レス送信モード |
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絵が滅びそうな画像を貼るスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき22/02/28(月)05:10:20No.942808224そうだねx1 1645992620110.jpg-(330118 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 2無念Nameとしあき22/02/28(月)05:10:26No.942808236そうだねx3 1645992626128.jpg-(113439 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 3無念Nameとしあき22/02/28(月)05:10:39No.942808249そうだねx2 1645992639666.jpg-(245605 B) あとは任せる |
… | 4無念Nameとしあき22/02/28(月)05:14:49No.942808478そうだねx215いやあこういうのにこそ最も絵心が必要なんだよ |
… | 5無念Nameとしあき22/02/28(月)05:16:11No.942808534そうだねx43スレ画は分かるけどあとは絵からモデル作ってるやつじゃないの |
… | 6無念Nameとしあき22/02/28(月)05:18:35No.942808658そうだねx32 1645993115861.jpg-(19167 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 7無念Nameとしあき22/02/28(月)05:19:18No.942808695そうだねx19>スレ画は分かるけどあとは絵からモデル作ってるやつじゃないの |
… | 8無念Nameとしあき22/02/28(月)05:20:50No.942808774そうだねx83 1645993250003.mp4-(367533 B) じゃあ絵が滅びなさそうなのも貼っとくか |
… | 9無念Nameとしあき22/02/28(月)05:20:58No.942808785そうだねx31技術が発達してるって事でしょなんで滅びると思ってるの |
… | 10無念Nameとしあき22/02/28(月)05:21:09No.942808794そうだねx243Dモデルにしたら破綻する絵にこそ魅力があるのでやっぱりそうは思えない |
… | 11無念Nameとしあき22/02/28(月)05:22:59No.942808896+絵描きが新しい道具を覚えて |
… | 12無念Nameとしあき22/02/28(月)05:23:22No.942808910そうだねx58 1645993402668.jpg-(50250 B) >いやあこういうのにこそ最も絵心が必要なんだよ |
… | 13無念Nameとしあき22/02/28(月)05:24:10No.942808961そうだねx28まあ3D触ったことないやつはどれだけ3Dが嘘ついてるか知らないもんな |
… | 14無念Nameとしあき22/02/28(月)05:25:09No.942809015そうだねx2絵自体が基本的に嘘つきなんだからそれをベースにした3Dも嘘まみれにしなきゃいいのにならんだろう |
… | 15無念Nameとしあき22/02/28(月)05:25:15No.942809017そうだねx2立体化すると鼻から口とくに無表情の時の口がチー牛みたいな口元になって破綻するからなんとかしてほしい |
… | 16無念Nameとしあき22/02/28(月)05:25:29No.942809032そうだねx13DとAIで機械が絵を描くから人間は不要と言いたいんだろ |
… | 17無念Nameとしあき22/02/28(月)05:26:35No.942809107そうだねx1それは8年ぐらい先だろう |
… | 18無念Nameとしあき22/02/28(月)05:27:01No.942809132そうだねx36絵が滅びる所かプロ絵描きが3D覚えて便利に絵に使い回してるじゃねぇか |
… | 19無念Nameとしあき22/02/28(月)05:27:01No.942809133そうだねx1女児アイドルCGアニメでも歌って踊ってるとき顔を少し上に向けたとき平面に目鼻口が載ってるだけなのがわかるのが悲しい |
… | 20無念Nameとしあき22/02/28(月)05:27:03No.942809135そうだねx2>3Dモデルにしたら破綻する絵にこそ魅力があるのでやっぱりそうは思えない |
… | 21無念Nameとしあき22/02/28(月)05:28:06No.942809195+>プロ絵描きが3D覚えて便利に絵に使い回してる |
… | 22無念Nameとしあき22/02/28(月)05:28:07No.942809197そうだねx1表現する方法が多様化するってだけじゃない? |
… | 23無念Nameとしあき22/02/28(月)05:33:24No.942809468+絵師が滅ぶってアレだろワイフラボ |
… | 24無念Nameとしあき22/02/28(月)05:34:02No.942809500そうだねx2横パクは輪郭を動かさないで済むアニメの手法なのに輪郭がもぞもぞ動いているのは一周してきた感がありますね、しかし輪郭使って横でパクパクさせたいとそうなるんだろうけどキモいな |
… | 25無念Nameとしあき22/02/28(月)05:34:07No.942809507+来月上映のドラゴンボール超がフルCGで気になる |
… | 26無念Nameとしあき22/02/28(月)05:34:46No.942809535そうだねx3滅んだらスレ立てて |
… | 27無念Nameとしあき22/02/28(月)05:34:52No.942809541そうだねx3普通に絵描くより大変なのを連貼りされてもどうしてほしいのかわからん |
… | 28無念Nameとしあき22/02/28(月)05:34:58No.942809548+>>プロ絵描きが3D覚えて便利に絵に使い回してる |
… | 29無念Nameとしあき22/02/28(月)05:35:40No.942809586そうだねx53Dで作ってもテクスチャは描かないといけないんじゃないの? |
… | 30無念Nameとしあき22/02/28(月)05:35:52No.942809595そうだねx21>絵が滅びそうな画像を貼るスレ |
… | 31無念Nameとしあき22/02/28(月)05:36:57No.942809651そうだねx243DCGも極言すれば鉛筆と同じツールの一つでしかないんだよな |
… | 32無念Nameとしあき22/02/28(月)05:37:09No.942809666+>絵師が滅ぶってアレだろワイフラボ |
… | 33無念Nameとしあき22/02/28(月)05:37:34No.942809696そうだねx2ていうかこの手の絵描きを煽るスレ以前も立ってたな |
… | 34無念Nameとしあき22/02/28(月)05:37:54No.942809720そうだねx16コンピューターが勝手にゼロから生み出すと思ってる小学生ですかね |
… | 35無念Nameとしあき22/02/28(月)05:38:23No.942809749そうだねx1大多数の意見は滅びないという意見らしいね |
… | 36無念Nameとしあき22/02/28(月)05:38:36No.942809762そうだねx8>ていうかこの手の絵描きを煽るスレ以前も立ってたな |
… | 37無念Nameとしあき22/02/28(月)05:38:41No.942809770そうだねx3写真機が出来たから絵が滅ぶとかそういう次元の話 |
… | 38無念Nameとしあき22/02/28(月)05:40:04No.942809842そうだねx1俺が描けないから描けるやつが憎い |
… | 39無念Nameとしあき22/02/28(月)05:40:06No.942809844+だが写実絵の値打ちは相対的に下がったし |
… | 40無念Nameとしあき22/02/28(月)05:42:34No.942809958そうだねx12>大多数の意見は滅びないという意見らしいね |
… | 41無念Nameとしあき22/02/28(月)05:43:10No.942809992そうだねx9>>スレ画は分かるけどあとは絵からモデル作ってるやつじゃないの |
… | 42無念Nameとしあき22/02/28(月)05:43:18No.942810002+似顔絵とか肖像画とかの需要は写真によって落ちただろうしな |
… | 43無念Nameとしあき22/02/28(月)05:45:48No.942810119そうだねx3>でも3Dのスキルのない絵描きは仕事が少なくなりそうじゃない? |
… | 44無念Nameとしあき22/02/28(月)05:46:15No.942810140そうだねx2特に無機物に関しては格段に描きやすくなったし良いことだ |
… | 45無念Nameとしあき22/02/28(月)05:46:17No.942810141+何百億円かけたCGでさえロボットでさえ俺にとっては好きな絵じゃないから |
… | 46無念Nameとしあき22/02/28(月)05:46:52No.942810172そうだねx15>それはそうだがそういう事を言ってるのではない |
… | 47無念Nameとしあき22/02/28(月)05:47:13No.942810190そうだねx5確かにハリウッド版トランスフォーマーはディティール過剰のごちゃごちゃで動きのコントラストが死んでますね |
… | 48無念Nameとしあき22/02/28(月)05:47:23No.942810192+そもそも絵師って絵を描くこと自体が好きなんじゃなくて表現したいものが絵なだけだから楽に絵が描けるならそっちの方がいいんじゃないか? |
… | 49無念Nameとしあき22/02/28(月)05:51:03No.942810381そうだねx13D人形を捏ねくり回すより描いた方が速いんだよな |
… | 50無念Nameとしあき22/02/28(月)05:51:12No.942810392そうだねx5>No.942810192 |
… | 51無念Nameとしあき22/02/28(月)05:51:42No.942810418そうだねx2代替手段としての二次元風3Dが発達して今までの二次元絵は滅ぶ |
… | 52無念Nameとしあき22/02/28(月)05:53:52No.942810511そうだねx3 1645995232343.mp4-(3469168 B) ロボはCG好きだなあ |
… | 53無念Nameとしあき22/02/28(月)05:54:28No.942810544そうだねx15その3Dモデル作るのに絵が絶対必要なんだから滅びようが無えじゃん |
… | 54無念Nameとしあき22/02/28(月)05:55:58No.942810615そうだねx1絵師がアナログペイントからデジタルペイントに移行したように |
… | 55無念Nameとしあき22/02/28(月)05:56:06No.942810622そうだねx3>3D人形を捏ねくり回すより描いた方が速いんだよな |
… | 56無念Nameとしあき22/02/28(月)05:56:16No.942810631+アニメやゲームでグリグリ動かす為に3Dをモデリングするんだろうけど、単にデザインを二次元的にするだけじゃなくどの角度でも破綻なくやるのが難しいんだよな |
… | 57無念Nameとしあき22/02/28(月)05:57:16No.942810684そうだねx6全角スレ |
… | 58無念Nameとしあき22/02/28(月)05:58:05No.942810721+コンピューター絵をアートと称して売り出すプロデュースはもうある? |
… | 59無念Nameとしあき22/02/28(月)05:58:31No.942810740+写真のように3Dも2D絵のツールとして取り込まれる(取り込まれている)んだろうなと思う |
… | 60無念Nameとしあき22/02/28(月)05:59:42No.942810786そうだねx1技術とか手法とかアプローチとかツールとか |
… | 61無念Nameとしあき22/02/28(月)06:00:25No.942810827そうだねx4綺麗な3dを作るためには塗が出来ないといけないんだよなあ |
… | 62無念Nameとしあき22/02/28(月)06:00:41No.942810842+>でも3Dのスキルのない絵描きは仕事が少なくなりそうじゃない? |
… | 63無念Nameとしあき22/02/28(月)06:02:10No.942810928そうだねx4>ロボはCG好きだなあ |
… | 64無念Nameとしあき22/02/28(月)06:02:54No.942810964そうだねx5オレはロボでも歪んでほしいけどね |
… | 65無念Nameとしあき22/02/28(月)06:03:20No.942810982そうだねx2>コンピューター絵をアートと称して売り出すプロデュースはもうある? |
… | 66無念Nameとしあき22/02/28(月)06:05:06No.942811088+アニメのゾイドはジークも3dにしたれよと思った |
… | 67無念Nameとしあき22/02/28(月)06:05:09No.942811091+>オレはロボでも歪んでほしいけどね |
… | 68無念Nameとしあき22/02/28(月)06:06:06No.942811155そうだねx3アニメだと3Dのメカは動きが軽くて玩具みたいだから嫌い |
… | 69無念Nameとしあき22/02/28(月)06:07:36No.942811249そうだねx53dも絵だし作るの大変なんだが |
… | 70無念Nameとしあき22/02/28(月)06:08:18No.942811294+>コンピューター絵をアートと称して売り出すプロデュースはもうある? |
… | 71無念Nameとしあき22/02/28(月)06:08:31No.942811307そうだねx6心配しなくても絵や映像でセンスが問われなくなることは永久にないからさ |
