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クライマックスファイターズ 超簡易キャラ対策
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クライマックスファイターズ 超簡易キャラ対策

2018-01-31 22:43
  • 9
※下手クソが書いてます
※ランクマとかでよく当たるキャラだけ個別対策

○全キャラ共通

・出の早い飛び道具
大体ガードできるので避けようとせずガードするのが安定
または全キャラのダッシュ攻撃のようにアーマーがある技で突っ込む

・出の遅い飛び道具(マイティブラザーズとか)
ガード不可
撃つモーションが見えるのでステップで回避
でっけえビーム技は撃ってる最中に近づいて殴ろうとすると巻き添えを喰らうので飛び道具をもっていればそれを撃ってあげよう
さあ飛び道具合戦の始まりだ!!!

・相手がエボリューションバースト(最強フォームになった)
千翼ォ!逃ゲルルォ!!
クリムゾンスマッシュ等、相手の動きを封じる技で逆にボコボコにしてやることもできなくはないがリスクがまじ千翼

○クウガ
・基本
不思議な事が起こった
一度死んだと思われたクウガの体がスパークしその生命エネルギーをありありと発揮させた!!
・カラミティタイタン
紫色のクウガの剣撃!
クウガがアーマー状態となり、更にガード不能技であるためカウンターでもらってしまうと痛い!
ステップで回避できる・・・はず
・ライジング化(スキル)
クウガはスキルゲージが満タンだと一度体力ゼロになった時に電撃が体に走ってパワーアップして半分くらい体力も回復して蘇るんだ!
クウガ自身の体力は元から多いが、このスキルのせいで更に多いというちょっとめんどくさいことになっている
問題なのはパワーアップの点で、全必殺技が強化される
特に上記のカラミティタイタンは突きの動作のあとに剣を振り回す暴れっぷりを見せる
突きをステップで避ければクウガの背中はがら空きだが、次の振り回した動作に当たってしまうこともあるため飛び道具があればそれで反撃しとこ

○ファイズ
・基本
拘束力の強い技を2つも持ってる猫舌
だが信用出来ないのは乾巧だ・・・2対2でもう一方に気を取られているとあいつがクリムゾンスマッシュで楽しんでいる!!!
・クリムゾンスマッシュ
足からレーザーを飛ばし、それが当たればクリムゾンスマッシュ!!!
クリムゾンスマッシュヒット後はダウンする
ステップ等で回避は簡単
回避後はダッシュで近づくなりしてクリムゾンスマッシュを打ちづらくするのがポイント
マキシマムのようなアーマー持ちだろうがハイパームテキのようなエボリューションバースト後の最強フォームでも動きを封じダウンまで持っていけるため、ファイズが相手の時は常時クリムゾンスマッシュを警戒する必要がある
拘束力が強すぎるけど、バイオライダーもこれに液状化を封じられてるからね 仕方ないね
・スパークルカット
剣からビームを飛ばし、当たれば硬直 そこにスパークルカット!!!
地を這うビームだが空中にいても高度が低いと動きを封じられる
出は遅いのでこれまた回避は簡単
・ファイズアクセル状態
めちゃくちゃ動きが早いがアーマー状態ではないため適当に攻撃を振ってると間違って当たってくれる
当たってくれないときもある
ご丁寧に残り秒数を教えてくれる

○ブレイド
・基本
ツヨイ!!( 0w0)ヴェイ!!
・サンダー
ジャンプ後剣から電撃発射!!相手はシビれて動けないぞ!!
ジャンプしたらほぼ確実に撃ってくる
これしかやってこないブレイドもいる
それだけブレイドにとっては安定行動
見てからステップ回避はやや困難 がんばればできる(できる?)
ダッシュ攻撃でアーマー付与中はシビれないのでそのままブレイドを殴れる はず
動けなくなる前に動き出そう
・ライトニングソニック
すごい勢いで突っ込んできてライダーキック!!
突っ込んできた時に横にステップで回避できる
できない時も ある(ある?)

