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画像ファイル名:1655347957682.jpg-(12202 B)
12202 B22/06/16(木)11:52:37No.939147450そうだねx2 13:44頃消えます
なにもわからない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
122/06/16(木)12:01:15No.939149316そうだねx12
最も初心者にオススメしにくい武器
222/06/16(木)12:03:26No.939149814+
壊れかけの当たり判定
322/06/16(木)12:04:00No.939149969そうだねx1
撃針使わせろや!
422/06/16(木)12:04:45No.939150114そうだねx2
ピザカッターと剣強化をいつでも切り替えられるのが楽しい
522/06/16(木)12:05:12No.939150243+
かっこよさとロマン具合は初心者ホイホイだろうに扱いづらさが
622/06/16(木)12:06:48No.939150667+
他の武器も大分アクション増えて複雑化しているが
それでも別格の複雑さ
722/06/16(木)12:07:51No.939150938そうだねx2
即妙解放2ループ気持ちよすぎだろ!
ガ性と蟲使いが必須になってしまう
822/06/16(木)12:08:51No.939151187+
先生てきとーにぶっぱなした超高出力属性解放斬りがあたりません
922/06/16(木)12:09:55No.939151483そうだねx10
てきとーにぶっぱなすな
よく狙ってぶっぱなせばほら見ろ当たらない
1022/06/16(木)12:10:19No.939151588+
CFCでピザ起動したらあとは即妙でいいのかな
1122/06/16(木)12:15:44No.939153055+
密着して撃つと当たらないし距離とって撃つと当たらない!
1222/06/16(木)12:16:48No.939153365そうだねx1
新作出るたび今度こそはメインに使ってみようと思って少し触って諦める武器
1322/06/16(木)12:18:41No.939153892+
>CFCでピザ起動
まずはこれを覚えて
>あとは即妙でいいのかな
流れで
1422/06/16(木)12:21:04No.939154609+
剣強化好きだけど強化まで持っていくのが面倒なんだよな…って思いつつ今まで律儀に斧にしてから高出力から盾強化して…ってやってたけどこの前盾突きから高出力に派生できるって知って少し快適になった
1522/06/16(木)12:21:43No.939154819+
即妙が軽快すぎる…
1622/06/16(木)12:24:59No.939155880+
チャアクとスラアクどっちにするか迷う
1722/06/16(木)12:25:12No.939155959そうだねx5
この強化ってシステム廃止されねぇかな…
1822/06/16(木)12:25:59No.939156223+
回復も早いしコンボパーツ的に翔虫スキル欲しくなるけど枠がよりキツくなるよな...
1922/06/16(木)12:26:20No.939156335+
盾突きのエフェクトが派手になっててかっこいい
2022/06/16(木)12:27:36No.939156773+
超出の判定良くなってたの気のせいじゃなかったんだ
2122/06/16(木)12:28:59No.939157222そうだねx1
検証してる動画があったけど超のビン爆発の判定はちゃんと広がったようね
おもに上方向に
2222/06/16(木)12:30:21No.939157666そうだねx12
>おもに上方向に
偉い
2322/06/16(木)12:30:31No.939157725+
なんか斧変形斬り遅くなってない?気の所為?
2422/06/16(木)12:31:00No.939157886そうだねx1
>なんか斧変形斬り遅くなってない?気の所為?
2タイプあるでしょー?
