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スマホゲーの鍵の探し方
これができるのはうにてぃー製であること
Android限定
今回はシャドバ
使用ツール
Stirling (バイナリエディタ)
FastHCADecoder-v2.3-x64 (HCAからwavに変換)
TresGrep (検索用)
まずapkを入手する
apkの拡張子をzipにして解凍する
解凍したらassetsフォルダを開くとこんな感じになる

ここで重要なのは小さいファイル
app_auth_fileとsound_proj.acfの二つのファイル名
とりあえずapp_auth_fileの名前をコピーする
TresGrepを起動すると↓のような画面が出てくる

まずサブフォルダの→のフォルダマークをクリックしてaseetsフォルダを選択する
その右下の_Binをクリックしてバイナリファイルも検索にチェックを入れる
行内テキスト全検索の→にapp_auth_fileをペーストする
検索実行(x)をクリックする
実際に上の手順を実行したら上の画像のような感じになる
検索結果の下の段がmetadataとなっているがmetadataは100%違うので
必然的に上のlebel0ファイルになる
検索結果のlebel0からStirlingにD&Dする
で、ファイルをズラ~と見ていくと鍵が書いてある↓

今回の画像ではXXXXにして伏せてある
ここに10進数で書いてあるので16進数にしてFastHCADecoder-v2.3-x64にて復号する
ポイント
鍵の下に検索に使用したapp_auth_fileの文字があるのが見える
一部違うのもあるが小さいファイル名で検索すると9割ぐらいは近くに鍵が書いてある
たまにlebel0というファイルのなかに鍵があると思い込んでいる人がいるが
むしろlebel0にあるほうが少ない
これができるのはうにてぃー製であること
Android限定
今回はシャドバ
使用ツール
Stirling (バイナリエディタ)
FastHCADecoder-v2.3-x64 (HCAからwavに変換)
TresGrep (検索用)
まずapkを入手する
apkの拡張子をzipにして解凍する
解凍したらassetsフォルダを開くとこんな感じになる
ここで重要なのは小さいファイル
app_auth_fileとsound_proj.acfの二つのファイル名
とりあえずapp_auth_fileの名前をコピーする
TresGrepを起動すると↓のような画面が出てくる
まずサブフォルダの→のフォルダマークをクリックしてaseetsフォルダを選択する
その右下の_Binをクリックしてバイナリファイルも検索にチェックを入れる
行内テキスト全検索の→にapp_auth_fileをペーストする
検索実行(x)をクリックする
実際に上の手順を実行したら上の画像のような感じになる
検索結果の下の段がmetadataとなっているがmetadataは100%違うので
必然的に上のlebel0ファイルになる
検索結果のlebel0からStirlingにD&Dする
で、ファイルをズラ~と見ていくと鍵が書いてある↓
今回の画像ではXXXXにして伏せてある
ここに10進数で書いてあるので16進数にしてFastHCADecoder-v2.3-x64にて復号する
ポイント
鍵の下に検索に使用したapp_auth_fileの文字があるのが見える
一部違うのもあるが小さいファイル名で検索すると9割ぐらいは近くに鍵が書いてある
たまにlebel0というファイルのなかに鍵があると思い込んでいる人がいるが
むしろlebel0にあるほうが少ない
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