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はじめてのMMD2・モーフ調整
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はじめてのMMD2・モーフ調整

2017-08-12 23:07
    こんにちは、さりりです。
    前回からだいぶ時間がたってますが、適当超初心者向け話その2です。

    説明はなるべくMMDとPMDeditorだけでやっていこうと思います。(有志の方々がいろんなツールを作ってくださっているので、それらを使えばもっと楽にできます)

    今回はモーフ調整の話です。

    ◆配布されている表情モーションを読み込ませたけど、モデルに合わせてモーフの大きさを変えたい・いちいち調整するのが面倒くさいので一括でやりたい!

    このモデルではモーフが綺麗に反映されるけど、別のモデルではなんだか変だな? なんて事があると思います。
    これはモデルによって、モデラーさんが調整した各モーフが違うためです。

    私がMMDを弄ってて一番気になる部分で例をあげようと思います。
    今回はhana式プロイセンさんとままま式あぴミクさんを使用させていただきました。

    例えば、お借りしたリップモーションによっては、「あ」「い」「う」「え」「お」を組み合わせて使っていたり、さらに別の表情と組み合わせたりしているものがあります。
    モーフ単体では綺麗でも組み合わせると崩れてしまう場合があります。
    (これは配布している方の使用したモデルさんによってかなり違う為です)



    あぴミクさんの「あ」単体です。かわいい。



    「あ」+「え」をめいっぱいかけた時の表示です。
    やっぱりとてもかわいいです。

    ですがこれをhana式プロイセンにもってくると……



    かなり口が開いてしまって怖いです。私の嫁が大変だ!
    hana式プロイセンはモーフをがっちりかけると変化が大きいです。
    なので、モーフを小さめに変更します。



    変更したいモーフを選択した後、「編集」→「表情大きさ補正」を選びます。



    選択した部分を一括調整できます。私はいつも*0.6~*0.8くらいかけています。



    0.7でかけると、各モーフの変化が元の7割に減るので、口の大きさが無理のない範囲になりました。

    表情モーフに登録されているものは「表情大きさ補正」で一括調整できます。
    目線の動きが大きくて白目を剥いてしまう場合は、「両目」ボーンを選択して「ボーンフレーム位置角度補正」で調整してみてください。


    薄笑いとか



    表情でよくちょっと薄笑いさせてみたくなることがありますが、このまま「笑い」モーフをかけっぱなしだと、まばたきしたときに……



    目が大変なことになります。

    これは一括調整しても対処はむずかしいので



    気になるところだけでも、目を閉じる時に一回「笑い」を解除すると綺麗にまばたきしてくれます。

    ウィンク



    モデルさんによってウィンクが逆な事に最近気づきました。
    あにまさ式ミクさん、Tda式ミクさん(改変デフォ服)をお借りしました。

    ウィンクが大事なモーションの場合は気を付けたほうがいいかも?




    という感じでモーフで気になったことを書いてみました。

    次回のお題は未定。
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