2522/06/16(木)12:33:36No.939158785+
>最も初心者にオススメしにくい武器
初モンハンでコイツを選んだけど色々出来て楽しくて好きだよ
2622/06/16(木)12:37:41No.939160087+
とりあえずガ性が欲しい
あと即妙のノックバックで派生変わるのはやっぱ要らんと思う
2722/06/16(木)12:41:20No.939161336+
解放2即妙コンボが面白いけど相手が起きてる時は撃てないしダウン中に使うなら超高出でいい気がするんだけどどう使えばいいんだ
2822/06/16(木)12:41:50No.939161503+
当たっても後隙で8割減るからな…
2922/06/16(木)12:43:00No.939161876+
斧強化から疾替えでそのまま剣強化になるのは面白いけど使い所が難しい…
3022/06/16(木)12:43:24No.939162013+
性能を引き出すためのお手軽な要素が微塵もない
3122/06/16(木)12:44:32No.939162378+
PV3にあった空中ピザカッターが気になるんですけど
3222/06/16(木)12:44:46No.939162442+
>CFCでピザ起動したらあとは即妙でいいのかな
盾強化しないと火力だいぶ下がるから何はともあれ盾強化
それから斧強化だ
3322/06/16(木)12:46:14No.939162944+
メルゼナ相手に超出撃つタイミングがわからん
俺は形態変化前進と即妙でバリバリしながらまとわりつくことしかできない
3422/06/16(木)12:46:47No.939163126そうだねx1
盾強化なんだからガード性能上がってもいいじゃねぇかよ
3522/06/16(木)12:46:58No.939163192+
咆哮をCFCで貰って切り替えて即妙でいいかな
3622/06/16(木)12:47:28No.939163364そうだねx1
呵成にキレあじ消費ないんだし即妙とかもキレあじ消費なくてよくない
3722/06/16(木)12:48:12No.939163607+
剣強化するだろ斧モするだろかっこいいポーズ決めるだろ
頭がこんがらがるんだな~
3822/06/16(木)12:49:15No.939163918+
>盾強化なんだからガード性能上がってもいいじゃねぇかよ
上がらなかったっけ
GPで受けると+1の修正が入るのは覚えてる
3922/06/16(木)12:49:35No.939164018そうだねx2
>盾強化なんだからガード性能上がってもいいじゃねぇかよ
実際上がるでしょ盾強化?
4022/06/16(木)12:50:12No.939164217+
ビン色ないときの剣強化のカチャカチャが消えたのはよかった
4122/06/16(木)12:50:13No.939164221+
なんか即妙で大騒ぎしてたけどあんまり活躍しそうにないな…
4222/06/16(木)12:50:21No.939164260+
少なくともメルゼナ相手にCFCは怖すぎる
まさかあれだけ強かったCFCがなくてもいいかなと思える日が来るとは…集中のおかげもあるけど…
4322/06/16(木)12:50:22No.939164267+
ガード値は素で39
GPで+10 属性強化で+10じゃなかったっけ
4422/06/16(木)12:51:17No.939164583+
もう斧だけでいいんじゃないかなってなりそう
4522/06/16(木)12:51:36No.939164695+
超高の爆発が当たりやすくなってる気もするけど調整されてるのかライズで俺が調教されたから当てやすいのか分からない…
即妙ループ気持ち良すぎだろ!!!
4622/06/16(木)12:51:41No.939164715+
>もう斧だけでいいんじゃないかなってなりそう
盾強化するために剣使うだろ!
4722/06/16(木)12:51:55No.939164785+
体験版の青セットの方デフォだと変形斬りまで入れ替え技にされててちょっと混乱した
4822/06/16(木)12:52:32No.939164984+
体験版装備は守勢もついてる?なんか光るんだけど
4922/06/16(木)12:52:32No.939164988+
斧強化スタイルで即妙属性Ⅱ即妙ループの壁殴り火力はすごいから斧強化はこれで完成形
あとは撃針で超出型やホッパー型がどうなるかだな
5022/06/16(木)12:52:37No.939165021+
レイアはいい練習台だな
5122/06/16(木)12:52:41No.939165047+
>少なくともメルゼナ相手にCFCは怖すぎる
>まさかあれだけ強かったCFCがなくてもいいかなと思える日が来るとは…集中のおかげもあるけど…
カウンターしていい攻撃としたら死ぬ攻撃を覚えるとこから始まる…
久しぶりにGPも使いながら戦うから楽しい…!
5222/06/16(木)12:52:56No.939165138+
>超高の爆発が当たりやすくなってる気もするけど調整されてるのかライズで俺が調教されたから当てやすいのか分からない…
>即妙ループ気持ち良すぎだろ!!!
いくつか検証されてるけど当たりやすくなってるよ
5322/06/16(木)12:52:58No.939165152+
>盾強化するために剣使うだろ!
