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  • まぁるい世界 -魔法-

まぁるい世界 -魔法-

最終更新:2012年02月02日 04:05

匿名ユーザー

10,523 view
だれでも歓迎! 編集
[部分編集]

魔法

電0/電99は電波レベルが0と99の場合の消費MPを表す
全体的にLv3とLv7は強力

+ 魔術
[部分編集]
  • 魔術LV1:超能力のお陰で存在意義が小さい。スリープは中盤以降は役立つかも。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
エナジーブラスト   火属性ダメージ(強さ8) 敵単体   1/0 魔術4
スリープ       睡眠にする(成功率50%) 敵全体   3/2 魔術9
ウインドカッター   風属性ダメージ(強さ20) 敵単体   4/2 魔術15
  • 魔術LV2:ウェポンパワーは侮れない性能。INTに左右されないので戦士系に覚えさせるといい。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
ウェポンパワー    武器攻撃力を上げる 味方単体   4/2 魔術16 武器ATK+15
マジックミサイル   無属性ダメージ(強さ25) 敵単体   5/3 魔術21
コンフューズ     混乱にする(成功率70%) 敵単体   3/2 魔術26
  • 魔術LV3:攻撃魔法の性能も悪くないが、やはり光るのはダークスフィアだろう。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
ファイアボール    火属性ダメージ(強さ45) 敵単体   7/4 魔術30
ダークスフィア    闇属性ダメージ(HP半減) 敵単体   5/3 魔術34 滅びの海などの一部ボスにも効く
アイスストーム    水属性ダメージ(強さ36) 敵全体   8/5 魔術39
  • 魔術LV4:全体的に地味なレベル。バーストは悪くないがMP消費がファイアボールの倍。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
バースト       無属性ダメージ(強さ64) 敵単or全   14/9 魔術44
テラーサウンド    恐怖にする(成功率60%) 敵全体   4/2 魔術49 効く敵はボス含め結構多い
ウェポンメルト    武器攻撃力を下げる 敵単体   9/6 魔術54
  • 魔術LV5:先制スタンやダークネスで敵を一気に無力化できることも。カーズも一部ボスに有効。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
カーズ        呪いにする(成功率80%) 敵単体   4/2 魔術59
スタン        麻痺にする(成功率50%) 敵全体   8/5 魔術64
ダークネス      闇属性ダメージ+暗闇(強さ72) 敵全体   21/14 魔術69 使う敵が多い
マインドチャージ   INTを20上げる 味方単体   15/10 魔術73 アイテム禁止戦でのINT底上げに
  • 魔術LV6:豊富な属性が揃う良レベル。戦士系はセイバーにロマンを求めてみる?
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
セイバー       武器攻撃力をかなり上げる 自身   8/5 魔術76 武器ATK+30
ディープフリーズ   水属性ダメージ(強さ128) 敵単or全   34/22 魔術79
フォーリング     土属性ダメージ(強さ96) 敵全体   29/19 魔術82 錬金術以外で唯一の土魔法
召雷         風属性ダメージ(強さ128) 敵単体   32/21 魔術85 対単体ではサンダーγに劣る
  • 魔術LV7:デススペルは終盤の雑魚散らしに大活躍。ぬくブラも悪くない性能。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
デススペル      即死させる(成功率高い) 敵単体   6/4 魔術87
アイスシールド    水耐性を上昇させる 味方全体   32/21 魔術91 火属性のダメージ半減 いてつくはどうで消えない
フレイムシールド   火耐性を上昇させる 味方全体   32/21 魔術95 水属性のダメージ半減 いてつくはどうで消えない
ニュークリアブラスト 無属性ダメージ(強さ200) 敵単or全   60/40 魔術99


