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先日、東京ゲームショウ事務局の方々と、「東京ゲームショウ2022 インディーゲーム選考出展」と「SOWN」について打ち合わせした際、昨年の選考基準がそれ以前と変更になったかを確認しましたが、そのような事実はない、というご説明を頂きました。サイトの記述(の順序)を変更しただけとのことです。
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下記のようなまとめサイトやソーシャルメディアにおける、かなり恣意的な解釈を含んだ不確かな情報をうのみにせず、疑問がある場合には、東京ゲームショウ事務局に【直接】確認されることを、強くお勧めします。
引用ツイート
インディーゲーム開発者向けニュース IndieGamesJp.dev
@indiegamesjpdev
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TGSインディーコーナーの選考出展枠が「センス・オブ・ワンダー ナイト」対象ゲームのみに変更、ゲーム内容への制限が大きく変化 #indiegamesjpdev indiegamesjp.dev/?p=3397
返信先: さん
去年、TGSインディーゲームコーナー選考出展への日本からの応募者が激減したので、何が原因かと思って調べたら、どうも下記の記事が原因のようでした。結果、日本の出展者が減り、海外の出展者が増えました。こういう記事が日本の制作シーンに影響を与えるのは困ります。
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