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今日から使えるざくアクRTAテクニック2
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今日から使えるざくアクRTAテクニック2

2018-10-23 18:03

    完全にRTA向け

    主に攻略順の話をします



    ざくざくアクターズでは最終的に一部の強敵ボスを除く全てのキャラクターを仲間にしないとクリアできません。

    要するに次元の塔を攻略しないとクリアできないので、ストーリー進行と次元の塔をどの順番でクリアするかで多少クリアタイムが変化します

    基本的には次元の塔で得られるレベルや装備、仲間と本編攻略で得られるそれらと比べて、どちらの方が後の攻略に影響力があるかという比較で順番を決めることになります


    1章

    デス攻略までで次元の塔で加入する仲間はこたつドラゴンのみ

    基本的にエステルが強いということもあって、エステル加入後にこたつドラゴンとアルフレッドのどちらかを選択します


    ・先こたつドラゴン

    影響する戦闘はアルフレッド前の装置戦のみ、次元の塔攻略によるレベル上昇でのスキル習得は無し。肝心の装置戦はそもそも装置が弱いこともあって1ターンもしくは2ターンの短縮程度に収まる


    ・先アルフレッド

    影響する戦闘は次元の塔中ボス、こたつドラゴン

    次元の塔1層ではエンカウントしたら逃走することもあり、逃走率の上昇も見込める

    アルフレッドの存在と福ちゃんがアイスⅡを習得することでこたつドラゴン戦でカウンターを使われた場合、使われなかった場合どちらも高いダメージ効率を得ることが出来る



    デス戦でこたつドラゴンと多少のレベルが必要無いと判断するのであれば2章中盤までこたつドラゴンを放置して後から回収してもいい可能性は高いです(2章こたドラは出番がない)

    登るのであれば特別な理由が無い限りはアルフレッド(ヘンテ鉱山奥)から先に攻略した方が早いのは明白


    2章

    3章の冒頭でヘルラージュが必要なので、3層までは必ず攻略します

    考えられるのはブリギッド加入後に3層を突破する、もしくはベル加入後に3層を突破するパターン


    ・ブリ後

    Adela、大穴の攻略にヘルラージュが参加します

    この段階でのヘルラージュの役割は主にウインドヒール、攻撃役としてはほぼ期待できない(弱くはない)ので、次元の塔で増えた経験値でハオのスーパーゴーグルがAdela戦で使用できること、大穴戦で風耐性を持っていることが大きなメリット


    ・ベル後

    次元の塔の攻略(モスワイバーン)でスーパーゴーグルが使用できる

    ヘルラージュ戦でQQ箱がかなり有用、攻撃役としても水準レベルということもあってゼニヤッタ戦が特に加速します

    先に会議を回すことで会議報酬で進度の高い装備を得られる可能性がある



    大体「Adela戦の速度と大穴戦での安定感」と「次元の塔の速度」とのトレード

    個人的にはベルまで攻略してから次元の塔を登った方がメリットは大きいと感じています



    3章

    ストーリー進行上必要な次元の塔キャラは無し

    現状ではミアラージュOTKに必要なコロナ砲を習得する経験値を稼ぐために4層を攻略して以降放置するというのが主流です

    仮に帝都防衛戦でキャラクターを増やすのであれば柚葉まで仲間にすることが出来ますが、仲間にするメリットよりもリスクとデメリットの方が大きいのでオススメはしません


    4章も同じように、基本的に本編キャラ(ウズポッコ)が強すぎるのと、本編進行による会議報酬等の増加もあって優先して次元の塔を攻略するメリットはほとんどないです

    世界樹を攻略した後に、クラマを加入させる所まで進んでから本編を攻略する。

    というのが大まかな流れになると思います


    先に次元の塔に行くのであれば「マーロウ、ウズシオーネ、ポッコ」という壊れキャラを抑えて「ドリントル、柚葉、ヴォルケッタ」を加入させる明確な理由が必要ですね

    例えばオーシャンイノベーター、バイオ鎧を確実にぶっ殺す革命的な戦術が取れるのであれば多少のリスクを抑えても先に行くことが推奨されるでしょう



    ついでに一部戦闘の敏捷性の重要度の話もしておきます

    主に3章中盤でのサハギン戦とウソウの森撤退戦の話


    船乗ってサハギンと戦う所では敏捷が230程度あると高い確率で先制がとれます

    2ターン目の増援に対して大凶爆弾で状態異常を狙う場合はベルに敏捷増加アイテムを使用し、敏捷を上げることでリスクを抑えられます

    使っても謎の先制大ダメージ低命中技が当たると問答無用で死にます。はむすた見てるか?


    ウソウの森撤退戦では敏捷が430程度あると先制が取れます

    エステルに疑似餌をつけて防御させ、メニャーニャで何かしらの行動を取るのが割とマシな形


    一部のボス(スレイヤー等)はデーリッチでも先制が取れたりするので、敵の敏捷値は大まかにでいいので把握しておくのをオススメします
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