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画像ファイル名:1643641361509.png-(18235 B)
18235 B無念Nameとしあき22/02/01(火)00:02:41No.933148556そうだねx1 07:38頃消えます
昔の格ゲーは超必殺技もスーパーコンボも無かったなら戦略の幅も狭かったんじゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が16件あります.見る
1無念Nameとしあき22/02/01(火)00:03:36No.933148867そうだねx50
雑だなー
2無念Nameとしあき22/02/01(火)00:04:40No.933149188そうだねx2
    1643641480573.jpg-(764365 B)
764365 B
以下昔の格ゲーでも
3無念Nameとしあき22/02/01(火)00:07:55No.933150244そうだねx3
>以下昔の格ゲーでも
今見てもレイチェルいいな一人だけキャラ造形が違うと言うか
他の連中がなんかデッサン崩れてる感じ
4無念Nameとしあき22/02/01(火)00:09:06No.933150639そうだねx3
    1643641746005.jpg-(170614 B)
170614 B
コナミ頑張ってたのに
5無念Nameとしあき22/02/01(火)00:09:09No.933150652そうだねx12
    1643641749097.jpg-(50374 B)
50374 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき22/02/01(火)00:10:37No.933151125+
    1643641837756.jpg-(68175 B)
68175 B
コナミ家庭用でも頑張ってましたが
7無念Nameとしあき22/02/01(火)00:11:00No.933151238そうだねx7
>1643641749097.jpg
さあ牛だ!
8無念Nameとしあき22/02/01(火)00:11:41No.933151442そうだねx5
コナミは垢抜けないデザインばっかでな
レイチェル以外色物ばっかじゃん
9無念Nameとしあき22/02/01(火)00:11:45No.933151467そうだねx8
    1643641905388.jpg-(214514 B)
214514 B
これぞストリートファイト!
10無念Nameとしあき22/02/01(火)00:11:49No.933151476そうだねx1
    1643641909372.jpg-(684853 B)
684853 B
コナミも結構作ってたのね
11無念Nameとしあき22/02/01(火)00:12:08No.933151576そうだねx14
>コナミ頑張ってたのに
>コナミ家庭用でも頑張ってましたが
ものの見事に一個も花開かなかったね
ある意味凄い
12無念Nameとしあき22/02/01(火)00:12:52No.933151797そうだねx8
    1643641972278.jpg-(251534 B)
251534 B
>コナミ家庭用でも頑張ってましたが
これは比較的よくできてた
13無念Nameとしあき22/02/01(火)00:13:04No.933151856そうだねx4
格ゲー以外はセンス抜群なのになコナミ
14無念Nameとしあき22/02/01(火)00:13:14No.933151901そうだねx5
>コナミ頑張ってたのに
KOF出てた年にそんな昭和40年代かよってセンスのキャラ出して売れるわけが無ェ
15無念Nameとしあき22/02/01(火)00:13:40No.933152027そうだねx12
    1643642020289.jpg-(47872 B)
47872 B
頑張ってるだろ?
16無念Nameとしあき22/02/01(火)00:14:08No.933152156+
>コナミは垢抜けないデザインばっかでな
>レイチェル以外色物ばっかじゃん
陣さんとかゴルバリアーさんとかボビーさんはデザイン的にはわりと普通じゃない?
17無念Nameとしあき22/02/01(火)00:14:08No.933152158+
>レイチェル以外色物ばっかじゃん
ティティも露出度高い女キャラだからもっと愛でて欲しい
18無念Nameとしあき22/02/01(火)00:15:13No.933152478+
>KOF出てた年にそんな昭和40年代かよってセンスのキャラ出して売れるわけが無ェ
基本は男塾だから昭和60年代だし…
19無念Nameとしあき22/02/01(火)00:15:30No.933152567そうだねx1
>ものの見事に一個も花開かなかったね
>ある意味凄い
他にもライトニングレジェンドとアーケードでウインビー(パステル)が使える何か微妙なポリゴン格ゲー
技術力あるメーカーがあれだけ出して一つも面白くなかったの凄いよな…
何考えて作ってたんだろ?
20無念Nameとしあき22/02/01(火)00:15:48No.933152647そうだねx1
    1643642148609.jpg-(89879 B)
89879 B
性能差なしの力量勝負
21無念Nameとしあき22/02/01(火)00:16:08No.933152736そうだねx5
    1643642168557.jpg-(36417 B)
36417 B
コナミの格ゲーはどれもこれも…
22無念Nameとしあき22/02/01(火)00:16:55No.933152970そうだねx17
    1643642215503.jpg-(28916 B)
28916 B
これはヒットしたコナミ格ゲー
23無念Nameとしあき22/02/01(火)00:16:58No.933152984そうだねx2
>コナミは垢抜けないデザインばっかでな
>レイチェル以外色物ばっかじゃん
あれだけ格ゲー出しといて印象残ってるのが
レイチェルとノーパン雪女だけってのが凄いよね…
24無念Nameとしあき22/02/01(火)00:17:04No.933153017+
    1643642224088.webm-(2869285 B)
2869285 B
webm
マイナー気味のやつか
25無念Nameとしあき22/02/01(火)00:17:15No.933153056そうだねx1
    1643642235120.jpg-(61055 B)
61055 B
>コナミの格ゲーはどれもこれも…
26無念Nameとしあき22/02/01(火)00:17:51No.933153231そうだねx1
格ゲーやらベルトスクロールゲーはどこかが当たれば他社も追随していっぱい出すからね
27無念Nameとしあき22/02/01(火)00:18:02No.933153290+
>技術力あるメーカーがあれだけ出して一つも面白くなかったの凄いよな…
>何考えて作ってたんだろ?
コミケでコナミのマーシャルスタッフとお話したことあるけど
もともとイーアルカンフー続編作るために集まったスタッフが
上の命令で格ゲーやれいわれていろんな既存ゲーみながら作ったらああなったとか言ってた
28無念Nameとしあき22/02/01(火)00:18:03No.933153294そうだねx2
>マイナー気味のやつか
遊んだことはないがあまりの酷さに名前だけは知ってるファイトフィーバー
いかにも韓国っぽいゲームだった
29無念Nameとしあき22/02/01(火)00:18:20No.933153370+
タオ体道かぁ
30無念Nameとしあき22/02/01(火)00:18:22No.933153377そうだねx4
    1643642302117.png-(241101 B)
241101 B
>他にもライトニングレジェンドとアーケードでウインビー(パステル)が使える何か微妙なポリゴン格ゲー
確かこれだったよねバトルトライスト
31無念Nameとしあき22/02/01(火)00:18:37No.933153446そうだねx1
まぁ戦略の幅というかよく対人戦成立してたなと今になって思うタイトルは割とある
32無念Nameとしあき22/02/01(火)00:19:21No.933153627+
>確かこれだったよねバトルトライスト
なにに押井守を使ったのか
33無念Nameとしあき22/02/01(火)00:19:30No.933153665+
スレ画いつかやってみたいと色んなゲーセン探し回ったがどこにも置いてなかった
34無念Nameとしあき22/02/01(火)00:20:31 ID:Z7QdbccoNo.933153915+
削除依頼によって隔離されました
>KOF出てた年にそんな昭和40年代かよってセンスのキャラ出して売れるわけが無ェ
SNKのキャラセンスは素晴らしかったな
35無念Nameとしあき22/02/01(火)00:20:38No.933153949+
>スレ画いつかやってみたいと色んなゲーセン探し回ったがどこにも置いてなかった
ロケテスト版を御茶ノ水でやったことあるが
おそろしく破綻したゲームだった
36無念Nameとしあき22/02/01(火)00:20:42No.933153979+
コンマイ格ゲーってDL配信とかないの?
37無念Nameとしあき22/02/01(火)00:20:53No.933154039そうだねx2
    1643642453379.jpg-(35229 B)
35229 B
コナミの格闘技ゲームは普通に出来がいいのに
38無念Nameとしあき22/02/01(火)00:21:07 ID:Z7QdbccoNo.933154101そうだねx1
KONMAIは本当にダメなメーカーだな…
39無念Nameとしあき22/02/01(火)00:21:15No.933154128+
    1643642475450.jpg-(129361 B)
129361 B
>マイナー気味のやつか
続編的な扱いのやつは更にマイナーである
40無念Nameとしあき22/02/01(火)00:22:02No.933154366そうだねx12
    1643642522029.jpg-(39028 B)
39028 B
>コナミの格闘技ゲームは普通に出来がいいのに
夢中になったな
41無念Nameとしあき22/02/01(火)00:22:12No.933154413そうだねx4
なんか無駄に格ゲ作りまくる時代ってあったよな
42無念Nameとしあき22/02/01(火)00:22:13No.933154422そうだねx1
>まぁ戦略の幅というかよく対人戦成立してたなと今になって思うタイトルは割とある
名作格ゲーでもバランスは崩壊してる作品多いんじゃないかなあ
人気シリーズでも「何でこんなシステム入れた」ってのたまにあるし
43無念Nameとしあき22/02/01(火)00:22:18No.933154442+
最初のロケテ版はチャージゲーだったから全然システム違うのよなタオ体道
44無念Nameとしあき22/02/01(火)00:22:23No.933154464そうだねx1
    1643642543819.jpg-(27697 B)
27697 B
>コナミの格闘技ゲームは普通に出来がいいのに
これとか相撲ゲームの最高傑作
45無念Nameとしあき22/02/01(火)00:23:00No.933154617+
>コミケでコナミのマーシャルスタッフとお話したことあるけど
>もともとイーアルカンフー続編作るために集まったスタッフが
>上の命令で格ゲーやれいわれていろんな既存ゲーみながら作ったらああなったとか言ってた
各社の格ゲーもまだまだ手探り状態の時期で
乱入対戦の面白さや緊張感が浸透する前だったようなマーシャルチャンピオン
上中下じゃ無かったんだよな
46無念Nameとしあき22/02/01(火)00:23:08No.933154672そうだねx2
キャラデザに関しては酷いのは酷いという印象があるぞコナミ
キャッチーじゃないというか・・・
47無念Nameとしあき22/02/01(火)00:23:23No.933154728そうだねx2
>確かこれだったよねバトルトライスト
時限登場式のキャラが全員出揃う前に撤去された店もちらほらあったという
48無念Nameとしあき22/02/01(火)00:23:35No.933154789そうだねx4
>名作格ゲーでもバランスは崩壊してる作品多いんじゃないかなあ
SNKなんか毎回破綻してるしな…
49無念Nameとしあき22/02/01(火)00:23:42No.933154817そうだねx2
    1643642622943.jpg-(110021 B)
110021 B
これもコナミだったか
イーアル同様対人戦ないけど
50無念Nameとしあき22/02/01(火)00:23:56No.933154881+
スパコンってスパスト2が初めて?
それより前になんかであったのかな
51無念Nameとしあき22/02/01(火)00:24:12No.933154947そうだねx4
    1643642652029.jpg-(17629 B)
17629 B
そっくりさんがいっぱい出てくるバトルクロード好きだった
52無念Nameとしあき22/02/01(火)00:24:17No.933154970そうだねx3
>なんか無駄に格ゲ作りまくる時代ってあったよな
みんなが縦シュー作れば縦シューで追う
ベルスク作ればベルスク
クイズゲー作ればクイズゲー
格ゲー作れば格ゲー
対戦パズルつくれば対戦パズル
ガンシュー作ればガンシュー
音ゲー作れば音ゲー
53無念Nameとしあき22/02/01(火)00:24:46No.933155121そうだねx1
2Dポリとそれなりに数出してるのに一つも当たって無いからなコナミ格ゲー…
54無念Nameとしあき22/02/01(火)00:24:59No.933155190そうだねx1
>これもコナミだったか
>イーアル同様対人戦ないけど
対戦できるかどうかは設定で変わる
つまり店による
55無念Nameとしあき22/02/01(火)00:25:01No.933155203+
>>マイナー気味のやつか
>続編的な扱いのやつは更にマイナーである
3DO?!ハードからしてマイナーでハードル高いな
56無念Nameとしあき22/02/01(火)00:25:38 ID:Z7QdbccoNo.933155362そうだねx1
>2Dポリとそれなりに数出してるのに一つも当たって無いからなコナミ格ゲー…
クソゲーしか出せないって逆に奇跡
57無念Nameとしあき22/02/01(火)00:25:41No.933155373そうだねx1
>これもコナミだったか
>イーアル同様対人戦ないけど
ギャラクティックウォーリアーズはいちおう対戦用の設定もできるはず
58無念Nameとしあき22/02/01(火)00:26:10No.933155515+
アプデ調整の時代に入るまでバランスなんてぶっ飛んでる印象しかないわ
59無念Nameとしあき22/02/01(火)00:26:47No.933155679+
>2Dポリとそれなりに数出してるのに一つも当たって無いからなコナミ格ゲー…
64でも何か出してたような気がするけどタイトルも思い出せない
ほんと当たってない
60無念Nameとしあき22/02/01(火)00:26:52No.933155701+
先日あの頃はなんでも格ゲーになってたなスレで色々挙げられてたな…
61無念Nameとしあき22/02/01(火)00:27:04No.933155749そうだねx11
>スパコンってスパスト2が初めて?
>それより前になんかであったのかな
スーパーコンボって名称となればスパⅡだが
超技の概念は龍虎の拳が最初だろう
62無念Nameとしあき22/02/01(火)00:27:46No.933155942+
>時限登場式のキャラが全員出揃う前に撤去された店がほとんどだったという
63無念Nameとしあき22/02/01(火)00:27:54 ID:Z7QdbccoNo.933155983そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
>スーパーコンボって名称となればスパⅡだが
>超技の概念は龍虎の拳が最初だろう
SNKって本当にセンスがずば抜けていたな
格ゲーの先駆者
64無念Nameとしあき22/02/01(火)00:28:20No.933156094そうだねx5
スーパーコンボってスパⅡXからじゃなかったか?
65無念Nameとしあき22/02/01(火)00:28:23No.933156105そうだねx5
ときメモの格ゲー出せばよかったのに
66無念Nameとしあき22/02/01(火)00:28:56No.933156267+
>>確かこれだったよねバトルトライスト
>時限登場式のキャラが全員出揃う前に撤去された店もちらほらあったという
それ故パステルを拝めるのはかなり珍しかったりする…エレインも大差ないが
で最初の時限解禁キャラが思い出せない…
67無念Nameとしあき22/02/01(火)00:29:37No.933156453そうだねx1
>ときメモの格ゲー出せばよかったのに
袖龍!
