ある程度作業が終わったら名前を付けて保存(A)でデータを保存するよ。
じゃないと不具合が起きて強制終了なんてなったらまた最初からになるぞw
とりあえず完成したので一度MMDから出力してみましょうか~
そのためには動画がどれくらいの長さなのかわからないといけないですね。
曲が終わるところをフレームで確認します。今は0フレームですね

再生しながら、曲が終わったところで一時停止させますか。そのためには再生のフレ・スタートと
フレストップにチェックを入れます。入れないと最初に戻るよw自分でチェック入れたり外したり
してどう動くのか確認しておきましょう。

再生ボタンを押して開始~ 鹿島ちゃん可愛いよねw あ、終わった!もう一度再生ボタン。
一時停止しました、

見てみると6136フレームまで曲があるようです。忘れると面倒だなぁこれ・・・
終わりを登録してわかるようにしときますかね、黄色で囲ってるカメラ操作の登録ボタンを
押すと、青で囲ってるところに赤い丸、キーが登録されました!
ふはは、これで0から6136フレームまで曲があるのがわかったぞなw 簡単じゃないか。
キー登録するとフレーム操作で登録したキーにジャンプできるようになります。

|< を押すと最初に戻る。 .< を押すと登録してあるキーに戻る。 < 1フレーム戻る。
> 1フレーム進む。 >. 登録してあるキーに進む。>| 最後に進む(何もない終りにいくぞw)
好きなところで一時停止してキー登録すると、このボタンでそこにジャンプできるので
操作して慣れよう(カメラを入れていると最初からキーが登録してあるよ!)
カメラはこのキーによって場面が変わったりするのだよ。モーションもね!

選択してあるキーは赤色でされて、選択してないのは白になっています。
あ、違うとこにキー登録しちゃったよって時は削除を押すと消せます。
マウスを押したままで囲って複数選択することもできますし、
キーをマウスで押したまま左右に動かすこともできちゃうし、(囲って複数移動とか)
特定のキーをコピー、別のフレームにペーストして同じものを増やしたりできます。
次に設定するのは物理演算と重力ですね。

簡単に言うと髪の毛やスカート等ゆれるものをゆらす機能です。
これがないと張り付いたり固まってたりおかしなことになります。
デフォルトではオン/オフになってますが、私の場合"常に演算"にしていますね。
てことで常に演算で作業するってことで話が進むよ~
演算の説明すると500年かかるので詳しく知りたい人は調べるよろし!

次に重力~その名前まんまです!加速度の数値を少なくするほど浮いてふわふわします。
通常はそのままでいいんですが、髪の毛がいい位置にこなかったりスカートの中から足が
ちょっと出たりする場合、加速度を低くしたり向きを変えたりすると軽減されるかも!
重力の説明すると1000年かかるので詳しく知りたい人はググるよろし!
とりあえずこれだけ知っておけばできます(最低限)
他にも色々あるのですがやっていくうちにわかってくるでしょう。
まぁイジりながら把握して、わからないことはググって調べたりしながら覚えるのだよ
そんじゃ出力してみるかね~最初から出力する場合はジャンプして0フレームに戻っとくこと
その時に注意するのは戻った反動で髪の毛や服などが揺れてる場合があります。
出力する時は揺れが止まってからするようにしよう。揺れが止まらない場合進ませたり
戻ったりすると止まるかもしれません、
小刻みに揺れて止まらない場合もあります、PMXで1部分のみ剛体を切ったり、
順序入れ替え等すると直せたりしますがそのあたりは調べてみましょう。
出力を開始するフレームにいることですね、じゃないと揺れた状態で始まります。

ファイル(F)からAVIファイルに出力(V)を選択すると保存場所を聞かれるので
名前をつけて保存を押すと出力設定が出るよ!
さぁ前篇でインストールしておいたUtVideoCodecの出番DA!
いや、見ればなんとなくわかるよ・・・どれなのか・・・でもさぁ
どれ選べばいいんだよ!どうすりゃいいのこれ!(ノルマ達成 小並)
そういっぱいあるんですよww
エフェクトでいつもお世話になってる、おたもん様だったかな?
透過とかある場合MMD出力はUtVideo RGBAを使えみたいなことを言ってた
気がするんですよ・・・(間違ってたらゴメンナサイ)
透過というのは透き通ってる部分と思ったらいいかも、私はそう解釈してるw
それと前にも言いましたが透過があるモデルさんはスカイドームやステージより
後にしたほうがいいですね。
(背景>モデル描画順>モデル描画設定>描画順序で最後にする)