+ 神学
[部分編集]
  • 神学LV1:ヒールは序盤の命綱。ブレスは終盤に真価を発揮する。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
ヒール        HP回復(強さ15) 味方単or全   3/2 神学3
セイント       光属性ダメージ(強さ12) 敵単体   2/1 神学6
ブレス        命中率アップ(10%) 味方全体   4/2 神学10 5回まで重ね掛け可、魔法命中も上がる いてつくはどうで消えない
ディスブラインド   暗闇を治す 味方単体   2/1 神学12
  • 神学LV2:プロテスは最後まで使える。サイレンスは効くボスが多いだけに成功率の低さが泣ける。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
ディスポイズン    毒を治す 味方単体   2/1 神学15
サイレンス      沈黙にする(成功率50%) 敵全体   4/2 神学18
プロテス       物理攻撃を軽減する 味方単or全   6/4 神学26
  • 神学LV3:ヒールⅡとレイズにより回復役の能力が大幅アップ。早めに欲しいレベル。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
ディスパラライズ   麻痺を治す 味方単体   2/1 神学30
ヒールⅡ       HP回復(強さ60) 味方単or全   8/5 神学34
レイズ        戦闘不能を蘇生(HP20%) 味方単体   16/10 神学38
  • 神学LV4:シェルはプロテス以上に活躍する。アリスがいないなら確実に押さえておきたい。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
セイントⅡ      光属性ダメージ(強さ45) 敵単体   8/5 神学42
シェル        魔法攻撃を軽減する 味方単or全   6/4 神学47 魔法以外の一部特技にも有効
キュアコンディション 恐怖.憂鬱.混乱.魅了を治す 味方単体   4/2 神学52
リムーブカーズ    呪いを治す 味方単体   3/2 神学58
  • 神学LV5:内容は悪くないが、すぐ上の神学LV6に最高のヒールⅣがあるためあまり目立たないレベル。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
ヒールⅢ       HP回復(強さ100) 味方単or全   14/9 神学62
ライト        暗闇を治す 味方全体   5/3 神学67
エスナ        全状態異常を治す 味方単体   8/5 神学71
  • 神学LV6:最高の回復魔法ヒールⅣがある最重要レベル。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
スーパーマン     VITを40上げる 味方単体   12/8 神学80
スターライト     光属性ダメージ(強さ100) 敵単or全   27/18 神学83
ヒールⅣ       HP回復(強さ160) 味方単or全   30/20 神学86
  • 神学LV7:優秀な魔法ばかりだが、HP回復魔法が無い。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
エスペランサ     全状態異常を治す 味方全体   16/10 神学92 要詠唱
スターライトレイ   光属性ダメージ(強さ160) 敵単or全   50/33 神学95
アレイズ       戦闘不能を蘇生(HP100%) 味方単体   64/42 神学99


+ 錬金術
[部分編集]
  • 錬金術LV1:内容は悪くないがアイテムで代用可。アシッドは序盤の火力底上げに使えるかも。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
ポイズン       毒にする(成功率80%) 敵単体   2/1 錬金術5
フラッシュ      暗闇にする(成功率50%) 敵全体   3/2 錬金術8
アシッド       防具を劣化させる(強さ8) 敵単体   4/2 錬金術14
  • 錬金術LV2:どうにも地味な印象が否めないレベル。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
リジェネ       HPが自然回復する(5%) 味方単体   6/4 錬金術19 回復LVが高いと有効
ウォッチベル     睡眠を治す 味方全体   8/5 錬金術22 眠り姫戦で役立つ
アーマーブレス    防具を強化する 味方単体   4/2 錬金術25
  • 錬金術LV3:ここから錬金術の使い勝手が増す。ヘイストはもちろん、パラライズも中盤以降の雑魚戦で活躍する。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
パラライズ      麻痺にする(成功率80%) 敵単体   5/3 錬金術28
ホイッピングロック  土属性ダメージ(強さ45) 敵単体   6/4 錬金術34
ヘイスト       行動順を早くする 味方単体   8/5 錬金術40 ATBゲージ上昇量20
  • 錬金術LV4:ピュリファイレインは非常に重宝する。トルネドも効く敵は結構多い。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
トルネド       風属性ダメージ(瀕死) 敵単体   4/2 錬金術45 ハーピーや緑スライムを即死させられる
ピュリファイレイン  HP回復+毒を治す(強さ60) 味方全体   20/13 錬金術50
バイタライズ     最大HPを上昇させる(25%) 味方単体   12/8 錬金術55
  • 錬金術LV5:全体的にパッとしない。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
ポイズンクラウド   風属性ダメージ+毒(強さ45) 敵全体   14/9 錬金術60
スロー        AGIを減少させる 敵単体   10/6 錬金術65
ドレイン       ダメージ分のHPを吸収(強さ60) 敵単体   16/10 錬金術70
  • 錬金術LV6:悪くはないが今一歩の性能。LV7までもう一辛抱。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
アシッドボム     防具を劣化させる(強さ80) 敵全体   24/16 錬金術74
チャーム       魅了にする(成功率80%) 敵単体   4/2 錬金術78 女性には効かない
ステータスオフ    能力値を元に戻す 敵全体   3/2 錬金術82 味方の不利状態は治せない
シェイド       闇属性ダメージ+恐怖(強さ100) 敵単体   25/16 錬金術85 何気に闇属性の最強魔法
  • 錬金術LV7:最高レベルにふさわしい隙のないラインナップ。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
デッドリーエアー   風属性ダメージ+即死(強さ120+成功率50%) 敵全体   48/32 錬金術88
クラッシュ      土属性ダメージ(強さ180) 敵単体   54/36 錬金術92
バオール       状態異常を受け付けなくする 味方全体   32/21 錬金術96
クイック       再行動させる 味方単体   50/33 錬金術99 ATBゲージ増の効果なので状況次第で連続行動も可能