68無念Nameとしあき22/02/01(火)00:30:37No.933156728そうだねx2
カプSNKは言わずもがな
ナムコは鉄拳かソウルキャリバー
セガはバーチャ
タイトーはサイキックフォース
デコはファイターズヒストリー
って各社色々ヒットシリーズ出したのにコナミだけ……
69無念Nameとしあき22/02/01(火)00:30:40No.933156744そうだねx1
>ときメモの格ゲー出せばよかったのに
対戦ぱずるだまなら・・・
70無念Nameとしあき22/02/01(火)00:30:49No.933156781+
あまりにもマイナーだと地方のゲーセンじゃ置いてないってことがあるからなあ
都市部に遠征してまでプレイしに行ってたわ
71無念Nameとしあき22/02/01(火)00:31:05No.933156854そうだねx1
こうしてキャラ見ると生き残ってるメーカーってやっぱキャラデザ抜きん出てるんだなあと
72無念Nameとしあき22/02/01(火)00:31:24No.933156930そうだねx10
    1643643084834.png-(1920206 B)
1920206 B
名作だと思う
73無念Nameとしあき22/02/01(火)00:31:30 ID:Z7QdbccoNo.933156960そうだねx2
>デコはファイターズヒストリー
ヒットしてたかなあ…?
74無念Nameとしあき22/02/01(火)00:31:59 ID:Z7QdbccoNo.933157111そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
90年代はSNKが独走してた
コナミは全部コケてた
75無念Nameとしあき22/02/01(火)00:32:22No.933157212+
>ファイターズヒストリー
弱点システム好き
76無念Nameとしあき22/02/01(火)00:32:31No.933157250そうだねx8
    1643643151067.jpg-(33089 B)
33089 B
これは結構遊んだ
77無念Nameとしあき22/02/01(火)00:32:45No.933157316+
>名作だと思う
俺が貼ろうと思ってたのを…コイツ…(赤木略)
たしか続編はSFCで出てたな
78無念Nameとしあき22/02/01(火)00:33:20No.933157492そうだねx1
でもドラグーンマイトとかまたやりたいからアケアカに来てくれると思ってる
79無念Nameとしあき22/02/01(火)00:33:37No.933157569そうだねx1
>>デコはファイターズヒストリー
>ヒットしてたかなあ…?
まあ、オチのつもりだったんだが突っ込んでくれてありがとし
80無念Nameとしあき22/02/01(火)00:33:40 ID:Z7QdbccoNo.933157586そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
>スーパーコンボって名称となればスパⅡだが
>超技の概念は龍虎の拳が最初だろう
格ゲーのシステムの基礎を作ったのはSNKだよなあ
81無念Nameとしあき22/02/01(火)00:34:03No.933157674+
闘神伝も結構遊んだ
アーケードに逆移植までされてたのにどうして…
82無念Nameとしあき22/02/01(火)00:34:11 ID:Z7QdbccoNo.933157707そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
ヒット作の多さもSNK?
83無念Nameとしあき22/02/01(火)00:34:34No.933157831そうだねx1
    1643643274990.webm-(1663356 B)
1663356 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
84無念Nameとしあき22/02/01(火)00:34:49No.933157886そうだねx2
    1643643289434.png-(33187 B)
33187 B
タイトーの格ゲーはこれが好きだった
85無念Nameとしあき22/02/01(火)00:34:53No.933157904そうだねx10
    1643643293067.jpg-(268386 B)
268386 B
ウォーザード的な格ゲー風のボスバトルだけど
タツノコアニメパロはまだ良いとしてその服装はニッチ過ぎる
86無念Nameとしあき22/02/01(火)00:35:15No.933158001+
ADKも格ゲーはハズレ無しだった
87無念Nameとしあき22/02/01(火)00:35:21No.933158024+
>タイトーの格ゲーはこれが好きだった
振り向けない格ゲー
88無念Nameとしあき22/02/01(火)00:35:22No.933158040そうだねx2
SUN SOFTの文字が見えたからギャラクシーファイトだと思ったのに…!
89無念Nameとしあき22/02/01(火)00:35:34No.933158101そうだねx1
コナミはあらゆるデザインセンスがどうかしてた
先進的なこと何もしてないからただ古臭い
90無念Nameとしあき22/02/01(火)00:35:35No.933158105そうだねx4
スパ2出た時にまだ超必ないのかよって思ったからな
もっと先に超必という概念はあったはず
91無念Nameとしあき22/02/01(火)00:36:10No.933158251+
>ADKも格ゲーはハズレ無しだった
ガンガンはどうかなあ
92無念Nameとしあき22/02/01(火)00:36:13No.933158269+
コナミはセンスで勝負するげゲームは強いんだよな
他社の真似するとクソゲーになる
93無念Nameとしあき22/02/01(火)00:36:50 ID:Z7QdbccoNo.933158436+
削除依頼によって隔離されました
>コナミはセンスで勝負するげゲームは強いんだよな
>他社の真似するとクソゲーになる
センスが無いから変なキャラデザとクソゲーになったのでは?
94無念Nameとしあき22/02/01(火)00:36:53No.933158452+
>名作だと思う
本体持ってなくて出来なかったわ…
バトルタイクーンはやった
95無念Nameとしあき22/02/01(火)00:37:03No.933158504そうだねx1
>ADKも格ゲーはハズレ無しだった
ニンジャマスターズを当たり扱いしてくれるとしあきは久しぶりに見た
96無念Nameとしあき22/02/01(火)00:37:05No.933158515+
>>ADKも格ゲーはハズレ無しだった
>ガンガンはどうかなあ
投げ返しの熱さを知ってるのか?
97無念Nameとしあき22/02/01(火)00:37:13 ID:Z7QdbccoNo.933158554そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
>スパ2出た時にまだ超必ないのかよって思ったからな
>もっと先に超必という概念はあったはず
そのころからSNKに抜かれたな
餓狼SPの派手さは圧倒的だった
98無念Nameとしあき22/02/01(火)00:37:27No.933158616そうだねx5
    1643643447465.jpg-(104496 B)
104496 B
これ静止画だけなら面白そうなんだけど
動きもシステムも糞つまんないパワーアスリート
99無念Nameとしあき22/02/01(火)00:37:28No.933158622+
>でもドラグーンマイトとかまたやりたいからアケアカに来てくれると思ってる
システムGXどころかミスティックウォリアーズ系の基板もまだ来てないな
100無念Nameとしあき22/02/01(火)00:37:34No.933158654そうだねx3
超必っていうと飢狼2や竜虎の印象だなぁ
101無念Nameとしあき22/02/01(火)00:37:41No.933158683そうだねx1
コナミは音ゲーとシューティングに特化してたから
102無念Nameとしあき22/02/01(火)00:37:53No.933158723+
>確かこれだったよねバトルトライスト
正面のボンテージ姉ちゃんだけ人気あった気がする
103無念Nameとしあき22/02/01(火)00:38:06No.933158783+
>スパ2出た時にまだ超必ないのかよって思ったからな
>もっと先に超必という概念はあったはず
俺も似たような記憶がある
スパ2のスーパーコンボ紹介の記事みてこれ超必じゃんって思ってた
104無念Nameとしあき22/02/01(火)00:38:12 ID:Z7QdbccoNo.933158810そうだねx1
>コナミは音ゲーとシューティングに特化してたから
数だけ出してあんまりヒットしてなかったな…
105無念Nameとしあき22/02/01(火)00:38:19No.933158843+
なんか豪傑寺の移植だかなんだかで公式が動いてるって聞いてちょっとテンション上がってる
106無念Nameとしあき22/02/01(火)00:38:32No.933158899そうだねx16
>そのころからSNKに抜かれたな
>餓狼SPの派手さは圧倒的だった
del
107無念Nameとしあき22/02/01(火)00:38:40 ID:Z7QdbccoNo.933158937そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
あの時代はSNKに勝てるメーカーは無かった
108無念Nameとしあき22/02/01(火)00:38:45No.933158955+
>コナミは音ゲーとシューティングに特化してたから
グラディウス3の話する?
109無念Nameとしあき22/02/01(火)00:39:08No.933159046そうだねx1
>>ADKも格ゲーはハズレ無しだった
>ニンジャマスターズを当たり扱いしてくれるとしあきは久しぶりに見た
ニンマスは地味な見た目に反してコンボが繋がりやすくて爽快だったよ
俺は好きだった
110無念Nameとしあき22/02/01(火)00:39:25No.933159134+
>こうしてキャラ見ると生き残ってるメーカーってやっぱキャラデザ抜きん出てるんだなあと
コナミ格ゲーはせめてキャラデザだけでも…幻想水滸伝やOZとかからデザイナー引っ張って来れなかったのかな
111無念Nameとしあき22/02/01(火)00:39:51No.933159269そうだねx1
出来悪い格ゲーはバランスとか以前にレスポンスの時点で死んでるから遊ぶのが苦痛なんだよな
112無念Nameとしあき22/02/01(火)00:40:03No.933159322そうだねx14
神NKキチガイdel
113無念Nameとしあき22/02/01(火)00:40:03No.933159327そうだねx1
>>スパ2出た時にまだ超必ないのかよって思ったからな
>>もっと先に超必という概念はあったはず
>俺も似たような記憶がある
>スパ2のスーパーコンボ紹介の記事みてこれ超必じゃんって思ってた
龍虎とストⅡターボが同時期だったかと思う
114無念Nameとしあき22/02/01(火)00:40:14No.933159381そうだねx1
あの頃あんなにゲーセンに通い詰めたのに存在すら知らない作品があるのはコナミくらいだ
115無念Nameとしあき22/02/01(火)00:40:22No.933159421+
コナミは3D以降基板開発でついて行けなくなって終わった感がある
116無念Nameとしあき22/02/01(火)00:40:34No.933159474そうだねx6
天外魔境真伝移植しないかなあ
117無念Nameとしあき22/02/01(火)00:40:57No.933159572+
独特なシステムだったが爽快感はあったギャラクシーファイト
118無念Nameとしあき22/02/01(火)00:41:40No.933159788+
ビーマニポップンダンレボ
ゲーマーだけでなくリア充陽キャの間にまで流行ってコナミの一人勝ちだったろ
119無念Nameとしあき22/02/01(火)00:41:51No.933159876そうだねx4
    1643643711077.webm-(6948760 B)
6948760 B
声 大張正己
120無念Nameとしあき22/02/01(火)00:41:58No.933159883そうだねx1
3D格ゲーこけてコナミはもうこのジャンル手を出さない方がいいんじゃないかってユーザーも悟った
121無念Nameとしあき22/02/01(火)00:42:21No.933159986+
>あの頃あんなにゲーセンに通い詰めたのに存在すら知らない作品があるのはコナミくらいだ
まじかよ
じゃあアベンジャーズインギャラクテッィクストームについて熱く語って下さい
122無念Nameとしあき22/02/01(火)00:42:22No.933159993+
>コナミは音ゲーとシューティングに特化してたから
でもアーケードでも家庭用でも一流メーカーの意地もあったからかドットでもポリゴンでもしつこく格ゲー作ってた印象
123無念Nameとしあき22/02/01(火)00:42:37No.933160067そうだねx2
>天外魔境真伝移植しないかなあ
あれは本当によくできてたね
ヌルヌル動くし動かしてて気持ちがいい
124無念Nameとしあき22/02/01(火)00:42:45No.933160095そうだねx1
ニンジャマスターズは良作の部類だよ
対戦のバランスは抜きにすればこだわりを見せてくれた武器格ゲーだった
125無念Nameとしあき22/02/01(火)00:42:50No.933160123+
コナミは格ゲーから早々に手を引いたことによって音ゲーという鉱脈を掴んだのだ
DDRのパラノイアの背景に金剛寺鉄心が出てくるのはそういうことだと思ってる
126無念Nameとしあき22/02/01(火)00:43:17No.933160236+
>コナミは音ゲーとシューティングに特化してたから
あぁそう言えば90年代のコナミは音ゲーでブイブイ言わせてたんだっけ
だから他の分野が大して力入れてなくても問題無かったのか
127無念Nameとしあき22/02/01(火)00:43:19No.933160248+
>>あの頃あんなにゲーセンに通い詰めたのに存在すら知らない作品があるのはコナミくらいだ
>まじかよ
>じゃあアベンジャーズインギャラクテッィクストームについて熱く語って下さい
デコじゃね?
128無念Nameとしあき22/02/01(火)00:43:26No.933160277+
コナミ格ゲーは何が足りなかったんだろう?
レイチェルや他の女性ヒロインも良い線行ってるのに
129無念Nameとしあき22/02/01(火)00:43:50No.933160394+
>デコじゃね?
コナミ以外の作品なら知ってそうだから…
130無念Nameとしあき22/02/01(火)00:43:53No.933160408+
>ニンジャマスターズは良作の部類だよ
なんか動きに色気が無いんだよな
格ゲーの教科書みたいなのがあってサンプルをそのまま製品に使いましたみたいな…
131無念Nameとしあき22/02/01(火)00:43:59No.933160424+
知名度低いのはセガと対立してセガ系列に置いてもらえなかったからだな
132無念Nameとしあき22/02/01(火)00:44:17No.933160491そうだねx1
ニジマス好きだけど流石にシステムが煩雑すぎるとは思う
133無念Nameとしあき22/02/01(火)00:44:31 ID:Z7QdbccoNo.933160557そうだねx3
書き込みをした人によって削除されました
134無念Nameとしあき22/02/01(火)00:44:35No.933160578+
>コナミ格ゲーは何が足りなかったんだろう?
やってて思うのは
当たり判定がウソっぽい
135無念Nameとしあき22/02/01(火)00:44:43No.933160610+
音ゲーが流行った頃になるとコナミゲーではメタルギアとかが人気になってたはず
136無念Nameとしあき22/02/01(火)00:45:24No.933160785そうだねx1
カイザーナックルとか稼動してるの見たこと無い
137無念Nameとしあき22/02/01(火)00:45:25No.933160790そうだねx1
>コナミ格ゲーは何が足りなかったんだろう?
デザインに関してなら男キャラ全滅ともいえる引きの無さだろう
138無念Nameとしあき22/02/01(火)00:45:44No.933160869+
>>デコじゃね?
>コナミ以外の作品なら知ってそうだから…
横だが、パートナー選べるのが良かったな
ジャイアントマンが敵を握るのとか
139無念Nameとしあき22/02/01(火)00:45:46No.933160878+
ニンジャマスターズは超必に相当する技の種類が多過ぎて覚えられない
140無念Nameとしあき22/02/01(火)00:46:03No.933160953そうだねx1
>じゃあアベンジャーズインギャラクテッィクストームについて熱く語って下さい
カプコン「ぐはっ!アイアンマンとキャップのゲーム出場権取られた!」
ってんで一時期VSシリーズにらウォーマシンやUSエージェント名義として出てたと以前としあきに教えてもらった
141無念Nameとしあき22/02/01(火)00:46:19No.933161039+
    1643643979572.gif-(1616359 B)
1616359 B
よくクリアできてたな当時の俺
142無念Nameとしあき22/02/01(火)00:46:40No.933161138+
まあドラグーンマイトきついと思ったのは同意するが…
孔雀王とかそこら辺の時代だなと思った
143無念Nameとしあき22/02/01(火)00:46:51No.933161183そうだねx1
>コナミ格ゲーは何が足りなかったんだろう?
