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画像ファイル名:1657447310548.jpg-(7074 B)
7074 B22/07/10(日)19:01:50No.947683470+ 20:08頃消えます
これキツくね…?
いやいけるか…?
いややっぱきついわ…
いやこれができれば多分大丈夫…
みたいな感じで遊んでる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
122/07/10(日)19:04:02No.947684311+
抜刀二連に桜花に剛
余裕があったら威合ってスタイルだけどめっちゃ強い
222/07/10(日)19:05:05No.947684753+
カウンターたまにしか取れないけど取れると楽しい本当はもっと取らないといけないことはわかるがそうじゃなくても強い
322/07/10(日)19:06:23No.947685298+
攻撃主軸でカウンター系は防御手段って割り切ると方向性は変わったけど強い太刀だわ
422/07/10(日)19:08:36No.947686310+
ゲージ貯めはまあ簡単だけど無駄無く綺麗にゲージ吐き出すのが難しい!
522/07/10(日)19:09:49No.947686865+
なんかタイミング的に赤ゲージが活かせそうに無い時のオトモ
水月の構え
622/07/10(日)19:10:38No.947687175+
とりあえず気刃振りながら威合チャキチャキ様子見してる…のでゲージがなくなりがち
ライズ無印ではつけなかった集中つけてカバーしてる
722/07/10(日)19:11:22No.947687491そうだねx2
無双は弱くは無いんだけど威力がもう少し欲しいな
822/07/10(日)19:12:30No.947688053そうだねx3
特殊納刀!さぁこい!
…スッ…
922/07/10(日)19:13:08No.947688353+
円月さん通常納刀で消えないでください
1022/07/10(日)19:13:38No.947688625+
円月強い!!…いや…これ…円月強い!!!
ってのを定期的に繰り返してる
ハマればつよい
1122/07/10(日)19:13:49No.947688690+
俺はゴミだよ...威合の受け流しが成功しても鬼刃を外すゴミだ..
1222/07/10(日)19:14:17No.947688910+
俺ごときだとDPSが他武器ほど出ないのが悲しい
1322/07/10(日)19:14:40No.947689073+
剛の使い方全然わからん
1422/07/10(日)19:14:48No.947689113+
円月活かすのと威合活かすのでは必須スキルが微妙に違うので
装備を二種類作る楽しみがある
1522/07/10(日)19:15:23No.947689373+
モンスターハンターぐらいDPS気にせずブンブン武器振ってればいいんだよ
1622/07/10(日)19:15:54No.947689599+
よくわからん輪を作る武器
1722/07/10(日)19:16:38No.947689932+
剛だとカウンター成功しても気刃最終弾に直行できるわけじゃないから威合能動カウンターの方が虫も使わないし楽だわ…ってなって使ってないな
当て身成功するだけでゲージ色上がるのは便利なんだろうけど
1822/07/10(日)19:17:16No.947690217+
円月特殊納刀居合カウンターは確かに安定すれば強い
おいこら領域の外に出るな!
2022/07/10(日)19:20:47No.947691718+
威合は二連の後におまけみたいな攻撃を追加できるのがいい
2122/07/10(日)19:21:01No.947691830+
火力下がってるけどやっぱり俺には兜割しかない…
2222/07/10(日)19:21:06No.947691859+
無印があまりにも強すぎただけで全然弱くは無い
2322/07/10(日)19:21:50No.947692197+
威合の赤入れるタイミング無さすぎない!?
黄色ぶっぱがいいのかこれ
2422/07/10(日)19:22:02No.947692296+
>無印があまりにも強すぎただけで全然弱くは無い
兜に押されてたけど二連桜花もスタイルの一つでそれは据え置きだからね
2522/07/10(日)19:23:35No.947692980+
友達とやってると自分が狙われてない時のカウンターめっちゃ難しいんですけお
2622/07/10(日)19:24:10No.947693237+
桜花もなんだかんだ火力出ないわけじゃないし…
2722/07/10(日)19:24:20No.947693318そうだねx1
>友達とやってると自分が狙われてない時のカウンターめっちゃ難しいんですけお
それはライズからだな
ヘイトが向かない状況はカウンターの天敵だ
2822/07/10(日)19:24:31No.947693406+
特殊納刀中にコロリンしても即抜刀攻撃仕込めば円月消えないのに気づいた
2922/07/10(日)19:24:56No.947693571+
連続攻撃を見切り→威合受け流しでかなり捌きやすくなった
見切り→特殊納刀はやっぱ納刀モーション分対応遅くなるし
3022/07/10(日)19:26:25No.947694255+
>威合の赤入れるタイミング無さすぎない!?
