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CGディレクター・吉田裕行 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人” 第51回)

2021年10月02日 09:000

新技術を取り入れ、「Fate/Grand Order」の成功に貢献


─「Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-」(2021)に登場する禍々(まがまが)しい巨大な触手は、3DCGとは思えないほどの滑らかさとリアルさがありました。


吉田 魔神柱という、原作のゲームをやっている方々にはおなじみのものなんですけど、赤井俊文監督とCloverWorksさんからは、「密度感のある、艶(なま)めかしいフォトリアル寄りの表現」というご依頼がありました。ただ、フォトリアルにすると情報量が多くなって、レンダリングコストも大きくなってしまうんです。そこで、「Katana(カタナ)」というライティング&ルックデブツールを初めて導入して、これまでとは違ったアプローチをしてみました。「Katana」に関しては、以前からチーム内で「導入したい!」と言っていたスタッフがいまして、その彼の熱意に打たれる形で、今回の導入を決めました。チームが一丸となって最適なワークフローを作ってくれましたので、大きなトラブルもなく、いいものが作れたと思っています。


─日頃からチームメンバーの声に耳を傾けて、アイデアを蓄積しておられるのですね。


吉田 「ソロモン」は、まさに「チームみんなで作り上げた作品」だと言えます。新しいツールを使うことによって、チームメンバーのスキルが上がりますし、新しい技術は若いスタッフのほうが詳しかったりするので、僕も勉強になるんですよね。こうやってお互いに学び合うことで、次につながっていければいいなと思っています。

 

みずから原作のファンになって、「ファンが観たいもの」を映像化


─そのほかに、吉田さん独自のこだわり、必ず守るルールなどはありますか?


吉田 変な言い方ですけど、僕は割とミーハーで、単純なんですよね。何にでもすごく興味を持って、特に自分がやった仕事は、すぐ好きになっちゃうんです。でも、この仕事をするうえでは必要なスキルだと思っていて、どの作品をお受けする時にも、必ず原作を読み、ネットで情報を集めたりして下調べも徹底的にやって、自分もファンになってから仕事に入るようにしています。そうすれば、ファンが観たいものをきちんと理解できますし、僕自身もモチベーションを高くしてやれるじゃないですか。そもそもこの仕事は、ものづくりが苦痛になってしまったら続けるのは難しいと思います。幸い僕は、業界に入って20年ぐらい経ちましたけど、まだ新鮮な気持ちで、楽しんでやれています。多分、子供なんでしょうね(笑)。

 

白組ならではの職場環境


─白組の本社スタジオは、2020年11月に、青山から三軒茶屋に移られましたね。


吉田 「Maya」を使うチームは現在も調布にスタジオがありますが、「3ds Max」中心で作っている7つのチームは、すべて三軒茶屋に入りました。青山の時は地下1階に僕たちのCGチームが入っていましたが、今は、7チーム全員が同じビル内の各階にいて風通しがよくなり、チーム間の連携や技術の共有もしやすくなりましたね。


─白組の職場環境の特徴を、ひとつあげるとすれば?


吉田 うちはパーテーションがないんですよ。「作っているものを隠す必要はない」、「みんなが集まって、お互い刺激し合えるような場所でありたい」、というのが会長の島村達雄さんのこだわりなんです。「86」の時は、「デイリーチェック」といって毎日、各セクションのリーダーに参加してもらって、その日のアガリをチェックしてもらいました。「モデルの見え方は合ってるか」、「エフェクトの使い方が間違っていないか」、「武装がおかしくないか」といった感じで多角的に見てもらい、最適解を探していったんです。


─チーム編成というのは、作品ごとに変わってくるのでしょうか?


吉田 白組の組織図の中で決められた配属先、部署のことを、僕らは「チーム」と呼んでいます。基本は決まったチーム編成で動くんですけど、スタッフが不足していたり、「VFXの映画をやるから、調布のスタジオからいいコンポジッターを連れてきたい」とか、「『2』をやるから、『1』をやっていたスタッフを集めたい」といった状況になれば、臨機応変にチーム内で連携してスタッフを派遣したり、またチームとしてお手伝いしたりもします。実は僕たちも、「シン・ゴジラ」の際は、社内外注的な立ち回りで、無人在来線爆弾のシーン作成を担当してお手伝いしていたんですよ。


あと、うちはいただくお仕事の内容が多岐に渡るので、モデリングが得意とかコンポジットが得意とか、各自武器は持っているんですけど、ゼネラリスト寄りのスタッフが多いのも特徴だと思います。そのおかげで、長いプロジェクトの中で「プリプロが終わったら、コンポをやって」とか、「この案件が終わったら、別の案件に入って」とか、入れ代わり立ち代わりでスタッフを当てることができ、最後までクオリティを維持したまま進めることができるんです。

 

プロデューサーから任された仕事は基本断らない


─作品参加の基準はありますか? 