技術かな
100円入れる気にならんかった
144無念Nameとしあき22/02/01(火)00:47:30No.933161371+
>よくクリアできてたな当時の俺
アケアカやらやってるとそんなタイトルばっかりだわ…
145無念Nameとしあき22/02/01(火)00:47:54No.933161468そうだねx1
    1643644074687.jpg-(20697 B)
20697 B
ファイティングレイヤー
鎖鎌を使うニンジャがいたりキノコを植える変態がいたり
とにかくキャラクターがキテレツな奴ばかりだった
146無念Nameとしあき22/02/01(火)00:48:09No.933161535+
>ってんで一時期VSシリーズにらウォーマシンやUSエージェント名義として出てたと以前としあきに教えてもらった
いや、その作品は結構前だろう?
版権絡んだのは社長の方で
147無念Nameとしあき22/02/01(火)00:48:15No.933161572そうだねx1
奥手前のライン移動みたいなシステムが嫌いだったな
餓狼くらいしか知らんけどさ
何の意味があるんだあれ
148無念Nameとしあき22/02/01(火)00:48:41No.933161697+
>よくクリアできてたな当時の俺
せめてコマンド成立がサイキックフォース式なら…
という意見はたまに聞く
149無念Nameとしあき22/02/01(火)00:48:46No.933161716+
>ニジマス好きだけど流石にシステムが煩雑すぎるとは思う
全キャラくそ早い中段持ってるので真面目に対戦する気が起きなかった
主人公タイプの無敵技も無敵時間長すぎてこいつらだけジャンケン完全拒否できるの汚いだろと思っていた
150無念Nameとしあき22/02/01(火)00:48:49No.933161735+
ニジマスは鴉がカッコいいなと思ったくらいで他はよく覚えてない
151無念Nameとしあき22/02/01(火)00:49:03No.933161794+
>何の意味があるんだあれ
クラウザーさんが死ぬ
152無念Nameとしあき22/02/01(火)00:49:06No.933161805そうだねx6
    1643644146793.jpg-(14680 B)
14680 B
おそらくメジャー
153無念Nameとしあき22/02/01(火)00:49:29No.933161915そうだねx2
さすがにセガでもバーニングライバルはマイナー
154無念Nameとしあき22/02/01(火)00:49:33No.933161928+
>音ゲーが流行った頃になるとコナミゲーではメタルギアとかが人気になってたはず
他にもウイイレとかパワプロとかサイレントヒルとか筋肉番付とか
格ゲー以外のジャンルはほとんど成功してたと思う
155無念Nameとしあき22/02/01(火)00:49:42No.933161972そうだねx3
>コナミ叩きスレだった
叩くってより
格ゲー頑張ってたねって話だよ
何かしらヒットしてシリーズ定着して欲しかったな
156無念Nameとしあき22/02/01(火)00:49:55No.933162033そうだねx1
>ウォーザード的な格ゲー風のボスバトルだけど
>タツノコアニメパロはまだ良いとしてその服装はニッチ過ぎる
これ面白かったし好きだったなあ
家庭用出してほしい…出てないよね?
157無念Nameとしあき22/02/01(火)00:50:16No.933162127+
>No.933161468
これも移植されないよなあ……権利関係色々ありそうだし仕方ないけど
158無念Nameとしあき22/02/01(火)00:50:32No.933162199+
>ファイティングレイヤー
サメと戦ったりするボーナスステージ好き
159無念Nameとしあき22/02/01(火)00:50:35No.933162218+
>何の意味があるんだあれ
最初はベルスクとの境い目が曖昧で二人協力プレイモードがあったんだがなぜかそれをずっと残してしまった
160無念Nameとしあき22/02/01(火)00:50:50No.933162278+
    1643644250500.gif-(438390 B)
438390 B
良ゲー
161無念Nameとしあき22/02/01(火)00:50:50No.933162283+
    1643644250519.jpg-(69333 B)
69333 B
声優ムダに豪華でおなじみ
162無念Nameとしあき22/02/01(火)00:51:08 ID:Z7QdbccoNo.933162376+
削除依頼によって隔離されました
格ゲーは叩きや派閥が強いのはゲーム性もあるのか?
163無念Nameとしあき22/02/01(火)00:51:12No.933162392+
ナムコも2D格ゲー何か出してたんだが名前が出てこない
164無念Nameとしあき22/02/01(火)00:51:19No.933162424+
コナミの90年代前半のアーケードゲームはほとんど移植されてないよな
バイオレントストームも無いはず
165無念Nameとしあき22/02/01(火)00:51:27No.933162462+
ダダンダーンってコナミだったんだ
プレイしたことないけどゲーメストで擦られまくってたので覚えている
166無念Nameとしあき22/02/01(火)00:51:34No.933162486+
>声優ムダに豪華でおなじみ
カイザーナックル「俺か?」
ダブルドラゴン「俺だな!」
167無念Nameとしあき22/02/01(火)00:51:43No.933162515+
カプコンはウォーザード作るよりD&Dで格ゲー作れって思った
でもタバさんは好きです
168無念Nameとしあき22/02/01(火)00:52:09No.933162642+
>ナムコも2D格ゲー何か出してたんだが名前が出てこない
2レス上に出てるがタイトルは書いてないなナックルヘッズ
169無念Nameとしあき22/02/01(火)00:52:31No.933162745+
ナムコのはそのうちアケアカで出そう
170無念Nameとしあき22/02/01(火)00:52:36No.933162762+
パワードギアを格ゲーにしたくらいだからその気になればできたんだろうけどね
171無念Nameとしあき22/02/01(火)00:53:13No.933162922そうだねx1
    1643644393578.png-(957589 B)
957589 B
>>No.933161468
>これも移植されないよなあ……権利関係色々ありそうだし仕方ないけど
なぜかこうなった
172無念Nameとしあき22/02/01(火)00:53:14No.933162933+
    1643644394531.jpg-(41702 B)
41702 B
比較的語られるコナミ格ゲー
173無念Nameとしあき22/02/01(火)00:53:16No.933162942+
>おそらくメジャー
アラビアンムーンのエロ尻はKOFの舞に受け継がれた
174無念Nameとしあき22/02/01(火)00:53:29No.933162997+
ダダンダーンはワンコインでダラダラ最後まで遊び続けられるから好きだった
いつしか難易度を上げやがった椎○町のゲーセン○ン○ン許さねえ
175無念Nameとしあき22/02/01(火)00:53:38No.933163038そうだねx2
>比較的語られるコナミ格ゲー
新世界の神じゃないですか
176無念Nameとしあき22/02/01(火)00:53:39No.933163041+
今気がついたがコナミ格ゲーはキャラが小さい
177無念Nameとしあき22/02/01(火)00:53:50No.933163086そうだねx4
    1643644430606.jpg-(52098 B)
52098 B
>ナムコも2D格ゲー何か出してたんだが名前が出てこない
伊達にあの世は見てねーぜ!
178無念Nameとしあき22/02/01(火)00:53:50No.933163087そうだねx3
ダダンダーンは普通に遊べて面白いからな
ボンバガで復活してるんだしついでにアケアカで出してくれ
179無念Nameとしあき22/02/01(火)00:53:57No.933163119+
>ダダンダーンってコナミだったんだ
>プレイしたことないけどゲーメストで擦られまくってたので覚えている
小鉄のコスプレがネタになってたな
ゲームはホント良作だったよ
格ゲーだと見劣りしがちだったグラフィックも良かった
180無念Nameとしあき22/02/01(火)00:53:59No.933163122+
>ナムコのはそのうちアケアカで出そう
バーチャルコンソール時代にですね…
181無念Nameとしあき22/02/01(火)00:55:02No.933163393+
>今気がついたがコナミ格ゲーはキャラが小さい
マーシャルチャンピオン「そうかな…そうかも…」
182無念Nameとしあき22/02/01(火)00:55:18No.933163451そうだねx3
コナミの格ゲーはわざとカッコ悪いデザインにしてるのかってくらい外しにくる
183無念Nameとしあき22/02/01(火)00:55:22No.933163482そうだねx2
    1643644522344.webm-(2904523 B)
2904523 B
>奥手前のライン移動みたいなシステムが嫌いだったな
まぁワーヒーのデスマッチモードみたいにラインありなし
選べれば良かったな
184無念Nameとしあき22/02/01(火)00:56:01No.933163635そうだねx3
>>比較的語られるコナミ格ゲー
>新世界の神じゃないですか
逆に既存のドラキュラ感が薄まって失敗したような
185無念Nameとしあき22/02/01(火)00:56:13No.933163683そうだねx2
ワイワイワールドの格ゲーがあればなぁ
風魔VSシモンとか見ごたえありそうじゃない
186無念Nameとしあき22/02/01(火)00:56:17No.933163695+
>カプコンはウォーザード作るよりD&Dで格ゲー作れって思った
マジックソードvsブラックドラゴンとかでいい
187無念Nameとしあき22/02/01(火)00:56:18No.933163704+
コナミもタイトーもあくまでSTGメインだな
どっちも格ゲーはクソだし
188無念Nameとしあき22/02/01(火)00:56:40 ID:Z7QdbccoNo.933163786そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
>コナミもタイトーもあくまでSTGメインだな
>どっちも格ゲーはクソだし
STGもクソが多いのですがそれは…
189無念Nameとしあき22/02/01(火)00:56:48No.933163823+
ドロンボー一家みたいな悪役3人組がホナポチャモナルーハナペチャモンナレーって唄ってたのは覚えてる
190無念Nameとしあき22/02/01(火)00:57:07No.933163897そうだねx2
wiiで格ゲーとは企画からして厳しくね?
191無念Nameとしあき22/02/01(火)00:57:35No.933164018+
ダダンダーン佳作でも失敗した一因は口紅
口紅塗ったらそのヒロインは終わり
BBAだから
三人しかいないキャラの内、一人がBBAでは話にならない
口紅は極力アニメ漫画ゲームに使っちゃいけない
192無念Nameとしあき22/02/01(火)00:57:54No.933164098そうだねx2
マイナー格ゲーはデザイン動き共にどんだけ変なキャラが出せるかみたいなチキンレースやってた頃があるよね
193無念Nameとしあき22/02/01(火)00:58:20No.933164201+
>>奥手前のライン移動みたいなシステムが嫌いだったな
>まぁワーヒーのデスマッチモードみたいにラインありなし
>選べれば良かったな
ガロスぺはそうでもないけどRB餓狼SPがプレステで1ラインになった奴は
大味すぎてまったく対戦が盛り上がらなかった
長くて速い攻撃とか必要なものを全員が装備しててなんでもできちゃうんだよな
SNKの格ゲーにありがち
194無念Nameとしあき22/02/01(火)00:58:24No.933164212+
>STGもクソが多いのですがそれは…
レイフォースは良かった
195無念Nameとしあき22/02/01(火)00:58:36No.933164272+
    1643644716606.jpg-(52713 B)
52713 B
>ワイワイワールドの格ゲーがあればなぁ
こんなのはあったな
スマブラ系って格ゲーとは違うか
196無念Nameとしあき22/02/01(火)00:58:49No.933164324そうだねx1
ダダンダーンは女キャラのせいでどっちも悪役みたいなんだよな
197無念Nameとしあき22/02/01(火)00:59:13No.933164412そうだねx1
>レイフォースは良かった
それタイトー
198無念Nameとしあき22/02/01(火)00:59:19 ID:Z7QdbccoNo.933164441+
削除依頼によって隔離されました
>>コナミ叩きスレだった
>叩くってより
>格ゲー頑張ってたねって話だよ
え?
199無念Nameとしあき22/02/01(火)00:59:29No.933164486そうだねx1
コナミのSTGで評判悪かったのなんてアーケード版グラ3くらいじゃないか?
タイトーは…サイヴァ~リオン…
200無念Nameとしあき22/02/01(火)00:59:31No.933164491+
タイトーの格ゲーは遊べるの多いと思うが
201無念Nameとしあき22/02/01(火)00:59:33No.933164503+
>こんなのはあったな
キャラチョイスがきつすぎる・・・
202無念Nameとしあき22/02/01(火)00:59:34No.933164507そうだねx1
>wiiで格ゲーとは企画からして厳しくね?
wiiん時ってどこも乗り気じゃ無かったよな
任天堂からヌンチャクゲーを強要されてたのか
それまでの普通のゲーム移植とかも少なかった印象
203無念Nameとしあき22/02/01(火)01:00:06No.933164631+
>コナミもタイトーもあくまでSTGメインだな
コナミってグラ3以降ヒット作あった?
204無念Nameとしあき22/02/01(火)01:00:07No.933164644+
ダダンダーンはアンがめちゃくちゃ強いんだよ
電気バリバリで敵をハメれる
205無念Nameとしあき22/02/01(火)01:00:25 ID:Z7QdbccoNo.933164727+
>コナミってグラ3以降ヒット作あった?
極パロだけ
206無念Nameとしあき22/02/01(火)01:00:28No.933164734+
>それタイトー
元のやりとりがこれだし…
>>コナミもタイトーもあくまでSTGメインだな
>>どっちも格ゲーはクソだし
>STGもクソが多いのですがそれは…
207無念Nameとしあき22/02/01(火)01:00:34No.933164756+
>>こんなのはあったな
>キャラチョイスがきつすぎる・・・
私は良いと思う!
208無念Nameとしあき22/02/01(火)01:00:55No.933164847+
ときメモってコナミでしょ
とっかえ玉も
この辺のジャンルで当時席巻してたのでは
209無念Nameとしあき22/02/01(火)01:01:00No.933164867そうだねx6
    1643644860460.jpg-(136198 B)
136198 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
210無念Nameとしあき22/02/01(火)01:01:23No.933164955+
そもそもタイトーの格ゲーってカイザーナックルとブランディアしか知らねえ
211無念Nameとしあき22/02/01(火)01:01:25No.933164967+
>>レイフォースは良かった
>それタイトー
自己レスだけどコナミとタイトーだったのねゴメン
212無念Nameとしあき22/02/01(火)01:01:41No.933165036+
>No.933164867
来たなガンダムサムライスピリッツ
213無念Nameとしあき22/02/01(火)01:01:42No.933165044そうだねx2
ダダンダーンのサントラは名盤だよな・・・
子門真人の歌もいいがステージの曲も全部良い
214無念Nameとしあき22/02/01(火)01:01:45No.933165054+
後発はスト2との差別化を各社が模索して超必殺や前転回避のような大発明が起きたり
気力貯めやライン移動のように消えてった要素もあるのだね
消えてった要素も貯め技がキャラの個性として使われたり
奥行きの概念が3D格ゲーで活用されたりするけど
215無念Nameとしあき22/02/01(火)01:02:10No.933165152そうだねx1
ミカドの配信見てると知らないゲームが多すぎる
216無念Nameとしあき22/02/01(火)01:02:19No.933165187そうだねx1
>1643644860460.jpg
なんだかんだ当時遊んだなあこれ
面白かった…と思う
217無念Nameとしあき22/02/01(火)01:02:21No.933165193そうだねx1
>そもそもタイトーの格ゲーってカイザーナックルとブランディアしか知らねえ
ファイターズインパクト面白かっただろ
218無念Nameとしあき22/02/01(火)01:02:22No.933165198+
>No.933164867
あれ?ギャンいなかった?
