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宇田川氏のYoutube証言を『メタルスレイダーグローリー』作者のよしみる氏本人が否定。

◆問題となった2つの証言◆

 みなさん、Youtubeチャンネル4STさんの「宇田川治久物語」はもうご覧になりましたか? 1980年代ナムコの天才ハッカーが初めて語るゲーム史に刻まれる新たなXページと謳われているだけあって、とても興味深い内容のオンパレードでしたね。しかし先日アップされた最終話の内容について『メタルスレイダーグローリー』作者のよしみる氏から反論がありました。

 問題となったは以下の2つの証言です。

yosimiru4st003.jpg
ファミコンはパレットが4つしかないので絵の表現が難しくて、当初、下のメッセージの色まで変わってしまっていたんですよ。「そこの色を分離する形で出来るようにしてほしい」とHAL研から依頼があって、手直ししてましたね。

yosimiru4st004.jpg
そうそう、『メタルスレイダーグローリー』のグラフィックは、当時の岩田社長が作ったディスクシステムでお絵描きするツールで描いていたんですが、よくセーブに失敗して絵描きさんが泣いていました。(笑)

 ナムコを退社しライブプランニングという会社にヘルプとして入ったという宇田川氏。そのときHAL研の『メタルスレイダーグローリー』のメッセージ周りを頼まれて手直ししたんだとか。さらに元HAL研&任天堂社長・岩田聡氏がつくったグラフィックツールがときどきセーブ失敗していたというエピソードを披露します。

 岩田さんの失敗談ってまったく聞いたことないから新鮮だなあ......。




◆作者よしみる氏の反論◆

 なんて思っていたら、『メタルスレイダーグローリー』作者として知られるよしみる氏がtwitterで「事実と違う」と、宇田川氏の証言を否定しておられるではないですか。良かったあ。失敗した岩田さんなどいなかったのですね。(笑)

 氏によると、そもそもライブプランニングはサウンド面だけの参加だったとのこと。

僕が初めて企画をハル研さんとやる際に、法人じゃなかったので、契約をすることに関して、法人立てをした方がいいだろう、ということで、企画を成立するプロデュース会社みたいな関わりをしているのがライブプランニングさんなんですよ。
(中略) 
だから、個人と開発会社が契約を結ぶ際に、法人として見れば、個人との契約でそんな大きなプロジェクトを何年もやる場合、リスクを感じるじゃないですか。なので、企画を実現するために、前面に立ってくれているのが、ライブプランニングさんだったのです。

 ちなみにマイナビブックス2016年4月15日付の記事によると、ライブプランニングは氏がHAL研に企画を持っていく際に手伝ってもらったとも説明していますが、そのあと「開発には関わってないのですか」という質問には「作曲家さんを手配してくれた」と答えています。

 いずれにせよ、それ以外のことは関わってないという認識のようですね......。

metarusure-da-guro-ri-.jpg
 ※オロチ所有の本作とファンブック

 加えて、よしみる氏は「いくら作者でも制作現場のすべてを把握できるわけがない」というtwitterの意見に対しては「少なくともメタルスレイダーグローリーに関しては全てが見通せたし、エンジニア、プログラマーとは毎日顔を合わせて一緒に開発していました」と説明しました。

 さっそくゲームスタッフデータベース「MobyGames」で調べてみましょう。

Staff
Graphic Designers Yoshimiru Hoshi (credited as ★Yoshimiru), Satoshi Ōno
Assistants of Graphic Designer Shigeru Hashiguchi, Tadashi Hashikura
Music by Seiichi Kyouda
Arranged by Yasuyuki Ebashi, Live Planning
Sound Effects Tadashi Mukai (credited as Tadasi Mukai), Live Planning
Logo Designed by Hitoshi Tagata
Programming Directed by Tadashi Mukai (credited as Tadasi Mukai)
AGL Programmer Tetsuya Abe
SFX Programmer Miya Aoki
Special Programmed by Seika Abe, Hidetoshi Seki
Special Thanks to Kazuhiko Fukuda, Norio Nakagata, Takane Ohkubo, Pikio Midorikawa, Ryouko Kidokoro, Mayumi, Tomomi
Planned Designed Story and Directed by Yoshimiru Hoshi (credited as ★Yoshimiru)
- ©Hal Laboratory Inc. 1991, ©★Yoshimiru 1991, ©Live Planning 1991

 たしかに「Sound Effects」のクレジットは向井忠氏と並んでLive Planningとなっており、サウンド面でライブプランニング社が関与していたことがわかりました。しかしその上の「Arranged」という項目にもライフプランニングの名が見えますね。アレンジとはサウンドのアレンジということなのでしょうか?

