るくらんらん

適切な交流とやらについて思うこと

2016/08/04 06:43 投稿

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トップ更新はされましたが件の騒動については触れず。
まだ協議してるのかもしれませんがね。
私でもこんな警告文運営として飛ばしたってなったら後始末マジどうしようって頭抱えますよ。

一旅団長として、そして一プレイヤーとして率直にこの騒動で思ったことをここに書いておきます。

(8/5)
二度目の更新がありましたがやっぱり触れてないのでケルブレタグつけることにしました。

☆事の発端
8月1日、一部の旅団長にトミーウォーカーからこのような通知が届いたそうです。
同じ内容の報告が結構あちこちの旅団から出ているので、結構な数送ってるのかな。

<トミーウォーカー>旅団運営についてのお願い
送信日時:2016年8月1日 (月) ○:○:○
○○ さま

 お世話になっております、株式会社トミーウォーカーです。
 他のお客様より、『○○さまが団長を務める旅団』において「旅団としての適切な交流がされていない」という報告がありました。また、弊社での調査においても、その事実が確認できました。
 大変お手数ですが、「2016年8月9日(火)朝8:30」までに、現在の旅団の運営・発言方針を変更するか、旅団を解散してくださいますよう、お願い致します。
 期日までに対応が為されていなかった場合は、旅団削除等を含めた何らかの対応を行いますので、予めご了承ください。

これは悪質な悪戯ではなく、本当にトミーウォーカーから発信された警告です。
告知を受け自主的に解散する旅団も発生するなど、影響が広がっているようです。
方針転換を受け入れる旅団のほうが大多数だとは思いますが、流石にチェックしきれませんのでそこはご勘弁を。
ただ、方針転換を決めた団長さんも不安でいっぱいのようですね。

そりゃそうだ。
結局どうすりゃいいのか運営側から指示されてませんもん。この警告からどうすればいいのか判る人います?
これで対応はしてみたけど9日になって結局旅団削除されちゃったとかなったらますます燃え上がるんじゃないでしょうかね。

○どのような旅団に告知が送られたのか?
旅団パワーを稼ぐ目的のスレッドを運用していた旅団を軒並み狙い撃った、という見方をしています。
でも全部じゃないようですね。その基準も謎です。
だからなおさらどう対処していいのかわかんないという。

○旅団・旅団パワーの仕様
ケルベロスブレイドでは一日一回旅団で発言することにより、その旅団が設定したポジションのパワーを1獲得することが出来ます。
ただし、同じパワーの旅団複数を跨いでもその分パワーを獲得はできません。どのポジションも一日1まで獲得することが出来ます。
なお、発言し忘れた日はそのままです。後で一気に纏めてとか出来ません。
ログインボーナスみたいなもんですね。
旅団長は月に一回だけ、旅団パワーの種類を変更することが出来ます。
この旅団パワーの使用用途は以下3つ。

100%発揮
戦争(リアルタイムイベント)
闘技大会覇王戦

50%発揮
ミッション

☆パワー稼ぎスレッドの是非について
まず筆者は稼ぎスレッドの運用に肯定的です。
理由は3点。

【1.旅団枠を消費せずに稼ぐことができるため、好きな旅団を選んで所属できる】
まず旅団パワーの設定ですが、これは各旅団の団長の裁量に依ります。
前述のパワーの仕様もあり、ポジション被りの旅団はパワーを稼ぐのには向いていません。(どれだけ同じポジションの旅団に所属してようが1日に1しか稼げないからです)
そうなると次の問題が発生します。
旅団選びにポジション被りという要素が邪魔になってくるんです。

そんなもんで、稼ぎスレッドは便利だったんですよ。圧倒的に。
好きな旅団に所属しながらパワーを稼げましたからね。

【2.忙しい時でも短時間で稼げる】
ケルベロスブレイドはPBWであり、ロールプレイによる交流が楽しいゲームです。
そこは筆者も認めております、ソレがこのゲームの最大の魅力であることは疑いようがありません。
ですが、毎日毎日ロールプレイに精を出せるプレイヤーばかりとは限りません。
と、いいますか現代においてそう毎日時間を確保できるプレイヤーは年齢層が高くなるにつれて少なくなっているのではないでしょうか?
(学生さんならまだいいかもしれませんけど、社会人になると、ねぇ?)
一つの旅団だけならまだしも、5つ全部で濃厚な時間を……となると頭がフットーどころの騒ぎじゃなくなります。
ロールプレイはすごく頭を使う遊びですので。
それに、話し相手が常に毎日レスをしてくれるとも限りませんよね。相手も同じ人間ですから、返事に間が空いたりすることはあります。

