Submissions

神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア - PS2

麻痺を当てて物理で殴るゲームです。ドロップ運やエンカウント運でタイムがブレるので予定タイムは多めに取っています。

Any% (Single run) - 01:40:00

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なんでもいいから早くクリアするカテゴリーです。

ぷよぷよBOX - PS

ぷよぷよBOXに入っているおまけRPGをプレイします。装備品でまわしの有無やNEXTぷよが見える範囲が変わりますが、ほぼ初期装備のまま駆け抜けるので大半を初代ルールで進めることになります。

Quest Mode (Single run) - 00:40:00

Bonus

ぷよぷよBOXのおまけRPGであるぷよぷよクエストのAny%RTAです。

ソニックと暗黒の騎士 - Wii

ソニックが「アーサー王と円卓の騎士」の世界で起きる異変を食い止めるという話が本筋になっています。そのためソニックが剣を手に戦うアクションがメインです。 目立ったバグや裏技等はあまりないのですが、Wiiリモコンを使った「振る」という操作は、このゲームを特徴づけ、RTAの難易度にも強く影響します。反面、ボタン操作は非常に単純なので、RTA初学者には非常に勧められるでしょう。そういった点も含めて、このRTAの良さを伝えていきます。

Any% (Single run) - 01:00:00

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純粋にラスボス撃破までのタイムを競うカテゴリーです。 本来はラスボス撃破後のファイルセレクト画面で確認できる、いわゆるゲーム内時間の合算を申請するので、明確なタイマースタート・ストップのタイミングはないのですが、今回は初期ファイルにおいて「アドベンチャーを選択した瞬間」から、「ラスボス(黄泉の女王)に最後の一撃を与えた瞬間」までとします。

ビューティフルジョー - GC

ビューティフルジョーは、映画の世界に入り込んでしまった主人公のジョーがスーパーヒーローに変身して恋人を取り返すために美しく戦うゲームです。 RTAではVFXパワーという能力とアイテムを可能な限り利用して、敵を一瞬で倒し、中盤以降は目で追いきれないような速さでステージを駆け回りクリアしていきます。 通常プレイでは時間がかかる中ボスやボス戦が一瞬で倒されていく、見ていてとても爽快なゲームです。

Any% Kids (Single run) - 00:45:00

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難易度Kids(イージー相当)を制限無しでクリアするカテゴリです。 Speedrun.com上では記録にはゲーム内タイマーを使っていますが、予定タイムはリアルタイム基準です。

Spark The Electric Jester 2 - PC

Spark The Electric Jester 2は、能力を切り替えつつステージを高速で駆け抜ける3Dアクションゲームです。 RTAでは、Magnet dashというテクニックにより元々高速だった移動がよりに高速になります。高速状態で能力を利用してステージ上空を飛んで進むシーンなどが多い、とても爽快感のあるゲームです。

Any% No ELE (Single run) - 00:35:00

Accepted

低難易度でプレイしている場合にのみ出現する「Early goal」というゴールを使用せずにクリアするカテゴリです。 難易度Casualは禁止となっています。

スーパーモンキーボールデラックス - Xbox

スーパーモンキーボールデラックスは、ステージを傾けて猿の入ったボールをゴールまで転がすという非常にシンプルなゲームです。スーパーモンキーボールデラックスはオリジナルのGC版スーパーモンキーボール1/2をXbox/PS2に移植し、更にステージを追加した作品です。Xbox360の後方互換機能を使用してプレイします。

Ultimate Normal (Single run) - 01:25:00

Accepted

Ultimate(日本語名:てつじん)モードをバグ無しで攻略するカテゴリです。Ultimateはすべての難易度をぶっ通しでプレイするモードです。ノーコンテニュークリア場合に出現するエクストラステージとマスターステージもクリアする必要があります。

Ultimate All Levels (Single run) - 01:40:00

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Ultimate(日本語名:てつじん)モードをバグ無し、ワープゴール無しで全ステージを攻略するカテゴリです。Ultimateはすべての難易度をぶっ通しでプレイするモードです。ノーコンテニュークリア場合に出現するエクストラステージとマスターステージもクリアする必要があります。

閃乱カグラEstival Versus - PS4

本作は閃乱カグラシリーズ6作目にし、3作目の「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS」の続編となっており、ゲームシステム等も共通しています。 ゲームシステム内容は3Dマップ上のキャラを操作し大勢出現する敵を撃破していく、所謂無双系アクションです。 さらに本シリーズはとてもお色気シーンが多いシリーズですが、本作は各演出がCERO Dの限界に迫るレベルにパワーアップされています。 お色気シーンだけではなく、壁抜けも活用する爽快感のあるアクションをお楽しみ下さい。

NG+ All Missions (Single run) - 01:40:00

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クリア済のセーブデータを使い、全ての任務をクリアするカテゴリーになります。 本来ストーリーでは使用キャラクターが固定されますが、どのキャラクターでも使用できます。一見有利になるキャラは限られそうに思われますが、私は全走者の中でダントツに使用キャラ数が多いです。 NG+特有の非常に高いスピード感と、事前の仕込みなどNew Game any%には無い爽快感と戦略が散りばめられています。 全ての任務をクリアするのに順序は関係ありませんので、記録動画は難しい任務からこなしています。 イベントでは見やすさから順番に任務を攻略する予定です。

Under Night In-Birth Exe: Late - PC

2D格闘ゲームのRTAです。 シリーズとしては2作目ですが、家庭用として販売されたのはこれが最初になります。 このシリーズはBBTAGにも参戦しているタイトルで多くのキャラが参戦しており、新作も2020年に出る予定になっています。 コンボ重視のゲームなのですが、RTAにおいては適度に落としたりして時間短縮を狙います。

Hardest (Single run) - 00:15:00

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最大難易度でストーリーを行うRTAです。 SRC上ではHard(難易度4)までの難易度しか無いのですがせっかくなので最高難易度(難易度5)で挑みます。 対人戦とは違った戦術等が散りばめられています。

any% (Single run) - 00:05:00

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設定不問でとにかく速くクリアするRTAです。 1ラウンド設定なのですぐに終わります。 コンボもこのゲーム特有のシステムもガン無視して素早くクリアします。

マイク・タイソン パンチアウト!! - FC

MINOR CIRCUIT、MAJOR CIRCUIT、WORLD CIRCUITの3ステージがあり、各ステージではランカーとの対戦およびチャンピオンとの対戦し、FC版限定で戦えるマイク・タイソンを含む14人の対戦相手とボクシングをするゲームです。

Blindfolded RTA (Single run) - 00:45:00

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目隠しをしながら対戦相手14人を倒していくカテゴリーです。

街へ行こうよどうぶつの森 - Wii

とよまなの第2回街森借金返済王決定戦のプレイヤー(チャンピオン)です。 企画概要はとよまなの欄をご確認ください。

第2回街森借金返済王決定戦 (Single run) - 01:40:00

Accepted

村を初期状態にして、1回目の借金を返済するまでのRTAです。

Miner Ultra Adventures - PC(Steam)

あやややや!で有名。 しょっぱなから見所だらけ。ぶっ飛ぼう! 滑ろう! 抜けよう! 登ろう! 名作というのはこのゲームなんだと確信できるRTA。

Any% (Single run) - 00:10:00

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タイトル画面でZを押すとタイマーが開始します。 タイマーは、最終ボスに最終ヒットを当てた後、暗転後タイマーストップ。

DevilMayCry5 - PC(Steam)

プレイアブル3人のそれぞれのRTAの方向性が変わっていて非常にど派手アクションから華麗なアクションまで様々な見ごたえがあるはず。 主人公のネロは今作の特徴になる義手の組み合わせ、 ダンテは救済要素に当たる武器を制限し本来のスタイリッシュアクションを追求、 Vでは操作するキャラクターたちの動きに注目です。 V:BPカテゴリではVによる雑魚・ボスラッシュをご堪能頂けます。

NG+ Faustless DanteMustDie (Single run) - 02:55:00

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Mission1を開始し、主人公が操作可能になった時にタイマースタート。 Misson20のヴァージルが体力0になり、暗転後タイマーストップ。 ダンテが装備可能な「Dr.Faust」の装備をすることは禁止されている。

Bloody Palace: V - No Super Costume (Single run) - 01:50:00

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キャラクターVを選択。ゲームを開始した時点で計測開始。 101階層ヴァージルを撃破しゲーム画面上部に見えるタイマーがストップした時点で計測終了。 尚、このカテゴリの掲示板による比較はゲーム内時間のみとなっている。

Human(NG+ Faustless) (Single run) - 01:45:00

Declined

Mission1を開始し、主人公が操作可能になった時にタイマースタート。 Misson20のヴァージルが体力0になり、暗転後タイマーストップ。 ダンテが装備可能な「Dr.Faust」の装備をすることは禁止されている。

Ratchet: Deadlocked - PS3

ラチェット&クランクシリーズ、第四作。 銃撃バンバン打ちまくってステージを縦横無尽に移動して敵をばったばたと倒すのが見所。 ちゃっかり無限ジャンプしていたり、壁抜けをしたり、謎の行動をとりますがシリーズの醍醐味ですね。

Any%(HDD) (Single run) - 01:35:00

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ロードファイルの選択後に難易度を選択しロード完了を了解したところでタイマースタートします。 Voxを倒し、画面が暗転後タイマーストップ。 Alpha MOD、戦闘ボットのアップグレード、またはその他のファイル操作は、既存の保存ファイルからの転送を許可されていません。

Oddworld: Abe's Oddysee - PC(Steam)

横スクロールとスニーキング要素を応用して凶悪だった敵を無視しまくる。見てるだけで心拍数が上がるだろう。 後ろに飛びながら壁を貫通したり、死んだと思わせて死んでなかったりするのも醍醐味。

Any% (Single run) - 00:20:00

Declined

バグを利用しても問題なく、とにかくクリアをする。 ゲーム開始後、プレイヤーが地面に着地した時点でタイマースタート。 会議室に侵入し、レバーを引いた時点でタイマーストップとする。 ランナーがウィンドウモードでゲームを実行する場合は、DxWndをお勧めします。

Saru Getchu: Million Monkeys - PS2

サルゲッチュシリーズ 番外編サルバト~レ2作目 様々なガチャメカを駆使し、武装した猿たちを撃破する痛快アクション。 戦闘シーンと移動シーン、両方非常に見ごたえがあり退屈しない。 最高難易度のため緊張感は見ている側にも伝わるほど。 2時間という長さも全く苦じゃないゲームバランスはRTAにおいて非常にうれしい。 今回は、どのキャラクターも初期装備でのプレイのため誰でも真似できる。

Episode Specter NewGame+ VeryHard (Single run) - 02:35:00

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エピソードスペクターを選択。 ミッション1、ミッションスタートをしたタイミングで計測開始。 ファイナルミッション、ラスボス撃破後、MISSION CLEARが完全に表示されたところで計測終了。

Episode Kakeru (Single run) - 02:35:00

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エピソードカケルを選択。 ミッション1、ミッションスタートをしたタイミングで計測開始。 ファイナルミッション、ラスボス撃破後、MISSION CLEARが完全に表示されたところで計測終了。

バイオハザードオペレーションラクーンシティ - ps3

このバイオハザードオペレーションラクーンシティというゲームのRTAを務めますMokoと申します。 このゲームは皆さんご存知のバイオハザードシリーズの作品です。 ナンバリングタイトルと違ってジルやクリスのような主要キャラクターを操作するのではなく、アンブレラ社の秘密を守るUSS部隊とそれと対峙するUBCS部隊の戦いを描いた作品です。 レオンやクレアやシェリーが作品の中で登場します。 私はこのRTA作品のノーマルとプロフェッショナルの世界一でございます。ゲームのシステムとか元々難しく設定されているので簡単ではございませんがぜひRTAをプレイして欲しいなと思っています。楽しいRTAだなと感じて頂けると思います。長くなりましたが皆さんにオペラクの素晴らしさが伝わるように精一杯頑張ります。 皆さんよろしくお願いします。

NormalAny% (Single run) - 01:30:00

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このバイオハザードオペレーションラクーンシティノーマルAny%はノーマル難易度のRTAです。 ノーマル難易度は長らくアメリカ人の方が世界一に君臨していましたが私が世界を奪取したRTAカテゴリーです。 タイマースタートは難易度を選択した瞬間。 タイマーストップは最後のステージ終了後に出るリザルト画面が出た瞬間です。分かりにくいと思いますのでこちらから案内します。

professionalAny% (Single run) - 02:00:00

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このバイオハザードオペレーションラクーンシティプロフェッショナルAny%はプロフェッショナル難易度のRTAです。 このプロフェッショナル難易度は本当ならRTAとして成立するのは不可能と思われていましたが私が前例を作ったRTAカテゴリーです。 タイマースタートは難易度を選択した瞬間。 タイマーストップは最後のステージ終了後に出るリザルト画面が出た瞬間です。 分かりにくいと思いますのでこちらから案内します。

バイオハザードアウトブレイクファイル2 - ps2

このバイオハザードアウトブレイクファイル2RTAを務めるMoKoです。 バイオハザードアウトブレイクファイル2という作品は、バイオハザード作品で初めてオンライン協力プレイが導入されました。発売されてから15年経ちましたが未だに世界中でプレイされてます。 RTAは最近プレイされる方が増えました。ラクーンシティの一般市民がウイルスに侵されながら脱出する逃避行になっています。 バイオファンから隠れた人気のマービンが出るのもお見逃しなく。

NormalAny% (Single run) - 01:20:00

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バイオハザードアウトブレイクファイル2ノーマルAny%はノーマル難易度のRTAです。 タイマースタートは咆哮というステージを選んだ瞬間。タイマーストップは最後の突破というステージ終了後のリザルト画面が出た瞬間。 分かりにくいと思いますのでこちらから案内します。

ドンキーコング64 - WiiU VC

開始1秒でバグります、このNoLevelsEalryは。人にこのカテゴリーを説明すると割りと正規なカテゴリーと勘違いされますが、約2時間20分の間で壁を抜ける行為だけで、約80回さまざまな方法で壁を抜けます。画面にも目にも映っていないゴールデンバナナを取得したり、ゴリラのモデルを無理やり傾けて壁判定を無くして壁抜けしたり、本来なら約3分かかるボスを15秒で倒したり、書ききれないくらいの面白い要素が詰まっています。このNoLevelsEalryは日本人プレイヤーは現行自分だけで、世界で見てもあまりやっている人はいないので、この機会にいろんな人に見てもらい、ドンキーコング64の思い出をめちゃくちゃにしたいと思っています。

NoLevelsEalry (Single run) - 02:20:00

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このNoLevelsEalryは他のカテゴリーと違って少し制約を加えた、所謂バグ制限カテゴリーに当てはまります。 ・各ステージロビーを正規の方法で入場  ・各ステージには必要なゴールデンバナナの数を集めて入場 ・すべてのボスを倒す このカテゴリーはすべてのステージを回ってボスを倒しキーアイテムを100個集めると言うカテゴリーです。

街へいこうよどうぶつの森 - Wii

RTA in Japan2019の企画として申請する「街へいこうよどうぶつの森」の企画です。 第1回街森借金返済王決定戦のチャンピオンへの挑戦権をトーナメント形式で奪い合っていただきます。 1回目の借金返済RTAは大体20分以内でクリアが出来るカテゴリーです。 このゲームで大事なことはいかにして運を持っているか、が大きな鍵になります。 大きなポイントとして2つあり 1つ目がマップの運でマップの配置で最後の最後で逆転が可能になってしまうくらいにマップの運は大事です。(動画リンクの最後の試合です) 2つ目が後半のくじ運です。 借金を返済するのに高値で売れる家具を入手しなければいけないのですが、村中に埋まってる卵を割って当たり券を2つ手に入れなければいけません。 これも運が絡んでいて速く卵集めに入れても当たり券が出なければ意味がありません。 当日はプレイヤーに最速で走っていただきたいのでスマホのカメラでマップを撮ってもらい、それを見ながら走ってもらいます。 参加者 ミクロン、Cma、松二、ソードフィッシュ、はるとも ※ソードフィッシュ氏の動画は別のカテゴリーですが通過点なので問題ないです

第2回街森借金返済王決定戦 (Single run) - 01:40:00

Accepted

村を初期状態にして、1回目の借金を返済するまでのRTAです。

マリオカート8DX - Switch

このマリオカート8DX ランダムコースRTAトーナメントは普段RTAをやっていない人でも楽しめる要素をふんだんに詰め込みました。 マリオカートという老若男女楽しめる簡単なゲームです。 そんな誰でも楽しめるゲームでRTAをしてもらうのですが、1コースのみのためこのゲームに特別な訓練をしていなくても誰でも参加が可能です。 RTAの醍醐味の1つである、レース(並走)も楽しめます。しかもこのマリオカートの場合だと、ある程度実力に差があってもゲームの仕様でサンダーやトゲゾー、赤甲羅などCPUからの遅延が多く含まれ1位を独占していれば多く攻撃されます。 そしてランダムでコースが選ばれる乱数要素で、走る直前までわくわくしていられる、視聴者も楽しめるような企画になっています。 8人の7試合を予定しています。 交代やコース選択含め、1試合約6~7分を想定しています。 現在プレイヤーはまだ集めていません。 去年の15分チャレンジとは違いますが、マリオカートなら当日人を集めてもできるレベルだと思っているので後で声をかけようかと思っていました。 RTAに馴染みにのない人やRTAプレイヤーなどが混在する企画です

マリオカート8DX ランダムコースRTAトーナメント (Single run) - 00:50:00

Declined

1試合1コースのタイムを競います。対戦時のコースはすべてランダムで行う。同じコースは選ばれない。プレイヤーの差をなるべくなくすために、キャラクターもランダムで選択する。キャラクターは同じものが一度選ばれても再度抽選を行う。どうぶつの森は四季でコースがランダムで統一することができないため、除外する。CPUはつよいを選択。アイテムはノーマル。順位は毎回最下位からスタートする。

パネルでポン - SFC

下からせり上がるパネルで落ちものパズルするアクションパズルゲームです。いつどんな状況でもカーソルを動かすことが出来るというのが「パネルでポン」シリーズ最大の特徴です。 全ての原点SFC版パネルでポン。 同時消しや連鎖等、攻撃を送る方法全てをフルに活用し、早く、多く、タイミング良く攻撃を送れるかがこのRTAの鍵となります。 5万回以上コンピューターを倒してきた経験を生かしたコンピューターの行動予測や最適な連鎖の組み方等が見どころです。 SFC版は爽快感が強く、派手な連鎖や同時消しが多いため見ていて気持ちのいいものになると思います。 派手なバグ技は無いですが、プレイで魅せます。 ミニSFCを使用予定です。

VS COM S-HARD (Single run) - 00:14:00

Declined

VS COM S-HARDはコンピューターと戦うモードの中で難易度の一番高いもので、ステージ1からステージ12までをいかに早くクリアするかというカテゴリーです。 難易度を選択した瞬間からタイマースタート。 ラスボス(女神 コーデリア)を倒した瞬間にタイマーストップです。

NINTENDO パズルコレクション  パネルでポン - GC

下からせり上がるパネルで落ちものパズルするアクションパズルゲームです。いつどんな状況でもカーソルを動かすことが出来るというのが「パネルでポン」シリーズ最大の特徴です。 SFC版の正統派続編と言えるGC版パネルでポン。 SFC版から難易度が桁違いに上がり、コンピューターが知能を持ちました。 RTAではGC版特有のコンピューターの行動や仕様を理解し、狙ってコンピューターをバグらせます。 連鎖の組み方・考え方や、攻撃方法もSFC版とは全く違うものとなっています。 GC版のRTAの考え方を主に、SFC版との比較等を織り交ぜながら解説する予定です。 パネルの配色やコンピューターの行動によるタイムのブレが激しいため予定タイムは少し多めにとっています。当日はWiiを使用予定です。

VS COM V-HARD (Single run) - 00:50:00

Declined

VS COM V-HARDはコンピューターと戦うモードの中で難易度の一番高いもので、ステージ1からステージ15までをいかに早くクリアするかというカテゴリーです。とにかく難易度が高いです。 難易度を選択して「はじめから」を選択した瞬間からタイマースタート。 ラスボス(魔女三姉妹 おばば)を倒した瞬間にタイマーストップです。

Racing Lagoon - PS

スクウェアから発売された、ハイスピードドライビングRPGです。 (戦闘がレースなだけで、中身はRPG) 様々な名台詞があり、当時なかったジャンルで興味を引くいいゲームでした。 しかし、中身が非常にプレイヤー置いてけぼりになってしまう感が強く、根強いファンがいる一方、多くの方が投げ捨ててしまったゲームであろうことと思います。

Any% (Single run) - 05:00:00

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2周目のセーブデータを利用します。理由は1周目ではイベントシーンのカットができないためです。しかしながら、このゲームはデータの持ち越しが不可能なため、このゲームでは2周目のデータの使用を許可しています。このゲームは見てわかるバグがほぼありません。速さを求める……それだけさ……

悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair - XBOX360

プロデュサーIGA氏がKONAMI退社前に作られた最後の悪魔城ドラキュラ。DS3作をHD解像度で遊べるようにした作品。この作品はDS作品と同様に2DのアクションRPGとなっており、海外では「メトロイドヴァニア」とも呼ばれています。 この作品はオンライン協力プレイもすることが可能であり、ボイスチャットを用いて遊ぶことで楽しさ倍増です。

NG+ Hard Solo 1-6 Soma (Single run) - 00:15:00

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NG+(New Game +)と呼ばれるセーブデータを用いたルールで行います。今回はDLCのステージをやらないルールで行います。このゲームはそれぞれのステージに制限時間があり、それぞれのステージのRTAも存在しますが、このカテゴリは該当のステージを続けてクリアしていきます。 申請時は蒼真というキャラを使ってプレイを行いますが、アンケートなどでキャラ選択をできるのであれば、そちらを利用したいと思っています。

NG Solo 1-6 Shanoa (Single run) - 00:35:00

Declined

NG(New Game)と呼ばれる新規データから始めるルールで行います。NGで行うとき、セーブは行わないため、難易度ノーマルしかありません。アイテムドロップが非常に運頼みになる中のプレイとなります。キャラは奪われた刻印の主人公のシャノアです。現在他の走者はいません。

NG Solo 1-6 Yoko (Single run) - 00:30:00

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NG(New Game)と呼ばれる新規データから始めるルールで行います。NGで行うとき、セーブは行わないため、難易度ノーマルしかありません。キャラは蒼月の十字架に出てくるヨーコを使います。運に左右される要素が少ないので詰められるところを詰めた動画になっております。現在他の走者はいません

ダライアスツイン - SFC

アーケード版「ダライアスⅡ」の移植作品で、タイトー最初のスーファミのゲームです。シルバーホークを操作して惑星ダライアスを拠点とするベルサー連合軍に立ち向かいます。シューティングゲームなのでボスをいかに早く倒すかが大事になります

Any% Easy (Single run) - 00:25:00

Declined

Any% で難易度イージーで行います(その他難易度のカテゴリがないため)

ダライアス外伝 - Arcade

1994年にアーケードで稼働したダライアスシリーズの3作目です。汎用筐体での稼働になったため、1画面のゲームになりました。RTAでは1、ボスをいかに早く倒すか 2、内部ランクを上げない工夫 の2点を気を付けながら進みます。ブラックホールボンバー(一般的なボム)の使い方もタイム短縮の重要な要です。当日はSwitchのダライアスコズミックコレクションを使ってプレイします。

Route-V' (Single run) - 00:20:00

Declined

最終エリアのV'を目指すカテゴリです。ボスを倒したところでタイマーストップです。

PEACH BALL 閃乱カグラ - Switch

このゲームはニンテンドースイッチで発売されたピンボールゲームです。 このゲームのRTAで行われるのではストーリーモードと呼ばれるモードです。 基本的なゲームの流れとしては、ランダムで提示されるPeachミッションを達成し、Peachポイントを一定以上まで貯めればステージクリアとなります。 ミッションはランダム性が高く、いかに効率・制度を高くミッションを処理できるかがタイムに大きく影響します。

紫編(ストーリー) (Single run) - 00:45:00

Declined

このゲームには5キャラクターのストーリーが存在します。紫編のストーリーを選択したタイミングでスタートし、最後のスーパーセクシーチャレンジを終えたところでタイマーストップです

動物番長 - GC

このゲームはゲームキューブにて任天堂から発売されたアクションゲームです。 主人公は他のドーブツを食い、いろんな形にヘンタイし、コウビして強くなります。 そしてやがて動物番長を倒し、世界にヤセイを取り戻す。それが目的のゲームです。

Killer Cubivore% (Single run) - 03:00:00

Declined

このカテゴリーは100種類以上の形にヘンタイして百獣の王を達成し、真のラスボスである動物番長を撃破するまでのカテゴリーです。名前の入力決定でスタートし、動物番長を撃破したらタイマーストップです。

街へいこうよ どうぶつの森 - Wii

とよまなの第2回街森借金返済王決定戦のプレイヤー(挑戦者)です。 企画概要はとよまなの欄をご確認ください。

第2回街森借金返済王決定戦 (Single run) - 01:40:00

Accepted

村を初期状態にして、1回目の借金を返済するまでのRTAです。

コロコロカービィ - GC(GBP)

ゲームボーイカラーで発売されたコロコロカービィは、カードリッジに本体の動きを感知するセンサーが内臓されており、ゲーム本体を直接動かすことによって主人公である「カービィ」を操作をします。 ソフトの仕様上、プレイはゲームボーイカラーやゲームボーイアドバンスのみが対応とされておりますが、今回はGCの拡張機能であるゲームボーイプレイヤーを使用してのプレイとなります。

Any% (Single run) - 00:25:00

Accepted

最少数のステージをクリアし、ラスボスのデデデ大王を撃破するまでのカテゴリーです。

ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ - PS3

このゲームはラチェット&クランクシリーズの3作品目となっています。元々PS2で発売された本作品ですが、今回はPS3リマスター版でのプレイとなります。このRTAの見所はなんといってもスピーディーなゲーム攻略にあり、通常プレイでは時間がかかるようなワールドもRTAではほとんどのステージが約1分で攻略できてしまいます。プレイしたことがある方はもちろん、遊んだことがない人でもわかるようなシーケンスブレイクが満載なので、絶対に見てて楽しめるRTAであることを約束します。

NG+ No QE (Single run) - 00:35:00

Accepted

今回走る[NG+ No QE]は言うなれば特定のバグを禁止した強くてニューゲーム状態で最初からクリアを目指すというものです。このカテゴリで禁止されるQEとはQuit Exploitの略で、日本語では「『やめる』の乱用」という訳になります。特定の状態でゲームを終了するとメモリ書き換えが発生し、持っているアイテムやショップで売られているアイテムを書き換えることができるという凶悪なバグが存在し、これを利用することで15分弱でのクリアが可能となりますが、今回はこれを禁止したものになります。走者人口はこのNG+ No QEが一番多いです。

Kingdom Hearts II Final Mix - PS4

キングダムハーツシリーズのナンバリングタイトルである2のRTAです。多くのディズニーキャラが登場するこの作品では映画等で見たことのあるキャラクターも見られるかと思います。アクションRPGというジャンルに分類されている本ゲームですが、綿密に組まれた戦術を活かせば敵に反撃させる暇なく倒すことも可能で、数多く存在する雑魚戦やボス戦を決められた戦術で素早く撃破できるかがこのRTAの見所です。特に目立ったバグ等はありませんが、苦戦しやすい戦闘を綺麗にこなせた時の爽快感は見ている側でも伝わるかと思います。

Any% Critical (Single run) - 03:10:00

Declined

今回はクリティカルモードという難易度を選択し、Any%の名の通りゲーム開始からラスボスを倒すまでのタイムを競います。一度このモードで遊んだことがある人なら分かるかもしれませんが、少しのミスでゲームオーバーになるのがクリティカルモードの肝です。いかにゲームオーバーを回避しつつ、最低限のレベリング、防具もつけずにクリアできるかが見所です。

バイオハザード0 - PC

サバイバルホラーの金字塔「バイオハザード」の前日譚となった本作。RTAではボスキャラをスルーする"悪いコト"の他、ボスのハメ技、狭い通路での敵のスルー等 王道なものとなっている。 このRTAはプレイ歴が8年。私が始めた当初は世界中に散らばる動画を基に今のルートの大元を独自で作成した。 その集大成を見せたい。

NewGame Normal Any% (Single run) - 01:25:00

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NewGame 難易度Normalでスタートし、最短クリアを目指すカテゴリー。 難易度選択でタイマーをスタート、女王ヒル第二形態撃破ムービー時にタイマーストップ。 このカテゴリーはプレイ歴が9年。私が始めた当初は世界中に散らばる動画を基に今のルートの大元を独自で作成した。 その集大成を見せたい。

NewGame Hard Any% (Single run) - 01:30:00

Accepted

NewGame 難易度Hardでスタートし、最短クリアを目指すカテゴリー。 難易度選択でタイマーをスタート、女王ヒル第二形態撃破ムービー時にタイマーストップ。 旧作バイオハザードシリーズ屈指の難易度と言われる本カテゴリーは走れるプレイヤーは世界を探しても2人。うち一人は引退をしているので私が最後の生き残りです。

Wesker Mode Any% (Single run) - 01:20:00

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Wesker MODEでスタートし最短クリアを目指すカテゴリー。 Wesker MODE選択時にスタート、女王ヒル第二形態撃破ムービー時にタイマーストップ。 NG+のさらにプラスといった感じのモードで、最初から全武器解禁かつ弾は無限。ご機嫌なモードとなっている。走者キャラのウェスカーは目からビームを出し超高速ダッシュを繰り出す。

街へいこうよ どうぶつの森 - Wii

とよまなの第2回街森借金返済王決定戦のプレイヤー(挑戦者)です。 企画概要はとよまなの欄をご確認ください。

第2回街森借金返済王決定戦 (Single run) - 01:40:00

Accepted

村を初期状態にして、1回目の借金を返済するまでのRTAです。

The Last of Us: Left Behind - PS4

エリーが主人公となり、ゲーム本編でジョエルとエリーが出会う前3週間前のエピソードが展開する。軍の寄宿学校で親友だったライリーとの関係を描く新たな物語で、プレイヤーは二人の少女が繰り広げる冒険を体験する。また、本編でジョエルが大怪我を負った後の、エリーが医療器具を探すエピソードも収録されており、2つの舞台が交互に入れ替わり同時に語られる仕様となっている。

Glitchless (Single run) - 00:50:00

Declined

DLC「 Left Behind」を難易度Easyで選択しバグを一切使用せず最短クリアを目指しカテゴリー。 ゲーム冒頭でもシーンのムービーカット選択でスタート、ライリーに襲い掛かるゾンビにとどめを刺すムービーカットでタイマーストップ。

ゆめにっき - PC

「RPGツクール2003」で制作されたフリーゲーム。 『とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲームです。特にストーリーや目的はありません。歩き回るだけのゲームです。』(公式HPより) 前述のようなゲームだが一応のエンディングが存在し、RTAではそれを目指す。到達する為の条件として「世界の各地に落ちている "エフェクト" (主人公に "効果" を与える、装備の様なアイテム)を全て集める」必要がある。

Any% Steam (Single run) - 00:15:00

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【9/17 19:40頃 : 動画変更】 可能な限りの最速を目指すカテゴリ。主人公の移動速度を上昇させるバグをほぼ常時使用、最高速は1歩0.03秒(2F/60fps)。如何にその速度を制御出来るかが重要となる。 また、タイムに影響するランダム要素が攻略ルート上に複数存在する為、引き運の良さも重要となる。 (speedrun . comのリーダーボードは「Old Patch (非公式英訳版)」「JP & Steam (移植で無い公式版全て)」と、Any%のカテゴリが分かれている。タイム差やルート差はほぼ無い(0~3秒程度)。動画リンク及び今回プレイの申請は後者。)

伝説のスタフィー - GBA

【GAMEBOY PLAYER使用予定】 今年9月に17周年を迎えた「伝説のスタフィー」シリーズの第一作目。 ジャンルは「マリンアクション」(海や水中を重点に置いたプラットフォーマー/アクションゲーム)。 ゲーム難易度は優しい物となっているが、基本最速移動の "スピンダッシュ" が最高3連続までしか発動出来ず、スピン系の技の連続4回目を入力する(=発動しようとする)とスタンしてしまう仕様がRTAにおいては特徴的。

Any% Glitched (Single run) - 00:15:00

Declined

全てのバグの使用が許可された、可能な限りのラスボス撃破までの最速を目指すカテゴリ。 スタフィー1のバグ有りRTAと言えば「デモ画面用のステータスを持ち出せてしまい、ラストステージにも行けてしまう」という "デモ画面バグ" がRTA界隈の内外を問わず一部で有名だが、2018年 3月頃に攻略ルートが更新され、 "セーブの仕様の穴を突いたバグ" がRTAで使われるようになった事は殆ど知られていない(※ 2018年 3月頃以前のAny% Glitchedは別カテゴリ(No SSG)に移っている)。

ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー - DS

今年で10周年を迎えるポケットモンスターシリーズの第4世代に当たるハートゴールド・ソウルシルバーをバグ利用で裏ボスのレッドを撃破するまでを計測区間とします。 巧妙な乱数調整やバグ操作などが見所です。 当カテゴリーで世界記録を所持しています。 記録狙いをする極めて成功率の低い手法で挑戦しようと思っているので、ESTを少々多めに設定し、リカバリーROMを複数用意しようと考えております。

Any% Glitched レッド撃破 (Single run) - 02:20:00

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セーブデータが無い日本語ROMを使用し、最初のチュートリアルの『だいじょうぶ』を選択したところから計測開始、レッドとの戦闘終了時の暗転で計測終了です。 バグ技(使用するのはマップ読み込みバグ)の利用を可とするルールです。

バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 - GBA

WiiUのVCを使用します。 この作品はバトルチップというカードゲームのような要素があり、狙った行動が必ず行えるわけではないので、戦闘はほぼアドリブで行う必要があり、それが見どころとなっております。 braster(ブラスター)さんとのレースを希望します。

any% (Single run) - 03:40:00

Declined

タイトルの初めからを選択し、ラストボスのプロトを倒しエンディングを迎えるまでのspeedrunです。 WiiUのVCでは「つうしん」を選択するといろいろなバトルチップが取得できますが、そのチップの使用は禁止されています。

テトリスワールド - GC

テトリスワールドは、2002年に発売された、落ちものパズルの元祖ともいえる「テトリス」をベースにしたゲームです。 とある惑星に生息している宇宙生物「ミノ」族は、太陽の寿命により絶滅の危機に瀕していました。そこで、新たな惑星をテラフォーミング(生命が生存可能な状態にすること)することがゲームの目的です。  6つの惑星が登場し、それに対応した6種類のテトリスがあります。 ①通常テトリス。  ②スクウェアテトリス:4つのミノで4×4の正方形を作り、それを消すことで高得点。  ③カスケードテトリス:連鎖できる。  ④スティッキーテトリス:おじゃまブロックを消していく。  ⑤ホットラインテトリス:消去位置指定。  ⑥フュージョンテトリス:ラインをそろえても消えない1×1のブロックを盤面下のコア(核)に結合していく。  それぞれのテトリスの攻略の仕方に注目です。特に、連鎖できるテトリス、「カスケードテトリス」は見物です。 どのテトリスも、今のテトリスにはない独特なものなので、是非知っていただければと思います。

Story Mode (GCN) (Single run) - 00:32:00

Accepted

テトリスワールドでは、通常のテトリスにおける得点の替わりに、ランクアップのための「ゴールスコア」が使われています。1つのレベルにつき2分以内でゴールすると、ランクが上がります。ランクが11以上になると、テラフォーミング成功でストーリーが進みます。6種類すべてのテトリスでランク11を達成するとゲームクリアです。 1種目のテトリスをスタートしたタイミングでタイマースタートで、最後の6種目のテトリスでランク11を達成し、ゲーム終了後の「Congratulations!」のメッセージが表示されたらタイマーストップです。

爆ボンバーマン2 - N64

1999年12月3日にハドソンより発売され、今年で発売20周年となるアクションゲームとなっております。 温泉旅行から帰る途中にブラックホールに飲み込まれ、脱出するというストーリーです。 初代爆ボンバーマンと違い、7種類のボムを使ってステージギミックを攻略していくゲームとなります。 壁抜けやグリッジなど、RTA用のギミックももちろんのこと、通常攻略でも見どころがあるゲームだと思います。

Good Ending (Single run) - 01:35:00

Accepted

Good Endingでは、宇宙戦艦ノアにて、ラスボス「聖邪の天使」を倒すレギュレーションとなっています。 開始タイミングはアルカトラーズで操作を受け付けてから、タイマーストップは聖邪の天使に最終ダメージ(14ダメージ)を与えた瞬間となっています。 最終ボスを倒すだけなので、最短ルートをなんでもありで突き進んでいくRTAとなっております。

All complete (Single run) - 02:10:00

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All completeでは、すべての惑星に『complete』のマークを付けたうえで、ラスボス「聖邪の天使」を倒すレギュレーションとなっています。 開始タイミングはアルカトラーズで操作を受け付けてから、タイマーストップは聖邪の天使に最終ダメージ(14ダメージ)を与えた瞬間となっています。

爆ボンバーマンシリーズGood Endingリレー - N64

概要はスピンスさんと同様です。

Good Endingリレー (Single run) - 02:50:00

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概要はスピンスさんと同様です。爆ボンバーマン2を担当します。

クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! - PC

今から20年以上前に発売された、宇宙初・奥スクロールアクションゲーム、「クラッシュ・バンディクー」シリーズのリマスタリング版です。原作1,2,3の同梱となっており、原作での没ステージをDLCとしてリリースするなど、少し挑戦的な試みもされています。

Crash bandicoot (Any%) (Single run) - 01:10:00

Accepted

同梱されている1,2,3のうち「1」のスタンダードなAny%、バグ技などの制限がなく、クリアまでの最速を目指します。タイトル画面にて「あたらしくはじめる(英語版:NEW GAME)」を選択すると共にタイマーをスタート、タイマーのストップはラスボスであるコルテックスに5発目の銃弾を当てた瞬間となります。

ソニックアドベンチャーDX - GC

ソニックアドベンチャーDXは3Dアクションゲームです。ソニックを含む6キャラクターが操作可能で、それぞれのキャラにストーリーモードが分けられています。そのため、RTAでは各キャラクター毎にカテゴリーが分けられています。ソニックといえば音速爽快アクションで有名ですが、ソニック以外のキャラではそのゲーム性は全く違ったものになります。

Knuckles's Story (Single run) - 00:20:00

Declined

ナックルズ編のストーリーモードの開始からクリアまでの時間を計測します。そのため、最初からナックルズ編を選べるデータを用います。ナックルズ編は各ステージで宝探しを行います。宝の配置は毎回ランダムで運が大きく絡むため、ESTは長めに余裕を持たせています。

Tails's Story (Single run) - 00:26:00

Declined

テイルス君が可愛いです。テイルス編のストーリーモードの開始からクリアまでの時間を計測します。そのため、最初からテイルス編を選べるデータを用います。テイルス編では壁の内側外側問わず、自由に飛び回りゴールを目指します。テイルス君が可愛いです。

Amy's Story (Single run) - 00:18:00

Declined

エミー編のストーリーモードの開始からクリアまでの時間を計測します。そのため、最初からエミー編を選べるデータを用います。エミー編は足は速くないですが、ハンマーを駆使した豪快アクションでゴールを目指します。シビアな壁抜けが多いです。彼女のパンチラが見られます。

シャドウハーツ2 - PS2

主人公曰く「純正統派超大作RPG」です。前作「シャドウハーツ」の直接的続編で、ジャッジメントリングを活用したシステムが特徴的なシリーズです。ストーリーは前作のバッドエンディングの続きとなっているため、皆さんのお手持ちのROMでご確認ください。ストーリーの完成度はシリーズ随一で、「1と2を連続してプレイすること」が前提ではあるものの、その分引き込まれる奥深さとなっています(ただしRTAなのでムービースキップでほぼ把握できないかと思われます)。 基本的に、去年プレイした「FTNW」と同じように「バフをかけてテクニカルリングで倍率を上げて一撃の威力を高める」戦法が主な流れですが、特にディスク2に突入した辺りからは「極め」という通常攻撃のダメージを"リングのエリアとバーが見えなくなる代わりに"単純に3倍にするアクセサリーが手に入るため、終盤の敵も一撃で倒せるようになります。特にバグや「悪いこと」が無いゲームなので、ダメージの高さが見どころになると思われます。ダメージの高さでは「FTNW」のRTAの比ではありません。

Any% (Single run) - 06:15:00

Declined

このゲームではマルチエンディング制を採用しているのですが、その分岐条件が終盤の選択肢1つのみであることや、計測範囲がラスボス撃破まで、となっているため、タイムとしてはどちらのエンディングでも影響がほぼ無い(=どちらでもいい)状態となっています。 因みに、海外ではディレクターズカット版が発売されていないため、ディレクターズカット版との区別がされていません(無印版を使わせていただきます)。 計測範囲は、NEW GAMEを押した瞬間~ラスボス(素戔嗚)撃破までとなっています。

大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL - Switch

去年発売されたスマブラシリーズ5作目に収録されている「灯火の星(World of light)」は、スピリッツ(前作までのフィギュア)を解放させながら進んでいく、いわゆる「壮大なイベント戦」のようなモードです。 キーラ&ダーズをぶっとばしに行くらしいです。 殆どが巨大ガノンドロフでドリャァする内容になります。

World of Light NG+ Any% Hard (Single run) - 03:00:00

Declined

モードの1つである「灯火の星」を「はじめから+」で「むずかしい」にして始めます。 スピリッツやキャラが全て使える"強くてニューゲーム"であり、たとえむずかしいでも、特定のスピリッツやボス以外は苦戦というよりも時間がかかるか否かが重要です。 計測範囲は、「むずかしい」を選んだ瞬間~キーラ&ダーズ両方を倒した瞬間 です。

新宿の狼 - PS2

殆どの人が知らないであろう、龍が如くやGTAチックなオープンワールドの新宿を舞台にしたアクションです。 主人公は刑事であるものの、そこらの罪のない一般人を殴って逮捕したり、「俺法」によってとりあえず豚箱行きにしたり、罰金で100万円ぶんどったり、殺人犯を無罪にしてアイテムを貰ったりと、刑事ならではのハチャメチャっぷりが魅力。 それでいて、ストーリーはかなり完成度が高く、ヤのつく人物から後輩まで個性的なキャラが多いです。 ある意味特徴的なのは、圧倒的グラフィック。発売は2009年です。

NG+ Any% Hard (Single run) - 02:00:00

Declined

2週目以降のセーブデータを使い、難易度をハードにしてストーリーを進めるカテゴリです。 周回データなので、高い銃弾を豪勢に使って犯罪者を蜂の巣にしていきます。 因みに、走っているのは自分1人です。

Super Mario World - SNES

First Mario game introducing Yoshi. With Yoshi we can do some crazy glitches! We duplicate blocks, show the full force of the cape, we clip Out of Bounds. If possible i would like to race with Maiba! Solo run is OK too.

96 Exits (Single run) - 01:30:00

Declined

This run completes all exits in Super Mario World. All glitches are allowed except eating chucks and ACE.

Super Mario Bros 3. - NES-NTSC

One of the most famous games for NES. In this run I show off how to beat the game using ACE. The reason Estimate is 12 Minutes is even if you position all shells in correct pixels there is a 20% chance to crash. To give this 2 attempts.

Any% (Single run) - 00:12:00

Declined

We are using ACE to beat the game. People unfamiliar to the game and even those familiar to the games are usually mindblown :) The setup is very simple and Marathon friendly. I have successfully completed it in 2 different marathons!

MOTHER2 - SFC

おとなもこどももおねーさんも。 楽しい茶番もたくさん。 初応募です。 最近始めたばかりなので(9/15) 遅いタイムですが、本番までには5時間を切りたいと思っています。 ぜひ採用宜しくお願いします。 動画 https://live2.nicovideo.jp/watch/lv322201080 と https://live2.nicovideo.jp/watch/lv322207689

Any% Glitchless (Single run) - 06:00:00

Declined

ペンシルロケット・ペンシルロケット5あり 壁抜け等のバグなし ニカニカットあり

青鬼ver6.23 - PC

なまえ ひろしでのRTAです。 ドアバグあり。 青鬼は有名ですが その中でもver6.23は 見ていて爽快感があります。 解説しながら走ります! 追記 動画の方のヒラメキが、私(たにっち)です。 1発勝負なので、安定ルートで駆け抜けます。 speedrun.comさん の方では特にルールはありませんが 私と(他の走者が話し合って作った)ルールがあります  カテゴリー概要にURLを張っておきます・

Any% (Single run) - 00:14:00

Declined

speedrun.comさんの方では、なまえをひろしではじめる。 (外国ではHみたい) というようなルールしかないのですが 日本ではちゃんとしたルールがあります。 大会も2度開きこのルールを採用しました。 https://ch.nicovideo.jp/tanichi/blomaga/ar1702649

ロックマン9 - Wii

正規ナンバーとして前作に当たるロックマン8から約12年の時を経て、WiiのWiiウェアにて再びドットとして再登場しました。仕様としては3からのスライディングや4からのチャージバスターなどは一切廃止され、まさに原点回帰という感じです。バグ技もほとんどない完成されたゲームで見所がないように思われますが、1ドット単位での位置調整や乱数の調整など、他シリーズ以上の精密性が求められる故、ほぼ全てが見所といっても過言ではありません。そして、このロックマン9はほかのクラシックロックマンシリーズの中でも通常攻略すら難しく、またRTA的にはシリーズ中最もといってもいいほどの運要素が盛り込まれています。日本人走者は数年前までは何人かいましたが、今ではおそらく私一人かとおもわれます。Leaderboard上では私は現在世界3位、日本1位です。次回のAGDQでは4~6のリレーがあるということですが、仮に9がリレーに組み込まれたならばぜひとも参加したいな~と思っています。 ロックマンRTAleaderboard→http://megamanleaderboards.net/index.php

Any% (Single run) - 00:35:00

Accepted

最速クリアを目指すカテゴリーです。使用キャラはロックマンです。DLCコンテンツは本編に引き継げるものはないですが、一応なしということになっています。

ロックマン10 - Wii

前作9と同様、WiiのWiiウェアにて発売されていたシリーズです。仕様は9と同じくスライディングなし、チャージショットもできないですが、9や過去シリーズと決定的に違うのはLRボタンによる武器切り替えができるという点です。この仕様がどれだけRTAに影響をもたらすかと言いますと、今までは最速攻略に加えて武器チェンジの回数をどれだけ抑えられるかがカギでしたが、10では後者は一切考えず、持ってる武器を適材適所でフル活用していく形になります。スライディングがなく、今までのようなスタイリッシュさがなくなったかと思荒れますが、この武器チェンジによって別ベクトルからスタイリッシュさが生まれているので見所満載です。9の時同様、応募当時での日本人走者は私のみです。メジャータイトルでありますが、RTAとしては9同様、とても珍しい部類かなと思われます。

Any% (Single run) - 00:40:00

Declined

最速クリアを目指すカテゴリーです。使用キャラはロックマン、難易度はNormalでDLCコンテンツで手に入る武器の本編への引継ぎや使用は禁止です。

スーパースクリブルノーツ - DS

スーパースクリブルノーツは5th cellが開発しているScribblenautsシリーズの二作目です。 主人公マックスウェルが持っているノートには単語を入力するとその単語を自由に出せる力があり、それを駆使しながらスターを集めていくというゲームです。 前作との大きな違いは形容詞を付けられるようになった点で、これにより前作より自由な発想でゲームをプレイすることが可能になりました。 日本ではTASによるスーパープレイ/スピードランが非常に有名だと思います。(シンダライオン、~したので問題ありません等) ローカライズを行ったのはKONAMI、指揮を執ったのは悪魔城シリーズで知られるIGAこと五十嵐考司氏。彼が担当したため(?)かスルスルと壁を抜けていく様も… この二つのレギュレーションを走っているのは私だけなので、ここでしか見られないRTAになるでしょう。 ソフト本体はDSですが、プレイする際には3DSを用います。ご了承ください。

All stars (Single run) - 01:25:00

Declined

10-5を除くすべてのスターを回収してから10-5のスターを獲得するカテゴリーです。 【計測期間】 ファイル選択から10-5スターを取得した瞬間まで。

Any% Japanese (Single run) - 00:40:00

Declined

できるだけ早く10-5のスターを獲得するカテゴリーです。 【計測期間】 ファイル選択から10-5スターを取得した瞬間まで。

スターフォックスアサルト - GC

当日はWiiを使用してプレイします。 スターフォックスアサルトはバグ技を駆使しながら全てのミッションをクリアするゲームです。 フォックスが死ぬことにより慈悲でミッションをクリアしたことにしてもらったり、ランドマスターに押し出してもらって壁を抜けたりと自由度の高い攻略をしていきます。中でもアーウィンに乗りながら床を抜ける技は日本語版でしかできないので、海外のRTAイベント等では見られる機会がないと思います。

Any% Bronze (Single run) - 00:45:00

Declined

一番簡単な難易度「ブロンズレベル」をできる限り早くクリアするカテゴリです。

ドンキーコング64 - N64

オリジナルはN64ですが、当日はWiiU VCを使用してプレイします。実機に比べてフリーズしやすいため若干長めのESTにしています。 ドンキーコング64は自由に壁を抜けたり空を飛んだりするゲームです。 101%では他のカテゴリでは見ることのできないバグ技やテクニックをふんだんに使用して進めていきます。画面が見えない中で1分近く操作してゴールデンバナナを取得する技や、タイニーコングがバレルジェットを装着して空を飛びながら壁を抜ける技など見どころ満載かと思います。 Any% All Keysではボスラッシュのような連続でボスを倒していく爽快感が見られるかと思います。無理やり味方を助けたことにして使用できるようにしたり、ボスが一瞬で消し飛んだりします。 ドンキーコング64は今年の12月に発売20周年を迎えます。また、101%はGDQでも未だに採用されたことがなく、こういったオフラインイベントでは走られたことがありません。20周年という節目にこのゲームの隅から隅までを見ていただき、興味を持ってくれる人が増えてほしいと思っています。

101% (Single run) - 05:30:00

Accepted

達成度を101%にしてクリアするカテゴリです。ゴールデンバナナ201本、バナナメダル40枚、バナナフェアリー20体、クラウン8つ、ボスキー8つ、N64とレアコイン1枚ずつが101%の条件です。

Any% All Keys (Single run) - 00:57:00

Declined

全てのボスキーを取得してクリアするカテゴリです。全てのボスキーを取得しますが、全てのステージのボスを倒すわけではないのがポイントです。ルール上ゲーム内チートの使用は認められていますが使用しません。

GUNDAM 0079 The War For Earth - PS

操作ミスをすると、即座にガンダムが大破してゲームオーバーとなる滅茶苦茶理不尽、もとい、硬派な難易度を誇るゲームです。 30分以内にクリアする予定ですが、1ミスで最大7分ほどロスする可能性を考慮し、予定タイムは余裕を取っています。 外国人俳優を起用した実写ゲームで、今作やガンダムを知らない方でもとっつきやすい内容となっており、 ガンダムを知る方なら数々の原作を無視した設定がツッコミどころ満載で楽しめます。 俳優陣の中でもシャア・アズナブル役のケツアゴをはじめとする特徴ある容姿は必見です。 別カテゴリであるAny%は1分弱でクリアできるので、時間に余裕があればプレイしたいです(応募の本線は100%RTAの方です)。

100% (Single run) - 00:50:00

Accepted

全6ステージをクリアするカテゴリです。

Any% (Single run) - 00:02:00

Declined

パスワード使用可、バグ技使用可のカテゴリです。

スーパーマリオRPG - SFC

かつてスーパーファミコンが4000円安くなるクーポンが付いていました。RTAはここ数年で一気に進化しました。機種SFCですが互換機(Super Nt)を使う予定です。スーパージャンプが環境で影響あるかもしれないのでEST長く取ってます。

any% (Single run) - 03:05:00

Declined

電源ON~THE ENDが表示されるまで 禁止技はなくラスボスであるカジオーをいかに速く倒すカテゴリーです。Videoでは2:38:01ですが、RTAの計測範囲だと2:50:54です。

ディディーコングレーシング - N64

バンジョー初登場作品だよ。運に頼らず勝てる簡単なゲームです。バグショートカットとか色々あります

100% (Single run) - 02:05:00

Declined

ファイル名後のOK~2回目ウィズピッグに勝った瞬間 100%の定義はバルーン47、全ての鍵・TTアミュレット・ウィズピッグアミュレット取得、全トロフィーレース勝利となります。

勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ刮目せよ! ! アルティメットRPG宣言! ! - PC (Steam)

ネプテューヌシリーズは今年で10年目と息が長いです。過去のRiJでも2作ネプテューヌで出ていますが、今回も出します。このシリーズはRPGがメインですがスピンオフではアクションが多めに出ています。今作はそのうちの1つです

any% (Single run) - 00:45:00

Declined

はじめから~懐古の究極龍を倒した瞬間 動画では言語を英語にしていますが日本語でも速さは変わらないので本番は日本語にします。

とっとこハム太郎3 ラブラブ大冒険でちゅ - GBA

走ることになったらGBI使います。アニメで有名なハム太郎のゲームの3作目です。2作目と同じで、ハム語を使いながらストーリーを進めていくアドベンチャーゲームです。へけっ

any% (Single run) - 01:30:00

Declined

イェーっちゅ~エンジェルちゃん会話終了後の画面明転 運要素は多くなく純粋なアクションが多いです。最初から最後までかわいい

ご注文はうさぎですか?? Wonderful party! - PS Vita

本作は、アニメ化されているご注文はうさぎですか??のアドベンチャーゲームです。大まかな話としてはクリスマスパーティーの前準備を主要キャラクター5人で進めていくものです。なお、今月26日にOVAが発売され、来年はアニメ3期が放映予定です。

チノ Good End (Single run) - 00:25:00

Declined

ニューゲームを押した瞬間~チノEND後のセーブしています画面が消えた瞬間 ココア除く4人分のキャラクターENDがありますが、今回はその中の一人、チノのエンディングを目指します。

MOTHER2 - SFC

すみません。今回辞退でお願いします。

RPG (Single run) - 04:00:00

Declined

申し訳ありません。

スーパードンキーコング2 - SFC

SFCから発売されたスーパードンキーコング2です。小柄な猿2匹によってスピーディーにステージを駆け巡ります。応募したカテゴリはゲーム起動からラスボスを倒すまでを一通りプレイします。

True Ending (Single run) - 00:45:00

Declined

スーパードンキーコング2の裏ボス(ロストワールドのクルール)を最速で倒し、True Endingを見るというカテゴリになります。ほかのカテゴリでは使われない1-1でクレムコインを75枚獲得する公式の裏技を使用します。lzさんとのレースを予定しています。

Warpless (Single run) - 01:00:00

Declined

ワールド1,2にある公式のワープや、バグ技使用によるステージスキップ等を行わずにW7のクルールを最速で倒すカテゴリになります。ワープを使用しないため他のカテゴリではスキップしてしまう部分をスピーディーに攻略していきます。とんこつさんとのレースを予定しています。

東方永夜抄 ~ Imperishable Night. - PC

同人ゲーム「東方Project」シリーズの第8弾。割と普通の少女弾幕STGです。人間と妖怪がペアを組み、高速移動の「人間操術」と低速移動の「人間操術」を切り替えながら進んでいきます。 RTAにおいては人間の魔理沙と妖怪のアリスがペアを組む「詠唱組」を自機に選ぶのが定石と思われます。詠唱組は、ボスの弾幕によっては文字通り秒殺できる「マリス砲」というテクニックを使えるからです。弾幕はパワーだよ。

Extra (Single run) - 00:10:00

Accepted

難易度Extraクリアまでのタイムを競います。東方STGのExtraは道中が短くボス戦が長いため、STGにしてはRTAに割と向いています。 マリス砲による「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」の瞬殺(動画6:50辺り)、本来は制限時間いっぱいの耐久が想定されている「パゼストバイフェニックス」の撃破(動画7:00辺り)が見所かと思われます。 マリス砲の維持には低速移動ボタンを連打し続ける必要があり、自機操作が不安定になるため、精密操作が要求される弾幕の多いExtraでは弾避けとの兼ね合いが大変です。

ダブルスポイラー ~ 東方文花帖 - PC

同人ゲーム「東方Project」シリーズの第12.5弾。『東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.』とだいたい同じシステムの、弾幕を「撮影」するという一風変わった少女弾幕STGです。 弾幕ごとに最大10枚の撮影ノルマが設定されており、その枚数だけボスを撮ればクリアとなります。 RTAでは気合避けも大事ですが、安定したパターンの構築と実行力が不可欠です。弾幕はブレイン。常識よ。

Unlock Hatate (Single run) - 00:35:00

Declined

未プレイの状態から使用キャラ「はたて」解禁までのタイムを競います。 「はたて」解禁の条件は、大雑把に言うと「文でLevev 1-EXの全99シーンのうち58シーン」と「Level SPの全9シーン」をクリアすることです。全シーンをクリアする必要はないので、108 Scenesや99 Scenesよりもお手軽なカテゴリとなっております。 自分は現在3位の記録を持っていますが、これは8年前のものです。

108 Scenes (Single run) - 01:15:00

Declined

「文でLevev 1-EXの全99シーン」と「Level SPの全9シーン」クリアまでのタイムを競います。 Unlock Hatateカテゴリではスルーされる高難易度弾幕も全てクリアする必要があるので後半はなかなか見ごたえがあるかと思います。 9年前に出した記録が現在までWRです。

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち - PS

過去と現在の世界を行き来する壮大な冒険、イノゴンをはじめとする手強いボスたち、クリアに100時間かかると言われるボリューム、そして賛否両論の石板集めと超美麗ムービー――――。いわずと知れたエニックス(現スクウェア・エニックス)の国民的RPGであり、国内では最も売れたPlayStationのゲームでもあります。 PS2でプレイする予定です。

アニメティカ使用セーブデータ改竄(Any% AnimeMaker Saveglitch) (Single run) - 00:04:00

Accepted

2019年4月に発見されたばかりの「アニメティカ(RPGツクール3内蔵お絵かきソフト)のバイナリエディタ機能」と「セーブ中のメモリーカード引き抜き」を駆使することによってTHE END画面へ直行できるセーブデータを捏造し、まっとうにRTAすると13時間程度は掛かるDQ7を3分程度でクリアしてしまいます。 最後のメモリーカード引き抜きの猶予が2f(60fps)しかなく、しかもフリーズすることがあるのが唯一の難所っぽいところです。あ、冒険もボスもボリュームも石板もムービーも当然ありません。 yagamuuさんとの並走になります。

チップとデールの大作戦 - FC

ファミリーコンピューターソフト チップとデールの大作戦 (英語: Chip 'n Dale Rescue Rangers)の一人プレイによるRTAです。

1Player (Single run) - 00:20:00

Declined

二人同時プレイが可能なゲームであり、一人プレイでも二人を操作することでタイムが大幅に縮みますが今回は一人プレイによる1キャラ操作でRTAを行います。

ジャングルウォーズ2~古代魔法アティモスの謎~ - SFC

ゲームボーイソフト ジャングルウォーズの続編に当たる、 スーパーファミコンソフト ジャングルウォーズ2~古代魔法アティモスの謎~のRTAです。SFCになりパワーアップした今作品のまったくどこにも解説のないバグを利用していきます。

Glitch (Single run) - 01:30:00

Declined

最大四人パーティーに五人目の強制加入、存在しない8キャラ目のデータ生成、無限攻撃、レベル200カンストキャラクターなど完全にゲームバランスを破壊していきます。

魔神英雄伝ワタル外伝 - FC

ファミリーコンピューターソフト 魔神英雄伝ワタル外伝のRTAです。同名アニメ作品の初ゲーム化作品であり、原作のキャラクターが出てきます。

any% Glitch (Single run) - 02:00:00

Declined

クリア目的とした不要魔法などの回収をスルー、さらに宝箱再回収、アイテム購入キャンセルのバグを利用したRTAです。

ツインビーRPG - PS2

FC時代からシューティングでおなじみの同名作品の初RPGとなったツインビーRPGのRTAです。シューティング要素よりはこれ以前にSFCで発売されたアクションゲームのツインビー レインボーベルアドベンチャーに近いテイストとなっています。ボンバーガールに参戦したパステルがウインビーのパイロットとして登場しています。

any% (Single run) - 05:30:00

Declined

クリアを目的としたRTAです。ゲーム中のミニゲームなど要素は回収いたしません。

新桃太郎伝説 - SFC

桃太郎伝説シリーズの第五作目に当たる、ファミコンソフト桃太郎伝説の直系の続編です。今回は強くてニューゲーム(NG+)のRTAを行い、すばやくクリアします。

NG+ Glitch (Single run) - 02:00:00

Declined

本来は強くてニューゲーム(NG+)を行う引継ぎ設定はありません。バグを利用し、セーブデータの消去による上書きを行いゲーム終盤まで進んだデータをゲーム開始のデータに上書きし、すぐにラストダンジョンへ迎います。NG+に引き継ぐデータに制限はありませなが、今回はNG+以外のバグは使用しません。

マリオオールファイブゲームスリレー - SFC

マリオ1、2、3、USA、ワールドの「ワープ禁止」を、2チーム(1チーム5名)によるチーム対抗リレーレース形式で走る

Warpless (Single run) - 03:30:00

Accepted

①speedrun.comのマリオコレクションのワープ禁止 All Five Gamesを、1チーム5名が2チームに分かれてのリレーレース形式で、先に完走したチームが勝利という企画 ②各ゲームのカテゴリーと順番 マリオ1は全ステージ、マリオ2は8-4まで、マリオUSAは全ステージ、マリオ3は笛使用禁止、マリオワールドはスターロード禁止 ③各走者(敬称略、合計10名) マリオ1「kaku52」「まんまる」。マリオ2「ろどばー」「LK」。マリオUSA「べべーん」「Zzz」。マリオ3「ymgc」「ROOK」。マリオワールド「ヤポソン」「でいすい」 ④マリオ1のみ日本版FC版を希望

ロックマンX8 - ps4

ロックマンXアニバーサリーコレクション2に収録されている、ロックマンX8のRTAです。前回はAny%でしたが今回は100%で頑張りたいと思います。

100% (Single run) - 01:20:00

Declined

スタート、難易度normal選択時 ストップ、ラスボスのライフを0にしたとき 100%を証明するため、セーブ画面でセーブをする

クラッシュバンディクーレーシング ブッとびニトロ北米版 - ps4

今年8月に発売した、クラッシュバンディクーレーシングのリメイク作品。使用するのは北米版。

Any% (Single run) - 01:25:00

Declined

キャラ選択しready選択時にスタート nオキサイド戦の最終ラップをゴールした時にストップ キャラ、カート、難易度は自由 モードはnitro fueledモード

シャンティ -海賊の呪い- - PS4

海外のゲームメーカーWayfForward社が展開する 2D横スクロールアクションゲーム、シャンティシリーズの3作目になり日本で初上陸したのが本作になります。

100%パイレーツモード(NoOoB) (Single run) - 01:30:00

Accepted

本編クリア後に選択できるパイレーツモードというリピストル、海賊帽、シミター、ブーツ、大砲の全てを所持した状態でスタートし、壁抜けを使わず真エンドに必要な闇の魔法、体力上昇アイテムのハートスクイッド、店で買える強化アイテムの全てを集めてクリアを目指すというカテゴリーになります。計測開始はモード選択した瞬間からになり、タイマーストップはラスボスに最後の攻撃を当てた瞬間になります。

ロックマン4 - FC

ロックマンシリーズ第4作目になる今作はロックマン3で追加されたスライディングに新要素のチャージショットが追加されました。バスターのみなのでステージやボス戦の時に最良のパターンになるかという運も必須のRTAになります。

バスターオンリー(Any%) (Single run) - 00:55:00

Declined

特定ポイント以外は常にロックバスターのみで進めるレギュレーションになります。

冒険時代活劇ゴエモン - PS2

ネオ桃山幕府のおどりとはまた一味違う3DアクションRPG 特徴としては武器の種類がめっちゃ多い レベルシステムがあり、また武器には装備条件がありステータスの振り方によって付けれる武器大きく変わる 今年の3月頃に次々とバグ技等が見つかり、チャート最適化など合わせて1時間ほど短縮 RTAでは道中で細かいテクニックを使ったショートカットが見所 そしてゴエモンシリーズならではの理不尽なフリーズ。しかも多数あり!(当然セーブします・・・)

Any% (Single run) - 03:00:00

Accepted

細かいルールは無し、壁抜けなどによるショートカットやステ振り関連のバグ技の使用 オープントレイを使ってボイスカットにより会話送り短縮など

アルカエスト - SFC

HAL研より発売されたアクションゲームです。 音楽はカービィシリーズでもお馴染みの石川淳氏が担当されております。 知名度がやや低いゲームなのでチャート開発があまり進んでいないので、 RTA in Japanを機にプレイヤーが増えて欲しいとの願いから参加表明致しました。

100% (Single run) - 01:00:00

Declined

全オーブ・全アーム・全ステージアイテム取得

Super Mario 64 - N64

Super Mario 64 is one of the most popular speedgames and it is filled with very fast paced movement. It is one of the most impressive 3D Platforming games. The goal is to collect stars in order to progress and finally defeat the final boss bowser. 日本語 スーパーマリオ64はとても人気なRTAゲームです。SM64は3Dプラットホーマの中で一番人気そうです。動きはとても速い。ゲームのゴールは星を集めて、そして最後のボスBowserを倒すことなんです。

16 Star Blindfolded/目隠し (Single run) - 00:55:00

Declined

16 Star is one of the most popular categories and very fast. Glitches like BLJs, MIPS Clip are used. Doing it blindfolded is extremely impressive to watch and it requires strategies that are not used in a normal visual speedrun. I have marathon experience with this run and optimized since 2 years.