(咆哮CFC)
5422/06/16(木)12:53:25No.939165302そうだねx3
守勢のエフェクト周りIBっぽくしてほしかったなあ
5522/06/16(木)12:53:55No.939165475+
>>盾強化するために剣使うだろ!
>(咆哮CFC)
ちゃんと疾替えが使えてえらい!
…じゃあ剣強化も使ってんだろ!
5622/06/16(木)12:54:26No.939165646+
>守勢のエフェクト周りIBっぽくしてほしかったなあ
あれカッコよかったよね
俺は…上手い!俺は上手いぞ!ってなれたし
5722/06/16(木)12:54:37No.939165700+
キャンプで両方斧強化にしました
5822/06/16(木)12:54:39No.939165714+
>守勢のエフェクト周りIBっぽくしてほしかったなあ
というかエフェクト面はIBの方が全体的に派手で良かった
5922/06/16(木)12:55:32No.939165988+
即妙の構えの説明文を読むとのけぞり小とのけぞり大で派生が全く違うからなんか謎にテクい運用できそう
のけぞり大は剣強化と高出力に派生できる
6022/06/16(木)12:56:38No.939166341+
>斧強化スタイルで即妙属性?即妙ループの壁殴り火力はすごいから斧強化はこれで完成形
なんかこう…変形と大技が売りの武器なのにループ攻撃と理屈不明のかっこいいポーズキャンセルが最強ってどうなんだろうな…
6122/06/16(木)12:56:44No.939166375+
チャックスのガードは盾強化してGPで受けると切れ味1消費
それ以外のガードは切れ味10消費っていうのが一番クソだと思う
6222/06/16(木)12:57:25No.939166591+
メルゼナに斧強化主体?
できねえ~!
6322/06/16(木)12:57:31No.939166623+
なんかガード周りの調整厳しくないでしょうか
6422/06/16(木)12:57:49No.939166734+
>>斧強化スタイルで即妙属性Ⅱ即妙ループの壁殴り火力はすごいから斧強化はこれで完成形
>なんかこう…変形と大技が売りの武器なのにループ攻撃と理屈不明のかっこいいポーズキャンセルが最強ってどうなんだろうな…
他のスタイルは体験版に無い新技で化けるから…!
6522/06/16(木)12:58:24No.939166923+
ガードエッジこっちにもくれよ
6622/06/16(木)12:58:34No.939166979+
ちなみにオーバーヒート心眼のヒットストップが消える仕様は残ってた
バグ臭い挙動なのにシリーズにずっと残ってるから仕様なんだなこれ…
6722/06/16(木)12:58:44No.939167021+
そもそも初心者はモンスターの動き覚えるのに精いっぱいだから即妙でキャンセルコンボとか格闘ゲームみたいなことは難しいと思うぜ強そうなのは理解できるが
6822/06/16(木)12:59:05No.939167125+
斧強化がそもそも楽しくないんだよな
6922/06/16(木)12:59:12No.939167158+
解放2ループは対魔忍みたいになるな
メルゼナは無理
7022/06/16(木)12:59:23No.939167212+
>メルゼナに斧強化主体?
>できねえ~!
でも少なくとも体験版のビルドは斧強化じゃないと火力足りない気がする
あと普通に剣より斧の方が相性いいと思う
7122/06/16(木)12:59:30No.939167238そうだねx1
疾替えからの回避が斧のままできるのはなんか良いなと思いました
7222/06/16(木)12:59:40No.939167292+
>そもそも初心者はモンスターの動き覚えるのに精いっぱいだから即妙でキャンセルコンボとか格闘ゲームみたいなことは難しいと思うぜ強そうなのは理解できるが
新規お断りの武器だから問題ないさ
7322/06/16(木)13:00:48No.939167609+
体験版のスキルは攻撃7砲術2破壊王3集中2守勢1虫使い3
7422/06/16(木)13:00:51No.939167632+
でもガチャガチャやるの楽しいし…
7522/06/16(木)13:01:03No.939167681+
剣強化のカチャカチャ消えたり超出の判定も改善されたし棒立ちもなんか無くなってるみたいだし
細かいところの不満点は消してきてる
あと1つ入れ替え技で化けそうなんだが
7622/06/16(木)13:01:08No.939167707+
>ガードエッジこっちにもくれよ
CFCと即妙ってガード技2つも貰っておいてまだガード技が欲しいのかこの欲張りめ!