透き通ってる個所がある場合はRGBA、通常はRGBと考えればいいんじゃないかな?
YUVは2つより軽量に作れますがその分画質が落ちると思います。
今回はMMD出力にとりあえずRGBAを使います。
出来上がる動画のサイズが違うので容量・サイズ等試行錯誤しながらやろう。
これね、サイズが1280x720
フレームレート30fps(60fpsにするとなめらかな動きになるよ、だけど出力時間は倍になるw)
録画フレームが、どこからどこまで出力するかなので0~6136に。
WAVE(音源)も出力にしてコーデックは先ほどのUtVideo RGBA、詳細はそのまま。
HDの空容量が30GBくらいの余裕がないと後々作業とか辛いよ、うん。
さあOKをポチっとな!

------------------------------------------------------------------------------------------
UtVideoCodecですが更新されて新しくなっているかもしれません
なので一度確認するのがいいかもしれませんね。
MMD素人によるMMD素人のためのネタ話 5b参照のこと
http://ch.nicovideo.jp/1948/blomaga/ar1340807
------------------------------------------------------------------------------------------
ここで・・・たまに勘違いしてる人がいるので言っておきますと、
MMD上で再生すると重くてカクカクしたり、
MMDからavi出力して再生するとカクカク音飛びして
これをエンコしてもカクカクな動画まま完成してしまってダメなんじゃないの?
って思ってる人が何気にいるんですよ
違うんです、たぶんちゃんとできてますw
PC性能が足りなくてなってるだけなんですって。
ためしにそれをエンコードして投稿できる.mp4動画で再生してみてください。
変な失敗してなければ普通に踊ってるはずです。
====================================================
追記
ニコニコ動画の仕様が変わりましたのでここからの説明は古い記事になります、
しかし100MB以内で動画を作る場合には有効だと思うのでそのまま残します。
====================================================
いよいよ次はツンデレ夏蓮根が始まります。
これインストールしたときにショートカットアイコンが2つできてるはずなんですよ。
そして使うのは夏蓮根詳細設定モード【ここに動画をD&D】こっちのアイコンですぞ。
夏蓮根は初回時のみ必要なものを集める作業がありますが2回目からはありません。
出力したavi動画をマウスでアイコンの上に重ねて置くと(D&D)すると起動するはずです。
もしくは夏蓮根詳細設定モードアイコンをWクリックすると起動します。

アイコンをWクリックで起動した場合、ウィンドウが出て開始そうそう怒られますw
表示されてる通りに動画をドロップしてEnterキーを押しましょう。

アイコンをクリックして起動させると2回動画をドロップすることになりますが、
アイコンに動画をドロップするとすぐ解析を始めてくれます。

1. 選ぶのは n: か q: です。
私の場合、普通の映像の場合は n リアルっぽい立体的な映像は q でやってますね。
通常は n でいいんじゃないかな?2つで作って良い映像の方を選ぶとかでもいいかも。
今回は n でやっていきます。キーボードで n を押してEnter
2.プレミアム会員? (y/n) Premium members?
有料会員ならy 無料会員なら n ここで動画が(y)100MBか(n)50MBかに分かれます。
3.エコ回避するの? (y/n)
良い動画を作るなら n 一択です。
4,目標ビットレートはいくつ?

重要なのはここです、ここで映像が決まります。高いほど画質が良いですが重くなります。
どうすりゃいいのこれ!(ノルマ達成 小並)
1000~2000kbpsが良いよと書いてありますが、これね・・・
プレイ動画とか実況とかニコ生とかアニメ・実写全動画の平均の数値なんですよw
MMDの場合、高画質を作ろうと思ったらもっと高くしないとダメなんです。
他の動画であれば十分綺麗にできるんですけどね(くやしいのぅくやしいのぅ)
低ビットレートで高画質に見える動画を作ったりはできますが
結局は低いので大画面で見るとどうしても荒さが見えちゃうんですorz
変態画質!と言っても動きのあるところで一時停止して近くで見るとってことなんですね
綺麗に見えるように気づかないようにうまく作ってるわけです。
どこで妥協するかは人それぞれなんで、自分の目指す画質を探すのだ。
私の場合MMDは1280x720pなら最低で3000kbpsですね、
1920x1080pなら4000kbpsはほしいです。
2560x1440pなら8000kbpsくらいかなぁ
YouTubeのビットレートがだいたいこんな感じだと思う。仕様が変わってたらわからんw
高すぎると思う人もいるでしょう、それもわかるw
でもこんくらいやらないと高画質はできないと思う・・・
私の目指す画質はMMD出力した状態を維持できてる映像なんですよね。
作るサイズも1080pなんでほとんど 0 の限界でやってますww
短い曲だと限界ビットレートが10000kbpsを超える時がありますが、
過剰すぎるので下げてエンコします。
3500~4500kbpsだと視聴&映像か安定してるイメージかな、映像の内容で変わりますね。
今回は a のおまかせでやってみます。
よくわからない時は a でやって確認してみる!
5.再生負荷を軽くする? >n
時々インターレース解除するの?と出ることがありますが >n で
6.リサイズするの? >n 720pならそのまま、1080p以上ならそのままか、
限界ビットレートが3500kbps以下なら1280x720にしてますね
映像の出来で判断すべし!
7.音声のビットレートは? バランス: 96か128がいいですね。
MMDなら96以下は個人的にないかな、一般会員なら有りかな
8.音ズレ処理するの? >n
9.音量調整するの? >n
目標ビットレートはいくつ?で a を選んだ場合これでいいのね?となりますが
他だとこれが出ます