+ 超能力
[部分編集]
  • 超能力LV1:これの有る無しで序盤の難易度はガラリと変わる。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
PKファイアα    火属性ダメージ(強さ15) 敵全体   6/4 超能力6
PKフリーズα    水属性ダメージ(強さ24) 敵単体   6/4 超能力10
PKサンダーα    風属性ダメージ(強さ15) 敵ランダム2回   6/4 超能力14
  • 超能力LV2:ライフアップは全体回復できないので注意。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
PKライフアップα  HP回復(強さ40) 味方単体   6/4 超能力16
催眠術        睡眠にする(成功率70%) 敵単体   5/3 超能力21
PKヒーリングα   毒と暗闇を治す 味方単体   4/2 超能力23
  • 超能力LV3:序盤~中盤の火力として申し分ないが、以降LV6まで攻撃魔法が出てこない。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
ブレインショック   憂鬱にする(成功率70%) 敵単体   6/4 超能力26
PKファイアβ    火属性ダメージ(強さ36) 敵全体   12/8 超能力31
PKフリーズβ    水属性ダメージ(強さ45) 敵単体   9/6 超能力36
PKサンダーβ    風属性ダメージ(強さ30) 敵ランダム2回   13/8 超能力40
  • 超能力LV4:補助系のラインナップ。主に雑魚戦よりボス戦向きだろうか。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
PKヒーリングβ   毒.暗闇.沈黙.恐怖.睡眠を治す 味方単体   7/4 超能力45
PKライフアップβ  HP回復(強さ90) 味方単体   12/8 超能力49
サイコシールドα   魔法を無効化するシールドを張る 味方単体   16/10 超能力54 回復魔法も無効化。アイテムは有効。魔法以外の一部特技も無効化
オフェンスアップ   STRを10上げる 味方単体   15/10 超能力58
  • 超能力LV5:ヒーリングγの回復量は、半月の雫では頼りない時に頼もしい。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
サイマグネット    MPを吸い取る 敵単体   0/0 超能力62 吸収量は10前後と微量
シールドオフ     プロテス.シェル.リジェネ.ヘイスト.PSIを解除 敵単体   2/1 超能力68
PKヒーリングγ   戦闘不能を蘇生(HP50%) 味方単体   30/20 超能力73
  • 超能力LV6:頼もしい攻撃魔法が揃う。特にサンダーは後半のボス戦の切り札となってくれるはず。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
PKファイアγ    火属性ダメージ(強さ100) 敵全体   35/23 超能力77
PKフリーズγ    水属性ダメージ(強さ130) 敵単体   38/25 超能力81 対単体では弱点を突いてもサンダーに劣る
PKサンダーγ    風属性ダメージ(強さ72) 敵ランダム3回   40/26 超能力83
PKライフアップγ  HP回復(全回復) 味方単体   16/10 超能力87
  • 超能力LV7:雑魚戦にマインドキル、ボス戦にサイコシールドΣが重要。キアイとライフアップΩは消費MP以外は超強力。
名前 効果 対象 ATB 消費MP(電0/電99) 習得条件 備考
PKキアイ      精神波でダメージ(強さ200) 敵全体   86/57 超能力90
サイコシールドΣ   魔法を無効化するシールドを張る 味方全体   24/16 超能力93 αの全体版
マインドキル     即死させる(成功率60%) 敵全体   10/6 超能力96
PKライフアップΩ  HP回復(全回復) 味方全体   150/100 超能力99 唯一の消費MP3ケタ魔法

