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画像ファイル名:1655532835969.jpg-(6664 B)
6664 B22/06/18(土)15:13:55No.939874958そうだねx1 17:03頃消えます
飛影(地上)みたいなのが追加されて盾コンがダメだされる以外はもしかして変化無し…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
122/06/18(土)15:15:02No.939875306そうだねx10
何か不満か?
222/06/18(土)15:17:54No.939876089+
こいつは重撃
あらゆる事象が横並びの片手剣において唯一産廃になる可能性を秘めたヤク
322/06/18(土)15:18:09No.939876159そうだねx10
最高じゃねえか
422/06/18(土)15:18:23No.939876224+
元からモーションが完成されてたと言い聞かせるしか無い…
522/06/18(土)15:18:51No.939876352+
そんな…飛影の欠点を補完する技を入れて盾コンを二連に変えるだけだなんて…
622/06/18(土)15:20:31No.939876817+
まぁ片手剣だしな……別に変えるべき点もないか
722/06/18(土)15:21:25No.939877061+
なんか追加しろって言われてもそれこそ混沌くらいでなんか思いつかないよねこいつ
もう全状況対応型武器と化してるし
822/06/18(土)15:24:10No.939877839そうだねx2
むしろ今ままで盾コン残してたのなんでだ…?
922/06/18(土)15:24:15No.939877853+
ジャスラ強くなってるよ
1022/06/18(土)15:24:15No.939877854+
ジャスラが強くなってるらしい
1122/06/18(土)15:24:36No.939877947+
他武器だと新技のほかにモーション値上方とかコンボルート追加で賑わってたりするけど片手いじるとこってJR以外なんかある?
1222/06/18(土)15:24:55No.939878030+
>他武器だと新技のほかにモーション値上方とかコンボルート追加で賑わってたりするけど片手いじるとこってJR以外なんかある?
溜め斬り!
1322/06/18(土)15:25:01No.939878066+
>もう全状況対応型武器と化してるし
片手剣がずっと目指してきたもの
1422/06/18(土)15:25:10No.939878104+
属性も強くなったらしいよ穴が更に塞がれただけでは?
1522/06/18(土)15:25:29No.939878209そうだねx3
これは驚いた
まだパリィの存在を知らない片手剣使いがいるとはね
1622/06/18(土)15:25:32No.939878226+
属性補正軒並み上がってるらしいじゃん
1722/06/18(土)15:25:46No.939878290+
盾コンがどれかわかってないぞ俺A連とは違うのよね
1822/06/18(土)15:26:20No.939878454+
>盾コンがどれかわかってないぞ俺A連とは違うのよね
X押してると出るやつ
1922/06/18(土)15:26:31No.939878509+
完成された武器種
2022/06/18(土)15:26:37No.939878535そうだねx3
>これは驚いた
>まだパリィの存在を知らない片手剣使いがいるとはね
邪教徒だ吊るせ
2122/06/18(土)15:27:16No.939878712+
盾コンは身内でワイワイする時にロマン砲として使えた
2222/06/18(土)15:27:28No.939878776+
パリィ片手は特化させれば弱くないんだろうけどそこまでする意味がない…
2322/06/18(土)15:28:10No.939878964+
扇風機は何か変わった?
2422/06/18(土)15:28:27No.939879029そうだねx1
>盾コンは身内でワイワイする時にロマン砲として使えた
ライズからぶっ飛ばしなくなったからそれすら…
2522/06/18(土)15:28:31No.939879051+
>パリィ片手は特化させれば弱くないんだろうけどそこまでする意味がない…
付属でガードがオマケ程度じゃなくなるという効果は付く
そもそも動き回るのでたまにしか攻撃喰らわない
2622/06/18(土)15:28:54No.939879155+
>盾コンは身内でワイワイする時にロマン砲として使えた
どこにロマンを見出せばいいんだ…
2722/06/18(土)15:29:32No.939879329+
>扇風機は何か変わった?
扇風機ってなんだ?
2822/06/18(土)15:29:32No.939879333+
バンテリンは会心の刃薬だと地裂みたいな維持ゲーになりそうだし減気は打撃のお株奪いそうだし心眼は恩恵少ないしでバンテリンにならざるをえないのかな…
2922/06/18(土)15:29:52No.939879433+
>扇風機ってなんだ?
多分風車
3022/06/18(土)15:31:15No.939879828そうだねx6
体験版で全てを悟るとはゲームがお上手どすなぁ
3122/06/18(土)15:31:22No.939879859+
単純に部位破壊目的でもあんまり効果実感できなくないかバンテリン
3222/06/18(土)15:32:13No.939880118+
>>盾コンは身内でワイワイする時にロマン砲として使えた
>どこにロマンを見出せばいいんだ…
吹っ飛ばし...と思ったけどこれWで削除されてるから5年前くらいからないじゃん!