… | 72無念Nameとしあき22/02/28(月)06:08:50 ID:aKzRLN/oNo.942811326そうだねx1 1645996130976.png-(24875 B) 削除依頼によって隔離されました |
… | 73無念Nameとしあき22/02/28(月)06:09:27No.942811358そうだねx3ID付はピエロ |
… | 74無念Nameとしあき22/02/28(月)06:09:45No.942811378そうだねx11さすがにウンコ付けて登場する奴は言うことが違うな… |
… | 75無念Nameとしあき sage22/02/28(月)06:10:21 ID:nb8fw6pYNo.942811417そうだねx1バカスレあきは遊んでないでさっさとハロワ行け |
… | 76無念Nameとしあき22/02/28(月)06:10:48No.942811448+>アニメだと3Dのメカは動きが軽くて玩具みたいだから嫌い |
… | 77無念Nameとしあき22/02/28(月)06:10:53No.942811452+3D界隈って全然絵が描けない人も多いってさ |
… | 78無念Nameとしあき22/02/28(月)06:11:49 ID:aKzRLN/oNo.942811510そうだねx1 1645996309247.jpg-(35303 B) 削除依頼によって隔離されました |
… | 79無念Nameとしあき22/02/28(月)06:12:17No.942811532そうだねx7あっ最近見ない古い煽り |
… | 80無念Nameとしあき22/02/28(月)06:12:53No.942811562+全角に小僧が噛み付いたぞ |
… | 81無念Nameとしあき22/02/28(月)06:12:58No.942811571+キャラデザや衣装デザインなんかはスカルプトソフトがよさそうなんだよね |
… | 82無念Nameとしあき22/02/28(月)06:14:08No.942811631そうだねx2そのうちみんな3Dアニメになるなんて言って |
… | 83無念Nameとしあき22/02/28(月)06:15:18No.942811680+でも金とスケジュールのあるアニメは3Dで動きを作ってから原画載せて描いているよ |
… | 84無念Nameとしあき22/02/28(月)06:15:40No.942811701+>まあ3D触ったことないやつはどれだけ3Dが嘘ついてるか知らないもんな |
… | 85無念Nameとしあき22/02/28(月)06:15:48No.942811709そうだねx1>>コンピューター絵をアートと称して売り出すプロデュースはもうある? |
… | 86無念Nameとしあき22/02/28(月)06:17:59No.942811818そうだねx2イラストで描いてるものを3Dで再現してるだけでやってることは同じでは? |
… | 87無念Nameとしあき22/02/28(月)06:18:08No.942811829+ここでさえ手書きで絵が描けるんだから滅びるってことは無いよ |
… | 88無念Nameとしあき22/02/28(月)06:18:30No.942811853そうだねx1>でも金とスケジュールのあるアニメは3Dで動きを作ってから原画載せて描いているよ |
… | 89無念Nameとしあき22/02/28(月)06:18:45No.942811863+>アニメだと3Dのメカは動きが軽くて玩具みたいだから嫌い |
… | 90無念Nameとしあき22/02/28(月)06:18:46No.942811864+久々に古いタイプの煽り見たわ、まだアニメ見てんのか |
… | 91無念Nameとしあき22/02/28(月)06:19:03No.942811880+>でも金とスケジュールのあるアニメは3Dで動きを作ってから原画載せて描いているよ |
… | 92無念Nameとしあき22/02/28(月)06:19:23No.942811903+>ていうかこの手の絵描きを煽るスレ以前も立ってたな |
… | 93無念Nameとしあき22/02/28(月)06:19:32No.942811910そうだねx12 1645996772666.jpg-(9382 B) NFTアートはこんな感じのクソみたいなドット絵が数百万数千万で売り買いされてるから何も信用出来ない |
… | 94無念Nameとしあき22/02/28(月)06:20:01No.942811938そうだねx1アニメを見ていると絵描きの世界で3Dの使い所落とし所効率がわかってくるからね |
… | 95無念Nameとしあき22/02/28(月)06:20:34No.942811962+>>でも3Dのスキルのない絵描きは仕事が少なくなりそうじゃない? |
… | 96無念Nameとしあき22/02/28(月)06:21:03No.942811992+>かまってもらえるからな |
… | 97無念Nameとしあき22/02/28(月)06:21:37No.942812027+>>スレ画だって原作は絵だぞ |
… | 98無念Nameとしあき22/02/28(月)06:23:11No.942812117そうだねx4>それやると作ってる人間が無駄にカメラ回したくなって見づらい画面になる |
… | 99無念Nameとしあき22/02/28(月)06:24:02No.942812161+>代替手段としての二次元風3Dが発達して今までの二次元絵は滅ぶ |
… | 100無念Nameとしあき22/02/28(月)06:24:23No.942812184+実際手描きの頃からイラストの仕事をしてるけど |
… | 101無念Nameとしあき22/02/28(月)06:24:45No.942812204そうだねx1>>>スレ画だって原作は絵だぞ |
… | 102無念Nameとしあき22/02/28(月)06:24:45No.942812205そうだねx1>ロボは極端なパース表現以外にモデルを歪ませる必要ないから… |
… | 103無念Nameとしあき22/02/28(月)06:25:04No.942812224+やっぱりこういうスレってレスポンチになりやすいかレスポンチのために建てられるかなんだな |
… | 104無念Nameとしあき22/02/28(月)06:25:51No.942812271+ポストエフェクトや照明カメラの話も面白いね |
… | 105無念Nameとしあき22/02/28(月)06:25:52No.942812273+ありとあらゆるもの~ |
… | 106無念Nameとしあき22/02/28(月)06:26:04No.942812292+>全角スレ |
… | 107無念Nameとしあき22/02/28(月)06:26:16No.942812307+>クライアントの3Dデータを利用できる様になって自分で描く事は減った |
… | 108無念Nameとしあき22/02/28(月)06:26:23No.942812314+技術の本質に踏み入るスレはどうしても荒らされるからな、怖いのだろう |
… | 109無念Nameとしあき22/02/28(月)06:26:58No.942812350+>>全角スレ |
… | 110無念Nameとしあき22/02/28(月)06:27:43No.942812397+>>ロボは極端なパース表現以外にモデルを歪ませる必要ないから… |
… | 111無念Nameとしあき22/02/28(月)06:27:51No.942812409+>アニメだと3Dのメカは動きが軽くて玩具みたいだから嫌い |
… | 112無念Nameとしあき22/02/28(月)06:27:54No.942812415そうだねx1>No.942812224 |
… | 113無念Nameとしあき22/02/28(月)06:28:15 ID:aKzRLN/oNo.942812442そうだねx1 1645997295742.png-(24875 B) 削除依頼によって隔離されました |
… | 114無念Nameとしあき22/02/28(月)06:28:52No.942812474+>くやしかったの?ん? |
… | 115無念Nameとしあき22/02/28(月)06:28:57No.942812481そうだねx6>No.942811510 |
… | 116無念Nameとしあき22/02/28(月)06:30:31No.942812595そうだねx1>>でも金とスケジュールのあるアニメは3Dで動きを作ってから原画載せて描いているよ |
… | 117無念Nameとしあき22/02/28(月)06:30:34No.942812601+ID君も構ってもらえて嬉しそう |
… | 118無念Nameとしあき22/02/28(月)06:30:35No.942812603+滅びる絵描きさんは早起きですね |
… | 119無念Nameとしあき22/02/28(月)06:30:53No.942812627そうだねx1 1645997453585.gif-(5098787 B) >見せ場の要所に使うのが正解かな |
… | 120無念Nameとしあき22/02/28(月)06:31:34No.942812677+>くやしかったの?ん? |
… | 121無念Nameとしあき22/02/28(月)06:32:17No.942812735そうだねx4>一応アークは合体シーンやってたし… |
… | 122無念Nameとしあき22/02/28(月)06:32:21No.942812744そうだねx3>ID君も構ってもらえて嬉しそう |
… | 123無念Nameとしあき22/02/28(月)06:34:40No.942812913+>>クライアントの3Dデータを利用できる様になって自分で描く事は減った |
… | 124無念Nameとしあき22/02/28(月)06:36:34No.942813075+>完成したイラストは機密保持の関係で作成した3Dデータ等と一緒にクライアントに提供するよ |
… | 125無念Nameとしあき22/02/28(月)06:37:09No.942813112+画像が貼られないスレだった |
… | 126無念Nameとしあき22/02/28(月)06:39:39No.942813295+書き込みをした人によって削除されました |
… | 127無念Nameとしあき22/02/28(月)06:39:46No.942813307そうだねx3>画像が貼られないスレだった |
… | 128無念Nameとしあき22/02/28(月)06:41:17No.942813428+みんな真面目に受け取り過ぎなんだよ、もっとそこら編の絵よりもうまく見えるレンダリングとかその程度で良いんだよ |
… | 129無念Nameとしあき22/02/28(月)06:43:26No.942813625+そのへんの絵よりマシに見えるモデル作るくらいなら自分でちゃちゃっと描くわって言いたくなるだけだった |
… | 130無念Nameとしあき22/02/28(月)06:44:31No.942813721+>みんな真面目に受け取り過ぎなんだよ、もっとそこら編の絵よりもうまく見えるレンダリングとかその程度で良いんだよ |
… | 131無念Nameとしあき22/02/28(月)06:45:54No.942813830そうだねx2なんで絵が滅びるの?短絡的じゃね |
… | 132無念Nameとしあき22/02/28(月)06:46:08No.942813857+もっといろいろな画像を見たかったな、オレの画力と3Dスキルの不足を自覚させ恐怖させるようなすごい画像を |
… | 133無念Nameとしあき22/02/28(月)06:46:26No.942813881そうだねx1力を見たかった |
… | 134無念Nameとしあき22/02/28(月)06:47:32No.942813969そうだねx2>そのへんの絵よりマシに見えるモデル作るくらいなら自分でちゃちゃっと描くわって言いたくなるだけだった |
… | 135無念Nameとしあき22/02/28(月)06:48:49No.942814079そうだねx1>No.942813857 |
… | 136無念Nameとしあき22/02/28(月)06:50:15No.942814193+同じことだ、クワを持ってて畑を耕している農家がトラクターや海外の農業番組でやるような大規模な機械を知り自分の仕事が脅かされるのを肌で感じるような、そんな世界を見たかった |
… | 137無念Nameとしあき22/02/28(月)06:50:26No.942814208+>まあ機密の話じゃそれ以上突っ込んでも聞けないか |
… | 138無念Nameとしあき22/02/28(月)06:50:32No.942814216そうだねx1主流は知らんけど自分の好みじゃないんだよな3D |
… | 139無念Nameとしあき22/02/28(月)06:51:11No.942814287そうだねx2寧ろ2Dと3Dのハイブリッド的な技術だからこの技術に需要有る内は確実に2D生き延びるだろ |
… | 140無念Nameとしあき22/02/28(月)06:52:56No.942814453+一点ものと言っても3Dモデルはパーツ流用しつつアップデイトしちゃえば別物が出来上がるって寸法よ |
… | 141無念Nameとしあき22/02/28(月)06:53:03No.942814464+画力に殴られ怯える時代は終わりです、これからは3Dでビビらせてやりましょう |
… | 142無念Nameとしあき22/02/28(月)06:53:22No.942814489そうだねx1>同じことだ、クワを持ってて畑を耕している農家がトラクターや海外の農業番組でやるような大規模な機械を知り自分の仕事が脅かされるのを肌で感じるような、そんな世界を見たかった |
… | 143無念Nameとしあき22/02/28(月)06:54:03No.942814548+>画力に殴られ怯える時代は終わりです、これからは3Dでビビらせてやりましょう |
… | 144無念Nameとしあき22/02/28(月)06:54:24No.942814589そうだねx2>寧ろ2Dと3Dのハイブリッド的な技術だからこの技術に需要有る内は確実に2D生き延びるだろ |
… | 145無念Nameとしあき22/02/28(月)06:55:07No.942814647そうだねx1結局全角の根幹にあるものはセンスのある人や技術を持っている人へのやっかみだけだよね |