219無念Nameとしあき22/02/01(火)01:02:42No.933165278そうだねx5
    1643644962088.jpg-(118699 B)
118699 B
>そもそもタイトーの格ゲーってカイザーナックルとブランディアしか知らねえ
>ブランディア
タイトーチガウ
アルュメ!読めない!
220無念Nameとしあき22/02/01(火)01:03:10No.933165405+
    1643644990815.jpg-(49187 B)
49187 B
>wiiで格ゲーとは企画からして厳しくね?
実際どうしようもないのがちらほら
221無念Nameとしあき22/02/01(火)01:03:10No.933165407+
>来たなガンダムサムライスピリッツ
それは二作目
そっちは話題にならない肩で息するMSの方
222無念Nameとしあき22/02/01(火)01:03:23No.933165460+
ファイヒスダイナマイトはめっちゃやってた
一部の強キャラが異常に強いけどその他のキャラもやりこめばそれなりに強いのが魅力
223無念Nameとしあき22/02/01(火)01:03:44No.933165552そうだねx1
ぱずる玉は正直このキャラセンスはないだろと思っていた
ぷよぷよ以降落ち物のキャラはどの会社も大体ポップで力入ってたからね
家庭用で版権ものになって少しは華やかになったんだったかな
224無念Nameとしあき22/02/01(火)01:03:50No.933165577そうだねx1
wiiといえばタツカプは結構やってみたかった
アルカプとかに似てるんだっけか
225無念Nameとしあき22/02/01(火)01:03:50No.933165578そうだねx2
ダダンダーンはあのデカイキャラを投げられるのが爽快だった
最初の餓狼のCPU攻略感が懐かしかったり
これまで格ゲーで鍛えたシステムでボスと戦えるアクションゲーの展開が良かったよ
またやりたいな~
226無念Nameとしあき22/02/01(火)01:03:52No.933165589+
>そもそもタイトーの格ゲーってカイザーナックルとブランディアしか知らねえ
ファイターズインパクト
227無念Nameとしあき22/02/01(火)01:04:00No.933165620+
>>No.933164867
>あれ?ギャンいなかった?
ギャンはEXレビューで追加
228無念Nameとしあき22/02/01(火)01:04:08No.933165647+
アーケードで出たドラゴンボールの格ゲー
あんまり面白くなかった
229無念Nameとしあき22/02/01(火)01:04:24No.933165709+
>アルュメ!読めない!
なんか羅媚斗を開発したとかそんなことはないとかいう会社!
230無念Nameとしあき22/02/01(火)01:05:03No.933165857+
>No.933165278
エロくて大好きだったな
脱ぐ組み合わせを色々試したり
他のゲームも真似て欲しかった
231無念Nameとしあき22/02/01(火)01:05:08No.933165880+
    1643645108363.jpg-(45901 B)
45901 B
ネクロマンサーして即爆死させる
卑遁の術
232無念Nameとしあき22/02/01(火)01:05:17 ID:Z7QdbccoNo.933165918+
削除依頼によって隔離されました
>wiiで格ゲーとは企画からして厳しくね?
おまけにコナミ
233無念Nameとしあき22/02/01(火)01:05:29No.933165950そうだねx2
    1643645129163.mp4-(2710843 B)
2710843 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
234無念Nameとしあき22/02/01(火)01:05:38No.933165984+
>アーケードで出たドラゴンボールの格ゲー
>あんまり面白くなかった
カプのヤツは割と好き
グルグル回す方も好き
235無念Nameとしあき22/02/01(火)01:05:39No.933165990+
>ぱずる玉は正直このキャラセンスはないだろと思っていた
クセがあるデザインで好きだったけどなあ
台詞も面白かったし
236無念Nameとしあき22/02/01(火)01:05:41No.933165997+
>アーケードで出たドラゴンボールの格ゲー
>あんまり面白くなかった
セガのただレバーを間だけのわすだけのやつとかもあったな
237無念Nameとしあき22/02/01(火)01:06:31No.933166193+
スレ画なんだっけ
238無念Nameとしあき22/02/01(火)01:06:51No.933166262そうだねx1
そう言えばプレステでもタツノコオールスターみたいなゲームあったよな
もう当時は70年代生まれくらいじゃないとタツノコに馴染みなかったと思うが…
239無念Nameとしあき22/02/01(火)01:07:06No.933166325+
レバーぐるぐる回すやつは壊れるの早そうだよな
240無念Nameとしあき22/02/01(火)01:07:30No.933166400+
>No.933165950
なに…これ…
241無念Nameとしあき22/02/01(火)01:07:48No.933166478そうだねx1
    1643645268625.jpg-(259756 B)
259756 B
それなりのビッグネームもあるけどWii格ゲーが振るった記憶は無いな
242無念Nameとしあき22/02/01(火)01:07:51No.933166488そうだねx1
ドラゴンボールの格ゲーは飛ぶのがつまらない
243無念Nameとしあき22/02/01(火)01:08:02No.933166534そうだねx2
タイトーの格ゲーといえばサイキックフォース
244無念Nameとしあき22/02/01(火)01:08:27No.933166639+
いっかいころばせれたら死ぬまで起き攻めで転ばされ続けるゲーム
245無念Nameとしあき22/02/01(火)01:08:43No.933166698そうだねx1
>それなりのビッグネームもあるけどWii格ゲーが振るった記憶は無いな
これはキャラゲーとして面白かった
246無念Nameとしあき22/02/01(火)01:08:46No.933166713+
>No.933164867
カイのやられ声がやたらうるさかった
247無念Nameとしあき22/02/01(火)01:08:57No.933166759+
>ネクロマンサーして即爆死させる
>卑遁の術
タカラトミーのwiiソフト
嫌な気配しかしない
248無念Nameとしあき22/02/01(火)01:08:58No.933166761+
タツノコファイトはOPとムービーに価値がある
格ゲー部分は要らんかな…
249無念Nameとしあき22/02/01(火)01:09:00No.933166774そうだねx1
    1643645340775.jpg-(83183 B)
83183 B
>そう言えばプレステでもタツノコオールスターみたいなゲームあったよな
>もう当時は70年代生まれくらいじゃないとタツノコに馴染みなかったと思うが…
キャラクターもヒーローだけでなく充実しております
250無念Nameとしあき22/02/01(火)01:09:04No.933166787+
>レバーぐるぐる回すやつは壊れるの早そうだよな
何年か前にSwitchで釣りのゲームが出たんだけど
まあ案の定子供たちが専用コントローラを壊しまくって
なまじアニメとかコロコロとかで売り出していたものだから悲劇を生みまくっていた
251無念Nameとしあき22/02/01(火)01:09:13 ID:Z7QdbccoNo.933166821+
削除依頼によって隔離されました
>それなりのビッグネームもあるけどWii格ゲーが振るった記憶は無いな
サムスピ6番勝負なんかは大ヒットしたんだけどねえ
252無念Nameとしあき22/02/01(火)01:09:19No.933166841+
>>声優ムダに豪華でおなじみ
>カイザーナックル「俺か?」
>ダブルドラゴン「俺だな!」
ツインゴッデス「私です」
253無念Nameとしあき22/02/01(火)01:09:32No.933166900+
>なに…これ…
多分これ
>アーケードで出たドラゴンボールの格ゲー
>あんまり面白くなかった
254無念Nameとしあき22/02/01(火)01:10:35No.933167124+
>実際どうしようもないのがちらほら
バランスぶん投げたクソゲーだったな
キャラ選は好みだったから買ったけどさ
255無念Nameとしあき22/02/01(火)01:10:35No.933167126そうだねx7
    1643645435370.jpg-(195230 B)
195230 B
>1643645129163.mp4
煽りすぎやろ
256無念Nameとしあき22/02/01(火)01:10:44No.933167160+
タツカプはゴールドライタンがネタキャラなのは知ってる
ライターくらいの大きさじゃなかったのかよ!
257無念Nameとしあき22/02/01(火)01:10:44No.933167161+
筐体が鳥山デザインのヤツやな
258無念Nameとしあき22/02/01(火)01:10:58No.933167216+
>1643645129163.mp4
悟飯のケツドット
気合入れすぎなような…
259無念Nameとしあき22/02/01(火)01:11:03No.933167236そうだねx1
スト2が爆発的にウケたからそれに乗っかるけど同じ物は出してもしょうがない
ってのはわからんでもないけど連続技やキャンセルとかのウケた部分全部外したようなやつが意図的に大量生産されたっぽいのは本当にもったいない
260無念Nameとしあき22/02/01(火)01:11:18No.933167294そうだねx8
糞NKキチガイが乏しい語彙でコナミ叩きをしてるのが目に余る
下痢便臭すぎるので厠送りdel
261無念Nameとしあき22/02/01(火)01:11:33No.933167341+
>そう言えばプレステでもタツノコオールスターみたいなゲームあったよな
>もう当時は70年代生まれくらいじゃないとタツノコに馴染みなかったと思うが…
90年代はキャシャーンやポリマーのリメイクOVAが作られたりしてた
タツノコヒーローのリバイバルを狙った時期があったのだ
262無念Nameとしあき22/02/01(火)01:11:41No.933167377そうだねx1
    1643645501603.mp4-(7467853 B)
7467853 B
>ドラゴンボールの格ゲーは飛ぶのがつまらない
2作目はちゃんとジャンプできるようになりました
263無念Nameとしあき22/02/01(火)01:11:41No.933167378そうだねx1
    1643645501602.jpg-(30345 B)
30345 B
>>ぱずる玉は正直このキャラセンスはないだろと思っていた
>クセがあるデザインで好きだったけどなあ
>台詞も面白かったし
変身する魔法少女が可愛かったね
コスプレが楽しくて何度もやった
ってとっかえだまとは別なのか
264無念Nameとしあき22/02/01(火)01:11:42No.933167380+
>ドラゴンボールの格ゲーは飛ぶのがつまらない
まだ超武道伝も出てない時期だからドラゴボ戦闘や舞空術をいかにゲームで表現するか手探り状態だったような気がする
265無念Nameとしあき22/02/01(火)01:12:05No.933167469+
>それなりのビッグネームもあるけどWii格ゲーが振るった記憶は無いな
wiiの市場がほぼお子様~ファミリー層だったってのもあるかもね
コアユーザーはPS2持っててそっちで遊んでたし
266無念Nameとしあき22/02/01(火)01:12:19No.933167530+
    1643645539221.jpg-(15738 B)
15738 B
93年製にして
ガードボタン
空中ガード
小ジャンプ
前タメ
ジャストディフェンス
の原型があるという
267無念Nameとしあき22/02/01(火)01:12:58No.933167673そうだねx1
>それなりのビッグネームもあるけどWii格ゲーが振るった記憶は無いな
アケの移植とはいえ割と面白かったよ
対戦になると鴉かライタン使ってくるやつばっかで面白味無かったけども
268無念Nameとしあき22/02/01(火)01:13:10No.933167712+
サイキックフォースは雑誌でキャラを見た時はおっ!と思ったんだけど
実際のゲーム画面だと何とも言えない造形のキャラで結局プレイしなかったのを覚えている
269無念Nameとしあき22/02/01(火)01:13:20No.933167748+
>2作目はちゃんとジャンプできるようになりました
出た
ピッコロさんのゲージ技がなぜか魔封波のやつ
270無念Nameとしあき22/02/01(火)01:13:23No.933167761そうだねx2
タツカプはUASが原曲BGMだったら最高だったんだけどなぁ
271無念Nameとしあき22/02/01(火)01:13:25No.933167765+
>タツカプはゴールドライタンがネタキャラなのは知ってる
>ライターくらいの大きさじゃなかったのかよ!
アニメだともっとずっと大きくなる
272無念Nameとしあき22/02/01(火)01:13:36No.933167794そうだねx7
>ID:Z7Qdbcco
厠送り完了
赤字になってもコソコソ涌いて出るなよ糞NK
273無念Nameとしあき22/02/01(火)01:14:15No.933167929そうだねx1
テッカマンブレードで思う存分遊べるゲームとか他にないし・・・
274無念Nameとしあき22/02/01(火)01:14:57No.933168059+
>の原型があるという
同ボタンでのコンビネーションと構えによる通常技変化辺りもかな
275無念Nameとしあき22/02/01(火)01:15:02No.933168071+
>テッカマンブレードで思う存分遊べるゲームとか他にないし・・・
スーファミであるじゃん…対戦できるやつが…
276無念Nameとしあき22/02/01(火)01:15:39No.933168213そうだねx1
>テッカマンブレードで思う存分遊べるゲームとか他にないし・・・
そもそもタツノコキャラぐりぐり動かせるゲーム意外と少ないからな
277無念Nameとしあき22/02/01(火)01:15:43No.933168231+
>>そう言えばプレステでもタツノコオールスターみたいなゲームあったよな
>>もう当時は70年代生まれくらいじゃないとタツノコに馴染みなかったと思うが…
>キャラクターもヒーローだけでなく充実しております
ガルフォードも驚きの犬が本体をやったゲーム
ヒロインに喰らい判定はない
278無念Nameとしあき22/02/01(火)01:16:16No.933168349そうだねx8
    1643645776946.jpg-(23125 B)
23125 B
ID:Z7Qdbcco
279無念Nameとしあき22/02/01(火)01:16:50No.933168471+
>>テッカマンブレードで思う存分遊べるゲームとか他にないし・・・
>スーファミであるじゃん…対戦できるやつが…
アレは画面狭すぎて気持ち良く遊べないというか
280無念Nameとしあき22/02/01(火)01:17:08No.933168558+
タツノコ全盛期ってまだファミコンすら無い頃だしね
281無念Nameとしあき22/02/01(火)01:17:53No.933168702そうだねx5
SNK信者っていうか最早アンチだろこれ
282無念Nameとしあき22/02/01(火)01:19:05No.933168926+
>1643645268625.jpg
お祭りゲーとしてはなんだかんだ楽しめたなタツカプ
バツ使うとちゃんと皆ツープラトンしてくれる
283無念Nameとしあき22/02/01(火)01:20:00No.933169108そうだねx5
    1643646000246.jpg-(216625 B)
216625 B
ギャラクシーファイト好きだったけど大抵話題にならない
284無念Nameとしあき22/02/01(火)01:20:34No.933169228+
>ギャラクシーファイト好きだったけど大抵話題にならない
絵が劣化する前のいのうえたくやのコミックは抜けた
285無念Nameとしあき22/02/01(火)01:20:48No.933169273そうだねx1
そういやバツって忍者家系だったなってなるタツカプ
286無念Nameとしあき22/02/01(火)01:21:24No.933169388+
>ギャラクシーファイト好きだったけど大抵話題にならない
佳作
それ以上でもそれ以下でも無く
287無念Nameとしあき22/02/01(火)01:21:41No.933169451+
    1643646101405.jpg-(270889 B)
270889 B
スト2テンプレートからの脱却を図った作品が
スト2テンプレートの優秀さを再認識させてくれたりする
288無念Nameとしあき22/02/01(火)01:22:22No.933169573+
ギャラクシーファイトは無限フィールドと
相手に向かってダッシュするとキャラがすり抜けるのが印象的だった
289無念Nameとしあき22/02/01(火)01:22:23No.933169580+
>ギャラクシーファイト好きだったけど大抵話題にならない
フィールドが画面端無しの無制限ってのはちょっとざんし…ジョイメカファイトがあったわ
290無念Nameとしあき22/02/01(火)01:22:29No.933169601+
>ギャラクシーファイト好きだったけど大抵話題にならない
好きな色を選べないとか超必が無いとかキャラが少ないとか
あと一歩感ただようゲームだった
291無念Nameとしあき22/02/01(火)01:23:08No.933169715+
ギャラファイはガーキャンが強すぎる
292無念Nameとしあき22/02/01(火)01:23:43No.933169798+
ジュリのギャラクティカサイクロンがあるじゃないですかやだー
293無念Nameとしあき22/02/01(火)01:23:51No.933169821+
大体ショボい格ゲーは背景の描き込み具合で分かる
294無念Nameとしあき22/02/01(火)01:23:54No.933169830+
>ギャラファイはガーキャンが強すぎる
ガーキャンアルブレード(スーパー化)
相手は死ぬ
295無念Nameとしあき22/02/01(火)01:25:14No.933170090そうだねx8
    1643646314770.webm-(1850756 B)
1850756 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
296無念Nameとしあき22/02/01(火)01:25:39No.933170160そうだねx11
    1643646339661.jpg-(51560 B)
51560 B
わくわく7超好き
297無念Nameとしあき22/02/01(火)01:26:06No.933170250そうだねx1
ジュリはめちゃくちゃカッコいいと思った
ダッシュして蹴りを当てるとズシャーッって着地ポーズ決めながら滑るのよ
298無念Nameとしあき22/02/01(火)01:26:15No.933170282+
>ギャラクシーファイト好きだったけど大抵話題にならない
ダッシュから竜巻旋風脚出すとそこから連続技に移行できるとか
波動拳キャンセルして一回転コマンド出せるとか(後のスーパーキャンセルの走り?)
