閉じる
閉じる
(2016/07/08作成)
※注意
配信内で質問されることがあるため記事にします。
この記事は、スコア・PRPに伸び悩んでる中級者向けとなります。
PRP1000を超えている方なら知っていると思いますし、SSRが揃っていない初心者の方にはまだ早いと思います。
理論値計算サイトを使えばよくないか?となりますが、「特技だけの強さを見比べる際の一つの考え方」と捉えてくださると嬉しいです。
キャラクターの素の強さ、アピール値を含めて考えると差が出てきます。
ゲーム内で更新があったり間違いがあったら更新する予定です。
以上のことを踏まえたうえでご一読ください。
本題です。
皆さんは、特技のなにを見てユニットに入れているでしょうか。
まあスコアを上げることに関する特技、スコアアップとコンボボーナスを入れると思うんですけど、それ以外で。
いくつかこちらで例を挙げます。
①特技の倍率 … ~17%スコアアップ
②特技の発動間隔 … 13秒毎に~
③特技の発動確率 … 高確率で~
④特技の発動時間 … かなりの間~
要素は色々ありますね。
当然どれも大事な要素ではあるんですけれども、私が特に重視するのは、②発動間隔と④発動時間です。
正確にはその二つからわかる「特技が発動しない時間」=『クールタイム』を最重要視しています。
では例を上げてみていきます。
恒常の双葉杏SSR、彼女の特技はスコアアップで「13秒毎、高確率でかなりの間、PERFECT/GREATのスコア17%アップ」という特技です。
この「かなりの間」というのは特技レベルを10にすることで約9秒間特技が発動します。
ゲーム内の説明には「かなりの間」と書いていて、どれくらい発動するのかわかりづらいですが
つまり「13秒毎に9秒間発動する特技なのです」
<SSR杏の特技図解>
特技が終了してから次の特技発動まで4秒間のもったいない時間があります。
では別のキャラクターの特技を見てみます。
限定のアナスタシアSSR、彼女と特技はコンボボーナスで「7秒毎、中確率で少しの間、COMBOボーナス15%アップ」という特技です。
この「少しの間」というのは特技レベルを10にすることで約6秒間特技が発動します。
つまり「7秒毎に6秒間発動する特技なのです」
もうお気づきでしょうか?
<SSRアナスタシアの特技図解>
特技が終了してから次の特技発動までのもったいない時間。
あんずが4秒だったのに対し、アナスタシアはもったいない時間が1秒と凄く短いです。
私がSSRアナスタシアを推している理由はこの『クールタイムの短さ』です
凄く当然のことを書きますが
「特技の発動していない時間が短い」ということは、「特技が発動している時間が長い」ということです。
ちなみに限定の智絵理SSRも「7秒中確率少しの間」でアナスタシアと同じ。超強いです。
おそらく2度と手に入りませんがね^^;
ここで一応押さえてほしいことがあります。
「クールタイムが短い」≠「スコアが出る」ということです。
曲によって流れてくるノーツの数、タイミング、密度などは違いますよね。
多少クールタイムが長くてもその曲と相性が良く、たくさんのノーツが流れてくるタイミングで発動してくれる特技ならスコアは出ます。
簡単に言うと
「曲ごとにスコアが出やすいキャラクター(特技)って違うから、いろいろ計算したりして試してみてね」
ってことです。
まあ一番最初に書きましたが特技だけで見比べるならクールタイムなどを見ればいいです
以下は、特技レベル10の場合における特技の発動時間です。参考してください。
時間はおおよそです。といっても0.0何秒程度の誤差ですが。
○かなりの間…9秒間
○しばらくの間…7.5秒間
○少しの間…6秒間
○わずかの間…4.5秒間
○一瞬の間…3秒間
下記は私が思うクールタイム秒数の強さの指標です。参考までに。
○クールタイムが1秒台…強いよなあ!?