… | 146無念Nameとしあき22/02/28(月)06:56:00No.942814731そうだねx4>画力に殴られ怯える時代は終わりです、これからは3Dでビビらせてやりましょう |
… | 147無念Nameとしあき22/02/28(月)06:56:43No.942814797+いつになっても完成しないクソみたいな3Dモデル観てビビってるわ |
… | 148無念Nameとしあき22/02/28(月)06:57:48No.942814900+スティール・ボール・ランは馬をCG化できたらいけるんだろうか |
… | 149無念Nameとしあき22/02/28(月)06:57:50No.942814904+分かっているよ、巨大なトラクターを得たアメリカの農家は楽になったか?現状を見ればそうではない、むしろ画力に加え3Dのスキルだけ余計に仕事が増えただけだ、技術は人を救わない |
… | 150無念Nameとしあき22/02/28(月)06:57:58No.942814919そうだねx1>>画力に殴られ怯える時代は終わりです、これからは3Dでビビらせてやりましょう |
… | 151無念Nameとしあき22/02/28(月)06:58:22No.942814969そうだねx1 1645999102593.jpg-(139479 B) >いクソみたいな3Dモデル観てビビってるわ |
… | 152無念Nameとしあき22/02/28(月)07:00:11No.942815153そうだねx6>No.942814969 |
… | 153無念Nameとしあき22/02/28(月)07:00:13No.942815157+>1645992620110.jpg |
… | 154無念Nameとしあき22/02/28(月)07:00:16No.942815163そうだねx2Inflateさせただけにしか見えませんが…… |
… | 155無念Nameとしあき22/02/28(月)07:00:41No.942815203+南アフリカのムキムキな犬っぽい |
… | 156無念Nameとしあき22/02/28(月)07:02:00No.942815320+何であれ完成したものが全てだ、それ以外は糞だ、レスポンチをしたいだけのやつのおとぎ話だ |
… | 157無念Nameとしあき22/02/28(月)07:02:47No.942815372そうだねx1なつかしいな六角大王 |
… | 158無念Nameとしあき22/02/28(月)07:03:00No.942815392そうだねx3>>1645992620110.jpg |
… | 159無念Nameとしあき22/02/28(月)07:04:25No.942815532+> >見せ場の要所に使うのが正解かな |
… | 160無念Nameとしあき22/02/28(月)07:04:50No.942815583+>みんな真面目に受け取り過ぎなんだよ、もっとそこら編の絵よりもうまく見えるレンダリングとかその程度で良いんだよ |
… | 161無念Nameとしあき22/02/28(月)07:05:55No.942815701+>これぐらい手描きでやれよ |
… | 162無念Nameとしあき22/02/28(月)07:05:55No.942815702+ 1645999555916.jpg-(102606 B) 手書きは滅びてやがてCGに取って代わられる |
… | 163無念Nameとしあき22/02/28(月)07:06:07No.942815729そうだねx4>>いクソみたいな3Dモデル観てビビってるわ |
… | 164無念Nameとしあき22/02/28(月)07:06:24No.942815752そうだねx11>手書きは滅びてやがてCGに取って代わられる |
… | 165無念Nameとしあき22/02/28(月)07:07:05No.942815839そうだねx3プロだったら手描きでこの視点移動は採用しないんじゃないのか |
… | 166無念Nameとしあき22/02/28(月)07:07:39No.942815895そうだねx9>手書きは滅びてやがてCGに取って代わられる |
… | 167無念Nameとしあき22/02/28(月)07:07:48No.942815907そうだねx5>これぐらい手描きでやれよ |
… | 168無念Nameとしあき22/02/28(月)07:07:54No.942815923+手書きでウラケンの絵動かすのは予算的に絶対無理だって! |
… | 169無念Nameとしあき22/02/28(月)07:08:23No.942815982+>プロだったら手描きでこの視点移動は採用しないんじゃないのか |
… | 170無念Nameとしあき22/02/28(月)07:09:42No.942816137+>見りゃわかると思うが |
… | 171無念Nameとしあき22/02/28(月)07:10:35No.942816238そうだねx5>わからんかった… |
… | 172無念Nameとしあき22/02/28(月)07:10:50No.942816259そうだねx2>手書きは滅びてやがてCGに取って代わられる |
… | 173無念Nameとしあき22/02/28(月)07:11:24No.942816338+>君はプロなの? |
… | 174無念Nameとしあき22/02/28(月)07:12:55No.942816488+>それでよくなんか言おうと思ったな |
… | 175無念Nameとしあき22/02/28(月)07:12:59No.942816496+>匿名掲示板でプロの意見を求めてるの? |
… | 176無念Nameとしあき22/02/28(月)07:13:18No.942816536+>左が元絵で右がフィギュア用のデジタル原型みたいな画像に見えるね |
… | 177無念Nameとしあき22/02/28(月)07:13:40No.942816595そうだねx3>殴られてる兵士の方まで3Dで再現しようとしたら一話作るのにコスト手描きの数十倍かかるな |
… | 178無念Nameとしあき22/02/28(月)07:15:45No.942816830+>アニメ雑誌「アニメージュ」2010年6月号の山田尚子監督のインタヴューによると、『けいおん!!』OPのあのグルグル回転は3DCGではなく、「全部手描き」であるという。しかも、「1キャラにつき1人ずつ専属の作画スタッフ」がついて手描きしたというのだ。 |
… | 179無念Nameとしあき22/02/28(月)07:17:04No.942816983+楽器と室内レイアウトは3Dでガイド組んでると思いますけどね、人物も簡易なあたりとして配置して、全部手書きの定義にもよるけど、そりゃあレンダリングのキャラではないよ |
… | 180無念Nameとしあき22/02/28(月)07:17:14No.942817000そうだねx2>>殴られてる兵士の方まで3Dで再現しようとしたら一話作るのにコスト手描きの数十倍かかるな |
… | 181無念Nameとしあき22/02/28(月)07:17:34No.942817043+>プロでも無い人がプロならこうはしないんじゃとか言ってるの? |
… | 182無念Nameとしあき22/02/28(月)07:17:39No.942817053そうだねx1>楽器と室内レイアウトは3Dでガイド組んでると思いますけどね、人物も簡易なあたりとして配置して、全部手書きの定義にもよるけど、そりゃあレンダリングのキャラではないよ |
… | 183無念Nameとしあき22/02/28(月)07:18:13No.942817125+>プロがその選択をしなかったのにはそれなりの理由があるんだろぐらいに収めておけばよかった |
… | 184無念Nameとしあき22/02/28(月)07:20:17No.942817372そうだねx1>プロでも無いのにそんなことがわかるんだすごいね |
… | 185無念Nameとしあき22/02/28(月)07:21:09No.942817467+みんな原画レベルの腕と3D初級終了程度のスキルは持って語ってるからね、プロも同然だよ |
… | 186無念Nameとしあき22/02/28(月)07:21:20No.942817499そうだねx2技術はあっても金と時間が無いってのは創作の泣き所逆は駄作も生まないけどね |
… | 187無念Nameとしあき22/02/28(月)07:22:23No.942817620そうだねx3大事だよな、予算とスケジュール、知人の作画監督も作画崩壊が怒る原因はこの2つしか無いといつも行っていた |
… | 188無念Nameとしあき22/02/28(月)07:23:02No.942817713+ついにトゲトゲドッグではダメだと気付いたか |
… | 189無念Nameとしあき22/02/28(月)07:23:33No.942817775そうだねx7 1646000613014.jpg-(22988 B) >手書きでウラケンの絵動かすのは予算的に絶対無理だって! |
… | 190無念Nameとしあき22/02/28(月)07:23:35No.942817777+>>プロでも無いのにそんなことがわかるんだすごいね |
… | 191無念Nameとしあき22/02/28(月)07:24:30No.942817871そうだねx1>No.942816830 |
… | 192無念Nameとしあき22/02/28(月)07:25:20No.942817978+>友達とやる分には構わないけど知らない人と話す時は本当にやめて |
… | 193無念Nameとしあき22/02/28(月)07:26:09No.942818079そうだねx1>>友達とやる分には構わないけど知らない人と話す時は本当にやめて |
… | 194無念Nameとしあき22/02/28(月)07:27:17No.942818213+回り込み作画ばっかしてた奇面組のOPでも見て来いよ |
… | 195無念Nameとしあき22/02/28(月)07:27:24No.942818231そうだねx1最近はCGガイドを下地に使うアニメも多いよな |
… | 196無念Nameとしあき22/02/28(月)07:28:28No.942818370+プロなら手描きでやれよのつまらん煽りの牽制のつもりで書いたつもりだったけど |
… | 197無念Nameとしあき22/02/28(月)07:29:05No.942818454そうだねx2ベルセルクは主要キャラは手書きで雑兵だけ3Dで良かったんじゃないですかね |
… | 198無念Nameとしあき22/02/28(月)07:29:08No.942818460+ 1646000948044.jpg-(36933 B) >そんなの使いまわせばいいだろ雑魚モブなんか |
… | 199無念Nameとしあき22/02/28(月)07:30:02No.942818571+ハガレンのEDのウィンディのくるーりでもすげーって思ったわ当時 |
… | 200無念Nameとしあき22/02/28(月)07:30:07No.942818580+うん、鬼滅も1期はそんなに感じなかったけど映画と2期は感じるね、普通に見ている分には気にならないし違和感ないしすごいと思うけど、やっぱり画面の向こうにある3Dを見てしまうな、スレが程度には作ってるだろうから、まあでも動きとしてはつまらなさも感じるな、やっぱりキャラ全体がフレーム・インして動いているところは顕著だな |
… | 201無念Nameとしあき22/02/28(月)07:30:27No.942818622+技術集団のディズニーも手描きの時代からロトスコープ使ってたしな |
… | 202無念Nameとしあき22/02/28(月)07:31:12No.942818720+ 1646001072756.jpg-(99780 B) 手書きなら気が遠くなる作画もCGならすぐできる |
… | 203無念Nameとしあき22/02/28(月)07:31:33No.942818769+やっぱり着物の柄を破綻なくフル手書きでやるのは無理ゲーなんだろうな、シャフトみたいにテクスチャあとバリでスライドしていいってのなら楽だけど |
… | 204無念Nameとしあき22/02/28(月)07:31:48No.942818802そうだねx1>回り込み作画ばっかしてた奇面組のOPでも見て来いよ |
… | 205無念Nameとしあき22/02/28(月)07:32:47No.942818935そうだねx6>手書きなら気が遠くなる作画もCGならすぐできる |
… | 206無念Nameとしあき22/02/28(月)07:34:59No.942819223そうだねx3CGは作るのコストかかるぞ |
… | 207無念Nameとしあき22/02/28(月)07:35:26No.942819285+だから昔みたいなドラゴンボールみたいに連続でやって原作追いついたらピッコロに免許取りに生かしてとか無いでしょ、準備期間がいる、3D作業も多い、だから12とか24クールで区切って半年1年開けてまたやる、そういう時代なんだよね、クオリティーは上がるけど時間も金もかかる |
… | 208無念Nameとしあき22/02/28(月)07:36:29No.942819410そうだねx1>CGは作るのコストかかるぞ |
… | 209無念Nameとしあき22/02/28(月)07:36:49No.942819456+動かさないのなら描いたほうが早いよな |
… | 210無念Nameとしあき22/02/28(月)07:38:17No.942819641+>手書きなら気が遠くなる作画もCGならすぐできる |
… | 211無念Nameとしあき22/02/28(月)07:38:46No.942819706そうだねx2>動かさないのなら描いたほうが早いよな |
… | 212無念Nameとしあき22/02/28(月)07:38:52No.942819715そうだねx3>作ってから使いましてくことでランニングコスト下げていくんだよ |
… | 213無念Nameとしあき22/02/28(月)07:39:10No.942819749+アセット使うにしてもペイできんの |
… | 214無念Nameとしあき22/02/28(月)07:39:36No.942819806そうだねx2なんでCGの方が早くできると思っちゃってるんだろうな |