結構独自なゲームだったな
299無念Nameとしあき22/02/01(火)01:26:41No.933170373そうだねx2
>ジュリのギャラクティカサイクロンがあるじゃないですかやだー
あれ超必のような見た目で通常必殺技なんだよなあ
300無念Nameとしあき22/02/01(火)01:27:01No.933170439そうだねx1
スレ見てて思い出したがプレステで出てたポリゴンサムスピはとてつもないクソゲーだったな…
それでも学生で時間だけはあったからキャラコンプのために地獄のような周回を繰り返していた
闘神伝3が一番の地獄だったが
301無念Nameとしあき22/02/01(火)01:27:54No.933170606+
動きがこぢんまりして何やってるか分かり難いゲームは面白く感じないよね
302無念Nameとしあき22/02/01(火)01:28:14No.933170672そうだねx1
ゴールデンドーンは設定上実はすごい人だけど必殺技のクセの強さはもっとすごい
303無念Nameとしあき22/02/01(火)01:28:29No.933170705そうだねx1
    1643646509461.jpg-(125456 B)
125456 B
なんか1回だけクリアした気がする
304無念Nameとしあき22/02/01(火)01:29:06No.933170830+
>スレ見てて思い出したがプレステで出てたポリゴンサムスピはとてつもないクソゲーだったな…
屈弱攻撃をガードさせ続けるとなぜか相手が寄ってくる
普通弾かれて距離離れるもんじゃないですかね…
305無念Nameとしあき22/02/01(火)01:29:23No.933170883+
>動きがこぢんまりして何やってるか分かり難いゲームは面白く感じないよね
ワーヒーはキャラはブサイクだらけなんだけど技は本当によかったわ
見た目にも特徴があって当たるとちゃんと気持ちよくて
306無念Nameとしあき22/02/01(火)01:29:29No.933170906+
よくネタにされる実写版スト2って格ゲーとしての出来はどうなの?
対戦が成立するレベル?
307無念Nameとしあき22/02/01(火)01:31:29No.933171286そうだねx1
ストIIムービーはカイリー・ミノーグのハイレグを拝むためだけのゲームだと思ってる
あとキャプテン・サワダ
308無念Nameとしあき22/02/01(火)01:31:42No.933171315+
>ギャラクシーファイト好きだったけど大抵話題にならない
CPU逃げまくるんだよなぁ…
309無念Nameとしあき22/02/01(火)01:31:55No.933171352+
>よくネタにされる実写版スト2って格ゲーとしての出来はどうなの?
>対戦が成立するレベル?
アーケード版は知らない
家庭用はスパ2を再現しようとしてるのでスパ2やった事あれば普通に入っていける
310無念Nameとしあき22/02/01(火)01:32:02No.933171369+
>よくネタにされる実写版スト2って格ゲーとしての出来はどうなの?
>対戦が成立するレベル?
アケ版か家庭用かで話が変わるんじゃなかったっけ?
同じじゃないよね?
311無念Nameとしあき22/02/01(火)01:32:10No.933171393+
>よくネタにされる実写版スト2って格ゲーとしての出来はどうなの?
>対戦が成立するレベル?
ここによく貼られるオリコン並にコンボ続いてる動画しか見た事ないな…
全員がそれなら逆に成立するのかもしれない
312無念Nameとしあき22/02/01(火)01:32:25No.933171432そうだねx3
    1643646745211.jpg-(84555 B)
84555 B
最高に面白いし爽快感ある
ドリキャスで海外正規版移植が出たんで取り寄せたよ
313無念Nameとしあき22/02/01(火)01:32:29No.933171444+
>よくネタにされる実写版スト2って格ゲーとしての出来はどうなの?
>対戦が成立するレベル?
家庭用の方はジェネリックスパ2Xとして遊べる
ただしゲージMAXだとEX必殺技が出し放題になるので試合が大味になる
314無念Nameとしあき22/02/01(火)01:32:55No.933171536+
書き込みをした人によって削除されました
315無念Nameとしあき22/02/01(火)01:33:19No.933171594+
>No.933170090
ひどい…
316無念Nameとしあき22/02/01(火)01:33:38No.933171664そうだねx3
でもADKサンソフトはどれもちゃんと遊べるレベルよね
317無念Nameとしあき22/02/01(火)01:34:25No.933171798+
わくわく7は必殺技より通常投げの方が減る珍しいゲームだよ
必殺技が減らないんじゃなくて投げがやたら減る
318無念Nameとしあき22/02/01(火)01:34:43No.933171845+
SDの流行に乗ってきたのは
ポケットファイター、にとうしんでん、バーチャファイターキッズの他に何かあったかな
319無念Nameとしあき22/02/01(火)01:35:13No.933171914+
>最高に面白いし爽快感ある
>ドリキャスで海外正規版移植が出たんで取り寄せたよ
バーニングリボルバーくらいは覚えている
320無念Nameとしあき22/02/01(火)01:35:36No.933171977+
ブレイカーズの移植話とかどうなったんだろうな…
321無念Nameとしあき22/02/01(火)01:35:43No.933172003+
>SDの流行に乗ってきたのは
>ポケットファイター、にとうしんでん、バーチャファイターキッズの他に何かあったかな
ちょっとズレるかもだけどソニックファイターズ
322無念Nameとしあき22/02/01(火)01:35:46No.933172008そうだねx1
SD格ゲーは存在意味がわからなかった…
どういう層に需要アリとみたんだ
323無念Nameとしあき22/02/01(火)01:35:48No.933172013+
>SDの流行に乗ってきたのは
>ポケットファイター、にとうしんでん、バーチャファイターキッズの他に何かあったかな
ソニックファイターズは
324無念Nameとしあき22/02/01(火)01:35:59No.933172043そうだねx1
>>よくネタにされる実写版スト2って格ゲーとしての出来はどうなの?
>>対戦が成立するレベル?
>アケ版か家庭用かで話が変わるんじゃなかったっけ?
>同じじゃないよね?
アケがザ・ムービー コンボが大味
家庭用がリアルバトルオンフィルム コンボが大味
325無念Nameとしあき22/02/01(火)01:36:00No.933172046+
>よくネタにされる実写版スト2って格ゲーとしての出来はどうなの?
>対戦が成立するレベル?
アケ版は竜巻から竜巻がつながるレベルということで察してくれ
探せばトラタワの対戦動画もあるはず
326無念Nameとしあき22/02/01(火)01:36:07No.933172070+
スト2実写アケ版はモータルコンバットの操作感とスト2のキャラをあわせて3で割ってむちゃくちゃさ加減を独自に足したような感じ
327無念Nameとしあき22/02/01(火)01:36:19No.933172097そうだねx1
やっぱりチマチマして爽快感ないのはつらいよな
格ゲーは特に
328無念Nameとしあき22/02/01(火)01:36:20No.933172101+
>SDの流行に乗ってきたのは
>ポケットファイター、にとうしんでん、バーチャファイターキッズの他に何かあったかな
SD飛龍の拳
スーパーチャイニーズファイター
ソニックファイターズ
でもどれも流行が終わってSDが1ジャンルとして確立された時期だと思う
329無念Nameとしあき22/02/01(火)01:37:11No.933172233+
>SD格ゲーは存在意味がわからなかった…
>どういう層に需要アリとみたんだ
スーファミ世代=ビックリマン世代=SDガンダム世代的な所あるから
330無念Nameとしあき22/02/01(火)01:37:12No.933172234そうだねx1
>家庭用の方はジェネリックスパ2Xとして遊べる
サターンでX出なかったからこれで遊んでたな
結構面白かった
331無念Nameとしあき22/02/01(火)01:37:16No.933172245+
ボクシングゲーの最高傑作ははじめの一歩だと思う
332無念Nameとしあき22/02/01(火)01:37:41No.933172317そうだねx1
    1643647061482.jpg-(474045 B)
474045 B
>SDの流行に乗ってきたのは
>ポケットファイター、にとうしんでん、バーチャファイターキッズの他に何かあったかな
333無念Nameとしあき22/02/01(火)01:37:43No.933172324+
熱闘シリーズは面白かったよ
334無念Nameとしあき22/02/01(火)01:38:02No.933172372+
2DのSDは家庭用的には意味あったのかもね極端な例だとゲームボーイみたいな制約厳しいハードもあったわけだし
335無念Nameとしあき22/02/01(火)01:38:17No.933172426+
    1643647097454.png-(13925 B)
13925 B
>SDの流行に乗ってきたのは
>ポケットファイター、にとうしんでん、バーチャファイターキッズの他に何かあったかな
336無念Nameとしあき22/02/01(火)01:38:33No.933172475+
    1643647113744.png-(28788 B)
28788 B
SDにせざるを得ないゲームもあるんですよ!
337無念Nameとしあき22/02/01(火)01:38:39No.933172494+
SD飛龍の拳
338無念Nameとしあき22/02/01(火)01:38:41No.933172503そうだねx1
    1643647121342.png-(182529 B)
182529 B
今のハードでやりたい
339無念Nameとしあき22/02/01(火)01:39:01No.933172561+
SD格ゲーはリソースの少ない初期の携帯機なんかで採用され始めたのが
そのまま他にもって感じだったような
340無念Nameとしあき22/02/01(火)01:39:14No.933172608+
>SDにせざるを得ないゲームもあるんですよ!
QOFはもってたわ
341無念Nameとしあき22/02/01(火)01:39:29No.933172644+
    1643647169415.jpg-(34286 B)
34286 B
ゲームボーイを掘ったらSDゲーム出てきそうだな
完全移植出来ないから思い切って新シリーズにって
342無念Nameとしあき22/02/01(火)01:40:01No.933172739+
アシュラバスターとアシュラブレードはついぞゲーセンで見ることはかなわなかった
343無念Nameとしあき22/02/01(火)01:40:33No.933172825+
    1643647233292.jpg-(44049 B)
44049 B
俺はI'm not boyを買ってしまったけど
SD格闘だとサムライスピリッツ!2と月華は面白かったよ
エスカプはキャラはいいんだけどゲームとしては…
ギャルファイは欲しかったけどパッケージが家族に見られると思うと恥ずかしくて買えなかった
344無念Nameとしあき22/02/01(火)01:41:19No.933172953+
    1643647279750.jpg-(123814 B)
123814 B
なんか動きがモッサリしてて肌に合わなかったやつ
345無念Nameとしあき22/02/01(火)01:41:29No.933172994+
ネオジオポケットは持ち歩ける脱衣麻雀マシン
346無念Nameとしあき22/02/01(火)01:41:48No.933173062+
    1643647308047.jpg-(100885 B)
100885 B
超兄貴爆裂乱闘編好きだった
ふわふわ浮いた状態で空中戦する格ゲーって
あとはサイキックフォースくらいかな?
347無念Nameとしあき22/02/01(火)01:42:01No.933173095+
    1643647321583.jpg-(61461 B)
61461 B
ガラケーにSDのサイキックフォース出てたりしたんだな
こういうのはただ忘れられていくだけで辛いな
348無念Nameとしあき22/02/01(火)01:42:28No.933173186+
面白かったとは思うけど話題も出ないバトルファンタジア・・・
349無念Nameとしあき22/02/01(火)01:42:46No.933173235+
90年代の時点ですでに高難易度化からの初心者でも遊べる格ゲーの模索してたから
SDでカジュアルな雰囲気出そうとしてたところもあった
350無念Nameとしあき22/02/01(火)01:43:08No.933173302+
常時じゃないからズレるけどふわふわ空中バトルは超武闘伝思い出すわ
351無念Nameとしあき22/02/01(火)01:43:29No.933173364+
    1643647409919.jpg-(11503 B)
11503 B
ずっとフランケン使ってた
352無念Nameとしあき22/02/01(火)01:43:34No.933173386+
>面白かったとは思うけど話題も出ないバトルファンタジア・・・
ガチは要らんかなぁ
353無念Nameとしあき22/02/01(火)01:43:41No.933173407+
ラストブロンクスはマイナーにござるか?
354無念Nameとしあき22/02/01(火)01:44:05No.933173478+
>1643647169415.jpg
コマンドが簡単にキマルワンダーコインとやらが気になる
まさかファミコンの十字キーにかぶせるファミコインと同じやつじゃあるまいな
355無念Nameとしあき22/02/01(火)01:44:41No.933173557+
>面白かったとは思うけど話題も出ないバトルファンタジア・・・
ギルティギア青リロ人気に頼ってたゲーセンが冬の時代だったから対戦相手見つからなかったんじゃ・・・
356無念Nameとしあき22/02/01(火)01:44:57No.933173613そうだねx1
>面白かったとは思うけど話題も出ないバトルファンタジア・・・
ラスボスのこのゲームの独自システムちゃんと使って無い奴は死ね!仕様はいいよね
よくない
357無念Nameとしあき22/02/01(火)01:45:04No.933173627+
>面白かったとは思うけど話題も出ないバトルファンタジア・・・
ファンタジー系の格ゲーはほぼ失敗して話題にもならないの法則がある
358無念Nameとしあき22/02/01(火)01:45:14No.933173661そうだねx1
バトルファンタジアは姫様がスカートめくられてパンチラする技だけは覚えている
359無念Nameとしあき22/02/01(火)01:45:34No.933173718そうだねx1
>ラストブロンクスはマイナーにござるか?