Metroid: Zero Mission - GBA (GBP)

Metroid Zero Mission is a popular Speedgame in the Metroid Series. It is one of the two 2D Metroid GBA titles. The game is a classic metroidvania, you have to navigate through the world, collect power ups, defeat bosses, and so on. The game is liked a lot because of its level design and great audio and visuals.

any% Blindfolded/目隠し (Single run) - 01:40:00

Declined

any% skips a lot of a normal playthough and there are sequence breaks that allow you to reach places earlier than they should. Blindfolded is very impressive and it uses the same strategies as the normal speedrun. There is a lot of fast, normalized movement. I have marathon experience with this run

100% Blindfolded/目隠し (Single run) - 03:15:00

Declined

100% collect ALL power ups including E tanks, Missles, Power Bombs etc. There are a lot of very difficult "Shinesparks" for blindfolded which look super impressive. The run is similar to any% blindfolded but continues where any% stops. Submission video has not the newest strategies,so estimate is ok

Pokemon Red - GB(GBP)

Pokemon Red is the first generation of the popular Pokemon Series. It is a classic RPG where you have to train and fight pokemon with you team of up to 6 Pokemon. The goal is to defeat 8 Pokemon Arenas and then the Pokemon League/Top 4.

any% Glitchless Blindfolded/目隠し (Single run) - 03:35:00

Declined

any% Glitchless means beating the game as fast as possible without glitches. Blindfolded is extremely difficult, because it is a long run and it has a LOT of RNG/random things that can kill you anytime. You have to memorize every step, map, attack sound, pokemon etc. A manipulated Nidoran is used.

Deltarune - PC

Deltarune is a super cool RPG from the Undertale Maker, and it has a very unique style and gameplay. The game is fairly short but it is very nice to watch and to play, there are great visuals and audio. The game´s music is very famous. The fighting resembles classic rpgs with an interesting combination of bullet hell elements.

any% New Game+ Blindfolded/目隠し (Single run) - 00:55:00

Accepted

any% new game+ just tries to beat the game as fast as possible. there are not really any glitches but encounters are skipped and all fights are optimized. Blindfolded is super interesting because the whole movement is beat timed and the last boss is super hard, perfect excecution and luck is needed.

星のカービィ 参上!ドロッチェ団 - WiiUVC

わかざさんとのレースです。 DSで発売されたゲームですが、ロード等の処理速度の関係でWiiUのVCを使用します。 お馴染みのコピー能力やカービィRTAの代名詞とも言えるコピーミックスを活用してステージを駆け抜けていきます。

100% (Single run) - 01:10:00

Accepted

ゲーム内に出現する宝箱を全て回収しながらクリアを目指すカテゴリーです。 ファイルメニューの『ストーリー』を選択してからラスボスの『ダークゼロ』を倒し、画面がホワイトアウト完了するまでが計測区間となります。

any% (Single run) - 00:50:00

Declined

宝箱の収集率に関係なくクリアを目指すカテゴリーです。 ファイルメニューの『ストーリー』を選択してからラスボスの『ダークゼロ』を倒し、画面がホワイトアウト完了するまでが計測区間となります。

マリオカートアドバンス - GBA

マリオシリーズのキャラクターたちがアイテムによる攻防を交えながらカートで競い合うゲームでお馴染みのマリオカートシリーズの中で、マリオカートアドバンスは第3作目にあたり、携帯機としては初となるシリーズ作品です。現在ではGBAの他に3DSやWiiUのVCとして遊ぶことができます(記録動画はDSでプレイしていますが、本番はWiiU VCでプレイ予定です)。この作品は他のシリーズ作品と比べてショートカットが大小含め非常に多彩で、中にはキノコによる加速後にジャンプ台で大ジャンプし、さらにその先のジャンプ台を乗り継いでいくことでコースの大半を飛ばしてしまうようなものもあります。またバグを利用してキノコやダッシュ板による加速を長時間維持するテクニックもあり、これとショートカット組み合わせて高速で周回していくところが、タイムトライアルモードやRTAにおいては他のシリーズ作品には無い見どころとなっています。この作品のRTAは、敵カートからの攻撃をうまくかわしつつ、小さなショートカットは確実に決め、アイテムでキノコを引いたら大技を決めて一気にタイムを縮めていくことが肝となっています。

Nitro Cups (Single run) - 00:40:00

Declined

マリオカートアドバンスのオリジナルコースについて、150ccでキノコカップからスペシャルカップまでの、全5グランプリ、計20コースを走破するカテゴリーです(おまけコースは含めない)。キノコカップ選択時点からスペシャルカップ最終コースをゴールした瞬間までが計測区間です。ジュゲムによる吊り上げやゴールライン真横の壁へのめり込みなどを利用した不正な周回は禁止されていますが、その他のショートカットやバグを利用したテクニックは許可されています。

ジャンボ尾崎のホールインワン・プロフェッショナル - FC

1988年にHAL研究所から発売された、ジャンボ尾崎監修のゴルフゲームです。画面に表示されたプレイヤーの動きに合わせてボタンを押すことでスイング強度を決めるという操作方法で、シンプルなゴルフゲームながらもそう簡単には攻略させてはくれない難しさがあります。またストロークプレイではセレクトボタンでジャンボ尾崎からワンポイントアドバイスを聞くこともできます。RTAではストロークプレイモードでEastまたはWestの18ホールを回る速さを競います(難易度は自由に選択可能)。いかにチップインを連発してタイム短縮できるかがRTAの鍵となってきます。まんまるさんとのレース希望です。

Stroke Play East Course (Single run) - 00:15:00

Accepted

Eastコースの18ホールを回る速さを競うカテゴリーです。 難易度を選択した瞬間から18Hをクリアした後、最終結果画面が出た瞬間までが計測区間です。また、難易度は自由に選択可能です。

星のカービィ 20周年スペシャルコレクション - Wii

shiro主催のリレー企画の参加者です。概要はshiroの応募欄をご確認ください。

全作リレー (Single run) - 05:45:00

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収録されている7作品全てのゲームをリレー形式でクリアします。その他の概要はshiroの応募欄をご確認ください。

Ys I Chronicles - PC

冒険家アドル・クリスティンを主人公としたスタイリッシュ体当たりアクションゲームの1作目。 正規ルートでは2つ目のダンジョンである廃坑に先に行くことで強力な装備を早めに入手しますが、3~4回敵にぶつかるとゲームオーバーになってしまいます。この危険なダンジョンをスムーズに抜けていくところが見所です。

Any% Glitchless (Single run) - 00:50:00

Declined

難易度選択時からラスボス撃破後ファクトの書を使用して画面がホワイトアウトした瞬間までの時間を計測します。 認識しているバグである、本来通り抜けられないところの通過、経験値二重取得バグは禁止とします。

Ys II Chronicles - PC

冒険家アドル・クリスティンを主人公としたスタイリッシュ体当たりアクションゲームの2作目。 通常プレイでは武器、防具を装備することで主人公の能力を強化しますが、RTAではラスダン後半頃まで防具を入手しません。ほぼ常時被ダメージが大きい状態で各ダンジョンを抜けていきます。

Any% Glitchless (Single run) - 01:30:00

Declined

難易度選択時からラスボス撃破の瞬間までの時間を計測します。 認識しているバグである、あたり判定消失バグの使用は禁止とします。

スーパーメトロイド - SFC

メトロイドシリーズの第3弾であるスーパーファミコン用ソフトのスーパーメトロイドです。 RTAとしては、一般的に計測区間が「START GAMEを押した瞬間」から「ラスボス撃破後の脱出完了時(シップに入る操作をした瞬間)」までです。(スペースコロニーから始まるセーブデータ使用) ※speedrun.comやSpeedRunsLiveのルール準拠 ルールとしては、共通としてGlitch種目以外は、画面外移動技やタイムスリップ等な著しいバグ技は禁止されています。 ※画面外移動技に関しては一部許容されています。(RBOという種目でのXレイクライムを使ったマリーディア脱出など)

Any% (Single run) - 01:00:00

Declined

なんちゃらさんとのレースでの参加希望です。 アイテムの回収率を問わず、早くクリアをする種目です。バグ技を使った4大ボス(クレイド、リドリー等)のスキップは禁止されています。

Max%GTCode (Single run) - 01:35:00

Accepted

サスレイムさんとのレースでの参加希望です。 ノルフェア深部の黄金鳥人像がいる部屋でGTCodeという特殊コマンドを使って装備が整った状態から、アイテム回収率に関係のあるアイテムをすべて取得してクリアする種目です。GTCodeを発動するまではアイテムを最小限で進んでいく必要ため、縛りプレイと無双プレイが合わさった種目となります。 英語ですが、詳細はこちら ( https://wiki.supermetroid.run/Max%25_GT_Code )

バイオハザード4 - PC(Steam)

2005年にカプコンよりニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売されたホラーアクションアドベンチャーゲームです。 後に、PlayStation 2、Microsoft Windows、Wii、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchでも発売されました。 今でも世界中でタイムアタックが行われています。

NG+Pro (Single run) - 01:30:00

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強くてニューゲーム(New Game+)かつ、プロフェッショナル難易度です。 無限武器や壁抜けバグの使用が認められているので、爽快感のある走りが特徴です。 最近、ルールが大幅に変更になりまして、ルートもかなり変わりました。 前々回にNG+Easyで出場させていただきましたが、その時より更に面白い事になっているのでご期待下さい!!

NG+Normal (Single run) - 01:30:00

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こちらは、バイオ4のタイムアタックで一番競技人口の多い種目になっています。 NormalはProと違って、ゲームランク調整の技術も求められます。

バイオハザードRE:2 - PC(Steam)

2019年1月25日にカプコンから発売されたコンピュータゲームであり、1998年に発売された『バイオハザード2』のリメイク版に当たる。 発売当初からの勢いは衰えず、現在でも頻繁にタイムアタックの世界記録が塗り替えられています。

NG+Leon A (Single run) - 01:00:00

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NG+はロケランを使用する種目です。 無限ロケランが使えるなら楽勝だろ!と思われるかもしれませんが、細かいテクニックがふんだんに使われています。 プレイした事がある方なら誰もが驚くであろうルートになっていますのでお楽しみに! NG+部門は世界記録完全制覇(8冠)しました!

バイオハザード5 - PC(Steam)

カプコンにより開発および発売されたPlayStation 3、Xbox 360用ゲームソフトであり、バイオハザードシリーズ第7作。2009年3月5日発売。 後ろから付いてくる悪魔のせいで、タイムアタック人口は他のシリーズに比べ少な目です。

NG+Pro (Single run) - 02:00:00

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バイオハザードシリーズ史上最強難易度と謳われるプロフェッショナルでの種目です。 普通のマジニの攻撃でも1発でダイイングになる鬼畜っぷりです。 その状況でシェバを介護しながらクリアしなければいけません。 完走できるのかいささか不安ではありますが、何とかやり切りたいと思います。 新しい魅せプも仕込んでいますので、お楽しみに!

スーパーマリオワールド - SFC

スーパーファミコン用ソフトであるスーパーマリオワールドのRTAです。

Low% (Single run) - 00:20:00

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1)ルール ・タイマー開始・・・1 PLAYER GAME選択後のオープニングでマリオが出現した瞬間 ・タイマー終了・・・クッパを倒し、ピーチが出現した瞬間 ・キノコ、マントなどのパワーアップ禁止(スターやPバルーンも含む) ・ヨッシーの使用禁止。ちびヨッシーについては持ち運び可。 2)特徴 マリオワールドといえばマントマリオやヨッシーなどの要素があり、それらを活用することでコースを進んでいきますが、それらの使用を禁止すると格段に難易度が上がります。 そのため普段のプレイでは見れないテクニックなどを活用し、進んでいきます。マントありに比べ新鮮さも感じられるRTAで、見どころ満載です。

No Cape, No Starworld (Single run) - 00:40:00

Declined

1)ルール ・タイマーについてはLow%と同じ ・マントの取得のみ禁止 ・スターロード禁止 2)特徴 俗に言う星道(スターロード)禁止RTAのマント禁止版です。Low%の特徴と同じようにマントの要素を除いたマリオワールドのRTAは他のカテゴリーとは違い、難易度の高さがやはり目に留まります。界隈ではマント有りの星道なしRTAが主流ですが、マントがなくなるとまったくと言っていいほど別のRTAになります。普通のRTAに見慣れた方にとってはLow%と同じく新鮮さのあふれるRTAになると思います。

0 Exit (Single run) - 00:05:00

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1)ルール ・タイマー開始は同上。 ・タイマー終了は任意コード実行に成功し操作が効かなくなった瞬間(動画ではヨッシーが無を食べたあとの暗転が始まる瞬間) 2)特徴 0 Exitはクレジットワープバグとしても知られており、2分以内にエンディングへ直行する事ができます。任意コード実行の類です。実行のために2Pコンの操作が必要ですが、このカテゴリーについては人力以外での入力の固定が認められています。(洗濯バサミなどで固定)

Nippon Marathon - Switch

ベギン、勇敢な、走る...行く!このスタート合図から始まるクレイジーなマラソンゲームです。このゲームのコンセプトは「外国人から見た勘違いだらけのニッポン」です。文化から言葉まですべてを勘違いしているゲーム。一般的にはバカゲーとされるでしょうが、これはバカゲーの良いところすべてを詰め込んだゲームです。ガバガバ翻訳、無駄に強いCPU、意味の分からない行動をするCPU、ガバガバ物理演算、なぜかなりたつゲーム性... そのすべてが集約したゲームです。 RTAとしての見所は、ガバガバ物理演算をいかに理解し、CPUと共存しながら、日頃の行いの成果を発揮しながら(運ゲー)マラソンを走れるかというところがポイントです。RTA走者が世界で一人しかいないため、RTAを見たことない人がほとんどでありますが、開始3秒で笑わされるゲームですので、楽しく見られるゲームです。運要素が強いうえ、極まれに起きる進行不可のバグもあるうためESTは多めに申請しました。

Full Marathon% (Single run) - 01:05:00

Declined

このゲームに収録されている8コースを自動で最初から最後まで通しで走りぬくカテゴリーです。順位は総合1位である必要があります。ターボモードは禁止とし、アイテムは全て、ミニゲームはありである必要があります。本来は数人でプレイするモードですが、RTAですので、数人プレイは禁止されています。(1P以外すべてCPU) タイマースタートはキャラクターセレクト後の「READY?」を押した時点とし、タイマーストップはネオ人口の結果発表時の最後の入力(入力後はチャリンと音がする)までとしています。

スーパーマリオ64 - N64

【0star 】 途中に30枚扉とステージを丸ごと1ステージすり抜けるdddskipと呼ばれる高難易度のバグ技があるのでそこが魅力です。ryota氏との並走です。 【1star】 30枚扉をすり抜けるためのSideBLJというバグ技が魅力です 【16star】 一つ一つのスターを取得する時間が短いのでスピーディーなプレイが魅力です。

0star (Single run) - 00:15:00

Declined

制限無しでスターを1枚も取らずにクリアを目指すRTAです。電源投入でタイマースタート、最後のクッパを倒した後の大スター取得でタイマーストップです。

1star (Single run) - 00:15:00

Declined

スターを1枚だけ取得してクリアする RTAです。 0star との違いはクッパの潜水艦のスターをとることです。

16star (Single run) - 00:25:00

Accepted

・スターを16枚集めてクリアするカテゴリーです。 スターを15枚集めると現れるミップというウサギを利用して30枚扉をすり抜けてクリアします。

マリオストーリー - wiiU

【Any%】 バグ技がとても多く RTAらしい RTAだと思います。乱数要素が強いので本番は安定気味のルートで臨むつもりです。 【AllCard】 動画がないため応募しませんが、他の方が応募して並走が可能であればしたいです(自己ベスト3:00:55)

Any% (Single run) - 02:00:00

Accepted

・マリオストーリーを最短でクリアするカテゴリです。 ・クッパを倒し最後にピーチ城でピーチが手を挙げた瞬間タイマーストップです。

ゼルダの伝説 時のオカリナ - N64

いわずと知れた名作ゲーム、時のオカリナです。RTA in Japanでは今までも何度か採用されている本作ですが、日々新たなテクニックが発見されることでも有名で、RTAも日々進化を続けています。まだ見ぬ本作のバグ技やテクニックをお見せしたいと思っています。(プレイにはWiiのVCを利用します)

100% (Single run) - 04:45:00

Declined

バグ技なんでもありで、100%クリアを目指すカテゴリです。本作にはゲームとして達成度の概念がないので、アイテムやコレクション要素の全入手、アイテムの所持数や能力の最終強化、全ダンジョンのクリアを条件としたSpeedrun.comの定義を採用しています。今まで見せられていない100%クリアならではのバグ技を多く使用するカテゴリなので、また新たな本作の魅力がお見せできると思います。

All Dungeons (Single run) - 01:30:00

Declined

全ダンジョンをクリアした上でゲームをクリアすることを目的としたRTAです。過去のRTA in Japanで採用された「MST」と比べて、ガノン城の結界を突破する必要がないことから、より異質なルートが採用されていることが特徴です。100%RTAには劣りますが、こちらでも今までにお見せできなかったバグ技・テクニックが採用されていますので、お楽しみいただけると思います。つりゃさんとのレースを予定しています。

街へいこうよどうぶつの森 - Wii

とよまなの第2回街森借金返済王決定戦のプレイヤー(挑戦者)です。 企画概要はとよまなの欄をご確認ください。

第2回街森借金返済王決定戦 (Single run) - 01:40:00

Accepted

村を初期状態にして、1回目の借金を返済するまでのRTAです。

First Debt (Single run) - 00:20:00

Declined

村を初期状態にして、1回目の借金を返済するまでのRTAです。(とよまなさんの企画外の申請です)

モグラ~ニャ - GB

このゲームの5か月前に発売された、ポケモン赤・緑の影に隠れた名作アクションパズルゲームです。カテゴリー名について、走者はany% Glitchlessと呼んでいます。一方、speedrun.comでは"Glitchless"となっていますので、今回の応募はGlitchlessとしています。GBPを使用します。

Glitchless (Single run) - 02:00:00

Declined

バグ無しでのゲームクリアを目指します。Levelごとのクリア率は問いません。

遊☆戯☆王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨 - GBC

遊戯王のRTAといえば、PSの遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶が有名です。一方、こちらはマイナーであり、競技人口を比較するとその差は歴然です。 現在の遊戯王OCGとはルールが大きく異なりますが、封印されし記憶とは共通点が多いのが特徴です(パスワードシステム、手札融合、終盤の鬼畜難易度など)。遊戯王のRTAをやってみたいけど封印されし記憶は難しそう、という方にオススメのタイトルです。GBPを使用します。

Any% (Single run) - 03:40:00

Declined

カード魔神までの16人のデュエリストを5回ずつ撃破します。

スーパーメトロイド - 欧米版ミニスーファミ

1994年にスーパーファミコン用ソフトとして発売され、25周年を迎える現在でも新技の研究が盛んなアクションゲームです。その高いアクションの自由度と豊富なバグ技のおかげもあり、過去の海外イベントでも数多くのレギュレーションが幾度となく披露されてきた今作ですが、今回は全く新しいレギュでの応募となります。 Max%GTCodeは、2015年にコンセプトが確立され2017年後期に初めて一カテゴリーとして競争が始まった、言わば新生児です。その名前から一見イロモノ的な認知をされがちですが、レギュレーションのルーツは非常に奥深く、様々なバグ技、仕様が重なり成り立っています。特筆すべき点として、RTAの前半は縛りプレイに近く、驚異的な生存難易度を誇ります。それとは対照的に、後半では最強装備を手にし高難度の技の数々をキメていくスタイリッシュな走りへと変貌します。他種目では決して見られない豊富なバグ技、大技は、今日も見る目を魅了します。 イベント当日では特に見栄えの良いXレイチャートで臨もうと思います。 ハイポ (hypo)さんとの並走での応募となります。チャートは分かれる可能性大

Max% GT Code (Single run) - 01:35:00

Accepted

最大アイテム回収率を目指すレギュレーションです。最終カウントは135%。制限は: 1.GTコード可(一種のデバッグコード) 2.Xレイクライム可 3.タイムスリップ禁止 4.画面外移動禁止 GTコードと呼ばれるデバッグコードを使い53%のアイテムを獲得した後、惑星に残されたアイテムを回収し135%でゲームを終えます。

星のカービィ 参上!ドロッチェ団 - WiiUVC

Cabbageさんとのレースです。2006年に発売された本作は、DSの下画面にアイテムやコピー能力を5個までストックできるのが特徴です。RTAではこのシステムを活用して、任意のタイミングでコピー能力を変更したり、ボス戦を一瞬で終わらせたりします。発進時に異常に高く跳び上がるコピー能力「ホイール」や、フレーム単位の目押し技も見所です。

100% (Single run) - 01:10:00

Accepted

120個ある宝箱を全て回収してラスボスを倒すカテゴリーです。1ステージにつき最大3個の宝箱を入手するため、ストックの空きを管理しながら走ることになります。

any% (Single run) - 00:50:00

Declined

全ての宝箱を回収する必要はありませんが、ボスを倒して手に入るものとストーリーの進行に必要なものは回収します。

スーパーマリオ ヨッシーアイランド - SFC

1995年に発売されたヨッシーシリーズ初のアクションゲームで、これまでのマリオシリーズとは異なり、敵を飲み込んで作ったタマゴを使った「タマゴ投げ」や、滞空時間を延ばす「ふんばりジャンプ」など独特のアクションを有しています。 RTAではこれらのアクションを使って通常プレイでは行わないようなショートカットをしたり、止まらずに敵を処理したりするスピーディーなものとなってます。 べべーんさんとの並走の予定です。

Any% Beat Bowser (Single run) - 00:45:00

Accepted

なんでもいいので最終ステージにいるクッパを倒すカテゴリーです。 普通にプレイすると48ステージあるところをバグ技を駆使して不正にクリアしたり、セーブデータを書き換えて最終ステージに飛んだりします。 バグ自体が難しく運次第で5分かかる仕込みを何度かやり直す必要があるので予定タイムは若干多めに、セーブデータの書き換えに失敗した場合はデータが全て消えるので念のためにバックアップ用のカセットを用意しての挑戦となります。

スーパーマリオ ヨッシーアイランド - SFC

クリアできるよう祈っております。Poahrさんとの並走を予定しています。

Any% Beat Bowser (Single run) - 00:45:00

Accepted

Poahrさんと同様です。

ヨッシーのロードハンティング - SFC

1993年に発売されたシューティングゲームです。スーパーファミコンの別売り機器であるスーパースコープを使用して敵を打ち落として進むゲームとなっています。ストーリーとしては、平和の象徴である12個の宝石をクッパに奪われてしまったので、マリオとヨッシーの2人で取り返しに行くというものです。ゲームをプレイするために必要なセンサーの都合上、ブラウン管テレビが必須になります。

Any% (Single run) - 00:40:00

Declined

12個(表7面+裏5面)のステージを順番は問わずクリアしていきます。最初のステージ選択からクッパ撃破の瞬間までが計測区間となります。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch

ゼルダの伝説シリーズで2017にWiiUとNintendoSwitchで発売したアクション/アドベンチャーゲームとなっています。 オープンワールドなので、ストーリーに順番がなくボス戦直行といった事が出来ます。 DLCも追加されて、いろんな遊びが増えました。

金色のライネル1体討伐 (3本勝負)(目隠し) (マスターモード) (Single run) - 00:35:00

Declined

Speedrun.com には登録されていない競技になりますが、 金色のライネルって敵を目隠しをして、1体倒していく3本勝負をします。 タイマースタートは ライネルに近づきメニュー画面を開いて、その後にBか+ボタンを押して、 タイマーストップはライネルのHPが0になったら辺り、です。 ルールはイベント用に作成しております。 その内1つが、1回戦事に10分を超えてはいけない。 余った時間で視界開放して金色のライネル1体討伐か1C2Pでライネル(赤)を討伐しようかと思っています。 Pecoさんと参加を予定してます。

ビューティフルジョー2 - Wii

ビューティフルジョー2の難易度KIDSにおいてラスボスのジェットブラックを倒すまでの最速タイムを競う競技です。本来はゲーム内時間で記録を申請します。エンドロール 後に表示されるリザルト画面に出るゲーム内時間を確認するところまで見せたいと思うので、少し長めに予定タイムは設定してあります。

Any%Kids (Single run) - 01:10:00

Declined

計測開始はNEW GAME画面の「KIDS」を選択した瞬間から。計測終了はジェットブラックを倒した瞬間。

海腹川背Fresh! - Switch

ゴムひもの張力を使って進む2Dアクションゲームの最新作。 独特なアクション性には中毒性があり、プレイヤーの腕次第で様々な動きを生み出せるのが魅力。 Switch版になってストーリーが追加され、可愛いキャラの会話シーンなどが増えた。 残念ながらRTAではそれらのストーリーは全部カットされるのだけども。

Any% (Single run) - 00:50:00

Declined

Q01の選択からタイマースタート。 最終クエストのQ75のCLEAR表示が出た瞬間に計測終了。 セーブデータ作成後の状態からラスボス撃破まで、最小クリア数で走ります。 お店や食材、料理、コットンやカーリーの利用なんでもありです。 川背さんを差し置いてコットンが活躍するところが見所。

さよなら海腹川背ちらり - PC

ゴムひもの張力を使って進む2Dアクションゲーム。 独特なアクション性には中毒性があり、プレイヤーの腕次第で様々な動きを生み出せるのが魅力。 各フィールドのタイムアタックが盛んなゲームだけど、海外勢によりRTAも行われている。

All Unlocks Runs (Single run) - 01:00:00

Declined

最初のフィールド選択からタイマースタート。 最後のギャラリー解放のテキストが表示されたら計測終了。 全フィールド、全リュック、全ボス、全キャラをクリアする必要がある。 難関フィールドも残機が限られてる中で突破を余儀なくされるので大変なカテゴリ。 一応、ルールとして最後にギャラリーとプロフィール確認が必要。 このゲームのすべてを体験できるのがポイント。

Longest Path (Single run) - 00:12:00

Accepted

シーケンシャルモードの開始から、一番エンディングまで長いルートを通ってクリアするまでのタイムを計測するカテゴリー。 Any%だと物足りないけど、100%だと長すぎる、そんな気持ちから生まれたであろうレギュレーションです。

大神 絶景版 - PS3

大神は古代日本をモチーフとした世界を舞台にし、神の現身である白いオオカミのアマテラスと相棒のイッスンが一緒に冒険する日本画の様なグラフィックが特徴的なアドベンチャーゲームです。このゲームの特徴である「筆しらべ」という奇跡を起こす力を使ってストーリーを攻略していきます。 大神RTAについては大きく分けると2つあり、KT(Karmic transformer glitch)という技を駆使し、戦闘やイベントをできる限りスキップしてクリアを目指す「NG+」と金策や幸玉などを考慮したルート組みが重要で、高難易度技や大幅なショートカット技がいくつも登場する「NG」の2つがあります。ここ最近の大神RTAではNGがアツイです。 NG+では、1フレームジャンプという地面に足を付けずにリスポーンすることで、初期値座標(0,0,0)にワープする技が最近開発されました。KTと組み合わせることで大幅なショートカットをすることができます。また、カメラバグを用いた技を導入することで、移動を最小限にしてタイムの短縮を狙います。最後に、従来のルートのアプローチと変わっているところも多いので、是非見てもらいたいです。

NG+ Any% (Single run) - 01:24:00

Accepted

NG+ Any% はNew Game+ Any%の略で、強くてニューゲームを意味します。大神のNG+ではクリア時のアイテムやステータスなどを引き継いだ状態でスタートすることができます。今回はNG+のAny%ということで、移身バグ = KT(G)(Karmic transformer glitch、以下「KT」) という無限ジャンプを駆使し、半分以上のイベントや筆調べをスキップしてクリアを目指していきます。 KTという技は、PS2やWiiでもできますが、メニューからの移行がバラバラのため、NG+では基本(絶対)PS3で実行します。7,8割ほどKTでタイムが決まるので、KTさえできれば何とかなる。

スーパーマリオ64 - N64

1996年にN64と同時発売の3Dマリオの元祖です。今でも競技人口の増えている人気タイトルです。そんなマリオ64の中でも不人気な0枚RTAを紹介したいと思っています。バグ技の難易度から競技人口が増えなかった競技ですが、今はほとんど調査が終わっていて簡単なものになっています。なのでこれを機に0枚RTAの人口が増えることを願っています。かんのさんとの並走です。

0star (Single run) - 00:15:00

Declined

制限無しでスターを1枚も取らずにクリアを目指すRTAです。電源投入でタイマースタート、最後のクッパを倒した後の大スター取得でタイマーストップです。

ポケットモンスター赤・緑 - GB

オーキド博士が夢見たポケモン図鑑完成を赤・緑2ソフトで一気に2人同時に叶えてしまう協力型RTAです。海外の方が挑戦しているのをきっかけにチャートを練り上げ、先日、その記録(7:08:06)を破り、現在は安定して上回れています。一般的な殿堂入りRTAではニドキングやカメックスで攻略するのが早いですが、図鑑完成では育成を兼ねてフシギダネやポニータなどRTAでは普段使われないポケモン達も攻略で使っていきます。互いの進行を見ながら臨機応変にチャートを変更し、息の合ったプレイングで交換に入るまでの待ち時間を最小限にできるかが見どころです。 私が赤版を操作し、同じくこれから応募するクリボーが緑版を操作します。 【参考】海外の方の記録動画:https://www.twitch.tv/videos/84155210

Glitchless 図鑑100% + 図鑑100% (Single run) - 07:10:00

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2人で赤と緑を1つずつ操作します。「さいしょからはじめる」を選択して開始、「しょうじょう」(図鑑完成後にタマムシシティで表示可能)を両方に表示させて終了となります。図鑑完成にはヒトカゲ・ゼニガメ・フシギダネがすべて必要でイーブイも3匹必要ですがソフトは2つなので、片方は一度タマムシシティまで攻略した上で最初からやり直す必要があり、これもタイム内となります。通信交換や最初からやり直しの回数・タイミングは自由です。初代ポケモンは殿堂入りRTAでも大きく2つのルールがあり、そのうち日本でメジャーなクラシックルール(ガラガラピッピ人形禁止、ハードリセットによる状況再現禁止、等)に基本的には準拠します。

爆ボンバーマン - WiiUVC

ボンバーマンと言えば規則的に並べられたブロックにボムを置きながら敵を倒し、ステージ攻略や対戦を楽しむゲームですが、今作は3Dマップ上のステージを自由に移動しながらゴールを目指す3Dアクションゲームです。このゲームの最大の特徴は、ボムを利用しギミックを解除しながら攻略を目指すところですが、RTAではボムを利用してギミックを無視した攻略や、通常プレイではやらないであろうボムを使ったジャンプを多用しながら攻略します。世間では非常に難しいゲームと称されていますが、今回サクサク攻略していくので、RTAならではの派手な攻略方法にも着目していただけれたらと思います。

120 Cards (Single run) - 01:15:00

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120 Cardsとは、ゲーム開始からステージ内に出現するアイテム『ゴールドカード』をすべて集めた上でラスボス撃破までの区間を競うカテゴリです。ゴールドカードはステージ内に隠されているものもありますが、ステージを規定タイム以内にクリア、敵を一定する撃破することで取得できるものもあります。敵をいかに効率よく倒しながら目標タイム以内にクリアするといった部分がこのカテゴリの最大の魅力でもあります。また、最近新たなバグが発見され、さらにチャートも見直されたことにより去年のRiJO時点でのWRから10分以上短縮もできました。採用された際には私しか通せてない最新チャートを披露しますのでお楽しみください。

Any%(Normal) (Single run) - 00:30:00

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Any%(Normal)は、ノーマルモード(わくわくモード)においてとにかく最速でエンディングを見るまでの区間を競うカテゴリです。Any%でしか見れないバグ技もあるのでそちらもご注目ください。

Any%(Hard) (Single run) - 00:35:00

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Any%(Hard)は、ハードモード(どきどきモード)においてとにかく最速でエンディングを見るまでの区間を競うカテゴリです。わくわくモードとの違いは、ボスの体力やアイテムの位置、敵の速度が変更されているため、攻略方法がやや変わります。普段なかなか見ない爆ボンのハードモードのRTAを是非お楽しみください。

ピカチュウげんきでちゅう - N64

ゲーム業界初の音声認識を用いたシミュレーションゲームです。大人気ポケモンであるピカチュウに対してマイクを使って指示を出しながらあらゆる困難を乗り越え、ピカチュウとの友情を育んでいきます。数年前にエンディングまでのフラグが発見され、そこから走者同士での記録合戦が頻繁に行われるくらい、最近非常に熱いRTAです。通常プレイでは見られないであろうRTAならではのプレイを見ていただければと思います。

Any% (Single run) - 01:20:00

Accepted

ゲーム開始からスタッフロールまでの区間を競うカテゴリです。ピカチュウとの会話も必要最低限で抑えることで、最速での攻略を目指していきます。操作面でも忙しい部分が多々あるため、最後まで面白いRTAです。お楽しみください。

