坂本龍@SakamotoRyuuSteam でゲームアプリをリリースするためのタスクまとめ https://qiita.com/Idenon/items/eeb9bae0a284ad7b6e01… #Qiita Steamでアプリをリリースするには、$100の提出料を支払ったり、本人確認書類を送ったり、スクショを多く用意したり、トレイラー用意したり、入念な審査を合格したりする必要があるんだね。登竜門って感じ。qiita.comSteam でゲームアプリをリリースするためのタスクまとめ - QiitaMy Home Poltergeist をリリースしました この度、個人で開発していたPC向けゲーム「My Home Poltergeist」をリリースしました。 https://store.steampowered.com/a...午後3:06 · 2022年3月22日·Twitter Web App1 件のリツイート2 件のいいね