このスレじゃ準メジャー扱いかな
360無念Nameとしあき22/02/01(火)01:45:35No.933173721+
大江戸ファイトはバイオレンスモード入ってるのやって血の量に爆笑してた
361無念Nameとしあき22/02/01(火)01:45:36No.933173724+
>超兄貴爆裂乱闘編好きだった
>ふわふわ浮いた状態で空中戦する格ゲーって
>あとはサイキックフォースくらいかな?
アストラスーパースターズとか闘龍伝説エランドールとか
362無念Nameとしあき22/02/01(火)01:45:52No.933173769+
>ラストブロンクスはマイナーにござるか?
マイナー中のメジャーって感じ
この前ラスブロのスレがここで立ってた程度には有名
363無念Nameとしあき22/02/01(火)01:46:21No.933173848そうだねx1
>なんか動きがモッサリしてて肌に合わなかったやつ
グラフィック綺麗だしシステムも悪くないと思ったけどなあ
NAOMIだったのにドリキャスで出なかったんだっけ?
364無念Nameとしあき22/02/01(火)01:46:30No.933173874そうだねx2
    1643647590404.gif-(8859 B)
8859 B
ファンタジー格ゲー・・・
365無念Nameとしあき22/02/01(火)01:47:03No.933173959そうだねx1
    1643647623413.jpg-(62766 B)
62766 B
>コマンドが簡単にキマルワンダーコインとやらが気になる
>まさかファミコンの十字キーにかぶせるファミコインと同じやつじゃあるまいな
HAHAHAまさかそんな事は…
えーとほらワンダースワンの場合十字キーがPS式だから多少は意味があるかも知れないし
366無念Nameとしあき22/02/01(火)01:47:05No.933173963+
そういやゴールデンアックスの格ゲーあったな
367無念Nameとしあき22/02/01(火)01:47:24No.933174020+
>面白かったとは思うけど話題も出ないバトルファンタジア・・・
システムもキャラも地味なうえに全体的な配色がキャラも背景もほぼ暖色系で統一してるせいで画面が埋もれてしまい
目立たない&目立たせない配慮が効いてて内容うんぬんの前にマーケティング的に失敗してたなあって
368無念Nameとしあき22/02/01(火)01:47:26No.933174025そうだねx1
    1643647646313.jpg-(223690 B)
223690 B
キムタクので久しぶりに遊んだらすっげえつまんねえのな…
こんなだったっけ
369無念Nameとしあき22/02/01(火)01:47:42No.933174067そうだねx1
>ファンタジー格ゲー・・・
ティリスの子孫とかじゃなくてティリスを使わせろや!ってなったやつ
370無念Nameとしあき22/02/01(火)01:47:43No.933174072+
全然話題にのぼらないと言えばメルブラもそう
月姫人気の割にマジで話題にのぼらない
371無念Nameとしあき22/02/01(火)01:48:07No.933174134+
    1643647687912.jpg-(64989 B)
64989 B
>面白かったとは思うけど話題も出ないバトルファンタジア・・・
これかと思ったら違った
372無念Nameとしあき22/02/01(火)01:48:12No.933174143+
ゴールデンアックスザデュエルはデスアダー好きで使ってたけど
盾が壊れると弱体化が厳しい…
373無念Nameとしあき22/02/01(火)01:48:48No.933174241そうだねx1
    1643647728930.jpg-(103778 B)
103778 B
ラスボスをゴールデンアックスにしようという
ドラゴンボールGTみたいな発想
374無念Nameとしあき22/02/01(火)01:49:02No.933174274+
>なんか動きがモッサリしてて肌に合わなかったやつ
ランブルフィッシュはある時期から突然ゲーム雑誌の紙面から完全に消えて怖かった
なにか大人の事情があったんだろうか
375無念Nameとしあき22/02/01(火)01:49:02No.933174275+
ドット絵とアニメーションも良かったし格ゲーとしては及第点ではあったんだよGアックスデュエル
376無念Nameとしあき22/02/01(火)01:49:10No.933174292+
>>ファンタジー格ゲー・・・
>ティリスの子孫とかじゃなくてティリスを使わせろや!ってなったやつ
本当にこれでギリウスも同一人物に思わせて別人なんだよね
本編に出てきた人デスアダーしかいない
377無念Nameとしあき22/02/01(火)01:49:14No.933174306+
    1643647754079.jpg-(12762 B)
12762 B
ファンタジー格ゲーならカオスブレイカー/ダークアウェイク
みんな青リロに夢中な時期だったから見過ごしてたけど後年遊んだら
動かして楽しいゲームなのに気付いて惜しいと思った
キャラバランスはおウンコ
378無念Nameとしあき22/02/01(火)01:49:52No.933174396+
>全然話題にのぼらないと言えばメルブラもそう
>月姫人気の割にマジで話題にのぼらない
初代稼働時は人気作だったんけどな
その流れでFateの格ゲーが作られるくらい
379無念Nameとしあき22/02/01(火)01:50:17No.933174464+
>NAOMIだったのにドリキャスで出なかったんだっけ?
新基板のアトミスなんで時期が違う
380無念Nameとしあき22/02/01(火)01:50:18No.933174465+
なつかしさ以外を楽しめる昔の格ゲーってさすがにないでしょ
381無念Nameとしあき22/02/01(火)01:50:34No.933174510+
メルブラで初代と言われるとストーリーが分岐する同人版しか浮かばないぜ!
382無念Nameとしあき22/02/01(火)01:51:02No.933174578そうだねx2
    1643647862838.jpg-(188962 B)
188962 B
ガーディアンヒーローズいいよね
383無念Nameとしあき22/02/01(火)01:51:07No.933174593そうだねx1
    1643647867849.jpg-(208058 B)
208058 B
ゴールデンアックスは格ゲーが出たのにベアナックルはどうして
384無念Nameとしあき22/02/01(火)01:52:15No.933174773そうだねx1
ま…まあゴールデンアックスはジャムがかわいかったから…
超必も派手だし
385無念Nameとしあき22/02/01(火)01:52:26No.933174806+
言っても昔のメルブラは勢がいるぐらいには力はあった
現行作は知らん
386無念Nameとしあき22/02/01(火)01:53:02No.933174908+
    1643647982310.jpg-(116424 B)
116424 B
ファイティング・ファンタジーというタイトルだけど
同名のゲームブックとは全く関係ない
387無念Nameとしあき22/02/01(火)01:53:04No.933174914+
    1643647984328.jpg-(130981 B)
130981 B
なんかもう外見からして俺の知ってる秋葉さまと違うし…
388無念Nameとしあき22/02/01(火)01:53:11No.933174928+
デスブレイドとかキングオブモンスターズとか
ダウンしたら鬼連打ゲーが得意だったけど
アンタ連打音がうるさいからダメ!オバちゃん頭痛くなる!
と駄菓子屋のババアにたびたび出禁食らう諸刃の剣
389無念Nameとしあき22/02/01(火)01:53:25No.933174968+
    1643648005043.jpg-(88770 B)
88770 B
>ゴールデンアックスは格ゲーが出たのにベアナックルはどうして
エイシェントにその能力が無かったからじゃないかな
ベルスクより金かかるし
有賀さんはらんまの格ゲー作ったことはあったけどね
390無念Nameとしあき22/02/01(火)01:54:26No.933175123+
ランブルフィッシュは2が家庭用で出てないよね
PS2の1の移植は買ったけど
391無念Nameとしあき22/02/01(火)01:55:10No.933175224+
ランブルフィッシュって2出てたの?
392無念Nameとしあき22/02/01(火)01:55:36No.933175280+
>なにか大人の事情があったんだろうか
版権管理してる会社の社長(元SNK広報の高津)が詐欺でやらかしたからな
393無念Nameとしあき22/02/01(火)01:56:01No.933175343+
らんまの格ゲーは当時としては全然できよかったけど
等身が全然違うのだけ残念だったなあ
394無念Nameとしあき22/02/01(火)01:56:03No.933175350+
>ランブルフィッシュは2が家庭用で出てないよね
>PS2の1の移植は買ったけど
ネシカに出た時は期待したんだけどな
これクラスの基板になるとエミュも難しいし
395無念Nameとしあき22/02/01(火)01:56:06No.933175358そうだねx1
>ランブルフィッシュって2出てたの?
あるはず
396無念Nameとしあき22/02/01(火)01:56:08No.933175362+
    1643648168204.jpg-(121976 B)
121976 B
ガーヒーよりこっちやり込んだが
周りでやってるやついなくて
397無念Nameとしあき22/02/01(火)01:56:34No.933175420+
    1643648194208.jpg-(898730 B)
898730 B
現代舞台だけどこれもファンタジー格ゲーか
アルカナハートのエクサム
398無念Nameとしあき22/02/01(火)01:56:34No.933175421+
>版権管理してる会社の社長(元SNK広報の高津)が詐欺でやらかしたからな
えぇ…
399無念Nameとしあき22/02/01(火)01:56:37No.933175429+
ディンプスがもう自社オリジナルを触る気が無いから移植も無いだろうなぁ
400無念Nameとしあき22/02/01(火)01:57:12No.933175501+
バズウとラッドが新キャラで追加されたやつだろランブル2って
401無念Nameとしあき22/02/01(火)01:57:28No.933175561+
>ランブルフィッシュって2出てたの?
出てた
NESiCAxLiveの筐体なら今でも遊べる筈
402無念Nameとしあき22/02/01(火)01:58:25No.933175722+
    1643648305390.jpg-(74850 B)
74850 B
なんだかよくわからないリメイクされた奴
403無念Nameとしあき22/02/01(火)01:58:41No.933175763+
>ランブルフィッシュは2が家庭用で出てないよね
>PS2の1の移植は買ったけど
PS版のは1.5みたいな内容だったね
404無念Nameとしあき22/02/01(火)02:00:00No.933175978そうだねx2
>ガーヒーよりこっちやり込んだが
>周りでやってるやついなくて
あすか120%もだけどフェルインカフェのガンガン相殺殴りゲーは気持ちいいよね
405無念Nameとしあき22/02/01(火)02:00:49No.933176087+
>なんだかよくわからないリメイクされた奴
どうしてメテオをなくしたんです?
406無念Nameとしあき22/02/01(火)02:01:56No.933176259+
EXレイヤーはアンリアルエンジン使ってるだけあってせっかく見た目は垢抜けたのに肝心のゲームがクソ
407無念Nameとしあき22/02/01(火)02:03:04No.933176436そうだねx2
>バズウとラッドが新キャラで追加されたやつだろランブル2って
ミト…
408無念Nameとしあき22/02/01(火)02:03:16No.933176466+
>コナミのSTGで評判悪かったのなんてアーケード版グラ3くらいじゃないか?
フラックアタックとバトランティスを褒めてるとしを初めて見たぞ

A-JAXも良いのはBGMだけという説が強い
409無念Nameとしあき22/02/01(火)02:03:26No.933176492そうだねx1
>EXレイヤー
テリー出たやつ?
410無念Nameとしあき22/02/01(火)02:03:30No.933176507そうだねx3
    1643648610216.jpg-(71185 B)
71185 B
まさかメガドラミニに入るとは
許可取り行くのすごく大変だったと
冨樫と集英社だけでなくフジテレビや声優全ての許可必要だったので
411無念Nameとしあき22/02/01(火)02:06:56No.933176992+
EXレイヤーは格ゲーと性能カスタムの相性の悪さの実例がまた一つ出来たなあって印象
キャラ対策だけじゃなくゴウキ別対策も覚えなきゃいけんのよね
ゴウキ名見て何を警戒したら良いか把握するだけでも時間を要する
412無念Nameとしあき22/02/01(火)02:07:05No.933177021+
掴み投げ打撃の三竦みでプロレスゲーも格闘ゲー
413無念Nameとしあき22/02/01(火)02:07:53No.933177121そうだねx4
プロレスゲーで一番遊んだのはジャイアントグラム2000だな
414無念Nameとしあき22/02/01(火)02:08:30No.933177196+
>EXレイヤーは格ゲーと性能カスタムの相性の悪さの実例がまた一つ出来たなあって印象
>キャラ対策だけじゃなくゴウキ別対策も覚えなきゃいけんのよね
>ゴウキ名見て何を警戒したら良いか把握するだけでも時間を要する
スイッチ版で廃止されたのはそういう事だろうね
415無念Nameとしあき22/02/01(火)02:08:30No.933177197そうだねx4
>掴み投げ打撃の三竦み
知ってる
デッドオアアライブでしょ
416無念Nameとしあき22/02/01(火)02:10:32No.933177441+
>あすか120%もだけどフェルインカフェのガンガン相殺殴りゲーは気持ちいいよね
マッドストーカーもいいぞ
417無念Nameとしあき22/02/01(火)02:11:25No.933177561+
>ゴールデンアックスは格ゲーが出たのにベアナックルはどうして
ベアナックル2年前に新作が出てたんだな
https://www.youtube.com/watch?v=AXXU9GrCEiE [link]
知らなかった
418無念Nameとしあき22/02/01(火)02:11:37No.933177581+
>No.933161039
バーチャファイターのプロトタイプみたいだよね
419無念Nameとしあき22/02/01(火)02:11:50No.933177610+
トバルの掴みからの柔道みたいな攻防には可能性を感じたんだけどな…
世間じゃ糞ゲー扱いだけど初代も結構遊んだよ
420無念Nameとしあき22/02/01(火)02:12:40No.933177719+
>投げ打撃攻性防禦の三竦み
421無念Nameとしあき22/02/01(火)02:13:57No.933177891+
>スイッチ版で廃止されたのはそういう事だろうね
スト鉄のジェムがあんだけ転けたのになんで似たようなの積んだってなるなった
422無念Nameとしあき22/02/01(火)02:15:35No.933178109そうだねx1
    1643649335642.jpg-(12161 B)
12161 B
女性ヒロインは良いエロキャラが多い
メーカー合同でマイナーヒロイン大戦を格ゲーで出して欲しい
バーチャル飛竜の拳ミンミンとかリメイクして
423無念Nameとしあき22/02/01(火)02:15:43No.933178124+
3Dアレルギーだったからポリゴンゲー全般触らなかったな
バーチャロンをちょっとプレイしたくらい
424無念Nameとしあき22/02/01(火)02:18:26No.933178509+
初代三国無双を知るものは少ない
425無念Nameとしあき22/02/01(火)02:18:53No.933178578+
    1643649533233.jpg-(22068 B)
22068 B
バトルクロードは何処かで見た事有る変なキャラしか居ない有る意味彩京らしいゲームではあったと思う
426無念Nameとしあき22/02/01(火)02:20:53No.933178819+
ライトニングレジェンドは素直に動いて2Dと3Dのいいとこどり感あってよかった
キャラはまあ腐受けというかステレオタイプにカッコいい男いなかったしアニメ臭くて売れないとは思ったが
427無念Nameとしあき22/02/01(火)02:21:48No.933178941そうだねx1
>初代三国無双を知るものは少ない
懐かし格ゲースレの常連だよ
428無念Nameとしあき22/02/01(火)02:22:08No.933178986+
>3Dアレルギーだったからポリゴンゲー全般触らなかったな
当時のポリゴンは叩き台って感じだったしな
当時のドット絵は今でも通用してて
MUGENやFinal Fight LNS Ultimateでも普通に大活躍中
当時のドット絵そのまま
一方ポリゴンはとても見られない出来
成熟出来ず過渡期でしかなかった
429無念Nameとしあき22/02/01(火)02:22:19No.933179015+
なんだっけ
孔明がビーム打つやつ?