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+ 000~010
  • 000:作品ページ一例
  • 001:MAGIC BATTLE!
  • 002:もしも黒い雨が―――。
  • 003:もしもンクエストモンスターズ ~リナックスのワンダーランド~
  • 004:もしも色々な仮想世界の魔法が使えたら・終章 ~The Spirit of Eternity Sword HOMMAGE~
  • 005:ニルダ戦記
  • 006:シャドウバスターズ
  • 007:ナスペディア 血の刻印 ~永遠のKUROE~
  • 008:もしもほぼみんな敵だったら2
  • 009:ダメロット
  • 010:beatmosimoⅡLX 冒険盤
+ 011~020
  • 011:Hand in Hand ~夜+昼~
  • 012:Waterization -ワテライゼーション-
  • 013:ドラ子のエロゲ
  • 014:バケツ物語
  • 015:ポニーテールフロンティア
  • 016:PONYTAIL QUEST
  • 017:11式もしもオレクション
  • 018:おしゃべりのっきゅんEx
  • 019:わてり「紅白の感想ゲーです!」
  • 020:白昼の死角
+ 021~030
  • 021:イツワリノアイ&人という字
  • 022:ふしぎの城のヘレン
  • 023:War of Moshimo
  • 024:もしもクッキングバトル
  • 025:しあわせtktk計画体験版
  • 026:わてり道でもいい?
  • 027:輪姫少女 - Fiat Voluntas Tua -
  • 028:幼女の最後のバージンを突き破るゲーム
  • 029:美味しい夜食のtkり方
  • 030:もしもセイブザクイーン1/3
+ 031~040
  • 031:カー子と娘様の1年後
  • 032:お前らもっとピクチャ使えよ
  • 033:CHAROLY's ストーリィ 伝説
  • 034:もしもアレックスが痛かったら
  • 035:エルフの昔話
  • 036:ひひひえへへへへいひひひひじあふふふふっふwwwwww
  • 037:もしも昔話
  • 038:2011年カオスの旅
  • 039:まんじゅう
  • 040:キャロルちゃん最強伝説
+ 041~050
  • 041:絶望の侵蝕
  • 042:もしもメルトダウンだったら
  • 043:まぁるい世界
  • 044:プロフェシーの傷跡
  • 045:あんぽんたんぽん
  • 046:世紀末怪物牧場伝~Legend of uma~ + α
  • 047:お父さん、汗臭い
  • 048:ブライアンのスピーチ
  • 049:もしもロワイアル・アナザー
  • 050:賢剣リリアんテール3 いざ進めやキッチン
+ 051~060
  • 051:重力倉庫
  • 052:賭博啓示録デイジ-
  • 053:海子産巣水神
  • 054:びゅーてぃふる・あくす・わーるど
  • 055:Perverse Transsexual
  • 056:水晶集め
  • 057:水の保守に愛をこめて
  • 058:今年最後の最高オナニー
  • 059:もしも物語 ~魔族の試練~
  • 060:地獄探偵おぼなす-Sleep hour of wish -
+ 061~070
  • 061:180DAYS(仮)
  • 062:名前を忘れた謎物語
  • 063:七転び裁判
  • 064:俺コレ的ksg×30弱
  • 065:すでに私たちは地獄のまっただ中でした。
  • 066:ライオンハートヒートソード
  • 067:もしも魔王に隠し子がいたら~そして少年は大人になる外伝~
  • 068:エターナルカオスコレクション俺
  • 069:ハーナス in hell
  • 070:続 殺ってみよう! 何でも実戦  -似たもの同士の共同戦線-
+ 071~080
  • 071:魔王の娘がギリギリバランスのデフォ戦突破するゲーム
  • 072:勇者がいない
  • 073:キャプテンドラゴナス混沌編
  • 074:もしも冥界
  • 075:貞子っちゃんのウキウキ年越し大作戦
  • 076:冬のゲームセット
  • 077:RPGMAKER 1-2 BGM
  • 078:続・Rappin'MAGIC-銀の森と銀のアクマ-
  • 079:レイズⅠプッシュと俺漫画集 背景素材付き
  • 080:もしも永遠録#1
+ 081~090
  • 081:ばりーち
  • 082:むーちゃんがどうのこうのなった魔王城を正常に戻すために奮闘しかける
  • 083:忘れられたゴメス
  • 084:真冬の昼の珍夢
  • 085:White Trick
  • 086:M.M.
  • 087:葛藤のメビウス
  • 088:ポケットモンスター 紅
  • 089:ポニテの塔
  • 090:刹那の白刃取り
+ 091~097
  • 091:ツクールで学ぶ色彩言語
  • 092:グワヌグ
  • 093:妄想諸君と1月分のカレンダー
  • 094:そざいこうざゲー
  • 095:アーディスとセフィーナ
  • 096:三國志 裏麋芳伝
  • 097:〆切2時間前ksg
[部分編集]

ジャンル別

+ デフォ戦RPG
  • 002:もしも黒い雨が―――。
  • 006:シャドウバスターズ
  • 065:すでに私たちは地獄のまっただ中でした。
  • 072:勇者がいない
  • 085:White Trick
+ RPG
  • 001:MAGIC BATTLE!
  • 003:もしもンクエストモンスターズ ~リナックスのワンダーランド~
  • 005:ニルダ戦記
  • 022:ふしぎの城のヘレン
  • 043:まぁるい世界
+ SLG
  • 012:Waterization -ワテライゼーション-
+ 音ゲー
  • 010:beatmosimoⅡLX 冒険盤
  • 016:PONYTAIL QUEST
+ パズル
  • 081:ばりーち
  • 095:アーディスとセフィーナ
+ 見るゲー
+ XP / VX / VXAce
  • 031:カー子と娘様の1年後
  • 041:絶望の侵蝕
  • 044:プロフェシーの傷跡
  • 063:七転び裁判
  • 077:RPGMAKER 1-2 BGM
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