>黄色ぶっぱがいいのかこれ
通常時は隙をみつつゲージ1本か2本消費して気刃斬り連携最終段に繋げてるな
威合解放にいくまでにどっかで自分狙われるか攻撃に巻き込まれるかしてカウンターしちゃうことも多いけど…
3122/07/10(日)19:26:59No.947694524+
ゲージ技の使いづらさだけ何とかしてほしい
3発目外して変な声出る
3222/07/10(日)19:27:10No.947694609そうだねx3
とりあえず最終装備作ってから結構火力出るからいいか!で特殊納刀兜割に戻ってきた
3322/07/10(日)19:27:36No.947694811+
>とりあえず最終装備作ってから結構火力出るからいいか!で特殊納刀兜割に戻ってきた
TAもそうなってるのが笑う
3422/07/10(日)19:29:48No.947695816+
兜割りはともかく特殊納刀は相変わらず便利だとずっと言ってたのに…
3522/07/10(日)19:29:48No.947695820+
円月が扱い辛いけど嵌まればクソ強いからある意味特殊納刀カウンターは弱体化しつつ強化されてはいるんだよな…
3622/07/10(日)19:29:49No.947695828+
アッパー調整今後されなさそうな絶妙な調整だ
3722/07/10(日)19:30:07No.947695948+
大剣先輩とかはまあ除外するとしてスキル揃ったら他の近接とそんなにDPS変わらないんじゃないかと複数武器使って思った
3822/07/10(日)19:31:32No.947696588そうだねx1
でもぶっちゃけると弱いよ…
3922/07/10(日)19:32:43No.947697088そうだねx5
赤の倍率下げたのだけはマジふざけんなよ…と思います
後はまぁいいや
4022/07/10(日)19:33:21No.947697369そうだねx3
強い弱いで語るな
カッコいいかカッコ悪いかだ
4122/07/10(日)19:33:24No.947697391そうだねx1
まだ野良救援行ったらだいたい一人いる
4222/07/10(日)19:33:46No.947697576+
>でもぶっちゃけると弱いよ…
兜割り脳筋じゃなくなっただけで総合的には強いんじゃないかな
強い武器しかない環境では目立たないけど
4322/07/10(日)19:33:57No.947697665そうだねx1
>カッコいいかカッコ悪いかだ
威合ステップはカッコ悪いと思います
4422/07/10(日)19:34:01No.947697690そうだねx2
大剣先輩そんな頭抜けて強い?強いか...
4522/07/10(日)19:34:38No.947698006そうだねx4
大剣先輩は強い弱いというか
今回雑に火力出るから…
褒め言葉だよ
4622/07/10(日)19:34:39No.947698010+
>大剣先輩そんな頭抜けて強い?強いか...
属性武器太刀より使いこなしてる…
4722/07/10(日)19:34:49No.947698101+
>大剣先輩そんな頭抜けて強い?強いか...
実は元々真溜めさえ当てれば最強だったんだ
当てやすくなって威力増加まで付けばそりゃ最強になる
4822/07/10(日)19:34:58No.947698188+
円月あるとはいえクソほど扱いづらいしがっつり弱体化入れたはずなのに
突き詰めると結局ライズの動きが最強になってる辺りほんとイカれてたなって
4922/07/10(日)19:35:00No.947698202+
マルチだとカウンター厳しくない?
桜花ブッパでいいんか?
5022/07/10(日)19:35:01No.947698217そうだねx1
>>カッコいいかカッコ悪いかだ
>威合ステップはカッコ悪いと思います
そんなにか?威合はぐるんぐるん回るの方がダサい
5122/07/10(日)19:36:14No.947698802+
>マルチだとカウンター厳しくない?
>桜花ブッパでいいんか?
