WarThunder Wiki

Type 10 / 394

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394
名前なし 2021/12/27 (月) 08:30:31 修正 66377@98de8 >> 392

既存システムで代替するならギア比以前に馬力を1200から100ほど上げるのは「必須」なのに(言語的に不自由の多い海外勢ならともかく母国語でここ筆頭に大量の情報に触れてる)日本人でさえそれが理解できない奴いるから(全てがガバガバなGaijinが理解してどうにかするなんて)無理無理

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  • 398

    それだと事実とは完全に数字が違っちゃうし100%実現しないでしょ。外人が新しくギア周り作ってくれるの祈るしかない。

  • 399

    内部データであれば数字違うってのもありでは?

  • 402

    それはそれで、どうなんだ?

  • 403

    エンジン出力を額面と差をつけるってのはおかしいし普通に16段とか20段とかにするんじゃいかんのか

  • 404

    いかん。HMTで「伝達効率」が向上して実出力が向上したのに「ギア数」を上げて普通の変速機で1200馬力を切り分けても意味がない

  • 407

    言いたいことはわかるんだけどこのゲームって第二次大戦から2016年製の戦車であろうとギア以外で元のエンジン馬力からのロスの差を付けてるかと言うとそうでないわけで...って話。あと一応変速時のロスは搭乗員スキルの他にも車両によって設定違ってたと思う