 よくわかりませんが作者さん自身がキッパリと否定してくれているのですから、記憶違いでない限りそれが事実なのでしょう。しかしこのときの4STさんの対応がエキセントリックでした。


 なんと、作者よしみる氏を「外野呼ばわり」です!

 さすがに椅子から転げ落ちそうになりましたよ。どうしちゃったんですか4STさん。正直言って今や4STさんの動画の影響力って、それこそ新たなるビデオゲームの歴史が刻まれるほどの勢いなんですよ。しかも取材から動画制作まで全部、ひとりでやっているというのですから、とんでもない才能じゃないですか。それをレトロゲーム界につかってくれて本当にありがとうございます!って感じなのに。まあ、誰がどの立場で言ってんだよって話なんですけど。(笑)

 私もビデオゲームの埋もれた歴史を掘りおこすことが趣味のひとりの人間として、4STさんの妥協のない調査スタイルには感服させられっぱなしだったというのに、さすがに作者本人さんを外野とか言ったらダメでしょう。マジでおしっこちびるかと思いましたよ。いや、ちびりましたよ。




◆ゲームの歴史を愛する者として◆

 しかし4STさんはよしみる氏が作者ご本人であることに気付いたあとも「あくまでも宇田川氏から聞いた話」と譲らず、なんだかヘンな方向へ......。


 そのリスペクトのない姿勢によしみる氏から「不可解」とまで言われてしまいます。


 なんと言ったらいいのでしょうか......。

 みごとにどなたも得してないっていうか、なにより宇田川さんにとっては1mmも得してないやりとりですよねこれ。もし万が一どちらかが記憶違いだったとしても4STさんがこんな態度だと、はい良かったですねチャンチャン!では終われませんよ。それどころか他の証言の信憑性まで問われる可能性すら出てくるかもしれません。そういうことは認識しておられるのかな。それこそ私のような外野の人間が出過ぎた真似して申し訳ないですけど「ゲーム史に刻まれる」とまで謳っているなら、いや、べつにそんなこと謳ってなくたって、作者本人さんから指摘を受けたら真摯に受け止めて事実関係をハッキリさせるべきではないですか?

 ただでさえゲームの歴史はWikipediaによる情報ロンダリング問題とかYahooニュースのデタラメ記事の問題とか、いろいろ抱えてるんですから。どうかこのまま有耶無耶にせず落としどころを見つけて頂きたい。

 ゲームの歴史を愛する者として、この問題が良い方向へすすむことを祈っております。




orotima-ku1.png祈っております。



<参照記事>
『メタルスレイダーグローリー』開発スタッフインタビュー(任天堂オンラインマガジン)
【第1回】☆よしみるさん ―(1) | マイナビブックス

関連記事

コメント

少なくともこの一件に関しては4stさんはよしみるさんと分かった後でも敬意やリスペクトがなかったのは残念です。

そこまで不思議な話ではなく、むしろ4stさんは結構突っ走っちゃう方なのでいままでどこにもぶつからずに来れたのがむしろ不思議なぐらいですよ。
今回はこだわりと自主取材から来る自負が暴走して悪い方向に行っちゃってますね。
というか生配信とか見てるとそもそも結構エキセントリックなタイプなんだとは思いますが、そこがまた魅力だと思うので難しいところです。

この人、他のゲームでも明らかな嘘をさも本当の事のように話してました。(自分は関係者からイベントで直接伺った)
チヤホヤされて調子乗ってるのも大概ですし、こんな人を持ち上げる信者も底が知れるとしか思えません。

