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返信先: さん
面白さの要素としては、「リアリティ」よりも「ビリーバビリティ」の方が重要なのかもしれませんね。 現実的でなく荒唐無稽な理論が展開されても、作中で読者が納得できる理由付けがされれば受け入れられるし、その理由付けのためにリアリティを追求するのももちろんあり。
引用ツイート
Bellucci
@bellucci_0
·
「異世界の設定・時代考証」に関しては前も言及したけど、やっぱ「リアリティ」という言葉があまりよろしくない気がするんだよな。 「受け手が『その世界が存在する』と"信じられる"こと」が創作に求められうるという意味で真に重要なのは「ビリーバビリティ」だと思うんですよね twitter.com/bellucci_0/sta…
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