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画像ファイル名:1657185240071.png-(9353 B)
9353 B22/07/07(木)18:14:00No.946556859+ 19:45頃消えます
威合が一番攻撃力高いわけだけど
威合のチャージって集中のらないんだよね?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
122/07/07(木)18:18:47No.946558352そうだねx1
抜刀術のるのかしら?
222/07/07(木)18:20:53No.946558986+
集中乗らないみたいだねー
残念…
322/07/07(木)18:21:07No.946559067+
集中は乗らないらしい
抜刀術技はのったけど弱特でよくない?ってなった
422/07/07(木)18:22:27No.946559480+
威力上げる場合抜刀術弱点特攻がきほんかしらやっぱ
522/07/07(木)18:23:04No.946559678+
普段を円月付きの旧スタイルで遊んでダウン時に桜花即威合で鋼龍魂と連撃乗せた最大火力ぶつけるのが楽しくなってきた
622/07/07(木)18:25:37No.946560428+
瞬間的にカウンター繋げられるから上手く張り付いて攻撃続けられるとめっちゃ楽しい…
722/07/07(木)18:28:17No.946561258+
ワシは1匹狩るのに威合3~4回当てるのが精いっぱいだけど貴様は?
822/07/07(木)18:29:06No.946561478+
意識してやればまあ五六回は出来るかな
罠とかありならもっとだが
922/07/07(木)18:29:08No.946561492+
闘技場MR1の蟹が理想的な練習相手
基本的に攻めてくるからカウンターしやすいしガード体勢取ったらアルティメット威合の準備
1022/07/07(木)18:30:32No.946561878+
威合カウンターとライズ時代の納刀カウンターどっちが威力優秀なの?
それ次第では威合カウンターの方がすごそう
1122/07/07(木)18:31:24No.946562134+
激ラーを桜花威合スタイルでやったけど結構辛くてやっぱ使い分け必要かも…ってなった
1222/07/07(木)18:32:11No.946562365+
やっぱ威合は言いづらいよな!居合解放とかアルティメット気刃切りでいいよな
1322/07/07(木)18:32:14No.946562383+
>激ラーを桜花威合スタイルでやったけど結構辛くてやっぱ使い分け必要かも…ってなった
えっそれ以外にある?
1422/07/07(木)18:32:24No.946562429そうだねx1
>威合カウンターとライズ時代の納刀カウンターどっちが威力優秀なの?
>それ次第では威合カウンターの方がすごそう
余裕でライズの特殊納刀
というか威合のカウンターってそもそも威力に期待するものじゃないだろ
1522/07/07(木)18:32:53No.946562583そうだねx1
>激ラーを桜花威合スタイルでやったけど結構辛くてやっぱ使い分け必要かも…ってなった
ラーの場合だと特殊納刀の方が刺さりやすいよな
1622/07/07(木)18:33:27No.946562775+
>えっそれ以外にある?
昔の飛翔特殊納刀のが自分はやりやすかった
相手と状況で使い分けたい
1722/07/07(木)18:33:34No.946562807+
>>威合カウンターとライズ時代の納刀カウンターどっちが威力優秀なの?
>>それ次第では威合カウンターの方がすごそう
>余裕でライズの特殊納刀
>というか威合のカウンターってそもそも威力に期待するものじゃないだろ
威合打つときのダメージを抑えるためのものだしな
1822/07/07(木)18:33:50No.946562889+
桜花蟲回復遅いから剛気刃でやってるわ
1922/07/07(木)18:34:22No.946563059そうだねx3
>>威合カウンターとライズ時代の納刀カウンターどっちが威力優秀なの?
>>それ次第では威合カウンターの方がすごそう
>余裕でライズの特殊納刀
>というか威合のカウンターってそもそも威力に期待するものじゃないだろ
やっぱライズ時代おかしくねえかな
2022/07/07(木)18:35:26No.946563412+
威合カウンターで火力出すのはすぐ移行できいる気刃大回転とセットみたいなもんだ
2122/07/07(木)18:35:38No.946563457+
威合受け流しは特殊納刀とかなりタイミング違うから戦闘中変えると結構戸惑う
それはそれとして瞬間的に出せる威合受け流し使いこなせたら何でも捌けそう
2222/07/07(木)18:36:58No.946563853+
>>>威合カウンターとライズ時代の納刀カウンターどっちが威力優秀なの?
>>>それ次第では威合カウンターの方がすごそう
>>余裕でライズの特殊納刀
>>というか威合のカウンターってそもそも威力に期待するものじゃないだろ
>やっぱライズ時代おかしくねえかな
あので単発威力はナーフされたがこっちはいい
赤ゲージ倍率は戻せ
2322/07/07(木)18:37:25No.946564027+
もう特殊納刀なしで疾替えはどっちも威合になった
虫技だけ桜花か剛気刃で入れ替えてる
2422/07/07(木)18:38:12No.946564252+
攻撃:桜花
防御:納刀カウンター
で色溜めてEX威合決めるのがマイブーム
2522/07/07(木)18:38:55No.946564479+
兜割に拘らなくていいのは気が楽でいい
2622/07/07(木)18:41:01No.946565098+
マルチだと桜花でぐるんぐるんして威合やるスタイルでめっちゃIQ下がった感じがする
2722/07/07(木)18:42:10No.946565456+
他の太刀も使いたいけど俺はこのブロンテを手放せない…
長い紫ゲージいい…
2822/07/07(木)18:43:26No.946565858+
普段特殊納刀で赤になった後威合に変える旧式太刀のままだぜー
2922/07/07(木)18:43:37No.946565905+
見切りとか威合のカウンターだと攻撃挟んでからでないと出せないからとっさにカウンター取れる剛気刃は便利っちゃ便利
攻撃当てなくても色上がるし
3022/07/07(木)18:44:01No.946566011そうだねx4
居合は居合で残してもらって特殊納刀関係の火力戻してくだち
3122/07/07(木)18:44:01No.946566013+
僕は熟練者だけど威合は初心者に毛が生えた程度だけどそれなりに強いんじゃ無いのかい?