… | 215無念Nameとしあき22/02/28(月)07:39:52No.942819827+3DCGは集合知なのが強みだな |
… | 216無念Nameとしあき22/02/28(月)07:40:27No.942819911そうだねx4アセット10コマ以上使いまわさないなら |
… | 217無念Nameとしあき22/02/28(月)07:40:54No.942819981そうだねx2>>手書きなら気が遠くなる作画もCGならすぐできる |
… | 218無念Nameとしあき22/02/28(月)07:41:02No.942820006+3DCGって気軽に言うけど |
… | 219無念Nameとしあき22/02/28(月)07:41:10No.942820033そうだねx4モデルを作るのはただの下準備で |
… | 220無念Nameとしあき22/02/28(月)07:42:09No.942820174そうだねx1>3DCGは集合知なのが強みだな |
… | 221無念Nameとしあき22/02/28(月)07:42:18No.942820192+アニメ関係無いけどパチンコのドラグナー手伝った時はこのモデル他に使い道あるんだろうかって思った |
… | 222無念Nameとしあき22/02/28(月)07:42:53No.942820283+>やっぱり着物の柄を破綻なくフル手書きでやるのは無理ゲーなんだろうな |
… | 223無念Nameとしあき22/02/28(月)07:42:54No.942820287+またやってんのか爺 |
… | 224無念Nameとしあき22/02/28(月)07:43:10No.942820322+>なんでCGの方が早くできると思っちゃってるんだろうな |
… | 225無念Nameとしあき22/02/28(月)07:43:23No.942820354+まあメッシュそのまま使ってまーすなんてのは少ないがあのモデルを見ながら作ったなみたいなのは多いね、模写を否定はしないけどね、オレの犬もパット見別人だし |
… | 226無念Nameとしあき22/02/28(月)07:43:32No.942820399そうだねx13DCGを最終出力にすると決まってるわけではない |
… | 227無念Nameとしあき22/02/28(月)07:43:40No.942820413そうだねx1>それを使って映像を撮影するのが本番なんですがねえ |
… | 228無念Nameとしあき22/02/28(月)07:45:15No.942820647そうだねx2>どのレスでそう思ったのかわからん |
… | 229無念Nameとしあき22/02/28(月)07:46:04No.942820769+モーションつけるの大変だから俳優使ってモーションキャプチャするだろ? |
… | 230無念Nameとしあき22/02/28(月)07:46:09No.942820782+>まあメッシュそのまま使ってまーすなんてのは少ないがあのモデルを見ながら作ったなみたいなのは多いね、模写を否定はしないけどね、オレの犬もパット見別人だし |
… | 231無念Nameとしあき22/02/28(月)07:47:02No.942820916+>大友克洋の絵を見ながら描けば同じレベルの絵が描ける |
… | 232無念Nameとしあき22/02/28(月)07:47:17No.942820956そうだねx1>モーションつけるの大変だから俳優使ってモーションキャプチャするだろ? |
… | 233無念Nameとしあき22/02/28(月)07:47:28No.942820984そうだねx2>>3DCGは集合知なのが強みだな |
… | 234無念Nameとしあき22/02/28(月)07:47:50No.942821042+>No.942820647 |
… | 235無念Nameとしあき22/02/28(月)07:47:53No.942821047+デッサンの狂いが許されない絵描きたい時に3DCGできればなと思う モデリングで挫折した |
… | 236無念Nameとしあき22/02/28(月)07:48:09No.942821082+>>大友克洋の絵を見ながら描けば同じレベルの絵が描ける |
… | 237無念Nameとしあき22/02/28(月)07:48:19No.942821108+絵心なくてもAIで自由自在に絵を出力できるんならともかくまだ顔アップがせいぜいだしなぁ |
… | 238無念Nameとしあき22/02/28(月)07:48:48No.942821176+>手書きでウラケンの絵動かすのは予算的に絶対無理だって! |
… | 239無念Nameとしあき22/02/28(月)07:48:58No.942821201+手描きのアニメでもぬるぬるすぎて逆に気持ち悪くなるとかもあるの面白い |
… | 240無念Nameとしあき22/02/28(月)07:49:22No.942821254+>デッサンの狂いが許されない絵描きたい時に3DCGできればなと思う モデリングで挫折した |
… | 241無念Nameとしあき22/02/28(月)07:49:46No.942821315そうだねx3 1646002186734.gif-(170279 B) … |
… | 242無念Nameとしあき22/02/28(月)07:50:23No.942821406+答えなんて永遠にない |
… | 243無念Nameとしあき22/02/28(月)07:50:51No.942821472そうだねx1>No.942818580 |
… | 244無念Nameとしあき22/02/28(月)07:50:57No.942821482+3Dアニメの話なのかな |
… | 245無念Nameとしあき22/02/28(月)07:51:19No.942821541+CGがいいのは立体空間にコピペができるから |
… | 246無念Nameとしあき22/02/28(月)07:51:25No.942821557そうだねx1>3DCGを最終出力にすると決まってるわけではない |
… | 247無念Nameとしあき22/02/28(月)07:52:36No.942821736+ 1646002356507.jpg-(25876 B) なんか偉そうなこと言ってるが |
… | 248無念Nameとしあき22/02/28(月)07:53:16No.942821833そうだねx4 1646002396317.jpg-(97807 B) >1646002356507.jpg |
… | 249無念Nameとしあき22/02/28(月)07:53:30No.942821878そうだねx5>としあきの選ぶ最高の3DCGアニメがコレの時点で |
… | 250無念Nameとしあき22/02/28(月)07:53:47No.942821918+けもフレ全然知らんけど画像から禍々しいものを感じるようになっちゃったな |
… | 251無念Nameとしあき22/02/28(月)07:53:48No.942821920そうだねx8>なんか偉そうなこと言ってるが |
… | 252無念Nameとしあき22/02/28(月)07:53:53No.942821936+>モデルを作るのはただの下準備で |
… | 253無念Nameとしあき22/02/28(月)07:54:39No.942822050+スパイダーバースとかみてると結局2D+3D→3D→2Dみたいな工程で恐れ入る。 |
… | 254無念Nameとしあき22/02/28(月)07:54:43No.942822062そうだねx6>なんか偉そうなこと言ってるが |
… | 255無念Nameとしあき22/02/28(月)07:56:25No.942822309+1回使うだけなら手書きでもいいけど |
… | 256無念Nameとしあき22/02/28(月)07:56:55No.942822370+24フレームを60フレームにした映像がなんか不自然になるの面白かった |
… | 257無念Nameとしあき22/02/28(月)07:57:19No.942822440+海外3Dはオーバーリアクションで表情も顔面変形レベルで変化させるから見れるんだよ |
… | 258無念Nameとしあき22/02/28(月)07:57:42No.942822505+としあきが対象になってる時点でなー |
… | 259無念Nameとしあき22/02/28(月)07:58:39No.942822657+>日本のアニメの線をミリ単位で動かして感情表現する作風には全く向いてない |
… | 260無念Nameとしあき22/02/28(月)07:58:52No.942822690+表情が動かんのはやっぱゲームっぽい |
… | 261無念Nameとしあき22/02/28(月)07:58:55No.942822696+人種と表情筋に基づいたデフォルメの発展というのはあるからね |
… | 262無念Nameとしあき22/02/28(月)08:00:08No.942822903+映画とか一度作ったモデルを別の映画に流用とかあったりするんかな |
… | 263無念Nameとしあき22/02/28(月)08:00:32No.942822977そうだねx1日本の絵って表情筋とかそんな重要視してないだろ |
… | 264無念Nameとしあき22/02/28(月)08:00:49No.942823018そうだねx1絵関連の話題は相変わらず紛糾しやすいな |
… | 265無念Nameとしあき22/02/28(月)08:01:39No.942823145+ディズニーの恐竜のやつ |
… | 266無念Nameとしあき22/02/28(月)08:02:25No.942823278+そりゃあいろんなやつがいるからな、画力がないから3Dで絵描きの世界を終わらせたいやつもいれば、手書きこそ崇高だと思っているやつもいる、ただ煽りたいだけのやつもいる、両方の技術をバランスよく使うやつもいる、あとはキミ次第だ |
… | 267無念Nameとしあき22/02/28(月)08:02:39No.942823308そうだねx2 1646002959113.gif-(704791 B) >普通に最高のアニメ |
… | 268無念Nameとしあき22/02/28(月)08:02:45No.942823328そうだねx1>映画とか一度作ったモデルを別の映画に流用とかあったりするんかな |
… | 269無念Nameとしあき22/02/28(月)08:03:57No.942823534+今の技術ならマトリックスの高速道路も安く早くうまく作れるかもな |
… | 270無念Nameとしあき22/02/28(月)08:03:58No.942823538そうだねx10>No.942823308 |
… | 271無念Nameとしあき22/02/28(月)08:04:20No.942823589そうだねx1いずれにしても技術の話だから |
… | 272無念Nameとしあき22/02/28(月)08:04:25No.942823606+>モーションつけるの大変だから俳優使ってモーションキャプチャするだろ? |
… | 273無念Nameとしあき22/02/28(月)08:05:14No.942823735+ディズニーは動のテンプレそのまま使ってそう |
… | 274無念Nameとしあき22/02/28(月)08:05:19No.942823750+技術の話してるスレだと思ってた |
… | 275無念Nameとしあき22/02/28(月)08:05:53No.942823831+>手描きのアニメでもぬるぬるすぎて逆に気持ち悪くなるとかもあるの面白い |
… | 276無念Nameとしあき22/02/28(月)08:06:06No.942823860+>技術の話してるスレだと思ってた |
… | 277無念Nameとしあき22/02/28(月)08:06:34No.942823935+他人の技術眺めてるだけだな |
… | 278無念Nameとしあき22/02/28(月)08:06:40No.942823951+動きがなめらかすぎて人間っぽいと逆に気持ち悪いからフレームを削る作業が必用なのかもしれない |
… | 279無念Nameとしあき22/02/28(月)08:07:34No.942824078+>としあきの選ぶ最高の3DCGアニメがコレの時点で |
… | 280無念Nameとしあき22/02/28(月)08:08:35No.942824236+>表情が動かんのはやっぱゲームっぽい |
… | 281無念Nameとしあき22/02/28(月)08:08:46No.942824267+>せめてガルパンもってこいや |
… | 282無念Nameとしあき22/02/28(月)08:11:08No.942824654+絵滅スレが復活してる! |
… | 283無念Nameとしあき22/02/28(月)08:11:14No.942824673そうだねx2>>No.942818580 |
… | 284無念Nameとしあき22/02/28(月)08:11:26No.942824705+>動きがなめらかすぎて人間っぽいと逆に気持ち悪いからフレームを削る作業が必用なのかもしれない |
… | 285無念Nameとしあき22/02/28(月)08:11:51No.942824772+>あれキャラは2Dでしょ |
… | 286無念Nameとしあき22/02/28(月)08:12:16No.942824836+「3Dにしてはいいよね」「テレビアニメにしてはいいよね」 |
… | 287無念Nameとしあき22/02/28(月)08:12:25No.942824859そうだねx3>>映画は触手が3D丸出しでちょっとな… |
… | 288無念Nameとしあき22/02/28(月)08:12:28No.942824870そうだねx1>1646002959113.gif |
… | 289無念Nameとしあき22/02/28(月)08:13:02No.942824961+>>>映画は触手が3D丸出しでちょっとな… |
… | 290無念Nameとしあき22/02/28(月)08:13:24No.942825028+>あれは失敗だったね |
… | 291無念Nameとしあき22/02/28(月)08:13:32No.942825043+けもフレは3DCG的にショックだったな |
