説明する事が減ってきて、ただの作業スクショになっていますが
引き続き上半身を作っていきます。
まず背中側に肩甲骨っぽいラインをざっくりと作ります。
分かりやすいように後の視点でも正面の下絵を設定しました。
前と繋げます。
ループカットで辺を増やして調整します。
作業中、一部のポリゴンが邪魔な時は消したいポリゴンを選択して
Hで非表示に出来ます。Alt+Hで再表示出来ます。
またShift+Hで選択面のみ表示出来ます。
残りの腕の付け根を作っていきます。
後で腕を作る時に調整するのでざっくりです。
背中側も作っていきます。
選択している部分が肩の可動範囲になる予定です。
次に肋骨の下のラインをざっくりと作ります。
胸との間を埋めていきます。
背中側も面を伸ばして作っていきます。
つづく
引き続き上半身を作っていきます。
まず背中側に肩甲骨っぽいラインをざっくりと作ります。
分かりやすいように後の視点でも正面の下絵を設定しました。
前と繋げます。
ループカットで辺を増やして調整します。
作業中、一部のポリゴンが邪魔な時は消したいポリゴンを選択して
Hで非表示に出来ます。Alt+Hで再表示出来ます。
またShift+Hで選択面のみ表示出来ます。
残りの腕の付け根を作っていきます。
後で腕を作る時に調整するのでざっくりです。
背中側も作っていきます。
選択している部分が肩の可動範囲になる予定です。
次に肋骨の下のラインをざっくりと作ります。
胸との間を埋めていきます。
背中側も面を伸ばして作っていきます。
つづく
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