430無念Nameとしあき22/02/01(火)02:22:33No.933179041+
>ガーヒーよりこっちやり込んだが
>周りでやってるやついなくて
主人公のCVがあすか120%のあすかの人
ニンジャっぽい娘が日高のり子
ロリが倉田雅世
ロボが小林清志
何となく記憶してるのはこんな感じ
431無念Nameとしあき22/02/01(火)02:23:54No.933179209+
ネオジオの天外魔境なんとかして…
432無念Nameとしあき22/02/01(火)02:24:01No.933179224+
>連続技やキャンセルとかのウケた部分全部外したようなやつが意図的に大量生産されたっぽいのは本当にもったいない
格ゲー黎明期のあの頃はそういうのはスト2や餓狼の専売特許のような雰囲気があって
そこを真似するわけにはいかない雰囲気があった
だから後進他社は少しシステムを外してくるのが当然だった
それこそボタン配置を「パンチ キック」にしていいものかから始まる
433無念Nameとしあき22/02/01(火)02:24:12No.933179250+
    1643649852473.png-(27770 B)
27770 B
池田茜
434無念Nameとしあき22/02/01(火)02:24:35No.933179312そうだねx3
    1643649875664.jpg-(201833 B)
201833 B
>3Dアレルギーだったからポリゴンゲー全般触らなかったな
アレルギーがあっても混ぜこんでみれば触れるかもしれません
435無念Nameとしあき22/02/01(火)02:25:11No.933179390そうだねx1
>掴み投げ打撃の三竦みでプロレスゲーも格闘ゲー
チュートリアルだかトレーニングモードでミスった時に「ダメだ!」とか言われるのってファイプロだっけ?
436無念Nameとしあき22/02/01(火)02:25:18No.933179410+
>アレルギーがあっても混ぜこんでみれば触れるかもしれません
コンボシステム失敗ッ!
437無念Nameとしあき22/02/01(火)02:25:26No.933179430+
>バトルクロードは何処かで見た事有る変なキャラしか居ない有る意味彩京らしいゲームではあったと思う
一人だけ元ネタ不明なキャラがいるんだっけ
438無念Nameとしあき22/02/01(火)02:25:26No.933179431+
>なんだっけ
>孔明がビーム打つやつ?
いつもビーム出してるやんけ
439無念Nameとしあき22/02/01(火)02:26:04No.933179515+
EXレイヤーはスイッチ版が完全別物になってたな
440無念Nameとしあき22/02/01(火)02:26:05No.933179517そうだねx2
    1643649965481.jpg-(31032 B)
31032 B
プロレス寄り格ゲーで楽しかったヤツ
必殺技が上手く魅せつつテンポが良い
打撃さばきとか投げ弾きとかの攻防で見ててもやってても面白かった
ゲームを気にいった影響で原作に手を出したくらいだ
441無念Nameとしあき22/02/01(火)02:26:40No.933179586+
>アレルギーがあっても混ぜこんでみれば触れるかもしれません
ちび子使うね…
442無念Nameとしあき22/02/01(火)02:27:32No.933179690+
>池田茜
Violent Vengeance The Universe Heroはさすがにマイナーすぎる
443無念Nameとしあき22/02/01(火)02:27:38No.933179702+
>>投げ打撃攻性防禦の三竦み
そういやアカツキをすっかり忘れてたわ
444無念Nameとしあき22/02/01(火)02:27:45No.933179713+
>>3Dアレルギーだったからポリゴンゲー全般触らなかったな
>アレルギーがあっても混ぜこんでみれば触れるかもしれません
ヒット数に応じてコンボ修正入ってダメージ減るんじゃなくて増加させたらマズいって開発段階で気付かなかったんかな…
445無念Nameとしあき22/02/01(火)02:27:46No.933179714+
対戦ゲーと格ゲーのラインってどこにあるんだろう
446無念Nameとしあき22/02/01(火)02:28:52No.933179872+
>そういやアカツキをすっかり忘れてたわ
今でも遊べると思ってる
エヌアインは記憶から消した
447無念Nameとしあき22/02/01(火)02:28:58No.933179880+
    1643650138479.jpg-(38174 B)
38174 B
ファイプロよかこっちやりまくった
448無念Nameとしあき22/02/01(火)02:29:10No.933179902そうだねx4
    1643650150317.jpg-(156288 B)
156288 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
449無念Nameとしあき22/02/01(火)02:29:57No.933179996+
>対戦ゲーと格ゲーのラインってどこにあるんだろう
対戦って言ったら麻雀もスポーツとかも含まれちゃうし
450無念Nameとしあき22/02/01(火)02:30:08No.933180025+
マッスルボマー三作セットとか出ないかなぁ…
451無念Nameとしあき22/02/01(火)02:30:26No.933180060+
>>そういやアカツキをすっかり忘れてたわ
>今でも遊べると思ってる
>エヌアインは記憶から消した
対戦車戦用意!
452無念Nameとしあき22/02/01(火)02:31:00No.933180139そうだねx1
>マッスルボマー三作セットとか出ないかなぁ…
アケスタに来ないかね
453無念Nameとしあき22/02/01(火)02:33:02No.933180391+
漫画原作とか漫画家キャラデザは移植の難易度上げるよねえ
454無念Nameとしあき22/02/01(火)02:33:22No.933180430そうだねx1
>格ゲー以外はセンス抜群なのになコナミ
今は何もセンスゼロだね
455無念Nameとしあき22/02/01(火)02:34:45No.933180602+
>ライトニングレジェンドは素直に動いて2Dと3Dのいいとこどり感あってよかった
>キャラはまあ腐受けというかステレオタイプにカッコいい男いなかったしアニメ臭くて売れないとは思ったが
ノーパン雪女と違って全然話題に挙がらない正義厨のまゆだっけ?超必がガード不能の高速突進技とか言うヤバいの持ってたよね…
456無念Nameとしあき22/02/01(火)02:34:54No.933180623+
>1643648194208.jpg
家庭用待ってたんだけどなぁ
457無念Nameとしあき22/02/01(火)02:35:36No.933180690+
    1643650536763.jpg-(93409 B)
93409 B
コナミの格ゲーならこれがセンス良かった
458無念Nameとしあき22/02/01(火)02:36:37No.933180793+
今思うとスーファミのタートルズ格ゲーって奇跡的だったんだな
対戦のみ使用可だけどカライがぶっ壊れ性能だったのを覚えているよ
459無念Nameとしあき22/02/01(火)02:36:39No.933180797+
とりあえずマーシャルチャンピオンをアケアカで
460無念Nameとしあき22/02/01(火)02:38:35No.933181049そうだねx1
    1643650715954.jpg-(36387 B)
36387 B
>今思うとスーファミのタートルズ格ゲーって奇跡的だったんだな
メガドラ版はイマイチだったな
461無念Nameとしあき22/02/01(火)02:38:49No.933181074そうだねx2
>1643649875664.jpg
てかこれなんで混ぜたんだろうね?
キャラによって格差があってなんか嫌だったななんかグラフィックの雰囲気に統一感がなくて
462無念Nameとしあき22/02/01(火)02:39:33No.933181152そうだねx1
    1643650773019.jpg-(92694 B)
92694 B
こういうのは格ゲーでいいんだろうか
スマブラとか
463無念Nameとしあき22/02/01(火)02:39:42No.933181164+
>チュートリアルだかトレーニングモードでミスった時に「ダメだ!」とか言われるのってファイプロだっけ?
確かそう山本小鉄モチーフの若本一徹の稽古のやつだね
464無念Nameとしあき22/02/01(火)02:40:16No.933181230+
>キャラによって格差があってなんか嫌だったななんかグラフィックの雰囲気に統一感がなくて
豪鬼伝承は確か家庭用で3Dキャラも2D版が用意されたぞ
465無念Nameとしあき22/02/01(火)02:40:21No.933181239+
>てかこれなんで混ぜたんだろうね?
DOAの練習用と言われたら納得してしまいそうだ
466無念Nameとしあき22/02/01(火)02:42:02No.933181429そうだねx1
格ゲーでアメコミキャラに初めて触れた
467無念Nameとしあき22/02/01(火)02:42:42No.933181509+
>1643647308047.jpg
戦艦の女キャラがなんか滅茶苦茶エロかったなあ
468無念Nameとしあき22/02/01(火)02:42:45No.933181516+
版権ゲー以外の家庭用出身で唯一生き残ったGGってやっぱ洗練されてるんだな
とここまで見て思った
469無念Nameとしあき22/02/01(火)02:43:06No.933181555+
    1643650986284.jpg-(194005 B)
194005 B
>こういうのは格ゲーでいいんだろうか
>スマブラとか
まあ人によって受け入れ方は変わるだろうけどこの辺よりは納得されると思う
470無念Nameとしあき22/02/01(火)02:43:27No.933181599+
そもそも家庭用出身でアーケード進出した格ゲー自体がほとんど無くない?
471無念Nameとしあき22/02/01(火)02:45:00No.933181783そうだねx1
松村邦洋伝は見てると結構面白いけど実際にやると苦痛…
なんであんなややこしい操作システムにしたんだ…
472無念Nameとしあき22/02/01(火)02:45:06No.933181791+
ギルティは洗練されてたからサミーからアケ化しないかとスカウトされた形だった筈
473無念Nameとしあき22/02/01(火)02:45:46No.933181868+
>1643646745211.jpg
やたらとメストで推されてたなあ
474無念Nameとしあき22/02/01(火)02:47:07No.933182022+
>そもそも家庭用出身でアーケード進出した格ゲー自体がほとんど無くない?
GGと闘神伝と…あとはなんだ
PCからだとメルブラとアカツキとヤタガラスとモンスターとあすかが
立ち消えになった奴が混ざってる?何の事ですかね
475無念Nameとしあき22/02/01(火)02:47:12No.933182034+
    1643651232105.jpg-(12343 B)
12343 B
>そもそも家庭用出身でアーケード進出した格ゲー自体がほとんど無くない?
PS版のが早かった気がする
476無念Nameとしあき22/02/01(火)02:47:55No.933182121+
>ヤタガラス
なんか家庭版移植みたいな話あったけどどうなったんだろう…
477無念Nameとしあき22/02/01(火)02:48:02No.933182135+
>1643645108363.jpg
最低最悪の黒歴史なんか出すなや!
秋元グループのバカ女のプロモーションゲーとかふざけろボケ!
478無念Nameとしあき22/02/01(火)02:48:49No.933182209+
>ファイターズインパクト面白かっただろ
すげー難しかった
479無念Nameとしあき22/02/01(火)02:48:51No.933182212そうだねx1
>キャラによって格差があってなんか嫌だったななんかグラフィックの雰囲気に統一感がなくて
ポリゴンの出来が悪過ぎたね
良いキャラデザも有ったけど台無しになってた
480無念Nameとしあき22/02/01(火)02:49:34No.933182279そうだねx1
セーラームーンの格ゲーも途中から気味悪いポリゴンになってた気がする
481無念Nameとしあき22/02/01(火)02:51:20No.933182453そうだねx1
>>キャラによって格差があってなんか嫌だったななんかグラフィックの雰囲気に統一感がなくて
>ポリゴンの出来が悪過ぎたね
>良いキャラデザも有ったけど台無しになってた
サイボーグ教師が気持ち悪かった記憶
482無念Nameとしあき22/02/01(火)02:52:38No.933182581そうだねx1
    1643651558563.jpg-(18919 B)
18919 B
>セーラームーンの格ゲーも途中から気味悪いポリゴンになってた気がする
3DOならOPムービーだけ
と思ったがPS・SS版なんかあったのか知らんかった
483無念Nameとしあき22/02/01(火)02:54:09No.933182748+
>>キャラによって格差があってなんか嫌だったななんかグラフィックの雰囲気に統一感がなくて
>豪鬼伝承は確か家庭用で3Dキャラも2D版が用意されたぞ
全キャラ揃って「滅殺!」とか言いそうっすね
484無念Nameとしあき22/02/01(火)02:54:41No.933182805そうだねx2
言っちゃ悪いけどダッチワイフのような不気味さがあった闘姫伝承のポリゴン
485無念Nameとしあき22/02/01(火)02:54:44No.933182811そうだねx4
    1643651684537.jpg-(182560 B)
182560 B
ここからよく持ち直したよな
486無念Nameとしあき22/02/01(火)02:55:00No.933182843+
90年代カプコンはスポーツライクなストリートファイターシリーズを作る繋ぎに
対戦バランスより演出の楽しさで勝負なゲームを出してたなあ
ジョジョ三部もそういうゲームだと思うんだけどどうしてそんな極めるんです?
487無念Nameとしあき22/02/01(火)02:57:26No.933183057+
>ここからよく持ち直したよな
これは出ちゃった系?
それともやべぇと思ってひっこめた系?
488無念Nameとしあき22/02/01(火)02:58:39No.933183164+
>>そもそも家庭用出身でアーケード進出した格ゲー自体がほとんど無くない?
>PS版のが早かった気がする
鉄拳はアケが94年12月でPSが95年3月だ
家庭用移植がクソ早過ぎから家庭用出身だと勘違いしても仕方ない
489無念Nameとしあき22/02/01(火)02:58:48No.933183182そうだねx1
>PS版のが早かった気がする
鉄拳はアーケードが先
490無念Nameとしあき22/02/01(火)03:00:14No.933183302+
    1643652014503.jpg-(280791 B)
280791 B
>言っちゃ悪いけどダッチワイフのような不気味さ
同種の気味悪さだった
2D格闘ならこの可愛さを表現出来たろうに
491無念Nameとしあき22/02/01(火)03:00:45No.933183339+
>ここからよく持ち直したよな
持ち直したというか画像は開発初期だからよく考え直したでは?
