最終更新日:2022/5/26

(株)プレックス(バンダイナムコグループ)

  • 正社員
  • 既卒可

現在、応募受付を停止しています。

業種

  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品

基本情報

本社
東京都
資本金
5,000万円
売上高
17億6,500万円(2021年3月期)
従業員
59名(2021年4月1日現在)

アイデア・企画・デザインを通して、新しい商品価値を創出する。新たな感動を創り出す。それがプレックスのミッションです。

  • My Career Box利用中

採用担当者からのメッセージ※新規エントリー受付終了※ (2022/04/06更新)

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新規エントリー受付を終了いたしました。
たくさんのエントリーありがとうございました。

皆さん、こんにちは。
(株)プレックスの採用担当です。
弊社が手掛けるのは、子どもたちに夢と感動を提供するクリエイティブな仕事です。
玩具が好きな方、キャラクターが大好きな方、楽しみながら仕事をしたい方、
ぜひ若手社員のインタビュー記事もご覧ください!

会社紹介記事

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『(株)プレックス』はバンダイナムコグループ・トイホビー部門の一員として、主にキャラクター玩具の企画・デザインを担当しています。

若手にも大きな仕事を任せてくれる、他にはない環境です!

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チーム内だけでなくバンダイとの打ち合わせも多いので、自然に学べる環境が整っています。年齢や経験に関わらずフラットに意見を出し合える社風も魅力です。(山下さん)

『(株)プレックス』は、バンダイナムコグループのなかで唯一、企画デザインを行っている会社です。
私たちプランニング・デザイン部はキャラクターデザインのプロとして、バンダイや映像制作会社にデザインを企画・提案しています。メインとなるのは男児・女児向けの特撮番組やアニメ番組。作品の企画段階から関わり、子どもたちに夢と感動を与えられるようなクリエイティブな仕事を行っています。

私は幼少の頃に夢中だった番組の主役キャラクターや劇中アイテムを当社がデザインしていたことを知り、入社を決めました。現在はチーフデザイナーとしてスーパーヒーローチームに所属しており、番組内のヒーローや変身アイテム、武器などをデザインしています。
チームは4~5人で編成されていて、一つのヒーローやアイテムを生み出すために社歴に関わらず全員でラフデザインを持ち寄って打合せます。求められるのは驚きと説得力が両立したデザイン。良いアイデアを出せば年齢に関係なく認められるという環境に、強いやりがいを感じています。

アイデアを出し、会議で決まったキャラクターやアイテムのデザインは、精密な図面を作成し、映像制作会社やバンダイに納品します。それが映像内で活躍したり、玩具やゲームなどに商品展開されます。そのため、映像制作会社やバンダイとの協力関係もとても重要です。玩具の売れ行きにはいつも一喜一憂しますが、常に新しい事に挑戦できるのは、この仕事の大きな魅力の一つです。

当社のデザイナーの仕事には、子どもたちに夢と感動を提供し、心から楽しんでもらうという目的があります。自分がデザインしたキャラクターで子どもたちが喜んでくれるのが本当に嬉しいですね。
【山下貴斗さん/プランニング・デザイン部/2015年入社】

会社データ

プロフィール

(株)プレックスは、主にキャラクター玩具の企画・デザインを手がける
企画創発型集団の会社です。
誰もが夢中になる「夢と遊びの世界」をゼロから創り出すためのアイデア・
企画・デザインを提供すると共に、自分達も楽しむ心を忘れない。
それが「プレックスマインド」です。
「夢を形に! 遊びを力に!」そんなプレックスマインドに共感していただけ
る方のエントリーをお待ちしております。

事業内容
(株)プレックスは、バンダイナムコグループの「トイホビー」を中心に
事業展開しております。
■企画・デザイン部門
キャラクター玩具のコンセプトプランニングやプロダクトデザイン・
インダストリアルデザインなどを担当しています。
■販売部門
キャラクター玩具(主に低価格商品)、ファンシー雑貨、フィギュア、
ご当地商品、その他小物玩具等の販売を担当しています。
販売先は、主に既存の取引先となります。
本社郵便番号 111-0043
本社所在地 東京都台東区駒形2-5-4 バンダイ第2ビル
本社電話番号 03-5827-5210
設立 1981(昭和56)年4月7日
資本金 5,000万円
従業員 59名(2021年4月1日現在)
売上高 17億6,500万円(2021年3月期)
株主構成 (株)バンダイ 100%
主な取引先 バンダイナムコグループ各社
沿革
  • 1981年4月
    • (株)ポピー企画室として設立
  • 1985年6月
    • (株)スタジオ・プレックスに社名変更
  • 1990年8月
    • (株)プレックスに社名変更
  • 2007年3月
    • (株)ポピーと合併
  • 2007年8月
    • 本店を東京都台東区に移転
  • 2019年4月
    • (株)ウィズと合併

働き方データ

  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 9.0時間
    2020年度

社内制度

研修制度 制度あり
・新入社員研修
・バンダイナムコグループ合同研修
・バンダイナムコグループ階層別研修

採用実績

採用実績(学校)

<大学>
東京工芸大学、東京造形大学、日本大学、神戸芸術工科大学、大阪芸術大学、京都精華大学、静岡文化芸術大学、女子美術大学
<短大・高専・専門学校>
専門学校桑沢デザイン研究所

採用実績(人数) 2016年 〔大卒〕1名 〔専門学校卒〕1名
2017年 〔大卒〕2名
2018年 〔大卒〕1名
2019年 〔大卒〕1名
2020年 〔大卒〕1名
2021年 〔大卒〕2名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2021年 1 1 2
    2020年 0 1 1
    2019年 0 1 1
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒離職者数数
    2021年 2
    2020年 1
    2019年 1
  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2021年 0
    2020年 0
    2019年 0

採用データ

取材情報

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