3222/07/07(木)18:45:17No.946566423+
居合いをねじ込むタイミングが難しい
回避距離とか乗るのかなあれ
3322/07/07(木)18:45:19No.946566436+
いうほど威合溜める速度遅くはないのでまあ意識すればチョコチョコ当てれるからな
3422/07/07(木)18:45:29No.946566482+
兜割りCTはもう少し何とかならんか…最悪色ゲージ倍率だけ戻してくれれば良い
3522/07/07(木)18:45:36No.946566523+
威合のジャストでのカウンターもそうだけど当たらずとも恩恵出るのが普通になってきてるの地味に革命だと思う
これまでのカウンターとっても当てなきゃ意味ないって欠点がある程度解消されてきてる
3622/07/07(木)18:45:50No.946566588+
本当にカサカサ動いていて笑ったでも瞬間火力はすげーな
3722/07/07(木)18:46:05No.946566651+
>居合いをねじ込むタイミングが難しい
>回避距離とか乗るのかなあれ
威合の方は納刀した時の移動に乗る
普通のはのらん
3822/07/07(木)18:46:19No.946566724+
>回避距離とか乗るのかなあれ
シャカシャカステップには乗るけど距離感考えると距離はいらねぇ
3922/07/07(木)18:46:57No.946566918+
fu1231493.webm
威合受け流しはガバすぎてこれもう抜ききってますよね?
って斬撃も無視して無敵貰えてるから特殊納刀より扱いやすい
4022/07/07(木)18:47:22No.946567031+
特殊納刀の火力は今のままでいい
ただでさえ出し得カウンターだったのに当然のように威力まで高いのは明らかにやりすぎだった
4122/07/07(木)18:47:55No.946567197そうだねx4
昔ながらの太刀運用でも強いっちゃ強いけど色ゲージ倍率元に戻してくだち!!
4222/07/07(木)18:49:38No.946567731そうだねx1
ちょっと早めにおいてもカウンター扱いになるのは楽よね
代わりに遅れ気味だと色落とされがち
4322/07/07(木)18:50:41No.946568078+
これ威合しか使わないなら納刀術要らないんでは…?
4422/07/07(木)18:51:09No.946568248+
>fu1231493.webm
>威合受け流しはガバすぎてこれもう抜ききってますよね?
>って斬撃も無視して無敵貰えてるから特殊納刀より扱いやすい
おぉー
納刀術抜いて威合受け流し運用試してみよう
4522/07/07(木)18:51:20No.946568292+
>これ威合しか使わないなら納刀術要らないんでは…?
?威合の納刀のときにものるのに?
4622/07/07(木)18:51:24No.946568324+
威合いまいちわかってない
4722/07/07(木)18:52:35No.946568716+
>これ威合しか使わないなら納刀術要らないんでは…?
威合溜め斬り間に合わなくなるからダメ
4822/07/07(木)18:52:48No.946568772+
受け流し決まった後にZR押し忘れるマン
4922/07/07(木)18:53:11No.946568886+
>?威合の納刀のときにものるのに?
納刀終わっちゃうとカウンター取れないし…
5022/07/07(木)18:53:21No.946568940+
威合の練習の時は納刀術外した方がいいだろうけど
普段から威合解放で火力出していこうとすると最終的に納刀術必須になってくると思う
納刀までの時間段違いになるから
5122/07/07(木)18:54:12No.946569198+
はやがえ使い分け慣れるまでは大変だと思う楽しいけど
俺は赤に二連・通常気刃・通常居合・大回転・円月
青に二連・剛気刃・威合・無双・水月だけど貴様は?
5222/07/07(木)18:54:23No.946569260+
納刀0~3で自分に合ったものを見つければいいんでない
5322/07/07(木)18:54:30No.946569307+
>>?威合の納刀のときにものるのに?
>納刀終わっちゃうとカウンター取れないし…
威合カウンターメインじゃないだろ!?
5422/07/07(木)18:55:10No.946569485+
納刀術3無いと連撃系のスキルが威合に乗らなくなっちゃうからいる
あとやっぱ火力だすのに時間かかるのはしんどい
カウンターはタイミング体で覚えればなんとかなる
5522/07/07(木)18:55:58No.946569730+
>俺は赤に二連・通常気刃・通常居合・大回転・円月
>青に二連・剛気刃・威合・無双・水月だけど貴様は?
