そもそも論なのですが、VRChat側は公式に対応GPUとしてRadeonを挙げています。
そのため、VRChat対応と銘打ってシェーダーを販売・配布する場合に、Radeonでの描画の乱れが起きることはNGであり、責任はシェーダー作者にあります。
それをRadeonが悪いと言うのは理不尽な話です。
スレッド
会話
返信先: さん
RadeonVR友の会のサーバーであるシェーダーに描画乱れがあると聞き、BOOTHから
「Radeonで描画の乱れが出ています。lilToonと同様の症状と思われます。こちらで検証も全面的にお手伝いしますのでお手数ですがご対応お願いします。」
と丁寧にメッセージを送ったのに無視されて正直怒っています。
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(続き)私の考えとしてはVRChatの創作の萎縮は望んでおりません。言い過ぎになった点はすみませんんでした。
「これはRadeonが原因」
「これはシェーダーが原因(直すとしても努力義務程度)」
というところをしっかり切り分けず、何でもRadeonが諸悪の根源のように言う人には問題があると思っています。
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(続き)VRChatにおけるシェーダーの問題は、Radeonユーザー本人がそのシェーダーを買ったり使わなくても、周りのユーザーが使っている限り「受動喫煙」状態になることです。
少なくともシェーダーを書く方の界隈で、NVIDIA依存のコードでシェーダーを書かないナレッジの周知は必要かと思います。
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ドライバの完成度の問題はもちろん別で、6000シリーズは安定しましたが、次の7000シリーズも初期には問題が噴出するのは予想がつくので、私が初日に買ってできる限り対策を模索し、情報発信を行います。
「VRChat Radeon」で検索すると私のnoteが一番上に来るので責任感が…
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Steamのページの下の方のシステム要件に、
グラフィック: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 equivalent or greater
と記載がありますー
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なつかしいです。昔はVRAM8GBで安いのは貴重でしたからねー
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