そんな手持ち無沙汰な時や、がっちがちに交流し続けるのが難しい人(決して怠慢ではなく、慣れだったり、その人の時間の問題)も稼ぎスレッドならパワーを稼ぐことが出来ました。

【3.パワー使用のコンテンツ3つの内少なくとも2つは稼ぎ推奨になっている】
なんでそんなにパワー稼ぎに躍起になってるの、っていう疑問には、これが理由じゃないかなと個人的に思っています。

戦争に関しては『パワーがなくても勝てたかもしれない』と『パワーをしっかり稼いだ人たちがいるから勝てた』という2つの結論が常に居座っておりますので断言できません。
これの証明は無理でしょう。戦争のあとにすぐまた戦争でもしないかぎり。
ただし、稼いだほうが活躍しやすいのは間違いありません。
スナイパー稼ぎまくってネームドぶっ殺してトップ立った経験ありますのでね。稼いでなきゃ出来なかったことだと自負してます。

ミッション、闘技覇王戦に関しては完全にパワー稼ぎ推奨となっております。
ミッションの○-4、○-5などは(特にその時点での最新ミッションの場合)稼げてないメンバーで挑もうものなら歯が立ちません。
闘技覇王戦は稼げてない奴お断りです。瞬殺されます。
更に可能な限り全部稼いでおいたほうが闘技の戦術に幅がでるとなれば稼がない理由がない。

さて。
戦争は何ヶ月かに一度発生するイベントですが、ミッションや闘技は毎日、あるいは毎週誰かしら挑んでいます。
ミッション攻略のためにパワーを稼がなければならないプレイヤーに、闘技で優勝するために稼がなければならないプレイヤーが混在しているわけです。
闘技の方は有料コンテンツですから全員に関係あるとは言えませんが、ミッションは誰でも無料で遊べるコンテンツです。
その攻略のためにパワーを稼ごうと頑張っている人は多いと個人的に予想しています。

旅団で交流をするという踏ん切りが付かない(あるいは好みの旅団が見つからない)人もできるだけパワーを稼いで、戦争でいい戦果を上げたいと考えるのは当然かと。
だってボス打倒したらトップに立てて小説に出るんだぜ。PBWで最高の栄誉でしょう、これ。

そういう人たちの需要に、パワー稼ぎ旅団・スレッドは完璧に応えていたのです。

☆パワー稼ぎスレッドの問題点
もちろん稼ぎ行為の問題点は存在します。
稼ぎスレッドは短文、意味を持たない文章での投稿を推奨していました。
推奨としてない場所でも利用者の方達は短文でささっと回収されることが多かったのかな。
ケルベロスブレイドはフレンド機能があり、フレンドを結んだ人の最近の発言をトップページで見ることが出来ます。
ということは、そのお友達が稼ぎスレッドを利用している場合、短文かつ意味もない文章が最近の発言にずらりと並ぶことになるのです。
これはロールプレイをして楽しむというケルベロスブレイドというゲームに相応しくない光景です。

好意的に解釈すればそういう行為が『旅団としての適切な交流がされていない』状態なのだと推察は出来ます。
トミーウォーカーとしてはなんとか抑制したかったのかもしれません。
筆者としてもそれは確かに問題だと思います。運営として何かしらの手を打つ必要が生じていたというのは認めます。

☆では何故今表面化し問題扱いされたのか
PHにも同じシステムが有ります。クラブパワーと名称こそ違えど。
しかし過去にクラブパワー稼ぎ対策で施されたのは『スペースのみでの発言禁止』と伺いました。

ケルブレも同じシステムを流用して、そして何故今問題とされたのであろうか。
それはケルブレで新規実装されたコンテンツであるミッション、闘技覇王戦にパワーが適用されるようになったからでしょう。
PHは戦争でしか出番のない要素なので、そこまでみんなして稼ぐ必要は無かったと思われます。
しかしケルブレのミッション、闘技覇王共にパワー必須のゲームバランスとなっているため、稼ぐ人の人数がPH以上に増えたと予想しています。
ニコニコと連携したことで新規層の流入も今までよりずっと激しくなったでしょうし、結果悪目立ちするようになったんでしょう。

☆トミーウォーカーの対応に疑問
しかし今回トミーウォーカーが取った手段はその現状を踏まえてもあまりにお粗末です。

【1.何故いきなりプレイヤーに警告を出してきたのか?】
今回の問題で運営として取れる手段は少なくともプレイヤーに警告を出す前に3つはあったはずです。
一つはフレンドを結んだ際に、発言を見る機能をデフォルトでOFFにするよう仕様変更を加えること。
これだけで最近の発言欄はかなりすっきりしたものになったのでは? 見たい人がいればプレイヤーが手動でONにすればいいでしょう。