威合は大回転のほうがすぐ繋げやすいから威合大回転で居合は無双でやってる
5622/07/07(木)18:56:31No.946569870+
>威合カウンターメインじゃないだろ!?
え?
5722/07/07(木)18:57:09No.946570064+
>え?
もしかして威合解放切りの存在をご存じでない?
5822/07/07(木)18:57:44No.946570256+
なんやかんや納刀3込み威合カウンターにも慣れた
5922/07/07(木)18:57:56No.946570318+
それじゃあ延々とカウンターの練習してダメージ受けまくってた俺が馬鹿みたいじゃん!
6022/07/07(木)18:59:15No.946570707+
居合いカウンターはなかなかコツがいるね
咄嗟に出せればいいんだけど
6122/07/07(木)18:59:17No.946570722+
別に通常時はカウンターや受け流しに威合使って
チャンスの時は普通に威合使えばええやん
6222/07/07(木)18:59:54No.946570913そうだねx1
納刀2ぐらいが一番バランスいいと思う
6322/07/07(木)19:00:46No.946571197+
貯めるのは居合でやって溜まったら威合ってやってるけど
いちいち居合切りする必要ないかなってちょっと思っちゃってる
6422/07/07(木)19:00:53No.946571240+
威合は慣れてくると小回りも効くし便利ね
6522/07/07(木)19:01:00No.946571289+
なんなら威合使わんでもカウンターで色アップならもっとお手軽な剛気刃あるしな
桜花と合わせてそっちで溜めて威合で解放でも全然いける
6622/07/07(木)19:01:09No.946571333+
普段は特殊納刀でチャンスかなって思ったら疾替えで威合にしてる
お陰で合気が上手くなった
6722/07/07(木)19:01:48No.946571551そうだねx2
居合カウンターは決まってもすれ違いとかで当たんないのが酷い
当たり判定があった場所に必中でいいじゃん!
6822/07/07(木)19:02:26No.946571768+
>居合カウンターは決まってもすれ違いとかで当たんないのが酷い
>当たり判定があった場所に必中でいいじゃん!
何もない場所にかっこいいエフェクトだけ出てぬぁあ……
6922/07/07(木)19:02:33No.946571818+
>威合は慣れてくると小回りも効くし便利ね
見切り特殊納刀威合使い分けられるのいいよね…威合使いづらいなーって最初は思ってたけど気軽に置いておくだけでいいの分かってからは快適すぎる
7022/07/07(木)19:03:42No.946572200+
>なんなら威合使わんでもカウンターで色アップならもっとお手軽な剛気刃あるしな
>桜花と合わせてそっちで溜めて威合で解放でも全然いける
剛気刃かなりヤバい性能してるよね
円月内で弱点部位に当たると普通に400近く出る
7122/07/07(木)19:03:55No.946572266+
居合はどうせなら生で出せるようにして欲しいな
今の連携限定じゃ特殊納刀と変わらんし
7222/07/07(木)19:05:03No.946572658+
特殊納刀してる時が一番安全だからつい頼っちまうからやっぱり兜割の威力だけは戻してほしい
7322/07/07(木)19:05:16No.946572727+
剛気刃そんなに強いんだ…?やっぱり実戦で使ってみるまでは分からんか
7422/07/07(木)19:05:31No.946572814+
円月はせめて蟲1になんねぇかな
熟練者じゃないから俺には使いこなせないよ…
7522/07/07(木)19:06:08No.946572987そうだねx2
強い技が多すぎる
が使いこなせない
7622/07/07(木)19:07:26No.946573433+
円月は雑に置いといても意外と問題無かったりするけど
それはそれとして蟲1にならんかなとは思う
7722/07/07(木)19:07:42No.946573519+
>剛気刃そんなに強いんだ…?やっぱり実戦で使ってみるまでは分からんか
便利って方面だけどかなりのものだぞ
カウンター決まれば攻撃部分当たらなくてもオーラ上がるのがめちゃくちゃでかい
虫1個消費でクールタイムもかなり短いし他のカウンターだとオーラ上げられない時に綺麗にこっちがハマる
7822/07/07(木)19:08:39No.946573824+
>剛気刃そんなに強いんだ…?やっぱり実戦で使ってみるまでは分からんか
リキャストも速いのでラージャン相手でも蟲2あれば剛気刃回し続けられる
7922/07/07(木)19:09:17No.946574053+
小樽で色上げてもいいぞ!
8022/07/07(木)19:11:23No.946574740+
兜割の代わりに入れてみるかな剛気刃…
8122/07/07(木)19:11:29No.946574782+
想像してたのより面白い武器になってて良いねぇ
8222/07/07(木)19:11:31No.946574788+
水月どうにかならんかったんかな…
8322/07/07(木)19:12:09No.946574994+
剛気刃は最初はチートだと思ったけど最終的に火力出なさすぎて抜けたわ
桜花連打と特殊納刀でゲージ上げた方がよっぽどダメージ稼げると思う
8422/07/07(木)19:12:10No.946575001+
水月も蟲一個にならないかな
8522/07/07(木)19:12:31No.946575118+
>想像してたのより面白い武器になってて良いねぇ
いや威合はつまらんから正直色々調整して欲しい
8622/07/07(木)19:12:45No.946575194+
まだちょっとしか触ってないけど居合より特殊納刀のが取り回し良くない?
