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画像ファイル名:1653676220418.jpg-(27234 B)
27234 B22/05/28(土)03:30:20No.932234342そうだねx1 07:33頃消えます
>当時盛り上がっただろうなと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
122/05/28(土)03:34:49No.932234847+
コンポジットで繋ぐやつをカービィと一緒に買ってもらった
222/05/28(土)03:43:05No.932235669そうだねx6
最初期はまだ数あるゲーム機の一つでしかなかったのでは
322/05/28(土)03:45:44No.932235949+
流行りだしたのは85年辺りだと思う
422/05/28(土)03:53:28No.932236716+
任天堂はこの頃から分かっているからローンチタイトルも…と思ったらドンキーコングとドンキーコングJRと
ポパイしか無かったんですね…でも1か月もしたらすぐにマリオブラザーズとか出してるけど
522/05/28(土)04:02:22No.932237492+
そりゃあ盛り上がったよ
アーケードそのまんまなんだぜ!?
(主に任天堂のゲーム)
622/05/28(土)04:03:58No.932237626+
>そりゃあ盛り上がったよ
>アーケードそのまんまなんだぜ!?
>(主に任天堂のゲーム)
そして84年末にゼビウスだもんなぁ…
722/05/28(土)04:15:22No.932238495+
これは早々に親に売られちゃったんで後年ニューファミコン買ったよ
結果的に正解か
822/05/28(土)04:18:47No.932238713そうだねx3
夢中になり過ぎて親からも祖父母からも何度も怒られた禁断のおもちゃだった
922/05/28(土)04:19:13No.932238748+
本格的に盛り上がったのスーパーマリオからじゃないかな
1022/05/28(土)05:01:25No.932241394+
うちのはボタンが四角いゴムで連射できなかった
1122/05/28(土)05:06:05No.932241677+
友達の家で遊んでたのがクリスマスに枕元にあって最高に盛り上がったよ
1222/05/28(土)05:09:39No.932241909+
ちょっと足ぶつけるとフリーズするスリリングなマシンだった
1322/05/28(土)05:10:11No.932241953+
>本格的に盛り上がったのスーパーマリオからじゃないかな
1985年9月13日か…確かに85年からなのかな
ナムコやコナミも多いね
1422/05/28(土)05:12:03No.932242069+
貧乏だったから本体買えずにカセット一本しか持ってなかった
1522/05/28(土)05:13:55No.932242195+
ゼビウスが84年でちょっと早いくらいね
でも当時は発売直後に盛り上がるってもんでもなかったからな
ドラクエ3あたりからだ発売即ピークみたいなのは
1622/05/28(土)05:15:36No.932242331+
>ドラクエ3あたりからだ発売即ピークみたいなのは
そもそもその時期まで同じハードが元気に生き延びてるのが凄い時代でもある
1722/05/28(土)05:21:42No.932242713+
どうしてうちの親父はスーファミ全盛期の時代に新品のスレ画を買ってきたのだろう
1822/05/28(土)05:22:07No.932242741+
それこそAtari2600なんかもファミコン出た時期に
何故かライバルになるほど延命済みの状況だからなぁ…
正しい管理と死に様を見せてくれるいい反面教師だったとも言える
1922/05/28(土)05:28:08No.932243123+
アタリはインベーダーにパックマンに人気移植による延命繰り返したけども
ファミコン出る頃にはもうショック始まってたからな…
2022/05/28(土)05:33:17No.932243459+
>流行りだしたのは85年辺りだと思う
スーパーマリオだしな
2122/05/28(土)05:35:22No.932243586+
ファミコンソフト売るだけで店舗が経営出来てたなんて信じられないね
2222/05/28(土)05:36:11No.932243634+
今でも同人で新作カセットが出ている謎なハード
2322/05/28(土)05:37:57No.932243767+
チャイナ製のガワはスーファミなのに中身がファミコンの本体とかあったな…
2422/05/28(土)05:38:28No.932243793+
出た当時としては割とモンスターマシン
2522/05/28(土)05:38:34No.932243801+
>ファミコンソフト売るだけで店舗が経営出来てたなんて信じられないね
昔はROMカートリッジ
今はBDのディスク
そもそもコストが違う
2622/05/28(土)05:41:02No.932243972そうだねx2
中古ソフト屋が本当に儲かってた時代
2722/05/28(土)05:43:06No.932244104+
>中古ソフト屋が本当に儲かってた時代
どうせ安価で仕入れるんだしな