こっち向いてくれない状況のための桜花
5222/07/10(日)19:36:31No.947698937+
>>>カッコいいかカッコ悪いかだ
>>威合ステップはカッコ悪いと思います
>そんなにか?威合はぐるんぐるん回るの方がダサい
カサカサ…って擬音がつきそうなのはよろしくない
5322/07/10(日)19:36:41No.947699014+
>マルチだとカウンター厳しくない?
>桜花ブッパでいいんか?
マルチはもう桜花ブンブンしつつ取れるところは見切りで取って隙あらば威合でいいと思う
5422/07/10(日)19:36:46No.947699045+
個人的には桜花と大技が併用できて楽しくなったけど欲を言えば水月と兜を入れ替えさせて欲しい!
5522/07/10(日)19:37:12No.947699256+
威合のぐるぐる回ってジャンプ!はほんとダサい…
しかもモーションのせいで弱みが付いてきてるし
5622/07/10(日)19:37:19No.947699310+
水月は相変わらずアレだな…
5722/07/10(日)19:37:48No.947699569+
威合が絶妙につかいにくい一発目で怯んで外したりとか多発する
かといってぺちぺち振り回すのはきついモーション値だし
5822/07/10(日)19:38:00No.947699654+
威合溜め始めたタイミングでモンスターが移動し始めると凄い困る…
5922/07/10(日)19:38:05No.947699683+
>水月は相変わらずアレだな…
赤を腐らせないという意味では役立つよ
6022/07/10(日)19:38:06No.947699700+
大剣先輩は小タル四文字でアホみたいな瞬間火力出せるようになったし
それ無くても流斬りぶんぶんしてるだけで雑にメチャクチャな火力出るからな…
6122/07/10(日)19:38:54No.947700086+
威合を頑張って狙っていくスタイルなら抜刀技もアリなんだろうか
6222/07/10(日)19:39:20No.947700277+
>そんなにか?威合はぐるんぐるん回るの方がダサい
1回2回で位置調整するだけなら良いんだけど
遠く行ったモンスターをステップ連打で追いかけるのはちょっと…
6322/07/10(日)19:39:33No.947700376+
>それ無くても流斬りぶんぶんしてるだけで雑にメチャクチャな火力出るからな…
ただ流斬りは硬直が重すぎるから肝心の三段目までは繋ぎ辛いのだ
6422/07/10(日)19:39:44No.947700472+
超威力の一撃は寝起き対策で多段になるけどそのせいで通常でも怯みスカしが発生するの勘弁して
6522/07/10(日)19:39:48No.947700502+
>威合を頑張って狙っていくスタイルなら抜刀技もアリなんだろうか
抜刀技って4秒しか持続しないんじゃなかったっけ
6622/07/10(日)19:40:32No.947700849そうだねx1
マルチでダメージない味方の操竜に巻き込まれて威合自動発動とかもすごい困る
6722/07/10(日)19:41:38No.947701360+
威合構えてるのになかなか攻撃してこないとゲージの減り早すぎてソワソワしちゃう
6822/07/10(日)19:41:58No.947701510+
>>威合を頑張って狙っていくスタイルなら抜刀技もアリなんだろうか
>抜刀技って4秒しか持続しないんじゃなかったっけ
威合の3段目まで会心狙うなら短くても問題ないかなって思ったんだけど
もしかして威合って抜刀術乗らない?
6922/07/10(日)19:42:25No.947701696+
>威合溜め始めたタイミングでモンスターが移動し始めると凄い困る…
平地だったら追いかける!!
7022/07/10(日)19:42:32No.947701748+
>>威合を頑張って狙っていくスタイルなら抜刀技もアリなんだろうか
>抜刀技って4秒しか持続しないんじゃなかったっけ
なので太刀は無理なんだ
大剣は流れ三連間に合うけど
7122/07/10(日)19:43:37No.947702201そうだねx2
>>威合溜め始めたタイミングでモンスターが移動し始めると凄い困る…
>平地だったら追いかける!!
(カサカサ…カサカサ)
7222/07/10(日)19:43:44No.947702271そうだねx1
>威合構えてるのになかなか攻撃してこないとゲージの減り早すぎてソワソワしちゃう
溜めまで入るのはカウンター狙いになってないのでは?
