最終更新日:2022/1/18

(株)エボルブ

業種

  • ゲームソフト
  • ソフトウエア
  • インターネット関連

基本情報

本社
大阪府
資本金
2,500万円
売上高
当社規定により非公開
従業員
45人

ゲームや拡張現実など「面白い!」「新しい!」ものを制作する開発会社です。

会社紹介記事

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2020年1月にオフィスを全面リニューアルしました。デザイン性、機能性をとことん追求し、最高のモノづくりができる環境でお待ちしています。
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平均年齢も27.2歳と若く、いつも笑顔が絶えない環境でお待ちしています。オンオフをしっかりつけて、やりがいのある社会人生活を共に過ごしましょう。

エボルブは挑戦する人と共に「新しい」「面白そう」に挑みます。

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『若くとも第一線で活躍できるフィールドがある。チャンスを掴み、どんどん成長していきたいという気持ちのある人材に期待しています』と語る安松社長

●スマートフォンのアプリケーション開発
当社はスマートフォンのアプリ開発では10年の実績があります。近年プロジェクトの大型化が進み、開発期間や予算も大きくなり、大手ゲームメーカーや著名タイトルを持つ企業に絞り込まれてきています。私たちはもともとそういった会社と共にアプリを作ってきたので、実績と蓄積が大きな強みとなっています

●圧倒的クオリティのアニメーション制作
もう一つの2Dアニメーション制作は、2013年頃に生まれた技術。私たちは当初から第一線で取り組んできました。従来の“パラパラ漫画”のように何カットも描き起こしてキャラクターを動かすのではなく、1カットを変形させて動きを表せるため、原作のイラストのテイストをそのままにアニメーションさせることができます。Live2DやSpine、SpriteStudioの技術というと分かりやすいでしょうか。TVCMなどでもよく見かけるようになりました。弊社はその中で、技術、クオリティとも高く評価され、当社作の著名なタイトルもユーザーからたいへん好評をいただいています。

●新しくて面白い技術はチャレンジしてみる
当社は、発言しやすく、挑戦しやすい環境です。昨年はヘッドマウントディスプレイで体験するAR(拡張現実)や、スマートスピーカーのアプリケーションを研究開発しました。私も社員のみんなも「ものづくり」が好きで、新しい技術にチャレンジしていきたいという気持ちを強く持っています。それぞれがスキルアップできる環境を維持するためにも、会社としても常に新しいことにはチャレンジしていき、みんなが活躍できるフィールドをつくり続けたいと思っています。

●若手でもたくさんのチャンスを掴める環境がある
社員のみんなには面白いと思った仕事にはどんどんチャレンジしていただきたいです。20代で第一線で活躍しながらたくさんのことを吸収してもらいたいです。やる気や実力次第では社歴に関係なく昇進している実績があります。若手でも貪欲に挑戦していきたい気持ちがあれば、様々なチャンスがある。それは当社ならではの大きな魅力といえます。
また30代以降でも活躍できるようなキャリアステップ、教育体制があるのは、ベンチャーの中でも稀有な存在といえると思います。

社長メッセージ/代表取締役 安松 亮

会社データ

事業内容
■スマートフォンアプリケーション開発
大規模ソーシャルゲームからミニゲーム・ツールまで
企画・開発・デザイン

■2Dアニメーション制作
2Dキャラクターや背景などのアニメーション制作

■AR/MRアプリ開発
ヘッドマウントディスプレイでのアプリ開発
スマートフォンを応用したARアプリ開発
本社郵便番号 541-0058
本社所在地 大阪市中央区南久宝寺町2-6-7 SOUTENビル 6F
本社電話番号 06-6251-8831
設立 2003年5月27日
資本金 2,500万円
従業員 45人
売上高 当社規定により非公開
主要取引先 (株)スクウェア・エニックス
(株)セガゲームス
(株)コナミデジタルエンターテイメント
(株)バンダイ
(株)ポノス
(株)コロプラ
(株)CraftEgg
(株)ドリコム
制作実績 《スマートフォン向けゲームアプリ》
◇シミュレーションRPG
 企画・開発・デザイン (iOS/Android)

◇4vs4リアルタイムバトル
 開発・デザイン (iOS/Android)

◇アイドルリズムゲーム
 企画・開発・デザイン (iOS/Android)

◇シミュレーション対戦バトル
 開発・デザイン (iOS/Android)

◇カードバトルRPG
 開発・デザイン (PC/iOS/Android)


《AR/MR》
◇拡張現実 フリースローゲーム
 企画・開発・デザイン (iOS/Android)

◇拡張現実 探索アクションゲーム
 企画・開発・デザイン (Windows)

◇拡張現実 どこでもドア
 企画・開発・デザイン (Windows)


《2Dアニメーション》
実績多数
平均年齢 26.1歳

働き方データ

  • 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)
    前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(合計)
    対象者 0名 0名 0名
    2020年度
  • 前年度の育児休業取得者数(男女別)
    前年度の育児休業取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(合計)
    取得者 0名 0名 0名
    2020年度

会社概要に記載されている内容はマイナビ2022に掲載されている内容を一部抜粋しているものであり、2023年卒向けの採用情報ではありません。企業研究や業界研究にお役立てください。

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