… | 292無念Nameとしあき22/02/28(月)08:13:55No.942825104+ 1646003635404.jpg-(43063 B) 一週間でこいつらを見てください |
… | 293無念Nameとしあき22/02/28(月)08:14:24No.942825192+CGやってる人にはレスの文章でどの程度CGやってる人なのかはすぐ分かる気がする。 |
… | 294無念Nameとしあき22/02/28(月)08:14:42No.942825244+>あれは成功だったね |
… | 295無念Nameとしあき22/02/28(月)08:14:45No.942825254+けもフレは1話あたりの製作費200万円だぞ |
… | 296無念Nameとしあき22/02/28(月)08:15:02No.942825317そうだねx3(なにやってもとしあきは文句言うだけだな) |
… | 297無念Nameとしあき22/02/28(月)08:15:24No.942825379+>技術の進歩じゃなくてこれでも面白きゃいいんだっていう気付き |
… | 298無念Nameとしあき22/02/28(月)08:15:46No.942825429+(正解) |
… | 299無念Nameとしあき22/02/28(月)08:16:02No.942825478そうだねx2>一週間でこいつらを見てください |
… | 300無念Nameとしあき22/02/28(月)08:16:50No.942825604そうだねx53Dでチャチャっと作ってよwとかいいそう |
… | 301無念Nameとしあき22/02/28(月)08:17:35No.942825718+アルペジオとかシドニアとかやたら褒めてるやついたけど |
… | 302無念Nameとしあき22/02/28(月)08:18:59No.942825942+手描きにこだわってダメになった作品もあるから… |
… | 303無念Nameとしあき22/02/28(月)08:18:59No.942825943そうだねx1>アルペジオとかシドニアとかやたら褒めてるやついたけど |
… | 304無念Nameとしあき22/02/28(月)08:21:12No.942826320+わからんとしあきがどこを目指してるのかわからん |
… | 305無念Nameとしあき22/02/28(月)08:22:51No.942826598+>アルペジオとかシドニアとかやたら褒めてるやついたけど |
… | 306無念Nameとしあき22/02/28(月)08:24:16No.942826843+>技術の話してるスレだと思ってた |
… | 307無念Nameとしあき22/02/28(月)08:25:04No.942826976そうだねx1海外ではアルペジオクラスのテレビアニメがほいほい作られてるんでしょうか?出羽守殿 |
… | 308無念Nameとしあき22/02/28(月)08:27:52No.942827410+>けもフレは3DCG的にショックだったな |
… | 309無念Nameとしあき22/02/28(月)08:28:40No.942827525+>ゼノブレイドなんかもCGのレベルはぶっちゃけ低いんだけど |
… | 310無念Nameとしあき22/02/28(月)08:29:11No.942827615+>海外ではアルペジオクラスのテレビアニメがほいほい作られてるんでしょうか?出羽守殿 |
… | 311無念Nameとしあき22/02/28(月)08:30:03No.942827771+>だったらお前が作ってみろ |
… | 312無念Nameとしあき22/02/28(月)08:31:01No.942827917そうだねx1けもフレと魔王様、リトライ!は安くても面白い作品が出来るといういい見本だった |
… | 313無念Nameとしあき22/02/28(月)08:31:53No.942828060+>MMDレベルならそうだね |
… | 314無念Nameとしあき22/02/28(月)08:33:41No.942828366+ディズニーアニメーターって実はみんな絵も描ける人種だってこと知らない? |
… | 315無念Nameとしあき22/02/28(月)08:35:04No.942828575そうだねx1>けもフレと魔王様、リトライ!は安くても面白い作品が出来るといういい見本だった |
… | 316無念Nameとしあき22/02/28(月)08:36:17No.942828783+>けもフレは1話あたりの製作費200万円だぞ |
… | 317無念Nameとしあき22/02/28(月)08:37:11No.942828931+Vチューバーで稼げてるのってMMDがあってじゃないの? |
… | 318無念Nameとしあき22/02/28(月)08:38:06No.942829086+アウトプットが絵のままの時点で正直このスレの言い分は苦しいと思う |
… | 319無念Nameとしあき22/02/28(月)08:38:41No.942829189+>3Dモデルにしたら破綻する絵にこそ魅力があるのでやっぱりそうは思えない |
… | 320無念Nameとしあき22/02/28(月)08:39:29No.942829326+>Vチューバーで稼げてるのってMMDがあってじゃないの? |
… | 321無念Nameとしあき22/02/28(月)08:39:55No.942829395+普通に絵を描くより手間も金もかからないのならわかるんだが実際は… |
… | 322無念Nameとしあき22/02/28(月)08:40:45No.942829537+全角って映画ニワカだからなぁ |
… | 323無念Nameとしあき22/02/28(月)08:41:03No.942829591+3Dまんまだと不自然だからわずかに直線に歪みを持たせたりする作業…… |
… | 324無念Nameとしあき22/02/28(月)08:41:42No.942829711+絵を描けるAIの時も絵師が滅びますぞー!スレ立ててたけど絵師煽りしてるつもりなのこれ |
… | 325無念Nameとしあき22/02/28(月)08:44:16No.942830177そうだねx2こういうとこで無視されがちな背景動画とか気づいてないだけで恩恵受けてる部分一杯あるけどな |
… | 326無念Nameとしあき22/02/28(月)08:44:58No.942830285+絵を描くのって楽しいね! |
… | 327無念Nameとしあき22/02/28(月)08:45:18No.942830357+ここの絵描きはすぐ挑発にのるから |
… | 328無念Nameとしあき22/02/28(月)08:45:46No.942830422そうだねx3下手糞とやる気ない絵師が亡びるだけで上には関係ない |
… | 329無念Nameとしあき22/02/28(月)08:46:13No.942830497そうだねx1ワイフラボをすげー憎んでる爺さん荒らしもいたなあ |
… | 330無念Nameとしあき22/02/28(月)08:46:22No.942830526+結局手書きで補正する事もあるし |
… | 331無念Nameとしあき22/02/28(月)08:46:42No.942830581そうだねx13Dモデルって新しい道具が出きただけ |
… | 332無念Nameとしあき22/02/28(月)08:47:24No.942830694+>手描きのアニメでもぬるぬるすぎて逆に気持ち悪くなるとかもあるの面白い |
… | 333無念Nameとしあき22/02/28(月)08:47:57No.942830794+時代劇とか特撮でもデジタルのほうがコスト高いんだっけ |
… | 334無念Nameとしあき22/02/28(月)08:48:10No.942830833そうだねx13Dを画面作りに使ってても気付いてないだけなんだよな |
… | 335無念Nameとしあき22/02/28(月)08:48:23No.942830868+2Dベースを3Dにしたり3Dで2D目指したりと結局2Dありきの3Dなんだよなぁ |
… | 336無念Nameとしあき22/02/28(月)08:48:32No.942830902そうだねx33Dと絵で対立煽りができるとか思ってる時点でもうお爺ちゃんなのよ |
… | 337無念Nameとしあき22/02/28(月)08:49:40No.942831084+>ここの絵描きはすぐ挑発にのるから |
… | 338無念Nameとしあき22/02/28(月)08:49:46No.942831100+>3Dと絵で対立煽りができるとか思ってる時点でもうお爺ちゃんなのよ |
… | 339無念Nameとしあき22/02/28(月)08:49:54No.942831126+>3Dと絵で対立煽りができるとか思ってる時点でもうお爺ちゃんなのよ |
… | 340無念Nameとしあき22/02/28(月)08:50:19No.942831192+あまり絵描きは手の内を見せてくれないからな、オレみたいに自作モデルを上げてるのは少数だよ |
… | 341無念Nameとしあき22/02/28(月)08:50:22No.942831199+目的に応じて使い分けるだけだから滅びはしないよ |
… | 342無念Nameとしあき22/02/28(月)08:50:28No.942831216+>>ここの絵描きはすぐ挑発にのるから |
… | 343無念Nameとしあき22/02/28(月)08:50:32No.942831235+スレが盛り上がるのが楽しみって寂しいねとしあき |
… | 344無念Nameとしあき22/02/28(月)08:50:55No.942831295そうだねx1>でも300越えレス付いちゃうからね |
… | 345無念Nameとしあき22/02/28(月)08:51:04No.942831315+ 1646005864381.jpg-(132127 B) むしろ下手糞な層がそこそこ描けた様に思えて前より描く頻度が増えた |
… | 346無念Nameとしあき22/02/28(月)08:51:06No.942831323そうだねx1>あまり絵描きは手の内を見せてくれないからな、オレみたいに自作モデルを上げてるのは少数だよ |
… | 347無念Nameとしあき22/02/28(月)08:51:10No.942831332+>スレが盛り上がるのが楽しみって寂しいねとしあき |
… | 348無念Nameとしあき22/02/28(月)08:51:13No.942831334+3DCGやってるとこれも詰まるところ絵作りなんだなぁってなる |
… | 349無念Nameとしあき22/02/28(月)08:51:34No.942831385+>>あまり絵描きは手の内を見せてくれないからな、オレみたいに自作モデルを上げてるのは少数だよ |
… | 350無念Nameとしあき22/02/28(月)08:52:38No.942831571+>むしろ下手糞な層がそこそこ描けた様に思えて前より描く頻度が増え |
… | 351無念Nameとしあき22/02/28(月)08:52:46No.942831586+タマゴとひよこみたいなもんじゃないか |
… | 352無念Nameとしあき22/02/28(月)08:53:06No.942831662+>目的に応じて使い分けるだけだから滅びはしないよ |
… | 353無念Nameとしあき22/02/28(月)08:53:13No.942831681そうだねx3>3DCGやってるとこれも詰まるところ絵作りなんだなぁってなる |
… | 354無念Nameとしあき22/02/28(月)08:53:16No.942831691そうだねx3>むしろ下手糞な層がそこそこ描けた様に思えて前より描く頻度が増えた |
… | 355無念Nameとしあき22/02/28(月)08:53:58No.942831803+>>目的に応じて使い分けるだけだから滅びはしないよ |
… | 356無念Nameとしあき22/02/28(月)08:54:35No.942831903+>才能があってもお金のない人は3D表現からこぼれ落ちるのいいよね |
… | 357無念Nameとしあき22/02/28(月)08:54:46No.942831933+https://assets.clip-studio.com/ja-jp/ [link] |
… | 358無念Nameとしあき22/02/28(月)08:54:48No.942831940そうだねx1>blenderは無料 |
… | 359無念Nameとしあき22/02/28(月)08:55:21No.942832009そうだねx1>でも安定した電気とそれなりの性能のコンピューターが前提だから |
… | 360無念Nameとしあき22/02/28(月)08:55:50No.942832099+ 1646006150136.jpg-(350080 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 361無念Nameとしあき22/02/28(月)08:55:58No.942832116+オーディオマニアみたいな話になってきた |
… | 362無念Nameとしあき22/02/28(月)08:56:10No.942832158そうだねx1>電気やPCではない |
… | 363無念Nameとしあき22/02/28(月)08:56:16No.942832171そうだねx1早朝からクソスレ伸ばしてどうしたの? |
… | 364無念Nameとしあき22/02/28(月)08:56:27No.942832207+絵描きも3Dグラフィックスも両方素人なんだけど3Dのアニメーションって |
… | 365無念Nameとしあき22/02/28(月)08:57:36No.942832411+何か伸びてると思ったら全角相手に律儀にレスしてるのがいるのね |
… | 366無念Nameとしあき22/02/28(月)08:58:24No.942832550そうだねx1>絵描きの人が急に勉強して出来るようになるほど楽ではないように見えるんだけど実際どうなんだろうか |
… | 367無念Nameとしあき22/02/28(月)08:58:59No.942832658+>それはソフトウェア |
… | 368無念Nameとしあき22/02/28(月)08:59:03No.942832669そうだねx3スレあきにdelを忘れないように |