3322/06/18(土)15:32:16No.939880131+
>体験版で全てを悟るとはゲームがお上手どすなぁ
バンプ体験版に無い!どうなってる!
3422/06/18(土)15:33:00No.939880344そうだねx7
体験版の内容でしか話せないのにアホか
煽りたいならハンマーのとこ行け
3522/06/18(土)15:33:22No.939880463+
刃薬は効果時間がもうちょい長かったら
効果そのものがそこまでなくても付けとくかなと思うけど
わりと短いから維持するにはこまめにやんないといけなくて
そこまでするもんでもないかなとなってやらない
3622/06/18(土)15:33:57No.939880626+
>他武器だと新技のほかにモーション値上方とかコンボルート追加で賑わってたりするけど片手いじるとこってJR以外なんかある?
乗りが廃止された今だとジャンプ後のX切りが死んでるからここ弄ってほしい
3722/06/18(土)15:34:01No.939880645そうだねx4
>体験版の内容でしか話せないのにアホか
>煽りたいならハンマーのとこ行け
やめてくれ
3822/06/18(土)15:34:29No.939880777+
>体験版の内容でしか話せないのにアホか
>煽りたいならハンマーのとこ行け
頼むからやめてほしい
3922/06/18(土)15:34:49No.939880863そうだねx15
>体験版の内容でしか話せないのにアホか
>煽りたいならハンマーのとこ行け
煽るのをやめろ
4022/06/18(土)15:35:25No.939881013+
>刃薬は効果時間がもうちょい長かったら
>効果そのものがそこまでなくても付けとくかなと思うけど
>わりと短いから維持するにはこまめにやんないといけなくて
>そこまでするもんでもないかなとなってやらない
片手は常用する蟲が欲しい武器だからオマケとして使うにもメリットは足らない感じがあるね
4122/06/18(土)15:36:06No.939881210+
重撃は少なくとも部位破壊狙いのときに役立たない目はないだろうしないよりある方がいい
4222/06/18(土)15:36:32No.939881336+
刃薬塗るときに切れ味回復してくれないかな…忍者に慣れて研ぐのめんどくさいんだよね
4322/06/18(土)15:36:59No.939881461+
ガード切りは全方位向けるようになって更に生存力上がったしパリィも良いものだよ
問題はパリィ後の動きが完走までのモーション長いジャスラだからここを弄って欲しい
4422/06/18(土)15:37:03No.939881478+
>刃薬塗るときに切れ味回復してくれないかな…忍者に慣れて研ぐのめんどくさいんだよね
きれみ回復効果あったら大分使いやすいよね
4522/06/18(土)15:37:11No.939881530そうだねx2
片手剣の特徴が武器だし中でも納刀とほぼ動き変わらない利便性の高さだしもう抜刀ダッシュ追加するくらいじゃないかな
4622/06/18(土)15:38:15No.939881827+
重撃は無理して常に維持するんじゃなくて部位破壊必要な相手の時に引っ張り出す使い方でいいと思う
4722/06/18(土)15:40:05No.939882307+
さようなら盾コン永久にフォーエバー
片手剣に狙わないと出ないめちゃくちゃハンターさんを上に吹っ飛ばす技くれ
4822/06/18(土)15:40:31No.939882414+
後は水中だけだな
4922/06/18(土)15:41:06No.939882560+
何が欲しいって言われたら旋回突きの復活と強化撃ちみたいに即ジャスラ始動出来るルートかなぁ
5022/06/18(土)15:42:00No.939882794そうだねx1
盾コンの入れ替え先ちゃんと使えるといいけどどうなってるか…
5122/06/18(土)15:43:47No.939883305+
ぶっちゃけX連携なんて使おうとして使わないと基本出さないしよっぽど使えるモーションじゃなきゃ空気だろうな…
頼むぞ開発…
5222/06/18(土)15:44:02No.939883366+
2ゲージ技使わないなら小まめに薬塗るのも良いかなーとは思うんだけど
それやってると案外大事なとこで受け身用の虫が切れたりする
5322/06/18(土)15:45:01No.939883617+
バンテリンも風車と似たような感じになってるな
入れ換え先が昇竜なのが
5422/06/18(土)15:46:11No.939883897+
パリィ成功したら完走早くてモーション値高めなラウフォ出るくらいして欲しい
5522/06/18(土)15:46:47No.939884062+
ガラン片手は切れ味微妙じゃないといいな
5622/06/18(土)15:46:48No.939884065そうだねx5
盾コンの名前のせいであらぬ被害を受けているシールドバッシュ連携
5722/06/18(土)15:46:59No.939884115+
疾替え挟みまくる新ループが出来てしまった
5822/06/18(土)15:47:02No.939884128+
火力出す上で昇竜の存在がかなり大きいのがね
5922/06/18(土)15:47:27No.939884230+
>ぶっちゃけX連携なんて使おうとして使わないと基本出さないしよっぽど使えるモーションじゃなきゃ空気だろうな…
>頼むぞ開発…
現時点でも横斬りまで出す回転ループのコンボパーツじゃねえかな
6022/06/18(土)15:47:45No.939884301そうだねx3
でも風車は割と直接的に強いから…
6122/06/18(土)15:48:20No.939884443+
火力出そうとしたら基本昇竜に虫持っていかれるからなあ
6222/06/18(土)15:48:57No.939884626そうだねx3
>盾コンの名前のせいであらぬ被害を受けているシールドバッシュ連携
シールドバッシュの方が後発だからね仕方ないね
...初代からあって今まで一貫して使う価値のないゴミ扱いの盾コンってなんなんだよ!