8722/07/07(木)19:13:33No.946575496+
それはそう
8822/07/07(木)19:13:35No.946575510+
>まだちょっとしか触ってないけど居合より特殊納刀のが取り回し良くない?
余裕で後者のが強いけど一応威合カウンターにもがっつりホーミングしてくる連続技への対処能力が高いという強みはあるよ
でもやっぱ溜め斬りとセットにしてるせいで色々無理がある
8922/07/07(木)19:13:37No.946575527+
>まだちょっとしか触ってないけど居合より特殊納刀のが取り回し良くない?
オーラ上げたらどのみち威合使うことになるぞ
今作の太刀は最終的に威合解放切りをどれだけ当てられるかにかかってるから
9022/07/07(木)19:13:46No.946575568+
兜割無くなったのは惜しいけど虫の数に気を使う必要もなくなってこれはこれで快適
9122/07/07(木)19:13:51No.946575617+
>剛気刃は最初はチートだと思ったけど最終的に火力出なさすぎて抜けたわ
>桜花連打と特殊納刀でゲージ上げた方がよっぽどダメージ稼げると思う
どうせ飛翔蹴り使わないし片方に入れておけばいいのでは…?
俺は剛気威合と桜花特殊で使い分けてるマン!
9222/07/07(木)19:13:52No.946575623+
贅沢言わないからカウンター技がもう一個ほしい
9322/07/07(木)19:14:20No.946575771+
>贅沢言わないからカウンター技がもう一個ほしい
これ以上カウンターが増えたら俺は太刀になってしまう
9422/07/07(木)19:14:20No.946575774+
正直威合全部当てるのが現実的じゃ無さすぎてクソ雑魚化した兜割りでも使ってった方がマシだと思う
9522/07/07(木)19:14:32No.946575837+
>桜花連打と特殊納刀でゲージ上げた方がよっぽどダメージ稼げると思う
蟲CT考えたらそんな変わんねぇよ
9622/07/07(木)19:14:36No.946575856+
>まだちょっとしか触ってないけど居合より特殊納刀のが取り回し良くない?
相手と場合によるかな
初見の意味分かんない連続攻撃も威合受け流しで全部受け流せるときあるし
9722/07/07(木)19:14:49No.946575933+
オーラの倍率下げたのは威合解放斬りをバンバン撃って火力出してねってことなんだろうか
9822/07/07(木)19:15:02No.946576012+
弱体化された技は落ち着いたころに緩和されて選択肢の中に戻ってくれるとなお良し
9922/07/07(木)19:15:02No.946576016+
カウンター時間終了して威合溜め最中に咆哮食らうのが一番顔面フルフル亜種になったので耳栓4つけたら咆哮中溜め斬り無茶苦茶当てやすくて快適感が上がった
溜め中断でスパアマ使えって話だけどマルチ突進で距離離されてカサカサステップで移動中に食らう事故が多すぎた
10022/07/07(木)19:15:02No.946576018そうだねx2
>蟲CT考えたらそんな変わんねぇよ
剛気刃をCT回復した瞬間連発し続けられるならそうだけどあくまでカウンター技な以上断じてそんな事は無いだろ
10122/07/07(木)19:15:17No.946576100+
兜割もTAで使われる程度ではあるし別に死んでるわけじゃない
連打すればいいわけじゃなく全部適切に使いこなしてこそではあるから難しい…
10222/07/07(木)19:15:37No.946576215+
>カウンター時間終了して威合溜め最中に咆哮食らうのが一番顔面フルフル亜種になったので耳栓4つけたら咆哮中溜め斬り無茶苦茶当てやすくて快適感が上がった
>溜め中断でスパアマ使えって話だけどマルチ突進で距離離されてカサカサステップで移動中に食らう事故が多すぎた
威合中断させられた時のストレスやばいよね
全然気持ち良くないわ
10322/07/07(木)19:15:59No.946576346+
>>贅沢言わないからカウンター技がもう一個ほしい
>これ以上カウンターが増えたら俺は太刀になってしまう
その時は俺が止めてやるよ
10422/07/07(木)19:16:19No.946576448+
>弱体化された技は落ち着いたころに緩和されて選択肢の中に戻ってくれるとなお良し
今でも威合使いにくすぎるから兜割りは選択肢に入ってるぞ
マイナス方向の理由で採用されてるのが悲しいけど
10522/07/07(木)19:16:20No.946576452+
居合は居合切りなんだからコンボじゃなくて一撃にして欲しかった
10622/07/07(木)19:16:33No.946576541+
虫回復早くなって水月が案外使いやすい
10722/07/07(木)19:16:41No.946576593+
桜花でゲージ上げて大ダウン時に威合解放3…はわかってるんだけど
じゃあ大ダウン時以外なにやるかわからなくて全然火力が出ない
兜割りは威力以上にクールダウンがきつすぎて使える気がしない
10822/07/07(木)19:17:02No.946576728+
ナルガでずっと練習してるけど剛気刃のタイミングがいまいち掴めない 今までカウンターは居合を置いておく感じで運用してたから特に
円月含めて上手いこと回ると気持ちいいんだけどね
10922/07/07(木)19:17:16No.946576814+
>居合は居合切りなんだからコンボじゃなくて一撃にして欲しかった
連打技のせいで見た目モーション値も実用性もダダ下がりしてるのよくないよね
真溜めを更に改悪した感じで凄いムカつく
11022/07/07(木)19:17:19No.946576824+
>居合は居合切りなんだからコンボじゃなくて一撃にして欲しかった
威合なのでセーフ!
