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  • Blender(親子)

    2014-04-23 12:23
    ・親子 Ctrl+P

    複数選択で、最後に選択したオブジェクト(黄色いアクティブオブジェクト)が
    親になります。
    下記は、三角が親で、四角が子です。


    親を動かすと、子も動きます。


    子を動かしても、親は動きません。


    Alt+P で親子の解除ができます。


    アウトライナーで、親子は階層化されます。
    オブジェクトが増えた時に、整理するのに便利です。


    アウトライナーで、オブジェクトをドラッグすることで、
    親子にしたり、解除したりできます。


    ・グループ Ctrl+G 

    複数のオブジェクトを、グループ化できます。
    グループ化すると、緑で表示されます。


    Shift+G で同じグループのオブジェクトだけ、まとめて選択できます。


    アウトライナーで、グループだけ表示する事もできます。

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  • Blender(変形)

    2014-04-22 17:52
    オブジェクトモードではココ↓


    編集モードではココ↓


    ・ミラー
     Ctrl+M

    ピボットポイントを基準に、指定した軸に対して反転します。
    下記は3Dカーソルをピボットポイントにしています。
    Ctrl+M+X で下記の様になります。


    ツールシェルフの下側に設定パネルが出てきます。


    ・球へ変形 Shift+Alt+S

    下記のように球体になります。


    ツールシェルフの下側に設定パネルが出てきます。


    ・せん断 Shift+Ctrl+Alt+S

    ピボットポイントより上は、マウスと同じ方向へ、
    下は、マウスと反対方向へ動きます。


    ツールシェルフの下側に設定パネルが出てきます。


    ・曲げ Shift+W

    3Dカーソルを中心に、マウスまでの間が曲がります。


    ・湾曲 

    3Dカーソルを中心に曲がります。


    ツールシェルフの下側に設定パネルが出てきます。


    ・押す/引く

    ピボットポイントから、近づいたり遠ざかったりします。


    ツールシェルフの下側に設定パネルが出てきます。


    ・収縮/膨張 Alt+S

    法線に沿って移動します。


    ・頂点スムーズ

    ツールシェルフから出来ます。


    左が元、右が頂点スムーズ後です。
    角が取れて、滑らかになります。


    ツールシェルフの下側に設定パネルが出てきます。


  • Blender入門(ヘッダー機能)

    2014-04-14 14:20
    ・表示モード

    ヘッダーから選択できます。
    Z でソリッドとワイヤーフレームの切り替え
    Alt+Z でソリッドとテクスチャの切り替え


    ソリッド


    テクスチャ


    ワイヤーフレーム


    バウンディングボックス オブジェクトを包み込む直方体です


    右のプロパティシェルフのシェーディングをGLSLにし、
    テクスチャソリッドにチェック
    さらに右のプロパティエディタのオブジェクトの表示で
    ワイヤーフレームとすべての辺を表示にチェックで、
    メタセコのようにソリッドでもテクスチャとワイヤーフレームを表示できます。
    (ワイヤーフレームはオブジェクト毎の設定)


    ・ピボットポイント

    回転や拡大縮小の中心を設定できます。


    アクティブ要素


    中点


    それぞれの原点


    3Dカーソル


    横の原点の操作をオンにすると下記のようになります。


    ・プロポーショナル


    ヘッダーからプロポーショナルの設定ができます。
    O でオン/オフ 


    有効にすると下記のように1頂点を動かすと他も動きます。
    円が有効範囲で、ホイールでサイズ調整できます。


    種類はこんな感じです。


    スムーズ





    ルート


    シャープ


    リニア


    一定


    ランダム


    ・レイヤー

    オブジェクトモードではレイヤー管理ができます。
    ヘッダーの1マスがレイヤーになっており、選択したレイヤーだけ表示されます。
    Shiftで複数選択できます。


    M でレイヤー移動のパネルが出てくるので、選択オブジェクトをどのレイヤーにするか
      設定できます。
      Shiftで複数のレイヤーに設定できます。