6322/06/18(土)15:49:18No.939884725+
>...初代からあって今まで一貫して使う価値のないゴミ扱いの盾コンってなんなんだよ!
悪しき遺産
6422/06/18(土)15:50:00No.939884921そうだねx4
盾コンくんはいつかモーション値が見直されて吹っ飛ばしが消えるんだろうなと思ってた
存在が消えた
6522/06/18(土)15:50:06No.939884940+
パリィは片手使いからも存在がなかった事にされるくらいの位置
6622/06/18(土)15:50:31No.939885035+
>でも風車は割と直接的に強いから…
きれみがマッハな以外は無敵でありながら総ダメもそれなりにあるからな
あと蟲返却が早い
6722/06/18(土)15:50:43No.939885091+
>火力出す上で昇竜の存在がかなり大きいのがね
高モーション値の時点で手数武器だろうとそれが正義だから仕方ない所ではある
しかも出すまで早い上にカウンターだから尚更
6822/06/18(土)15:50:48No.939885121そうだねx1
>盾コンくんはいつかモーション値が見直されて吹っ飛ばしが消えるんだろうなと思ってた
吹っ飛ばしはWで消えてそこから実用的になると思ってたんだ
>存在が消えた
6922/06/18(土)15:51:34No.939885314+
盾コンは一応斬撃と打撃の両方あるので頭殴っていればその内スタンが取れて尻尾も切れるのがメリットといえばメリット
7022/06/18(土)15:51:42No.939885362+
>火力出す上で昇竜の存在がかなり大きいのがね
昇竜飛影以外使う気がねぇ……
7122/06/18(土)15:51:56No.939885423そうだねx1
まあ動き自体あんまりいいもんでもないから消えていいやつだったよ…
7222/06/18(土)15:52:10No.939885492そうだねx2
>盾コンは一応斬撃と打撃の両方あるので頭殴っていればその内スタンが取れて尻尾も切れるのがメリットといえばメリット
モーション値うんこすぎて誤差だがな……
7322/06/18(土)15:52:12No.939885507そうだねx3
入れ替えで説明見たら伝統的とか抜かしてて馬鹿なこと言うな死ね!ってなるのが盾コン
7422/06/18(土)15:52:19No.939885529そうだねx5
>盾コンは一応斬撃と打撃の両方あるので頭殴っていればその内スタンが取れて尻尾も切れるのがメリットといえばメリット
あの…バッ旋で良いですよね?
7522/06/18(土)15:52:29No.939885573+
>まあ動き自体あんまりいいもんでもないから消えていいやつだったよ…
無駄に前身したからな盾コン…
7622/06/18(土)15:52:50No.939885680+
盾で頭殴って剣で尻尾切ればええ!
7722/06/18(土)15:52:55No.939885700そうだねx3
>モーション値うんこすぎて誤差だがな……
人がせっかく良い所探して褒めているのに!
7822/06/18(土)15:53:06No.939885742そうだねx1
その場で止まれ!キャンセルして別行動させろ!隙が多い!モーションうんこ!吹っ飛ばすな!