○クールタイムが2秒台…なかなか結構使える
○クールタイムが3秒台…強くはないかな
○クールタイムが4秒以上…パワプロで例えると矢部
特技の発動確率は重要じゃないの?って話です。
当然重要なのですが、高確率で発動する特技というのは基本的にクールタイムが長いものが多いです。
ゲームバランス保ってるんでしょうね。
ただし、ひとつだけ例外が。
4秒毎高確率一瞬 の特技です。
スコアアップではフレデリカ・日菜子・美優・美穂
コンボボーナスでは楓・加蓮です
※最近は増えてきたのでこれ以上キャラの追記するのやめます
クールタイムの項目で書きましたが、一瞬というのは3秒間発動するためクールタイムは1秒
しかも高確率で発動する。
鬼だな。
4秒毎に3秒間発動してクールタイムが1秒なら。
それだけ高頻度で発動してクールタイムが入るなら、結局最終的にクールタイム長くなりそうだなと思った方もいらっしゃるかもしれません。
まあ間違ってはいないですけど、
中確率と同レベルか少し劣る程度の発動時間はありますし、同じ高確率の特技と比べるとかなり発動時間が長いです。
それを高確率で発動させる。完全にOPです。
以下は特技の発動確率です。キャラの属性と曲の属性が一致すると発動確率が高くなります。
全属性曲の場合は、どの属性のキャラクターも発動確率が上がります。
[属性が不一致]
○高確率…約60%
○中確率…約50%
○低確率…約45%
[属性が一致]
○高確率…約77%
○中確率…約68%
○低確率…約58%
最後に注意しておきたい点が一つ。(これは有名だと思いますが)
「クールタイムが短い特技がいいのか」と7秒中確率少しのキャラをたくさん使ったユニットを組んだとします。(これだけ強い特技はそんなにいませんがね)
このように秒数をかぶせるのはできるだけやめましょう。
(まあそれしかSSRのキャラがいないなら仕方ないですが。)
スコアアップ、コンボボーナス、判定強化、回復で特技をグループ分けした際に同じグループで『7秒ごとに~』、この秒数がかぶっていると片方しか特技が発動しません。両方同時に発動するということはありません。
(「7秒ごとに~スコアアップ」と「7秒ごとに~コンボボーナス」はOKです)
以上で特技の強さについての説明は終了です。ここまで読んで頂きありがとうございました。
なにかおかしな点がございましたらコメントにてご指摘お願いします。
特技だけで見比べる際の指標として書かせていただきましたが
キャラクター全体の強さを知りたいのなら、有名なこちらのサイト使ってください。
http://yykn.jp/ss/
配信内での質問も答えられる範囲でお答えしますのでお気軽にどうぞ。
※注意
配信内で質問されることがあるため記事にします。
この記事は、スコア・PRPに伸び悩んでる中級者向けとなります。
PRP1000を超えている方なら知っていると思いますし、SSRが揃っていない初心者の方にはまだ早いと思います。
理論値計算サイトを使えばよくないか?となりますが、「特技だけの強さを見比べる際の一つの考え方」と捉えてくださると嬉しいです。
キャラクターの素の強さ、アピール値を含めて考えると差が出てきます。
ゲーム内で更新があったり間違いがあったら更新する予定です。
以上のことを踏まえたうえでご一読ください。
- 【特技を見る際に、何を重視すべきか】
本題です。
皆さんは、特技のなにを見てユニットに入れているでしょうか。
まあスコアを上げることに関する特技、スコアアップとコンボボーナスを入れると思うんですけど、それ以外で。
いくつかこちらで例を挙げます。
①特技の倍率 … ~17%スコアアップ
②特技の発動間隔 … 13秒毎に~
③特技の発動確率 … 高確率で~
④特技の発動時間 … かなりの間~
要素は色々ありますね。
当然どれも大事な要素ではあるんですけれども、私が特に重視するのは、②発動間隔と④発動時間です。
正確にはその二つからわかる「特技が発動しない時間」=『クールタイム』を最重要視しています。
では例を上げてみていきます。
恒常の双葉杏SSR、彼女の特技はスコアアップで「13秒毎、高確率でかなりの間、PERFECT/GREATのスコア17%アップ」という特技です。
この「かなりの間」というのは特技レベルを10にすることで約9秒間特技が発動します。
ゲーム内の説明には「かなりの間」と書いていて、どれくらい発動するのかわかりづらいですが
つまり「13秒毎に9秒間発動する特技なのです」
<SSR杏の特技図解>
特技が終了してから次の特技発動まで4秒間のもったいない時間があります。
では別のキャラクターの特技を見てみます。
限定のアナスタシアSSR、彼女と特技はコンボボーナスで「7秒毎、中確率で少しの間、COMBOボーナス15%アップ」という特技です。
この「少しの間」というのは特技レベルを10にすることで約6秒間特技が発動します。
つまり「7秒毎に6秒間発動する特技なのです」
もうお気づきでしょうか?
<SSRアナスタシアの特技図解>
特技が終了してから次の特技発動までのもったいない時間。
あんずが4秒だったのに対し、アナスタシアはもったいない時間が1秒と凄く短いです。
私がSSRアナスタシアを推している理由はこの『クールタイムの短さ』です
凄く当然のことを書きますが
「特技の発動していない時間が短い」ということは、「特技が発動している時間が長い」ということです。
ちなみに限定の智絵理SSRも「7秒中確率少しの間」でアナスタシアと同じ。超強いです。
おそらく2度と手に入りませんがね^^;
ここで一応押さえてほしいことがあります。
「クールタイムが短い」≠「スコアが出る」ということです。
曲によって流れてくるノーツの数、タイミング、密度などは違いますよね。
多少クールタイムが長くてもその曲と相性が良く、たくさんのノーツが流れてくるタイミングで発動してくれる特技ならスコアは出ます。
簡単に言うと
「曲ごとにスコアが出やすいキャラクター(特技)って違うから、いろいろ計算したりして試してみてね」
ってことです。
まあ一番最初に書きましたが特技だけで見比べるならクールタイムなどを見ればいいです
以下は、特技レベル10の場合における特技の発動時間です。参考してください。
時間はおおよそです。といっても0.0何秒程度の誤差ですが。
○かなりの間…9秒間
○しばらくの間…7.5秒間
○少しの間…6秒間
○わずかの間…4.5秒間
○一瞬の間…3秒間
下記は私が思うクールタイム秒数の強さの指標です。参考までに。
○クールタイムが1秒台…強いよなあ!?
