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#PSO2NGS 6/9直前に研究所跡周回のつまんなさを配信中に顔に出した ラッピーついに出てこなかった いずれの芸人も消されたやん セガきみらNGSのボリュームの商売無理だよ すぐ畳まないと火傷じゃなく焼死するぞ
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セガに向いてるのはせいぜい #PSO2 のボリュームまでだった、一刻も早くたたむべきだ #PSO2NGS あんな #FF14 と同格の巨大ボリュームで半年一回しかアプデがなく途中で一切変更もできず何年も計画どおりしか作れないで でも「最初から爆死で収益性極めて低く訴求力ゼロ」 twitter.com/ka2nd/status/1
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当方の立場上 「何をすると面白いのか、売れるのか」つかんでない若手や新人が巨額アニメ実写で爆死させる光景をいくつも見てきたからな #PSO2NGS ってまさにそれ 中の開発幹部にこれ以上作らせてもやけど部位増やすだけなのですぐ廃止すべきなやつ
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#PSO2NGS 6/9直前に研究所跡周回のつまんなさを配信中に顔に出した ラッピーついに出てこなかった いずれの芸人も消されたやん セガきみらNGSのボリュームの商売無理だよ すぐ畳まないと火傷じゃなく焼死するぞ twitter.com/ka2nd/status/1
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「MAU以上のログイン頻度の客数」が 「#PSO2NGS は1サーバ3万人だ」と言ってる人がこないだ居たけど それ真に受けると30万人のうち8万人が居なくなった ま、せいぜい「少しでもログインはする人を含めて12万人」「月3千円以上の課金者数千人」ってとこか
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#PSO2NGS 同時接続数=いま入店してる客の数 単一サーバで2000だったのが1500だと 10あるサーバで5千人(瞬間)いなくなってる #FF14 と比較してわかるように、同接と実際のMAU利用者数の比率は様々だが客が面倒がってるほど乖離が大きくなる NGSだともう国内5万人去ってる可能性
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同時接続数 冬SP2週め初日でこれ #PSO2 2021年1月の #PSO2NGS 移行間際の過疎過疎ぶりと同じ数字 しかも12月からかなり1~2サバは常時人口減ってる それ以前はいくら2と4でもこんな大差はつかなかったが 18:30 #Ship2 1015 #Ship4 1559
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#PSO2NGS ピーク帯同時接続数 冬SP2週め初日でこれ よかったね昨晩より100も増えて!w #PSO2 2021年1月の #PSO2NGS 移行間際の過疎過疎と同じ数 #Ship8 23:50 /19水 1657 /18 1529 以下23時半頃 1/13木 1737 12/24金 ←2千台来てた最後の日 2126 リテム初日 2660
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#PSO2NGS 2鯖 のGT帯が毎日1千未満になるのは時間の問題 全鯖、SP期間中でも人口平均がどんどん下がってる ピーク帯同接数 /18 23:50 #Ship2 1165 #Ship8 1529 8鯖↓ 23時半頃 1/13木 1737 12/24金 2126 初日 ↓ リテム 2660 Bo 2766 twitter.com/ka2nd/status/1
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#PSO2NGS エアリオブロックが28>10に減らされてるな これからランク3くるのにサービス開始半年で減らすって実質的に爆死を認めてサービス終了準備宣言よな
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ステラーグレイス2日めなのに 開催中に全く人口増えておらずw ピーク帯同時接続数 #PSO2 2021年1月の #PSO2NGS 移行間際の過疎過疎と同数 #Ship8 23:50 /20 1610 /19水 1657 /18 1529 以下23時半頃 1/13木 1737 12/24金 ←2千台来てた最後の日 2126 リテム初日 2660
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#PSO2NGS ピーク帯同時接続数 冬SP2週め初日でこれ よかったね昨晩より100も増えて!w #PSO2 2021年1月の #PSO2NGS 移行間際の過疎過疎と同じ数 #Ship8 23:50 /19水 1657 /18 1529 以下23時半頃 1/13木 1737 12/24金 ←2千台来てた最後の日 2126 リテム初日 2660 twitter.com/ka2nd/status/1
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#PSO2NGS しかもこれ、今まさに開催中なんだぜグレイスwww 誰ーーーーも来てないわけよ いつもと同じ連中がきていつもと同じことしてるだけ