11122/07/07(木)19:17:19No.946576825+
>兜割もTAで使われる程度ではあるし別に死んでるわけじゃない
円月兜割り特殊納刀でTA結構見るし弱いって感じるのは自分が使いこなせてないだけってのを思い知らされる
11222/07/07(木)19:17:33No.946576911+
>桜花でゲージ上げて大ダウン時に威合解放3…はわかってるんだけど
>じゃあ大ダウン時以外なにやるかわからなくて全然火力が出ない
>兜割りは威力以上にクールダウンがきつすぎて使える気がしない
太刀で火力を出すならその認識を変えなければならん
大ダウン以外でも威合解放3をぶち当てていくのだ
11322/07/07(木)19:17:40No.946576962+
そういや威合溜め最中の咆哮って回避性能盛ればステップで避けられる?
11422/07/07(木)19:17:58No.946577070+
>ナルガでずっと練習してるけど剛気刃のタイミングがいまいち掴めない 今までカウンターは居合を置いておく感じで運用してたから特に
単純に威合と比べてシビアなだけで判定自体は発動した瞬間からじゃね?ピッタリ合わせれば出ると思う
11522/07/07(木)19:18:08No.946577128+
>そういや威合溜め最中の咆哮って回避性能盛ればステップで避けられる?
多分避けられる
11622/07/07(木)19:18:14No.946577162+
>居合は居合切りなんだからコンボじゃなくて一撃にして欲しかった
無駄かもしれないけど兜割のCTだけ戻してと威合ダメ下げていいから居合斬りなんだから1振りにしてくれと公式アンケートに書いておいた
11722/07/07(木)19:18:17No.946577182+
>そういや威合溜め最中の咆哮って回避性能盛ればステップで避けられる?
多分避けられたと思う
11822/07/07(木)19:18:25No.946577239+
威合解放は最大まで溜めてもめちゃくちゃ減る単発技だったら最高だった
見た目的にも絶対そっちのがかっこいい
11922/07/07(木)19:18:28No.946577255そうだねx3
>>居合は居合切りなんだからコンボじゃなくて一撃にして欲しかった
>連打技のせいで見た目モーション値も実用性もダダ下がりしてるのよくないよね
>真溜めを更に改悪した感じで凄いムカつく
(使いこなせないんだな…)
12022/07/07(木)19:18:49No.946577387+
何なら俺は通常見切りすらよくミスるよ
12122/07/07(木)19:18:52No.946577409そうだねx2
解放斬りこれ溜まったらすぐ狙うよりちゃんと隙見て大切に当てた方がいいやつだな?
って思っても溜まったらすぐ狙っちゃうそして吹っ飛ばされる
12222/07/07(木)19:18:55No.946577427+
真溜めと違って3発目以外のモーション値もそこそこ高いせいで弱点に当てようとしたら普通に怯んで3発目外れるのゴミ過ぎると思うから直してください
12322/07/07(木)19:19:18No.946577579+
威合ステップは回避距離も性能も乗るし刃鱗磨きものる
実用的かは知らない
12422/07/07(木)19:19:22No.946577605そうだねx2
>(使いこなせないんだな…)
2発目で怯んで3発目外した経験無いなら言ってもいいけど…
12522/07/07(木)19:19:28No.946577634+
威合は三段技でも良いから2段目の威力を全部3段目にぶっ込んでくれ2段目で怯むと意味無いんだわ
12622/07/07(木)19:19:59No.946577811そうだねx1
威合はどんどん前にでるし1発2発目もダメージ高くてまあまあのけぞるし綺麗に当てにくい
あと威合って変換めんどくさい
12722/07/07(木)19:20:19No.946577929+
>>(使いこなせないんだな…)
>2発目で怯んで3発目外した経験無いなら言ってもいいけど…
1発目でひるんで2発目3発目外れる経験ならある
12822/07/07(木)19:20:38No.946578063+
>2発目で怯んで3発目外した経験無いなら言ってもいいけど…
HAなのにどうやって怯むんだよ
吹っ飛ばされるならともかく
12922/07/07(木)19:20:38No.946578064+
マジで使い勝手は真溜めの下位互換だと思うよ威合
というか真溜めですら結構色々言われたのになんでもっと悪化したの出すんだよ
13022/07/07(木)19:20:53No.946578149+
>>そういや威合溜め最中の咆哮って回避性能盛ればステップで避けられる?
>多分避けられる
>多分避けられたと思う
さんきゅー
回避装備と耳栓装備作って遊んでみる!
13122/07/07(木)19:21:09No.946578238そうだねx3
>HAなのにどうやって怯むんだよ
>吹っ飛ばされるならともかく
話が理解出来ないってことは使いこなせてないのそっちじゃねえか…
13222/07/07(木)19:21:24No.946578337+
>回避装備と耳栓装備作って遊んでみる!