7722/06/16(木)13:01:39No.939167831+
>斧強化がそもそも楽しくないんだよな
うおおおお丸鋸で削り殺すぜぇぇ!!!って遊びでやってる分にはそれなりに楽しいんだけど本気で戦ってるとメリハリねぇなこれ…って気分になってくるよね
あと一応斧なんでそろそろ電動鋸武器みたいな扱いやめてもらえませんかね
7822/06/16(木)13:01:56No.939167902そうだねx3
>>ガードエッジこっちにもくれよ
>CFCと即妙ってガード技2つも貰っておいてまだガード技が欲しいのかこの欲張りめ!
というか即妙に切れ味回復効果付けてよって感じ
7922/06/16(木)13:02:38No.939168090そうだねx5
色々改善されたし嬉しくはあるんだけどやっぱ斧強化が納刀解除されるのやめてくれねえかな…ってなる
8022/06/16(木)13:03:01No.939168193+
>体験版のスキルは攻撃7砲術2破壊王3集中2守勢1虫使い3
ということは斧強化への移行は純粋に速くなっただけなのか
てっきり高速変形付いてるものかと
8122/06/16(木)13:04:38No.939168571そうだねx2
剣で貯めて斧で超出して剣で貯めてと役割分担はっきりしたメリハリある武器だったはずなのに
8222/06/16(木)13:04:55No.939168657そうだねx1
ダウン中に即妙で解放2ループしてる時のウッヒョー!!!!俺は最強だぜ!!!!!感はすごく楽しい
8322/06/16(木)13:05:22No.939168769+
>剣で貯めて斧で超出して剣で貯めてと役割分担はっきりしたメリハリある武器だったはずなのに
体験版の装備がガード系のスキル盛ってないだけでそういう構成でやればそういう動きもできるじゃん
8422/06/16(木)13:05:27No.939168795+
撃針「まあまかせておけって!」
8522/06/16(木)13:05:58No.939168942+
即妙後の開放2に高速変形乗らないかな
8622/06/16(木)13:07:10No.939169241そうだねx1
>即妙後の開放2に高速変形乗らないかな
斧強化解除されないあたりあれ変形判定ではなさそうだから…
8722/06/16(木)13:07:11No.939169245+
この武器消そう
8822/06/16(木)13:07:12No.939169252+
やれることとやるべきことが多い
8922/06/16(木)13:08:24No.939169530+
斧強化だと剣に戻せないし戻す必要もないから剣にしないだけでガード強化とかそういう問題じゃねぇ
超出弱いし斧強化切れるからあんま使わないのも大きい
9022/06/16(木)13:08:29No.939169550+
>>即妙後の開放2に高速変形乗らないかな
>斧強化解除されないあたりあれ変形判定ではなさそうだから…
あんだけ変形してるのに変形してない扱いってカプコンは何が見えてるんだ…
9122/06/16(木)13:09:04No.939169707+
>やれることとやるべきことが多い
とにかく必須なのは盾強化だけであとは流れでやりたいことやればいいから…
いや剣メインの反撃超出型で剣強化入れないのはちょっと火力が心もとないけど…
9222/06/16(木)13:09:06No.939169716+
斧強化への移行早くなったのは嬉しい
9322/06/16(木)13:09:19No.939169763+
訓練所で全部説明してくれ
9422/06/16(木)13:09:55No.939169889+
>訓練所で全部説明してくれ
それにはそれぞれのモーションの繋がりから話す必要がある
少し長くなるぞ
9522/06/16(木)13:10:02No.939169909+
翔蟲使い3あった場合の即妙ループの維持が出来るかどうかでスキル見直しが必要だな
9622/06/16(木)13:10:39No.939170066+
形態変化前進のアーマー時間が伸びてるっぽいな
9722/06/16(木)13:11:31No.939170263+
即妙の構えからの派生は解説に詳しく書いてあるが
レバー入れXとか書いてない派生もあるぜ!
