レス送信モード |
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ライダーアーマースレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ジオウⅡやトリニティが出て案の定出番がなくなったけど
オリキャスが登場して託す展開もあったから個人的には大好きなんです
… | 1無題Name名無し 22/03/30(水)10:03:45 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2632106+キバアーマーは変身しそうになって本人が躊躇するって感じで配慮を感じた |
… | 2無題Name名無し 22/03/30(水)11:06:52 IP:116.83.*(ocn.ne.jp)No.2632120そうだねx2ここ最近の序盤の使い捨て並列フォームの中ではまだそれぞれに存在意義のあるものだったね |
… | 3無題Name名無し 22/03/30(水)11:46:26 IP:126.253.*(openmobile.ne.jp)No.2632127そうだねx17能力の使いわけ出来てなかったからほんと無駄だった印象 |
… | 4無題Name名無し 22/03/30(水)11:47:54 IP:126.205.*(panda-world.ne.jp)No.2632128そうだねx10>まだそれぞれに存在意義のあるものだったね |
… | 5無題Name名無し 22/03/30(水)11:56:55 IP:192.92.*(icv-net.ne.jp)No.2632129そうだねx5 1648609015074.jpg-(50334 B) クウガアーマーのシンプル感好き |
… | 6無題Name名無し 22/03/30(水)12:07:24 IP:27.143.*(home.ne.jp)No.2632131そうだねx7>能力の使いわけ出来てなかったからほんと無駄だった印象 |
… | 7無題Name名無し 22/03/30(水)12:36:44 IP:116.67.*(so-net.ne.jp)No.2632144そうだねx3なんつーか東映とバンダイの悪い部分が最も出てたシステムだなーとは思ってた。 |
… | 8無題Name名無し 22/03/30(水)12:48:06 IP:49.96.*(spmode.ne.jp)No.2632149+Wアーマーとドライブアーマーの不遇さは異常 |
… | 9無題Name名無し 22/03/30(水)14:16:24 IP:106.132.*(au-net.ne.jp)No.2632179そうだねx5ディケイドアーマーの派生はさすがにいらんだろとは思った |
… | 10無題Name名無し 22/03/30(水)14:27:32 IP:1.66.*(spmode.ne.jp)No.2632184+W、フォーゼ、鎧武アーマーは |
… | 11無題Name名無し 22/03/30(水)14:32:26 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.2632185そうだねx6それまでにずっとレジェンド系フォーム乱発しすぎてて新鮮味ゼロな問題 |
… | 12無題Name名無し 22/03/30(水)19:27:52 IP:126.207.*(bbtec.net)No.2632281+>W、フォーゼ、鎧武アーマーは |
… | 13無題Name名無し 22/03/30(水)19:33:37 IP:222.228.*(vectant.ne.jp)No.2632283+ジオウはディケイド2だからしょうがないね |
… | 14無題Name名無し 22/03/30(水)19:55:56 IP:126.225.*(bbtec.net)No.2632288そうだねx2>No.2632185 |
… | 15無題Name名無し 22/03/30(水)20:37:14 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.2632315そうだねx6アナザーライダーの誕生、倒し方、ライダーアーマー、レジェンドライダーの変身者、ウオッチ、タイムトラベルの関係性が今だによくわからん。特に後半はオリキャスが変身可能になったからな・・・ |
… | 16無題Name名無し 22/03/30(水)21:08:44 IP:126.205.*(panda-world.ne.jp)No.2632330そうだねx5ライドウォッチが歴史まで吸い取っちゃう設定は要らんかったな。結果的に折角のオリキャスなのに変身しないて本末転倒な事になっちゃうし。戦闘面では別人とはいえ歴代ライダーと共闘したり対決したりするディケイドのが全体を通して盛り上がっていた。 |
… | 17無題Name名無し 22/03/30(水)21:11:38 IP:126.225.*(bbtec.net)No.2632333そうだねx2実質ライドウォッチ=レンジャーキーなんだけど、 |
… | 18無題Name名無し 22/03/30(水)21:27:15 IP:218.110.*(so-net.ne.jp)No.2632338そうだねx3前半は仮面ライダーにならなかったアナザールートを楽しめって事なんだろうけど、最後は記憶取り戻して素直に共闘させてた方が盛り上がったよね。 |
… | 19無題Name名無し 22/03/30(水)21:33:56 IP:153.217.*(ocn.ne.jp)No.2632339そうだねx7後半でレジェンドが変身したライダーと共演してた回の方が面白かったし評価高かった |