7322/07/10(日)19:44:06No.947702451+
>>>威合を頑張って狙っていくスタイルなら抜刀技もアリなんだろうか
>>抜刀技って4秒しか持続しないんじゃなかったっけ
>威合の3段目まで会心狙うなら短くても問題ないかなって思ったんだけど
>もしかして威合って抜刀術乗らない?
ごめんそういや溜め中納刀してたね・・
ちょっと調べたけど3連斬りの1段目にしか効果ないとか出たけどほんとかな
7422/07/10(日)19:44:35No.947702689+
>俺はゴミだよ...威合の受け流しが成功しても鬼刃を外すゴミだ..
無双切りは封印しろ当たってこそのゲージ上げでそこに当てにくい物は不要だ
7522/07/10(日)19:44:42No.947702743そうだねx2
威合完全解放はせめて兜と同じで一閃で多段を発生させてくれ
7622/07/10(日)19:44:51No.947702817+
大剣は間に合うっけ?2連が限界なような
7722/07/10(日)19:44:51No.947702819+
>ごめんそういや溜め中納刀してたね・・
>ちょっと調べたけど3連斬りの1段目にしか効果ないとか出たけどほんとかな
それ力じゃない?
技が4秒間乗るなら威合全部に効果乗るんじゃないかと思ったんだけど
7822/07/10(日)19:44:59No.947702878+
見切り切りがうまくだせねぇ!
7922/07/10(日)19:45:05No.947702923そうだねx2
太刀が弱いんじゃなくて周りが強くなりすぎてるから太刀も元のままでよかったんじゃないかなって…
8022/07/10(日)19:45:17No.947703028+
>大剣は間に合うっけ?2連が限界なような
XXXとかXXAならいけるとか
8122/07/10(日)19:45:38No.947703167+
威合は真溜めと同じ低高モーション値の2段にしてくれ…
8222/07/10(日)19:45:43No.947703200そうだねx3
赤ゲージ倍率戻すだけでいいよ
8322/07/10(日)19:45:55No.947703305+
>大剣は間に合うっけ?2連が限界なような
モーションに入った瞬間が4秒内ならそれから当てる攻撃にも乗るらしい
8422/07/10(日)19:46:01No.947703339+
最終段だけでいいからコンパクトにしてくれ…
8522/07/10(日)19:46:38No.947703616+
>威合完全解放はせめて兜と同じで一閃で多段を発生させてくれ
わかる一発の大技ってのが欲しいよね
水月はあれカウンターだし
8622/07/10(日)19:46:48No.947703707そうだねx1
>太刀が弱いんじゃなくて周りが強くなりすぎてるから太刀も元のままでよかったんじゃないかなって…
元のままだと誰も威合使わなくなりそうだな…
8722/07/10(日)19:47:09No.947703885+
>当て身成功するだけでゲージ色上がるのは便利なんだろうけど
抜刀してるなら色上げ行動以外に出せるのとCTクソ早いのが魅力虫次第だけど相手の連撃が色上げチャンスだぜ
8822/07/10(日)19:47:12No.947703911+
>大剣は間に合うっけ?2連が限界なような
4秒以内にコマンド推せばいいので余裕だ
ディレイとかするとダメだけど
8922/07/10(日)19:48:30No.947704490+
兜の威力だけでも返してくれちょっとした確定咆哮に飛び込むには威合は色々辛いことが多い
9022/07/10(日)19:48:31No.947704499+
強すぎた武器が他の武器と同じラインに降りてきただけで
うまい人が使えばトップレベルに躍り出るポテンシャルは残されてるし
嘆いてるのライズで甘やかされただけじゃねぇの
9122/07/10(日)19:48:56No.947704687+
>>太刀が弱いんじゃなくて周りが強くなりすぎてるから太刀も元のままでよかったんじゃないかなって…
>元のままだと誰も威合使わなくなりそうだな…
つまり威合をアッパー調整して他をナーフします!
かいけつ!