9822/06/16(木)13:11:43No.939170318+
CFC剣強化モードからチャンス時に疾替え先駆け斧強化即妙即妙キャンセル!
頭おかしくなる
9922/06/16(木)13:11:47No.939170336そうだねx2
>斧強化だと剣に戻せないし戻す必要もないから剣にしないだけでガード強化とかそういう問題じゃねぇ
>超出弱いし斧強化切れるからあんま使わないのも大きい
剣使うなら守勢乗せて反撃超出だろ
それでも火力低いとか言ってたらライズ時代に超出でTAやってたやつらなんなんだよ
10022/06/16(木)13:12:42No.939170528+
メルセナはカウンター超出力当てるタイミングいっぱいあるからこっちで倒した
10122/06/16(木)13:12:44No.939170538+
盾強化と斧強化が文章説明だとごっちゃになる
10222/06/16(木)13:13:01No.939170617+
>CFC剣強化モードからチャンス時に疾替え先駆け斧強化即妙即妙キャンセル!
>頭おかしくなる
わからねえ
CFC盾強化溜め2連斬り斧強化!変化前進開放2!変化前進開放2!即妙開放即妙開放!
10322/06/16(木)13:13:38No.939170755+
>メルセナはカウンター超出力当てるタイミングいっぱいあるからこっちで倒した
超出CFCから出してる?GPだと吹っ飛ばされるような…
10422/06/16(木)13:13:54No.939170808+
>メルセナはカウンター超出力当てるタイミングいっぱいあるからこっちで倒した
メルセナさん攻撃自体は馬鹿みたいに速いけど行動と行動の間がちゃんとあるよね
10522/06/16(木)13:13:57No.939170819+
ちょっと触ってみた
鋸は分かった!剣強化…?
10622/06/16(木)13:14:30No.939170939そうだねx1
まずなんでシリーズ追うたびに強化状態が増えていってんだよ
10722/06/16(木)13:14:31No.939170944+
2つの武器とそのコンビネーションを並行して駆使するんだから複雑で当然なんだがスラッシュアックスを見るとな
10822/06/16(木)13:14:46No.939170999+
>ちょっと触ってみた
>鋸は分かった!剣強化…?
割と真面目にノコギリ即妙スタイルがいま一番初心者向けだと思う…
10922/06/16(木)13:14:54No.939171037+
剣強化なんかいらない気がしてきた…
11022/06/16(木)13:15:36No.939171181+
従来の剣強化を使うのはもはや剣オンリーでプレイするロマン運用のときくらいで
基本は撃針に入れ替えだろう
11122/06/16(木)13:15:55No.939171248+
盾強化したら剣も強くなってた時代があるらしいな
11222/06/16(木)13:16:09No.939171297+
>超出CFCから出してる?GPだと吹っ飛ばされるような…
CFCからやってる
11322/06/16(木)13:17:27No.939171602+
>まずなんでシリーズ追うたびに強化状態が増えていってんだよ
超出ブッパと斧形態での攻撃が強すぎたのでナーフするね
代わりに面倒臭い儀式あげるね切らさなければ火力は維持出来るよ
11422/06/16(木)13:18:54No.939171915+
>>ちょっと触ってみた
>>鋸は分かった!剣強化…?
>割と真面目にノコギリ即妙スタイルがいま一番初心者向けだと思う…
製品版でガ性積めるなら雑に即妙ガードで対応できるから守りが安定してるし管理するリソースも少ないからな…
11522/06/16(木)13:19:17No.939172001+
ZL+A(ガード)→ZR+A→X+A→X+A→ZR→ZR+A→X長押し
→ZL+X+A→B→ZL+X→A長押し→ZL+A→A長押し
11622/06/16(木)13:19:42No.939172112+
即妙の出が早すぎてそれガード出来んの!?ってなる
11722/06/16(木)13:19:46No.939172131+
>それでも火力低いとか言ってたらライズ時代に超出でTAやってたやつらなんなんだよ
化け物
11822/06/16(木)13:20:11No.939172233+
反撃重視変形切りいらない…おそい……
11922/06/16(木)13:20:55No.939172397+
斧強化もカチャカチャなくなったから早く出せる
防御面は即妙ところりん
使う攻撃は属性Ⅱだけでいい
めっちゃシンプルな初心者向けだな…
12022/06/16(木)13:21:14No.939172467そうだねx1
即妙はロマンキャンセルにおまけでガードついてるような認識で良いよね
12122/06/16(木)13:21:38No.939172562+
>反撃重視変形切りいらない…おそい……
あれは殴りや変形に使うんじゃなくて1秒間のガード技だぞ
12222/06/16(木)13:21:38No.939172566そうだねx2
もっとシンプルにしてくれよー!変形機構は好きなのに!