なんだこれ
7922/06/18(土)15:53:56No.939885961+
>昇竜飛影以外使う気がねぇ……
風車強いし…でもMRの紫維持って意味だと昇竜になるからやっぱやべぇわ切れ味消費無し高威力
8022/06/18(土)15:54:09No.939886024+
P2Gまでなら盾コン使うとこあったけど3で水平コンボ出てから死んだ
8122/06/18(土)15:55:04No.939886322+
位置的にも剣二連はループの補助くらいの立ち位置だろうしマジで片手は完成されてたのにオマケ付く感じだね
8222/06/18(土)15:55:06No.939886330+
>入れ替えで説明見たら伝統的とか抜かしてて馬鹿なこと言うな死ね!ってなるのが盾コン
初代からある伝統的なゴミ
8322/06/18(土)15:56:11No.939886642+
バンプは盾突撃だからきれみ節約性能高そうなのもポイントだと思う
8422/06/18(土)15:57:40No.939887054+
早くバンプ使わせろ
8522/06/18(土)15:58:26No.939887253+
>バンプは盾突撃だからきれみ節約性能高そうなのもポイントだと思う
飛影!いやぁ…敵が全身に攻撃判定出る動きしてる…
ってならないだけでもう今すぐ欲しい
8622/06/18(土)15:59:07No.939887457+
昇龍拳楽しいからいいんだ
8722/06/18(土)15:59:40No.939887607+
バンプも昇竜と入れ替えだっけ?
性能的には飛影と入れ替えたいけど
8822/06/18(土)15:59:58No.939887698+
>バンプは盾突撃だからきれみ節約性能高そうなのもポイントだと思う
ライズの片手剣は切れ味に恨みでもあるのか
8922/06/18(土)16:00:03No.939887720+
>バンプも昇竜と入れ替えだっけ?
>性能的には飛影と入れ替えたいけど
バンプは飛影と入れ換えかと
9022/06/18(土)16:00:32No.939887847+
>ライズの片手剣は切れ味に恨みでもあるのか
普通に切れ味消耗すると攻撃性能で双剣に劣ってしまうからな……
9122/06/18(土)16:01:46No.939888175+
>バンプは飛影と入れ換えかと
これは切り替え忙しくなるな
9222/06/18(土)16:01:56No.939888215そうだねx1
個人的には溜め斬りの仕様をXXまでの飛び跳ねない単発のやや強めな行動に戻して欲しい
それかFB2ヒットに戻してくれ
9322/06/18(土)16:02:21No.939888324+
>普通に切れ味消耗すると攻撃性能で双剣に劣ってしまうからな……
……今だと地上での火力なら双剣に勝ってる気がするな…
9422/06/18(土)16:02:39No.939888406そうだねx2
バンプと飛影だけ入れ替えられるようにして後は同じセット…みたいになりそうな気がするぞ
9522/06/18(土)16:03:07No.939888512+
FBで火力取れるけど隙がでかい飛影と対照的なんだよねバンプ
9622/06/18(土)16:03:08No.939888514+
普通は殴ると切れ味減るんだ
盾殴りで誤魔化してる方がおかしいんだ
9722/06/18(土)16:03:13No.939888533+
明らかにされていないところになんかすごいやつがあったらいいな
具体的にどんなのがいいかはわからないけどなんかすごいやつ
9822/06/18(土)16:03:38No.939888634+
>普通は殴ると切れ味減るんだ
>盾殴りで誤魔化してる方がおかしいんだ
でもなんで盾で殴ると斬れ味が下がるんだ…?
9922/06/18(土)16:03:44No.939888654+
>具体的にどんなのがいいかはわからないけどなんかすごいやつ
獰猛金銀!
10022/06/18(土)16:04:10No.939888766+
盾の特性はデフォ業物の代わりみたいなものだからセーフ
10122/06/18(土)16:04:29No.939888851+
>……今だと地上での火力なら双剣に勝ってる気がするな…
地上の双剣がか弱すぎる
10222/06/18(土)16:05:05No.939888990+
盾にも属性乗れば俺は満足だ
10322/06/18(土)16:05:27No.939889077+
攻撃性能の代わりに盾を得たくせにその盾でも殴りかかる蛮族
10422/06/18(土)16:06:00No.939889207+
双剣は龍暦院と新大陸の技術をカムラの里で悪魔合体させた存在だから…
代償に地上捨ててるけど
10522/06/18(土)16:06:11No.939889259+
>攻撃性能の代わりに盾を得たくせにその盾でも殴りかかる蛮族
盾は殴るものだってランスくんも言ってるし
10622/06/18(土)16:06:35No.939889354+
双剣はなんか…飛んでるじゃん?
10722/06/18(土)16:06:41No.939889379+
剣も盾も捨てた
10822/06/18(土)16:06:43No.939889391+
Fからナナが渇愛持ってきてくれれば火力出るのになー
10922/06/18(土)16:06:53No.939889437+
バンテリンにも怯み以外になんかないのか!?
