茶谷@エグゼイド@Chappy0909·2013年10月19日もう一度これは単なる事実だから言っておこう。アーケード版「雷電Ⅳ」では、自分はメインプログラマを担当しており名前がクレジットされているが、Xbox360版では、自分含めて現在うちに在籍しているスタッフ数名の名前が消されている。スタッフクレジットあるある。297
星野仁@kagurakuon·2013年10月19日@Chappy0909 xbox版の開発スタッフロールなのでxbox版に関わったスタッフは全員のっていますよ?アーケード版はアーケード版に関わったスタッフは消したりせず全員乗ってますけど?何か誤解されてませんか?それともミスリードしようとしているのですか?1
茶谷@エグゼイド@Chappy0909·2013年10月19日@kagurakuon え?これ以上のこと話してもいいんですか?例えば…それは置いておいて、ちなみに弊社の関わっているタイトルでは、全てにおいて、オリジナルメンバーに敬意を表して、移植版とは別にオリジナルメンバーをそのままクレジットしています。それが普通の配慮だと思いますが。1
茶谷@エグゼイド@Chappy0909·2013年10月19日@kagurakuon 例えば弊社が移植を担当させて頂いたアンダーディフィートHDは、まずオリジナルメンバーに敬意を表しています。またまもるクンを移植する際にも、全スタッフに敬意を込めて、不在になった過去のスタッフ含めて載せています。それがゲーム開発に対する普通の愛情だと思います11
星野仁@kagurakuon·2013年10月19日@Chappy0909 その理屈ですと先ほど関わったと言われたサンダーフォース6にガルチの方々の名前がないのは誠意のないゲームになるかと思うのですが、、もちろんそんな事はないと私も茶谷さんも思いますよね?ですので何故そこだけで全て決められるのか不明です。3
茶谷@エグゼイド@Chappy0909返信先: @kagurakuonさん@kagurakuon セガさんも絡むことですので慎重に発言させていただきますが、関わったとは一言も書いていません。事情が少し耳に入っていると言ったまでです。午後6:15 · 2013年10月19日·Twitter for iPhone1 件のいいね