12322/06/16(木)13:22:29No.939172759+
シンプルにピザカッターになる大斧なら使いたい
12422/06/16(木)13:22:50No.939172837+
盾強化と斧強化が一緒だった時期があるのがややこしい
12522/06/16(木)13:24:22No.939173161+
>即妙はロマンキャンセルにおまけでガードついてるような認識で良いよね
ガードとしても虫技特有のキャンセル性能と発生速度でいつでもキャンセルできる長時間GPだから普通に強い
12622/06/16(木)13:24:25No.939173171+
慣れたらやることは集約されていくから頭パーになるのは最初のうちだけだ
12722/06/16(木)13:24:36No.939173221そうだねx1
まだ遊べてないんだけどピザカッターを疾替えくんで維持できるn!?
12822/06/16(木)13:25:10No.939173333+
よくわからないからホッパーしかしてない
たのちい
12922/06/16(木)13:26:39No.939173654そうだねx2
>ガードとしても虫技特有のキャンセル性能と発生速度でいつでもキャンセルできる長時間GPだから普通に強い
>いつでもキャンセルできる長時間GP
これ本当に強い
13022/06/16(木)13:28:30No.939174070+
ガチャガチャ振り回してれば強いぞってわけでもないのが辛い…
13122/06/16(木)13:29:21No.939174248+
>まだ遊べてないんだけどピザカッターを疾替えくんで維持できるn!?
剣強化状態の斧モードで疾替えすると斧強化になるって感じ
まあチャージからの斧強化がかなりスムーズになったから前ほどピリピリせんでもいいかなと個人的には思う
13222/06/16(木)13:29:29No.939174282+
>ZL+A(ガード)→ZR+A→X+A→X+A→ZR→ZR+A→X長押し
>→ZL+X+A→B→ZL+X→A長押し→ZL+A→A長押し
何の何の何!?
13322/06/16(木)13:29:54No.939174379+
>ガチャガチャ振り回してれば強いぞってわけでもないのが辛い…
まあまだ入れ替え技枠が残ってるし…
そういう運用もできる技が追加されるかもしれんし…
13422/06/16(木)13:30:02No.939174405+
>反撃重視変形切りいらない…おそい……
ガードポイントを使わないならキャンプで変更しなさる
13522/06/16(木)13:31:09No.939174660+
モーション値検証とかないのかな
反撃重視変形切りとか上昇してないのかなー
13622/06/16(木)13:31:41No.939174770そうだねx1
即妙は雑にガ性積んで使っても強いし即妙解放?滅茶苦茶気持ち良いし
方向転換すら遅かった斧が小回り効くようになるからアクションそのものも楽しくなるしマジで良技だと思う
13722/06/16(木)13:33:05No.939175056そうだねx4
まず盾強化が俗称だからな…
13822/06/16(木)13:34:26No.939175335そうだねx1
この武器…遊べば遊ぶほど斧強化を時間制にしてほしくなる!!
13922/06/16(木)13:34:42No.939175403+
即妙とCFCを同時装備したかった感はある
形態変化前進は必要な時に疾替えするってことで
14022/06/16(木)13:35:15No.939175524+
エアステップはPVと海外の先行プレイ見た感じだと
終わり際に離脱するかその場に降りる派生かを選べる空中解放?みたいな技っぽいけど使い勝手はどうなんだろうな
早く使ってみたい

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