11022/06/18(土)16:06:55No.939889452+
>双剣はなんか…飛んでるじゃん?
片手剣もちょくちょく飛ぶ
11122/06/18(土)16:08:07No.939889760+
片手は時々跳ぶだけど双剣はほぼ跳んでて気付いたら飛んでる
11222/06/18(土)16:08:43No.939889918+
メルゼナ武器は何属性になるんだ
11322/06/18(土)16:08:44No.939889921+
混沌バンテリンまで来たら完全栄養食になってしまうからな…
11422/06/18(土)16:08:45No.939889924+
過去を遡ってもバンテリンの別種とか強いジャスラとかラウンドフォースぐらいしかもう片手剣に載せるものないなあ
11522/06/18(土)16:08:49No.939889943+
盾で殴ると剣の切れ味減らないってのはわかる
でもそれなら盾の切れ味が減るべきでは?とハンマーとか笛を見てると思わなくもない
11622/06/18(土)16:09:00No.939889985+
全体的に属性の通り悪かったのもあると思うからサンブレで強い属性武器来たら属性特化ビルドも生まれそう
11722/06/18(土)16:09:12No.939890040+
バンテリンは部位破壊すると楽になるやつとかに使えるし悪くないんじゃないかな
地味だけど
11822/06/18(土)16:09:18No.939890071+
>混沌バンテリンまで来たら完全栄養食になってしまうからな…
2ゲージ使ってもいいから来てほしい
11922/06/18(土)16:10:07No.939890247+
エスピナス来るって聞いてライズやろうと思うんだけど今作片手剣の汎用性高いムーブを教えてくれないか!
12022/06/18(土)16:10:29No.939890344+
>エスピナス来るって聞いてライズやろうと思うんだけど今作片手剣の汎用性高いムーブを教えてくれないか!
↑AAA XA
12122/06/18(土)16:10:47No.939890427+
混沌があれば疾替えのシナジー抜群すぎて狂喜乱舞だったんだが…
12222/06/18(土)16:10:49No.939890439+
>バンテリンは部位破壊すると楽になるやつとかに使えるし悪くないんじゃないかな
>地味だけど
TAではまずお呼びがかからないけど全身部位破壊したい!みたいな遊びしてる人に愛用されると思う
12322/06/18(土)16:10:58No.939890471+
>エスピナス来るって聞いてライズやろうと思うんだけど今作片手剣の汎用性高いムーブを教えてくれないか!
AAA XA
↑AAA XA
12422/06/18(土)16:11:25No.939890574+
>全体的に属性の通り悪かったのもあると思うからサンブレで強い属性武器来たら属性特化ビルドも生まれそう
今まで各属性毎にセット作ってたけどライズはお嬢様と蛮族とニンジャとマキヒコソードセット作って終わりだったから楽しみだ
12522/06/18(土)16:11:36No.939890619+
Xボタンは盾コン消えたら復権あるか?
12622/06/18(土)16:11:45No.939890662+
混沌は流石に強すぎて儀式扱いされるだろうしな
12722/06/18(土)16:11:49No.939890680そうだねx1
>↑AAA XA
>AAA XA
短いな!
あとはこれにローリングとバクステ回避おり混ぜればいいのかな
ちょっと買ってくる
12822/06/18(土)16:12:06No.939890737+
穿の属性下方修正も消して
12922/06/18(土)16:12:21No.939890806+
>>バンテリンは部位破壊すると楽になるやつとかに使えるし悪くないんじゃないかな
>>地味だけど
>TAではまずお呼びがかからないけど全身部位破壊したい!みたいな遊びしてる人に愛用されると思う
素材集めとか道中救援で狙いたくなる奴
13022/06/18(土)16:12:27No.939890836+
>エスピナス来るって聞いてライズやろうと思うんだけど今作片手剣の汎用性高いムーブを教えてくれないか!
R+A A XorA X A
13122/06/18(土)16:12:27No.939890837+
>Xボタンは盾コン消えたら復権あるか?
盾コン以外のモーション値低いし剣二連が強くないと無理
水平コンボでいい
13222/06/18(土)16:12:28No.939890839+
ナスって物理の通りがうんちだった記憶あるけど属性どうだったっけ
13322/06/18(土)16:12:43No.939890907+
>穿の属性下方修正も消して
されたらしいぞ
13422/06/18(土)16:12:44No.939890908+
バッ旋してコロリンしてれば最低限戦えるハードルの低さが魅力となっております
13522/06/18(土)16:12:51No.939890933そうだねx1
>混沌は流石に強すぎて儀式扱いされるだろうしな
なんなら悲哀に阻まれてⅡでも呪いだったぞ
13622/06/18(土)16:12:55No.939890952そうだねx6
>>エスピナス来るって聞いてライズやろうと思うんだけど今作片手剣の汎用性高いムーブを教えてくれないか!
