HISTORY
ヒストリー
手がけたプロダクトの足跡がアカツキの歴史です。
2010年、マンションの1室、たった3人で始まったAkatsukiの変遷を時系列でご紹介します。
2021
9月
2021年9月
『TRIBE NINE(トライブナイン)』テレビアニメ化とスマートフォン3DアクションRPG化が決定
9月
2021年9月
戦略的事業拠点としてインドに子会社Akatsuki India Private Limitedを設立
2020
11月
2020年11月
HoneyWorks初の公式リズムゲーム『HoneyWorks Premium Live(ハニプレ)』iOS・Android版 配信開始
9月
2020年9月
株式会社Kumarba設立
6月
2020年6月
創業10周年
代表取締役CEOに香田哲朗が就任
「ゲームを軸としたIPプロデュースカンパニー」としてグローバル展開を強化
代表取締役CEOに香田哲朗が就任
「ゲームを軸としたIPプロデュースカンパニー」としてグローバル展開を強化
6月
2020年6月
CRAYON“公式アプリ開発サービス” 提供開始
4月
2020年4月
東京アートアクセラレーション設立を発表
3月
2020年3月
経営方針と代表取締役の異動を含む新経営体制について決議
3月
2020年3月
アカツキ福岡の代表取締役CEOに安納達弥が就任
3月
2020年3月
「ONE PIECE ボン!ボン!ジャーニー!!」 iOS・Android版 配信開始
※(株)バンダイナムコエンターテインメントより配信
※(株)バンダイナムコエンターテインメントより配信
2019
10月
2019年10月
PvP特化型カジュアルゲームスタジオ『Buddy』設立
10月
2019年10月
アカツキ創業者・代表取締役CEO塩田元規 初の著書『ハートドリブン 目に見えないものを大切にする力』に出版
9月
2019年9月
欅坂46・日向坂46 応援【公式】音楽アプリ『UNI’S ON AIR』 iOS・Android版 配信開始
7月
2019年7月
“俺たちが奏でる青春ジャズストーリー”『JAZZ-ON!(ジャズオン!)』始動
5月
2019年5月
キッズ向けYouTubeチャンネル「クマーバチャンネル 」配信開始
3月
2019年3月
横浜駅直通の複合型体験エンターテインメントビル「アソビル」オープン
2018
12月
2018年12月
東京ヴェルディの株式取得およびコーポレートパートナー契約締結
12月
2018年12月
「ロマンシング サガ リ・ユニバース」 iOS・Android版 配信開始
※株式会社スクウェア・エニックスと共同開発
※株式会社スクウェア・エニックスと共同開発
11月
2018年11月
「Heart Driven Fund(ハートドリブンファンド)」を開始
10月
2018年10月
フォトブック製作サービス「FLIP(フリップ)」提供開始
8月
2018年8月
株式会社 CRAYON 設立
8月
2018年8月
PROFESSIONAL ESPORTS LEAGUE, S.Lを子会社化
3月
2018年3月
株式会社アカツキ福岡を設立
1月
2018年1月
株式会社ASOBIBAが「株式会社アカツキライブエンターテインメント」に社名変更(2018年4月に株式会社アプトを吸収合併)
2018年1月
魚釣り×エンタメのARアプリ『Fish Record AR』提供開始
2017
11月
2017年11月
「新テニスの王子様 RisingBeat」iOS・Android版配信開始
※株式会社ブシロードと協業
※株式会社ブシロードと協業
10月
2017年10月
Akatsuki Entertainment Technology Fundを設立
2017年10月
Akatsuki Entertainment USAを設立
9月
2017年9月
東京証券取引所市場第一部へ市場変更
8月
2017年8月
「アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!」iOS・Android版 配信開始
※配信元㈱バンダイナムコエンターテインメント
※配信元㈱バンダイナムコエンターテインメント
7月
2017年7月
「Wowful」サービス開始
6月
2017年6月
「八月のシンデレラナイン」iOS・Android版配信開始
5月
2017年5月
オフィス増床(現オフィス7F)
2017年5月
ヴァーチャルアーティストのプロデュースを行う子会社、株式会社アカツキ・ヴァーチャルアーティスツ(AVA)を設立
3月
2017年3月
福岡オフィスオープン
2016
9月
2016年9月
本社を品川区上大崎に移転
8月
2016年8月
オープンコミュニティインキュベーション
「a-Square」開始
「a-Square」開始
6月
2016年6月
『あつめて!リラックマ』
iOS・Android版配信開始
※ イマジニア株式会社と協業
iOS・Android版配信開始
※ イマジニア株式会社と協業
2016年6月
株式会社そとあそび子会社化
LX(ライブエクスペリエンス)事業開始
LX(ライブエクスペリエンス)事業開始
3月
2016年3月
東京証券取引所マザーズ市場への上場
2015
1月
2015年1月
『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』
Android版配信開始
※ iOS版は2015年2月に配信開始
※(株)バンダイナムコエンターテインメントより配信
Android版配信開始
※ iOS版は2015年2月に配信開始
※(株)バンダイナムコエンターテインメントより配信
2014
6月
2014年6月
台湾における子会社設立
台湾現地子会社「暁数碼股份有限公司」
(英文名Akatsuki Taiwan Inc.)を設立
台湾現地子会社「暁数碼股份有限公司」
(英文名Akatsuki Taiwan Inc.)を設立
3月
2014年3月
『テイルズ オブ リンク』
iOS版配信開始
※ Android版は2014年4月に配信開始
※(株)バンダイナムコエンターテインメントと協業
iOS版配信開始
※ Android版は2014年4月に配信開始
※(株)バンダイナムコエンターテインメントと協業
2013
11月
2013年11月
『サウザンド・メモリーズ』
iOS・Android版配信開始
iOS・Android版配信開始
8月
2013年08月
『シンデレライレブン』
iOS・Android版配信開始
加えて、韓国・台湾に事業展開
iOS・Android版配信開始
加えて、韓国・台湾に事業展開
5月
2013年05月
『電脳パンデミック』Mobageにて配信開始
4月
2013年04月
『シンデレラナイン』韓国へ事業展開
2012
10月
2012年10月
『カオスブレイド』をmobageに提供開始
9月
2012年9月
アカツキ、KLabと共同で『シンデレライレブン』をMobageに提供開始
2012年9月
株式会社ドリコムと共同でソーシャルゲームをmixi、GREEに提供開始 mixiに「シンデレラナイン」
2012年9月
GREEに「姫神ブレイド」を提供開始
7月
2012年7月
オフィスを目黒区上目黒に移転
3月
2012年3月
「鬼神ブレイド」をmobageに提供開始
2011
10月
2011年10月
「シンデレラナイン」をmobageに提供開始
5月
2011年5月
「絆のファンタジア」をGREEに提供開始 (GREEランキング男性12位獲得)
2月
2011年2月
「育てて☆マイガール」がGREE Platform Award 2010 にて期待賞を受賞。
2010
12月
2010年12月
「暴走堕天使」をmobage/GREEに提供開始 (GREEランキング男性10位獲得)
10月
2010年10月
「育てて☆マイガール」をmobage/GREEに提供開始 (GREEランキング総合4位獲得)
6月
2010年6月
株式会社アカツキ創業