最近の発言欄そのものの存在意義がホットワードと並んで実は私にはまったくもって理解できないんですが、あれはまぁ多分社長がそういうの好きだから絶対無くならないので妥協案として。

もう一つは、発言閲覧自由スレッドでのパワー獲得廃止。
とはいえ上記2つは実施したとして根本的な解決になっていないのですが。
(パワー得られるスレッド作って、複数個の旅団で協力して似たような稼ぎの仕組みを構築すれば対応できてしまうため)

最後に、旅団パワーの仕様変更。
そもそも稼ぎ旅団やスレッドが乱立するようになったのは、時間的なお手軽さと、旅団パワーのせいで入団の選択肢に縛りが掛かっていて不便である現状を一挙に解決する便利な手段だったからです。

トミーウォーカーとしては様々なパワーを持つ旅団に散らばるように入団し、交流を深めてもらいたいという意図だったのかもしれません。
しかしそうそう上手くバラけるはずもなく、旅団の好みは人によって違うため、ポジションを一切かぶらせずに満足行く入団をこなせたプレイヤーがどれだけいたのか。
時間的余裕があり、様々な旅団で好きなだけ交流を重ねられるプレイヤーがどれだけいたのか。
稼ぎスレッドが大いに稼働していた背景などを顧みると、決して多くはなかったのではないでしょうか。

そして『ゲーム』を遊ぶ人間は、効率的な手段を模索し、それを見つければ実行する生き物です。よほどその手段が困難なものでない限り必ずやります。拘りがない限り絶対に手を出します。

雷神シド使ったり、効率のいい場所でレベル上げたりお金を稼いだり、誰しも一度は経験があるはずです。
旅団パワーを稼がないことに因るご褒美なんてありませんよね。
強いていうなら『俺はこういう縛りでこれだけの成果を出せた』という満足感かもしれませんが、それは結局自己満足ですので他人に強要できるような崇高なものじゃありません。
稼いだ分だけいい思いができる可能性高まるんですから、そりゃみんな稼ぎますよ。

今回のパワー稼ぎは誰にでもできる超絶簡単な手法でした。もちろん不正な方法ではなく、仕様です。
(パワーの得られるスレッドで発言するだけですから)
水はひび割れを見つける、という面白いお話があるんですが、まさに今回のケースはそれです。

ただ該当旅団を解散させる、警告を出すだけでは絶対に止まりません。
旅団パワーそのものの抜本的な見直しをしない限り、いたちごっこでしょう。
そしてこのいたちごっこ、長続きすればするほど不信感が募るだけに終わるでしょうね。

旅団パワーは一つに統合し、有事の際配分制にするなりもっと簡略化が出来たのでは?
そうすれば意味のない短文を多数が垂れ流すような事態にはならなかったはずです。
好きなところでだべってりゃ勝手にパワー貯まる仕組みになってさえいれば。
結局この騒動はPHのシステムを流用したっきり、改善を怠った結果ではないでしょうか。

イベントイベントばっかで騒ぐのも結構ですけど、システムにも今のままで問題ないかと精査の目を向けてほしいものです。
闘技のシステムを変更するという英断が出来たのだから、こちらの方にもメスを入れていただきたいと個人的に思っています。

あと名声システムはどうした。

【2.そもそも警告文に他のお客様とか書くな】
まるで通報したプレイヤーがいたから動きましたみたいな文面ですが、これじゃそのプレイヤーに責任転嫁して不満の矛先を向けようとしてると見られても仕方ないですよ?
不正プレイ者や公序良俗に反した旅団に対しての通報ならいざしらず、今回の稼ぎ行為って仕様上は全く問題ない動作ですよね。
意味のない短文垂れ流しがゲームに相応しくない姿だ、それだけの理由で他の客から通報があった、方針転換かさもなくば解散しろと迫るのは強引過ぎます。
誰が送ったのだろうとか疑心暗鬼に陥らせて空気がギスギスしてるだけなんですが。
他のお客様より~って下り、本当に必要でしたかこれ?