>R+A A XorA X A
邪教徒だ吊るせ!
13722/06/18(土)16:13:48No.939891185そうだねx1
Wの旋回斬りが好きだったんだけど旋刈りって技が旋回切りと同じ感覚で使える技なのかい
13822/06/18(土)16:13:54No.939891213+
>Xボタンは盾コン消えたら復権あるか?
属性がどれだけ強くなるか次第かなぁ
それでもここからナーフでもされない限り盾は普通に強いままだと思うよ
13922/06/18(土)16:14:12No.939891285+
変に弱くされるくらいなら変化無しの方が嬉しい
14022/06/18(土)16:14:44No.939891420+
定期的にパリィに心を囚われた「」ンターが湧くな
14122/06/18(土)16:15:43No.939891645+
>Wの旋回斬りが好きだったんだけど旋刈りって技が旋回切りと同じ感覚で使える技なのかい
回転斬りが旋回斬りと合体した
旋刈りはコンボフィニッシュ技
14222/06/18(土)16:15:45No.939891658+
>変に弱くされるくらいなら変化無しの方が嬉しい
言っちゃなんだが完成されすぎてて強いて欲しいならIBジャスラで
それも賛否両論であろうくらいには簡単に完成されてるからな…
14322/06/18(土)16:16:35No.939891881+
>Wの旋回斬りが好きだったんだけど旋刈りって技が旋回切りと同じ感覚で使える技なのかい
旋刈りは火力の中心の〆技
Wの旋回ぽいのは回転ループが一応あるけど使い勝手は遠く及ばない
14422/06/18(土)16:17:09No.939892024+
個人的には切れ味ケアになる虫技がほしい
14522/06/18(土)16:17:10No.939892034+
ジャスラは今どこで戦ってる
14622/06/18(土)16:17:15No.939892053+
新モーションより武器バランスのほうが気になるのはある
ニンジャとかどうなってるかな…
14722/06/18(土)16:17:17No.939892058+
変に弱くされるのはもちろん嫌だけど新しいおもちゃは欲しかったなー体験版
14822/06/18(土)16:17:22No.939892086+
今のジャスラも最後まで繋げる状況なら強いからむしろ下手に弄ってほしくないんだよな…
下手に最初の方強化するとまたこれだけ擦る武器になってしまう
14922/06/18(土)16:17:34No.939892143+
たまにしか使わないけどパリィ用装備作るくらいには楽しいよ…
15022/06/18(土)16:17:52No.939892227そうだねx6
>ジャスラは今どこで戦ってる
普通に戦ってる
15122/06/18(土)16:17:54No.939892237+
流石に素が緑ではもうきついだろう
15222/06/18(土)16:17:59No.939892257+
>個人的には切れ味ケアになる虫技がほしい
お友達を用意して笛を吹いてもらいます
15322/06/18(土)16:18:15No.939892339+
>回転斬りが旋回斬りと合体した
>旋刈りはコンボフィニッシュ技
じゃあいつでもどこでも向き変更して張り付く動きからは変わってるのね
少し慣れが必要かぁ
15422/06/18(土)16:19:24No.939892671+
部位破壊したいマンだからバンテリン使って破壊王外すかもしれない
15522/06/18(土)16:19:38No.939892738+
>じゃあいつでもどこでも向き変更して張り付く動きからは変わってるのね
>少し慣れが必要かぁ
回転ループがまんまその動きだしDPS上位だからやりたいなら普通にやれる
斬れ味消費激しいからそこだけ気をつける
15622/06/18(土)16:20:41No.939892999+
↑AAAXAじゃなくて回転ループが上に来るのは片手のよいところ
最強はおそらく穿ち傘ドッグだろうが
15722/06/18(土)16:20:44No.939893011+
片手剣の遊び方は無限大だ
15822/06/18(土)16:21:57No.939893354+
切れみとスタン考えるとバッ旋もいいもんなので本当に色々選べるのが偉い
15922/06/18(土)16:22:44No.939893566+
武器はどうなるかねレイアは来るだろうけど
個人的にはバット強くなってほしい
16022/06/18(土)16:24:18No.939893994+
>回転ループがまんまその動きだしDPS上位だからやりたいなら普通にやれる
Fで双剣の巻き添えでお仕置きされてた時代知ってると感慨深いなぁ
またあの頃の腕前取り戻せるように頑張ろう
16122/06/18(土)16:24:54No.939894159+
氷刃ベリオ武器あるかなぁあるといいなぁ
16222/06/18(土)16:25:15No.939894249+
アプデ後にはなるけど禄存来るんだよな
16322/06/18(土)16:25:24No.939894286+
Fは双剣強すぎた時代長かったからな…
16422/06/18(土)16:25:36No.939894325+
すでにバッシュの部位破壊性能が理不尽に高いせいで重激の強さが全然わからん…
剛刃バンテリンが欲しかった
16522/06/18(土)16:26:16No.939894525+
おもげきは水平や穿ちの補強でしか無い感じかな
16622/06/18(土)16:26:51No.939894676+
ライズは細かい隙に頑張って旋入れる武器だからWみたいにずっと貼り付いてサクサク斬るのは微妙
ただ使い勝手悪いだけで出来なくは無いし回転斬り自体はWより使い勝手良いよ
16722/06/18(土)16:27:59No.939894982+
>ライズは細かい隙に頑張って旋入れる武器だからWみたいにずっと貼り付いてサクサク斬るのは微妙
>ただ使い勝手悪いだけで出来なくは無いし回転斬り自体はWより使い勝手良いよ
どっちかというと隙にジャンプ斬りで飛び込んでコロリンしてたdosとかの感覚に近いのかな
Wはバクステフォールバッシュやジャスラで張り付いてたけど先祖返りすればいいんだな!
