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Blenderでモデリング(上半身)

2013/06/22 21:51 投稿

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  • 制作過程(体)
説明する事が減ってきて、ただの作業スクショになっていますが
引き続き上半身を作っていきます。
まず背中側に肩甲骨っぽいラインをざっくりと作ります。
分かりやすいように後の視点でも正面の下絵を設定しました。



前と繋げます。



ループカットで辺を増やして調整します。



作業中、一部のポリゴンが邪魔な時は消したいポリゴンを選択して



Hで非表示に出来ます。Alt+Hで再表示出来ます。
またShift+Hで選択面のみ表示出来ます。



残りの腕の付け根を作っていきます。
後で腕を作る時に調整するのでざっくりです。



背中側も作っていきます。



選択している部分が肩の可動範囲になる予定です。



次に肋骨の下のラインをざっくりと作ります。



胸との間を埋めていきます。



背中側も面を伸ばして作っていきます。



つづく

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