… | 20無題Name名無し 22/03/30(水)22:12:40 IP:133.106.*(ipv4)No.2632353そうだねx10歴代ライダーの力を継承させるっていうならこれは君が持っていたほうがいい気がするとか適当な理由でウォッチ渡すのは止めてほしかった |
… | 21無題Name名無し 22/03/30(水)22:23:44 IP:126.237.*(openmobile.ne.jp)No.2632355そうだねx5アーマーのデザインがどれもオリジナルに比してあまり良くない、洗練されていないように感じた |
… | 22無題Name名無し 22/03/30(水)23:43:36 IP:106.168.*(dion.ne.jp)No.2632383そうだねx2>カブト編で隕石砕く時にフォーゼアーマーやビルドアーマーが久々に出たのは嬉しかった。 |
… | 23無題Name名無し 22/03/31(木)09:16:07 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.2632485そうだねx1コレジャナイドリルやハンマーより素直にそのまま当時の武器プロップ使って欲しかった |
… | 24無題Name名無し 22/03/31(木)09:33:13 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.2632496+フォーゼアーマーは採用率高かったな |
… | 25無題Name名無し 22/03/31(木)13:08:17 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.2632588+オーズアーマーはスーパータトバみたいで好き |
… | 26無題Name名無し 22/03/31(木)13:19:24 IP:60.67.*(bbtec.net)No.2632591そうだねx1もっと装飾減らしてジオウ2とか削ってでも全員分出して欲しかった |
… | 27無題Name名無し 22/03/31(木)14:36:12 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.2632606そうだねx1メカメカしいし、アーマーパーツだし、やっぱり平成ライダーってメタルヒーローの系譜なんだなって思えた。 |
… | 28無題Name名無し 22/03/31(木)15:43:06 IP:220.150.*(asahi-net.or.jp)No.2632620そうだねx3歴史改変については、加賀美の渋谷隕石への言及からするに |
… | 29無題Name名無し 22/03/31(木)18:12:20 IP:111.109.*(enabler.ne.jp)No.2632659+>オーズアーマー |
… | 30無題Name名無し 22/03/31(木)18:22:08 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.2632663そうだねx8>歴史改変については、加賀美の渋谷隕石への言及からするに |
… | 31無題Name名無し 22/03/31(木)19:48:43 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.2632676そうだねx2アーマーじゃなくてバールクス達みたいに該当ライダーの能力発動で良かったんじないか |
… | 32無題Name名無し 22/03/31(木)22:25:09 IP:1.0.*(megaegg.ne.jp)No.2632737+装動で劇中未登場のアーマーまで全部商品化したのは |
… | 33無題Name名無し 22/03/31(木)22:29:48 IP:126.205.*(panda-world.ne.jp)No.2632738+ジオウⅡで使うと強化フォームのアーマーが使えるとかならまだマシだった気がする。 |
… | 34無題Name名無し 22/03/31(木)22:32:20 IP:153.240.*(ocn.ne.jp)No.2632739そうだねx4映画やネット、ゲームのみとは言えほとんどの二期がレジェンドの力を使えるからいまいち新鮮味に欠けたというかそれこそリバイスみたいなモチーフになるレジェンドを盛り込んだデザインにして欲しかったなって感想 |
… | 35無題Name名無し 22/03/31(木)22:41:06 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.2632741そうだねx1カメンライドの設定がロマンの塊すぎた |
… | 36無題Name名無し 22/04/01(金)09:22:31 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.2632852そうだねx12存在意義本当にあったかな |
… | 37無題Name名無し 22/04/01(金)10:17:28 IP:106.132.*(au-net.ne.jp)No.2632860そうだねx12主語がでかい |
… | 38無題Name名無し 22/04/04(月)03:04:59 IP:217.178.*(transix.jp)No.2633970+>ディケイドアーマーの派生はさすがにいらんだろとは思った |
… | 39無題Name名無し 22/04/04(月)05:44:17 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2633981そうだねx1>セイバーフォームに至ってはどういうわけか基本形態のブレイブドラゴンベース |