2822/05/28(土)05:43:37No.932244141+
TVに接続するのにアンテナ線を工作する必要があった
当時のキッズの技術工作の基礎である
2922/05/28(土)05:44:05No.932244183+
カセットの抱き合わせで売っていた記憶があるけどあれはゲームボーイかな…
3022/05/28(土)05:45:32No.932244289+
>今でも同人で新作カセットが出ている謎なハード
御冗談を…
3122/05/28(土)05:46:33No.932244364そうだねx2
>TVに接続するのにアンテナ線を工作する必要があった
>当時のキッズの技術工作の基礎である
同軸ケーブル皮剥きは良い事だと思う
もっとやらせるべき
3222/05/28(土)05:46:52No.932244387+
ドラクエ買った帰り道にカツアゲされるのいいよね…
3322/05/28(土)05:47:03No.932244399+
(どんどん短くなっていくアンテナ線)
3422/05/28(土)05:47:21No.932244421+
>カセットの抱き合わせで売っていた記憶があるけどあれはゲームボーイかな…
ファミコンが全盛期だと思うぞ
3522/05/28(土)05:49:04No.932244551+
ここからさらにディスクシステムの方で盛り上がる
ゼルダの伝説がテレビ画面で流れたときの衝撃をまだ覚えている
3622/05/28(土)05:51:03No.932244677+
>カセットの抱き合わせで売っていた記憶があるけどあれはゲームボーイかな…
DQ3は抱き合わせでしか買えなかったな
3722/05/28(土)05:51:04No.932244678+
>ここからさらにディスクシステムの方で盛り上がる
>ゼルダの伝説がテレビ画面で流れたときの衝撃をまだ覚えている
ソフト書き換えで売る中古撲滅な最先端商売
でも実際はディスクシステムの天下もすぐに終わった
3822/05/28(土)05:51:51No.932244729+
カートリッジの進化の恩恵をフルに受けたおかげで延命出来たよね
3922/05/28(土)05:52:52No.932244793+
>カートリッジの進化の恩恵をフルに受けたおかげで延命出来たよね
その時代にファミコンソフトの傑作が集中してるしな
4022/05/28(土)05:52:59No.932244807+
ディスクシステムはもっと容量があれば多少長く生き延びれたかもだが
読み込みの遅さと扱いのデリケートさでちょっとちびっこには早かったかな…
4122/05/28(土)05:53:26No.932244834+
(普通のカセットよりも明らかにデカい燃えプロのカセット)
4222/05/28(土)05:54:37No.932244907+
画期的なゲーム機だったんだろうなって思う
あと品質もある程度は保証されてたのも大きいような気がする
アタリショックみたいなこと起きなかったし
4322/05/28(土)05:55:51No.932244987+
(なぜかランプがついてるスペランカーのカセット)
4422/05/28(土)05:55:57No.932245000+
ディスク出た翌年にはカセットの性能が追いついたんだよな…
4522/05/28(土)05:56:06No.932245015+
勉強せず遊びすぎてアダプタを親に隠された「」多そう
4622/05/28(土)05:56:21No.932245030+
>画期的なゲーム機だったんだろうなって思う
>あと品質もある程度は保証されてたのも大きいような気がする
>アタリショックみたいなこと起きなかったし
任天堂がめちゃめちゃ反面教師にしたと聞いた
4722/05/28(土)05:56:36No.932245052+
>今でも同人で新作カセットが出ている謎なハード
今じゃゲーム周辺パーツ屋さんが堂々と新作出してるぜ
4822/05/28(土)05:59:20No.932245248+
メガテン2の異様なBGMクオリティに驚いたあの頃
はじめてゲームサントラ買ったわ
4922/05/28(土)06:00:04No.932245299+
SFCと同時進行で末期といえる頃までお世話になっていたと思う
5022/05/28(土)06:00:07No.932245306+
これのカセットって一番容量がでかいのでどのくらいだったんだろう
5122/05/28(土)06:01:22No.932245395+
>任天堂がめちゃめちゃ反面教師にしたと聞いた
それでもその時作った専売組織初心会が後年の任天堂衰退の主因になる
5222/05/28(土)06:01:23No.932245398+
>これのカセットって一番容量がでかいのでどのくらいだったんだろう
すごいプレミアついてるメタルスレイダーグローリーとかじゃなかったっけ
5322/05/28(土)06:03:35No.932245572+
>それでもその時作った専売組織初心会が後年の任天堂衰退の主因になる
山内組長も流通には絶対手を突っ込まなかったんだよね
デジキューブは怖いもの知らずだよ
5422/05/28(土)06:03:37No.932245576そうだねx2
>>任天堂がめちゃめちゃ反面教師にしたと聞いた
>それでもその時作った専売組織初心会が後年の任天堂衰退の主因になる