16822/06/18(土)16:28:59No.939895237+
むしろWなんであんなに貼り付けたんだっけ?
装衣のおかげ?
16922/06/18(土)16:30:02No.939895533+
>むしろWなんであんなに貼り付けたんだっけ?
>装衣のおかげ?
旋回切りがいつでもどこからでも繋げられて全方向に振り向けてモーション短くてコンボリセットできたから
17022/06/18(土)16:31:18No.939895893+
飛影で隙に切り込みやすくなったのは正統派なアップデートを感じられて好きな調整なんだよね
17122/06/18(土)16:31:22No.939895906+
位置どり調整しながら斬り続けれたからなぁ
17222/06/18(土)16:31:43No.939896015+
Wの張り付き具合は旋回の張り付き性能の高さとかバクステ派生強かったのもある
あとは単純なコロリンフレームの長さ
17322/06/18(土)16:32:27No.939896194+
とりあえず旋回斬りしてコンボ継続して危ない時はローリングとかバクステですぐ回避に移れたから腕前があれば無限に貼り付けたのがW
そのかわり切れ味はすごい勢いで減った
17422/06/18(土)16:32:45No.939896260+
いやライズでも張りついて回転ループ普通に強いよ
斬れみの都合でニンジャマキヒコくらいしかやれないってだけで
17522/06/18(土)16:32:51No.939896279+
回転斬りで〆てもコロリンやバクステ切り上げで避けても旋回で向き調整効くのは偉い
17622/06/18(土)16:34:22No.939896756+
回転斬りは派生先に踏み込まない水平を置いて欲しい
17722/06/18(土)16:34:26No.939896773そうだねx2
達人ゲイがあったからできた動きでもある
17822/06/18(土)16:34:38No.939896834+
部位破壊考えてもジタバタされること考えるとバンテリンより風車に軍配が上がりそう
17922/06/18(土)16:35:02No.939896945+
もう両手に盾持ったらいいんじゃない?
18022/06/18(土)16:35:38No.939897109+
部位破壊すると楽になるモンスターとかがいればバンテリンも活躍するかもしれない
18122/06/18(土)16:35:56No.939897182+
回転ループは前に出すぎ
18222/06/18(土)16:36:11No.939897254+
>もう両手に盾持ったらいいんじゃない?
バッシュは跳ぶか3段目出さないと弱いから…
18322/06/18(土)16:36:32No.939897335そうだねx1
>もう両手に盾持ったらいいんじゃない?
旋刈り出来なくなるぞ
18422/06/18(土)16:37:00No.939897463+
>部位破壊すると楽になるモンスターとかがいればバンテリンも活躍するかもしれない
アグナ…主任…グラビモス…
ヨシ!バンテリン活躍しなくていいな!
18522/06/18(土)16:37:04No.939897483そうだねx3
盾で旋刈りすればよくない!?
18622/06/18(土)16:37:07No.939897494+
>達人ゲイがあったからできた動きでもある
ドラケン!銀剣+!