単純に「すごい人がこう言ってるから事実」で止まっちゃってて記憶違いとか、超失礼だけど大嘘こいてるって可能性まで考えが及んでないんだろうなあという印象ですね(よく陥りがちな罠ではあるけど)
ていうかライブプランニング(KAZe)だったらツイッターに中潟さんいるし、HAL研関係者(三津原さんとか)もツイッターにいるんだから聞きに行きゃいいのでは?と思うけど、同じ会社だからってだけで噛んでない人に聞きにいくなんてそれこそ素人考えですかね

ファンブックリマスターに,えばしさんがファミコン音源アレンジをされたと記載がありました。

よしみる氏の証言からLPがシステム開発に関わらない(関われない)ってのが本当なら(まあこっちが本当なんだろうけど)、そういう契約なんだろうし、逆に関わっちゃいけない領域で勝手なことした事になるからそっちの方が大問題だと思うんだけど。。。

ツイッターでは謝罪しているのに件の動画への対応は
概要欄の下の方に「昔の話だから事実と異なる可能性がある」と記載しただけ…
確かによしみるさんの方が勘違いしている可能性はゼロではないと思うけど
一時的に非公開くらいはすべきだろうに…

って本当は4stさんに直接言いたいんですけどね
如何せんあの方自分に歯向かう人を問答無用でアンチ認定するから…
まあそれが今回の事件を生んだワケでもありますが

twitterには書きましたが、一番最初のリアクションは、全く気付かずに「あーまたこういうのか」と反射的にtweetしたんですよ。
それで、後から「あれ?」と思って一旦、tweet削除したんですけども、消したら消したで何か言われるのがtwitterですから、自分のミスは認めて再度tweetしたという経緯です。
ですからこれに関しては私のミスなので何と批判されようがもちろん受け入れますよ。
これに関しては本当によしみるさんに申し訳なかったな、と思っていますから。
コピーライトの素材作る時にローマ字ではあったけど見ているはずが頭から完全に抜けていたのです。

そしてそれ以降の件も聞いてもらえればいくらでも答えますよ。私はtwitterでは判明した事実しか言っておりませんので。
私は間違いを認めないわけでもなければ頑なに修正を拒んでいるわけでもありませんから。

そして、コメント欄に私がウソを本当のことのようにはなしてましたというようなものが見受けられますが、IPなど情報開示をおろちさんにお願いできますか?

追記します。

> 少なくともこの一件に関しては4stさんはよしみるさんと分かった後でも敬意やリスペクトがなかったのは残念です。

こちらのリプライや私の別の方へのリプライをも全て引用RTされていたので、ちょっと不快だったのは事実です。
引用RTは切り取られた一部しか見ないであーだ、こーだ言ってくる人が多いので。まずは私と会話していただきたかったですね。
’宇田川’という人はいなかったと仰っていたので残念に思った部分もありますね。(開発内容のことは一旦置いておき)影で自分の作品に力添えしてくれていた人に対してそうなのか、と。これは貴方からしたらリスペクトのある表現でしょうか?
とはいえ、こちらが与えた不快感につきましてはお詫びいたします。申し訳ありません。

> この人、他のゲームでも明らかな嘘をさも本当の事のように話してました。(自分は関係者からイベントで直接伺った)

おろちさん、このコメントに関してはIP・リモホ等の情報開示をお願いいたします。

> ツイッターでは謝罪しているのに件の動画への対応は
概要欄の下の方に「昔の話だから事実と異なる可能性がある」と記載しただけ…

動画アップの段階で記載してあることで追記したものではありません。
前編・中編にも記載されています。
そして、今現在はコメント欄に追記として「メタルスレイダー部分は確認事項が出てきたので…」と記載してあります。

おろちさん、ご質問ありましたらお答えしますので何なりと。
影響力のあるサイトですからおろちさんも曖昧な情報は載せたくないと思いますので。

4STさんの動画は初期の頃から視聴しており、Twitterでも相互のものですが、ゲームカタログWikiでのひと悶着を見てムムッと思い、近いうちに何か(悪い方で)やらかしそうと思っていたところでした。
具体的に思った経緯は敢えて書きませんが、いちファンとして希望することは2日間くらいゆっくり休んで、ゲームカタログWikiの件でも本件でも相手側の印象を悪くした理由について自ら気づき、今後改善して欲しいということです。

天狗になって相手を思いやれなくなったんじゃない?