○響鬼
・基本
鬼ツヨイ 鬼ファンキーだろ?
・鬼棒術 烈火弾
音撃棒から火の玉を3連発!
発生が早い
一発ごとに向きが修正されるため回り込みだとたまに2,3発目に当たってしまう
ガードできるのでなんかもう嫌になったらとりあえずガード
共通の項通りダッシュ攻撃突っ込むのが無難
・鬼幻術 鬼火
ジャンプして口から火を吐く!
これまた発生が早いがガード可なのでガードしとこ
焦りは禁物
・響鬼 紅
真っ赤な響鬼
アーマー持ちじゃないので殴ってもいい

○カブト
・基本
おばあちゃんが言っていた 今お前の未来を壊してやったぞ!
・マスクドフォーム
カブトのスタート時の形態
技の発生や動きは遅いが一発一発の攻撃力がでかい
油断してると痛い攻撃をもらいまくる
攻撃ごとのスキが大きいためカブトの動きをスカしてからきっちり反撃していこう(決まり文句)
・ライダーフォーム
マスクドフォームのアーマーを脱いだらこの形態
ナイフ片手に突っ込んでくる技はガードしてから反撃できる
消える技はガード不可だが発生が遅いのでステップで回避 うまくいけば殴れる
回し蹴りのライダーキックは出がメチャクチャ遅く、攻撃後のスキも大きいので相手がコンボでもないときに出したらウワアアアアアアアアア運命の大チャンス
ライダーフォーム時のジャンプキックは発生が早いがガードは可能
カブトがジャンプしたら釣られて飛ばないように
・クロックアップ
カブト以外スローモーション!
カブトに一発でも攻撃を当てれば解除される
クロックアップも発生がやや遅いので発動する前に殴るのも手

○キバ
・基本
キバッていくぜ!
コンボ火力が高いキャラクターで、コンボで拘束される時間も長い
・アクアトルネード
緑のキバが出してくるでっけえ水鉄砲
ステップで避けられる・・・避けられるんですよね!?
ってくらいの追尾機能なので注意
障害物を盾にしたほうがいいかも
・ダッシュ攻撃
気持ち範囲が大きいのでちょっと遠くから打ってくる
ほかのダッシュ攻撃もそうだがガードすればいいじゃん?(終わり)
・ジャンプ
ジャンプ後浮遊することが可能
高度が高いためこちらから攻撃出してもほぼ当たらない
釣られて飛ぶとかかと落としからボコボコにされるので注意
もう浮遊してる時は眺めてキバの気品あふれるデザインを楽しもう!

○ディケイド
・基本
破壊者
・アタックライド インビジブル
一時的に透明になる
こちらのロックが強制解除されるためメチャクチャ焦る
が、100%透過ではなく半透明なのでよく見ると動きがわかる
とりあえずガードして様子見
もし「ファイナルアタックライド」とか聞こえたら
千翼ォ!逃ゲルルォ!!
・カメンライド ブレイド
ディケイドがブレイドになる
大体のディケイドがブレイドになる
これは必然
本来ならスキルゲージ消費をする技も消費せずに撃ってくる
が、劣化版なので多少性能が本家ブレイドに劣るリケーロ

○メテオ
・基本
必殺技のため具合で技性能が変わるホアチャー!!
逃げろホーイ!!
個人的に注意する技が一番多い
・メテオストライク
地上でメテオリミットブレイク!からのジャンプ→ライダーキック
ぶっぱ気味で撃ってくるメテオが多いホーイ!!
ガード不能
気をつけるホーイ!!それもう攻略じゃないアチャー!!
・スターライトシャワー
一回溜めて出す連発飛び道具
五発目だけ遅れて飛んでくる
直線上に来るのでステップで避け・・・で・・・いいの・・・?
・サターンソーサリー
見えづらい飛び道具
とにかく見えない
対策?対策・・・?・・・???
正直そんなに当たらない
・急降下キック
ジャンプからのキック
名前のひねりのなさ
ヒット後は百裂脚といういっぱい蹴る技に
ガード可能だがメテオストライクとの見極めが難しい
なおメテオストライクのほうが飛ぶ距離が短い
・青い流星
青い球体になって飛び回る
この時のメテオは最高に無敵状態なのでガードしとこ?

○鎧武
・基本
パイナップル
・無双斬(捕縛)
パインアームズになって相手の動きを封じる鎖を投げるぞ!
発生が早く、驚きの拘束力
一生これだけ撃ってくる鎧武もたまにいる
ガードできるのでガード後前ステップ等でフルーツジュースにしてやるぜ!!!
アーマーはこの技に勝てないのでやめとく・・・そう裕也に誓ったんだ!!
・カチドキアームズ
スキル発動で重武装 旗を持ってるやつ
アーマー状態になるが動きが素早い
クリムゾンスマッシュとか持ってないキャラは
千翼ォ!逃ゲルルォ!!

