オリジナル3Dモデル「猫山苗(ねこやま なえ)」

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    ¥ 6,000
  • VRM版
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    ¥ 5,000
  • 通常版・VRM版セット
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    ¥ 8,000
  • Quest版
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    ¥ 3,500
  • 通常版・Quest版セット
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    ¥ 7,000
  • 通常版・VRM版・Quest版セット
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    ¥ 9,000
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モデル説明

【通常版】 ・Nekoyama_nae.unitypackage  マテリアルおよびDynamicBoneを設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。  導入方法に従って導入してください。 ・Texture  テクスチャのpngデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD  改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのpsdデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX  3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 【VRM版】 ・Nae Vcas4.vrm  バーチャルキャスト対応版のVRMデータです。  通常版からメッシュを統合、マテリアル数とポリゴン数を削減しております。  シェーダー:MToon  ポリゴン数:31,745  ボーン数:173  マテリアル数:5 ・Nae Cluster4.vrm  clusterのカスタムアバター制限に対応したVRMデータです。  バーチャルキャスト対応版からさらにボーン数を削減しております。  シェーダー:MToon  ポリゴン数:31,745  ボーン数:125  マテリアル数:5 【Quest版】 ・Nekoyama_nae_Queste.unitypackage  マテリアル設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。  導入方法に従って導入してください。  通常版からメッシュを統合、マテリアル数とポリゴン数を削減しております。  シェーダー:Toon Lit  ポリゴン数:14,950(Medium版)、9,933(Good版)  ボーン数:55  マテリアル数:1 ・Texture  テクスチャのpngデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD  改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのpsdデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX  3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 商品仕様 ----------------------------------------------------------------- 【通常版】 ・VRChat対応について  本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定  本モデルは「ユニティちゃんトゥーンシェーダー」を使用しております。  本モデルにシェーダーは同梱されておりませんので、予め導入をお願いします。 ・DynamicBoneについて  付属Unitypackageで設定済みのものがありますので、予めDynamicBoneの導入をお願いします。 ・表情アニメーションについて  23種類の表情を同梱しております。 ・モデルデータについて  モデルデータには完全な素体を含みます。衣装やアクセサリは全て別パーツになっており、Unity上で着脱が可能です。 【VRM版】 ・各プラットフォーム対応について  商品には、バーチャルキャスト・clusterにそれぞれ対応した2種類のVRMデータが含まれております。 ・ブレンドシェイプについて  バーチャルキャスト対応版はJoy、Angry、Sorrow、Funについて表情が設定されております。  cluster対応版はJoy、Angryのみ表情が設定されております。   ・モデルデータについて  素体は含まれておりません。また衣装や髪のメッシュも統合されており、Unity上で着脱は出来ません。  (耳カバーの着脱のみシェイプキーにより可能です)  3Dモデルのfbx、テクスチャ改変用PSDに関しても含まれておりません。 【Quest版】 ・VRChat対応について  本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定  本モデルは「Toon Lit」を使用しております。  本モデルにシェーダーは同梱されておりませんので、予め導入をお願いします。(VRCSDKに同梱されています) ・表情アニメーションについて  23種類の表情を同梱しております。 導入方法 ----------------------------------------------------------------- 【通常版】 1.VRChatが対応するバージョンのUnityで新規プロジェクトを作成してください。 2.VRChat公式サイトから「VRCHAT SDK3-Avatars」をダウンロードして予めインポートしてください。 3.「ユニティちゃんトゥーンシェーダー」をインポートしてください。※1 4.「DynamicBone」(有料アセット)をインポートしてください。※2   5.本商品から「Nekoyama_nae.unitypackage」をインポートしてください。 6.Unity上で「Nekoyama_nae」フォルダー直下の「Nekoyama_nae.unity」をダブルクリックで開くか、Prefabフォルダー内の「Nekoyama_nae.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 7.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」からNekoyama_naeをアップロードしてください。※3 ※1. Githubのページ(https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/legacy-2.0.8)からv.2.0.8のダウンロードが可能です。 ※2. Dynamic Boneが無い状態だとエラーが出てアバターのアップロードが出来ません。Dynamic Boneを参照しているコンポーネント(InspectorでMissingとなっているスクリプト)を全て削除することで、DynamicBone無しでもアップロードが可能ですが、その場合、髪やスカートなどは揺れません。 ※3. VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。 【VRM版】 各プラットフォームの公式サイトをご確認下さい。 【Quest版】 1.VRChatが対応するバージョンのUnityで新規プロジェクトを作成してください。 2.VRChat公式サイトから「VRCHAT SDK3-Avatars」をダウンロードして予めインポートしてください。 3.本商品から「Nekoyama_nae_Quest.unitypackage」をインポートしてください。 4.Unity上で「Nekoyama_nae_Quest」フォルダー直下の「Nekoyama_nae_Quest.unity」をダブルクリックで開くか、Prefabフォルダー内の「Nekoyama_nae_15k.prefab」または「Nekoyama_nae_10k.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 5.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」からNekoyama_nae_15kまたはNekoyama_nae_10kをPCビルドでアップロードしてください。※1 ※2 6.「Builder」の画面中央付近の「Switch Build Target to Android」をクリックし、Androidビルドに切り替えます。Androidビルドに切り替える旨のメッセージが表示されますので「Confirm」を押します。メッセージが出ない場合は使用しているUnityにAndroid用SDKが入っていない状態です。「File」→「Build Setting」からAndroidを選んでOpen Download Pageをクリックし、インストーラをDLしインストールしてください。 7.Switch Platformが完了次第、同じく「Builder」の「Build & Publish for Android」から先ほどアップロードしたNekoyama_nae_15kまたはNekoyama_nae_10kと同じもの選択し、Androidビルドでアップロードしてください。 8.Nekoyama_nae_10kはフォールバックアバターに設定可能です。フォールバックアバターに設定する場合は、Androidビルドでアップロードする際に「Use for Fallback」にチェックを入れてください。 ※1. VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。 ※2. フォールバックアバターに設定する場合は、Nekoyama_nae_10kを選んでアップロードしてください。