今回通報したプレイヤーさんの気持ちもよくわかりますし、その行為自体は問題提起として立派なものだと思います。
ですがその通報を受け問題であると判断したのであれば何故そう明記しないのでしょう?
厳格に定めれば不自由になると考えているのかもしれませんが、今回『適切な交流』とかいうプレイヤーからすればまったくもって意味不明な曖昧な基準を持ち出してきたおかげで余計に不自由してるんですが。
加えて、その旅団に所属していない第三者が、そのコミュニティを意図的に潰せるような可能性が発生してますよね。

そもそもこれ、意味のない短文がたまたま槍玉に上がってるだけで、捉え方次第じゃどんな発言が不適切扱いされるか判ったもんじゃないですよね。
どんな発言が不適切(他プレイヤーにとって不愉快、ゲームに合わない)なのか線引できゃしないのに。

色々とお目こぼしを頂いて交流が成り立っているのは承知していますが、今回いきなり大規模なお取り潰しに走るようなどでかい問題ですかね?
システム面からのアプローチすっ飛ばすほどの?
それだけの価値がある手段であったか私は甚だ疑問です。

【3.何故告知しない?】
結局何がアウトなのかわからないまま放り出されても困るんですが。
今回警告受けなかったけどまたどこにいつ来るかわからないですよね、これ。
稼ぎスレッドの運用がそうかもしれませんが確実にそうだとは言えないよなぁ。運営から正式なアナウンスがありませんしガイドラインの掲示も無いですもん。
うちの旅団も稼ぎスレッド持ってますけど来てないし。
旅団長としてはひっじょーに頭が痛いです、今の状況。
ショップにも色々アイテム作ったし、団員も沢山いるし、もしそれが削除されちゃうのはモチベーションがくっと下がります。

最初から警告なんてせずにさり気なく仕様変更して稼ぎ行為だけ潰しときゃこれは済んだ話です。
不満は出るでしょうが不信感は抱かれなかったはずですよ。なんだかんだ、変わった仕様に適応していったでしょう。

警告の内容にしても『適切な交流』という文面を振りかざしに来てる時点でおかしな話だと感じます。

いつからこのゲームは交流の仕方を制限されるようになったんです?
みんながみんな常にロールプレイして話したかったり、情景豊かな描写を交えてレスを飛ばし合いたいわけでも、ましてや大人数の旅団に所属したり、沢山の旅団に友好を練り歩いて賑やかな会話に加わりたいわけじゃないでしょう。
公序良俗に反していないかぎり、あらゆる形の交流は認められるべきだと私は考えますが。

上記のようなことが出来ないプレイヤーは要らないとばかりに今回の警告を出してきてるようにも私には見えるんですが、それは初心者お断りの風潮に他なりません。過疎化させたいんですか。

ホットワードなんて起爆剤まで備え付けておいて知らぬ存ぜぬは通じませんし、隠し通すのなんて土台無理です。

☆最後に
トミーウォーカーには今回の件について個別に問い合わせに対して返信を行うのではなく、公式なお知らせで全プレイヤーに説明する義務があるのでは?
今回の警告に関しては文面からやり口までおかしな所が多すぎます。
本当に運営が出した警告なのかも疑わしいと思うレベルです。

様々なクレームや批判等々日々問い合わせから来ているのでしょうが、本当にあなた達

全ての質問に必ずしも返答できるわけではありませんが、頂きましたご意見は必ず全て確認し、検討させていただきます。

これしてますか?

検討って臭いものに蓋をするって意味じゃありませんよ。
プレイヤーに責任を押し付ける前に、そもそもの原因である旅団パワーの仕様の見直しから協議して頂けないでしょうか。
それを全部すっ飛ばしていきなりお前らのやり方が悪いと運営の権威をちらつかせて脅迫してくるのは卑怯でしょう。
何のための旅団申請チェック、問い合わせの検討なんですか。
こんな前例作ったら、今後私怨目的でクレームをつける人間がでてきて最悪やったもん勝ちになっちゃうだけで誰も得しないでしょうに。

運営ももちろん同じ人間ですから鬱憤溜まってたりとかミスもすると思いますが、やっちまったもんはしょうがないのですからいま蔓延している不信感の払拭に全力を尽くして頂きたいです。
『適切な交流』、これを出しちゃったがゆえになんかすっごい面倒くさい方向に転がっちゃった気がしますが、それでも黙り決め込むより何かしらの正式な告知が欲しいですよ。

【9.24 追記】
結局のところ、公式としてのレスポンスは9月14日の『鍛錬場の実装』となりました。
うん、まぁこの仕様なら最近の発言邪魔することもないでしょう。時間がなくてもパワーも稼げます。
いい修正だと歓迎します。

結局8月1日の騒動は何がしたかったのかますますわからなくなりましたけどね。
適切な交流を謳っていながら交流要素皆無の鍛錬場の実装、稼ぎ旅団の認可も普通に現時点で下ろしてるようですし。
適切な交流を阻害していたのは運営自身だったというなんともかんともな話に終わった感があります。

ほんと、手順を間違えるとろくなことにならない好例だよねーということでこの件は私の中ではおしまいとします。
大手を振ってざっくざっくパワーを稼ぐとしましょう。

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