4STさん
率直なコメントありがとうございます。私が願っているのは記事に書いたとおりこの一件が「良い方向へすすむこと」でありまして、ここで私を含む部外者が4STさんへ何か質問したところで、事態が悪化することはあっても、良くなるとはとても思えませんので、ここでは何もしないほうがいいと考えます。
IP開示請求については個人情報となりますので、たとえ私が請求できたところで4STさんにはお渡しできかねます。コメント削除要請ならお受けできます。

おろちさん

承知しました。
ただここで誤解が広まる恐れがあることもご理解ください。

これだけは残しておきます。
事実となっていること
①宇田川さんはメタルスレイダー開発のヘルプとしてLPに関わられた。
②よしみるさんは指揮をとっておられた、システム開発はLPはしていない、LPの開発室には行っていないとおっしゃっていた。

ご本人からLPの開発室にはいらっしゃらなかったということをお聞きし、では、実際にLPの開発室にいた方に聞くのが一番確実だね、という結論を出したまでです。
中立的なLPの方にお聞きするのが双方ともに納得されやすいかなと思いましたので。
そして、動画の内容が100%正しいとも思っていませんし、頑なに修正を拒んでいるわけでもありません。

開示の件ですが、では恐れ入りますが、削除せずにこのままの状態にしておいてください。
何卒よろしくお願い申し致します。

少なくともよしみるさんは、宇田川さんをご存知ないのは、ライブプランニングは音楽面だけの担当なので、システム開発とのみ外部やり取りされる先生は、ご存知ないとおっしゃられたので、4stさんは、リスペクトないとの印象操作はやめていただきたい

4STさん
諸々承知いたしました。

皆さん
このコメント欄では建設的な議論を望みます。よろしくお願いします。

プロレスだったら4stでメタルスレイダーグローリーの番組やって手打ちじゃん。

岩田さんが作ったとされるグラフィックツール
これについて調べる事が出来れば
また違った情報が出てくるかもしれませんね

こういうのは、多方面に取材するしかないかな。まあそうなると個人じゃ難しいだろうけど。

スポットが作品じゃなくて、個人だと、周囲にどうかと裏とるのは面倒になるだろうなあ。

まあインタビューぐらいがいいんだろう。



ファミコンの開発の話はどの話も面白く感じております。
当時の開発にかける情熱などが聞けるのは貴重ですね。
しかし、いかんせん昔話なので皆様記憶があいまいな内容も多いかと思いますので間違いがあっても仕方ないかとも思います。
一方で間違った情報が記録として残り続けるのもよくないと思いますので、正しい物に修正・もしくは追加される事を望みます。

4stさんの言い分もわかるけど、発売から31年間経ってもメタルスレイダーグローリーのことを大事にしている、作者のよしみるさんが否定してるのなら、一度受け入れて修正するべきだったかと思います。

回りから見たら、頑なに修正はしたくないように見えても仕方ないですよ。

12602.名無しさん
> 回りから見たら、頑なに修正はしたくないように見えても仕方ないですよ。

そういう意図はないので、この投稿後一旦非公開としますね。
ありがとうございます。

がっかりしました、4st。
アバターだけの時はイメージ良かったのに。
本人動画を見て何か自意識過剰気味な感じを受けて、それからこのムーブ。
Twitterでの「ならあなたが調べてみてはどうですか」とか。
素晴らしい企画だと思いますが、チャンネル登録は外しました。
正直、ひろゆきみたいな印象を受けました。
好戦的なんですね。謙虚でないというか。

こういっちゃあなんだけどよしみる先生はコレで生きてるから絶対的に正しいよ
4stさんも宇田川さんに「よしみる先生から注釈が来ました」って言ってあげるのが良いと思う
宇田川さんが間違って言いふらす前に

twitterで私に直接言ってもらっていいですか?
ここでのコメント合戦はおろちさんも本意ではないと思うので。
よろしくお願いいします。

Twitter見ましたけど、さすがにあの信者だらけの中で書く気はしないな~。

・肯定的な意見→「ありがとうございます!そんなそんな~。ボクなんてそんなたいしたもんじゃないですよぉ~。(でもホントは結構凄いことしてます!テヘペロ)」
・否定的な意見→「は?氏ねよ」