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ステラーグレイス2日めなのに 開催中に全く人口増えておらずw ピーク帯同時接続数 #PSO2 2021年1月の #PSO2NGS 移行間際の過疎過疎と同数 #Ship8 23:50 /20 1610 /19水 1657 /18 1529 以下23時半頃 1/13木 1737 12/24金 ←2千台来てた最後の日 2126 リテム初日 2660 twitter.com/ka2nd/status/1
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ピーク帯同時接続数 #PSO2 2021年1月の #PSO2NGS 移行間際の過疎過疎と同数 #Ship6 =8より100~200少ない 23:40 190 エアリオ 1450 リテム #Ship8 23:50 /20 1610 /19水 1657 /18 1529 以下23時半頃 1/13木 1737 12/24金 ←2千台来てた最後の日 2126 リテム初日 2660
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ステラーグレイス2日めなのに 開催中に全く人口増えておらずw ピーク帯同時接続数 #PSO2 2021年1月の #PSO2NGS 移行間際の過疎過疎と同数 #Ship8 23:50 /20 1610 /19水 1657 /18 1529 以下23時半頃 1/13木 1737 12/24金 ←2千台来てた最後の日 2126 リテム初日 2660 twitter.com/ka2nd/status/1
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比較 1,2,6サバの人口が並んできた 2は先月激減した =1,2,6で引退やサバ移動が増 /22 #Ship5=8~10と同人口=ほぼ全鯖平均値 23:45 245 エアリオ 1969 リテム #Ship2 1558 #Ship6 1607 /21 #Ship6=8より少ない 23:40 190 エアリオ 1450 リテム #PSO2NGS
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ピーク帯同時接続数 #PSO2NGS 土曜もあまり増えてない #Ship5=8~10と同人口=ほぼ全鯖平均値 245 エアリオ 1969 リテム #Ship6=8より少ない /21 23:40 190 エアリオ 1450 リテム #Ship8 23:50 /20 1610 /19水 1657 /18 1529 リテム初日 2660
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ピーク帯同時接続数 #PSO2NGS /23 日曜は人が引けるのが早いとはいえグレイス開始時でこれは…=「TV見たほうがマシ」か #ship8 23:55 1431 /22 5 =8~10と同人口 23:45 1969 /21 6 =8より少ない 23:40 1450 8 23:50 /20 1610 /19水 1657 /18 1529 リテム初日 2660
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#PSO2NGS ツイートや5ch書き込みのボヤキ インタビュー応答 に自分の経験を加えると ・Br以降のクラスが欠陥品 ・ひたすら同じような作業を積んでるだけでバラエティや娯楽がない=悪の極致がリテム ランキング称号勢は特に「#PSO2 のが全然マシ」の人ばかり
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ピーク帯同時接続数 #PSO2NGS /23 日曜は人が引けるのが早いとはいえグレイス開始時でこれは…=「TV見たほうがマシ」か #ship8 23:55 1431 /22 5 =8~10と同人口 23:45 1969 /21 6 =8より少ない 23:40 1450 8 23:50 /20 1610 /19水 1657 /18 1529 リテム初日 2660
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#PSO2NGS Huやる人居なくなったし Fiはナックルで十分でダガーは保険でスキル入れるだけだし Gu使うまでもなくRaで十分だし #PSO2 みたいに全職レベリングする必要を感じずRaFiのみだがそういう人多いみたい
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#PSO2NGS ツイートや5ch書き込みのボヤキ インタビュー応答 に自分の経験を加えると ・Br以降のクラスが欠陥品 ・ひたすら同じような作業を積んでるだけでバラエティや娯楽がない=悪の極致がリテム ランキング称号勢は特に「#PSO2 のが全然マシ」の人ばかりtwitter.com/ka2nd/status/1
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#PSO2NGS BrとBoはポンコツで毎日は使いたくないし BoFoとか6属性魔法と物理ダウン属性ダウンで沼そうだし プソ2でBo触り始めた時のような感動と意欲はないなあ ただ覚えること多く操作と即断が複雑なだけならRaFiでいいわ
