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前RT、森川ジョージ先生が伝えてくれた悩み、自分も同じ気持ち。どちら側の言い分もそのままではむずかしいが、作り手が「なんでもやらせてくれ」とまで言うのは、それは図々しいとも思っています。
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よく調べればわかるのですが「表現規制派」とされている方たちは一貫して公共空間に置けるゾーニングを訴えているのであって、ゾーニングすら「規制」と考えているのが「反対派」なので話が噛み合っていません。そして商業空間において「人気」を理由に自主規制をしているのは他ならぬ作者とClientです
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返信先: さん
ゾーニングについては自分も賛成の立場です。その範囲を話し合う中でどこまでが…というのは作家としてむずかしいところもあるし、公共の場を考える責任から逃れようとするのはよくない…という感想です。ただ、「規制派」も求めるのはゾーニングだけではない層もいるとは、調べる中で感じています
返信先: さん
「規制派」の中でminorityとして表現自体を規制すべきという人がいることは仰る通りなのてですが、「反対派」が藁人形としてそれを取り上げるため溝を深めているというのが私の認識です。また、zoningに同意すると際限なく規制されるという危機感から話し合いを拒否する姿勢も落着を遠ざけています。
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ゲーム業界内では実現しているcero基準が他の業界ではいままで明確にないというのはどちらにとっても不利益だと思うのです。

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