この位温度差があるよね。サイコでビックリした。

>Twitter見ましたけど、さすがにあの信者だらけの中で書く気はしないな~。

周りがイエスマンばかりだと増長して勘違い人間になってしまう、の典型ですね
ここまで露骨な例は久々に見たけど

Twitter信者には全リプして少しでも苦言が入ってるのは完無視ってわかりやすすぎる

Music直下のArrangedなので編曲と思われ、だとすると間違いなくサウンド面かと。

俺も4st好きだったのに今回のツイッターでの対応にはガッカリ。記憶違い等は当然あるだろうけど、真偽は問うべき。でないと言ったもん勝ちになってしまう。調べた結果、ハッキリしなかったなら、わかるが。今回に至ってはハル研のプログラマーをバカにしたような内容だったので、尚更。いちいちめんどくさいとかあるんだろうけど、そこを手を抜いてはいけない。

いつも配信見てます

IP開示請求しといて管理人に迷惑だからってどの口で言ってるんだ
この記事消すように圧力かけてきそう

クソムーブかましちゃったからね。
「なるほどそうなんですね!」
ってしておけば何の問題も無かったのに。
「うるっせぇーーぞ鼻くそッ!」
って態度取っちゃったもんだから。

言い方ァ!

今回の事が無くてもいつか燃えてたんじゃない?他でもそういう意見みた。キャラクターが濃いからって。

「お肌より 副反応で 若さ自慢」

狭いコミュニティだと情熱はより内向きになるし
反比例して意に沿わない意見への悪感情はより増す

仲良くしろとは言わんが議論とは関係ない個人攻撃は止めた方がいい

IP開示しろって個人攻撃しちゃったからこの流れはしゃーない

宇田川さんの仰る具体的な作業内容も、何もないところから出ないと思うので嘘ではないと思いますね。プロジェクトチーム外の知識人にこっそり知恵を借りて、報告ではチーム内で処理なんてことは未だにあるしましてや開発中は昭和末期で意識が緩い面も否めない。よしみるさんは全体を見てるつもりでも全スタッフの一挙手一投足を監視しているわけでもなく、双方認識している事実に違いがあるってことかもしれないですね。

「ここで新たな証言が」とか書いとけば丸く収まるのに、チンケなプライドが邪魔してムキになっちゃったのかな?
ちっさい人間w

4stの動画見ていたが、こんなイキってる人が作ってたんだな。開発者に敬意のかけらもないな。
今まで面白いと思ってたが、二度とみないわ。

とりあえず任天堂公式に残ってて今でも見れる
『ニンテンドウオンラインマガジンNo.27 秋だ!ゲームだ!ニンテンドウパワーだ!』
のメタルスレイダー開発者インタビューではそのような事は語られてませんね
第三者が参照できる情報はこれくらいなのかな?

援護ツイしてる風で騒動大きくしようと煽ってるの笑える
本人気づかずに律儀にリツしててほほえましい

メタルスレイダーグローリーというタイトルはその出来の良さや技術的な特出性のあまりにHAL研究所の倒産の元凶扱いされることもあった、ある意味風説が多いタイトルなので、制作者の方がファクトチェックや情報のすれ違いに敏感なのは致し方ないかなと思います。
宇田川さんへのリスペクトがありすぎるが故に当時HAL研に関わっていた人や内部の人達に気が回らなかった感はありますね。
池上通信機など外部参画の企業実績の境界がわからなくなってしまう例は結構あるので、個人的には双方に取材を試みた方が騒動的にも鎮火するとは思うのですが…。

