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aviutlで動画を作ってみよう!4「フェードやシーンチェンジなどの効果をつけよう」
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aviutlで動画を作ってみよう!4「フェードやシーンチェンジなどの効果をつけよう」

2013-02-18 07:48
    皆様、3回目の初心者生放送のお付き合いありがとうございました。
    途中グダグダでしたが、理解頂けていたら幸いです。

    さてこちらの方ではシーンチェンジなどの効果をつけて立ち絵を交換したりしてみましょう。

    ではまず、立ち絵オブジェクトをコピペして差分と差し替えましょう。






    コピーしたい背景のオブジェクトや、立ち絵のオブジェクトを右クリックでコピペします。
    (前に説明しましたがそのままコピーした元のオブジェクトのステータスが引き継がれる為です)


    コピぺしたオブジェクトを横に並べ
    長さなどを調整します。




    それが完了したら、前回に説明した立ち絵の入れ替えをします。
    参照ファイルから差分の立ち絵、背景など交換したい画像を選びましょう。
    (わからない人は前回までのものを読んでくださいませ)




    さて横に並びました。しかしこのままでは、ぱっとすぐに切り替わってしまいます。
    (これがいいという方はこのままでもいいですけども・・w)

    クロスフェードを入れたいのでシーンチェンジを使います。


    拡張編集ウインドウの何もないところで、右クリック→「フィルタオブジェクトの追加」→「シーンチェンジ」を
    選択してください。

    緑色のオブジェクトが出てくると思います。







    それをシーンチェンジのしたいオブジェクトの間に設置します。
    するとそこから上部のレイヤ(赤矢印)のオブジェクトを対象にシーンチェンジが適用されます。
    再生ウインドウやシークバーを動かして確認するとフェードがかかってるはずです。


    今回はクロスフェードを使いましたがワイプ、スライスなど色々な種類のシーンチェンジがあります。効果は面白いものからよく見るものまで様々です。
    またステータスウインドウにある「反転」とあるチェックボックスにチェックをいれると効果を反転させられます。場面に合わせて演出の一環として組み込んでみましょう。

    様々な拡張編集エフェクトを使ってみよう。

    では今度はノベルなどでよく使うエフェクトを追加してみましょう。



    効果をつけたいオブジェクトをアクティブ状態(選択状態)にして、ステータスウインドウの+のボタンを押します。
    すると様々なエフェクトが表示されるので「フェード」を選択しましょう。





    するとステータスウインドウに追加のパラメーターが開きます。(赤枠)
    あとは入るとき(イン)の時の描写スピードや、立ち絵が消える時(アウト)の描写スピードを設定しましょう。
    再生するとわかりますが、フェードでゆっくり消えたりします。

    このフェードは全部のものに適用しておくと急に消えたりしないので見た目がいいです。
    前述しましたが背景、立ち絵、セリフ枠、テキストに一回設定してしまえば、あとはそのオブジェクトをコピペすればステータスを受け継ぎますので最初に設定してしまうのも手だと思います。
    効果を伸ばせばゆっくり笑うなどの演出にも使えますので状況で使い分けましょう。
    (ちなみに自分は上図の数値を基本設定に毎回してますのでご参考までに)

    補足:フェードの注意

    拡張編集でフェードをかける際、注意点があります。
    それはシーンチェンジとのバッティングです。



    図のようにシーンチェンジ効果が出る前にフェードが入ると消えてしまいます。
    シーンチェンジを有効にするために、シーンチェンジ前のオブジェクトはアウトを0に、シーンチェンジ後の方はインを0にそれぞれしましょう。(緑線)


    そうすることでシーンチェンジが消えずにできます。この例のように効果がバッティングする場合、
    どちらかの効果を切ることも大事です。




    さあこれで実は簡単な会話動画なら作ることができるように皆様なっています。



    あとは前の記事からのとおり、立ち絵やセリフ枠などをコピペしながら、その間をシーンチェンジで繋いでいくのが基本となるためです。
    立ち絵が右図のように二枚になっても基本は同じです。




    動画に役に立つ小ワザ

    ・レイヤの挿入




    レイヤーを途中で挿入することもできます。

    拡張編集ウインドウのレイヤーの挿入したいところで右クリック→レイヤーの挿入。
    右図のようにレイヤが追加されます。
    レイヤのON/OFFは前の記事などで紹介しましたが、こちらは途中でオブジェクトを追加したいときに便利な機能です。





    ・選択移動





    Ctrlキーを押しながらオブジェクトを選択すると色が変わります。

    そのままその選択したものを移動させることができます。
    まとめて動かしたい時に便利な機能です。






    ・シーンを変える、シーン挿入




    拡張編集ウインドウの左上にある「Root」を押すと、沢山のシーンがびろーんとでます。

    選択するとオブジェクトなしの最初の状態に戻ってしまいましたね?
    (Rootに選択し直せばさっきのものがそのまままた出てきます)
    これは別の動画を最初から分けて作ったりする時などに使うことができます。










    さらにシーンでそのまま別の動画を作ります。
    そしてRootに戻し、拡張編集ウインドウで、右クリック→「メディアオブジェクトの挿入」→「シーン」を選択すると、先ほどシーン1の場所で作ったものをそのまま挿入できます。

    つまり別々に作ってあとでくっつけるなんてこともこの機能で簡単にできるわけですね。

    複数シーンを作った場合、ステータスウインドウでシーンを選択することができます。







    さらにさらに、図のように後ろをそのままにしてRootを右クリック→シーンの設定で「アルファチャンネルあり」にチェックをすると
    ・・・













    透過させて上に載せることもできます。







    少し難しかったでしょうか?(説明が悪いのもありそうでアレですが・・・w)
    でも触っていただければきっとすぐに理解出来ると思います。
    触って実際試して少しづつでいいので機能を覚えてくださいませ。


    次回「便利な拡張編集エフェクトを紹介」
    http://ch.nicovideo.jp/siro_09/blomaga/ar127099
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