9222/07/10(日)19:49:27No.947704940そうだねx2
ケツ向けながら威合溜めてカサカサ回避で接近するのキモすぎて好き
9322/07/10(日)19:49:47No.947705125そうだねx4
なんで威合十字移動しか出来ないんだ
なんで後方以外ステップ距離短いんだ
なんで当てにくいモーションな上3段なんだ
9422/07/10(日)19:50:28No.947705446+
>強すぎた武器が他の武器と同じラインに降りてきただけで
>うまい人が使えばトップレベルに躍り出るポテンシャルは残されてるし
>嘆いてるのライズで甘やかされただけじゃねぇの
特殊納刀居合も補助技付きで前より強くなります
だから調整自体は丁寧
兜割りなんか弱体化しても使われるからもう駄目な方に狂ってたって証明されてるところあるしな…
9522/07/10(日)19:50:31No.947705466+
古のハンターだから乱舞でしかゲージを貯められない…
最近やっと見切りを使いこなせるようになったけど難しいよこれ…
9622/07/10(日)19:50:44No.947705573そうだねx4
三発目だけ綺麗に外す
三発目だけ胴体に当たる
9722/07/10(日)19:50:58No.947705668そうだねx1
ろくにテストプレイしてねえなって技が結構あるよね…
9822/07/10(日)19:51:35No.947705940+
>ろくにテストプレイしてねえなって技が結構あるよね…
他の武器は動作にほぼ文句が付いていないのでされてますねこれ
9922/07/10(日)19:51:42No.947705979+
>無双は弱くは無いんだけど威力がもう少し欲しいな
縦斬り系は範囲が狭くてしんどい
10022/07/10(日)19:53:10No.947706704+
>>無双は弱くは無いんだけど威力がもう少し欲しいな
>縦斬り系は範囲が狭くてしんどい
代わりに威力がってやつだし
10122/07/10(日)19:53:17No.947706750+
>ろくにテストプレイしてねえなって技が結構あるよね…
されてるよ
他の武器の調整だいぶ神がかってるもの
10222/07/10(日)19:53:18No.947706755+
大剣に乗り換えたら威合のストレスから解放された…
10322/07/10(日)19:53:26No.947706855+
>兜割りなんか弱体化しても使われるからもう駄目な方に狂ってたって証明されてるところあるしな…
そりゃ全盛期は暴れるし今回は剛があるからそのままだとマジやべぇ
10422/07/10(日)19:54:53No.947707531+
威合にマジで慣れない
一度もカウンター成功した事ないわ
10522/07/10(日)19:55:12No.947707680+
なんだかんだ超会心とかで盛って威合3段目4桁出るとンギモヂイイッってなる
10622/07/10(日)19:55:24No.947707768+
>威合にマジで慣れない
>一度もカウンター成功した事ないわ
納刀術あると逆に成功しづらい
10722/07/10(日)19:55:25No.947707779+
>そりゃ全盛期は暴れるし今回は剛があるからそのままだとマジやべぇ
プロじゃ無くても通常攻撃が兜割になるな
10822/07/10(日)19:55:28No.947707796そうだねx1
>なんだかんだ超会心とかで盛って威合3段目4桁出るとンギモヂイイッってなる
…あ外れた
10922/07/10(日)19:56:33No.947708334+
今回の調整に関してはかなり上手いと思う
11022/07/10(日)19:56:43No.947708404+
でも多分三桁ダメージ連発する方が気持ちいいよ…
11122/07/10(日)19:57:24No.947708732+
>納刀術あると逆に成功しづらい
待てないタイプのカウンターだからそもそも攻撃の間に納刀差し込めるようになった方がいいとは思う
あとは猶予時間が刀抜ききった後にもちょっとあることを覚えたりとか
11222/07/10(日)19:59:22No.947709559+
>今回の調整に関してはかなり上手いと思う
円月とか兜の弱体化に関してはやりすぎだと思うよさすがに‥‥
11322/07/10(日)19:59:29No.947709614+
カプコンだし幻影剣とか出さない?