吉田 白組では「やりたいです!」と立候補したらやれることもあるんですけど、僕自身は、「プロデューサーからお願いされた仕事は、基本断らない」スタンスです。プロデューサーに信頼されて、任せてもらえるのは純粋にうれしいですし、いろいろなお仕事をやることで自分やチームの幅も広がっていくので、割り振られた仕事を断ったことはほとんどありません。


─吉田さんに直接オファーがあった作品を、ひとつ教えていただけますか?


吉田 ももいろクローバーZさんがKISSさんとコラボをした、「夢の浮世に咲いてみな」(2015)のMV制作の時は、監督の長添雅嗣さんからお声がけをいただきました。長添さんとは2014年に、TeddyLoidさんの「FOREVER LOVE」のMVで初めてご一緒しまして、そのご縁で、ももクロのほうもぜひとのことでした。「夢の浮世に咲いてみな」は1番がアニメで、2番から実写とCGの合成になるんですけど、僕らは2番を担当しています。富士山、雲、太陽といった素材を作ったり、合成時の仕上がりのイメージを作ったりして、オーダー通りになっているか監督に見ていただきました。


─「夢の浮世に咲いてみな」でのご経験が、「22/7」にも生かされているのですね。


吉田 僕自身、MVやショートムービー系はすごく興味があるんですよね。プロデューサーにも「機会があればやってみたい」と伝えてはいました。実は、「22/7」も最初のご依頼は、ライブ映像の制作だったんですよ。それから、「理解者」のMVも作らせていただいて、じゃあアニメも……とお仕事がつながっていきました。

 

無類の車好き


─息抜きでしていることは? ツイッターのプロフィールには、「平日晩酌/休日ドライブ」と書かれていますね。


吉田 コロナ禍で家飲みをしていたら、太っちゃって……(苦笑)。お酒を飲みながらSNSを見たり、家族とドライブに行ったり、猫と遊んだり、なるべく仕事とは違うことをして、オン/オフを切り替えるようにしています。


─車がお好きなのでしょうか?


吉田 大好きです! なので、車のお仕事をいただけた時にはすごくうれしいですね。


─「86」第9話でレーナが、サンマグノリア共和国の街を走って橋の上まで行くシークエンスを観ていると、路上を走る車両のバリエーションの多さに驚きました。


吉田 よくご覧になっていますね(笑)。ただ、車両やバリエーションの設定は、石井監督やアニメチームの方々、原作サイドの方々と相談しながら決めています。地域ごとに車種とかフォルムが違う、というのが監督のお考えですので、共和国の車両は流線型をベースにしたバリエーションになっています。

 

関連ゲーム

関連作品

86―エイティシックス―

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放送日: 2021年4月10日~2021年6月19日   制作会社: A-1 Pictures
キャスト: 千葉翔也、長谷川育美、山下誠一郎、藤原夏海、早見沙織、鈴代紗弓、白石晴香、石谷春貴、山下大輝、村田太志、植木慎英、小野将夢、福原かつみ、坂泰斗、石上静香、貫井柚佳、風間万裕子、杉山里穂、三上哲、楠大典
(C) 2020 安里アサト/KADOKAWA/Project-86

にゃんぼー!

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放送日: 2016年9月27日~   制作会社: 白組
キャスト: 朴璐美、釘宮理恵、堀江由衣、竹内順子、三瓶由布子
(C) YOTUBA SUTAZIO/NYANBO FP

22/7(ナナブンノニジュウニ)

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放送日: 2020年1月11日~2020年3月28日   制作会社: A-1 Pictures
キャスト: 西條和、天城サリー、倉岡水巴、帆風千春、海乃るり、白沢かなえ、宮瀬玲奈、花川芽衣
(C) ANIME 22/7

Fate/Grand Order -冠位時間神殿ソロモン-

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上映開始日: 2021年7月30日   制作会社: CloverWorks
キャスト: 島﨑信長、高橋李依、川澄綾子、鈴村健一、坂本真綾、杉田智和
(C) TYPE-MOON / FGO7 ANIME PROJECT

ゼーガペイン

ゼーガペイン

放送日: 2006年4月6日~2006年9月28日   制作会社: サンライズ
キャスト: 浅沼晋太郎、花澤香菜、川澄綾子、朴璐美、牧野由依、渡辺明乃、坪井智浩、井上麻里奈、吉野裕行、加藤将之、神谷浩史、ゆかな、家中宏、久川綾
(C) サンライズ・プロジェクトゼーガ

機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 第1巻「大蛇はルウムに消えた」

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上映開始日: 2004年   制作会社: サンライズ
キャスト: 石川英郎、長沢美樹、飯塚昭三、宝亀克寿
(C) 創通エージェンシー・サンライズ

激闘!クラッシュギアTURBO

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放送日: 2001年10月7日~2003年1月26日   制作会社: サンライズ
キャスト: 松元惠、四反田マイケル、坂本千夏、進藤尚美、神田朱未、笹沼尭羅、根谷美智子
(C) サンライズ・名古屋テレビ

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