既に末期感漂ってるところで、ストーリーだけが心の支えになってた層を切り捨てた形かな?
どういう層が割りを喰うかと、それ以上の新規獲得が見込めるかという観点で評価していくしかないかと。
Quote Tweet
槙野アルコ@次は5月4日スパコミ5日ティア
@makinoarco
·
開発していたゲームであったことなんですが、意見があまりにも来なさ過ぎてなんとかプレイの統計だけで対処しようとした結果、「ストーリーの回収率が悪いのでユーザーはストーリーを重視してない」→「ストーリーを大幅に削ろう!」となってストーリーの質が落ち、プレイ人口がより減ったことがある。
Show this thread
1
2