咆哮回避するなら耳栓入れるなや!
13322/07/07(木)19:21:45No.946578448+
>HAなのにどうやって怯むんだよ
>吹っ飛ばされるならともかく
自分がじゃなくて相手がでしょ
13422/07/07(木)19:21:46No.946578453+
>>2発目で怯んで3発目外した経験無いなら言ってもいいけど…
>HAなのにどうやって怯むんだよ
>吹っ飛ばされるならともかく
文章読めない上にあんま使ってないことはわかった
13522/07/07(木)19:22:04No.946578573+
>マジで使い勝手は真溜めの下位互換だと思うよ威合
>というか真溜めですら結構色々言われたのになんでもっと悪化したの出すんだよ
その前にインパクトクレーターでやらかしてるから多分開発は分かってやってるんじゃねぇかな…
13622/07/07(木)19:22:51No.946578854そうだねx2
ちゃんと威合使いこなしてたら何度でも2発目までにモンスター怯んで3発目外してクソァ!っにるからな絶対に
回避できるのはそれを織り込んだ上で怯み計算するTA勢くらいだろアレ
13722/07/07(木)19:22:55No.946578881+
上にもあるけど耳栓つけてると溜め中の咆哮が綺麗に3段当てるチャンスタイムになるから下手くそ太刀な自分にとって最強の攻撃スキルになった
13822/07/07(木)19:23:27No.946579040+
そういやナルハタとか大型相手に円月使ったことねぇや
円踏んでくれればはつどうすんのかな
13922/07/07(木)19:24:04No.946579245そうだねx1
剛気刃そんな便利なのか…早いところ覚えてぇ~~~
14022/07/07(木)19:25:08No.946579617+
太刀ライズで散々お世話になったし結構サンブレイクでも使ったけど
使えば使うほど威合開放がクソ使いにくい技なのが露呈してくる
逆に威合カウンターは慣れればそこそこやれる技だなと見直し始めた
でもこの2つ両立してる関係で納刀術が威合カウンターの邪魔になるの本当によくない
14122/07/07(木)19:25:20No.946579690そうだねx1
抜刀力つけて威合でスタン取りまくるぜー!っていざ使ってみたら1発目にしかスタン値乗ってなくてダメだった
一連のモーションなんだから全部にスタン値乗せろや!
14222/07/07(木)19:25:39No.946579807+
豪鬼人は結構ちゃんと合わせないとだめだね
受け流しはかなり先出ししてもチャキーンってなる
14322/07/07(木)19:25:51No.946579864+
>抜刀力つけて威合でスタン取りまくるぜー!っていざ使ってみたら1発目にしかスタン値乗ってなくてダメだった
>一連のモーションなんだから全部にスタン値乗せろや!
抜刀力ってそういう仕様だったのか…大剣でしか使ったことないから知らなかった
14422/07/07(木)19:25:58No.946579897+
ハアハア…剛気刃使ってメル・ゼナ行ってみたけどすごい便利だこれ!!
14522/07/07(木)19:27:01No.946580243+
威合はダウン中確実に頭に当てるのに使って普段は兜割りしてると気が楽
14622/07/07(木)19:27:07No.946580274+
>豪鬼人は結構ちゃんと合わせないとだめだね
>受け流しはかなり先出ししてもチャキーンってなる
剛気刃はとっさに出せて蟲CT短いのがメリットだけど受付時間が短めなのと威力自体は低い(色上げメインだからだと思うけど)のが欠点だね・・
14722/07/07(木)19:27:27No.946580417+
剛気刃は判定厳しめの代わりにゲージ簡単に上げられるから悪くない技なんだけどあまりにも威力低すぎるのとゲージ上げるのはあくまで前座で結局威合あてないとどうにもならなすぎて結局抜けちゃった
見切りと特殊納刀と桜花でゲージ余裕でMAXになるし火力も出せるじゃんってなる
特に一切弱体化してない見切りが強すぎる
14822/07/07(木)19:27:47No.946580559+
色補正と兜割りのCT元に戻らないかな
威力はまぁしょうがないが
14922/07/07(木)19:28:08No.946580716+
>威合はダウン中確実に頭に当てるのに使って普段は兜割りしてると気が楽
というかTAですらこれやってるからマジで現実的じゃないと思う威合棒
威合打たないと火力出ないから仕方ないんだけどさ…
15022/07/07(木)19:29:18No.946581166+
剛気刃は威力3倍なら使ってた
あの威力だとカウンターは見切りで事足りるしカウンターできない時でもゲージ上がってダメージもそこそこ出る桜花使った方がまだ…
15122/07/07(木)19:29:21No.946581179そうだねx1
うおーこの防具つえー!太刀向きじゃん!って思ったやつだいたい天麟必要でつらい
いや絶対太刀だけの問題じゃないだろうけど
15222/07/07(木)19:29:35No.946581264+
解放斬り撃つとヌルッと3段目が外れることが多くてつらい
15322/07/07(木)19:29:55No.946581393+
溜めてる時のうんちブリブリステップはなんなんだよ…
15422/07/07(木)19:30:26No.946581571+
>解放斬り撃つとヌルッと3段目が外れることが多くてつらい
ハンマーみたいで楽しいでしょ?
