なんというパワーワード
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Conversation
50年前の特撮オタに「ゼットンが女体化された挙句、えっちいことされる同人誌が2冊も出る」って伝えたらどんな反応が返ってくるやら….。
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二冊もあんの...
すごい時代になったなぁ
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すみやおさんと、あともう1人描いている方がいるみたいです。
ホントすごい時代ですよね
あのゼットンをですよ… ( ゚д゚)
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まあ軍艦を女の子にしてエッチなことする本があらゆる作者によって書かれてコミケに氾濫する時代だと考えたら少しは納得...できっかなぁ
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確かに、形は違えど、万物をエロ可愛く擬人化するイラストは万国共通みたいですからねぇ…。
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...いや、そもそも擬人化自体がクレイジーだわ
あまつさえ元ネタが脳裏にチラつきそうなのに
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確かに、そもそも「戦艦や怪獣を擬人化して女の子にする」っていうこと事態にピンと来ないでしょうね。
擬人化自体は古今東西色々な国と地域で見られましたが、まさかそれが戦艦や怪獣にまで及ぼうとは思いませんよねぇ…。
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擬人化ゲームを漁れば森羅万象全て擬人化されてんじゃないかってレベルやもん...なんか言葉を擬人化って作品すらあったハズですし
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う~ん…そこまで来ると、なぜ今ここまで擬人化が流行ってるのか?とか、人々は擬人化に何を求めているのか?とか色々考えてしまいますね。
哲学だなぁ…。
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そこまでいくとなぁ…
擬人化と他コンテンツの違いはと聞かれると考えてしまいますし
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究極的な目的は「萌え」ですからね。
でも、それだと確かに他の萌え系のコンテンツと全然差別点が見いだせていないということになるし…難しいですよね。
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一例なんですが軍艦擬人化ゲームでも艦これとアズールは今も流行ってますが戦艦少女Rは落ち着いてきてるんですよね
正直に言って声優及び艦船バリュエーションの豊富さでは戦艦少女Rが一番だといっても過言ではないんですが、ただ他2つがおおまかなストーリーがあるのに対して戦艦少女Rにはなくてね…
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やっぱり何かしら差別化できるところがないと埋もれていっちゃいますよねぇ、特に似たようなジャンルの作品があると…。
群雄割拠の擬人化戦国時代は当分続くのかな。
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それはむしろ終盤に近く…はないかぁ
艦これが斜陽化してきているというのは囁かれてきていますけど、その対抗馬と言われているのはやはり艦船擬人化ゲームのアズールレーンですし艦これに代わってコミケのシェアトップに立ったのも(厳密にいうと違いますが)美少年・美少女化した偉人が出るFGOですし…
Replying to
その分だと、もう少し擬人化ブームは続きそうですね。
やっぱ、「お馴染みの人・物・キャラが可愛い美少女orカッコイイ美少年に!!」っていうギャップが擬人化の人気の秘訣なのかな。
でも、それもどこまで続くか…。
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