ファミコンショック起きるよりはまあマシかな…
5522/05/28(土)06:05:44No.932245702+
今は逆に審査ゆるゆるになったね…
何だよHentai vs. Evilって…
5622/05/28(土)06:06:34No.932245762+
ドラクエ2で既にディスクの容量限界(128KB)と思うとちょっと未来が無い
カートリッジは拡張で最終的に1MBまで増えた
マリオ1の3倍入ればいいはディスクの見通し甘かったというか長生き過ぎた
5722/05/28(土)06:11:00No.932246096+
>今は逆に審査ゆるゆるになったね…
淫乱カグラの頃から緩いなエロいのも
5822/05/28(土)06:11:46No.932246162+
>あと品質もある程度は保証されてたのも大きいような気がする
そうかな…そうかな…
5922/05/28(土)06:12:11No.932246189そうだねx1
>>あと品質もある程度は保証されてたのも大きいような気がする
>そうかな…そうかな…
たけしの挑戦状…
6022/05/28(土)06:13:18No.932246276+
海外製のゲーム機にはないRPGがよく出てたのが良かったんじゃないかと思うなぁ
ドラクエとFFという伝説のはじまり
6122/05/28(土)06:14:19No.932246341+
>海外製のゲーム機にはないRPGがよく出てたのが良かったんじゃないかと思うなぁ
>ドラクエとFFという伝説のはじまり
そして最後にFEがやって来た
6222/05/28(土)06:14:30No.932246360+
ファミコンは世代じゃ無いけど友達が持っててやったなあ
6322/05/28(土)06:14:55No.932246400+
>>>あと品質もある程度は保証されてたのも大きいような気がする
>>そうかな…そうかな…
>たけしの挑戦状…
元祖西遊記…
6422/05/28(土)06:16:20No.932246492+
仕様的には1MB(=8Mbit)までかな
8Mbitのゲームって出てたんだろうか
6522/05/28(土)06:17:15No.932246560+
>仕様的には1MB(=8Mbit)までかな
>8Mbitのゲームって出てたんだろうか
上で出てるメタルスレイダーグローリーが唯一らしい
6622/05/28(土)06:20:45No.932246841+
https://youtu.be/x40NWzGt2DA [link]
唯一の1MBゲーム
その半分だとドラクエ4とかじゅうべえくえすととか
6722/05/28(土)06:23:28No.932247040そうだねx2
当時の各機種のゼビウス見るとファミコン版のクオリティ異常すぎる
6822/05/28(土)06:25:11No.932247183+
>当時の各機種のゼビウス見るとファミコン版のクオリティ異常すぎる
他に比べて安価だったって話はよく出るけどもそれ以上にスペック自体も
ちゃんと当時のゲーム機としては最先端だったからね…
いやライバルが70年代からの異物が多かったってのもあるんだろうが
6922/05/28(土)06:25:28No.932247211+
当時2メガ!とか言われても単位すら分かってなかった
7022/05/28(土)06:28:39No.932247496そうだねx2
>当時2メガ!とか言われても単位すら分かってなかった
ネットやる前はByteと同じだと思ってたから後からその1/8って知ってすげぇなって思った
スーファミが32MBでPSとかのCDで640MBで20倍になった程度だと思ってた100倍だった
7122/05/28(土)06:28:54No.932247520+
最末期のタイトルってわけじゃないんだよなメタスレ
最後のソフトの三年前にポロッと最大容量で出てる
7222/05/28(土)06:30:26No.932247651そうだねx1
ゲームの面白さのハードルが自分でも低いと思う俺が唯一意味がわからなかったファミコンソフトはキャプテンED
7322/05/28(土)06:32:14No.932247798そうだねx1
>最末期のタイトルってわけじゃないんだよなメタスレ
>最後のソフトの三年前にポロッと最大容量で出てる
SFCとっくに出てるから4M以上のゲーム作りたければ普通にそっちでやるからね
当時のファミコンとしてはすごい容量だったという感じ
7422/05/28(土)06:32:19No.932247805+
各種ロンチタイトルはスレ画より容量小さいもんな…
7522/05/28(土)06:35:56No.932248087+
親戚からソフト付きで貰った
アテナと
ハイドライドスペシャルと
エグゼドエグジスだった
7622/05/28(土)06:38:34No.932248265+
逆に少ない要領でやりくりする技術はその後ゲームボーイソフトの開発で使われていた感
7722/05/28(土)06:39:26No.932248350そうだねx2
スーパーマリオが出たあたりでブームが来て販売店がだいぶ強気で売ってたね
ダブついてるソフト2本セットでなら本体売ります
抱き合わせが問題化するのは数年後でこの頃は野放し
7922/05/28(土)06:40:54No.932248456+
>SFCとっくに出てるから4M以上のゲーム作りたければ普通にそっちでやるからね