爆ボンバーマンシリーズGood Endingリレー - WiiUVC

爆ボンバーマンにおける120 Cards、爆ボンバーマン2におけるGood Endingをリレー形式で行います。

Good Endingリレー (Single run) - 02:50:00

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爆ボン1:わくわくモードでファイル作成からスタッフロールが流れ始めるまで 爆ボン2:アルカトラーズで操作を受け付けてから聖邪の天使を倒すまで 今回はGood Endingで見れるムービーを流すため、爆ボン1はスタッフロールが流れた後2にバトンタッチとします。爆ボンバーマンはスピンス、爆ボンバーマン2ははるかぜが走ります。

ニュー・スーパーフックガール - PC

ジャンプとフックショットでステージを攻略するフックアクションゲームです。 フリゲ2016で1位を獲得するなどの評価を得ています。 プレイ配信などに関して、特に制限等は設けられていません。 公式サイト: http://superhookgirl.noob.jp/

Extraモード(レース3本勝負) (Single run) - 00:40:00

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最新バージョン(Ver1.21)を使用します。 Extraモードを開始してからサイハテギャラクシー(最終ステージ)の記録が表示されるまでのタイムを競います。 通常はゲーム内タイマーを使用するため、動画リンクの動画ではリアルタイムを計測していません。ご容赦ください。 代わりに以下にリアルタイムを計測する場合の参考動画を掲載します。(リアルタイムの目安はゲーム内時間+3~40秒程度です。) GDQの参考リンク: https://youtube.com/watch?v=2DKQP-ia7UU 今回はzazaboonとhigeriで3回レースを行います。 どちらかが先に2勝しても3回目を行います。

DEMENTO - PSN、PS2

ある城に連れ去られた大学生の女の子フィオナを操作し、相棒となるホワイトシェパード(犬)のヒューイと協力し、様々な追跡者から逃走しながら城からの脱出を目指すゲームです。 ヒューイはNPCキャラクターでありランダムで言うことを聞いてくれたなったり、追跡者との遭遇もランダムな箇所もあるので、どのように対策し、リカバリーをするかが見どころになります。

A End (Single run) - 01:25:00

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DEMENTOはマルチエンディングシステムです。本カテゴリーではベストエンドであるAエンドにできるだけ早く到達することが目的です。 Aエンドに到達するには通常プレイならば5人の追跡者を、追跡パートでは振り切りながらゲームをすすめ、戦闘パートで倒さないといけないのですが、グリッチを使うことで4人と戦闘するだけでクリアすることができます。 4人のボス戦も乱数によって展開が変わってきてしまうので見所となります。 追跡者に発見されない工夫や相棒NPCであるヒューイとの絆(運)もかなり試されるレギュレーションとなります。

AEnd New Game+ (Single run) - 01:20:00

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Aエンドクリアを一周クリアした強い状態で目指します。 クリア特典で入手できるカエルスーツを主人公に着せることで能力を強化したり、相棒のヒューイ(NPC協力キャラ)のカラーを変えることで攻撃力をアップしゲームを有利に進めていくことができます。 普通のAエンドよりボス戦が安定しますが、ヒューイのカラーを変えると指示をききづらくなるというデメリットもあり、そこからドラマが生まれることが多いです。

夏色ハイスクル★青春白書 - PS4

正式名称は『夏色ハイスクル★青春白書〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜』となり2015年6月では日本一長いゲームタイトルになっています。本作は恋愛アドベンチャーゲームとオープンワールドを合体させたことが大きな特徴となっており、学校でヒロインと会ったり、海で釣りをしたり、自転車に乗ったりすることができます。ゲームとしては7月7日から9月29日までの約3ヶ月間を体験し、その間にヒロインと仲良くするとそのヒロインとのエンディングを迎えたり、何もしなかったらバッドエンドになります。それから、このゲームでは何時でも何処でも写真撮影をすることができ、女性キャラのスカートを下から覗いてパンツを盗撮することもできます。

any% (Single run) - 00:12:00

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とにかく早くエンディングを目指すカテゴリーです。停学を駆使して最終日まで駆け抜けていくのでとても爽快感があり笑える内容になっていると思います。エンディングはバッドエンドになります。

弥生エンド (Single run) - 01:10:00

Accepted

ヒロインの一人「大神弥生」を攻略するカテゴリーです。壁抜けをしたり、警察を使って移動時間を短縮したり使えるものはなんでも使います。停学になるとその時点で攻略不可になるので停学要素はありません。

ドラゴンクエストⅢ - SFC

RPGゆえ乱数により刻々と状況が変化する中で論理的かつ迅速な判断とコマンド入力によりタイムを競うRTA。他のドラクエ作品と比べてコマンドの反応が良く素早いコマンド入力音の奏でるリズムは聞いていてどこか心地よい。道具や呪文の数も多く、それゆえ戦略も多岐に渡る。一発勝負の中でプレイヤーがどのように攻めと安定を使い分けていくかに注目。

Normal Ending (Single run) - 03:15:00

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状況再現、アイテム増殖技禁止

パズルボブル - Switch

1994年にアーケードゲームとして稼働されたアクションパズルゲーム。画面下部中央の砲台からバブルを発射し、同じ色のバブルを3つ以上くっつけて消したり、くっついているバブルを千切って落としたりします。今回使用するのはNintendo Switch向けにリリースされた「アケアカNEOGEO パズルボブル」です。 ※※※ こちらは個人での応募となります。ブレーキさん主催の「PuzzleBobble 4 series relay」にも含まれるゲームです。 ※※※

1 Player (Single run) - 00:27:00

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1人用モード(全30面)をクリアするカテゴリです。タイマースタートはモード選択時、タイマーストップは30面クリア後に画面が切り替わって"CONGRATULATIONS"の文字が表示された時です。

パズルボブル2 - Switch

1995年にアーケードゲームとして稼働された「パズルボブル」シリーズの2作目。基本的なルールは同じで、特殊なバブルが追加されたほか、CPUとの対戦モードが追加されています。今回使用するのはNintendo Switch向けにリリースされた「アケアカNEOGEO パズルボブル2」です。 ※※※ こちらは個人での応募となります。ブレーキさん主催の「PuzzleBobble 4 Series Relay」にも含まれるゲームです。 ※※※

Puzzle (Single run) - 00:20:00

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「ひとりでパズル」モード(全30面)をクリアするカテゴリです。タイマースタートはモード選択時、タイマーストップは30面クリア後に"CONGRATULATIONS"の文字が表示された時です。

Vs. Computer (Normal) (Single run) - 00:15:00

Accepted

「ひとりで対戦」モード(全12面)を難易度「ふつう」でクリアするカテゴリです。タイマースタートは難易度選択時、タイマーストップは12面クリア後に"CONGRATULATIONS"の文字が表示された時です。ベストタイムは約8分となっていますが、バブルの初期配置・NEXTの色・攻撃で送る(送られる)バブルの配置等でタイムが左右される他、CPUも強く敗北によるタイムロスの可能性もかなり高いため、予定時間を多めに見積もっています。

SILENT HILL 3 - PC

PC版サイレントヒル3:ActionLevel Hard RidolLevel Hard Any% NGルールのため周回要素なしのガチンコSpeedrun。

HARD HARD Any% (Single run) - 01:00:00

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・New Game ・No Death ・周回要素禁止(弾薬取得数アップ、衣装変更) ・ActionLevel Hard(アクションレベル) ・RidolLevel Hard(謎解きレベル)

ブレスオブファイアⅢ - PS

ブレスオブファイア3は1997年にカプコンより発売され、42万本を売り上げたRPG。 王道であるものの全体的に暗めな物語、しかし時に混じるユーモラスなイベントやミニゲームが上手く融合し、高い評価を得ています。また、なぜか海外での人気が非常に高く、speedrunは日本よりも盛んです。 文字送りのスピードが遅く、RTAにも関わらずテキストがきちんと読めるため、なんとたった7時間半でブレスオブファイア3の世界を知ることができるのが特徴です。 タイムはぶれる要素が少なく、比較的安定します。PS2でプレイ予定です。

Any% (Single run) - 07:30:00

Declined

New Gameを選択してからラスボスを撃破する瞬間までの計測です。ラスボスと戦わない選択肢(BAD END)もゲーム上存在しますが、戦うのが通常レギュレーションとされています。

ゼノブレイド - Wii

WiiUのVCを使用します。モノリスソフトより開発された大作JRPGです。レベル絶対至上主義のシステムとなっており、どのように素早くレベルを上げるかがこのRTAの見所となっております。世界観が壮大であり、説明できない部分が多々あると思われますが、来年にゼノブレイド ディフィニティブ・エディションが発売されますので、このRTAを見て気になった方は是非手に取って遊んでみては如何でしょうか。

any% (Single run) - 06:00:00

Declined

タイトルの「New Game」を選択し、ラスボス撃破後にクリアデータをセーブするまでのspeedrunです。

バトルネットワークロックマンエグゼ3BLACK - GBA

WiiUのVCを使用します。RTAでは本編クリアまでしか行いませんが、クリアした後のやり込み要素が多くあり、人気の作品となっております。ゲームを壊してしまう程のバグ技などは存在しませんが、「ナビカスタマイザー」というロックマンを好きなように強化できるシステムを巧みに使用して短時間クリアを目指します。Rainさんがオリジナル版(通称ホワイト版)、自分がブラック版選択して違いを楽しみながら並走したいと考えています。

any% (Single run) - 03:40:00

Declined

タイトルの初めからを選択し、ラストボスのプロトを倒しエンディングを迎えるまでのspeedrunです。 WiiUのVCでは「つうしん」を選択するといろいろなバトルチップが取得できますが、そのチップの使用は禁止されています。

スターオーシャンブルースフィア - GB

RTA in Japan 3で採用されたSTAR OCEAN SECOND EVOLUTIONの2年後の物語になります。SO2のキャラ12人が全員使えるのでSO2ではできなかったパーティを組むことができます。SGB2を使用します。

any% (Single run) - 03:10:00

Declined

ラスボス撃破までのカテゴリで計測範囲はNEW GAME選択~ラスボス撃破後暗転までです。

BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 - PS4

アトリエシリーズで有名なガストのRPGです。JKがいちゃいちゃするのを眺めるゲームです。

any% (Single run) - 04:50:00

Declined

難易度normalでラスボスを撃破するカテゴリで計測範囲はNEW GAME選択~ラスボス撃破後リフレクトカウンターを選択するまでです。

ゼルダの伝説 夢をみる島 switch - Switch

今年の9/20に発売された、ゼルダの伝説 夢をみる島のリメイクです。 最近発売されたゲームですが、RTAで有用な壁抜けやバグ技も見つかっているため、見応えも十分です。

Any% (Single run) - 02:00:00

Declined

バグ技、その他色々駆使して最短クリアを目指すカテゴリです。 このゲームには難易度が2種類用意されていますが、Normalを選択してスタートします。

ニュー・スーパーフックガール - PC

ジャンプとフックショットでステージを攻略するフックアクションゲームです。 フリゲ2016で1位を獲得するなどの評価を得ています。 プレイ配信などに関して、特に制限等は設けられていません。 公式サイト: http://superhookgirl.noob.jp

Extraモード(レース3本勝負) (Single run) - 00:40:00

Declined

最新バージョン(Ver1.21)を使用します。 Extraモードを開始してからサイハテギャラクシー(最終ステージ)の記録が表示されるまでのタイムを競います。 通常はゲーム内タイマーを使用するため、動画リンクの動画ではリアルタイムを計測していません。ご容赦ください。 代わりに以下にリアルタイムを計測する場合の参考動画を掲載します。(リアルタイムの目安はゲーム内時間+3~40秒程度です。) GDQの参考リンク: https://youtube.com/watch?v=2DKQP-ia7UU 今回はzazaboonとhigeriで3回レースを行います。 どちらかが先に2勝しても3回目を行います。

金色のガッシュベル 魔界のブックマーク - GBA

金色のガッシュベルのアクションRPG 操作キャラ3人+サポートキャラを駆使してゲームオリジナルシナリオを追体験 今年の9月にチャートが確立したため、公の場では初お披露目となります RTAではラスボス撃破までとなりますが、アイテム図鑑のコンプリートや3体の隠しボスなどやりこみ要素も盛りだくさんな作品です。

any% (Single run) - 03:00:00

Declined

はじめから~EDまで走るカテゴリー ※バグの制限はないが、活用できるバグは現在無し

聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- - VitaTV

1991年にFFの外伝として発売された聖剣伝説シリーズの1作目を、2016年に原作ほぼそのままにフル3Dリメイクしたゲームです。 RTAでは主人公を脳筋に鍛え上げ、高火力にて速攻でボスを撃破していきます。 アクションRPGならではの練り上げられた戦略とアクション面での緻密な操作の組み合わせは見物です。 ばくぜろさんとの並走希望です。

any% (Single run) - 02:10:00

Accepted

可能な限り最速でクリアするカテゴリです。 一部戦う必要のないボスについてはスルーします。

ミニ四駆レッツ&ゴー POWER WGP2 - SFC

アニメ「爆走兄弟レッツ&ゴー!!」のWGP編の1か月後、開催が決定した第2回WGPを舞台にTRFビクトリーズが奮闘する、ミニ四駆ゲームです。 本作はシャイニングスコーピオンのようなミニ四駆シミュレーターではなく、アニメでのチームランニング等を再現した、キャラゲーとしての色が濃いゲームとなっております。 RTAでは飛ばしてしまいますが、本編・サブストーリー共に話が良く練られており、面白い話も多いのでミニ四駆が好きだった方はぜひプレイしてみてはいかがでしょうか。

any% (Single run) - 02:00:00

Declined

可能な限り最速でクリアするカテゴリです。 10章ある本編ストーリーの中でそれぞれの章のWGP本戦レースで勝ち抜く事が目的のゲームですが、エンディングを見るためには9章までで5勝以上し、最後10章で勝てばいいだけなので、勝つ為に準備に時間がかかる章については負けて進みます。

ロマンシング サ・ガ2 - SFC

概要はClutchonさんの欄をご確認ください。参加者その4です

子供と子ムー3周TA リーグ戦 (Single run) - 01:30:00

Declined

子供と子ムーというダンジョンを3周するタイムを競い合います。

ミニ四駆GB Let's & Go!! - GB

1997年にGBで発売されたミニ四駆ゲームです。プレイヤーはミニ四駆を始めたばかりの主人公となり、数々のレースを勝ち抜き、烈や豪といった名だたる強豪がひしめく4季節のカップ全てに勝利してグランドスラムを達成するのが目的となります。アニメ前半部、WGP編以前の所が舞台となっているので、黒沢やカイゲンレイといった大神チルドレンなど懐かしい顔ぶれが揃います。RTAでは緻密に練り上げられたパーツ寿命管理と、BGMも無しでひたすらモーター音だけが流れるシュールなレースシーンを堪能していただければと思います。

any% (Single run) - 03:20:00

Declined

ゲームスタートから、エンディング後のASCIIのロゴが出るまでの計測で何でもありで最速を目指します。SGB1使用、連射機使用。

ゼルダの伝説1 - FC

比較的海外の方で人気のあるゼルダの伝説シリーズの初代作品です。昔のゲーム特有の自由度で広大なフィールドを縦横無尽に駆け回り、トライフォースのかけらを集めて大魔王ガノンを倒します。30年ほど前のゲームにも関わらず未だにルート考察がされたり、最近になってから新しいバグが見つかったりと色褪せない作品です。RTAではシリーズの例にもれず、容赦なく壁を抜けたり空間移動する勇者リンクの姿を見ることができます。他のゼルダシリーズと比べて敵の行動のランダム性が非常に強いため、単純にパターン化できない点がタイムの短縮を阻みます。見た目ではグリッチが頻繁に使用されるため参入しづらいと思われがちですが、やり直しのきかないフレーム技などといった高等技術が必要無いのでぜひチャレンジしてみてはいかがでしょうか。環境による差はありませんが、互換機(FC DUAL)を使います。

100% No Up+A (Single run) - 00:45:00

Accepted

100%ではゲーム内のユニークアイテム、アップグレードを全て獲得してゲームをクリアすることが条件です。Up+A(2コントローラーリセット)の使用をを許可するか否かでルートが大きく変わります。海外では2番目にプレイヤーが多いカテゴリーです。なお、何度でも入手できるアイテム(店売りのアイテムやルピーなど)や、下位アイテム(マジカルブーメランに対する木のブーメランなど)は100%対象外なので、必要なアイテムを効率よく回収していきます。

200% (Single run) - 01:45:00

Declined

200%とは通常で開始したゲームに加え、クリア後に出現する2nd Quest(いわゆる裏ゼルダ)の両方においてそれぞれ100%カテゴリに必要なアイテムを入手してクリアするものです。SRC上では通常のゼルダの伝説ページではなく、Category Extensionという追加された初代ゼルダページにあります。表裏それぞれのアイテムコンプリート、成功率こそ低いものの表と裏をまたぐ珍しい技、裏ゼルダならではのギミックやその対処など、1カテゴリで豊富なシーンを見ることができます。

Any% No Up+A (Single run) - 00:35:00

Declined

Up+A(2コントローラーリセット)を使用せずいち早くクリアを目指す、SRC上では最もメジャーなカテゴリです。秒単位のクリアの速さが重視されることから耐久に関するアイテムを最低限しか取らないため事故が起きやすいカテゴリですが、一部の場所で少しのタイムを犠牲にすることで安定ルートを通って行くことが可能です。

ARETHA II - GB

ARETHA IIはゲームボーイ初期に発売されたRPG、アレサシリーズの2作目です。8方向移動や障害物を自動で避けるファジーシステム、敵モンスターを弱らせて捕まえ味方として戦わせるというポケモンの土台ともいえる機能、8x8のドットで綺麗に表現される漢字テキストなど、初代からあった当時としてはかなり斬新であったシステムはそのままに、ほぼ全てのメインキャラクターに立ち絵が用意され、自慢のBGMクオリティも更に向上、前作で問題とされたゲームバランスがある程度改善され、そのせっかく調整したゲームバランスを再び崩壊させる隠しアイテムの存在など、色々な意味ですさまじいパワーアップを遂げた一作となっております。意図的に用意された「ウラワザ」以外にも恐らく意図されていないであろうグリッチやフラグの穴が存在し、RTAではいわゆる「おつかいゲー」と化してしまいつつも、見所はしっかりと残していきます。SGBを除いて環境による差はありませんが、互換機(FC DUAL)とSGB2を使用します。

Any% (Single run) - 03:15:00

Declined

とにかくいち早くアレサ王国を救います。隠しアイテムを駆使して序盤中盤はゲームバランスを崩壊させて進みますが、終盤は通常プレイでもレベルカンスト+最強装備前提であるためガチバトルになります。SRCに存在しないタイトルのため、細かい計測区間については検討中です(応募時モデレーター申請中)

女番社長レナWii - Wii

このゲームは、ドSのネコ社長(スケバン社長レナ)がいる会社で社長代理の座を狙うゲームです。 社長代理になるべくピアノのレッスンや四字熟語の勉強、社長車運転など様々な課題に挑戦していきますが、 ただ単にコントローラーで操作するだけではなく、Wiiヌンチャクも使用して全身を動かす点が見どころです。 可愛い猫ちゃんが動き回るので猫好きにはたまらないゲームです。

any% (Single run) - 00:55:00

Declined

any%は課題クリア時のランクは不問とし、ファイルを選択してからエンディングを見るまでのタイムを競います。

QWOP - PC

100メートル走、ハードル走、走り幅跳びの三種目をオールインワンにした陸上競技ゲーム。Webブラウザから無料でプレイできます。 4つのキー(Q,W,O,P)で両脚の大腿部と下腿部を制御し前進させるという、陸上ゲームとしてはやや難解で斬新な操作方法が特徴です。 RTAではとにかくスピードのロスが最小限となるように、キャラクターを操作できるかがポイントになります。 乱数要素も攻略チャートもないシンプルなゲームなので、誰でも気軽に挑戦できます! フリーゲーム界隈での知名度はそこそこある方だと思いますが、Leaderboardへの登録数は寂しい物があるので、これを機に挑戦する人が増えてくれたら嬉しいです。

100 Meter (Single run) - 00:10:00

Accepted

文字通り100メートル走ります。 スピードを求めると再走必須の難易度になるので、予定時間を多めにとっています。

悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架 - 3DS

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架は、悪魔城ドラキュラシリーズのDSハードでの1作目にあたり、探索型2D横スクロールアクションRPGのゲームです。本カテゴリではすべてのグリッチが可能ですので、壁抜けを用いたメモリ破壊を行います。壁の中でフレーム・ドット単位の位置調整を複数回行うことで、キャラクターの位置に対応したメモリアドレスを書き換えます。それによる効果はソウルやアイテムの取得、イベントフラグの書き換え、ワープ部屋の有効化等です。これによりラスボス部屋に到達した際にエンディングイベントを呼び出し、ラスボスをスキップしてクリアすることも可能です。本イベント用チャートでは、最初のメモリ破壊で攻略用アイテムを取得し、2度目のメモリ破壊でイベントフラグ・既訪問フラグの書き換えを行っています。悪魔城RTAの中でも特殊なものでこのチャートは世界で私しか通すことができていませんが、これを機に走者を増やしたいとも考えています。解説者はKeynNakaさんにお願いしています。 ※時間が余った場合のおまけ。 エンドロールを最後まで見る、グリッチ解説等。

All Endings (Single run) - 00:30:00

Accepted

新しいゲームファイルを選択し開始しなければなりません。ただし、ボスラッシュのような他のモードやオプションにアクセスすることは可能です。 計測タイミングは、ネームエントリー後のOK選択~3つのエンディング全てをクリアしたタイミングです。 また、全てのグリッチが許可されています。 ※SRCにはこのカテゴリはありません。

PuzzleBobble 4 series relay - Switch/PS等

「バブルボブル」シリーズの派生作品としてアーケードでの稼働や家庭用で発売されたパズルゲーム『パズルボブル』シリーズの初代AC版・2~4の4作をリレーする予定の企画です。 そういえば本元である「バブルボブル」シリーズの新作が2019年11月19日にヨーロッパで発売されるそうですよ!?

1P Puzzle (Single run) - 01:35:00

Declined

「ひとりでパズル(1P PUZZLE)」をラウンド30までのクリアを各ゲームでします。

ミスタードリラードリルランド - GC

アクションパズル「ミスタードリラー」シリーズより「ミスタードリラードリルランド」です。 PS版も後に発売された「ミスタードリラーG」でアーケード版は最終作となった、据え置き器での「ミスタードリラーG」の後のお話。 ドリラーを体験できるテーマパークを舞台としてるので、様々なモードで普通に遊んでも遊び倒しめます。 Wiiを使用します。

All Stages(level 1) (Single run) - 00:26:00

Declined

一人用モードの「はじめから」で開始して、5つのメインアトラクションとプラス1つの各LV1をクリアするまで。

puyopuyoTetris - Switch

http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris/agreement/ たぶんプレイ動画についての規約に引っかかるという議論がRiJ運営であるとは思いますが一応。 北米版

any% (Single run) - 01:14:00

Declined

アドベンチャーモードの1-1から7-10までを評価に関係なくクリアします。 おたすけによるステージスキップは禁止。

ICEY - PC

ICEYは中国のX.D. Networkから発売された2Dアクションゲームです。 PC、PS4、スマートフォン、Switchで発売されていますが今回はPC版で挑戦します。

Any% NG easy (Single run) - 00:30:00

Accepted

NEW GAMEで難易度はイージー とにかく早くラスボスであるユダを倒します

ファイナルファンタジー7 - PS4,Switch

驚異的な中毒性で人気を博したミニゲーム・スノーボードのタイムアタックモードを、スピードアップモードにしてプレイし、リレー形式でチーム対抗レースを行う企画です。

スノーボードタイムアタックモードリレーレース (Single run) - 00:20:00

Declined

タイムアタック・ハイスピードモードにて、初級・中級・上級の各コースを1回ずつプレイ。これを1周(1人)とし、3~4人でリレー形式で繋いでいきます。2チームでレースを行い、先にアンカーまでゴールしたチームが勝利という内容の企画になります。1周あたりの所要時間は4~5分程度です。今回、わたくし、お湯と、珊瑚礁氏との共同企画という形で応募させて頂きます。参加確定者:お湯、珊瑚礁 その他参加者:未確定。総勢6~8名の参加を予定しております。

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 - WiiU VC

ゼルダの伝説 時のオカリナ の続編にあたるゲームです。3DSのリメイク版ではなく、オリジナルのムジュラの仮面でのRTAです。 元々はN64のソフトですが、今回はWiiUでしかできない技を使用するため、WiiUのバーチャルコンソールでプレイします。 今年も3DゼルダシリーズのRTAは、何タイトルも今までの常識を覆すレベルの大きな発見がありましたが、このムジュラの仮面もそのうちの1つです。 一時はTwitterのトレンドにも入り、にわかに話題になったこのゲームの最先端を、お見せできればと思います。

Any% (Single run) - 01:00:00

Accepted

全てのバグ技の使用が可能で、とにかく早くラスボスを倒してクリアをするというカテゴリです。 過去にRTA in Japan Onlineでもこのカテゴリでプレイされましたが、別のカテゴリと間違えたかと思うほど、クリアまでの道のりが変わっています。 "ゼルダRTA×なんでもあり"の神髄を、とくとご覧ください。

ロマンシング サ・ガ2 - SFC

ロマンシングサ・ガ2(以降ロマサガ2)は、戦闘システムは最大5人パーティの典型的コマンド式のRPGとなっておりますが、「状況再現」というテクニックを利用することで、乱数を調整して、欲しい技を閃く・アイテムを入手する・敵の攻撃を避ける、といったことが可能となります。状況再現を利用したロマサガ2のRTAについては第1回RTA in Japan Onlineでも実演させていただきましたが、今回はさらに「電源地裂撃」というテクニックを解禁したカテゴリとなり、前回とはまた異なるルート・再現が求められます。前回と大きく異なる点としては、序盤からボスを倒すほどの戦力を所持できるため、ステータス稼ぎや技の閃きを、ボスを倒しながら進めることができる、という点です。

状況再現有り/電源地裂撃有り (Single run) - 02:00:00

Declined

「地裂撃」という技は、使用したキャラの前に動いたキャラのステータスを参照してダメージ計算が行われる、特殊な仕様となっておりますが、スーパーファミコン本体の電源を落とし、数秒待機したのちに、戦闘の最初で地裂撃を使用すると、本体に依存した値を参照し、手軽に高ダメージを出すことができます。これが「電源地裂撃」と呼ばれるもので、今回は「状況再現」とともに使用を認めるカテゴリとなります。

ロマンシング サ・ガ2 - SFC

概要はClutchonさんの欄をご確認ください。参加者その2です。

子供と子ムー3周TA リーグ戦 (Single run) - 01:30:00

Declined

子供と子ムーというダンジョンを3周するタイムを競い合います。

ロマンシング サ・ガ2 - SFC

ロマンシングサ・ガ2は1993年に発売されたゲームです。フリーシナリオ・皇帝継承・技閃きなど独特なシステムがあり、シリーズ内でも高い完成度を誇ると言われています。発売から26年経った今でも研究され続けており、RTAも人気があります。最近ではサブフレームリセットを利用したチャートが開発され、今年のRTA in JAPAN onlineでは大いに盛り上がりました。今回は敢えてそういったバグや再現などを用いない正面からぶつかるチャートで挑みます。バグでEDに直行したり、再現で規定通りに動くチャートも面白いのですが、ガチで戦うとどういったチャートになるのか、そしてサガシリーズの中でも強いとされるラスボスに果たして勝てるのか、そういった観点で楽しんでいただけると嬉しいです!

再現無しQT無し (Single run) - 04:00:00

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・サブフレームリセットなどの所謂メモリ破壊系のバグ禁止 →きちんとラスボスと戦って勝利すること。 ・戦闘の再現禁止 →戦闘中の乱数はハードリセットから簡単に制御可能なため、それを用いた戦闘の再現は行いません。 ・クイックタイム(QT)禁止 →QTは強すぎるため禁止。QT有は別のレギュレーションになります。

ロマンシング サ・ガ2 - SFC

概要はClutchonさんの欄をご確認ください。参加者その3です

子供と子ムー3周TA リーグ戦 (Single run) - 01:30:00

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子供と子ムーというダンジョンを3周するタイムを競い合います。

スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー - SFC

スーファミドンキー3部作の2作目に当たる本作のspeedrunは、通称"無"による悪さがカテゴリ問わず盛んなゲームです。ステージを離脱したり、タル大砲の威力を操作したり、敵やモノを手元に引き寄せたり・・・シーンによって様々な悪さをするために、わかる人にしか分からない儀式とも見える不思議な動きが見所です。最近になってもまだまだ見つかる新しい悪さ、堪能ください。

True Ending (Single run) - 00:45:00

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詳細はレースを予定しているがーすーさんを参照願います。

Any% (Single run) - 00:45:00

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True Endingとは異なり、通常の最終ボス撃破までを競うカテゴリです。One Player選択から、最後に取得するコインが操作キャラクターに重なった瞬間までを計測します。以前リレーの第2種目にて行われた本カテゴリですが、当時からまた新たなバグをひっさげております。

アーシャのアトリエplus 黄昏の大地の錬金術士 - PSVITA

PS3で発売されたアーシャのアトリエのVITA版です。PS3版から多くの追加要素が実装されており、PS3版とはかなり別のゲームとなっています。 そのためRTAも2017年夏に採用されたPS3版とはまったく異なった攻略となります。

ノーマルEND (Single run) - 02:30:00

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NewGameを選択してから、ノーマルエンドでクリアし、クリア後データをセーブするまでのRTAになります。

サガフロンティア - PS

サガ フロンティア 『サガ フロンティア』 はスクウェアが1997年7月11日に発売したプレイステーション用ソフトのRPG。 ここ5年ほどRTA走者の絶滅が危惧されている

Blue's story (Single run) - 00:30:00

Accepted

サガフロンティアRTAの基礎の多くが詰まったカテゴリーになります。参考動画は試行回数で殴るタイプのチャートを採用したものとなりますが、採用された場合に使用する予定の安定重視のチャートでもジャンク漁りの状況再現や敵避け、行動速度、連携履歴の管理など、見どころは非常に多いです。

アーシャのアトリエ 黄昏の大地の錬金術士 - PS3

2017年夏のRTA in Japan onlineでも採用された、2013年ぐらいに株式会社ガストから発売されたアトリエシリーズの13番目ぐらいの作品です。 RTA走者が非常に少ないことで有名。

キースEND (Single run) - 03:00:00

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NewGameを選択してから、数多くあるエンディングのうち、トゥルーエンドと呼ばれることも多いキースグリフエンドを見てクリア後データをセーブするまでのRTAになります。ノーマルエンドを比較して、こなす必要のあるイベント数が増加するため、追加の金策や装備づくりが必要となりチャート組みの幅がノーマルエンドより広く、非常に楽しいです。

IS<インフィニット・ストラトス> ヴァーサスカラーズ - PC

ライトノベル「インフィニット・ストラトス」を対戦アクションゲームとしたゲームです ゲーム内にあるトーナメントモードというCPUと連戦して戦うモードをいかに早くクリアするかというRTAです CPUをこかしてハメる対戦ゲームらしい攻略を行うRTAとなっています Steam版を使用します

Tournament 3round - Easy (Single run) - 00:11:00

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トーナメントモードの難易度Easyモードを3ラウンド制でクリアまでのタイムを競うRTAです

Tournament Any% - Easy (Single run) - 00:06:00

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こちらはEasyモードをラウンド1に設定しとにかく最速でクリアするカテゴリです

ソウルキャリバーⅥ - PC

バンダイナムコゲームスの3D武器格闘ゲーム「ソウルキャリバー」シリーズ最新作「ソウルキャリバーⅥ」のCPUを次々に倒していくアーケードモードのRTAを行います 当たると体力が7割消し飛ぶインフェルノの6A+B.Bをひたすら撃って当たったらCPUは殆どガードしない下段の1Aでとどめを刺すRTAです 記録動画はPS4版の物ですが本番ではPC版を使用します PS4版とPC版で内容に差はありません

Arcade - Easy (Single run) - 00:12:00

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難易度Easyをいかに早く8ステージクリアできるかのRTAとなります このカテゴリーではネット対戦では使用することができない「インフェルノ」というキャラクターを使用するのが主流となっています 記録動画やSpeedrun.com上ではIGT計測のため予定時間より大幅に短いタイムとなっていますが予定時間はリアルタイム計測から出した時間となっています 記録動画の後にアップデートでインフェルノが弱体化されたため以前ほどのタイムは出ませんので予定時間は多めに取っています

Touhou Luna Nights - PC

Touhou Luna Nightsはゲーム開発チームTeam Ladybugによって制作された2D探索型アクションゲームです 咲夜さんが時を止めてナイフではなくチェーンソーを投げまくるスタイリッシュアクションをお楽しみいただけます ラスボスで負けると大幅なロスとなるので予定時間は多めに取っています サクヤ イザヨイの心なんて 読めるわけない そう思ってないですか?

