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実況パワフルプロ野球14

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この項目では『実況パワフルプロ野球』シリーズの『14』と『Wii』の紹介をしています。

実況パワフルプロ野球シリーズリンク


実況パワフルプロ野球14

【じっきょうぱわふるぷろやきゅう じゅうよん】

ジャンル スポーツゲーム(野球)

対応機種 プレイステーション2
発売元 コナミデジタルエンタテインメント
開発元 コナミデジタルエンタテインメント
(パワプロプロダクション)
発売日 2007年7月19日
定価 7,329円(税込)
レーティング CERO:A(全年齢対象)
判定 なし
ポイント ストレートが早過ぎる
サクセスが1つしかない上に1年と短い
黒歴史と化したライバル「鈴本」
新モード「栄冠ナイン」は粗削りだが中毒性は高い
7から続いたサクセスの話は本作で完結
実況パワフルプロ野球シリーズリンク

概要

言わずと知れた人気野球ゲームの14作目。後述の『実況パワフルプロ野球Wii』とは内容が同じ。
前作『13』の開幕版はインターフェイス変更とそれに伴うストレートの弱体化によってファンからの反発が非常に大きかった。
その中でなんとか持ち直そうとしたのだが、結果的には『13』以上に賛否が分かれる作品となってしまった。

野球部分

操作システム

投球部分

打撃部分

COM

サクセスモード

プロ野球スター街道編

新サクセス『栄冠ナイン』

マイライフモード

引退の花道

評価点

賛否両論点

スター街道編

問題点

総評

『13』での不評が尾を引きつつも、新しい道を模索しようとしていた一作といえよう。投高の傾向は正にそれそのものである。
しかしサクセスの短縮はかなりの改悪で、内容も結果的に見ると本作のレ・リーグの試みが『10』のオリジナル球団を潰してしまった事もあり、また新世代も成功したとは言い難い。
ストーリーも鈴本の問題やキャラの扱いの悪さが目立つなど13の流れを良くも悪くも引きずっており、とても綺麗に完結したとは言えない出来。
新たに登場した「栄冠ナイン」は好評だが、バランスとしては厳しめであり今からストレスなく遊ぶなら『15』『2009』『2014』の方が遊びやすいだろう。
パワプロの時系列上では一番未来の話であり、サクセスのキャラが成長した姿が見れるという点では唯一であり貴重な作品と言えるかもしれない。

余談



実況パワフルプロ野球Wii

【じっきょうぱわふるぷろやきゅう うぃー】

ジャンル スポーツゲーム(野球)

対応機種 Wii
発売元 コナミデジタルエンタテインメント
開発元 コナミデジタルエンタテインメント
(パワプロプロダクション)
発売日 2007年7月19日
定価 7,329円(税込)
レーティング CERO:A(全年齢対象)
判定 なし

概要(Wii)

総評(Wii)

Wii版パワプロ14であり、内容も同じ。
当時のWiiのサードパーティソフトにありがちだった「リモコンを生かしきれてない系」のモードではあったのも事実だが、一モードとして体を動かしながら遊ぶにはもってこい。
しかし売り上げはPS2版の3分の1であり、Wii版パワプロの苦戦を感じさせてしまう。



実況パワフルプロ野球14決定版 (PS2)

【じっきょうぱわふるぷろやきゅう じゅうよん けっていばん】

実況パワフルプロ野球Wii決定版 (Wii)

【じっきょうぱわふるぷろやきゅう うぃー けっていばん】

ジャンル スポーツゲーム(野球)


対応機種 プレイステーション2
Wii
発売元 コナミデジタルエンタテインメント
開発元 コナミデジタルエンタテインメント
(パワプロプロダクション)
発売日 2007年12月20日
定価 7,329円(税込)
レーティング CERO:A(全年齢対象)

概要(決定版)

総評(決定版)

長年続いてきた「決定版」商法だが、開幕版との大きな違いもなく批判の的になり続けてきた。
次回作の『15』では決定版廃止を決定した…のだが、実質的な「15決定版」である『実況パワフルプロ野球2009』が発売された。
更には『2011』で決定版が復活し再び決定版商法が批判された為、『2013』でまた廃止するなど迷走が見える。
鈴本絡みでは上述した投球の弱体化や追加テキストよる掘り下げがなされたものの、主人公のライバルとして相応しくないという評価は覆せなかった。

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注釈

*1 ミートカーソルと投球カーソルが近いほど、ミートカーソルが赤色に近くなり、打球のパワーが高くなる仕様。

*2 頑張パワフルズ、キャットハンズ、猪狩カイザース、極亜久やんきーズの4チーム。

*3 みずきのクレッセントムーンを習得する低確率イベントのこと。

*4 ちなみにこのトレード、自チームのモブと他チームの中心人物との1対1というかなり不自然な形である。

*5 練習メニューやプライベートコマンドの追加

*6 ポストシーズンにバルカンズが2位か3位ならバスターズと2試合目が発生する場合があるが、1位だと何もない。

*7 強豪とされているはずのチームや選手が、何かに取りつかれたかのように実力を発揮出来なくなる現象を「魔物」と呼ぶことがある。

*8 クリア基準は監督評価と「プレーオフに進出したかどうか」のみ。最大値であれば、仮にシーズン最終戦で全打席三振や大炎上を喫して最下位終了でもクリアラインを割らない。

*9 ちなみにノビ5は現役では藤川球児しか持っていない。確かに2006~2007年辺りは全盛期と言えたが…。

*10 パワプロ2022でバルカンズが再登場し解決。

*11 決定版の追加イベントでは東條を褒め殺しにする発言を連発して、バルカンズ自体はノーマークであるように見せかけていたが、実際は主人公や矢部も含むバルカンズ生え抜きのこともかなり意識していた。しかし東條にまで火がつくことは全く予想外だった…と、リーグ優勝した時に教えてくれる。