すごいレスの数w
さすがはグローリーですなぁ・・・。
この動画は公開直後見てて、例のシーンで、よしみるさん、ホント苦労の連続だったんだなぁ・・・と思ってました。
なので、このオロチさんの記事見てビックリした次第。
自分も大好きだったので、ドラマCDからサントラ、ゲームはFC版、SFC版両方、コミックス関連、同人誌、画集、ファンブックス等、ほぼ全部揃えております。
この話題は沢山の人が触れてるので、自分は静観します。
それより、画像にあるファンブック、新しくリマスターされたのはオロチさんは持っていますか?。
私は持ってるけど、勿体無いので未だにビニール入ったまま未開封なので、中身確認出来てないのです(苦笑)。こうなったらもう一冊、買っておくべきだったなぁ・・・と後悔してます。

4STさん、高画質・高音質のスーファミを見分け方の動画で、動画内で起きてしまったタイトルミスをコメント欄で訂正してたけど、それすらも間違えてて、こうみえて作品に対するリスペクトが少ない人なんだなあって思ってたけど、こんなことになるとはな…。
そのコメント欄で訂正も間違えてるって指摘した人に、小さなミスを完全に無くすのは無理なので正直どうでもいい、と逆ギレして修正しなかったのも驚きだし、Twitterでの晒し上げするようなツイートも苦手で、動画を見るたびにどうしてもそのことがチラついて、気づけば見なくなっていたな。
直接言え、とは言うけど晒し上げられるのかなって思うと言うに言えないし、訂正も間違えてるって指摘してた人もタイトルを間違えてたから擁護もできなかったんだよな…。

4stはゲーム系岡田斗司夫

悪手に悪手重ねて草。デジタルタトゥーになっちゃったからもう取り消せないね。
今後はせいぜい心を入れ替えて謙虚に動画作る事だよ。でも岡田某やひろ某みたいに性根っていうのは一生治らない病気みたいなものだからきっとまた炎上するだろうね。それこそ自分を焼き尽くすまで。その前に果たして気付けるだろうかねえ

オロチさんの仰るように、事実関係が明らかになることを願っております。

ここのコメ欄をTwitterに晒して、「4STさんは何も間違ってない!!アンチは酷い!!」的にコメントしてる信者、そういうとこだぞ。
4STさんの取材力や動画は本当に凄いと思いし、たまたま、よしみるさんのことを知らなかったのは仕方ないよ。すべてのゲーム情報を知識として持っておけ!!なんて思ってない。
問題だったのは、その後のムーブと発言なんだよ。
「謙虚であれ」なんて言わないけど、そう振る舞わないなら、その点を叩かれたり指摘されるのは仕方ないよ。

>twitterで私に直接言ってもらっていいですか?
信者が守ってくれるTwitterじゃないとイキれない人なんだなあ

人のブログで人格攻撃とか5chでやりなさいよ

4STのスレでもあればいいんだけどね5ch
作ろうとしたら建てられなかった

そんな事しなくていいよわざわざスレ立てなくて
可哀想だよ

ファンブックリマスターは持ってません!

なんか例のサイトの意図を感じざるを得ない取り上げられ方によって一部しか理解していない人たちの敵意が全部こっちに来てる感あるんですけど、ちゃんと自サイトでも経緯言った方がいいですかね?


4STさんの中の人のツイートだけど、ここで言う“例のサイト”って、ここ(オロチさんのサイト)のこと?
なにか意図でもあるんですか?オロチさん。

何のことだかわかりませんがもし誤解をされているなら不徳の致すところです。

4STさん先月にゲームカタログwikiの住人とも揉めてたのよ
「ゲームカタログ@Wiki総合スレ10」ってググれば出てくるスレッドで
スレ内を「4ST」で検索すれば出てくる
この件では4STさんはどちらかっていうと被害者なんだが
対応っていうか態度がどうにも喧嘩腰で・・・

思ってたより面倒な人なんだな
動画の内容が面白いだけにとても残念です

動画内容の食い違いに関しては、全て個人でやっている故の限界が来てしまったのかなぁと
こういうゴタゴタさえ見えなければ動画自体は十分楽しめるので、Twitterのフォローは外そうかな…

動画が非公開になった件でどこが確認事項か分からなかったので調べてみたところこのサイトに辿り着きました。
動画内の4STさんは温厚そうな方だったのでコメント欄やTwitterとのギャップで少し驚きました。

よしみるさんとのインタビュー動画など次の企画へと昇華して和解してくれたらいいなと願っています。

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