Any% - Standard, New Game (Single run) - 00:30:00

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ニューゲームから開始しラスボス撃破までのRTAです エクストラステージ及びボスは含みません 「Standard」とは「Pacifist」という経験値取得を禁止している別カテゴリーとの区別のためでこちらは特に制限事項はありません

ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 - PS2

大人気国民的コミックであり、ついこの間までアニメが放映されていた「ジョジョの奇妙な冒険」の第5部のアクションゲームです。作中に登場するキャラクターを操作し、物語を追体験するゲームとなっています。基本的には三回まで入るスタンドでのコンボを駆使して敵をハメ殺して行く形になります。ただ、こちらがハメないと逆に敵にハメ殺されるという絶妙なゲームバランスとなっており、見ごたえもあると思います。何よりアニメが終わったばかりで今が旬というのがこのゲームで応募した最大の理由です。ぜひ皆さんで会場で「無駄無駄無駄無駄ァ!!」と一緒に言いたいです!!

any% (Single run) - 00:50:00

Bonus

このゲームにはシークレットファクターという隠し要素のようなものがあるのですが、それを一切回収しないで最速クリアを目指す一般的なany%と同じカテゴリです。

クーデルカ - PS

世界的に大人気である「シャドウハーツ」シリーズの前日譚のような作品です。このゲームのタイトルにもなっている主人公クーデルカは、シャドウハーツ1に登場するあるキャラクターの母親であり、シャドウハーツの作中にも登場するキャラクターやマップや敵が多数登場し、シャドウハーツファンにはたまらない隠れた名作となっております。前回のRTAinJAPANでシャドウハーツFTNWの解説をさせていただきましたが、非常に楽しく思い出に残ったため走者としての応募をさせていただく運びとなりました。ここからはRTAの話ですが、このゲームは非常に序盤のアイテムドロップ運に左右され、あるアイテムがドロップしない、弱いアイテムがドロップするというようなことがあれば詰んでしまうゲキムズゲームです。そのようなゲーム性ではあるのですが、タイムをある程度犠牲にして安全にいけば問題なく走れるゲームだと思います。

any% (Single run) - 02:30:00

Declined

このゲームはマルチエンディングで、ラスボスを倒すか倒さないかでGOOD ENDとBAD ENDが分かれます。今回はラスボスを倒さないBAD ENDのルールで走ります。

LA-MULANA 2 - PC(Steam)

LA-MULANA 2は、NIGOROが開発したメトロイドヴァニア・スタイルの「遺跡探検考古学アクションアドベンチャーゲーム」になります。特徴としては難しい謎解きとアクションが楽しめるゲームになっています。RTAでは謎解き部分はサクサク行きますが、答えが見れてしまうのでネタバレありプレイになります。見せ場はアクションが中心になります。またバグありなので少し悪さをします。このゲームのRTAを一言でいうと「日帰り温泉ツアー」。

Any% (Single run) - 02:10:00

Accepted

計測区間はスタートから遺跡脱出するまで。 ゲームのバージョンは何でもOK。(9/23現在1.0~1.7まで) →バグの関係でver1.0を使用 コスチュームの使用OK。 バグ使用OK。

スーパーマリオワールド - SFC(SNES)

※Akisto氏と並走希望です。参加可能時間もAkisto氏に合わせてください。 このゲームは2Dアクションのゲームになっています。 全てのステージの全てのゴールをするカテゴリーになっていまして、数多くのバグ技を成功させないと良いタイムが出ないため、メジャーなカテゴリ―の中では一番長く、一番過酷なルールでのRTAの参加となります。

96 Exit(全ゴールRTA) (Single run) - 01:30:00

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※一応表記の問題ですがSpeedrun.com上の表記だと96 Exit TAS表記だと96 exitsとなることが一般的?なようです。 一応混乱を避けるために全ゴールRTAという注釈も付けさせていただきました。 全てのステージの全てのゴールをする。 ブルバグを用いたオーブストック、クラウドストックバグは禁止。また任意コード実行を用いた技の使用禁止。

elebits - wii

「エレビッツ」とは、2006年にコナミからwii向けに発売された一人称視点のシューティングゲームです。 wiiリモコンで照準を合わせ、電気エネルギー生命体である「エレビッツ」を捕まえて、停電した街に灯りを取り戻すというのがこのゲームの目的です。

any% (Single run) - 02:00:00

Declined

any%は、このゲームのストーリーモードの全29ミッションをクリアするまでのタイムを競うカテゴリーです。 タイマースタートはチュートリアルの確認画面で「いいえ」を選択した瞬間、 タイマーストップは最後のミッションの「ミッション成功」の文字が静止した瞬間です。

摩訶摩訶 - SFC

『摩訶摩訶(マカマカ)』は1992年4月24日にシグマから発売されたRPGです。 とにかく致命的なバグが多く、スーパーファミコン屈指のクソゲーとして名前が挙がります。 それゆえに良くも悪くも知名度があり、色々な人にプレイされていて根強い人気のゲームです。 (実際にシナリオやキャラクターや音楽にはとても定評がある) 移植やリメイクを期待する声も多いですが、版権的な問題でかなり難しいのではないのかと…。 摩訶摩訶はあまりの難易度のためプレイを挫折する人が多く、その要因の大きく二分すると、 ・進行不可のバグ、ゲーム攻略に悪影響を及ぼすバグ、その他数々のバグによる挫折 ・ゲームの難易度(特にダンジョンで強い敵が沢山出るのに歩くのが遅い)による疲弊 が挙げられます。 ■デバッグモード【0194771】 (特定の場所を調べると最強の防具「くぬやろジャンパ」が手に入る。マップやダンジョンで敵とエンカウントしなくなる(固定敵やボスのみ戦闘)) ■シャッフルバグ (バグ屋でイベントアイテムの不正入手など) 既存レギュレーションに則り、電源を入れた時点で計測開始、スタッフロールに入ったBGMで計測終了

Any% (Single run) - 02:30:00

Accepted

【デバッグモード】とその他の多種多様なバグを使用して出来るだけ早くクリアするRTAです。 日常的に起きるバグか?意図的に引き起こしたバグか?見分けるのが面白いです。

Any% (Single run) - 05:30:00

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通常プレイのRTAです。 【デバッグモード】やイベントをスキップするような大きなバグは使用禁止。タイム短縮の小技などは使用可能。日常的に起きるバグは許容せざるを得ない。

レナスⅡ 封印の使徒 - SFC

『レナスⅡ 封印の使徒』は1996年7月26日にアスミックから発売されたRPGです。 (1992年11月13日に発売された『レナス 古代機械の記憶』の続編で10年後の設定) わずか1万本しか生産されなかったという話もあり、非常にマイナーなゲームです。 公式の攻略本やサウンドトラックも発売されていません。 (『レナスⅢ』の3部作を予定されていましたが未発売のためシリーズは未完) 致命的なバグ/裏技が多数あります。 ■かくしアイテムをみつけた!(ファルスの神殿) ■いきなり神々の御座に行く(グロスター3丁目) タイトル画面でボタンを押した時点で計測開始、夢の宴でペトロに話しかけて画面暗転して音楽が切り替わったら計測終了。

Any% (Single run) - 02:30:00

Declined

バグ/裏技を使用した出来るだけ早くクリアするRTAです。

大乱闘スマッシュブラザーズDX - GC

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの第2作目である本ゲームは、発売から18年経過した今もなお根強い人気を誇り、現在でも海外で大規模な大会が開かれております。また、対戦ゲームとしてだけではなくRTAとしても非常に魅力的であり、スマブラDXの魅力の一つであるゲームスピードの速さを活かした、やりごたえのあるRTAとなっております。今回は予定タイムを25分と長めに設定しておりますが、これは本RTAを完走した後、視聴者様からの要望を聞きながら今回の走りを振り返り、見ているだけでは気づかない細かなテクニック等を解説する形態を試みたいと考えたためです。

All Target Tests (Single run) - 00:25:00

Accepted

All Target Testsとは、本ゲームの競技場モードにある「ターゲットをこわせ!」を全キャラ通しでどれだけ早くクリアできるのかを競うカテゴリーとなっております。すべてのキャラクターのあらゆるテクニックを駆使し、目まぐるしいスピードでターゲットをこわしていくのが本カテゴリーの見所です。 タイマースタート:最初にプレイするキャラクターを選択した瞬間 タイマーストップ:最後に選択したキャラクターでクリアし「Complete!」が表示された瞬間

New Super Mario Bros. - DS

2006年に発売された2Dアクションゲーム。『スーパーマリオブラザーズ』(681万本)に次いで日本のゲーム史上第2位の売上記録(ソフト単体)を持つ大人気ゲームです。これまでの『スーパーマリオブラザーズ』シリーズの要素を残しつつも、ヒップドロップや壁キックを初め、様々なアクションや要素が追加されました。このRTAでは、そういった新要素を駆使してステージを次々に突破していきます。通常プレイでは見られない特殊な走法、ルート、そして何より、マリオRTAでは珍しい「乱数調整」など、見所満載のRTAとなっています!スーパーマリオUSAに続く2Dマリオ(マリオランド2を除く)であり、他の方のレース企画とともに視聴者の方に2Dマリオの歴史を感じていただけられたらと思います。

Any% (Single run) - 00:30:00

Declined

ゲームをクリア(最後の城にいるクッパを倒す)ことが目標です。他に制限はありません。裏ゴールや大砲を駆使して、ワールド1→5→8と攻略していきます。ステージ上のアイテム(コウラ、ファイアフラワー、スター)を駆使して計19個のステージを突破します。最初のファイルを選択した時にタイマースタート、最後の城のスイッチを押した瞬間にタイマーストップです。

DarkSouls3 - PS4

本作はソウルシリーズ最新作となります。難易度の高く死にゲーと呼ばれており 初見ではかなり苦戦し何度も何度も死んでやっとクリアできるような作品です。 クリアしたときの達成感が凄く、ダークソウルというゲームにのめり込む人が多いのではないでしょうか。 RTAでは一部ボス以外は全て乱数となり、タイムを詰めるのがかなり困難でどうリカバリーをするのかなどかなり要求技術が高い作品です。また見た目では分かりづらい細かいテクニックや、短縮要素などRTAをしている人でも知っている人しか分からないようなものまで存在します。 通常プレイでもかなり難しい作品ですが、RTAではどんな風に倒していくのかそういったところが見所です。 またPC版とPS4版ではできるバグ技が違ったり、 PS4は30FPSでPCは60FPSという違いもあります。 PS4版ではかなりロードが長いため、PC版とかなりタイム差が生まれます 尚、PS4の走者は未だに走っているのは私一人だけです。 RTAinJapanではソウルシリーズはデモンズソウルしか走られていません

Any%CurrentPatch(LimitedSkips) (Single run) - 01:30:00

Declined

最新バージョンで一部道中をカットできるバグ技が禁止となっているカテゴリーです。

AllBosses(NoDLC) (Single run) - 01:50:00

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本編の全てのボスを倒すカテゴリーです。DLCは含みません

テンミリオン - PC

人気無料ゲームサイト「シフトアップネット」の1000万ヒット記念に作られたFlash製のシミュレーションRPGです。 本作は2002年に公開されて以来人気を博し、二次創作なども活発に行われるなど、Flash黄金期を代表する一大コンテンツとなりました。 現在ではテンミリオンのリメイクであるテンミリオンZEROが人気を博しています。 一方でオリジナルであるFlash版のテンミリオンは、2020年のFlashサポート終了と共に、通常の方法でプレイすることはできなくなるでしょう。 この歴史の大きな区切りを前に、このゲームのRTAの限界に挑戦します。

Any% (Single run) - 00:15:00

Declined

一周目の通常クリアまでのタイムを競います。 計測開始:最初のステージを選択した瞬間 計測終了:闇の魔王撃破後、雷の書メッセージが表示された瞬間

All Dungeons (Single run) - 00:25:00

Declined

全てのダンジョンをクリアするまでのタイムを競います。 計測開始:最初のステージを選択した瞬間 計測終了:最後のダンジョンのクリアメッセージが表示された瞬間

Bloodstained: Ritual of the Night - Steam

あの悪魔城ドラキュラシリーズのプロデューサーを務めたIGA氏のKONMAI退社後の2作目の作品です。ゲームシステムはGBA~DSとHDを踏襲しており、ファンにとっては馴染み深く、悪魔城シリーズのゲームがまた初見で楽しめる作品です。強くてニューゲームが許可されているカテゴリでは、一部のキーアイテムを除いてアイテムや能力の取得状況が引き継げ、後半で手に入るスピードアップのシャード(能力)を最初から所持しているので、かなり疾走感のあるRTAとなります。また、シリーズお馴染みのようなバグ技が多く、盾を構えた状態で高速で前方向に滑る技や、すべての壁や床を無視できる技が"どこでも"発動させられます。彼女を止めることは誰にもできません。

NG+ MG Normal All Bosses (Single run) - 00:50:00

Accepted

NG+ = 強くてニューゲーム、Normal = Normal難易度、All Bosses = すべてのボスを倒す、MG = バグ技あり。という意味です。ボスと行われるのは戦闘ではありません。一方的な狩りです。 ※普段はIGT(厳密にはload remove time)で計測するため、現在のPB&WRは34分代ですが、リアルタイムだと40分ぐらいになります。

NG+ MG Normal Any% (Single run) - 00:10:00

Declined

NG+ = 強くてニューゲーム、MG = バグ技あり。 ミスがなければ数分で終わります。

サルゲッチュ - PS2

1999年6月24日発売。世界初のデュアルショック「専用」ソフトである[ 「サルゲッチュ」。「ピポサル」と呼ばれる特殊なヘルメット(「ピーク・ポイント・ヘルメット」略して「ピポヘル」)をかぶったサルたちを次々と捕獲していくことである。プレイヤーはゲームの主人公を操作し、「ガチャメカ」と呼ばれる道具を駆使してピポサルを研究所へと転送する。RTAではかの有名なバグ技である「トビンガー」や「スターダストドロップエクスプロージョン」を駆使してサルを瞬く間にゲッチュ!していきます。なんと今年で20周年を迎える「サルゲッチュ」、懐かしさを感じるプレイヤーが多く、サルゲッチュ20周年をお祝いする公式アカウントはなんと4.3万人にフォローされています。

Any% (Single run) - 00:50:00

Declined

「はじめから」を選択してから最終ステージのラスボスを撃破するまでのタイムを競います。サクサクとサルを捕まえていく姿は瞬きをする間もないです。

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド - Switch

2017年にNintendowより発売されたゼルダの伝説シリーズの最新作(リメイクを除く)です。 any%というカテゴリーは、2017年、夏に行われたRiJOでのsva氏によるAll dungeon、2019年、夏に行われたRiJOでのZdi氏と蛍光イエロー氏の並走によるAll Main Questとは異なり、ストーリーを一切無視してラスボス戦へと突入します。 そのため、トップクラスはクリアまで30分を切るなど比較的短いカテゴリーとなっております。運要素があるため予定時間は少し余裕を持たせています。

any% (Single run) - 00:45:00

Declined

とにかく速くラスボスを倒すカテゴリーです。グリッチに制限はありません。ストーリーは無視します。

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド - switch

2017年にNintendowより発売されたゼルダの伝説シリーズの最新作(リメイクを除く)です。 始まりの台地という、いわゆるチュートリアル的な範囲内でビンゴをおこないます。

始まりの台地ブラックアウトビンゴ (Single run) - 01:10:00

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ビンゴなのですが、5×5すべてのタスクを消化するブラックアウトルールとなっております。当日はPecoさんとの並走になります。 この始まりの台地ビンゴ自体マイナーですが、これからRTAを始めたいという方にとってちょうどいいものになっております。

SIREN - PS4

2003年に発売されたホラーゲーム。ジャパンダークサイドモダンホラーとパッケージにもあるように日本が舞台となる。攻略本やサイトがなければ完全クリアは難しいと言われることもあるほどの難易度だが、RTAでは普通なら必要となる行動を無視してテクニックを駆使して走っていく。PS2で発売されたゲームだが、今回は北米版を使用しPS4でプレイ。したいさんと並走を希望します。

TrueEnd any% (Single run) - 02:40:00

Accepted

須田3日目23時いんふぇるのの第二終了条件を達成するまでのタイムを計測します。any%のため、道中のアーカイブ、攻略ステージなど不問です。

Catherine: Full Body - PS4

ATLUSから2019年2月14日に発売されたパズル&アドベンチャーゲーム"キャサリン・フルボディ"。前作PS3版の"キャサリン"は全世界で100万本出荷されるほど人気があります。ストーリーモードのアクションパート(パズル)では、ユーザーから「あまりに難しすぎて先に進めない」という苦情が多かったため、元々3種選べた難易度よりさらに簡単な難易度を追加するくらい、難易度の高いゲームです。続編では難易度選択の幅が広がりましたが、基本的に上位2つは前作とほぼ変わらずです。 今回は、ストーリーモードをクリアすると解禁されるチャレンジモード「バベル」をいち早くクリアするRTAを行います。派手なバグプレーはないですが、多彩な”技”を駆使して登頂する様は見ていて楽しいと思います。

Babel(Solo) (Single run) - 00:50:00

Accepted

チャレンジモード"バベル"、1人プレイモードにある全4ステージをすべてクリアするカテゴリーです。 ルール上は4ステージの選択順序に制限はありませんが、難易度慣れの観点でステージ1から順番に選択しています。 最初のステージを選択し決定ボタンを押した際にタイマースタート、4つ目のステージのゴールに到達した時点でタイマーストップです。

ポケットモンスター赤・緑 - GB

難入手なポケモン達を紹介するぜ! Lv55まで育成! カイリュー! スロット当てまくれ! ポリゴン! マスボが足りないぞ! ミュウツー! サファリの主! ガルーラ・ケンタロス! イェ〜イ! オニスズメ(すぐ捕まります)! 私が緑版を操作し、同じく先に応募しているずのうが赤版を操作します。その他の情報はずのうの応募を参照です。

Glitchless 図鑑100% + 図鑑100% (Single run) - 07:10:00

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通過した場合はGBIを2台使います。ハードリセットによる状況再現は禁止ですが、DSum Manipulationという技術を使って狙ったポケモンに出会いやすくすることは可能で、オリジナルのWebブラウザツールも使って臨みます。ただし、出会ってからの捕獲については完全に運です。その他の情報はずのうの応募を参照です。

ロックマンエグゼ3 - GBA

GBAの名作RPG ロックマンエグゼ3 のRTAです。 30枚のフォルダからランダムに引かれるチップを利用して敵を倒す独特な戦闘システムとなっています。 各戦闘ごとに手札に来るチップが異なるのでアドリブ力も必要となり、どう対処するかが見どころの一つです。 近年、ハードリセットを用いた状況再現によって強いチップを各戦闘開始時の手札に入れるチャートがエグゼ3RTA界の 主流となっていますが、それを用いずに世界記録(申請中→9/28verified)を出した走りをお見せできればと思います。

Any% (Single run) - 03:30:00

Accepted

タイトル画面の"はじめから"を選択したところから、ラスボスの"プロト"を倒しエンディングが終了するまでのRTAとなっています。 speedrun.comのAny%のルールに準拠するため状況再現は許可されていますが使用しない予定です。またGBIを用いてプレイします。

星カービィ64 - N64(WiiVC)

2000年3月24日に発売された星のカービィシリーズの64作品になります。 「コピー能力ミックス」という、2種類のコピー能力を混ぜて新能力を生み出す要素が追加されました。 主に移動力の高いバーニングやカーリングをを使用します。 シンさんとのレースになります。

100% (Single run) - 01:15:00

Declined

各ステージにあるクリスタルをすべて集めてラスボスの02(ゼロツー)を倒すまでのレギュレーションです。 any%と比較し、様々なコピーを見ることができます。

星のカービィ 20周年スペシャルコレクション - Wii

shiro主催のリレー企画の参加者です。概要はshiroの応募欄をご確認ください。

全作リレー (Single run) - 05:45:00

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収録されている7作品全てのゲームをリレー形式でクリアします。その他の概要はshiroの応募欄をご確認ください。

SIREN - PS4

SIRENはPS2で発売されたホラーゲームで、非常に難易度が高いことで有名です。 基本的には様々な仕掛けを使った揺動やステルスで”やり過ごす”事が多い本作ですが、RTAではそういったクリアまでの過程の仕掛けを一切無視し、テクニックで走り抜けて行きます。 今回はPS4で海外でのみ発売されているSIRENを使用するため、システム言語含めすべて英語となっていますが、できる限り日本語版での名詞で解説していきます。 あさぎさんと並走を希望します。

TRUE END Any% (Single run) - 02:40:00

Accepted

NEW GAMEを選択時にタイマースタートし、「須田恭也 3日目 23時 いんふぇるの 終了条件2」のクリア条件を達成した瞬間にタイマーストップとなります。 Any%なのでアーカイブや必要行動、プレイしなくてもいいシナリオなどは考慮しないものとします

星カービィ64 - N64(WiiU)

2000年3月24日に発売された星のカービィシリーズの64作品になります。 「コピー能力ミックス」という、2種類のコピー能力を混ぜて新能力を生み出す要素が追加されました。 主に移動力の高いバーニングやカーリングをを使用します。 もぶさんとのレース希望です。

100% (Single run) - 01:15:00

Declined

各ステージにあるクリスタルをすべて集めてラスボスの02(ゼロツー)を倒すまでのレギュレーションです。 any%と比較し、様々なコピーを見ることができます。

星のカービィ 20周年スペシャルコレクション - Wii

shiro主催のリレー企画の参加者です。概要はshiroの応募欄をご確認ください。

全作リレー (Single run) - 05:45:00

Declined

収録されている7作品全てのゲームをリレー形式でクリアします。その他の概要はshiroの応募欄をご確認ください。

Refunct - PC

Refunctは、美しい音楽と景色に包まれながら、小さな世界に色を与えて復元していく一人称視点のパルクールゲームです。プレイヤーに最大限の「癒し」を与えるべく作られており、クリアを阻む敵や障害物が存在するわけでもなく、ゲームオーバーという概念自体がありません。ただ夢中になって世界を走り回り、時に製作者が語りかけてくる愛の言葉に耳を傾けながら、この世界に没頭する、そんなゲームです。RTAとしてはその難易度の低さやとっつきやすさから、海外で絶大な人気を誇っています。この思いやりにあふれたゲームを、多くのプレイヤーによって編み出された技術で高速で駆け抜けていく様をお楽しみください。

Any%+100% (Single run) - 00:10:00

Accepted

最もメジャーなとにかく早くゴールするAny%と、完全クリアを目指す100%を組み合わせたカテゴリーです。Any%と100%でルートに大きな違いがあり、同時にレギュレーションごとで異なるテクニックも披露することになります。よりRefunctの魅力が伝わるカテゴリーとなるでしょう。

Low% (Single run) - 00:20:00

Declined

数百枚の床の中でわずか39枚の床を踏んでクリアするカテゴリーです。Refunctの中でも異彩を放つこのカテゴリーは、39枚の限られた床以外に乗るとその時点で再走が確定するため、完走者がほとんどいません。その難易度は、本来このゲームが持つ「癒しゲー」の側面を消し去り、「鬼畜ゲー」へと変貌させました。最少限の床を踏んでクリアするために生み出された高難易度の技術が見どころです。

Any% (Single run) - 00:05:00

Declined

最もメジャーな、とにかく早くゴールするカテゴリーです。そのとっつきやすさは応募時点で全走者人口977人という数字が示す通りで、0.01秒を争い多くのプレイヤーがプレイしています。少しでも早くクリアするために最適化されたその動きと、大幅な短縮が狙える大技に注目してください。

星のカービィ 20周年スペシャルコレクション - Wii

レトロ作品を中心としたシリーズ6作品と新作ゲームを収録したメモリアルソフトです。今回は収録されている7作品全てのゲームをリレー形式でクリアを目指します。カービィシリーズのRTAは全体的に競争率が高く、いずれも研究が進みテクニックなども進化しています。リレー形式で勢いのあるカービィシリーズのRTAをお見せできればと思います。

全作リレー (Single run) - 05:45:00

Declined

収録されている7作品全てのゲームをリレー形式でクリアします。speedrun.comにある以下の7つのカテゴリーをつなぎ合わせたものになります。『初代』から「Beat the Game」、『夢の泉の物語』から「100% No Major Glitches」、『2』から「Best Ending」、『スーパーデラックス』から「Any%」、『3』から「Best Ending」、『64』から「100%」、『20周年スペシャルコレクション』から「Any%」。以下の7人の走者でリレー形式でプレイします(敬称略)。リコピン、Su、よっしー、yamayuu、もぶ、シン、shiro。

星のカービィ 20周年スペシャルコレクション - Wii

shiro主催のリレー企画の参加者です。概要はshiroの応募欄をご確認ください。

全作リレー (Single run) - 05:45:00

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収録されている7作品全てのゲームをリレー形式でクリアします。その他の概要はshiroの応募欄をご確認ください。

星のカービィ 20周年スペシャルコレクション - Wii

shiro主催のリレー企画の参加者です。概要はshiroの応募欄をご確認ください。

全作リレー (Single run) - 05:45:00

Declined

収録されている7作品全てのゲームをリレー形式でクリアします。その他の概要はshiroの応募欄をご確認ください。

トルネコの大冒険 不思議のダンジョン - SFC

1993年にチュンソフトから発売された、不思議のダンジョンシリーズの記念すべき第1作です。 RTAinJapanでは2017年のOnlineでAny%RTA(冒険の書作成からゲームクリアまで)が走られています。 今回もその時と同様に yagamuu さんとの並走を予定しています。 ローグライクゲームというジャンルは現在も根強い人気で数多くの派生作品が登場していますが(今夏のOnlineで採用されたドラゴンファングZや不思議の幻想郷など)、日本での火付け役はこの作品ではないかと思います。 「1000回遊べるRPG」のキャッチコピーが示す通り、潜ってみなければどんな冒険になるか分からない、死んでしまったら最初からのシビアなゲームを、知識・判断力・時の運で制圧していく様を是非お見せできればと思います。

幸せの箱RTA (Single run) - 00:45:00

Declined

本作のメインダンジョンである「不思議のダンジョン」の27Fにある「幸せの箱」を取って生還するまでのタイムを競うカテゴリになります。 アイテムの持ち込みも可能なダンジョンですが、もちろん持ち込みは禁止です。

ゼルダの伝説 神々のトライフォース - SFC

最近スイッチでも遊べるようになったゼルダシリーズの傑作です。 発売から28年が経ち、多くのプレイヤーによって洗練されてきた攻略法をお見せできればと思います。 使用するバグの関係上、初期版のカセットを使用します。 Linkorangeさんとのレースを希望します。

Any% No Major Glitches (Single run) - 01:40:00

Accepted

大きなバグを禁止したカテゴリーです。攻略を楽にするバグは使えるけど、攻略をスキップするバグは禁止というイメージでよいかと思います。 日本では「セーブなし」という名前で親しまれています。

マリオ&ルイージRPG - GBA

マリオとルイージを操作するブラザーアクションRPGです。 タイトルにRPGとついていますがアクション要素が非常に多く、敵の攻撃を避け続ければノーダメージクリアも可能です。 ゲームの仕様上、海外版が最速です。WiiUVCもしくはGBIでプレイします。

Glitchless (Single run) - 04:15:00

Declined

バグを使わず正々堂々とゲームをクリアするカテゴリーです。 装備の整っていない序盤をどう乗り切るかが肝です。

Metal Gear Solid - PC

20世紀最高のシナリオと称された3Dステルスゲームです。 海外のみで発売されたWindows版を使ったRTAです。PCでプレイするからこそのバグが存在しており、それを使ってサクサク攻略していくのはきっと驚いてもらえると思います

Any% - PC, Easy (Single run) - 00:50:00

Declined

PC版の難易度Easyを早くクリアするカテゴリーです。 Any%ですが、ほかのウィンドウをアクティブにして会話をスキップすることと空のセーブデータを読み込むことによっておこるバを使うのは禁止されています。

ゼルダの伝説 夢をみる島 switch - Switch

今年の9/20に発売された、ゼルダの伝説 夢をみる島のリメイクです。 発売したばかりですが、わらしべイベントのスキップなどが発見されており見ごたえバッチリです。 桜んぼさんとのレースを希望します。

Any% (Single run) - 02:00:00

Declined

なんでもありでクリアを目指すカテゴリです。難易度はノーマルを選択します。

トルネコの大冒険 不思議のダンジョン - SFC

1993年にチュンソフトから発売された、不思議のダンジョンシリーズの第1作です。 ポンズさんとのレースを希望します。

幸せの箱RTA (Single run) - 00:45:00

Declined

アイテム持ち込みを行わずに本作のメインダンジョンである「不思議のダンジョン」の27Fにある「幸せの箱」を取って生還するまでのタイムを競うカテゴリです。

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち - PS

ドラゴンクエストシリーズ本編の第7作目です。 クリアに100時間を要すると言われる非常にボリュームのあるゲームです。

アニメティカ使用セーブデータ改竄(Any% AnimeMaker Saveglitch) (Single run) - 00:04:00

Accepted

2019年4月に発見されたばかりの「アニメティカ(RPGツクール3内蔵お絵かきソフト)のバイナリエディタ機能」と「セーブ中のメモリーカード引き抜き」を駆使することによってTHE END画面へ直行できるセーブデータを捏造し、3分程度でクリアします。 ping値さんとのレースを希望します。

アークザラッド2 - PS

1996年にSIE(旧SCE)から発売されたSRPGの第2作目です。 クリアに100時間を要すると言われるボリュームと、数多くのやりこみ要素の多さや戦略性が強く且つ直感的なゲームシステムが評価されている作品です。 去年には今シリーズのソーシャルゲームがリリースされる等、20年超経った今でもファンからの支持が強いシリーズです。

ガルアーノ撃破RTA (Single run) - 04:30:00

Declined

ストーリー中の大ボスであるガルアーノを撃破するまでのRTAです。

里見の謎 - PS

サンテックジャパンのテレビゲーム初参入作品。しかしその実態は『修羅の門』『黄昏のオード』に並ぶPS用ソフト屈指のクソゲーである。SSの『デスクリムゾン』とは発売が近いこともあり、何かと比較される。 メーカーが自分でジャケットの上に「オススメRPG」と書かれたシールを貼るという詐欺まがいの暴挙に出る。 当然ながらこのシールは発売後にソニー側より不当表示のクレームを受け、後期出荷分には貼られていない。 DCBS(ダイレクト・コマンド・バトル・システム) バトル時に敵に対し▢△◯のボタンを押すだけで敵に攻撃する。ちなみに、複数のボタンを同時押しすればダメージは分散するが複数の敵に攻撃することが可能。 FECS(フラッシュ・エンカウント・コントロール・システム) 戦闘開始時のロードが一瞬で完了。本当に読み込んでいるのかというほど早く、スムーズにバトルに入れる PMLS(プログレッシヴ・マップ・リンク・システム) マップが縦にのみ繋がっており、上に進んでいればクリア出来るという、まさかの縦スクロールRPG

Any% (Single run) - 02:00:00

Declined

目立ったバグなどは無いため、Any%でありながら通常攻略ルートでいかにして早くクリアするカテゴリーとなります

ファミコンジャンプⅡ 最強の7人 - FC

『ファミコンジャンプ 英雄列伝』の続編で、舞台は同じくジャンプワールドだが繋がりは希薄。ゲームシステムも全くの別物。 主役キャラが16人という大所帯だった前作と異なり、今作の出場タイトルはサブタイトルの通り、悟空・タルるート・ジョジョ(承太郎)・ターちゃん・桃・太尊・両津の7人。 この7人が精霊に導かれ、ジャンプワールドに迫る悪を倒すという筋書きで進行する。 また、アクションRPGだった前作と異なり、オーソドックスなコマンド選択型RPGとなっているのだが、制作・開発元が堀井雄二を始めとするチュンソフトのメンツだったこともあり、プレイ感覚はドラゴンクエストシリーズにかなり近くなっている。

Any% (Single run) - 02:10:00

Declined

悟飯再加入バグ:悟空編で悟飯加入後に消失フラグが立っておらず複数人加入出来るバグ、悟飯追加1人につき、7人の主人公1人仲間になったフラグが立つ ホイポイシップバグ:ホイポイシップに乗り降りた後、海面に話しかけることでイベントキャラとの会話が再現されるバグ(事前にいた場所によりイベントキャラは異なる) D4Cバグ:上記のバグによりジョジョを複数人仲間にすることで発生するバグ。ジョジョ1人分のステータスが仲間した全員分の合算値となる(RTAでは合計5人加入しているので約5倍となる) これらのバグを駆使して通常攻略ルートとは外れたルートで進めて行くカテゴリーです。

聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- - VitaTV

1991年にFFの外伝として発売された聖剣伝説シリーズの1作目を、2016年に原作ほぼそのままにフル3Dリメイクしたゲームです。 RTAでは主人公を脳筋に鍛え上げ、高火力にて速攻でボスを撃破していきます。 アクションRPGならではの練り上げられた戦略とアクション面での緻密な操作の組み合わせは見物です。 まさごさんとの並走希望です。

Any% (Single run) - 02:10:00

Accepted

可能な限り最速でクリアするカテゴリです。 一部戦う必要のないボスについてはスルーします。(動画はAndroid版ですがVitaTVとはロード速度が違う程度で内容は全く変わりません)

