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  • Blenderでモデリング(下絵2)

    2013-05-29 23:12
    下絵のつづきです。
    前回から顔をちゃんと書き直し、腰まわりも直しました。



    ガイド線を何本か引き、3Dデッサン人形を横向けます。



    これをベースに横向きも描きます。



    これで素体の下絵は出来ました。
    服はまだデザインが固まってないので後で作る予定です。

    次に顔部分を拡大コピペして輪郭を残したまま描き直します。
    髪はざっくりです。



    同様に横向きも描きます。



    これで下絵は一応完成です。
    ちなみに今回作るのはモバマスの神崎蘭子ちゃんです。

    つづく

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  • Blenderでモデリング(下絵1)

    2013-05-27 23:43
    以前からBlenderも使えるようになりたいな~と思っていたので
    今回はBlenderでモデリングしてみることにします。

    メタセコでのモデリング経験はありますがBlenderは初心者なので
    最後まで出来るのかどうか、正直自信がありませんが
    ちょっとずつ進捗を書いていこうかなと思ってます。

    まずは下絵を作ります。
    私は下絵やテクスチャはCLIP STUDIO PAINTというソフトを使ってます。
    この中に3Dデッサン人形という機能があるので今回はこれを使いました。
    読み込んでちょっと体型を調整したのがこちら↓



    正方形の画像にグリッドをつけてパースを0にして真ん中にくるように配置します。
    これを元にざっくり描いてみたのがこちら↓



    少しだけ顔を大きく、胴体を細くしました。
    首から下は右半分だけ描いて反転コピペです。
    今回はここまで。

    つづく

  • 本選参加中

    2013-02-20 19:47


    という訳で何とか間に合いまして本選参加中でございます。
    どうぞ宜しくお願いします。


    動画を見ていただければ分かりますが残りの衣装は
    クリーミーラズベリー


    とテルユア服っぽい何か


    でした
    これからまたメタセコに戻って細部の修正と残りのモーフを作って
    もう一度セットアップしたら配布予定です