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テーマ:ゲーム開発者日記(386)
カテゴリ:コード:ダイバー
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202206010016/ (・θ・)b < バディゼクターTCGに興味を持ってくれてありがとう。 本稿では極限までスリム化ダウンサイジング施した超かんたんルールを公開。ぜひ試してみて。機能の世代が1つ上である遊戯王系を除いた全カードゲーム(デュエル・マスターズ、ポケットモンスター・カード、ビルディバイド、ラストクロニクル、シャドウバース・エボルヴ、マジック:ザ・ギャザリング、ヴァンガード、Reバース、Z/X、バトルスピリッツ)凌駕する【優れたゲーム性】を実体験どうぞ! [定義およびルール] 本稿の内容はバディファイト最新ルール及び同カード記載テキストよりも必ず優先し、裁定不能の案件は相手(奇数側)が透明ダイスを振って決定する。 手番 : 自分 戦域 : センター、ライト、レフトの3領域 山札 : ゲーム開始時に50枚その内15枚以上がモンスター以外 ライフ : 20〔 20面ダイス使用がオススメ 〕 ゲージ : 伏せ置き / 開き置きを無条件で選べるが、伏せ変更は不可 コールサイズ制限 : 各プレイヤー毎に戦域サイズ合計6以内 同名カード重複の制限 : 場札とデッキ全体で各3枚まで重複が可能 オンリーワン : 山札に1枚だけ採用できる公開済み宣言済み札 効果だけを採用しカード記載の召喚条件や召喚コストは無視すること 実物が無い場合はコピー作成プロキシを使用する 戦域から取り除く処理では移動先および状態を管理側が自在に選べる 他の山札と区別できる如何なる状態も反則 → 即負け 召喚条件(シングルマッチ) 【 自他ライフ合計35以下で、効果に依らず得た手番最初の宣言 】 召喚コストA【 モンスター以外の [※1] 】 召喚コストB【 サイズ2以下モンスターの [※1] 】 ※1 伏せゲージ2枚以上を開き置きに変更 上記の召喚コスト片方だけを処理する(AとBの混成不可) 相手の戦域にオンリーワンが在る状況では召喚コスト免除 特殊勝利 : 片方の特殊勝利条件メモ書きを各自フラッグ下に隠す 強制確認条件【 効果に依らず得た手番最初の宣言 】 強制確認した勝利条件が満たされてない場合は確認者が即ゲーム敗退する 勝利条件A【 モンスター以外の [※2] 】→ 略記【 外 】 勝利条件B【 サイズ2以下モンスターの [※2] 】→ 略記【 2 】 ※2 表裏を問わないゲージ2枚以上が自他それぞれに在る(混成不可) 以上 [ トラップ = 罠 : オプション・ルール ] 条件【 ターンを問わず自分が宣言や処理を追加できる状況 】 罠札【 種類を問わず伏せ置きのゲージ → 使用で開き置き変更 】 方法【 札に記載の使用する領域や条件を無視しコストだけ支払う 】 効果【 札に記載の効果 】 直後【 成否や可否に関係なく使用後は直ちに捨札へと移す 】 魚拓 https://megalodon.jp/2022-0708-1952-28/https://plaza.rakuten.co.jp:443/codediver/diary/202206010016/ https://megalodon.jp/2022-0708-1205-28/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202206010016/ https://web.archive.org/web/20220708110738/https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202206010016/ https://archive.ph/kIpF3 ヒヨコ Twitter アカウント(常時更新) https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202206010014/ カテゴリ別記事[コード:ダイバー]バディゼクターTCG計画 https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/ctgylist/?ctgy=1 2022.06.01 の記事一覧 https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20220601/ 2022年06月の記事 https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/backnumber/202206/
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2022年07月08日 20時09分42秒
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