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch

2017年にNintendowより発売されたゼルダの伝説シリーズの最新作(リメイクを除く)です。 始まりの台地という、いわゆるチュートリアル的な範囲内でビンゴをおこないます。

始まりの台地 ブラックアウトビンゴ (Single run) - 01:10:00

Declined

代表者ifuroさんを中心とした企画応募となります。当日はBingoSyncを用いて色分け、ランダムに表示された25個の目標を全て攻略する、ブラックアウトビンゴを行います。解説は代表者のifuroさんが行います。始まりの台地ブラックアウトビンゴは大体50分~1時間ちょっとで終わりますので、予定時間に余裕を持たせています。動画では1人で走っていますが、当日は並走レースになります。Pecoさんとarekiさんが参加出来なかった場合の補欠での応募を失礼致します。

ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし - GBP

任天堂,カプコン開発の2Dゲームです。今年7月に新たなバグ技が発見され、ルートに大きな影響を及ぼしました。 様々な方法でOoBを行い、イベントや障害物をスキップするのがこのRTAの特徴です。 小難しい乱数調整によってボスの行動固定、必要なアイテム入手をすることも面白いポイントになります。 (10/3追記) 動画を当日プレイする環境のに差し替えました。

Any% (Single run) - 01:53:00

Accepted

計測開始:ファイルセレクト 計測終了:最後の敵に最後のダメージを与えた瞬間 5~10分程度余れば、終了後にバグ技紹介を行います。(状況判断)

Tetris Effect - PS4

Tetris Effectは、2018年にエンハンスから発売されたゲームです。2019年現在はPC版とPS4版がリリースされています。音楽、背景、サウンド、特殊効果、テトリミノの落下などが、プレイヤーの操作と連動して変化します。VR機器を用いてプレイすることで、よりゲームの中に入り込んでプレイをすることができます。今回プレイするジャーニーモードは、30以上のステージから構成されており、それぞれのステージで音楽、背景、サウンド、特殊効果、テトリミノの質感などが変化します。それらのステージをひとつひとつたどり、旅をするような感覚を味わうことができます。一定のライン数を消去すると、「ゾーン」と呼ばれる状態に入ることができ、ゲームが止まったような感覚で一定時間プレイができますが、タイムアタックでは、ゾーン状態の間はゲームが全く進行しなくなってしまうため、お見せする機会は通常はありません。(が、本番ではゲーム内であえて一度だけゾーン状態に入る予定です。)

Journey (Expert) (Single run) - 00:40:00

Declined

Expert設定でジャーニーモードを走ります。Expert設定は、他の設定よりも必要な消去ライン数が多く設定されています。また、落下速度が全体的に早く設定されており、難易度が上昇しています。最初のステージを開始してから、すべてのステージをクリアするまでにかかった時間を競います。

テトリスデラックス - GB (SGB2)

テトリスデラックスは、1998年に任天堂から発売されたゲームです。1人用ゲームには「MARATHON」(マラソン)、「40LINES」(40ラインまたはスプリント)、「ULTRA」(ウルトラ)、「VS COM」の4つのモードがあります。これらの近年のテトリスで広く採用されているモードの名称を初めて使用したタイトルだと考えられています。

100 lines from level 0 (Single run) - 00:10:00

Declined

このカテゴリは、2019年に新たにspeedrun.comで採用されたカテゴリです。「MARATHON」モードのLEVEL 0で開始し、100ラインを消去するまでにかかった時間を競います。

ぷよぷよテトリス - PS4

(状況によってNintendo Switchを使用するかも) ぷよぷよテトリスは、セガ(セガゲームス)から発売されたゲームです。有名なアクションパズルゲームである「ぷよぷよ」と「テトリス」のそれぞれをミックスした対戦ゲームとしてよく知られています。

Marathon: Tetris Extras (Single run) - 00:05:00

Declined

サブカテゴリである、とことんモード「マラソン」(テトリス)をクリアするまでのタイムを競います。このモードは、規定ライン数を消去すればクリアです。

ロマンシング サ・ガ2 - SFC

ロマサガ2には数々のダンジョンがありますが、中でも敵避けが難しくプレイヤーの腕が問われる場所として「子供と子ムー」というダンジョンが存在します。このダンジョンは全体マップから進入すると入口からスタートし、奥に進んで出口から出ると全体マップに戻される仕様となっており、RTAの区間練習が容易な場所となっています。これを競技にしてしまおう!というのがこの企画です。現在のところ4名の参加者がいるため、リーグ戦(総当たり戦)を考えています。※応募者の私は走りません。

子供と子ムー3周TA リーグ戦 (Single run) - 01:30:00

Declined

子供と子ムーというダンジョンを3周するタイムを競い合います。

ロマンシング サ・ガ2 - SFC

ロマサガ2には数々のダンジョンがありますが、中でも敵避けが難しくプレイヤーの腕が問われる場所として「子供と子ムー」というダンジョンが存在します。このダンジョンは全体マップから進入すると入口からスタートし、奥に進んで出口から出ると全体マップに戻される仕様となっており、RTAの区間練習が容易な場所となっています。これを競技にしてしまおう!というのがこの企画です。参加者その1です

子供と子ムー3周TA リーグ戦 (Single run) - 01:30:00

Declined

子供と子ムーというダンジョンを3周するタイムを競い合います。

シルバーサーファー - NES

シルバーサーファーはマーベルコミック作品の一つ「Silver Surfer」を題材としたシューティングゲーム(STG)です。本作品はその圧倒的難易度から悪い意味で有名です。具体的には、STGにあるまじき大きな自機の当たり判定・連射機能が無く自分で連打しなければならない・にもかかわらず硬いうえ高速移動してくる敵・背景と区別のつかない障害物等々他にも書き切れないほどの理不尽と呼ばれる要素が詰まっています。しかし、素晴らしい点もあります。このゲームの知名度に一役買っている音楽が非常に素晴らしい所やグラフィックの美麗さなど、FC(NES)のゲームとは思えないクオリティとなっています。STGというジャンル上タイムにあまりブレが出ないと思われるかもしれませんが、中ボス・ボスの処理となんといってもラスボスの処理速度、ここは大きくタイム差が生まれるので意外とRTAとしての側面が強いです。難易度が恐ろしいほど高く、エンディングを見た人がどれほどいるかという本作品を今回RTA in JAPANを通して、皆様にお届けできればなと思います!そしてゲームとしてもおもしろいぞという所を見せつけていきたいです。

Any% (Single run) - 00:40:00

Accepted

カテゴリーはAny%です。とにかく早くゴールを目指します。 プレイ方法ですが、私はニューファミコンとソフト側でつけるNES→FC変換アダプタを使用しています。 SRCに記録を申請した際にその環境で動画を作りましたが、問題なく通りましたので環境面は大丈夫だと思います。

スーパーメトロイド - SFC

1994年3月19日に任天堂から発売されたスーパーファミコン用アクションゲーム。メトロイドシリーズの3作目です。 any%,100%,low%,RBO,Max% GT Code等様々なプレイ方法があります。

Any% (Single run) - 01:00:00

Declined

アイテム回収率を問わず、どれだけ早くクリアできるかというプレイ方法です。(GTコード無し、4大ボス全撃破必須) ハイポさんと参加希望です。

ゼルダの伝説神々のトライフォース - SFC

1991年に発売されたスーパーファミコンのゼルダの伝説シリーズのゲームです。世界中にとても有名で、「ゼルダ神トラ」についてノスタルジアが深いです。 RTA的にこのゲームは大変有名なので、過去にspeedrunslive.comに301人までのレースが行われたことがあります。バグはJ1.0版にしか使えないのでオリジナルな本体とカセットを使用するつもりです。 HiSTさんとのレースを希望します。

Any% No Major Glitches (Single run) - 01:40:00

Accepted

このゲームの中にバグの種類が多くて、major glitchesというOOBに行くバグなどメモリーを操るバグなどは禁止されているカテゴリーです。このカテゴリーは大変最適化されているので見応えだと思います。 自分はフランスの一位走者なんですけれども、日本語を話せるのでバグなど使うテクニックなどをプレイしながら説明できます。

スーパーマリオメーカー2 - Switch

9割運ゲーです。コースをクリアするための 判断力やごり押しなどプレイスキルを一部求められます。 オンラインでコースがランダムに選ばれるので 1コース辺りのタイムのブレが大きいです。 世界記録が16分台なため、 目安は1コース1分以内のクリアを目標にしています。 コースを早くクリアするポイントとして、 コースタイトル名、タグ(タイムアタック、ギミック、オートマリオなど)、コースクリアのベストタイムがあります。 ベストタイム40秒以上はパスをすることで より短いコースを厳選しますが、パスは10秒前後時間を要するのでクリアするかその場の判断が必要になります。 走る度にコースが変わるので見ていて飽きないRTAだと思うので、よろしくお願いします。

Endless Mode Normal (Single run) - 00:30:00

Accepted

どこまでマリオチャレンジ  ふつう難易度を16コースクリアするまで の時間を競います。 タイマースタートははじめからを押した瞬間 (途中までクリアしている場合は、はじめからを押しデータを上書きしますか?「はい」を押した瞬間) タイマーストップ:16コース目をクリアした瞬間

Endless Mode Easy (Single run) - 00:20:00

Declined

どこまでマリオチャレンジ  やさしい難易度を16コースクリアするまで の時間を競います。 タイマースタートははじめからを押した瞬間 (途中までクリアしている場合は、はじめからを押しデータを上書きしますか?「はい」を押した瞬間) タイマーストップ:16コース目をクリアした瞬間

バンジョーとカズーイの大冒険 - N64

以前100%で出場させて頂いた時は正規ルートでクリアしていましたが、 any%はステージ開放に必要なジグソーを全90個ある中3割ほどしか回収しません。 そのため複数のステージを開放させずに壁抜けする場面が多く、 1ステージの滞在時間が短くなるためスピード感があります。 また、変身した状態で縦横無尽に動く場面もあり見応えあるカテゴリーになっています。

any% (Single run) - 01:45:00

Declined

-チートなしでゲームを完了する-FurnaceFun Moves(FFM)グリッチ(特定の技継承)は 許可されます。 タイマー開始はファイルを選択した瞬間。 タイマー終了は最後の卵をジンジョネーターに入れた瞬間です。

ぎゃる☆がん2 - PC

ジャンルはレールシューターとなっており、任意で移動ができないFPSゲームというイメージです。 自分を中心に上下左右360度のどこからか敵が順番に出現し、それを倒すことで移動の条件を満たしステージ進行していきます。 敵を倒す方法は大きく2種類あり、弱点以外の部位を複数回撃ち倒す方法と、弱点を1度撃ち倒す方法があります。操作の量、必要な時間から後者のほうがタイムが早くなります。 敵キャラクターはMOBのように大人数が登場し、その数は60キャラクターを超えますが、それぞれに名前、学年、クラス、誕生日、血液型、3サイズ、弱点、性格などが設定されています。 弱点への射撃はFPSで言うところのヘッドショットと同じイメージですが、弱点は4種類あり敵キャラクターによって異なるため、それぞれ個別に適切な対処をしないとタイムが遅くなります。 CEROレーティングは「D」、コンテンツアイコンはセクシャルとなっており、条件を整えることにより敵キャラクターである女の子の衣服をある程度脱衣させることができますが、RTAでは遅くなるためシナリオ上必要な1回のみ行います。

Any%(Normal Ending - New Game) (Single run) - 00:50:00

Declined

新規でゲームを開始し、NormalEndのエンドロールが流れるまでが計測の範囲です。 Any%では、達成度を問わず最も早くエンドロールが流れるメインシナリオを選択しクリアしていくこととなりますが、シナリオを進行させるための条件としてゲーム中に獲得できるポイントが一定であることが都度要求されるため、概要に記載した敵の弱点を打ち続け進むだけでは満たせません。 そのため、ステージ進行には不要な要素である悪魔の撃退やしあわせ君の回収を行う稼ぎが必要となりますが、それらはタイムロスになるため必要最小限に抑える調整が必要です。 稼ぎの場所、方法は今のところ走者によって異なっており、競技性があります。

スーパードンキーコング - SFC

スーパードンキーコングは1994年にレア社が開発し、任天堂が発売したSFC用の横スクロールアクションゲームです。2019年に入ってからも、6つの主要カテゴリ全てで世界記録が更新されているうえ、国内ではRTAの新人大会も開かれているなど、根強い人気のある作品です。その人気の理由は、全世界で約930万本売り上げた作品自体の魅力だけでなく、競技としての面白さにあります。ローリングの距離を伸ばすために使われる「ディレイローリング」は、単純な横移動の最適化を奥深くしている基本テクニックであり、見た目にも爽快感を生み出します。また、入力猶予1Fの「飛鳥文化アタック」及びそれを応用した技の数々を決められるかどうかも、走者の実力が問われる大きな見せ場です。是非本番でも成功させて、コングたちの貴重な高速飛行シーンをご覧に入れたいと思います。過去のRTA in Japanでは、企画枠を含めてany% all stagesと101%が採用されていますが、未だに披露されていない新技も今年に入って数多く見つかっているため、昨年から更に進化を遂げたスーパードンキーコングRTAの魅力をお伝えできればと思います。

Reverse Boss Order (Single run) - 00:40:00

Accepted

Reverse Boss Orderは、6体のボスを通常とは逆の順番で倒したあとでラスボスのキングクルールを撃破するカテゴリです。逆順クリアには「無の取得」を利用したワープが数多く用いられます。ワープ自体の複雑な手順と難しさから、走者は8人と主要カテゴリの中では最も少ないですが、その見た目のド派手さは唯一無二であり、AGDQ2018に採用された実績もあります。私個人としては、無の取得まわりのルートを研究し、独自の短縮と安定化を加えた結果、2017年以来の世界記録を約2年ぶりに更新し、一発勝負でも通しやすいルートの開拓に貢献しました。現世界記録保持者の炎龍氏とのレースを想定しています。

スーパードンキーコング2 - SFC

スーパードンキーコング2は1995年にレア社が開発し、任天堂が発売したSFC用の横スクロールアクションゲームです。前作同様、ローリングによる移動距離を伸ばすための最適化が常に問われることに加えて、チームアップを絡めた華麗な2段ジャンプを使って縦横無尽にステージを飛び回る場面が多いことが、競技としての特徴です。ルートの研究も継続的に行われており、中でも今年最大のブレイクスルーは、Warplessにおいて約30秒の短縮を達成した「真ペガサイルート」です。3月に発見されたこのルートは、2-4「ねっききゅうライド」に広がるマグマの海を、アニマルフレンドのランビで一気に駆け抜けるというものです。本来はランビをゴールまで連れていけないステージですが、無の取得を利用した巧みなトリックによって空飛ぶサイの旅を実現します。過去のRTA in Japanでは、企画枠を含めて102%とany%が採用されていますが、「真ペガサイルート」を含めて未だに披露されていない技もたくさん残っているので、スーパードンキーコング2RTAの魅力を新たな側面からお伝えできると確信しています。

Warpless (Single run) - 01:00:00

Declined

Warplessは、ワープバレルやボーナス、無の取得による非正規ゴール等を使わずにany%クリアを目指すカテゴリです。これらを縛ると競技として退屈になるのでは?と思われるかもしれませんが、全くそんなことはありません。このカテゴリにおける大技としては、左に挙げた「真ペガサイルート」に加え、つい先日(10月3日)、私が実用化したばかりの「エレベータースキップ」があります。「サルクライマー」と呼ばれる空中ジャンプで6-3の強制スクロールを約30秒短縮する新ルートによって、エレベーターを使わずにコングたちが上昇していく様は必見です。現世界記録保持者のがーすー氏とのレースを想定しています。

スーパードンキーコング - SFC

1(無印),2,3と発売されたスーパードンキーコングシリーズの初代にあたる作品で、 ドンキーコングとディディーコングが敵を薙ぎ倒しながらステージを駆け抜ける爽快アクションゲームです。 発売は1994年と25年も前ですが、国内外で数多くの走者が走っており、今年の8月には新人大会も開催されるなど、今でも盛んに活動している走者が多い作品です。 猶予1Fの大技の飛鳥文化アタックや、その発展形である大化の改新、約一年前に見つかった大化の改新を更に発展させたSuper Free Rollも大変見ごたえのある技です。

Reverse Boss Order (Single run) - 00:40:00

Accepted

W1~W6のボスを逆順に撃破し、最後にラスボスのキングクルールを撃破するカテゴリです。 通常、各ワールドのボスを撃破しなければ次のワールドには進めませんが、バグ技によるステージ間ワープで、正しく逆順にボスを撃破していきます。 バグ技を利用したワープは10回ありますが、ワープに失敗するとソフトロックや大ロスの危険性があり、そのワープの中には非常に難易度の高いワープもあります。 AGDQ2018でこのカテゴリが採用された際には、予定時間45分に対して記録46分でしたが、ポーズを利用した安定法により、一発勝負でのワープミスを低確率に抑えられるようになりました。 とんこつさんとのレースを希望します。

ゼルダの伝説トワイライトプリンセス - GC

ゼルダの伝説トワイライトプリンセスはゼルダの伝説シリーズ20周年の節目となる2006年にWii・ニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売されたゲームです。最速はGC海外版ですが今回はGC日本語版を使用します。日本語版特有のルートや攻略法等をお見せしたいと思っています。

Any%(日本語版) (Single run) - 03:35:00

Declined

GC日本語版を使用。バグ無制限で最速クリアを目指します。明るさ画面でAボタンを押した瞬間にタイマースタート、ガノンにマスターソードを突き刺した瞬間(トドメを刺した瞬間)にタイマーストップです。

ファイナルファンタジーⅡ - PS

スクウェアから発売された長寿RPGシリーズの2作目、オリジナルのファミコン版は1988年発売、今回申請するPSリメイク版は2002年に発売されました。PS2でのプレイ予定です。 従来のRPGの基本であった敵を倒して経験値を溜めてレベルを上げるシステムを廃し、キャラの行動内容に応じて個々の能力が独立して成長する熟練度システムが特徴的です。RTAではクリアに必要な能力値を集中して鍛えていきます。 FC版/WSC・PS版/GBA・PSP版でRTAでのバトル進行がかなり異なり、PS版では特殊効果を持った剣と魔法の本を活用していきます。 FFシリーズ中でも高難度と言われていますが、最適な行動を取れば決して難しくない作品であるところも見せたいと思います。

any% (Single run) - 04:20:00

Declined

特に制限なしでラスボス「皇帝」撃破を目指します。歩数管理によるエンカウントタイミングの調整、コマンドキャンセルによる熟練度増加技を使います。

ラングリッサーⅢ - SS

メサイヤから1996年に発売された、聖剣を巡る戦いの歴史を描いたSRPGシリーズの3作目で、最大81人×数十の部隊が一斉に同時に動く大規模戦闘が特徴です。 RTAではアイテムを無制限に購入できる隠しコマンドと、このゲームの強要素である「連続魔法」「テレポート」「メテオ」の3つを駆使して戦術を破壊しつくします。真エンドでは全36面を戦いますが、実質負けイベントの1面以外の全シナリオを3ターン以内、約半数は1ターンでクリアします。魔法の攻撃範囲や増援ポイントを計算した上での敵速攻撃破が見どころです。 ラングリッサーは20年ほど前に展開されたシリーズですが、今年に入ってから1・2のリメイク版やモバイル版がリリースされるなど、今動きのあるタイトルでもあります。

any% True Ending (Single run) - 04:20:00

Declined

裏技・バグの制限はありません。最後の方で分岐する真ENDルート(全36面)を攻略します。 ※予定時間ではエンディング終了までの計測予定ですが、エンディングが約18分と長いため、運営判断で操作終了ないし最終面クリアまでの計測に変更することも可能です。その場合予定時間は「04:00:00」とします。

STEEL STRIDER - PC

サークル「ASTRO PORT」様製作の同人ゲームで、ジャンルはリアルロボットアクションSTG。横スクロールACTでありながら、射撃はマウスエイムで行う独特の操作が特徴です。 同サークルはロボット愛に溢れた作品を作ることで知られており、今作も重装機兵シリーズなどを知ってる方にはぐっと来るものがあるかと思います。 RTAにおいては目立ったバグや裏技はありませんが、8種類の武器を的確に使い分けて、道中は被弾を減らしつつ全速進行、ボスや固定敵は速攻を狙います。 なおRTA走者は現在私一人ですが、steam版スコアボードでNormalの1位(明確なチートスコア除く)を所持しています。

any% Normal (Single run) - 00:50:00

Declined

難易度Normalでラスボス撃破までのタイムを計測します。面クリア式ですが万一ミスした場合戻り復活となるため、予定タイムに若干余裕を持たせています。

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 - GBC

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実は2001年に発売されたGBC用のゲームソフトで、夢をみる島(無印・DX)に続く2作目のGBゼルダです。ふしぎの木の実はツインタイトルとして発売され、大地の章はその片一方のタイトルです。ゼルダシリーズのRTAの中では影が薄めの今作を知っていただくきっかけになればと考えています。ゲームの機種はGBCですが、GBIを使ってプレイする予定です。sasasa0404さんとの並走の予定です。

Any% (Single run) - 01:15:00

Declined

なんでもありでラスボス ゴルゴンを撃破するカテゴリです。2019年7月に見つかったバグ技により、約40分程短縮されました。その反面貧弱な装備と体力でラスボス戦に突入するため、死ぬリスクも高くヒヤヒヤするカテゴリとなっています。

星のカービィ鏡の大迷宮 - GBA

本作ではカービィシリーズの中でも珍しく探索型形式のゲームとなっています。 タイトルの通り迷宮という表現がぴったりなマップ構成となっている鏡の国を縦横無尽に駆け巡り、ミックスルーレットの目押しも駆使していろいろなコピー能力を利用して制覇していきます。 なおGBA作品ですが、走る際はGBIを使用予定です。

100% (Single run) - 01:20:00

Accepted

全ての宝箱を開け、全てのレバーを上げ、全ての大スイッチを押し、全ての部屋に一度でも入り、全てのボスを倒して鏡のかけらを揃え、ラスボスを撃破することで達成される100%クリアを目指すカテゴリです。

ランドストーカー - MD

1992年10月30日に発売されたメガドライブの名作タイトル。 ファミコンのドラクエIIIとIVのチーフプログラマーを務めた内藤 寛氏が手掛けた メガドラ屈指の名作と呼ばれるタイトル。 但し、操作性が難しく、精細な操作を要求される場面で泣かされたユーザー多数と ユーザーには些か厳しい難易度となっている。 昨今では、メガドラミニにも収録された事により、再びプレイしているユーザーも居るであろう 名作タイトルを、この期にプレイを披露出来ればと思います。

Any% No Large Skip (JAP) (Single run) - 02:05:00

Declined

カテゴリーはAny% No Large Skip (JAP)で、極度のランダム要素を引かない 比較的に安定パターンの物となります。

Unepic - PC

メトロイドヴァニアタイプの探索型アクションRPG 2014年7月25日にインディーズタイトルとしてPC版がリリース。 その後、XBOX360・PS4・PS VITA・任天堂SWITCHにて修正要素が追加される。

Any% (Single run) - 01:35:00

Declined

カテゴリー上Any%とありますが、バグ技等の発見が出来ていない為普通のRTAです。

不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 - GBC

階段オブジェクト上でAボタンを押すだけのお手軽なゲームです。 行き止まりに向かってダッシュしたり通路で敵に揉まれたりするのはちょっとしたご愛嬌ですが、遅延行為のためなるべく出くわさないように祈りましょう。 本編は和風イケメン主人公が世界の危機に立ち向かうハートウォーミングなストーリーです。GBのハードスペックを超越する超美麗ムービーのカットは仕様上一切ございませんので、老若男女問わず安心してご覧いただけると思います。

Any% (Single run) - 02:00:00

Declined

レギュレーションはAny%(speedrun.com準拠)ですが、glitchは使用しません。 また、GBAとGBCで一部キー操作が異なるため、「GB用 拡張コンバーター(SFC用互換機)」を使用してSFCでのプレイを行います。

スーパーマリオ64 - N64

マリオシリーズ初の3Dゲームであり、 RTAの代表的アクションゲームの1一つ。

16枚RTA (Single run) - 00:20:00

Accepted

約15年前に発見された"みっぷバグ"を利用し、16枚のスターでクリアする元Any%競技。 現在マリオ64RTAの中で最もプレイヤーが多い競技である。

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - PS4

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICEはフロム・ソフトウェアがActivisionとタッグを組み開発された和風アクションゲームです。 特徴としてはダークソウル等におけるパリィを本作においては"弾き"として戦いの形勢を逆転させる要素として盛り込んでいるところでしょうか。 ソウルシリーズと同様に死にゲーと呼ばれてはいますが、一度倒せたボスは次のNEW GAMEで戦う時にはあっさりと倒せてしまいます。というのも、このゲームはキャラの「レベルを上げて物理で投げればよい」といったものではなく、プレイヤー自身のプレイスキルを上げてさえしまえばキャラが初期レベルでもボスはやすやすと倒せてしまうのです。 本RTAでは「プレイヤー自身(つまり私)のレベルを上げてボスをあっさりと撃破」します。

Any% Glitchless Shura-Ending Normal (Single run) - 01:10:00

Declined

空中遊泳バグや壁のすり抜け等のバグ技は禁止のカテゴリで、修羅エンドでのクリアとなります。

東方秘封ナイトメアダイアリー ~ Violet Detector. - PC

同人ゲーム「東方Project」シリーズの第16.5弾 夢の世界で弾幕攻撃を仕掛けられた主人公「宇佐見菫子」が、超能力を駆使して弾幕を避けつつ、SNS映えする写真を撮るゲームです。敵の写真を1枚以上取りつつ、敵の体力を削りきるとクリアになります。見どころとしては、①一見回避不可能な弾幕を超能力で突破するところ、②超能力に頼れない部分での気合避け、③バグを積極的に活用したパターン化です。

Any% (Single run) - 00:45:00

Declined

Game Startからナイトメアダイアリー弾幕夢4をクリアした後に出るThank you for playing!!の表示までを計測します。クリアするシーンの種類は自由です。

バイオハザード4 - PC(Steam)

合衆国のエージェントが大統領の娘を救出するホラーアクションゲームです。ガナードという敵が大量に襲い掛かる中、壁抜けや空中浮遊といったバグ技を使用し、完全武装した華麗なる主人公レオンが美しく走ります。

NG+ Pro (Single run) - 01:25:00

Declined

NG+とは2週目以降のセーブデータを使用するカテゴリーで、NGの1週目データと違ってあらかじめ装備を準備しておくことができます。Proはこのゲームで最も高い難易度で、敵の動きのキレやパワー、タフさが非常に高く設定されています。

NG+ Normal (Single run) - 01:25:00

Declined

NormalはProと違って、ダメージを受けるなどの行為をすることで難易度が下がる仕様になっています。この仕様をフル活用して、少々強引に突破するところが魅力です。

NG+ Amateur (Single run) - 01:20:00

Declined

Amateurは最も低い難易度で、Normalと同様に難易度を下げることができ、さらに一部エリアがカットされている仕様になっています。めちゃめちゃ強引に突破するところや独特のルートが魅力的ですが、敵のやる気が低すぎてProのような緊張感はあまりないかもしれません。

街へいこうよ どうぶつの森 - Wii

とよまなの第2回街森借金返済王決定戦のプレイヤー(挑戦者)です。 企画概要はとよまなの欄をご確認ください。

第2回街森借金返済王決定戦 (Single run) - 01:40:00

Accepted

村を初期状態にして、1回目の借金を返済するまでのRTAです。

悪代官 - PS2

プレイヤーは悪代官となって襲い来る正義の味方共を返り討ちにするゲームです。普通に戦うと絶対に勝てない正義の味方をスタイリッシュに爆殺していきます。紆余曲折あり破防法が適応されてしまった腹黒主水之介助兵衛(はらぐろもんどのすけすけべえ)が天下の副将軍を倒し将軍を目指します。 各ステージとも[準備編]と[返り討ち編]に分かれており、罠や用心棒を用意周到に仕掛けて正義の味方に対峙します。 基本江戸時代を下地としており、正義の味方はほぼ実在した人物ですが、飛空艇を作ってエジプトに行こうとしたら雷電が江戸から射出されて妨害される等訳のわからないシナリオのバカゲーです。

Any% (Single run) - 00:55:00

Declined

ゲーム開始~ラスボスの水戸光圀を倒すまでの競技となります。タイマースタートタイミングはタイトル画面の[開始]を押した瞬間、タイマーストップタイミングは最終面で「水戸光圀」「助さん」「格さん」の3人を撃破した後に暗転した瞬間となります。

悪代官2 -妄想伝- - PS2

プレイヤーは悪代官となって襲い来る正義の味方共を返り討ちにするゲームの続編です。普通に戦うと絶対に勝てない正義の味方をスタイリッシュに固めて轢殺していきます。幕府から命を狙われた羽流内匠頭助兵衛(わるたくみのかみすけべえ)が将軍と対峙します。 本作品はマルチエンドとなっており、各ステージの難易度普通で条件を満たすと別ステージが解放されます。 ゲームシステムは前作の悪代官を踏襲していますが、悪代官の装備品の多さや装備品の重量制限、各罠や用心棒の強化システム等様々な改良が施されています。 シナリオ内では「問答百万石」「暗黒理力」「黒い三弁慶」「死の星」等英訳したりするとどこかで聞いたことがある単語が大量に出てきます。

Any% (Single run) - 00:45:00

Accepted

ゲーム開始~第10悪の将軍を倒すまでの競技となります。タイマースタートタイミングはタイトル画面の[開始]を押した瞬間、タイマーストップタイミングは将軍を撃破した後にドロップアイテムを取得し暗転した瞬間となります。 またルールとして前作データの引継ぎ(セーブデータを引き継ぎアイテムや所持金の増加が最初から可能となる機能)を禁止事項としています。

The Lord of the Rings Return of the King - PS2

映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作の最終章である『王の帰還』をアクションゲーム化。3人の主人公であるガンダルフ編、アラゴルン編、フロド編の3ルートを攻略することで、物語を終盤へと進めることができる。PS2のゲームとしてはグラフィックがリアルに描写されており、その場の臨場感を味わえるゲームとなっておりアクション性も良くゲームとしての完成度は高い。RTAとしての難易度もそれなりで、敵の行動次第で即ゲームオーバーになったり、ギミックをうまく活用しないとステージやり直しを強制させられるなど一瞬の油断もできないプレイングが求められます。

1P Nomal (Single run) - 02:10:00

Declined

難易度Nomalを一人プレイでクリア。隠しコマンド使用可。

悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 - N64

悪魔城ドラキュラ黙示録外伝は4人の主人公を使用することができますが今回はコーネルでプレイしていきます。獣人族のコーネルがさらわれた妹のエイダを助けるために悪魔城に乗り込んでいくというストーリーです。RTAではコーネルの人狼の能力を使ってボスをスタイリッシュに倒したり、ステージを大幅にカットする2か所のバグ技が見所となります。日本では走者はあまり多くないですが、海外では非常に人気のあるカテゴリーとなっており走者も多いです。今回添付した動画リンクの動画は現時点でWR(42:46)となっております。

コーネル (Single run) - 00:50:00

Accepted

キャラ選択した瞬間にタイマースタート→ラスボスを撃破した瞬間にタイマーストップ

キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 - GBA(WiiU)

GBAで発売され現在WiiUVCでも配信中の、探索型悪魔城ドラキュラの一作です。本作クリア後に使用できるマクシームは、加速技を使用して壁を抜けラスボスの元へ壁抜けで直行でき、Any%ではがんばれば30秒未満でクリアすることができます。昨年はAny%でマクシームレースリレーも行われましたが、今回はマクシームの機動力、攻撃力が最大限に発揮されるオールボスをプレイしたいと思います。マクシームオールボスは表裏ある悪魔城を縦横無尽にムッムッと飛び回り、各所のボスを次々撃破して後にラスボスを撃破します。加速技を使用しホァイと壁を抜けて移動すると距離の遠い場所へいきなりワープすることが可能で、多数あるワープ候補からなるべくボスに近いルートを選択します。ボスを倒す順番は自由でまた倒し方もそれぞれ対策があるため、ルート構築の妙味そして多段ヒット攻撃を使い高速でボスを撃破していく疾走感に溢れています。

MAXIM All Bosses (Single run) - 00:20:00

Declined

城内にいる17体のボスを倒しラスボス:ドラキュラファントム前のゲートを開かせてからラスボスを撃破し出現するオーブを取得します。ゲートを見ないでラスボス戦に突入することもできるので確認する必要はありませんが、現行のルートでは確認することができます。ボス撃破順や方法は問いません。

電車でD Climax Stage - PC

某○文字Dの車部分をそのまま電車に置き換えた同人誌が原作のゲームです。全4作中の3作目で、RiJO2019でプレイした作品の次の作品となっています。今度の電車でDは空を飛ぶ!?雪の中を複線ドリフト!?乞うご期待!!

any% (Single run) - 00:40:00

Declined

全5ステージを、手段を問わずに最後のステージまでクリアするカテゴリです。うち1ステージはバグを使うことでプレイせずに進むことが可能になるため、クリアするのは実質4ステージとなります。