11422/07/10(日)20:00:06No.947709915+
威合の納刀は遅い方がかっこいいから納刀術はつけない派
遅いままでもメリットがあるのは幸いだった
11522/07/10(日)20:00:07No.947709931+
弱体化してもなお使われてる兜見るからに俺は妥当な習性だと思うよ…
11622/07/10(日)20:00:26No.947710088+
>他の武器は動作にほぼ文句が付いていない
クラウチングとか重撃の刃薬とか怪しいものはそれなりにあるけどね
11722/07/10(日)20:00:42No.947710205+
円月あれで蟲2っておかしいだろ
11822/07/10(日)20:00:48No.947710261+
>弱体化してもなお使われてる兜見るからに俺は妥当な習性だと思うよ…
というか上でも出てるけど常時赤みたいな環境だから今の威力じゃ無いと強すぎる
11922/07/10(日)20:02:19No.947710941そうだねx1
ステップやめてゆらゆら歩くみたいなモーションにならんかな…
12022/07/10(日)20:02:37No.947711094+
近接の弓ポジションになった気はする
理論値叩き出せるなら強いがそこにたどり着くのがつれぇ!
12122/07/10(日)20:03:08No.947711331そうだねx1
摺り足で移動するのは一回二回で済ませるならむしろかっこいいと思うよ
長距離カサカサ移動するからダサいだけで
12222/07/10(日)20:03:11No.947711348そうだねx2
スッスッ移動はXの頃の双剣もしてなかった?
12322/07/10(日)20:03:15No.947711369+
>近接の弓ポジションになった気はする
>理論値叩き出せるなら強いがそこにたどり着くのがつれぇ!
下振れするとハンマーくらいになるのはなんか違うんじゃねえかな
12422/07/10(日)20:03:22No.947711425+
>近接の弓ポジションになった気はする
>理論値叩き出せるなら強いがそこにたどり着くのがつれぇ!
弓そんな辛いか?
12522/07/10(日)20:03:25No.947711450+
>円月あれで蟲2っておかしいだろ
普通の納刀で消える性質が余計すぎる
12622/07/10(日)20:04:08No.947711765+
>弓そんな辛いか?
MR帯のモンスターは弓の距離に対して殺意が高いので…
12722/07/10(日)20:04:29No.947711917+
弓はお手軽に最高火力だせる最強武器ッスよ
12822/07/10(日)20:04:36No.947711974+
ライズの時はフレのランスと1.5倍くらい差があったのに今じゃトントンくらいしかDPS出てない
12922/07/10(日)20:04:42No.947712031そうだねx2
>下振れするとハンマーくらいになるのはなんか違うんじゃねえかな
ナチュラルにハンマー見下してていいですね
13022/07/10(日)20:05:03No.947712182+
>下振れするとハンマーくらいになるのはなんか違うんじゃねえかな
居合以外のモーション値高くなかったのをオーラ下げて弱体化したりすると
威合か円月で戦うかの息苦しさを感じる組み合わせになるのは少しある
13122/07/10(日)20:05:11No.947712243+
弓は弾道強化で安全圏からパシャパシャよ
13222/07/10(日)20:05:16No.947712287そうだねx1
>ライズの時はフレのランスと1.5倍くらい差があったのに今じゃトントンくらいしかDPS出てない
>ナチュラルにランス見下してていいですね
13322/07/10(日)20:05:27No.947712371+
>弓はお手軽に最高火力だせる最強武器ッスよ
中距離メタに叩き潰されてる弓使いは見ないものとする
13422/07/10(日)20:05:39No.947712472そうだねx1
他武器と同じくらいしか火力出ない!!じゃねぇよそれが適正なんだよ
13522/07/10(日)20:06:17No.947712735+
弓は昔軽く練習した事あるけどエイム滅茶苦茶難しいイメージある
上手いやつの動画が一切参考にならん!
13622/07/10(日)20:06:29No.947712825+
>中距離メタに叩き潰されてる弓使いは見ないものとする
対処できない弓使いは弓使いじゃ無いからな…
13722/07/10(日)20:06:43No.947712926+
全武器平和だしかなり調整上手く行ってると思う
13822/07/10(日)20:06:47No.947712960+
まあ弓は1回死んで帰ってきてもまだ他よりダメージ出てるぐらいはあるし…
麻痺睡眠毒まで出来るのはぶっ壊れだよ
13922/07/10(日)20:07:10No.947713135+
ゲージの倍率だけ次のアプデで戻して
14022/07/10(日)20:07:45No.947713379+
>対処できない弓使いは弓使いじゃ無いからな…
ガンナー最強理論てだいたいこれだよね…
14122/07/10(日)20:07:49No.947713406+
太刀は弱くなったけど最弱ってほどでもないし
好きな人だけが使うようになって本当に良かった

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