ID:3580337 MD:6f6343acd91226570152d0b6e1a983b6

シュシュ

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種族・生まれ・能力値

種族 ()特徴:
生まれ 技: 体: 心: ←編集可能
  器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 生命
抵抗
精神
抵抗
HP MP 魔物知識 先制
移動
全力
移動
初期値(A~F)
2-12+ 2-12+ 2-12+ 2-12+ 2-12+ 2-12+ 識別 弱点
成長/セッション回←          
その他修正
指輪・腕輪修正 2 5 2 2  
能力値
能力値ボーナス 生命
抵抗
精神
抵抗
HP MP 識別 弱点 先制
移動
全力
移動
  器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 魔物知識
種族:ウィークリング 生まれ:騎手
  • 器用:27(+4)
    敏捷:16(+2)
    筋力:16(+2)
  • 生命:22(+3)
    知力:12(+2)
    精神:22(+3)
  • HP:40
    MP:25
    移動力:16(全力48)
  • 生命抵抗:9
    精神抵抗:9
  • 先制:0
    魔物知識(弱点不可):8
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技能・経験点

冒険者Lv:Lv / 魔法使い系Lv計:Lv 選択不可:
戦士系 魔法系 その他 初期・獲得経験点 使用経験点 現在の経験点
ファイター ソーサラー スカウト 初期経験点 - =
グラップラー コンジャラー レンジャー 初期技能分
フェンサー プリースト セージ
シューター (信仰:) エンハンサー 獲得経験点
↓特殊な技能 フェアリーテイマー バード -1 現在 +1
フィジカルマスター × マギテック ライダー ランク 4H(-) 5H(-) 6H(-)
アーティザン デーモンルーラー アルケミスト ランクはあなたがそのレベル帯でどのくらいの経験点を使用しているかの目安です。
ランクが高いほど、経験点を少なく使用しています。
2技能並行伸ばしでおよそCランクになります。C~Dランクあたりが目安です。
()内の数字は、このランクで使える残り経験点を示しています。
使用経験点は初期取得技能も
経験点を使用したものとして計算
(初期習得技能を除いた使用経験点: 27000 )
アリストクラシー ドルイド ウォーリーダー
グリモワール ミスティック
ジオマンサー

冒険者レベル:6 未習得経験点:11200
ランク5H(残り-exp) 4レベル時ランクH 6レベル時ランクH
  • フェアリーテイマー1
    レンジャー3
  • エンハンサー5
    アルケミスト1
  • ライダー6
    ミスティック6
  • アーティザン1
    アリストクラシー3
  • [器用] 2d+10
  • [敏捷] 2d+8
  • [筋力] 2d+8
  • [生命] 2d+9
  • [知力] 2d+8
  • [精神] 2d+9
↑技能をクリックするとその技能での判定に切り替わります
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戦闘特技

特技枠は
冒Lv 戦闘特技 特Lv 効果 前提 参照
 
~習得特技~
  • かばう
  • 代償軽減
  • ガーディアン
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    ■武器習熟■
    ソード:0 アックス:0 スピア:0 メイス:0 スタッフ:0 フレイル:0 ウォーハンマー:0 格闘:0 投擲:0 ボウ:0 クロスボウ:0 ガン:0 0
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    武器・防具

    技能 Lv 基本命中 追加ダメージ 基本回避 武器の制限 防具の制限
    ファイター 近接武器 なし
    グラップラー 格闘武器 明記された防具
    フェンサー 筋力の半分以下の近接武器 武器と同じ
    シューター () 飛び道具 なし
    エンハンサー - 特定練技 なし
    デーモンルーラー 特定魔法 なし

    武器 筋力: +装飾
    価格 用法

    命中力
    C
    追加ダメージ 参照 カテゴリ ランク
    技能
    0
    備考:
    合計金額:G  
    ↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます


    防具 専用 必筋 回避 防護 価格 備考
    戦闘特技(防具習熟)等 戦:ファイター、拳:グラップラー
    軽:フェンサー、射:シューター、練:エンハンサー
    その他の修正
    装飾品修正 2
    合計値 / 回避 技能 G 命中強化による修正:
    武器

    防具
    • 鎧:スプリントアーマー
    • 盾:"つきまとう"マナタイトのアウターガード
    • [回避] 2d
    • [防護点] 10

    修正欄
    命中 威力(筋力B) 魔力(知力B) 回避(敏捷B)
    ダイス部分をダブルクリックすると左のどどんとふ連携欄で指定したどどんとふの部屋でダイスが振れます。
    ↑ページ上部へ
    非表示   通常表示

    装飾品

      専用化 名称 価格 効果 指輪&腕輪用 増減
    +
    +
    +
    +
    背中 +
    +
    右手 +
    左手 +
    +
    +
    +
    合計 チェック付きの項目のみ反映↑
    ↑ページ上部へ
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    所持品・所持金

    名称 単価 個数 価格 効果・備考など
    所持品合計 G
    武器・防具・装飾品の価格合計 G アイテム入手・破棄時の所持金変化
    現在の所持金:G、 預金・借金:G
    価格総計 G
    ※半額還元モードの間は新しいものを購入すると計算が崩れます
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    言語

    霧の街用PCとする
    初期習得
    技能習得
         
    交易共通語 神紀文明語 巨人語
    エルフ語 魔動機文明語 ドレイク語
    ドワーフ語 魔法文明語 バルカン語
    グラスランナー語 妖精語 ライカンスロープ語
    シャドウ語 魔神語 バジリスク語
    ミアキス語 ドラゴン語 リザードマン語
    ソレイユ語 汎用蛮族語 ケンタウロス語
    リカント語 - 妖魔語
    言語習得数 (内 重複 ) /