ゼルダの伝説トワイライトプリンセス - ゲームキューブ

さはらさんとのレースを希望します。ゲーム概要についてはさはらさんの欄をご覧ください。

Any% (日本語版) (Single run) - 03:35:00

Accepted

GC日本語版を使用。バグ無制限で最速クリアを目指します。明るさ画面でAボタンを押した瞬間にタイマースタート、ガノンにマスターソードを突き刺した瞬間(トドメを刺した瞬間)にタイマーストップです。

FATAL FRAME2 Crimson Butterfly (邦題:零~紅い蝶~) - xbox

当日はxbox360を使用してプレイします。 PS2で発売されたホラーゲーム「零~紅い蝶~」のxbox移植+α作品で、本作だけにあるFPSモードでのプレイです。

FPSmode NG(Normal) Any% (Single run) - 01:45:00

Accepted

難易度ノーマルのnewgameでスタートしてからラスボス倒した後のEDムービー突入までを駆け抜ける! EDで流れる歌は名曲ですが、版権的に流すと怒られてしまいます。

ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険 - GBC

GBP(GC)を使用します。ドラゴンクエストモンスターズシリーズの2作品目。モンスターズシリーズは2体のモンスターから新しいモンスターを生み出す配合システムが特徴です。配合に使用したモンスターはいなくなってしまいますが、親のステータスや特技、耐性は子へと引き継ぐことができ、自分だけの強いモンスターを育成することができます。RTAをするうえでは使用するモンスターの自由度が高いためチャート作成の幅がかなり広いことが特徴です。

Any% Glitched (Single run) - 00:50:00

Declined

バグ技を使用してとにかく早くクリアするカテゴリです。バグ技の再現の都合上エミュレーターの使用は禁止されています。 「データ改竄」をしたり「いけないこと」をしたり「怪しい儀式」をしたりと盛りだくさんなRTAとなっています。

ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち テリーのワンダーランド - PS

PS2を使用します。GanMaさんとの並走で応募となります。GB(GBC)で発売されたテリーのワンダーランド、イルの冒険、ルカの旅立ちが1つになったお得なソフト。モンスターを仲間にし配合して強くしていく基本システムは変わっていませんが、配合パターンや成長速度、イベントの内容などの変更も多いです。そのためリメイクではありますが、GB版とチャートはまったく異なります。モンスターズはチャート作成の幅が広いため、入手したモンスター次第では最終モンスターが変化するかもしれません

モンスター爺さん撃破 (Single run) - 03:20:00

Declined

テリーのワンダーランドの裏ボスのような扱いであるモンスター爺さんを倒すまでのRTA。 モンスター爺さんとの戦闘はAI任せになるため特技の厳選が非常に重要になってきます。

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 3DS

リメイクや移植を除くとモンスターズシリーズの最新作であり、ジョーカーシリーズ完結作品です。本作品はモンスターズシリーズの特徴である配合システムはもちろん、モンスターを戦闘中に合体させ強化して戦うことができることが特徴です。とにかく火力のインフレが激しくドラクエらしからぬ、RTAらしからぬダメージがポンポン飛び出します。

大魔王マデュラージャ撃破 (Single run) - 05:10:00

Declined

ラスボスの先のさらにその先を倒すまでのRTA。 4桁ダメージを叩き出してくるボス達とやるかやられるかのギリギリの戦いが続きます。やられる前にやる。

ルミネス リマスター - PS4

『ルミネス リマスター』(LUMINES REMASTERED)は、水口が代表を務めるEnhanceより発売されたゲームソフト。次々に画面上方から落下してくる暗色と明色の2色からなる正方形のブロックを、同じ色のブロックで2×2ブロック以上のサイズの四角形(長方形または正方形)を作成することが目的。RTAではゲームモードの1つ、Challenge ModeのBasicをクリアするまでの時間を競います。

Any% (Single run) - 00:20:00

Accepted

最速でゲームをクリアする

アンリミテッドサガ - PS2

2002年にスクウェアから発売されたサガシリーズのゲーム。当時、難解過ぎるシステムにより酷評で、説明書が別売り(解体新書)とまで言われていたが、昨今では再評価が進みRTAプレイヤーも多くいます。 このゲームはRPGですが、他のRPGと違い、戦闘では敵のHPではなくLP(ライフポイント)を0にして勝利となるゲームです。LPは1回の攻撃で最大3までしか減りません。HPは0になるとLPは減りやすくなりますが戦闘不能にはなりません。そのため雑魚敵は楽勝です。またリールシステムにより特定のリールを止めることにより閃いた強い技を発動させることができます。 強い武器と技(特にLPを削りやすい)と最低限のステータスがあれば戦略とリール力でラスボスにも勝てますので、基本的に育成等で寄り道せずにクリアすることも可能なため、RTA向けの作品だと思います。

ヴェント編 (Single run) - 02:40:00

Declined

主人公選択からクリアデータをセーブするところまでがタイム計測となります。 ヴェント編では他の主人公と比べてメインシナリオでの中ボスは強いですが、唯一「運び」というが利用できることにより育成機会が多く仲間も強いため初心者向けとされています。しかしRTAでは他主人公と比べてお金に余裕がなく、ラスボスも少し強めなのでそれなりに戦略を練る必要があります。そのためアンサガTAにある程度慣れた人向けのキャラになります。一発勝負では2時間20分前後が目安となっています。 ちなみにネッピーさんとの並走希望です。

マリオゴルフ64 - 64

ゲームタイトルからしてマリオがゴルフするんだろうなぁと思ったら初期で使えるキャラにマリオがいない...というゲームです。 このゲームのRTAで自分が現在使用しているキャラはヨッシーですが、当選したらドンキーを練習してRiJ映えを狙いたいなと企んでいます。 ※All Coursesのカテゴリーをこの後動画撮ってカテゴリーを追加するので待ってください

All Courses (Single run) - 01:30:00

Declined

キノピオ、ノコノコ、ヘイホー、ヨッシー、テレサ、マリオの全てのコースを回るカテゴリーです。ホールのスキップは禁止されています。 時には風速と天気の運と戦わなければなりませんが、経験と直感で頑張りたいと思います。

Mini-Golf (Single run) - 00:25:00

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パターゴルフの全36ホールを回るカテゴリーです。 ホールのほとんどをホールインワンしていく見ていて爽快に感じるのが魅力なカテゴリーですが難易度してはセットアップの塊で難しいレベルです。 短い時間で終わるのでセットアップ枠用に応募します。

FINAL FANTASY VIII - REMASTERED - - PC

このゲームは従来のFINAL FANTASYとは違って潜在能力から魔法を使うのではなく、アイテムやモンスターから魔法を作ったり吸収したりして使い、そして魔法をステータスに装備するといった特別な扱いをされているものです。 そのためレベルを上げて強くなるのではなく、強力な魔法を集めて装備してステータスを強化する普通のRPGとは違ったシステムがこのゲームの特徴です。 主人公は学園の生徒でとある任務に参加したらとんでもない戦いに巻き込まれてしまい... と大雑把にストーリーを書きましたが、ゲーム開始からラスボスを倒すまでのRTAとなります。 1999年にPS1で発売され今年の9月にリマスターされて帰ってきました。 ぜひRiJで懐かしい記憶を振り返りながらプレイできればと思います。

Booster% (Single run) - 03:30:00

Declined

このカテゴリーはゲームに実装されているチートや倍速設定の使用が許可されており強力なアイテムを入手してそれを利用した圧倒的な火力で突き進んでいくものです。 えっこんなあっさり敵が倒れるのかと思われるかもしれませんが、ボスの倒し方が”命を燃やして戦う”という少し変わった方法なのでそこをお楽しみにしていただければと思います。 ※このカテゴリーのみリフレッシュレートが144Hz以上のモニターが推奨されています。FPSが最大90FPS出るのですが60Hzのモニターだと制限がかかって60FPSまでになってしまいタイムが遅くなってしまいます...

ポケットモンスターXY - 3DSLL

3DSで発売されたポケットモンスターシリーズの第1作目です。今までRTAinJapanで披露させていただいているポケモンシリーズとは違い、主力をたくさん変更する珍しい作品となっております。3DSになったことでグラフィックも向上し、非常にワクワクする作品となっております。

Any% (Single run) - 04:20:00

Declined

最初から始める~殿堂入りし、エンディングを眺め、Finが表示されるまでをかけぬけるカテゴリーとなっております。バグ技は発見されておらず、Glitched、Glitchlessの区別がありません。

ポケットモンスターORAS - 3DSLL

GBAで発売されたポケットモンスタールビーサファイアのリメイク作品です。XYを多く踏襲しており、いわゆる6世代に分類されます。途中イベントで入手できるラティオスでの中盤の進行や、作品の目玉であるゲンシカイキを利用した終盤の進行は迫力があります。

Any% (Single run) - 03:40:00

Accepted

最初から始める~殿堂入りし、エンディングを眺め、Finが表示されるまでをかけぬけるカテゴリーとなっております。バグ技は発見されておらず、Glitched、Glitchlessの区別がありません。

魔物ハンター妖子 第七の警鐘 - MD

OVAを中心としたメディアミックス展開で当時話題になった「魔物ハンター妖子」シリーズ。そのゲーム化第一弾として1991年にメガドライブで発売されたサイドビューの2D ACTです。所謂キャラゲーではあるのですがメガドライブのユーザー層を考慮したのか開発が勘違いしたのか、キャラ要素は非常に薄く比較的硬派でやや難易度も高めのゲームとなっています。古めのゲームですが2019年夏にヨーロッパで行われたRTAイベントESASummerでは三人並走によるレースも行われたホット(?)なタイトルです。敵弾を防ぐバリア兼、飛び道具としてブーメランのように任意の方向に撃ち分けられるリングが特徴的なシステムで、このリングにより大量に出現する雑魚敵を如何に処理するのかと、近接攻撃連打によるボスキャラの瞬殺が見どころです。

Any% (Single run) - 00:25:00

Accepted

ゲームスタートから最終ステージクリアまでのタイムを競います。特に特別な要素の無いステージクリア型のゲームなので唯一のカテゴリーとなっています。かなり死にやすいゲームなので如何にミス回数を抑えるかがタイム短縮の要です

スーパーファンタジーゾーン - MD

セガの2D STG「ファンタジーゾーン」の続編としてサンソフト開発で1992年にメガドライブで発売されたゲームです。一般的にSTGと言えば強制スクロールによる進行を基本としタイムアタックとして差の縮まる箇所は各種ボス戦しかないのですが、このゲームは左右への任意スクロールでステージ中に配置された前線基地を全て倒せばボス戦と言うシステムの為タイムアタック向きの非常にスピーディな展開となっています。自機のパワーアップは敵を倒しお金を溜めてショップで装備を買うというシステムで、各種装備をうまく使い前線基地やボスキャラをさくさく瞬殺して行くところが見どころです。

Any% Easy (Single run) - 00:15:00

Declined

難易度Easyでゲームスタートから最終ステージクリアまでのタイムを競うこのゲームで最も走者の多いカテゴリーです。Easyでは雑魚敵が殆ど出現せず運の絡む要素が少ない為、純粋に操作精度によるタイム短縮が求められます。

ポケモンコロシアム - GC

2003年にジニアスソノティ社から発売されたポケモンの外伝作品です 全ての戦闘がダブルバトル、人からポケモンを奪う「スナッチ」、ダークポケモンと「リライブ」など、本編作品にはない独特なシステムが採用されています コロシアムRTA最大の特徴はその圧倒的な難易度です 敵が異常なほど強く、途中から出してくるポケモンの順番がランダムになるなどほかのポケモンRTAとは比べ物にならないくらい知識量が問われます 見所はやはり強敵との闘いでしょう  分岐の数がとにかく膨大で、その全てに対応した緻密な戦略を披露できると思います 今回はプニュタさんとの並走形式での申し込みになります

any% (Single run) - 04:30:00

Declined

一部バグの使用を許可し、達成度を問わず通常クリアを目指します このRTAではエーフィとオーダイルが主要ポケモンでしたが,近年の研究でバクフーンのほうが速い可能性があるという特大のチャート更新がありました 研究次第ですが,今回は更新前後のチャートをそれぞれ使用した並走形式での応募で、どちらも実演を行う予定です

ポケモンバトルレボリューション - wii

「バトレボ」の方が伝わるかもしれません かつてポケモンオンライン対戦ツールとして人気を博したゲームです  バトレボRTAはポケモンの中でも特に異色で、冒険もシナリオも一切なし! とにかくバトルで勝ち抜き続けます このRTAで最も重要なポイントは暗記です 膨大な分岐が起こりうる複雑なポケモンバトルをどれだけ素早くこなせるか 走者の知識と経験と運が問われるでしょう 今回はプニュタさんとの並走形式での申し込みになります

カジノシアターコロシアム ランク2 ラプラ撃破 (Single run) - 00:45:00

Accepted

バトレボのRTAは本来なら全コロシアムを制覇するのですが、4時間弱かかる長丁場となるため、企画向きではありません このカテゴリは、バトレボRTAの中でも大きな山場となるカジノシアターコロシアムのみの単独RTAです  通常のRTAと条件を揃え、この区間のみでタイムを競います ルーレットで使うポケモンを選んでいく特殊ルールで7連勝を目指します 目押しの技術、ランダムで決まる敵に合わせた戦略、状況に応じた攻めの判断が総合的に問われる、複雑かつ奥の深いバトレボらしいRTAです

ファイナルファンタジークリスタルクロニクル - GC

瘴気に包まれた世界で生きていくために冒険をする主人公たちの物語です。見下ろし型のアクションゲームで、主にダンジョンを攻略していくゲームとなっています。道中の雑魚を如何に避け、無駄なくダンジョンを駆け抜けていくか、また如何にボスを素早く倒すかと言うのが見どころのRTAとなっています。また、キャラメイクする際に選べる4種族の中でどれを選ぶかで立ち回りが変化するのも見どころの一つです。

Any% (Single run) - 02:30:00

Declined

単純に何でも良いのでラスボスを倒すまでのRTAです。InfinitGillGlitchと呼ばれるお金の無限増殖を行いゲーム序盤から有利に進めていくカテゴリーです。

ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち テリーのワンダーランド - PS

lawrenさんの枠参照。 今回はlawrenさんとの並走形式での申請でお願いします。

モンスター爺さん撃破 (Single run) - 03:20:00

Declined

lawrenさんの枠参照。 今回はlawrenさんとの並走形式での申請でお願いします。

ダージュオブケルベロス -ファイナルファンタジⅦ- インターナショナル - PS2

『ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-』はスクウェア・エニックスより発売されたガンアクションRPG(笑)です。今回走るのは北米版をベースに新要素を追加したインターナショナル版です。 通常版はクソゲーと言われてしまっていますが、このINT版はアクションが変更されとても遊びやすい作品となっています。

Any% (Single run) - 02:00:00

Declined

ゲーム開始~ラスボスを倒した瞬間までのタイムを計ります。 敵の火力が高く油断するとすぐやられてしまうので颯爽と駆け抜けていきます。

Rosenkreuzstilette Freudenstachel - PC(steam)

サークル[erka:es]さん制作の面クリア型2D横スクロールアクションゲーム(いわゆるロックマン)です。 通常の主人公は8ボスを倒すと武器が入手できますが、今回は別モードの剣のみ、ダッシュあり、壁けりのモードになります。

Any% sterblich Pamela (Single run) - 00:55:00

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パメラモードをオワタ式で走ります。

Any% Pamela (Single run) - 00:40:00

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パメラモードを普通に走ります

不思議な夢の海のとばり - PC

サークル「ですのや」製作の敵から魔法をとって進めるステージクリア型アクションゲームです。

any% normal (Single run) - 01:00:00

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ノーマルまでのクリアになります。

any% EX (Single run) - 02:00:00

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星を100個とった後に出現するステージまでのクリアになります

白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT - PC(steam)

9/26に配信されたガンヴォルトシリーズの最新作です。 空中ダッシュ、壁けりなどスピーディなアクションゲームです。 スコアを狙うとノーダメージ前提なところはありますが、ごり押しで通ります。

any% (Single run) - 01:00:00

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ニューゲームからはじめてラスボスを倒すまでです

星のカービィ 20周年スペシャルコレクション - Wii

shiro主催のリレー企画の参加者です。概要はshiroの応募欄をご確認ください。

全作リレー (Single run) - 05:45:00

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収録されている7作品全てのゲームをリレー形式でクリアします。その他の概要はshiroの応募欄をご確認ください。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch

ゼルダの伝説シリーズで2017にWiiUとNintendoSwitchで発売したアクション/アドベンチャーゲームとなっています。 オープンワールドなので、ストーリーに順番がなくボス戦直行といった事が出来ます。 DLCも追加されて、いろんな遊びが増えました。

金色のライネル1体討伐 (3本勝負)(目隠し) (マスターモード) (Single run) - 00:35:00

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Speedrun.com には登録されていない競技になりますが、 金色のライネルって敵を目隠しをして、1体倒していく3本勝負をします。 タイマースタートは ライネルに近づきメニュー画面を開いて、その後にBか+ボタンを押して、 タイマーストップはライネルのHPが0になったら辺り、です。 ルールはイベント用に作成しております。 その内1つが、1回戦事に10分を超えてはいけない。 余った時間で視界開放して金色のライネル1体討伐か1C2Pでライネル(赤)を討伐しようかと思っています。 ifuroさんと参加を予定してます。

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド - Switch

2017年にNintendowより発売されたゼルダの伝説シリーズの最新作(リメイクを除く)です。 始まりの台地という、いわゆるチュートリアル的な範囲内でビンゴをおこないます。

始まりの台地ブラックアウトビンゴ (Single run) - 01:10:00

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ビンゴなのですが、5×5すべてのタスクを消化するブラックアウトルールとなっております。当日はarekiさんとの並走になります。 この始まりの台地ビンゴ自体マイナーですが、これからRTAを始めたいという方にとってちょうどいいものになっております。

東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え - PC

東方非想天則は弾幕STG「東方Project」の第12.3作。 しかし、STGではなくこれは弾幕アクションゲームである。 でも見た目は大体格ゲー。 発売から10年が経った今もなお、盛んに対人対戦が行われており、 対戦・交流用のDiscordサーバーも立っている。 8月には発売10周年記念大会が開催され、40人を超える人が参加した。 RTAではゲーム内のストーリーモードをクリアするまでの時間を競う。1周10分もかからない運ゲーが始まる。 CPUの行動がデレてくれれば早い、デッキのカードが都合よく回ってくれればもっと早い、そしてプレイヤーの操作精度がいいと世界記録をとれる。 ちなみに、9月末に走り始めたばっかりなので精度は堪忍してほしい。 最後に重要な点として、出てくるキャラクターはみんな可愛い。 自分の好きなキャラクターや技を見つけよう。 でも美鈴が一番かわいくてかっこいいと思います。

紅美鈴 Story Mode (Normal) (Single run) - 00:10:00

Accepted

ストーリーモードで選べるキャラクターは3人。そのうち一番好きな美鈴を選ぶ。 難易度はNormalしか走者がいないのでNormal。 セーブデータが使用可能なため事前にデッキを組んでおく必要がある。 タイマースタートは難易度選択をした瞬間で、ストップは最後の戦闘結果が全部消えたとき。(speedrun.comのルールに準拠) 戦法はあるがバグなどはないためガチ勝負。

スーパーマリオスタジアムミラクルベースボール - ゲームキューブ

スーパーマリオスタジアムミラクルベースボールのオールキャラクターズという競技をやります このゲームにはチャレンジモードというモードがあり自分が選んだキャプテンのチーム+ほかのチームと対戦しキャラクターをスカウトしてクッパとの試合に挑むモードとなっています このカテゴリーは全てのキャラクターをスカウトするものとなっています このゲームはスカウトするには主にふたつ手段があります 1つ目はミッションを成功すること2つ目はコールド勝ちをすること コールド勝ちをすると相手チーム全員をスカウトできるので主にコールド勝ちを狙います

All Characters Mushroom Cup (Single run) - 01:00:00

Declined

全てのキャラクターをスカウトして最後のクッパチームを倒す

スーパーマリオブラザーズ3(Super Mario Bros 3. ) - NES

マリオ3はRiJで何度か登場していますが、今回はロングワープが行えるNES版を使用します。 NES版マリオ3は、ロングワープによる最速クリアができるだけでなく、各ステージ選択時の演出が短いという理由で全カテゴリーにおいて他プラットホームより速いという大きな利点があります。 日本では入手しづらいという理由からNES版マリオ3の日本人走者はほとんどいませんが、ニンテンドースイッチのオンラインサービスで海外アカウントを利用することで、日本でもNES版マリオ3を手軽にプレイできるようになったため、今後は日本人走者も増えるのではないかと期待しています。 私の放送をきっかけに日本人のAny%走者が生まれたといった背景もあるので、さらなる日本人走者が生まれるきっかけ作りになればと思います。 フリーズによるリセットが低確率で発生することや仕様の解説もしたいため、予定時間は長めに設定しています。 既にAkistoさんが当カテゴリーで申請しているので、可能であればレース形式でも大丈夫です。短距離の競技ではありますが、どちらが速くロングワープを成功させるかといった展開のレースになればと思います。

Any% (Single run) - 00:15:00

Declined

3体の敵を特定の位置に配置したうえで、通常では行けない場所にある隠し♪ブロックを叩いてクラッシュさせるとエンディングが始まるというロングワープを利用したカテゴリーです。 NES版マリオ3だけでなく、NES実機やNES-FC変換アダプターとNEWファミコンも所持しているため、当日の環境面については問題ないかと思います。

スーパービーダマン ファインティングフェニックス - GB (SGB2)

1990年代に流行した玩具である「ビーダマン」を題材にしたゲームの第二弾です。 前作(ボンバーマンビーダマン)がSFCソフトだったのに対し、GBソフトになったことでゲームスピードは遅くなりましたが、それによりゲームバランスが良くなり遊びやすくなっています。 様々なゲームモードがあり、それぞれで条件を満たすことで入手できる特殊なビー玉を集めるといったやりこみ要素も多い作品です。 今回行うのはメインのゲームモードであるビーダーモード(BM)で、一発しかないビー玉を撃って画面上に出現するすべての爆弾を爆破するというアクションパズルになっています。 各レベル10ステージの計10レベル=100ステージで構成されていて、レベル2以降は各ステージの出現する順番がランダムになるといった仕様もあります。 爆弾同士が誘爆することを利用し、どのタイミングでどの爆弾にビー玉を当てればいいかを考察しながらパーフェクトを目指していきます。 連続でパーフェクトを取っていくため、ボウリングのストライク連発のような爽快感があるのも特徴です。

BM100% (Single run) - 00:30:00

Declined

あらかじめ「はじめから」を選択してビーダーモードの記録を初期化した後、レベル1~レベル10までの全ステージでパーフェクトを達成し、最高の称号である「マスター攻略王」を獲得するまでのカテゴリーです。 通常プレイ時は事前にステージ構成を確認できるプレビューという機能を利用し、どのようにパーフェクトを取ればいいか考察しながら進めていきます。 しかし、タイムロスになるという理由からプレビューをオフにするため、単に100ステージを覚えるだけでなく、ステージが始まった瞬間にどのステージなのか判断する能力も求められるRTAになっています。

マリオオールファイブゲームスリレー - SFC

deisui氏のマリオオールファイブゲームスリレーのプレイヤー(マリオ3)です。企画詳細はdeisui氏の欄をご覧ください。

Any% Warpless (Single run) - 03:30:00

Accepted

スーパーマリオコレクション版のマリオ3を、笛によるワープを使わずにクリアします。

スターオーシャン - SFC

1996年に発売されたスターオーシャンシリーズRPGの第一作目。 アクション性の高い戦闘システムや、仲間の選択に幅があるのがシリーズの特徴。

by Voting (Single run) - 04:00:00

Declined

通常のRTAでは仲間にするキャラも最低限にして決まったルートを走りますが、このカテゴリーでは、仲間にするキャラを視聴者にリアルタイムで投票によって決めてもらいルートを変えていきます。 前例はありませんが、RTA in Japanでしかできないイベントならではの視聴者参加型のRTAとして楽しんでもらいたいと思っております。 通常のAny%ではWorld Record Holderなので、クオリティの高いプレイスキルをご期待ください。

Any% (Single run) - 03:00:00

Declined

電源投入からFinの文字が出るまでの、純粋に最速を目指すカテゴリーです。 タレントの吟味や開花の為の状況再現、エンカウントカット等を駆使しつつ進みます。 戦闘操作がかなり忙しくRTAの肝となっているので、World Record Holderとして恥ずかしくない走りをお見せいたします。

オクトパストラベラー - switch

オクトパストラベラーは2018年にスクウェア・エニックスからニンテンドーSwitch向けに発売された正統派王道ファンタジーRPGです。RTAでは、「コマンドブースト」と「ブレイク」が使われているバトルシステムをフルに活用し、低レベルでもガンガン進んでいきます。プレイヤー泣かせの非常に強い裏ボスを、奥義の連発で倒す瞬間は爽快です。

ガルデラ (Single run) - 05:30:00

Declined

8人の主人公のストーリーを全員クリアし、裏ボスであるガルデラを倒すカテゴリです。NEW GAMEで主人公を選び、「はい」を選択した瞬間にタイマースタート、ガルデラを倒した後のイベント後に「100,000リーフ シャットアウトリボン ×1を手に入れた」のダイアログが出た瞬間にタイマーストップです。

ゼルダの伝説 時のオカリナ - Nintendo64

時のオカリナは1998年に発売されたゲームですが、今でも沢山の人に遊ばれている大人気ゲームです。 今回やるのは、すべてのダンジョンをクリアする"All Dungeons"というカテゴリーです。 ダンジョンクリア時に貰える「精霊石」「メダル」をすべて集めてゲームをクリアします。 今回はCmaさんとレース形式で走ります! このカテゴリーは、Wiiと実機で全く違うルートになるのでお楽しみに! Glitch Exhibitionは聞き慣れない方が多いと思いますが、簡単に説明すると「バグ技紹介」です。 今年はムジュラの仮面・風のタクト・スカイウォードソードで文字通り"ゲームをぶっ壊すレベルのバグ技"が発見されましたが、時のオカリナでも一応色々見つかっています。(他のものと比べると地味ですが・・・) RTAでは使われていないバグ技も多数紹介する予定です。

All Dungeons + Glitch exhibition (Single run) - 02:00:00

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すべてのダンジョンをクリアする"All Dungeons"というカテゴリーです。 ダンジョンクリア時に貰える「精霊石」「メダル」をすべて集めてゲームをクリアします。 All DungeonsはCmaさんとレース予定です! +余った時間でいろいろなバグ技紹介

GSR + Glitch exhibition (Single run) - 02:00:00

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色々な話し合い等があり、"No IM/WW"から名前だけ変わりました。 ルールはNo IM/WWと同じで、大きなバグ技を縛ってゲームをクリアします。 このルールは今までにも走られた方はたくさんいますが、実はこういうイベントで実機で走った方は1人もいない・・・はず Wii VCとN64では少し違うルートが使われています また、今年見つかった新しい技も取り入れる予定です。

SPELUNKER COLLECTION - PS3

SPELUNKER COLLECTIONはPSNで販売されているスペランカーシリーズ4作品であるオリジナル版、コンソール版、アーケード版、スペランカーⅡ 勇者の挑戦の4作品が入ったソフトになります、みんなでスペランカーははいっておりません、ダウンロード専用。 PlayStationNowでもプレイできます 今回はコンソール版のRTAを行います、コンソール版とはFC(NES)で発売したゲームのほぼベタ移植になります

コンソール版 any% six loop (Single run) - 01:10:00

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コンソール版を6周するカテゴリーになります。FC版でできた岩越えはなしです タイマー計測開始:スタート後自機出現時 タイマー計測終了:6周目ピラミッド到着時

テイルコンチェルト - PS(PS2)

テイルコンチェルトは1998年にPlayStationで発売された3Dアクションゲームです。プレイヤーは警察官の主人公「ワッフル」を操作して、各所で悪さをする黒猫団を逮捕していくことになります。練り込まれた世界観に可愛いキャラクター、本格的ロボアクションと魅力あふれる今作は後のサイバーコネクトツー1作目の作品であり、未だ根強いファンが多い作品です。しかし、実はその可愛らしい見た目とは裏腹に、PS黎明期特有の不自由なカメラワーク、中盤から急激に上がる難易度、慣性の強い自キャラの独特な操作感と意外に難しいゲームになっています。RTAでは、これに加えて逃げ回る子猫を如何に早く捕まえるか、当て方が難しいが効率よくダメージを与えられる腕アタックをどれだけ当てられるかが鍵になってきます。人口が少ないですが、応募時点(2019/10/5)でWRを保持していますので、それに見合ったスタイリッシュ逮捕劇をお見せしたいと思います。使用機種はPS2になります。 あとOP曲が最高です。

Any% - NTSC-J (Single run) - 01:20:00

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バグ無制限で最速クリアを目指します。タイマースタートは最初からを押した瞬間、タイマーストップはラスボス:ガーディアン戦で青い結晶石を手にした瞬間です。使用バージョンは日本語版限定となります。

クロノ・トリガー - SFC

猶予0.038Fのサブフレームリセットが9回必須、それを2~3時間かけて行い、その後25分でクリアするRTAです。予定時間は速ければ1時間45分くらいだと思いますが、2時間はブレると思います。

Any% Save Corruption (Single run) - 03:30:00

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従来のany%と分けるために生まれたサブフレームリセットありのカテゴリです。従来のany%の世界記録は2時間25分ですが、このカテゴリは理論上1時間でクリアできます。

Soda Drinker Pro - PC

I love Soda.

Vivian Clark Ending Credits (Single run) - 02:20:00

Declined

sasasaさんとの並走です。Soda Drinker Proというゲームの中のミニゲーム(?)のRTAです。84コの実績を全回収すると見られるエンディングを目指すカテゴリです。

ふしぎの城のヘレン - PC

しゃべることができない少女が城の謎を解き明かしていく,RPGツクールをもととしたゲームです.タイムカウント制という珍しいゲームシステムを採用しており,パズルのようなゲーム性を楽しむことができます.

Any% Bad Ending (Single run) - 00:40:00

Declined

Any% Bad Endingは最速でゲームオーバー以外のEDを目指すカテゴリになります.Bad EndとはいってもTrueではないだけで,ゲームの大半を攻略した状態でおわります.

ポケモンバトルレボリューション - Wii

「バトレボ」の方が伝わるかもしれません かつてポケモンオンライン対戦ツールとして人気を博したゲームです  バトレボRTAはポケモンの中でも特に異色で、冒険もシナリオも一切なし! とにかくバトルで勝ち抜き続けます このRTAで最も重要なポイントは暗記です 膨大な分岐が起こりうる複雑なポケモンバトルをどれだけ素早くこなせるか 走者の知識と経験と運が問われるでしょう 今回は千佳さんとの並走形式での申し込みになります

any% (Single run) - 00:45:00

Accepted

バトレボのRTAは本来なら全コロシアムを制覇するのですが、4時間弱かかる長丁場となるため、企画向きではありません このカテゴリは、バトレボRTAの中でも大きな山場となるカジノシアターコロシアムのみの単独RTAです  通常のRTAと条件を揃え、この区間のみでタイムを競います ルーレットで使うポケモンを選んでいく特殊ルールで7連勝を目指します 目押しの技術、ランダムで決まる敵に合わせた戦略、状況に応じた攻めの判断が総合的に問われる、複雑かつ奥の深いバトレボらしいRTAです

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト - DS

前作FFCCの8000年前の世界で,理不尽な運命に振り回される双子の様子を描いたアクションRPGです.DSのゲームながら3Dアクションが豊富で,ジャンプや魔法,4人の仲間を駆使して難しいダンジョンやボスの撃破していきます.

any% (Single run) - 01:20:00

Accepted

このカテゴリのWR保持者です.モーグルからドロップしたアイテムの取得以外,すべてのバグやショートカットが認められているルールになります.通常プレイでは考えられないような手順でダンジョンを攻略したり,派手な方法でボスを倒します.