>当時のファミコンとしてはすごい容量だったという感じ
ミル貝の一覧に表記があるぶんだとカービィが多めの6Mで、32bit機のお目見えも近づく
当時の状況だと内容・CMもよく見かけた力の入れ具合ともに破格の一本に感じる
8022/05/28(土)06:43:28No.932248663+
>抱き合わせが問題化するのは数年後でこの頃は野放し
ちょうどドラクエ3の頃だっけ
新聞にも載ってたりしたような
8122/05/28(土)06:45:37No.932248840+
今出てる新作とかは容量どうなんだろ
結構演出豪華だし容量食ってそう
8222/05/28(土)06:45:53No.932248861+
>淫乱カグラの頃から緩いなエロいのも
いやエロもグロも昔から緩いぞ任天堂は
8322/05/28(土)06:47:03No.932248968そうだねx1
>ミル貝の一覧に表記があるぶんだとカービィが多めの6Mで、32bit機のお目見えも近づく
>当時の状況だと内容・CMもよく見かけた力の入れ具合ともに破格の一本に感じる
ハル研がガチで死にかけていわっち体制でGBのカービィ出したらすぐ100万本売れてそのまま急いで続編作るとして
FCとSFCならどっちが開発コストと制作期間抑えられるかって話になると思う
8422/05/28(土)06:47:35No.932249008+
友達の家のファミコンはたまに雑誌の付録のシールでデコってあるんだけど
それが貧乏くせーのなんのって
8522/05/28(土)06:50:11No.932249240+
任天堂の審査にすら弾かれたゲームとかどんなもんか知りたいよね
8622/05/28(土)06:51:05No.932249334+
>友達の家のファミコンはたまに雑誌の付録のシールでデコってあるんだけど
>それが貧乏くせーのなんのって
貧乏家庭ってどうしてシールでデコりまくるんだろうな…割と気になる
8722/05/28(土)06:55:28No.932249760+
任天堂チェックはとにかくゲームとしての質を第一に見てたイメージがあるので
撥ねられるのは単純に質が低くて面白くない物だろうな
8822/05/28(土)06:58:57No.932250094+
ディスクシステムの品質まで500円のゲーム群を見てると本当にチェックあったんすか…?ってなる
8922/05/28(土)07:13:55No.932251795+
>ディスクシステムの品質まで500円のゲーム群
カセットとそんなに差があるとは思えん
そもそもディスクでそんなに品質の低いゲームって何だろう
9022/05/28(土)07:15:10No.932251954+
なんかマイクみたいなのコントローラーについてたと思うけどあれなんの意味があったんだろ
9122/05/28(土)07:16:52No.932252173+
当時のハード事情を知るとマジで異常な性能してたんだとわかる…
アルカディアちゃんとかマジやべえ
9222/05/28(土)07:17:35No.932252270+
ATARIのクソゲーはそんなレベルじゃなくて
丸々プログラムをパクって来たゲームとかそういうレベルだからな
任天堂チェックは企画書と年間販売出来る本数だけ
たけしの挑戦状も元祖西遊記もプログラムを1から作ってるオリジナルであることは確かだろう
9322/05/28(土)07:17:49No.932252306+
>なんかマイクみたいなのコントローラーについてたと思うけどあれなんの意味があったんだろ
マイク
カラオケができる
攻略や裏技に使ったりもする
9422/05/28(土)07:18:16No.932252367+
母数多い分カセットのほうがクソなやつ多かったんじゃないかな
ディスクで超絶質低いやつってぱっと思いつかん
9522/05/28(土)07:18:57No.932252442+
とりあえずドラミを呼ぶ機械という認識のマイク
9622/05/28(土)07:23:14No.932253019+
任天堂だと宇治工場チェックもあったけど
あくまで製品基板での正常動作の確認が目的であってゲーム内容では無かったと思う
9722/05/28(土)07:25:08No.932253268+
>カセットとそんなに差があるとは思えん
あったよ…
当時のゲーム誌の読者ページでよく弄られる程度には
9822/05/28(土)07:27:54No.932253647+
>ディスクシステムの品質まで500円のゲーム群を見てると本当にチェックあったんすか…?ってなる
当時の他のハード見たら卒倒しそう
9922/05/28(土)07:28:40No.932253749そうだねx1
こんなゲームみたいになるライン自体が当時のクオリティ考えたら全然違うので…
10022/05/28(土)07:30:58No.932254075+
ディスクのゲームは品質が低いなんて評価はカートリッジ触ってたら出ないだろう
10122/05/28(土)07:31:29No.932254142+
>それでもその時作った専売組織初心会が後年の任天堂衰退の主因になる
またデマ流してる
初心会って京都の玩具問屋の会合であって任天堂が作った組織じゃないぞ

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