#PSO2NGS それこそ製造設計やエンタメクリエイティブの業界人の見地で「製品サービスとしてNGSはどこがダメ」言い出すときりないが
エヴォルコートまでのうちに3リージョン初期解放してあり今年6月までの実装予定はすべて実装してあったら客は減らなかったな
引用ツイート
The 2nd
@ka2nd
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承前 #PSO2NGS
やけに駆け込みの頻繁なレベルキャップ解放は爆死によるサービス終了前倒しを視野にしたのは明白で
後発のグローバル版 #PSO2 やLO2はその駆け込みレベリング強制して客離れが進んだ
キャップ解放のたび人減っちゃうぞこれ忙しくて @sega_pso2
twitter.com/ka2nd/status/1
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