15522/07/07(木)19:30:40No.946581657+
>溜めてる時のうんちブリブリステップはなんなんだよ…
あれ無いといよいよマジで産廃になるから急遽付け足したんだと思う
ハイパーアーマーとあんな謎の高速ステップ持ってても使いづらいのって相当だな
15622/07/07(木)19:31:06No.946581807+
>剛気刃は威力3倍なら使ってた
>あの威力だとカウンターは見切りで事足りるしカウンターできない時でもゲージ上がってダメージもそこそこ出る桜花使った方がまだ…
もうちょっと使ってみて
やってることブレイブ太刀なんだよねこれ
15722/07/07(木)19:31:17No.946581876+
ライズまでが特に蟲技において他を突き放すレベルの威力してたから仕方ないとは思う
だけど色補正はついで殺す!?
15822/07/07(木)19:31:27No.946581938+
>ハンマーみたいで楽しいでしょ?
クレーターのがまだ使いやすくねえか?
15922/07/07(木)19:31:43No.946582031+
ダウンとった時にゲージ吐く用にしてるわ
カサカサステップやりたくないし
円月で補えばまあまあいけるし
16022/07/07(木)19:31:59No.946582136+
大剣やハンマーの追体験できてるんだぞ
嬉しいだろう
16122/07/07(木)19:32:13No.946582227+
>ダウンとった時にゲージ吐く用にしてるわ
>カサカサステップやりたくないし
>円月で補えばまあまあいけるし
俺はまず円月を全く使いこなせる気がしないんだけどよく使えるな…酷くないあの技
16222/07/07(木)19:32:17No.946582241+
大ダウン時以外は威合開放3じゃなくて1とか2から気刃斬り連携完了までいくのってどうだろう
これから練習してみるが
16322/07/07(木)19:32:19No.946582259+
威合で頑張ってるとこれ大剣でよくない?
ってのがどうしても頭をよぎってしまっていけない
円月を使いこなせるようになるしかないのか
16422/07/07(木)19:32:40No.946582383+
クレーターはハンターが前にあまり進まんし
クレーターのほうが遥かにマシ
16522/07/07(木)19:32:50No.946582444+
>威合で頑張ってるとこれ大剣でよくない?
>ってのがどうしても頭をよぎってしまっていけない
>円月を使いこなせるようになるしかないのか
その大剣は気楽に戦ってるからな…
16622/07/07(木)19:33:01No.946582518+
>威合で頑張ってるとこれ大剣でよくない?
>ってのがどうしても頭をよぎってしまっていけない
しかも大剣は別に真溜めに頼らなくてもいい戦い方覚えた上で真溜め自体もクソ強くなってるのが良くない
16722/07/07(木)19:33:14No.946582600+
蟲のリキャストも遅くする威力も弱くするけど蟲と色の消費は据え置きってWからひどい貶められようだよ兜割…
16822/07/07(木)19:33:27No.946582688+
>しかも大剣は別に真溜めに頼らなくてもいい戦い方覚えた上で真溜め自体もクソ強くなってるのが良くない
良くなくねえよ!
16922/07/07(木)19:33:31No.946582709+
>>ダウンとった時にゲージ吐く用にしてるわ
>>カサカサステップやりたくないし
>>円月で補えばまあまあいけるし
>俺はまず円月を全く使いこなせる気がしないんだけどよく使えるな…酷くないあの技
良くも悪くもTAやるプロハン向けって感じ
そもそもソロじゃないと使うことすら選択肢に出てこない
17022/07/07(木)19:33:40No.946582757+
開発はまず色を赤まで上げてそれから長い溜め時間無防備になって撃つ技で万一ミスるとまた色上げから始まる非常に使いづらい技であることを理解してるんだろうか・・
大剣溜め斬りでもここまで制約なかっただろしかも威力負けてるし
17122/07/07(木)19:33:47No.946582797+
>>ダウンとった時にゲージ吐く用にしてるわ
>>カサカサステップやりたくないし
>>円月で補えばまあまあいけるし
>俺はまず円月を全く使いこなせる気がしないんだけどよく使えるな…酷くないあの技
色々制約つけて2ゲージだからまあかなり酷い技ではあると思うよ
傀異では使ってないし
17222/07/07(木)19:33:56No.946582849+
剛気刃めっちゃつえぇよ
あれハンマーにもくれ
17322/07/07(木)19:34:27No.946583036+
ネガネガしてアプデでつよつよにしてもらおう
少なくとも色と蟲使わないモーション値元にもどせハゲ
17422/07/07(木)19:35:06No.946583253+
個人的にはなんというか
だいたいどんなコンボ中にも挟める短い無敵みたいなカウンター技が好き
17522/07/07(木)19:35:15No.946583317+
TA見てると円月特殊納刀カウンターが多い気がする
17622/07/07(木)19:35:48No.946583536+
威合は間接的に二連抜刀切り使えなくなってるのもダメ
太刀の三種の神器兜割り見切り居合抜刀ほどじゃないけどあいつもめっちゃメインで活躍してくれてたのに威合キャンセルからはカスみたいな威力の技しか出てこない
17722/07/07(木)19:36:04No.946583628+
>TA見てると円月特殊納刀カウンターが多い気がする
マジでTA専用技だと思う
17822/07/07(木)19:36:05No.946583639+
>TA見てると円月特殊納刀カウンターが多い気がする
まずなんのTAかyear
17922/07/07(木)19:36:12No.946583662+
唯一無二政治負けした武器
18022/07/07(木)19:37:02No.946583978+
>TA見てると円月特殊納刀カウンターが多い気がする
研究進んでないのもあるかもだろうけど
結局プロパンからすると前の動きしてた方がまだ火力出るんだろうね
18122/07/07(木)19:37:03No.946583982+
>個人的にはなんというか
>だいたいどんなコンボ中にも挟める短い無敵みたいなカウンター技が好き
でもその枠ぶっちゃけ見切りでほぼ事足りてるんだよね
見切りだけは相変わらず強くて助かるわ
なんか無理やり新技のカウンターとか使おうとしたけど結局見切りでいいじゃんってなった
18222/07/07(木)19:37:04No.946583987+
太刀の配信者がいなくなるくらいにはお産廃すぎる…
18322/07/07(木)19:38:04No.946584345+
>太刀の配信者がいなくなるくらいにはお産廃すぎる…
それはめちゃくちゃうれしい!