利用規約

猫山苗(ねこやま なえ) モデルデータ利用規約 キャラクターデザイン:BLADE(@blade4649) 3Dモデリング:ぽんでろ(@ponderogen) VRMセットアップ:棚牡丹モナカ(@tanabota88) Questセットアップ:nyantel(@nyantelinside) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/)※以下「当社」とします。 ・本モデルを利用、もしくは改変した時点で本規約に同意したものとします。 ・本ライセンスの内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・本ライセンスは日本語のものが正本とされ、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。 ・本モデル、本モデルの二次創作物を利用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し、BLADE、ぽんでろ、棚牡丹モナカ、nyantel、および当社は一切責任を負わないものとします。 ・本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は当社に帰属するものとします。 制定日:2020年8月27日 改定日:2020年9月30日 改定日:2020年12月11日 改定日:2021年3月26日 改定日:2022年1月28日 ツクルノモリ株式会社 Email:rep@tsukurunomori.co.jp (C)ツクルノモリ 【利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・二次的著作物の配布の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 本データは以下の特記事項があります。 ・本モデルでの利用を目的とした衣装等を配布、販売する場合に限り、本モデルが含む以下のデータを流用することを許可します。ただし改変が著しく少ない場合を除きます。  a.本モデルが含むボーン、ウェイト情報  b.本モデルの素体パーツ「Nekoyama_body_base」のメッシュデータ ・法人による利用に関しては、営利・非営利を問わず当社の事前許諾を受けるものとします。  上記メールアドレスまでご連絡ください。ただし次の場合、事前許諾は不要です。  a.印刷やディスクプレスなど、個人から依頼されたものを複製する場合。  b.動画や写真への映り込みなど、本モデルがメインコンテンツと判断されない場合。 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ddw=true&seu=true&veu=true&remarks=true Nekoyama Nae Model Data Terms of Service Character Design : BLADE(@blade4649) 3D Modeling:Pondero(@ponderogen) VRM SetUp:Tanabota Monaka(@tanabota88) Quest SetUp:nyantel(@nyantelinside) Distributor:Tsukurunomori Inc.(https://tsukurunomori.co.jp/)*Referred as 'Company' below User was agreed to these terms of service at the time of using or modifying this model. The contents of the terms of service are subject to be changed, and the latest term will be applied. If there is a discrepancy between the terms of service of the Japanese and English due to the reason of translation, the Japanese will be correct. BLADE, Pondero, Tanabota Monaka, nyantel and the Company are not responsible for any troubles and losses caused by using this model data and the remodeled model data. All rights under copyright of this model data and the remodeled model data shall be attributed to the Company. Date of enactment:August, 25 2020 Date of revision:September, 30 2020 Date of revision:December, 11 2020 Date of revision:March, 26 2021 Date of revision:January, 28 2022 Tsukurunomori Inc. Email:rep@tsukurunomori.co.jp ©Tsukurunomori 【Terms of Use】 This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Personal Commercial Use ・Distribution of Derivative Works ・For Adults, Sexual Expressions Use ・For Adults, Violence Expressions Use This data has the following special notes. ・Permission is granted to use the following data contained in the Model only for the purpose of distributing and selling costumes and other items intended for use in the Model.Except in cases where there are very few modifications. a. Bone and weight information included in this model b. Mesh data of body part "Nekoyama_body_base" of this model ・About corporative use, regardless of whether it is for-profit or non-profit, users shall obtain prior consent from the Company. Please contact the above e-mail address. However, prior permission is not required in the following cases. a. Duplicating an item requested by an individual, such as printing or data. b. When the model is not determined to be the main content, such as unintendedly captured in a video or photo. For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ddw=true&seu=true&veu=true&remarks=true

更新履歴

2020年9月18日 ツインテールRにリボンが追従していない問題を修正 2020年9月30日 一定の条件で配布、販売時のデータ流用を許可するよう規約を改定 2020年10月13日 猫耳にボーンを追加 2020年12月11日 利用規約を更新 配布、販売時のデータ流用の許可に関して、改変が著しく少ない場合を除く旨を明記 2021年3月26日 VRM版を追加 2021年3月26日 VRM版を修正 2021年11月12日 通常版をAvatar3.0に対応 2022年1月28日 Quest版を追加
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