… | 369無念Nameとしあき22/02/28(月)08:59:05No.942832672+最近絵スレが描く流れになっちゃうから工夫してきたんだろうね |
… | 370無念Nameとしあき22/02/28(月)08:59:07No.942832679+>>目的に応じて使い分けるだけだから滅びはしないよ |
… | 371無念Nameとしあき22/02/28(月)08:59:14No.942832695そうだねx1アセットや無料モデル弄ってあたかも自分も創作してる側と錯覚する輩が多いのが3Dの厄介なところね |
… | 372無念Nameとしあき22/02/28(月)09:00:02No.942832839+>最近絵スレが描く流れになっちゃうから工夫してきたんだろうね |
… | 373無念Nameとしあき22/02/28(月)09:00:06No.942832850+>アセットや無料モデル弄ってあたかも自分も創作してる側と錯覚する輩が多いのが3Dの厄介なところね |
… | 374無念Nameとしあき22/02/28(月)09:00:12No.942832861+>けもフレと魔王様、リトライ!は安くても面白い作品が出来るといういい見本だった |
… | 375無念Nameとしあき22/02/28(月)09:00:23No.942832889そうだねx1>アセットや無料モデル弄ってあたかも自分も創作してる側と錯覚する輩が多いのが3Dの厄介なところね |
… | 376無念Nameとしあき22/02/28(月)09:01:10No.942833017+>>アセットや無料モデル弄ってあたかも自分も創作してる側と錯覚する輩が多いのが3Dの厄介なところね |
… | 377無念Nameとしあき22/02/28(月)09:01:40No.942833092+妖怪みせてー |
… | 378無念Nameとしあき22/02/28(月)09:02:26No.942833218そうだねx1今の所市場に無料モデルを悪用して大金を稼いでいるのは少ないが、オレの手法も3作ぐらい作ったら限界が来ると思う、それまでに本物の技術を身に付けられるか、そういう戦いになってきている、いつまでも借り物ではいられない |
… | 379無念Nameとしあき22/02/28(月)09:03:10No.942833346+3Dは作るだけならロクにノウハウない素人でも作れるのはエクスアームで分かった |
… | 380無念Nameとしあき22/02/28(月)09:03:42No.942833437そうだねx1とりあえず全角にもdelしておこう |
… | 381無念Nameとしあき22/02/28(月)09:03:53No.942833462そうだねx1>アセットや無料モデル弄ってあたかも自分も創作してる側と錯覚する輩が多いのが3Dの厄介なところね |
… | 382無念Nameとしあき22/02/28(月)09:04:14No.942833520そうだねx1>>>アセットや無料モデル弄ってあたかも自分も創作してる側と錯覚する輩が多いのが3Dの厄介なところね |
… | 383無念Nameとしあき22/02/28(月)09:04:19No.942833531そうだねx1リアルな綺麗さを求めるのは必要なくなりそう |
… | 384無念Nameとしあき22/02/28(月)09:04:25No.942833546そうだねx3馬鹿の考え休むに似たりだからな |
… | 385無念Nameとしあき22/02/28(月)09:04:34No.942833570+>何事もなかったように進行するのは微妙な絵って事さ |
… | 386無念Nameとしあき22/02/28(月)09:06:01No.942833816+>>何事もなかったように進行するのは微妙な絵って事さ |
… | 387無念Nameとしあき22/02/28(月)09:06:33No.942833881そうだねx24>>blenderは無料 |
… | 388無念Nameとしあき22/02/28(月)09:07:49No.942834095+>アセットや無料モデル弄ってあたかも自分も創作してる側と錯覚する輩が多いのが3Dの厄介なところね |
… | 389無念Nameとしあき22/02/28(月)09:07:50No.942834099+>>何事もなかったように進行するのは微妙な絵って事さ |
… | 390無念Nameとしあき22/02/28(月)09:07:52No.942834104そうだねx4>>>blenderは無料 |
… | 391無念Nameとしあき22/02/28(月)09:07:52No.942834106+https://assets.clip-studio.com/ja-jp/search?user=ClipStudioOfficial&type=other_3dmodel&order=new [link] |
… | 392無念Nameとしあき22/02/28(月)09:09:47No.942834405そうだねx1それに表示されている程度なら全然オレでも作れるよ、初級チュートリアル3サイトぐらいやれば多分誰でも作れる、僕だってそうだしあなただってそうだ |
… | 393無念Nameとしあき22/02/28(月)09:10:46No.942834562そうだねx5絵が描けないしスレ画みたいなのを作れる技術も無いスレあき |
… | 394無念Nameとしあき22/02/28(月)09:13:03No.942834960そうだねx1スレあきが滅びてそう |
… | 395無念Nameとしあき22/02/28(月)09:13:31No.942835052そうだねx1アセット弄っただけのものを作ったとは言わんよ? |
… | 396無念Nameとしあき22/02/28(月)09:14:17No.942835189+https://youtu.be/vS0G8MzbqfE [link] |
… | 397無念Nameとしあき22/02/28(月)09:14:20No.942835201+3Dは人海戦術使えるのが凄いね |
… | 398無念Nameとしあき22/02/28(月)09:14:23No.942835211そうだねx3みんな朝からよくこんなの相手にしてたな |
… | 399無念Nameとしあき22/02/28(月)09:14:56No.942835301そうだねx1電気が調達できないって何? |
… | 400無念Nameとしあき22/02/28(月)09:17:32No.942835817+絵や3D見たいな道楽創作ごとを仕事にできている人たちはきっと家も裕福でお金に困ったことなんて無いでしょうから、電気を止められたことなんて無いのでしょうね |
… | 401無念Nameとしあき22/02/28(月)09:19:48No.942836260+>>普通に最高のアニメ |
… | 402無念Nameとしあき22/02/28(月)09:19:56No.942836289そうだねx3創作の話できないからヘンなこと言い始めたわ |
… | 403無念Nameとしあき22/02/28(月)09:20:39No.942836427そうだねx4文章がわかりやすいからdelだけはしやすい |
… | 404無念Nameとしあき22/02/28(月)09:20:44No.942836440+>なんか偉そうなこと言ってるが |
… | 405無念Nameとしあき22/02/28(月)09:22:47No.942836831+全角のしてることが本当にわからない |
… | 406無念Nameとしあき22/02/28(月)09:24:39No.942837203そうだねx1 1646007879960.png-(63276 B) これも全角だよね? |
… | 407無念Nameとしあき22/02/28(月)09:25:04No.942837265+>3Dで絵描きにマウント取る割にこれっぽっちもできないようだし |
… | 408無念Nameとしあき22/02/28(月)09:25:24No.942837318そうだねx1>これも全角だよね? |
… | 409無念Nameとしあき22/02/28(月)09:26:10No.942837455+本人がマウント取ってるつもりって事だろ |
… | 410無念Nameとしあき22/02/28(月)09:28:24No.942837844+>お前さんはどこでイラっときてんの? |
… | 411無念Nameとしあき22/02/28(月)09:29:28No.942838037+>ここら辺かな?ウザいという点ではイライラしてるかもしれない |
… | 412無念Nameとしあき22/02/28(月)09:30:31No.942838208そうだねx4全角なんて話が通じない昆虫みたいなものなのだから |
… | 413無念Nameとしあき22/02/28(月)09:30:45No.942838249+>全角粘着の人は人生で他にやるべきことがないんか? |
… | 414無念Nameとしあき22/02/28(月)09:31:54No.942838457そうだねx4聞いた話では小説だかなろうだかのスレにもいるらしいけど |
… | 415無念Nameとしあき22/02/28(月)09:32:16No.942838510そうだねx2全角はバイクスレも荒らしてるしな |
… | 416無念Nameとしあき22/02/28(月)09:33:38No.942838757+>全角なんて話が通じない昆虫みたいなものなのだから |
… | 417無念Nameとしあき22/02/28(月)09:35:10No.942839070+>3Dは人海戦術使えるのが凄いね |
… | 418無念Nameとしあき22/02/28(月)09:35:32No.942839137+>なんというか彼はすごく無視しやすいと思う |
… | 419無念Nameとしあき22/02/28(月)09:39:01No.942839746+全角はほぼすべての専門スレに出てきて適当な知識でおちょくってるだろ乗せられる方も悪い |
… | 420無念Nameとしあき22/02/28(月)09:40:18No.942839976+>>プロ絵描きが3D覚えて便利に絵に使い回してる |
… | 421無念Nameとしあき22/02/28(月)09:41:03No.942840106+>No.942839070 |
… | 422無念Nameとしあき22/02/28(月)09:41:44No.942840234そうだねx1今の絵は描くというより素材を加工して貼り付けてるようには見える |
… | 423無念Nameとしあき22/02/28(月)09:41:54No.942840263そうだねx1>創作と付くところには出没するんじゃ |
… | 424無念Nameとしあき22/02/28(月)09:42:36No.942840403+スレタイはあれだけど |
… | 425無念Nameとしあき22/02/28(月)09:43:52No.942840627+>ゆらぎ荘の作者とか |
… | 426無念Nameとしあき22/02/28(月)09:45:35No.942840937+>今の絵は描くというより素材を加工して貼り付けてるようには見える |
… | 427無念Nameとしあき22/02/28(月)09:48:08No.942841341+背景はこだわらなければレンダリングままでも行けるし、フィルター描けてもいいし、タッチを加えても良い |
… | 428無念Nameとしあき22/02/28(月)09:49:35No.942841590+ウクライナスレにもいたぞ |
… | 429無念Nameとしあき22/02/28(月)09:49:46No.942841630+宝石の国で二次元の嘘をある程度自動で修正してくれるやつは驚いたな… |
… | 430無念Nameとしあき22/02/28(月)09:50:02No.942841688そうだねx1暇なんだな |
… | 431無念Nameとしあき22/02/28(月)09:50:09No.942841709+>酒呑み帰れや |
… | 432無念Nameとしあき22/02/28(月)09:52:50No.942842224+けもフレが安いってどこソースよ |
… | 433無念Nameとしあき22/02/28(月)09:53:38No.942842372+3D素材ベタ付けしただけだとどんなに高精細だろうと間の抜けた感じになるからな… |
… | 434無念Nameとしあき22/02/28(月)09:54:11No.942842485+>けもフレが安いってどこソースよ |
… | 435無念Nameとしあき22/02/28(月)09:54:57No.942842619+お前の感想かよっ |
… | 436無念Nameとしあき22/02/28(月)09:55:44No.942842754+下らない喧嘩しとる |
… | 437無念Nameとしあき22/02/28(月)09:56:01No.942842805そうだねx1時間の無駄だな |
… | 438無念Nameとしあき22/02/28(月)09:56:11No.942842836+赤松は魔法先生ネギまで背景3Dに移行してたな |
… | 439無念Nameとしあき22/02/28(月)09:57:11No.942843039そうだねx1アニメやゲームみたいに繰り返し同じキャラデータを使うならいいが |
… | 440無念Nameとしあき22/02/28(月)09:57:13No.942843042+背景とか機械の3Dはそりゃ使ってても違和感ないだろうよ |
… | 441無念Nameとしあき22/02/28(月)09:57:14No.942843047+アーケインとか凄いよね |
… | 442無念Nameとしあき22/02/28(月)09:57:15No.942843048+マジで絵のセンス無いと3Dでモデリングとかできんよな |
… | 443無念Nameとしあき22/02/28(月)09:57:17No.942843053+>3D素材ベタ付けしただけだとどんなに高精細だろうと間の抜けた感じになるからな… |
… | 444無念Nameとしあき22/02/28(月)09:57:50No.942843166+俺背景は9割Blenderだぞ |
… | 445無念Nameとしあき22/02/28(月)09:57:55No.942843182そうだねx2>マジで絵のセンス無いと3Dでモデリングとかできんよな |