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#PSO2NGS ブロック計測キャラ9名とサブキャラ2名をRaFiのみでレベリングしてると 「これぞやりがいある大作」の作業量そのもので丁度いい 迷路ツギハギのPSO2よりNGSのが「レベリングや徘徊だけなら」楽しい =過疎ったのはその先がまったくないから 11人レベリングは終りが中々見えず丁度いい
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#PSO2NGS マイルーム実装までNGSサービスはもたないかもしれない、と社内から出てきた噂 マイルームは専用サーバ構成群が必要なのでまとまった調達維持費がかかる=儲けが薄いNGSでは難しかろう NGSリージョン移動時のロードと同じことが #PSO2 ロビーからマイルーム移動で行われてる
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#PSO2NGS 1キャラを6職とか12職とか一斉レベリングするのただの地獄で超つまらんよねセガは育成エリアを分けないから爪弾きだし 11キャラを1職で育成しまくるのは楽しいな全員キャラクリしてるだけに
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#PSO2NGS ブロック計測キャラ9名とサブキャラ2名をRaFiのみでレベリングしてると 「これぞやりがいある大作」の作業量そのもので丁度いい 迷路ツギハギのPSO2よりNGSのが「レベリングや徘徊だけなら」楽しい =過疎ったのはその先がまったくないから 11人レベリングは終りが中々見えず丁度いい
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セガにはこの際この場で言っとく、メールもするが 当方は #PSO2 EP5後半~EP6全般の企画と改革に携わり一定の成果を出したが、ひどい失礼をされたことはほとんどなかった #PSO2NGS は浜崎の悪癖か5chスレで当方を罵りまくり水戸の極道幹部を消すにまで至った この溝からNGSにはもう介入できない
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当方は各国の政治や多業界で企画や改革に携わりセガはその1つに過ぎない 当方=当陣営の基本スタンスは 優れたプランと陣頭指揮 アフターケアの充実 セガはサクラ業者=極道傘下を仲介として当方に戦争を繰り返し仕掛け致命的な溝を作ったので当陣営傘下の全員はセガの支援は今後永久にできない
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一例は仮面ライダーやマクロスF、失敗や不振になるたびにアフターフォローを重ね、今度の劇場版はこうしよう再来年のTVはああしようと改良を重ねてきたのだが セガはいきなり極道にケンカを売らせこれを長期間続ける非常識ごろつき企業ゆえ二度と与信できず支援できない
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当方は各国の政治や多業界で企画や改革に携わりセガはその1つに過ぎない 当方=当陣営の基本スタンスは 優れたプランと陣頭指揮 アフターケアの充実 セガはサクラ業者=極道傘下を仲介として当方に戦争を繰り返し仕掛け致命的な溝を作ったので当陣営傘下の全員はセガの支援は今後永久にできない
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キョクヤやシバは明白に当方の性格まで入ってるぐらい当方の企画の影響が濃いわけで あの頃もセガ側から仕掛けてくる小さいトラブルイチャモンはあったが概ねうまく行っていた なぜ浜崎木村は #PSO2NGS において当方に盛大にご駆動を仲介にけんかを売ったのか
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一例は仮面ライダーやマクロスF、失敗や不振になるたびにアフターフォローを重ね、今度の劇場版はこうしよう再来年のTVはああしようと改良を重ねてきたのだが セガはいきなり極道にケンカを売らせこれを長期間続ける非常識ごろつき企業ゆえ二度と与信できず支援できないtwitter.com/ka2nd/status/1
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キョクヤがルコットのクッキーはったおすシーンはまさに、セガ側が小競り合いを何度も仕掛けてくるので当方が社に抗議した顛末そのまんまだったじゃないか あのぐらいで収めておけばよかったものを、なぜ水戸の極道幹部が殺されるところまでヒートアップさせ続けたのか
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キョクヤやシバは明白に当方の性格まで入ってるぐらい当方の企画の影響が濃いわけで あの頃もセガ側から仕掛けてくる小さいトラブルイチャモンはあったが概ねうまく行っていた なぜ浜崎木村は #PSO2NGS において当方に盛大にご駆動を仲介にけんかを売ったのか twitter.com/ka2nd/status/1
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ピーク帯同時接続数 #PSO2NGS /24 #ship8 23:45 1426 /23 8 グレイス開始時 23:55 1431 /22 5 23:45 1969 /21 6 23:40 1450 8 23:50 /20 1610 /19水 1657 /18 1529 リテム初日 2660
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