492無念Nameとしあき22/02/01(火)03:00:58No.933183362+
>ここからよく持ち直したよな
例えが土器王器ていくらなんでも
493無念Nameとしあき22/02/01(火)03:01:22No.933183393+
>同種の気味悪さだった
>2D格闘ならこの可愛さを表現出来たろうに
上昇下降攻撃は実際どういう評価だったんだろ
SSでちょろっとやった程度だったわ
494無念Nameとしあき22/02/01(火)03:02:45No.933183497そうだねx2
CG技術がまだ熟練されてなかった頃の3D格ゲー全般は今見ると結構キツイの多い
495無念Nameとしあき22/02/01(火)03:03:31No.933183551そうだねx1
土器王紀にはこのグラフィックがピッタリだったんだけどな…
人間の表現に使うと質感がな…
496無念Nameとしあき22/02/01(火)03:05:14No.933183705+
キツいの多いというか当時は美麗扱いされていたものすら今見ると目を逸らしたくなる感じだから
PS2時代になる前のは本当にきつい
497無念Nameとしあき22/02/01(火)03:05:57No.933183764+
>そっくりさんがいっぱい出てくるバトルクロード好きだった
実機稼働って一度も見たことがないわ…
498無念Nameとしあき22/02/01(火)03:07:07No.933183870そうだねx3
PS・SSの頃はこれからは3D!2Dはもう古臭い!みたいな感じに技術不足のまま猫も杓子もポリゴン化してたな
499無念Nameとしあき22/02/01(火)03:08:02No.933183936+
ジェネラルを知る前はバトルクロードの熊こそ格ゲー最強のボスキャラと思っていたよ
ぷっぷくぷー
500無念Nameとしあき22/02/01(火)03:08:26No.933183974そうだねx7
    1643652506373.jpg-(70586 B)
70586 B
>PS・SSの頃はこれからは3D!2Dはもう古臭い!みたいな感じに技術不足のまま猫も杓子もポリゴン化してたな
結果こんな感じに…
501無念Nameとしあき22/02/01(火)03:09:04No.933184024+
初代GGが3Dのままだったらアークが格ゲーメーカーとして有名になることもなくて格ゲーそのものが冬の時代を乗り切ることもできなかったかもしれんな
502無念Nameとしあき22/02/01(火)03:09:37No.933184073+
ポリゴンなんか使えなくても
ポリゴンぽく描いた絵を同じ速度で表示すれば同じこと!
という迷言もあったな…
503無念Nameとしあき22/02/01(火)03:11:45No.933184220+
>初代GGが3Dのままだったらアークが格ゲーメーカーとして有名になることもなくて格ゲーそのものが冬の時代を乗り切ることもできなかったかもしれんな
すでにデベロッパーではあったっぽい
504無念Nameとしあき22/02/01(火)03:12:15No.933184259+
>ジェネラルを知る前はバトルクロードの熊こそ格ゲー最強のボスキャラと思っていたよ
>ぷっぷくぷー
熊さんの威力の大きさは脅威だがあのゲームはシステムが足引っ張るからな…
ゲーム中使用した技はどんどん威力が下がります!永続です!
505無念Nameとしあき22/02/01(火)03:19:07No.933184821+
PS時代のポリゴンはアニメタッチが出来るほど表現の幅は広くなかったけど
バイオとかメタルギアとか3Dじゃなきゃ出来ない表現は確実に産んでたしな
何もかもが今見ると・・・って感じではないと思う
506無念Nameとしあき22/02/01(火)03:24:07No.933185208+
    1643653447607.jpg-(423647 B)
423647 B
>同種の気味悪さだった
>2D格闘ならこの可愛さを表現出来たろうに
いけると思ったんだろうか
507無念Nameとしあき22/02/01(火)03:27:03No.933185444+
>>同種の気味悪さだった
>>2D格闘ならこの可愛さを表現出来たろうに
>いけると思ったんだろうか
こいつはグラもそうだがゲームが疲れる
508無念Nameとしあき22/02/01(火)03:27:57No.933185511+
エターナルチャンピオンズはどうだ?
509無念Nameとしあき22/02/01(火)03:28:04No.933185521+
風神雷神をロリにしたのはまぁ中々の判断だったと思うよ
まぁそれだけだった
弁天は体だけ頑張ってたような気もする
510無念Nameとしあき22/02/01(火)03:29:55No.933185645+
    1643653795811.jpg-(417929 B)
417929 B
>いけると思ったんだろうか
家庭用マニュアルのイラストなんかはいい感じなんだよね
ドット絵でいけば…
いやイラストが良ければ必ずしもドット絵もいいわけではないという事を豪血寺一族というシリーズが教えてくれましたが
511無念Nameとしあき22/02/01(火)03:39:31No.933186333+
>PS時代のポリゴンはアニメタッチが出来るほど表現の幅は広くなかったけど
>バイオとかメタルギアとか3Dじゃなきゃ出来ない表現は確実に産んでたしな
>何もかもが今見ると・・・って感じではないと思う
まぁわけの分からない化け物作るのには最適だった
512無念Nameとしあき22/02/01(火)04:08:39No.933187866+
>ゴールデンアックスは格ゲーが出たのにベアナックルはどうして
許されざる口元
513無念Nameとしあき22/02/01(火)04:41:25No.933189231+
    1643658085142.jpg-(48478 B)
48478 B
ベアナックル4は海の向こうで普通に好評だぞ
旧作キャラも(世界観無視で)使えるしな
514無念Nameとしあき22/02/01(火)04:50:49No.933189613+
カプコンなのにまだ名前が上がらないスターグラディエーター
まあ言って俺もゲレルトの存在しか記憶にないけど
515無念Nameとしあき22/02/01(火)04:52:50No.933189690+
>カプコンなのにまだ名前が上がらないスターグラディエーター
>まあ言って俺もゲレルトの存在しか記憶にないけど
スタグラ2のオメガが見た目もストーリーも大好きなんだ…
ああいう兵器に心が宿る展開はベタだけど良い
516無念Nameとしあき22/02/01(火)04:55:17No.933189783+
未来の格ゲーはオープンワールドとかになってそう
517無念Nameとしあき22/02/01(火)05:00:26No.933189974+
書き込みをした人によって削除されました
518無念Nameとしあき22/02/01(火)05:01:38No.933190012そうだねx2
    1643659298370.jpg-(20565 B)
20565 B
>昔の格ゲーは超必殺技もスーパーコンボも無かった
多分このヘんくいらいからじゃないか
時々画面にアイテムが出現 取ると必殺技が使えた
コンボ スト2からか
519無念Nameとしあき22/02/01(火)05:07:41No.933190238そうだねx1
    1643659661456.jpg-(37347 B)
37347 B
スト2でわないな
このゲームはコンボといわずラッシュといっていた
520無念Nameとしあき22/02/01(火)05:10:30No.933190334+
超必殺技は普通の必殺技がみんな普通に出せるようになって
通常技との境目が薄くなったから出てきたようなもんで
超必をみんな普通に出せるようになれば一撃絶命技とか出てきて
無限に複雑になっていく…前に衰退した
521無念Nameとしあき22/02/01(火)05:15:14No.933190515+
堕落天使って格ゲーあったよね
稼働してるとこ見たことないけど
522無念Nameとしあき22/02/01(火)05:16:05No.933190541+
>堕落天使って格ゲーあったよね
ハエのやつかな
523無念Nameとしあき22/02/01(火)05:17:02No.933190577+
FIST
524無念Nameとしあき22/02/01(火)05:17:38No.933190602+
普通に地元のゲーセンにあったよダラテン
絶望という名の地下鉄
皆殺しのトランペット
525無念Nameとしあき22/02/01(火)05:18:11No.933190621+
>FIST
コンボが全キャラ下段回し蹴りから立ち上がりアッパーしかないやつな
526無念Nameとしあき22/02/01(火)05:18:29No.933190632+
>堕落天使って格ゲーあったよね
動画で見たけどもっそい地味
527無念Nameとしあき22/02/01(火)05:23:35No.933190808そうだねx1
>未来の格ゲーはオープンワールドとかになってそう
対戦相手を求めて移動するのか
腹が減ったり眠くなったり気象の変化があったりで
528無念Nameとしあき22/02/01(火)05:26:15No.933190894+
ダラテンはキャラや世界観は100点だけど格ゲーとしてはちょっとね
529無念Nameとしあき22/02/01(火)05:33:46No.933191167+
>頑張ってるだろ?
これを(雑な)3Dポリゴンじゃなく2Dで出してればあるいは…
530無念Nameとしあき22/02/01(火)05:40:35No.933191377そうだねx2
    1643661635237.jpg-(53949 B)
53949 B
みんなもっとトップランキングスターズの話してもいいのよ?
531無念Nameとしあき22/02/01(火)05:50:30No.933191679+
>>未来の格ゲーはオープンワールドとかになってそう
>対戦相手を求めて移動するのか
>腹が減ったり眠くなったり気象の変化があったりで
少なくとも2D格ゲーでよくある相手キャラをステージの端に追い込むプレイはなくなりそうだな
532無念Nameとしあき22/02/01(火)05:50:55No.933191691+
>未来の格ゲーはオープンワールドとかになってそう
シェンムーとかはそれに近い感じだった
533無念Nameとしあき22/02/01(火)05:51:21No.933191710+
七年殺しのやつってなんだっけ
534無念Nameとしあき22/02/01(火)05:53:25No.933191782+
FPSに対抗してFP格ゲーを出せばウケるんじゃね?
535無念Nameとしあき22/02/01(火)05:54:06No.933191808そうだねx2
>まあ人によって受け入れ方は変わるだろうけどこの辺よりは納得されると思う
見た目は格ゲー感ゼロだけど操作は割と格ゲーしてるんだよなこれ
536無念Nameとしあき22/02/01(火)05:55:43No.933191866+
    1643662543914.jpg-(57612 B)
57612 B
>FPSに対抗してFP格ゲーを出せばウケるんじゃね?
色んな会社がすでに色んな要素を組み込んで散って・・・
537無念Nameとしあき22/02/01(火)05:56:31No.933191896+
>>まあ人によって受け入れ方は変わるだろうけどこの辺よりは納得されると思う
>見た目は格ゲー感ゼロだけど操作は割と格ゲーしてるんだよなこれ
投げ技も全ての相手との組み合わせのアニメつくってたな
538無念Nameとしあき22/02/01(火)05:58:24No.933191963+
>デッドダンスはキャラや世界観は俺的100点だけど格ゲーとしてはちょっとね…
539無念Nameとしあき22/02/01(火)06:00:31No.933192046+
スト2以前にデータイーストだったかが格ゲーみたいな感じのゲーム出してた記憶がある
なんかファンタジー風のやつで蛇女とか魔法使いの爺とかがいるやつ
540無念Nameとしあき22/02/01(火)06:00:59No.933192065+
    1643662859702.gif-(11971 B)
11971 B
チャタンヤラクーサンクー
541無念Nameとしあき22/02/01(火)06:01:42No.933192098+
デスブレイド?
542無念Nameとしあき22/02/01(火)06:02:47No.933192129+
>スト2以前にデータイーストだったかが格ゲーみたいな感じのゲーム出してた記憶がある
>なんかファンタジー風のやつで蛇女とか魔法使いの爺とかがいるやつ
FFかな
543無念Nameとしあき22/02/01(火)06:03:13No.933192142+
>みんなもっとトップランキングスターズの話してもいいのよ?
ファイナルブローってのもあったわね
544無念Nameとしあき22/02/01(火)06:06:12No.933192275+
    1643663172841.jpg-(2518876 B)
2518876 B
ビーバップハイスクールとかが人気の関係で
喧嘩ゲーは不良学生物が多かったかもねえ
545無念Nameとしあき22/02/01(火)06:06:51No.933192298そうだねx4
    1643663211780.jpg-(60959 B)
60959 B
面白いガンダム格ゲー
546無念Nameとしあき22/02/01(火)06:09:57No.933192428+
    1643663397069.jpg-(18251 B)
18251 B
>ファンタジー格ゲーならカオスブレイカー
忘れた頃にひょっこり格ゲー界に帰って来るデスアダー様
547無念Nameとしあき22/02/01(火)06:11:57No.933192515+
嫌いな食べ物 マイケルジャクソン
548無念Nameとしあき22/02/01(火)06:18:42No.933192815+
    1643663922802.jpg-(11779 B)
11779 B
曖昧な記憶でディスカーマ使うデスアダー様みたいのがいたなあ…って思ってたけど
改めて見るとあまりデスアダー様してなかった
549無念Nameとしあき22/02/01(火)06:25:11No.933193122+
>面白いガンダム格ゲー
1人で遊ぶゲームとしては1の方が好きだったな
装甲がどこまで剥げるかみたいなことしてた
550無念Nameとしあき22/02/01(火)06:31:45No.933193453+
    1643664705952.jpg-(123177 B)
123177 B
>忘れた頃にひょっこり格ゲー界に帰って来るデスアダー様
551無念Nameとしあき22/02/01(火)06:33:48No.933193557+
>面白いガンダム格ゲー
なんで日本じゃなくて海外でシリーズ続いたんだろう
552無念Nameとしあき22/02/01(火)06:34:36No.933193603+
>面白いガンダム格ゲー
海外だけシリーズがさらに続いてSEEDも参戦してたな
553無念Nameとしあき22/02/01(火)06:35:34No.933193659そうだねx1
>>PS・SSの頃はこれからは3D!2Dはもう古臭い!みたいな感じに技術不足のまま猫も杓子もポリゴン化してたな
これは格ゲに限らず2D→3Dに変わっていったの多かったな
ポリゴンに抵抗あるわけじゃないけどドットのが良かった作品もあるからこの流れは嫌だったな
554無念Nameとしあき22/02/01(火)06:45:03No.933194198+
>PS・SSの頃はこれからは3D!2Dはもう古臭い!みたいな感じに技術不足のまま猫も杓子もポリゴン化してたな
むしろ開発側は3Dの技術上げるのに都合が良かったのでは
555無念Nameとしあき22/02/01(火)06:45:26No.933194225+
>No.933157904
なぜに小鉄ベースのキャラを出す気になったんだ
ボンバーガール…
556無念Nameとしあき22/02/01(火)06:49:02No.933194460そうだねx1
>>1643649875664.jpg
>てかこれなんで混ぜたんだろうね?
>キャラによって格差があってなんか嫌だったななんかグラフィックの雰囲気に統一感がなくて
元々2つの別のゲーム作ってて色々あって合体させた
557無念Nameとしあき22/02/01(火)06:57:35No.933195073そうだねx3
    1643666255941.png-(421209 B)
421209 B
良ゲー
558無念Nameとしあき22/02/01(火)07:00:00No.933195256+
>>No.933157904
>なぜに小鉄ベースのキャラを出す気になったんだ
>ボンバーガール…
ダダンダーンは当時すらマイナー気味で現状プレイする方法が皆無なのにわざわざ引っ張り出すメリットがわからん
559無念Nameとしあき22/02/01(火)07:25:04No.933197303そうだねx1
    1643667904246.jpg-(425184 B)
425184 B
キャラは人気なのに
肝心のシリーズは埋没したまま…
560無念Nameとしあき22/02/01(火)07:25:28No.933197340+
>良ゲー
ゴジラゲーってクソゲーのイメージしかなかったからびっくりした
561無念Nameとしあき22/02/01(火)07:31:56No.933197893+
>キャラは人気なのに
>肝心のシリーズは埋没したまま…
モガリンさん外部出演の方が圧倒的に多そう

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