… | 446無念Nameとしあき22/02/28(月)09:58:45No.942843329+>マジで絵のセンス無いと3Dでモデリングとかできんよな |
… | 447無念Nameとしあき22/02/28(月)09:59:11No.942843415+3Dでハッタリかます方が面倒なのでは? |
… | 448無念Nameとしあき22/02/28(月)09:59:23No.942843457+最終的な出力が人間の手を限りなく離れる未来はあるだろうけど |
… | 449無念Nameとしあき22/02/28(月)09:59:53No.942843549そうだねx3 1646009993020.jpg-(52734 B) >マジで絵のセンス無いと3Dでモデリングとかできんよな |
… | 450無念Nameとしあき22/02/28(月)10:00:32No.942843684+>アレで金かかってら詐欺だわ |
… | 451無念Nameとしあき22/02/28(月)10:00:34No.942843690そうだねx2起きてきたようだな |
… | 452無念Nameとしあき22/02/28(月)10:00:40No.942843709そうだねx3滅ぶのはスレ豚 |
… | 453無念Nameとしあき22/02/28(月)10:00:42No.942843717+ 1646010042816.jpg-(12423 B) 昔はこんなんだったのにね |
… | 454無念Nameとしあき22/02/28(月)10:00:57No.942843773+>3Dでハッタリかます方が面倒なのでは? |
… | 455無念Nameとしあき22/02/28(月)10:01:39No.942843915+ 1646010099213.png-(62836 B) レ粘さん・・・💛 |
… | 456無念Nameとしあき22/02/28(月)10:01:40No.942843920そうだねx1 1646010100564.jpg-(58525 B) >昔はこんなんだったのにね |
… | 457無念Nameとしあき22/02/28(月)10:01:51No.942843954+バーチャファイター出たときは感動したぞ俺 |
… | 458無念Nameとしあき22/02/28(月)10:01:55No.942843966+嘘パース機能が実装されればokさ |
… | 459無念Nameとしあき22/02/28(月)10:02:31No.942844073+そもそもそんな簡単に3Dのツールって導入できるの…? |
… | 460無念Nameとしあき22/02/28(月)10:03:27No.942844263+>けもフレが安いってどこソースよ |
… | 461無念Nameとしあき22/02/28(月)10:04:51No.942844539+>昔はこんなんだったのにね |
… | 462無念Nameとしあき22/02/28(月)10:05:41No.942844698+>最終的な出力が人間の手を限りなく離れる未来はあるだろうけど |
… | 463無念Nameとしあき22/02/28(月)10:06:03No.942844773+ 1646010363921.jpg-(237975 B) >3Dでハッタリかます方が面倒なのでは? |
… | 464無念Nameとしあき22/02/28(月)10:06:19No.942844818+>細かくモデリングしなくても当たり線程度でいいんだし |
… | 465無念Nameとしあき22/02/28(月)10:06:49No.942844932+>>昔はこんなんだったのにね |
… | 466無念Nameとしあき22/02/28(月)10:07:03No.942844980+>それなりのスペックのPCでないと厳しいような気がするんだけど… |
… | 467無念Nameとしあき22/02/28(月)10:07:06No.942844988+>>3Dでハッタリかます方が面倒なのでは? |
… | 468無念Nameとしあき22/02/28(月)10:07:48No.942845138+>>3Dでハッタリかます方が面倒なのでは? |
… | 469無念Nameとしあき22/02/28(月)10:08:13No.942845201+>>細かくモデリングしなくても当たり線程度でいいんだし |
… | 470無念Nameとしあき22/02/28(月)10:08:15No.942845203+>面倒だぞ |
… | 471無念Nameとしあき22/02/28(月)10:08:20No.942845218+>>それなりのスペックのPCでないと厳しいような気がするんだけど… |
… | 472無念Nameとしあき22/02/28(月)10:08:51No.942845308+>>>3Dでハッタリかます方が面倒なのでは? |
… | 473無念Nameとしあき22/02/28(月)10:09:17No.942845395+>>面倒だぞ |
… | 474無念Nameとしあき22/02/28(月)10:09:33No.942845440そうだねx1>機能にするとみんな同じような絵作りになりそうだしなあ |
… | 475無念Nameとしあき22/02/28(月)10:10:20No.942845594+>蓄積も何も微調整を手で入れないと結局は無理 |
… | 476無念Nameとしあき22/02/28(月)10:10:31No.942845628+>アーケインとか凄いよね |
… | 477無念Nameとしあき22/02/28(月)10:11:01No.942845730+爆発エフェクトは何か元があるのかって感じで同じに見える |
… | 478無念Nameとしあき22/02/28(月)10:11:34No.942845839+>>蓄積も何も微調整を手で入れないと結局は無理 |
… | 479無念Nameとしあき22/02/28(月)10:11:38No.942845851+3Dなんで蓄積がものを言うんだから早くはじめてどんどんため込むとイイゾ |
… | 480無念Nameとしあき22/02/28(月)10:11:38No.942845852+>3D使おうってスレでそういうの主張するのはどうなんだろうなっていつも思う |
… | 481無念Nameとしあき22/02/28(月)10:12:19No.942845989+>舐め過ぎ |
… | 482無念Nameとしあき22/02/28(月)10:12:56No.942846116+ASSETでタダで配ってるコスト意識の無い奴らをどうにかしてとしあき |
… | 483無念Nameとしあき22/02/28(月)10:14:12No.942846352+>でもコストやばいなら今ほど普及してないのでは? |
… | 484無念Nameとしあき22/02/28(月)10:14:25No.942846398+オープンソースで通った道ではある |
… | 485無念Nameとしあき22/02/28(月)10:14:50No.942846496+無料アセットは大抵クソなので問題はない |
… | 486無念Nameとしあき22/02/28(月)10:14:54No.942846510+ASSETのランキング見るとタダで配ってるのはランキング狙いだなこれ |
… | 487無念Nameとしあき22/02/28(月)10:14:56No.942846518+コンテって言ってもピンキリだが |
… | 488無念Nameとしあき22/02/28(月)10:15:33No.942846654+>あたり線ならなおさら手描きでいいじゃん |
… | 489無念Nameとしあき22/02/28(月)10:16:05No.942846758+>ASSETのランキング見るとタダで配ってるのはランキング狙いだなこれ |
… | 490無念Nameとしあき22/02/28(月)10:16:10No.942846774+コンテの話だったのかそりゃすまんかったなつい脊椎反射してしまった |
… | 491無念Nameとしあき22/02/28(月)10:16:25No.942846824+3Dモデルから絵を作るのは楽なんだけど |
… | 492無念Nameとしあき22/02/28(月)10:16:38No.942846858+>>あたり線ならなおさら手描きでいいじゃん |
… | 493無念Nameとしあき22/02/28(月)10:16:39No.942846863+昔のシロマサとか一瞬3Dかよとか思っちゃう |
… | 494無念Nameとしあき22/02/28(月)10:17:59No.942847130+>3Dモデルから絵を作るのは楽なんだけど |
… | 495無念Nameとしあき22/02/28(月)10:19:10No.942847368+絵描いててここが3Dで置き換われば楽だろうなってところがスタートなので |
… | 496無念Nameとしあき22/02/28(月)10:19:11No.942847371+>これどうなってんの?ってレベルのは本人の実力の問題じゃなければスピード優先した結果なので |
… | 497無念Nameとしあき22/02/28(月)10:19:46No.942847500+>その3Dモデルを作るのに絵心が必要なのある意味矛盾してるんだよなー |
… | 498無念Nameとしあき22/02/28(月)10:19:55No.942847536そうだねx1>いやまああくまで3D否定というのであればしょうがないね… |
… | 499無念Nameとしあき22/02/28(月)10:19:59No.942847552+3Dゲームはエンジンが共通化されたから皆似たような絵作りになっちゃったな |
… | 500無念Nameとしあき22/02/28(月)10:20:41No.942847665+ロボはサンライズ以外全部3Dになるだろうなと思う |
… | 501無念Nameとしあき22/02/28(月)10:20:59No.942847712+3Dあれば動かすだけじゃん! |
… | 502無念Nameとしあき22/02/28(月)10:21:16No.942847778そうだねx2ロボはむしろ手描きで量産してたのが狂気に思えるレペルだから... |
… | 503無念Nameとしあき22/02/28(月)10:22:49No.942848102+>ってその3D作るのが時間かかる訳で手描きよりコストがかかる |
… | 504無念Nameとしあき22/02/28(月)10:22:52No.942848114+ロボがCGになると人型から離れてよくわからんモノがあふれてきてなんだかなって気もする |
… | 505無念Nameとしあき22/02/28(月)10:22:59No.942848134そうだねx1>3Dゲームはエンジンが共通化されたから皆似たような絵作りになっちゃったな |
… | 506無念Nameとしあき22/02/28(月)10:23:01No.942848139+80年代のアニメはメカもエフェクトもほとんど手書きでやってるから怖い |
… | 507無念Nameとしあき22/02/28(月)10:23:03No.942848143+>3Dあれば動かすだけじゃん! |
… | 508無念Nameとしあき22/02/28(月)10:23:47No.942848275+コストペイできる環境になってるからみんな使ってるんじゃないですかね |
… | 509無念Nameとしあき22/02/28(月)10:24:02No.942848307+>3Dあれば動かすだけじゃん! |
… | 510無念Nameとしあき22/02/28(月)10:25:58No.942848664+>コストペイできる環境になってるからみんな使ってるんじゃないですかね |
… | 511無念Nameとしあき22/02/28(月)10:27:32No.942848945そうだねx1 1646011652025.jpg-(1570974 B) こんな時代に於いてもとしあきだけは確かな審美眼を持ち |
… | 512無念Nameとしあき22/02/28(月)10:28:38No.942849159+>昭和のCG環境ってどんなんだよ |
… | 513無念Nameとしあき22/02/28(月)10:29:08No.942849265+ 1646011748431.jpg-(67685 B) >昭和のCG環境ってどんなんだよ |
… | 514無念Nameとしあき22/02/28(月)10:30:22No.942849513+そこのキミ! |
… | 515無念Nameとしあき22/02/28(月)10:31:47No.942849806+>極端に身体を変形させるとか別のキャラを呼び出す技はやりにくくなった |
… | 516無念Nameとしあき22/02/28(月)10:32:26No.942849924+>3Dゲームはエンジンが共通化されたから皆似たような絵作りになっちゃったな |
… | 517無念Nameとしあき22/02/28(月)10:33:34No.942850171+>>ってその3D作るのが時間かかる訳で手描きよりコストがかかる |
… | 518無念Nameとしあき22/02/28(月)10:34:10No.942850306+>あれ年単位で遅延してるからコストはむしろ普通のアニメより高いぞ |
… | 519無念Nameとしあき22/02/28(月)10:36:27No.942850738+ゲームエンジンはコストペイできてるって事か |
… | 520無念Nameとしあき22/02/28(月)10:36:36No.942850772+>昭和のCG環境ってどんなんだよ |
… | 521無念Nameとしあき22/02/28(月)10:36:38No.942850778+>レ粘さん・・・💛 |
… | 522無念Nameとしあき22/02/28(月)10:37:49No.942851011そうだねx1 1646012269457.png-(78821 B) >こんな時代に於いてもとしあきだけは確かな審美眼を持ち |
… | 523無念Nameとしあき22/02/28(月)10:38:19No.942851112そうだねx1>そこのキミ! |
… | 524無念Nameとしあき22/02/28(月)10:38:32No.942851166+おっぱじめやがった |
… | 525無念Nameとしあき22/02/28(月)10:38:38No.942851185そうだねx1>そこのキミ! |