18422/07/07(木)19:38:18No.946584421+
>太刀の配信者がいなくなるくらいには
やったー!
18522/07/07(木)19:38:21No.946584445+
>太刀の配信者がいなくなるくらいにはお産廃すぎる…
別に極めればそこそこ強いとは思うんだけど
極めてもまあこんなもんかというか
まず極めるハードルがマジでライズの頃に比べて滅茶苦茶高いと思う
今作の立ち回り面で1番難しい武器なんじゃねえのってレベルで扱いが難しい
18622/07/07(木)19:39:02No.946584678+
>唯一無二政治負けした武器
政治は体験版の頃も結構やってたな…
18722/07/07(木)19:39:35No.946584901+
理論上は威合連打しまくるのが最強なんだろうけどTAですらやってないってことはほぼ成立しない机上の空論なんだよね
どんだけ難しい技にしてんだよ一応初心者用武器だろ
18822/07/07(木)19:40:02No.946585060+
>今作の立ち回り面で1番難しい武器なんじゃねえのってレベルで扱いが難しい
クエ全部クリアしながらやっと貝烏賊まで来たけどようやく使いこなせるレベルにはなった
18922/07/07(木)19:40:08No.946585097+
居合のため切りが弱点に当たらんのですよ
19022/07/07(木)19:40:11No.946585120+
サンブレから始めた初心者は騙されたまま行くんだよなMRに
19122/07/07(木)19:40:38No.946585260+
>どんだけ難しい技にしてんだよ一応初心者用武器だろ
ナーフくらってから初心者に進められる武器じゃなくなったけどな!
19222/07/07(木)19:40:45No.946585301+
>クエ全部クリアしながらやっと貝烏賊まで来たけどようやく使いこなせるレベルにはなった
それなりに立ち回れるようになってやっとスタートラインなんだよな今回の太刀
とにかく威合を弱点に当て続けないといけない
19322/07/07(木)19:41:14No.946585476+
>サンブレから始めた初心者は騙されたまま行くんだよなMRに
威合も無しでMRまで進めるとか地獄だろ!
19422/07/07(木)19:41:20No.946585514+
旧初心者武器の片手は政治活動に成功して雑な強化をもらってる…
19522/07/07(木)19:41:29No.946585572+
>サンブレから始めた初心者は騙されたまま行くんだよなMRに
というかサンブレから始めたら威合も剛気刃も無しで弱体化されただけの太刀からスタートすることになるのか…
19622/07/07(木)19:42:16No.946585866+
>威合も無しでMRまで進めるとか地獄だろ!
立ち回り的にはめっちゃ簡単だと思うただただ火力が低いだけで動き自体は兜割り連打できなくなった程度しか変わらないから
火力もまあ上位まではHP低いし
19722/07/07(木)19:42:26No.946585914+
2ndからずっと愛用してる武器だけどさすがに今回のは苦笑いが出るレベルなのでお便り書いたよ
19822/07/07(木)19:42:39No.946585998+
特殊納刀と見切りあればそれなりに戦えるだろう
19922/07/07(木)19:42:39No.946586004+
サンブレ色々配慮してるけど太刀の扱いだけは全く配慮するつもりがないからな
20022/07/07(木)19:43:09No.946586215+
ライズで強すぎたんだ…
20122/07/07(木)19:43:25No.946586308そうだねx1
>サンブレ色々配慮してるけど太刀の扱いだけは全く配慮するつもりがないからな
一番やらかしてたライトが強いままだからな
20222/07/07(木)19:43:29No.946586328+
>特殊納刀と見切りあればそれなりに戦えるだろう
まあそもそも難易度低いしねライズは
20322/07/07(木)19:43:47No.946586424+
>一番やらかしてたライトが強いままだからな
弓も相変わらず最強なんだよな
20422/07/07(木)19:43:48No.946586433そうだねx1
>ライズで強すぎたんだ…
ライトボウガンと弓はどうなんだよお前よー!
20522/07/07(木)19:43:59No.946586516+
調整は強さより使用率で判断してるフシがある

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