○バロン
・基本
バナナ
強者ならではの突進力に長けてる
接近されるとめちゃくちゃにされる
遠距離にいてもスキルゲージたまってるとめちゃくちゃにされる
戒斗オオオオオオオオオオ!!!!
・スピアビクトリー(突進)
突進してくるバナナ 牙突
ガード不能
発生が若干遅い 若干・・・な
・通常技(突進)
上のと見間違うスピアー突進技
バナナがエフェクトで出ない
発生もスピアビクトリー(突進)より早い
ガード可
前ステップで回避可能ってどっかの動画で見た!
・パニッシュマッシュ
マンゴーを振り回す強者
技のモーションが長く攻撃モーションの塊なので離れて様子見しとこう
最後の攻撃は飛び道具なので、最初の始動位置がかなり離れていても当たってしまうことがある
マンゴーやべえ
・レモンエナジーアームズ
バロンのスキル レモンを身にまとった強者
「貴様はここまでだ」か「茶番はここまでだ」とか言い始めたらめちゃくちゃ飛び道具撃ってくるので注意
一発の撃ち始めと撃ち終わりがめちゃくちゃ早いから下手に手は出さず
千翼ォ!逃ゲルルォ!!

○ドライブ
空中でも通常技が同性能というのが一番特徴的
ただ通常技と必殺技の見分けがつかず一体どれが必殺技でどれが通常技で
もう考えるのはやめだ!!!
・通常技 突進 (スパイク)
緑色のタイヤを装着して突進してくる技
脳細胞が筋肉質かてめーは
見た感じガード後にスキありそうじゃん?とプレイヤーを一度は勘違いさせる交通違反
実際はスキがないためそのあとにドライブが通常技を更に振っていると食らってしまうことが多い
見て避けられるようならステップで回避できるが そんなやつはこんな記事読まない
・通常技 手裏剣(ミッドナイトシャドー)
手裏剣を1~3回投げてくる技
射程はそこまで長くないが出されていると連発されると嫌になる
ダッシュ攻撃のアーマーで受けながらドライブに攻撃するのが吉
一応手裏剣1回からほかの通常技、例えば上記の突進に技が派生するが、ダッシュ攻撃のアーマー技で受けきれるので特に気にしないでいい
考えるのやーめた
・スピードロップ
タイヤが4つ現れて挟まれると四方八方からライダーキック!!
範囲は広くないが通常技のあとに出していると反撃したろうと思って手を出した哀れなライダーが犠牲になる
上記の通り通常技後はスキがないため下手に暴れないように気をつけよう
考えるのをやめるな!!!!!!!
・タイプフォーミュラ(スキル)
スキルを発動すると体に車がくっついてる狂ってるフォームに変身!
ドライブの動きが高速になる
超高速で突進してきたり、トレーラー砲という武器からごん太ビームを発射したりする
特に気をつけたいのはトレーラー砲で、一発喰らうだけで大ダメージかつ確実にダウンするため心がもう息苦しい
発射までは時間があるためドライブの動きをよく見ながらステップで避けよう
・タイプトライドロン(エボリューションバースト)
本当に真っ赤かなドライブ!それが最強フォームタイプトライドロン!!
エボリューションバースト状態に気をつけるのはドライブに限った話ではない
しかしドライブは超必殺をぶっぱなすとそこまでのエボリューションバーストゲージを温存したまま通常フォームに戻る
なので1試合中に2、3回エボリューションバーストからの超必殺が飛んでくる可能性がある
一回エボリューションバーストしたあとも次のエボリューションバーストを警戒しなければ生き残れない!!


後日加筆予定
コメントで攻略指南くださいホント
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タイトルで騙されたけど結構参考になった(クウガの攻略もお願いします)
44ヶ月前
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ギラスさんのドライブ使いが上手くて同じドライブ使いとして嫉妬
44ヶ月前
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千翼は何度逃げればいいんですかねぇwww
44ヶ月前
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逃げろぉ!のコメントのせいで話に入っていけないwww
44ヶ月前
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アマゾンズが参戦してると錯覚してしまう記事
44ヶ月前
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普通に参考になる記事なのに千翼のインパクト強すぎて頭に入ってかねぇ(;・∀・)
44ヶ月前
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腹筋がwwww
44ヶ月前
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"バイオライダーも液状化を封じられてるから"の説得力がひどすぎる
44ヶ月前
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メテオの説明でお腹痛い
44ヶ月前
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