ポケモンコロシアム - GC

2003年にジニアスソノティ社から発売されたポケモンの外伝作品です 全ての戦闘がダブルバトル、人からポケモンを奪う「スナッチ」、ダークポケモンと「リライブ」など、本編作品にはない独特なシステムが採用されています コロシアムRTA最大の特徴はその圧倒的な難易度です 敵が異常なほど強く、途中から出してくるポケモンの順番がランダムになるなどほかのポケモンRTAとは比べ物にならないくらい知識量が問われます 見所はやはり強敵との闘いでしょう  分岐の数がとにかく膨大で、その全てに対応した緻密な戦略を披露できると思います 今回は千佳さんとの並走形式での申し込みになります

any% (Single run) - 04:30:00

Declined

一部バグの使用を許可し、達成度を問わず通常クリアを目指します このRTAではエーフィとオーダイルが主要ポケモンでしたが,近年の研究でバクフーンのほうが速い可能性があるという特大のチャート更新がありました 研究次第ですが,今回は更新前後のチャートをそれぞれ使用した並走形式での応募で、どちらも実演を行う予定です

ゼルダの伝説 神々のトライフォース - SFC

1991年11月21日に発売したスーパーファミコンのゼルダの伝説です。このゲームにはRTAのルールで許可するバグや、クリアまでの条件によって非常に多くの種目が存在します。その中でも最も速く終わる条件で走ります。速ければ2分以内にクリアする事も可能ですが、非常に精密な操作をひたすら要求され、1ミスで操作不能に陥る場面も多々あります。

Major Glitches Any% (Single run) - 00:08:00

Accepted

バグ制限無く最速でエンディングを迎える事が目的のカテゴリーです。

レディストーカー 〜過去からの挑戦〜 - SFC

「立体ロールプレイングノンストップ冒険活劇」 1995年4月1日にタイトーから発売されたスーパーファミコン用、ランダムエンカウント方式のアクションRPGです。制作はドラクエ3、4でチーフプログラマーを務めた内藤寛率いるクライマックス社。このゲームはDQ4の2章メンバーを起用したスピンオフ作品になる予定があったと言われています(実際登場する魔物や道具、呪文も殆どがドラクエから持ってきたと思われる物)。メガドライブで発売されたランドストーカーの後継作として位置づけられる事もありますが、ジャンプアクションが撤廃された事などからアクションや戦闘の難易度はかなり低めとなっています。しかしゲームとしての出来は良く、立体グラフィック、アクション、パズル、音楽などが楽しめます。 このゲームには使用する事で確実に逃走成功するアイテムが存在し、RTAではそのアイテムを主軸として進行します、それ故に低レベル進行となり即死に近い場面も何度か出てきます。イベントや会話で動けないシーンもありますが、マップを駆け抜けるスタイリッシュさとゲームの良さを届けられれば嬉しいと思います。

Any% (Single run) - 02:30:00

Declined

このゲームでは主だったバグは発見されておらず、普通に速くを目指します。

アンリミテッドサガ - PS2

2002年にスクウェアから発売されたサガシリーズのゲーム。当時、難解過ぎるシステムにより酷評で、説明書が別売り(解体新書)とまで言われていたが、昨今では再評価が進みRTAプレイヤーも多くいます。 このゲームはRPGですが、他のRPGと違い、戦闘では敵のHPではなくLP(ライフポイント)を0にして勝利となるゲームです。LPは1回の攻撃で最大3までしか減りません。HPは0になるとLPは減りやすくなりますが戦闘不能にはなりません。そのため雑魚敵は楽勝です。またリールシステムにより特定のリールを止めることにより閃いた強い技を発動させることができます。 強い武器と技(特にLPを削りやすい)と最低限のステータスがあれば戦略とリール力でラスボスにも勝てますので、基本的に育成等で寄り道せずにクリアすることも可能なため、RTA向けの作品だと思います。

any% (Single run) - 02:40:00

Declined

主人公選択からクリアデータをセーブするところまでがタイム計測となります。なぜださんとの並走希望です。

ジャンボ尾崎のホールインワン・プロフェッショナル - FC

※今回はSuさんとの並走を希望します。 / 1988年2月1日にHAL研究所から発売されたファミリーコンピューター用のゴルフゲームです。その名の通りジャンボ尾崎が監修しており、プレイ中にジャンボ尾崎からアドバイスを貰うこともできます。普通のゴルフゲームとは違い、プレイヤーがクラブを振る動きに合わせてボタンを押すことでスイングを決めるという操作方法に難しさがあります。しかしながら、通すだけなら誰でもできるRTAなので、RiJを通して走者を増やしたいという狙いがあります。実はこのゲームのRTAとしての歴史としては今年の4月にニコニコで始まったばかりで、かなり旬なRTAとなっています。また、本来は穴の位置はランダムなのですが、私が状況再現を発見したことで穴の位置を固定化でき、走りやすくなりました。元々ニコ生RTA Wikiには尾崎のページがあったのですが、ニコ生外の記録もまとめたかったので、私自らspeedrun.comにゲームの申請を行いました。RTA Newsさんに記事にさせていただいたこともあります: https://www.rta-news.com/2019/09/04/3871/

Stroke Play East Course (Single run) - 00:15:00

Accepted

Stroke PlayモードでEast Courseの全18ホールを回るRTAです。計測開始は難易度選択の瞬間、計測終了は最終スコア表示の瞬間です。走者は11名おり、私が世界記録を持っています。並走予定相手のSuさんは世界3位の記録を保持しており、こちらもなかなかの実力者です。

マリオオールファイブゲームスリレー - SFC

deisui氏のマリオオールファイブゲームスリレーのプレイヤー(マリオ1)です。企画詳細はdeisui氏の欄をご覧ください。動画は私のマリオ1のWarplessの自己ベ動画です。

Warpless (Single run) - 03:30:00

Accepted

(マリオ1) 1-2,4-2にあるワールド間ワープの使用を禁止してクリアするRTAです。今年の8月にKosmic氏により18分台の記録が達成され、今でも盛り上がりのあるRTAです。

スーパーマリオブラザーズ - FC

1985年に任天堂から発売された、ファミリーコンピュータ用の2Dアクションゲームです。世界一売れたアクションゲーム及びファミリーコンピュータ用ソフトとして知られ、今でも根強いファンがいます。最近ではNintendo Switch Onlineの特典として、Nintendo Switchでも遊べるようになりました。RTAではメインカテゴリ(Any%, Warplessなど)の他にも、数多くのサブカテゴリが存在します。私自身はRiJ1の核さんの走りを見てこのゲームのRTAを始めました。

All 1UP Mushrooms Warpless (Single run) - 00:30:00

Declined

スーパーマリオブラザーズのサブカテゴリの1つで、ワールド間ワープを使わずに全10個の1UPキノコを回収してクリアするRTAです。ただ単に1UPキノコを回収するだけかというとそうではありません。このゲームは各ワールドの1面に隠し1UPキノコ(隠しブロックの中にある1UPキノコ)があるのですが、そのブロックの出現条件の1つに「直前のアスレチック面(各ワールドの3面)でコインを全て回収する」というものがあります。よっていかにコインを効率よく回収するかが重要になってきます。勿論Warplessのスキルも重要です。走者は現在2名しかおらず、RiJを機にサブカテゴリも注目されてほしいという狙いがあります。

All Powerups (Single run) - 00:30:00

Declined

スーパーマリオブラザーズのサブカテゴリの1つで、全56個のパワーアップアイテムを回収してクリアするRTAです。パワーアップアイテムとは、スーパーキノコ/ファイアフラワーとスーパースターです。勿論Warplessのスキルも重要です。走者は現在6名で、私が世界2位の記録を持っています(現在Submit中)。RiJを機にサブカテゴリも注目されてほしいという狙いがあります。

モンスターファーム(PS) - PS

音楽CDから再生されたモンスターを育成してバトルを勝ち抜き、頂点を目指す育成シミュレーションゲームです。 本作は今年中にNintendoSwitch/iOS/Androidから移植版が発売予定であり、シリーズとしても10年ぶりくらいの再始動なのですが、発売日が未定であるためPS1版をプレイします。 PS2ではフリーズする箇所があるとソニー公式では言われていたのですが、SCPH-70000以降の薄型PS2ではフリーズしないので薄型PS2でプレイします

any% (Single run) - 01:50:00

Accepted

4大大会をクリアして名人位になるまでのRTAです。 自作CDの使用は許可されています。

スーパーマリオサンシャイン - GC

いわゆる「箱庭マリオ」と呼ばれる、広いステージ内を探しまわってシャインゲットを目指すゲームです。ステージ内を自由に走り回れるため、用意されたルートとは違うところをよじ登ったり跳んでいったりします。構造・パターン・周期など、ステージ内の全てを知り尽くした我々の最適化されたシャインゲットをご覧いただければと思います。 「トーボウ」さんとのレースでの参加申し込みとなります。

Any% (Single run) - 01:20:00

Accepted

ファイルを選び、「スタート」を押した瞬間から、各ステージのStory7をクリアし、クッパを倒した瞬間(最後の足場を壊した瞬間)までのタイムアタックです。Story7をクリアするには基本的にStory1から順番にクリアする必要がありますが、裏技・バグ技によりStoryの順番をとばすことが3回あります。そのうち2回は、RTAをやってる人にしかできない芸当のものです。

ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めてS - Switch

様々な追加要素によってPS4版から劇的にタイムが早くなったSwitch版DQ11のRTAです。 表のラスボスであるウルノーガ撃破までを行います。

通常ED (Single run) - 07:00:00

Declined

表のラスボスであるウルノーガ撃破まで エンディングは放送禁止区間であるため撃破の瞬間をタイマーストップとします。

スーパーマリオサンシャイン - Wii

『スーパーマリオサンシャイン』は、2002年7月19日に任天堂から発売されたニンテンドーゲームキューブ専用ソフト。 ゲームキューブソフトですがロード時間短縮の為、本番はWiiを使用します。 前作スーパーマリオ64の続編となる箱庭型3Dアクションゲーム。マリオの身体能力とポンプを使ったスタイリッシュなアクションから繰り広げられる華麗な技の数々は最早芸術の域に到達していて隅々まで見応えのある作品となっております。 今回は「ヤマた」さんとのレースでの参加申し込みとなります。 終盤まで乱数要素が多数存在し自己ベストもほぼ同じプレイヤーとの対決となりますので最後まで勝敗がわからない白熱したレースになる事は間違いありません。

Any% (Single run) - 01:20:00

Accepted

ファイルを選び、「スタート」を押した瞬間から、各ステージのStory7をクリアし、クッパを倒した瞬間(最後の足場を壊した瞬間)までのタイムアタックです。Story7をクリアするには基本的にStory1から順番にクリアする必要がありますが、裏技・バグ技によりStoryの順番をとばすことが3回あります。そのうち2回は、RTAをやってる人にしかできない芸当のものです。

Demon's Souls - PS3

バグなしRTAで速い竜骨砕きと浮遊するソウルの矢の2大チャートを2人で並走します 竜骨砕きはmiso_souls(https://www.twitch.tv/miso_souls)53:35(https://youtu.be/Lu5n_5OD9hA) 浮遊するソウルの矢は(west)54:59(https://www.youtube.com/watch?v=qDiQH4JGB3A&t=2926s) で同時に走ります。 見どころは 近距離対遠距離 筋力対魔力 Any% Glitchless1位と2位の走り 並走で早くクリアするのはどちらか!? ・解説者は出場が決まってから確保します ・PS3は1台は持ち込みますので1台用意してください ・竜骨と竜骨での並走も可能です(westの竜骨動画59:03はhttps://youtu.be/WJroY3BpWR8)

Any% Glitchless (Single run) - 01:15:00

Declined

バグ全般とボススキップとプロファイリングロードを挟むようなバグは無し。既存のオブジェクトや構造物を利用したショートカットは無し。

スーパーマリオオデッセイ - ニンテンドースイッチ

発売から2年経ったスーパーマリオオデッセイ。 今作も3D マリオの楽しさはそのままに、追加された帽子アクションでアクション性は更にUP! 昨年はAny%で参加させていただきましたが、また一味違ったカテゴリで前回よりも基礎動作を強化してスピード感のあるRTAをお見せいたします。

WorldPeace (Single run) - 01:20:00

Declined

国の問題を解決するごとに貰えるグランドムーンというものを全て取得してクッパを倒し月から脱出するというカテゴリーです。 Any%では見ることができなかったたくさんのボスたちと戦うことになり、ルートも大きく変わります。 本カテゴリーでも3Dゲームの醍醐味?の壁抜けを多く使います。マリオだけじゃなくボスまで壁抜けしちゃうかも・・・?

Demon's Souls - PS3

バグ無しRTAで速い竜骨砕きと浮遊するソウルの矢の2大チャートを2人で並走します。 竜骨砕きはmiso_souls (https://www.twitch.tv/miso_souls) 53:35 浮遊するソウルの矢はwest003(https://www.twitch.tv/west003)54:59(https://www.youtube.com/watch?v=qDiQH4JGB3A&feature=youtu.be) で同時に走ります。 見どころは近距離対遠距離、筋力対魔力、Any% Glitchless1位と2位の走り 並走で速くクリアするのはどちらか!? ・解説者は出場が決まってから確保します ・PS3は1台持ち込みますので1台用意してください。 ・竜骨と竜骨での並走も可能です(westの竜骨59:03)

Any% Glitchless (Single run) - 01:15:00

Declined

バグ全般とボススキップとプロファイリングロードを挟むようなバグは無し。 既存のオブジェクトや構造物を利用したショートカットは無し。

ディディーコングレーシング - N64

レア社から発売された本格レースゲームです。レースゲームでの基本の乗り物である車以外に、ホバーや飛行機といった乗り物があります。これらの中から指定された乗り物以外でもコースを走ることができます。 このゲームのアイテムはランダムではなくすべて固定で、色によって中身が違います。これらのアイテムを駆使し、1位を目指します。

100% (Single run) - 02:15:00

Declined

このカテゴリーは、ゲーム内のモードの一つであるアドベンチャーモードでの完全クリアを競います

Hollow Knight - PC

Hollow KnightのRTAです。 このゲームは所謂メトロイドヴァニアと呼ばれるジャンルで、主人公である放浪者はこのハロウネストというちょっと薄暗い虫達の世界を巡り、この地に隠された秘密に迫っていきます。 speedrun.comでは1ページ目に出てくることからもわかるように人気が高く、走者やランの数も多いです。 何度かのRTAJapanを見た後、自分も何かやってみたいと思って気に入っていたこのゲームのRTAに挑戦し始めました。 始めて1か月もたっていないので、まだまだ上達の余地はあると思っています。

Any% No Major Glitches (Single run) - 01:00:00

Declined

Hollow Knight speedrunの中では最もメジャーなルールです。 ラスボスを倒すまでの時間を競います。 このゲームの最新パッチは1.4.3.2ですが、1.2.2.1のパッチにダウングレードすることにより本来は見えない場所のレバーを動かすレバースキップやメニュードロップと呼ばれる時間を短縮するテクニックが使えるようになるので、スピードランには最適とされています。

Fit Boxing - Switch

リズムゲーム感覚でボクササイズを楽しめる体感型ゲームです。 パンチやアッパーを、タイミングよく繰り出すことで得点が伸びていきます。 毎日のノルマをこなす「デイリーモード」と、自由に好きなプログラムを取り組む「フリーモード」を選択できる為、無理なく自分に合った運動が楽しめます。 このゲームの特徴として、パートナートレーナーを計6名の内1名選べ、トレーナーとマンツーマンでプログラムをこなしていきます。 自分のお気に入りのトレーナーからの指示に合わせゲームを進めていき、好きなコスチュームを着せるのもこのゲームの良い要素だと思います。 もし応募が通った場合、会場の皆さんと一緒にボクササイズができる事を楽しみにしてます 公式URL<https://www.imagineer.co.jp/package_game/fitboxing/> 実際にRTAしている配信画面動画<https://www.nicovideo.jp/watch/sm35750811>

ベルナルド's 5th shoes(☆30枚)% (Single run) - 01:15:00

Declined

トレーナーの一人、筋肉もりもりマッチョマンの「ベルナルド」に対して、☆30枚取得時にもらえる靴を履かせるまでを競うカテゴリーです。 計測開始:スタート画面で L+R を押した瞬間 計測終了:ベルナルドに、☆30取得時に得られる靴を履かせた瞬間 ※ 現在私しか走者がいません。speedrun.comにゲーム申請中です。 ※ その他についてはこちらにルールをまとめてます<http://www.niconamarta.sakura.ne.jp/index.php?game=Fit%20Boxing>

Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose/タイニートゥーンアドベンチャーズャーズ - SFC

ウサギのバスター・バニーが主人公のアクションゲーム。 操作に少しクセがあり、初見ではつまづきやすい箇所が多い といった部分は気になりますが、バラエティあふれるステージ 構成は魅力的。グラフィックや音関係も含め、全体的に 高品質なコナミらしいアクションゲームです。

Any%(Normal) (Single run) - 00:25:00

Accepted

難易度Normalで全ステージクリアまでを競うカテゴリーです。 計測開始:バスターバニー操作開始 計測終了:ラスボスに最後の一撃を入れた瞬間 見どころは、ステージ間で毎回行うミニゲームルーレットでハムトンの目を当てられるかです。 当てられない場合、1分程度のロスは覚悟しないといけません。4Fの目押しを上手くできるかがこのRTAのカギになります。

マリオオールファイブゲームスリレー - SFC

deisui氏のマリオオールファイブゲームスリレーのプレイヤー(マリオ2)です。企画詳細はdeisui氏の欄をご覧ください。

Warpless (Single run) - 03:30:00

Accepted

スーパーマリオコレクション版のマリオ2を、1-1から8-4までワープを使わずにクリアします。

Soda Drinker Pro - PC

I love Cola.

Vivian Clark Ending Credits (Single run) - 02:20:00

Declined

bannさんとの並走です。steam500円ゲームのおまけゲームのRTAで、84個の実績を集めてエンディングを迎えるところまで走ります。

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 - GBP

shibadukeさんとの並走です。 2001年とGBC末期に発売されたゼルダシリーズの1作品です。ふしぎの木の実は大地の章・時空の章の2部作品となっておりますが、今回走るのは大地の章になります。 ゼルダシリーズとしては残念ながら日本内での知名度が低く、現行でRTAをしている日本勢は私とshibadukeさんの2人となっております。今回の走りにより、ふしぎの木の実を多くの方に知っていただければと思います。

Any% (Single run) - 01:15:00

Declined

今年の7月にラスボス前のバリアスキップをする技が発見されたことにより、一気に従来の半分にまで競技時間が短縮されました。

Cart Racer - PC

おじさんがかごにのってふっとぶ

Any% (Single run) - 00:30:00

Bonus

買い物かごに乗ったおじさんを吹っ飛ばして目的地まで配達する100円steamゲームで、3ステージ×4レベルの全12ステージをいかに早くクリアできるかを競います。 後半は運要素が強いため、基本30分あれば終わりますが沼にはまると50分くらいかかることも...

モンスターハンターワールド:アイスボーン - PS4

2018年1月に発売された「モンスターハンター:ワールド」の超大型DLCとして、2019年9月に発売されたタイトルです。武器の修正や、モンスターの体に傷をつけることができる「クラッチクロー」の追加などが行なわれました。クエストのランクとして、新たにマスターランクが追加されましたが、本RTAでは上位ランクのラスボスを倒すまでの計測となります。

Any% Land of Convergence (Single run) - 05:20:00

Declined

2018年冬のRTA in Japanでは、無印MHWにて下位の最終クエストまでを行うRTAが行なわれましたが、 今回応募するのは上位の最終クエストまでのRTAです。後半になると手ごわい敵も多く登場してきますが、チャージアックスで蹴散らしていきます。 計測開始:「作成内容を確定して終了してもよろしいですか?」→はいを選択した瞬間 計測終了:ゼノ・ジーヴァを討伐した瞬間 他:武器種は何を使用してもOK(途中で替えてもOK)、装備強化素材セット等のDLCは禁止

イース -フェルガナの誓い- - PC

イースⅢの公式リメイク作品です。シリーズ最高難度との声も多い本作ですが、様々なバグ技やそれによるシーケンスブレイクによって素早く攻略していきます。

Any% Normal (Single run) - 01:30:00

Accepted

難易度Normal、バグ、連射機使用で最速クリアを目指すカテゴリーです。

イース・オリジン - PC

イースシリーズの外伝作品です。イースI・IIの700年前のイースが舞台となります。3人のプレイアブルキャラクターがいますが、今回は最も速い鉤爪の男トールを操作します。トールは多くのボスやイベントをスキップできるRTA的に最も見応えのあるキャラクターです。

Any% Toal Nightmare (Single run) - 02:00:00

Declined

難易度Nightmare、連射機、バグありで最速クリアを目指すカテゴリーです。

Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue - PS1(US)

speedrun.com上の動画リンク: https://www.speedrun.com/102dalmatians/run/yl042e2y 本ゲームは、2匹の主人公(犬)が捕まった仲間の犬達を助けながらクルエラ(ボス)を倒す3Dアクションゲームです。16個のステージと4個のボスステージを終えたらゲームクリアとなります。 日本では発売されていないゲームなので「なんだこのゲーム」と思うかもしれませんが、海外では子供の頃によくやった懐かしのゲームらしいです。 本ゲームのRTAは「RTAのために存在するのではないか」と思わせられるほどRTA映えする"壁抜け"・"ブースト"の2つのテクニックを乱用するので、見ていて・プレイしていてめちゃくちゃ面白いです。 本ゲームのコミュニティには、数年レベルでプレイしている数名の海外102犬プレイヤーやルーキー達がおり、年中102犬の話題で盛り上がっています。しかし、日本プレイヤーは私しかいないため、彼らは「日本でも102犬のRTAを広めたい」という野望をよく口にします。 こんな背景があるので、今回は102犬を日本で広める代表として、申請しました。

All Levels (Console) (Single run) - 00:30:00

Accepted

"All Levels (Console)"は、実機で壁抜け有りで全20ステージをクリアするカテゴリで、このゲームで一番人気があります。※Any%とは違います。 ゲーム概要では「仲間の犬を助けるゲーム」と話しましたが、実は犬を助けなくてもラスボスを倒せばゲームクリアとなるため、一切犬を助けずに進みます。 特徴は、"壁抜け"・"ブースト"を乱用することです。 特に注目してほしいのは"ice clip"という1分以上短縮できる超高難易度の壁抜け。位置調整がピクセル単位&猶予が1~3フレームの壁抜けで、13ステージ目で決めなければならないRTA殺しから、ここまでがチュートリアルとまで言われています。

マリオオールファイブゲームスリレー - SFC

deisui氏のマリオオールファイブゲームスリレーのプレイヤー(マリオ1)です。企画詳細はdeisui氏の欄をご覧ください。

Warpless (Single run) - 03:30:00

Accepted

(マリオ1) 1-2,4-2にあるワールド間ワープの使用を禁止してクリアするRTAです。今年の8月にKosmic氏により18分台の記録が達成され、今でも盛り上がりのあるRTAです。

ポケモンレンジャー - 3DS

ポケモンレンジャーは2006年にDSで発売されたゲームです。DSの下画面特有のタッチ操作を活かしたゲームであり、ポケモンを「ゲット」するのではなく、囲んで「キャプチャ」することにより仲間にしていきます。また、キャプチャしたポケモンの力を借りることによってストーリーを進めていきます。 このゲームのRTAはDSの下画面のタッチ操作が中心なので、カメラで映してもらうと、見ている人もちょっと変わったRTAが楽しめると思います。ポケモンレンジャーのために使用している特有のタッチペンや、タッチ操作とボタン操作の頻繁な切り替えといったところにも、見所があります。

any% (Single run) - 03:00:00

Declined

ストーリーをとにかく早くクリアするカテゴリーです。 「さいしょからはじめる」を押した瞬間にタイマースタート、ミッション10達成後、「ミッションクリア」が表示されて音楽が止まった瞬間にタイマーストップです。

マリオオールファイブゲームスリレー - SFC

deisui氏のマリオオールファイブゲームスリレーのプレイヤー(マリオ2)です。企画詳細はdeisui氏の欄をご覧ください。

Warpless (Single run) - 03:30:00

Accepted

スーパーマリオコレクション版のマリオ2を、1-1から8-4までワープを使わずにクリアします。

スーパーマリオギャラクシー - Wii

Wiiで2007年に発売された、スーパーマリオサンシャインに続く3Dアクションマリオ作品です。 今回のマリオは宇宙を冒険し、いつも通りさらわれてしまったピーチ姫の救出に向かいます。 宇宙空間の惑星は平面な地形のみではなく、ボール状や箱状など様々で、新アクションのスピンやWiiリモコンのポインターなどを使用して、スターを集めながらクッパのいる拠点を目指します。

Any% (Single run) - 03:00:00

Accepted

Any%は最終ステージに必要なスター60枚と最終ステージのスター1枚の、61枚RTAとも呼ばれるカテゴリです。 想定時間はクリア後のエンディング(約10分)込みの時間となります。

バンジョーとカズーイの大冒険2 - N64

「バンジョーとカズーイの大冒険」の続編。新しいステージを開くために必要な「ジグソー」と、新たな技を覚えるのに必要な「オンプ」が散りばめられた箱庭ステージを攻略する3Dアクションゲームです。最近スマブラSPに参戦し、話題になりました。RTAでは、リモコンバクダンである「ベイビーカズーイ」を使って扉をすり抜けたり、ラスボスにワープしたりするのが見どころとなっております。

Any% No DCW (Jinjo Manip: Yes) (Single run) - 03:10:00

Declined

ラスボス戦にワープすることができる「Delayed Cutscene Warp」を禁止したRTAです。公式チートの使用は禁止です。計測範囲は、ジンジョー厳選済ファイルを選択した瞬間から、ラスボスに最後のダメージを与えた瞬間までです。ジンジョー厳選済ファイルを使用するため、タイムに3.77秒を追加します。(詳細(英語): https://pastebin.com/Zs7Enh8a)

100% (Jinjo Manip: Yes) (Single run) - 04:50:00

Declined

すべてのジグソー、オンプ、ハニカム、ジンジョー、チイトのページ、ジャムジャーのアクション、グローボを集め、ラスボスを倒す(順不同)RTAです。公式チートの使用は禁止です。計測範囲は、ジンジョー厳選済ファイルを選択した瞬間から、最後のアイテムを回収した瞬間、もしくはラスボスに最後のダメージを与えた瞬間までです。ジンジョー厳選済ファイルを使用するため、タイムに3.77秒を追加します。(詳細(英語): https://pastebin.com/Zs7Enh8a)

Any% (Jinjo Manip: Yes) (Single run) - 00:55:00

Accepted

公式チート以外すべて許可のRTAです。計測範囲は、ジンジョー厳選済ファイルを選択した瞬間から、ラスボスに最後のダメージを与えた瞬間までです。ジンジョー厳選済ファイルを使用するため、タイムに3.77秒を追加します。(詳細(英語): https://pastebin.com/Zs7Enh8a)

ルーンファクトリー2 - DS

「ルーンファクトリー」シリーズの2作目です。ジャンルはファンタジー生活ゲーム、農業をしてお金を稼いだり、ダンジョンに入ってモンスターと戦ったり、仲間にしたり、町の人と仲良くなって結婚したりできる、スローライフを楽しむゲームです。RTAでは、ヒロインの好感度を1分かからずにカンストさせたり、シリーズでは比較的難易度の高い戦闘を、パターン化によってスムーズに攻略するところが見どころとなっております。

Any% (Single run) - 05:30:00

Declined

新しいファイルを作成した瞬間から、2部主人公の父親が帰還するまでのRTAです。

ロックマンゼクス - DS

「ロックマンゼロ」シリーズの数百年語が舞台となっている2Dアクションゲームです。R.O.C.Kシステムのモデルチェンジによる多種多様なアクションが魅力です。いろいろな場面で乱数調整が可能で、RTAでは、ボス戦をいかにパターン通り完走できるかが見どころになっております。

Any% Normal (Single run) - 01:15:00

Declined

主人公を選択した瞬間から、ラスボスを倒すまでのRTAです。

Final Fantasy III - WiiUVC

ファイナルファンタジー3は1990年、スクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフトです。 ファイナルファンタジーシリーズの第三作目です。

any%(WesternRules) (Single run) - 00:15:00

Declined

any%(WesternRules)はCredits Warp(エンディング呼び出し)可能なルールです。 バグ技を利用し、できるだけ早くエンディングにたどり着くRTAです エンディングを含め15分程度を予定しています

ゼルダの伝説 夢をみる島 - GB

ゼルダの伝説夢をみる島は任天堂から1993年に発売されたゲームボーイ用ゲームソフトです 2019年にNintendo Switchにてリメイク版も発売されました

Any%-ace (Single run) - 00:10:00

Declined

any%-aceはすべてのバグ利用可能なルールです マップ移動バグ、Credits Warpを使い、ゲーム自体は2分弱で終わる予定です

ロックマン6 史上最大の戦い!! - FC

ファミコン向けにリリースされたロックマンシリーズの中では最終作となります。 これまでのシリーズと同様スライディングやチャージバスター、特殊武器を駆使して進んでいき、中でも一定時間対空を可能にするジェットロックマンを使用する箇所は見どころの一つかと思います。 見えにくい部分では、今作にはスライディングから直でジャンプが出来ない等の独特な操作感があり、それをいかに感じさせなくプレイできるかが鍵となります。 また、次回AGDQではチーム対抗ロックマン4~6リレーが企画されており、私ohonも参加予定です。そちらが実現すれば、ちょっとした前哨戦も兼ねてのプレイとなります。

Any% (Single run) - 00:40:00

Bonus

制限なしのカテゴリーですが、目立ったバグ技等はないため通常通りにクリアまでプレイするルールとなります。

マリオオールファイブゲームスリレー - SFC

deisui氏のマリオオールファイブゲームスリレーのプレイヤー(マリオUSA)です。企画詳細はdeisui氏の欄をご覧ください。

Warpless (Single run) - 03:30:00

Accepted

スーパーマリオコレクション版のマリオUSA全ステージをワープを使わずにクリアします。

新訳・帽子世界 - PC

2013年に公開された帽子世界をベースにさまざまな要素をプラスして今年2019年に公開となったフリーのRPG。 レベルの概念がなく戦闘中の行動による成長、技の閃きや連携などサガい感じの戦闘が楽しめます。 イベントシーンはほぼ全てスキップするのでシナリオ面でのネタバレは皆無。 応募期間中にアップデートが入り、戦闘面に調整が入ったので当日までにより時間短縮できればと思います

シキ編 NewGame Any% (Single run) - 02:10:00

Declined

2周目以降で使える各種引き継ぎを使わずにシキ編をクリアするカテゴリ。 主人公決定時をタイマースタートとし、ラスボス撃破後のイベントスキップの瞬間をタイマーストップとしています。 敵の機嫌(特に序盤)や中盤で狙う事になるアイテムドロップ、いつ訪れるかわからない金策のチャンスなどお祈り案件がそこそこあるのでESTは少し余裕を持たせています 応募期間中の最新バージョンである2.03でプレイします

ポケットモンスターX/Y - 3DS

new3DSLLを使用します。 ポケモンXYはポケモン初の3DS作品で、戦闘面ではメガシンカ、操作面ではローラースケートのように、多数の新要素が盛り込まれた作品です。RTA的には主力ポケモンを切り替える、わざと戦闘に負ける、プラスパワーなどのドーピングを一切買わないなど、この作品ならではの点が多数ある、異色のゲームとなっております。 イトタカさんとの並走を希望します(本人許可は取っています)

Any% (Single run) - 04:20:00

Declined

特に制約などはなく、できるだけ早くチャンピオンを倒すカテゴリです。RTA的に有用なバグ(と思しき挙動)が発見されていないため、現状Glitchless, Glitchedの区別がありません。 計測開始は「日本語で始める」を選択した瞬間、計測終了はED後「FIN」の下線が出きった瞬間です。

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 プロフェッショナル - DS

new3DSを使用します。 ドラゴンクエストモンスターズシリーズの中でも比較的新しいジョーカーシリーズの2作品目です。 ジョーカー(1)において、シンボルエンカウント、スタンバイを含めた6体パーティ、スカウトアタックなどの新システムを採用し、また配合が復活しています。ジョーカー2では序盤からメタルスライムが出現するなど、経験値周りが大幅強化され、非常にレベルが上げやすくなっています。また、モンスターにサイズの概念が追加され、強力なモンスターはパーティ枠を多くとるようになっています。 また、プロフェッショナル版ではモンスターが追加されたり、イベントが追加されたりといった変更が行われています。 RTAではスカウトアタックの成功率をいかに効率的に上げるか、配合可能なレベルまでどのようにレベリングするか、配合でどのモンスターにどのスキルを引き継がせるかといった点が重要となってきます。また、シンボルエンカウントであるためにシンボルの回避もタイムに影響してきます。 運要素も少なからずあるRTAですが、操作精度やチャート構築も非常に大きなウエイトを占めるRTAです。

Any% (Single run) - 03:30:00

Accepted

表シナリオをクリアし、ラスボスである邪神レオソードを倒してEDを見終えるまでのRTAです。RTA的に有用なバグ(と思しき挙動)が発見されていないため、現状Glitchless, Glitchedの区別がありません。 計測開始は主人公の名前を決定した瞬間、計測終了はEDが終了してセーブが完了した瞬間です。

ペルソナ2 罰 - PS

ATLUS社のゲームの中でも大人気のペルソナシリーズの3作品目です。最近ではペルソナ5が大ヒットをしています。ペルソナシリーズはゲーム自体の人気や知名度は高いもののRTAはあまり行われていません。ペルソナ2も過去に走っていた方はいましたが現在進行形では海外含めても全くいません。このゲームに限らずATLUS作品のRTA走者が一人でも増えてくれたらと思います。 ボス戦の難易度が高いので見ごたえはあると思います。少し長い時間かかりますが解説までがんばって全部ひとりでやりきります。

Any% (Single run) - 06:30:00

Declined

メニュー画面のニューゲームを押した時点から計測開始。ラスボスニャルラトホテプを撃破した瞬間までが計測区間です。前作の罪からの引継ぎデータ利用が可能ですが、今回は引継ぎデータ使用なしでのカテゴリーとなっております。