    地方語/各種族語 地方語/各種族語
     
    習得済みの言語
    • 交易共通語
    • 汎用蛮族語
    • 魔動機文明語
    • 妖精語
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      練技

      Lv 練技 効時 効果 参照
      習得済みの練技
      • ビートルスキン
      • ストロングブラッド
      • アンチボディ
      • メディテーション
      • リカバリィ
      • ファイアブレス
      • [命中] 2d+7
      • [威力] r10+7
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      騎芸

      Lv 騎芸 タイミング 効果 前提騎芸 動物 幻獣 機械 参照
      習得済みの騎芸
      • 探索指令
      • HP強化
      • 騎獣の献身
      • 騎獣強化
      • 人馬一体
      • 限界駆動
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      賦術

      Lv 賦術 使用 タイミング 効果 B A S SS 参照
      習得済みの賦術
      • バークメイル
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      占瞳

      Lv 占瞳 能力 動作 効果 参照
      習得済みの占瞳
      • [星は剣を導く] 2d+10
      • [幸運は富をもたらす] 2d+9
      • [幸運は星の導きを知る] 2d+10
      • [幸運は勝ち戦を授ける] 2d+10
      • [光る星は弱点を暴く] 2d+10
      • 襲い掛かる敵の幻
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      呪印

      Lv 呪印 対応 効果 参照
      習得済みの呪印
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        魔力

          真語魔法
        ソーサラー
        操霊魔法
        コンジャラー
        神聖魔法
        プリースト
        妖精魔法
        フェアリーテイマー
        魔動機術
        マギテック
        召異魔法
        デーモンルーラー
        森羅魔法
        ドルイド
        秘奥魔法
        グリモワール
        Lv
          知力ボーナス + / 強化ボーナス + / 武器ボーナス +
        修正
        魔力
        非表示   通常表示

        妖精魔法ランク表(WT採用者用)

        属性 水・氷 テキスト(シミュレータURL) 他情報
        契約数 合計:0/2
        ランク 0 0 0 0 0 0
        召喚レベル 0 0 0 0 0 0
        魔力
        • [妖精魔法] 2d+3
        • [r10] r10+3@10
        • [r20] r20+3@10
        • [r30] r30+3@10
        • [r40] r40+3@10
        • [r60] r60+3@10
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        同行クリーチャー

        名前 適正Lv 移動速度 知名度 弱点値 弱点効果 メモ・特殊能力など


        部位名 生命抵抗 精神抵抗 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP メモ・特殊能力など どどんとふに
        2d+ 2d+ 2d+ 2d+ 2d+
        2d+ 2d+ 2d+ 2d+ 2d+
        2d+ 2d+ 2d+ 2d+ 2d+
        同行クリーチャー

        • [命中] 2d+5
        • [威力] 2d+6
        • [回避] 2d+4
        • 防護:6
        • [生命抵抗] 2d+7
        • [精神抵抗] 2d+5

        修正欄
        命中力 打撃点 回避力 生命抵抗 精神抵抗
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        貴格とレギオン

        Lv 貴格 タイミング 効果 前提 参照


        名前 補修費 戦力 最大 メモ・特殊能力など
        レギオン

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        名誉点

        名誉点入手先 点数 メモ
        入手名誉点

        名誉点消費 点数 所持 メモ
        消費名誉点  

        剣のかけらの場合、引き取ってもらったときに
        1個に付き1d分の名誉点を獲得できる。
        合計名誉点
        所持名誉点
        • 所持名誉点:212
        • 合計名誉点:852
        • (獲得:852/使用:640)
        ~所持している名誉点利用先/称号~
        • ■コネクション
          "機巧象の娘"アリス・カーバイド
          "第3農場管理人"イザムナ・マイス
          ■流派、秘伝
        • ファルネアス重装馬闘技
          ┗巨象守護の型
          クーハイケン強竜乗法
          ┗アウターガード
        • テニエ流宮廷護衛作法
          ┗優美にして勇敢なる盾の戦士
          ■アイテム
          使いやすい釣り竿
        • "野伏の"セービングマント
          ■専用化
          ミスティックオーブ
          野伏のセービングマント
        • アルケミーキット
          ■称号
          "魔人を退けし者"
          ■アビス強化
        • "つきまとう"マナタイトのアウターガード
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        成長履歴

        成長能力値 経験点 / 獲得総計 報酬
        G
        メモ(習得技能など)
        目的達成 1ゾロ ボーナス 獲得計
        1 G
        2 G
        3 G
        4 G
        5 G
        6 G
        7 G
        8 G
        9 G
        10 G
        11 G
        12 G
        13 G
        14 G
        15 G
        16 G
        17 G
        18 G
        19 G
        20 G
         
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        パーソナルデータ・経歴

        キャラクター名
        タグ
        年齢 性別 身長 体重
        髪の色 瞳の色 肌の色 穢れ
        経歴
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        その他メモ



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        エラーメッセージ

        • エンジェルオーダーは練技~占瞳までの使わない欄を使いまわしてください。
        • 妖精魔法シミュレータはゆとらいず工房さんの物をありがたく使わせていただきました。該当ツールのサポートはゆとらいず工房さんまで。

        ソードワールド2.0」ならびに2.5は株式会社KADOKAWAとグループSNEが権利を有する北沢慶氏およびグループSNEの著作物です。

        ソードワールド2.5 ソードワールド2.0公式 https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
        ソードワールド2.5公式 https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
        グループSNE公式サイト 製品情報 http://www.groupsne.co.jp/products/sw/