… | 526無念Nameとしあき22/02/28(月)10:39:27No.942851363+絵と無産の事になるとレ粘さんって呼ばれてないのに飛び込んで来ますよね! |
… | 527無念Nameとしあき22/02/28(月)10:39:34No.942851390+>「じゃあアートってなんだよ?」などという質問は返さないでくださいね |
… | 528無念Nameとしあき22/02/28(月)10:39:41No.942851419そうだねx1>地雷原くらい読めるようになってからアート云々言おうぜ |
… | 529無念Nameとしあき22/02/28(月)10:39:59No.942851485+>絵と無産の事になるとレ粘さんって呼ばれてないのに飛び込んで来ますよね! |
… | 530無念Nameとしあき22/02/28(月)10:40:37No.942851623そうだねx1いかにも今おきましたてかんじでおっぱじまるな |
… | 531無念Nameとしあき22/02/28(月)10:41:20No.942851773+>技術が発達してるって事でしょなんで滅びると思ってるの |
… | 532無念Nameとしあき22/02/28(月)10:41:20No.942851776+誰やねん・・ |
… | 533無念Nameとしあき22/02/28(月)10:42:04No.942851954そうだねx2荒らしって一般人よりIQ20ほど低そう |
… | 534無念Nameとしあき22/02/28(月)10:44:23No.942852455+>荒らしって一般人よりIQ20ほど低そう |
… | 535無念Nameとしあき22/02/28(月)10:45:30No.942852681+荒らすより絵を描いてた方が楽しいし |
… | 536無念Nameとしあき22/02/28(月)10:45:32No.942852688そうだねx2>というか絵の描ける荒らしを見たことがない |
… | 537無念Nameとしあき22/02/28(月)10:46:10No.942852810そうだねx1>>荒らしって一般人よりIQ20ほど低そう |
… | 538無念Nameとしあき22/02/28(月)10:46:19No.942852844+>>技術が発達してるって事でしょなんで滅びると思ってるの |
… | 539無念Nameとしあき22/02/28(月)10:46:24No.942852867+>荒らすより絵を描いてた方が楽しいし |
… | 540無念Nameとしあき22/02/28(月)10:47:00No.942852991+>ちなみにレは一般人より20ほど高く絵も描いておりますよ |
… | 541無念Nameとしあき22/02/28(月)10:48:02No.942853168+>>荒らすより絵を描いてた方が楽しいし |
… | 542無念Nameとしあき22/02/28(月)10:48:05No.942853177+>>荒らすより絵を描いてた方が楽しいし |
… | 543無念Nameとしあき22/02/28(月)10:48:33No.942853277+>>ちなみにレは一般人より20ほど高く絵も描いておりますよ |
… | 544無念Nameとしあき22/02/28(月)10:48:51No.942853334そうだねx1>ジャズや落語がいいですよ |
… | 545無念Nameとしあき22/02/28(月)10:49:06No.942853388そうだねx2レれ兄弟みたいなのは描けると言えるようなレベルじゃないしなあ |
… | 546無念Nameとしあき22/02/28(月)10:49:33No.942853495+>レれ兄弟みたいなのは描けると言えるようなレベルじゃないしなあ |
… | 547無念Nameとしあき22/02/28(月)10:49:50No.942853564そうだねx1>ジャズや落語がいいですよ |
… | 548無念Nameとしあき22/02/28(月)10:49:59No.942853599そうだねx5絵スレ粘着は大人の会話に混ざりたい小学生みたいだ |
… | 549無念Nameとしあき22/02/28(月)10:50:11No.942853643+>ジャンルじゃなくてアーティスト教えろよ無能 |
… | 550無念Nameとしあき22/02/28(月)10:50:16No.942853660+>>レれ兄弟みたいなのは描けると言えるようなレベルじゃないしなあ |
… | 551無念Nameとしあき22/02/28(月)10:50:31No.942853719+>難しい話してる時は一人遊びしてて自分の知ってる単語が聞こえたら嬉々として入ってくるけど論点とかズレてる |
… | 552無念Nameとしあき22/02/28(月)10:50:35No.942853733+>>荒らすより絵を描いてた方が楽しいし |
… | 553無念Nameとしあき22/02/28(月)10:51:08No.942853848+>アイレベルとアイライン間違えたりな |
… | 554無念Nameとしあき22/02/28(月)10:52:26No.942854130+就職する気もない両親の年金を掠め取って暮らし、母親が泣いている無産と引きこもりは粘着なんかしてないでウクライナで義勇兵にでもなったらどうですか? |
… | 555無念Nameとしあき22/02/28(月)10:52:36No.942854170そうだねx2また同じ話が始まった |
… | 556無念Nameとしあき22/02/28(月)10:52:51No.942854223+>いいじゃんそのへんはニュアンスが伝われば |
… | 557無念Nameとしあき22/02/28(月)10:53:34No.942854359そうだねx1>意味すら間違って覚えてるから話が通じない奴までいてなー |
… | 558無念Nameとしあき22/02/28(月)10:53:52No.942854425そうだねx1 1646013232520.png-(31004 B) 絵スレ内での粘着の様子じゃなくて |
… | 559無念Nameとしあき22/02/28(月)10:54:04No.942854466+>>意味すら間違って覚えてるから話が通じない奴までいてなー |
… | 560無念Nameとしあき22/02/28(月)10:54:31No.942854549+AMラジオは聞き流すのにええな |
… | 561無念Nameとしあき22/02/28(月)10:55:15No.942854705+>絵スレ内での粘着の様子じゃなくて |
… | 562無念Nameとしあき22/02/28(月)10:55:20No.942854727そうだねx2>ああなるほどそういうのが出てきて暴れる展開か |
… | 563無念Nameとしあき22/02/28(月)10:55:23No.942854742+ウクライナスレとかちょっとのぞいたらすごい流れでびっくりしたわ |
… | 564無念Nameとしあき22/02/28(月)10:55:43No.942854808そうだねx1言葉の間違いは俺もあまり気にしないな |
… | 565無念Nameとしあき22/02/28(月)10:56:09No.942854891そうだねx1>ちなみにレは一般人より50ほど低く汚絵も描いておりますよ |
… | 566無念Nameとしあき22/02/28(月)10:56:42No.942855005+解説本や時代で言い方違ってたりするからしょうがない |
… | 567無念Nameとしあき22/02/28(月)10:57:18No.942855116+>言葉の間違いは俺もあまり気にしないな |
… | 568無念Nameとしあき22/02/28(月)10:57:40No.942855183そうだねx1指摘はしないけど用語間違ってるならある程度聞きかじりの知識で話してるだろうなとは思って聞く |
… | 569無念Nameとしあき22/02/28(月)10:59:35No.942855525そうだねx3私詳しいですって語りで基本的な用語間違うのは普通に恥ずかしいね |
… | 570無念Nameとしあき22/02/28(月)10:59:44No.942855549+3DCGも結局二次元だし絵じゃん… |
… | 571無念Nameとしあき22/02/28(月)10:59:51No.942855575そうだねx3 1646013591880.png-(5555 B) >左の無産が嫉妬している様がよく描けてますね! |
… | 572無念Nameとしあき22/02/28(月)11:00:28No.942855709そうだねx1赤字出てる段階でお絵かきバトルはちょっと |
… | 573無念Nameとしあき22/02/28(月)11:00:47No.942855769+絵から作った3Dモデル並べて絵が滅びるとかなんかのギャグなのか? |
… | 574無念Nameとしあき22/02/28(月)11:00:52No.942855784そうだねx1>言葉の間違いは俺もあまり気にしないな |
… | 575無念Nameとしあき22/02/28(月)11:01:18No.942855881そうだねx1北朝鮮と韓国は許しておけません💛 |
… | 576無念Nameとしあき22/02/28(月)11:01:31No.942855928そうだねx2>赤字出てる段階でお絵かきバトルはちょっと |
… | 577無念Nameとしあき22/02/28(月)11:01:57No.942856031そうだねx1>>言葉の間違いは俺もあまり気にしないな |
… | 578無念Nameとしあき22/02/28(月)11:02:22No.942856128そうだねx3またレ粘連呼が画力で殴られてる… |
… | 579無念Nameとしあき22/02/28(月)11:02:28No.942856151+俯瞰と煽りはちょいちょいミス見ない? |
… | 580無念Nameとしあき22/02/28(月)11:02:36No.942856182+ 1646013756702.png-(6234 B) >>赤字出てる段階でお絵かきバトルはちょっと |
… | 581無念Nameとしあき22/02/28(月)11:02:49No.942856230+>またレ粘連呼が画力で殴られてる… |
… | 582無念Nameとしあき22/02/28(月)11:02:52No.942856247+まぐみがあるな |
… | 583無念Nameとしあき22/02/28(月)11:03:17No.942856349そうだねx1絵が滅ぶことはない |
… | 584無念Nameとしあき22/02/28(月)11:04:44No.942856678+>俯瞰と煽りはちょいちょいミス見ない? |
… | 585無念Nameとしあき22/02/28(月)11:05:34No.942856854+こんなとこでお絵描きバトルするなよ |
… | 586無念Nameとしあき22/02/28(月)11:06:01No.942856964そうだねx1>>俯瞰と煽りはちょいちょいミス見ない? |
… | 587無念Nameとしあき22/02/28(月)11:06:11No.942857005+3Dバトルすればいいのにな |
… | 588無念Nameとしあき22/02/28(月)11:06:12No.942857010+何故対立し合うのか |
… | 589無念Nameとしあき22/02/28(月)11:06:19No.942857036そうだねx3 1646013979579.jpg-(148227 B) >こんなとこでお絵描きバトルするなよ |
… | 590無念Nameとしあき22/02/28(月)11:06:46No.942857135+煽りが~とか字面だけみるとたまに勘違いする |
… | 591無念Nameとしあき22/02/28(月)11:06:49No.942857143+>こんなとこでお絵描きバトルするなよ |
… | 592無念Nameとしあき22/02/28(月)11:07:35No.942857315そうだねx2>左の無産が嫉妬している様がよく描けてますね! |
… | 593無念Nameとしあき22/02/28(月)11:07:46No.942857353+>>>俯瞰と煽りはちょいちょいミス見ない? |
… | 594無念Nameとしあき22/02/28(月)11:08:17No.942857489+>ゲーム開発の現場でたまに言い間違ってた |
… | 595無念Nameとしあき22/02/28(月)11:08:29No.942857540+>ゲーム開発の現場でたまに言い間違ってた |
… | 596無念Nameとしあき22/02/28(月)11:09:15No.942857696+ゲーム会社なら絵を描けない人もいるしまあ |
… | 597無念Nameとしあき22/02/28(月)11:09:19No.942857710そうだねx1としあき達が荒らしの話せる知能まで話のレベルを落としてあげると荒らしが元気になる |
… | 598無念Nameとしあき22/02/28(月)11:09:24No.942857724+いやすぐ訂正はするよ?エスカレーターとエレベーターみたいになってた時期があった |
… | 599無念Nameとしあき22/02/28(月)11:10:00No.942857858+描いて説明すればいいじゃん |
… | 600無念Nameとしあき22/02/28(月)11:10:03No.942857874そうだねx2>としあき達が荒らしの話せる知能まで話のレベルを落としてあげると荒らしが元気になる |
… | 601無念Nameとしあき22/02/28(月)11:10:12No.942857908+じゃあオレはサンプルモデルのボーンを修正する作業に戻るぜ |
… | 602無念Nameとしあき22/02/28(月)11:10:29No.942857974+>いやすぐ訂正はするよ?エスカレーターとエレベーターみたいになってた時期があった |
… | 603無念Nameとしあき22/02/28(月)11:10:32No.942857989+>何故対立し合うのか |
… | 604無念Nameとしあき22/02/28(月)11:11:11No.942858132+>>いやすぐ訂正はするよ?エスカレーターとエレベーターみたいになってた時期があった |