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最終更新日:2022/1/18
取締役会長 河崎剛志
■「想像力」と「ユーモア」を大切に想像力は言われる前に想定できる力です。システム開発において、機能や性能、スピードは約束しやすいものですが、官能はなかなか共通意識を持つのが難しい部分です。クライアントの意向通りの官能を持つ製品に仕上げるためにも、想像力を養って欲しいと思います。また、ユーモアは、愉快なジョークを連発できる事ではなく、人間的な余裕や振れ幅の事。同じことを言うにもするにも、ユーモアが介在すると場の空気が和みますよね。相手の要望を理解し、自分の意見を受け入れてもらうためにも、ユーモアを大切にしたいと思います。■「ふつう」の会社感覚を大事にふつうというのは平凡という意味ではありません。私が現役で開発に携わっていた頃のIT業界は夜中の2時3時までの残業が当たり前で、仕事が面白く、すっかりのめりこんでいましたが、今の業界は違います。就業時間はもちろん、休日や手当の面でも「ふつうはこうだろう」というものがそのようになっていないと、精神衛生上良くありません。スタッフがプライベートも充実させ、仕事のモチベーションを上げるためにもふつうの感覚を大事にしています。■良いチームは良いシステムを作るクライアントへ少数の社員を専任として派遣するのではなく、チームとして担当していく方針です。不思議なもので、チームワークの良さはシステムにそのまま反映されて、スムーズでとても使い勝手の良いものが出来上がります。良いチーム作りこそが我々の仕事と考え、その要となるリーダーを育てることを第一に優先しています。チームリーダーが当社の営業所の役割を担い、現場(派遣先)と本部(当社)の連携を密にすればスタッフの負担やリスクが軽減できる上に、仕事の質も向上できると考えます。