レスラーやレフェリーなど、エディットで作成したアイテムをアップロードして、他のユーザーと共有できる。
Steamのワークショップ、及びPS4のFPW NETからアイテムをダウンロードして取り込む事をサブスクライブという。
アイテムの閲覧 
ワークショップ及びFPW NETは、PCのウェブブラウザやスマートフォンなどからも閲覧できる。
ワークショップ
https://steamcommunity.com/app/564230/workshop/
FPW NET
https://firepro-w.com/
アイテムのダウンロード 
ワークショップまたはFPW NETでフィルター機能を使いながら気に入ったアイテムを探し、アイテムを見つけたらサブスクライブのボタンを押すとダウンロードできる。
ダウンロードしたアイテムは、ファイプロワールドを起動したときのタイトル画面でインストールされるので、すぐに反映させたい場合はゲームを再起動するといい。
ダウンロードしたレスラーは引退枠に登録されるので、使用する場合は「クリエイトモード→チームエディット→レスラー移籍」で任意の軍団に移籍させる必要がある。
また、ダウンロードしたレスラーは直接編集できないので、編集したい場合は、エディットでモデルレスラーとして読み込んで編集し、別のレスラーとして保存することになる。
作成したユーザーがレスラーを更新した場合、ダウンロード済みのレスラーも自動的に更新される。
DLCのパーツや技が装備されているレスラーをダウンロードして使用するには、そのパーツや技が収録されているDLCを所有している必要がある。
ワークショップからダウンロードした各テクスチャは以下の場所に保存される。
リングテクスチャ
~\Steam\steamapps\common\Fire Prowrestling World\Decal\Mat (マット)
~\Steam\steamapps\common\Fire Prowrestling World\Decal\Apron (垂れ幕)
~\Steam\steamapps\common\Fire Prowrestling World\Decal\Cornermat (コーナーマット)
~\Steam\steamapps\common\Fire Prowrestling World\Decal\Post (ポスト)
ロゴテクスチャ
~\Steam\steamapps\common\Fire Prowrestling World\Logo
パーツテクスチャ
~\Steam\steamapps\common\Craft
アイテムのアップロード 
ゲーム内メニューの「アイテムの登録」から、各アイテムの登録画面に進むことができる。
登録画面で左側のリストからアイテムを選択すると、登録情報の編集画面が表示されるので、各情報を入力する。
登録情報の編集を終了すると、リストのアイテムにチェックが入り、ワークショップへの登録が可能になる。
登録画面下側にある「登録」を選択して、確認画面で「ワークショップ登録」を選択すると、チェックの入ったアイテムがまとめてアップロードされる。
ワークショップに登録済みのアイテムを再び登録すると、上書きアップロードになり、アイテムが更新される。
パーツクラフトや技クラフトのデータを使用したレスラーをアップロードしたときは、ワークショップのアイテムページで「必要なアイテム」を設定し、そのレスラーが使用しているクラフトデータへのリンクを追加しておくと、他のユーザーにも分かりやすくなり、ダウンロードがスムーズになる。
「必要なアイテム」が設定されていない場合、ダウンロードした他のユーザーが、ゲーム内でそのレスラーを選択したときに「このレスラーを使用する為のクラフトデータがありません」というメッセージが表示され、必要なデータのIDが表示されることになるので、余裕があれば「必要なアイテム」を設定しておいたほうがいい。
アイテムのアンインストール 
ダウンロードして取り込んだアイテムは、ゲーム内メニューの「アイテムのアンインストール」から削除できる。
アイテムを削除すると同時にサブスクリプションも解除される。
不足しているクラフトデータをダウンロード 
ゲーム内でレスラーを選択したときに「クラフトデータがありません」というメッセージが表示され、必要なデータのIDが表示されたときは、以下のURLのxxxの箇所をIDの数字にすると、そのクラフトデータのページにアクセスできる。
ワークショップの場合
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=xxxxxxxxxx
FPW NETの場合
https://firepro-w.com/item/detail/xxxxxx
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