○クールタイムが2秒台…なかなか結構使える
○クールタイムが3秒台…強くはないかな
○クールタイムが4秒以上…パワプロで例えると矢部
- 特技の発動確率について
特技の発動確率は重要じゃないの?って話です。
当然重要なのですが、高確率で発動する特技というのは基本的にクールタイムが長いものが多いです。
ゲームバランス保ってるんでしょうね。
ただし、ひとつだけ例外が。
4秒毎高確率一瞬 の特技です。
スコアアップではフレデリカ・日菜子・美優・美穂
コンボボーナスでは楓・加蓮です
※最近は増えてきたのでこれ以上キャラの追記するのやめます
クールタイムの項目で書きましたが、一瞬というのは3秒間発動するためクールタイムは1秒
しかも高確率で発動する。
鬼だな。
4秒毎に3秒間発動してクールタイムが1秒なら。
それだけ高頻度で発動してクールタイムが入るなら、結局最終的にクールタイム長くなりそうだなと思った方もいらっしゃるかもしれません。
まあ間違ってはいないですけど、
中確率と同レベルか少し劣る程度の発動時間はありますし、同じ高確率の特技と比べるとかなり発動時間が長いです。
それを高確率で発動させる。完全にOPです。
以下は特技の発動確率です。キャラの属性と曲の属性が一致すると発動確率が高くなります。
全属性曲の場合は、どの属性のキャラクターも発動確率が上がります。
[属性が不一致]
○高確率…約60%
○中確率…約50%
○低確率…約45%
[属性が一致]
○高確率…約77%
○中確率…約68%
○低確率…約58%
最後に注意しておきたい点が一つ。(これは有名だと思いますが)
「クールタイムが短い特技がいいのか」と7秒中確率少しのキャラをたくさん使ったユニットを組んだとします。(これだけ強い特技はそんなにいませんがね)
このように秒数をかぶせるのはできるだけやめましょう。
(まあそれしかSSRのキャラがいないなら仕方ないですが。)
スコアアップ、コンボボーナス、判定強化、回復で特技をグループ分けした際に同じグループで『7秒ごとに~』、この秒数がかぶっていると片方しか特技が発動しません。両方同時に発動するということはありません。
(「7秒ごとに~スコアアップ」と「7秒ごとに~コンボボーナス」はOKです)
以上で特技の強さについての説明は終了です。ここまで読んで頂きありがとうございました。
なにかおかしな点がございましたらコメントにてご指摘お願いします。
特技だけで見比べる際の指標として書かせていただきましたが
キャラクター全体の強さを知りたいのなら、有名なこちらのサイト使ってください。
http://yykn.jp/ss/
配信内での質問も答えられる範囲でお答えしますのでお気軽にどうぞ。
-
次の記事2016-09-18 05:07:06〔デレステ〕ポテンシャル解放の説明・解説・感想
-
前の記事これより過去の記事はありません。
広告
コメントコメントを書く
×
>>4
【特技自体が】「完全な上位互換」とは言い切れません
凛の特技は「7秒高確率【わずか】」なのでクールタイム2.5秒。
アナスタシアは書かれているとおり「7秒中確率【少し】」クールタイム1秒。
ただし18%と15%なのでどちらがスコアが出るかまた別の話です。
全体で見たとき凛のほうが強いです
アナスタシアは強いですが、はっきり言って限定ニュージェネは
それをねじ伏せます。オーバーパワーというやつです。
9/4現在CoVo理論値編成
限定文香、限定凛、限定美波、限定楓、飛鳥 ←限定しかいねーな
アナスタシアも強いからといって、楓と入れ替えて凛とアナスタシア両方入れると
特技の秒数かぶっているので、ちょっと理論値下がってしまいます。ほぼ誤差の範囲ですがね。
ただし凛は確定で入れたいです。それほど強いです。
限定ニュージェネに関する記載が記事になかったため混乱させてしまったのは
申し訳ございませんでした。
【特技自体が】「完全な上位互換」とは言い切れません
凛の特技は「7秒高確率【わずか】」なのでクールタイム2.5秒。
アナスタシアは書かれているとおり「7秒中確率【少し】」クールタイム1秒。
ただし18%と15%なのでどちらがスコアが出るかまた別の話です。
全体で見たとき凛のほうが強いです
アナスタシアは強いですが、はっきり言って限定ニュージェネは
それをねじ伏せます。オーバーパワーというやつです。
9/4現在CoVo理論値編成
限定文香、限定凛、限定美波、限定楓、飛鳥 ←限定しかいねーな
アナスタシアも強いからといって、楓と入れ替えて凛とアナスタシア両方入れると
特技の秒数かぶっているので、ちょっと理論値下がってしまいます。ほぼ誤差の範囲ですがね。
ただし凛は確定で入れたいです。それほど強いです。
限定ニュージェネに関する記載が記事になかったため混乱させてしまったのは
申し訳ございませんでした。