モンハン要素は消えた
18722/06/18(土)16:37:29No.939897587そうだねx2
よく盾だけでいいなんて言われるけどそんなこと全然ないからな
18822/06/18(土)16:38:13No.939897778+
部位破壊って普通に狙うものじゃなかったのか…
すぐ倒されちゃうこともあるから重撃積んでたぞ俺
18922/06/18(土)16:38:29No.939897850+
>よく盾だけでいいなんて言われるけどそんなこと全然ないからな
共通で使える動作のくせに水平鬼つえぇ
19022/06/18(土)16:38:48No.939897927+
威力だすとなると剣だしね
でも切れ味気になるからニンジャかマキヒコ級のつかいやすい武器が欲しい
19122/06/18(土)16:39:15No.939898032+
水平はきれみきにしないなら本当に強い
19222/06/18(土)16:39:49No.939898190+
切れみが気になるから両手盾論者を責めることはできない…
19322/06/18(土)16:40:00No.939898243+
基本コンボみたいな感じなのにやたら威力でるよね水平旋
19422/06/18(土)16:40:30No.939898394+
子供の頃初代とか触れてた頃はデカブツにはデカブツぶつけるに決まってんだろ!って思ってたのに
今では片手剣いいよね…している
19522/06/18(土)16:40:45No.939898472+
両手に盾持ったら盾に謎の切れ味発生しそう
19622/06/18(土)16:41:04No.939898548+
片手剣は小回り利きつつ火力も高くて良いよね
19722/06/18(土)16:41:21No.939898630+
水平が強すぎるから現状の穿ちは割を食ってるしね
19822/06/18(土)16:42:02No.939898807+
>水平が強すぎるから現状の穿ちは割を食ってるしね
切れ味消費が重すぎる
19922/06/18(土)16:42:39No.939898958+
過去シリーズの水平切りは盾コンの使い勝手の悪さを避けて使うってだけの技にされてたからな…
身体ごと捻ってウェイト載せて繰り出す大振りの斬撃が弱いわけがない
20022/06/18(土)16:43:16No.939899107そうだねx2
今更だけど片手っていうほどの大きさしてないよな一部は
20122/06/18(土)16:43:32No.939899171+
会心率100%と達人芸同時発動するスキルこないかなー
20222/06/18(土)16:43:34No.939899176+
でも状態異常かけまくりたいという思いもあって心が2つある~
20322/06/18(土)16:44:18No.939899372そうだねx3
片手だけじゃなくて大剣もランスも人間が振り回せるものじゃないから気にするな!
20422/06/18(土)16:45:20No.939899655+
ハンターなら片手で扱えるくらいの意味合い
20522/06/18(土)16:45:31No.939899708+
刃薬は深く考えず使っておいて即疾替えして昇竜にしておく感じ?
20622/06/18(土)16:45:51No.939899826+
参戦面子的に毒片手祭開催の可能性があるのが面白い
20722/06/18(土)16:45:59No.939899859+
ランスの溜め振りは人間業じゃ無さすぎるよ
20822/06/18(土)16:46:56No.939900145+
おじいちゃんでもちゃんと片手で扱ってるし…
https://youtu.be/rz-wSMk_EhQ?t=692 [link]
20922/06/18(土)16:47:22No.939900268+
取り敢えずMR序盤に備えてジャギィ片手作ったぞ
21022/06/18(土)16:47:51No.939900425+
やっぱり序盤はイズチか鉱石だろうか
21122/06/18(土)16:48:06No.939900488+
>今更だけど片手っていうほどの大きさしてないよな一部は
ハンターナイフからして肉厚と幅のせいで鉄塊だからな…
実際に鉄で作った動画あったけどめちゃくちゃ重かったと思う
21222/06/18(土)16:49:05No.939900773+
大剣なんて重心のせいで筋力じゃどう足掻いても出来ない動きあるからな…
21322/06/18(土)16:49:06No.939900781+
コマンドダガー地味に強かったね…
最終環境だと流石に厳しいんだろうか
21422/06/18(土)16:49:16No.939900827+
いくら恐ろしく強靭な糸出せる虫手懐けてるからって犬で走るより空中で虫使ってぐるぐる回りながら飛んでく方が早いハンターだ
まともじゃ無い
21522/06/18(土)16:50:03No.939901046+
ハンターは古代の龍との戦いのために生み出された生体兵器の末裔だよきっと
21622/06/18(土)16:53:10No.939901946+
>コマンドダガー地味に強かったね…
>最終環境だと流石に厳しいんだろうか
専用構築すれば孫の手と競り合うらしい
試したことがないから本当かはわからん
21722/06/18(土)16:54:46No.939902419+
>やっぱり序盤はイズチか鉱石だろうか
そこそこ優秀で亜種派生も狙えそうなビシュテンゴ武器は作っておきたい
21822/06/18(土)16:59:26No.939903796+
ダガーは高性能なお守りがあればまだ戦えるらしい

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