画質が気になるなら>n それほどでなければ >y >a で、これも試すといいですね。

最終確認です、問題なければ >y でエンコ開始じゃぁぁぁ!

エンコード中なので、かこみき式アンジェラちゃんでShadyでもどうぞw
アンジェラちゃんモデルは雑誌のおまけだったんですよね。雑誌捨てなくて良かったですわw
------------------------------------------------------------------------------------------------
んで動画が完成しました~
Enterを押すと夏蓮根が終了してブラウザに表示されますが再生はできないようです。
ブラウザを閉じて、PCの動画プレイヤーで出来を見てください。
====================================================
追記
仕様変更によりつんでれんこ&夏蓮根の開発が終了しました。
DLはできるようなのでまだまだ使えると思いますが、
しかし今後はエンコードにはAviutlを使用するのが良いかと思います。
つんでれんこの最終バージョンでは新仕様に対応してますので100MB以上の動画を
作る場合はこちらをお使いください。
始めの設定は2:ふつう

ニコニコ動画なら新基準のNを選択(大文字)

後は夏蓮根と同じなので個別に設定すれば完成するのでそのまま投稿すればOKです。
こちらの場合はブラウザで再生できるようなので確認できますね。
====================================================
追記
さて上までは過去のことです。
ニコニコ動画の仕様がコロコロ変わり現在はこんなことしなくていいのです。
今後エンコードに使用するソフトはAviutlになるのです。
最新のバージョンを用意しよう、
AviutlについてはMMDとはまた別の話になるので省略します。
使い方は調べるといいね~
Aviutl

ニコニコ動画は3GBまでのサイズが投稿できるので
MMDから出力したAVIをまず収まるサイズまで小さくしないといけません。
MMDから出力するAVIの解像度は720pか1080p、画質良くしたいなら1080p一択です。
お使いのPCの性能で変わりますが
現状1920x1080p以上60fpsでMMDから出力するのが一番です。
なぜなら投稿するとニコニコ動画がその動画をさらに変換するのですが、
解像度が低いものほどビットレートを低くしてエンコードするので画質が悪くなります。
動画を見るときに設定で画質選択できますが投稿した時の状態によって画質が変わります。

画質は2M/3M/4M/6Mと様々ありますがMはビットレートと思えばいいです。
(ビットレートの数値が大きいものほど高画質になります)
2Mなら2000kbps みたいなものですね
1280x720pだと動画内容にもよりますがあまり綺麗にはできません。
1920x1080pだと最大6000kbpsで変換してくれます。
ですがfpsによって画質が2つに分かれます。
30fpsで作ると1080p/4M(4000kbps)に、60fpsで1080p/6M (6000kbps)になります。
6000kbps以上60fpsでエンコードしないと1080p/6Mにはなりません。
仮に5000kbps・60fpsで作っても元が6000kbpsないので、
ビットレートが上がって6Mになることはありませんし
6000kbps以上で作っても30fpsだったら6Mになりません、
すべて1080p/4Mになります。
そしてAviutlでのエンコードですが
よくわからない人はプロファイル(プリセット)でニコ動の設定を使いましょう。
(重要なのがさっきも言った新しいバージョンのAviutl&拡張x264出力を使うことです)
x264guiEx(拡張x264出力)
https://rigaya34589.blog.fc2.com/blog-entry-1014.html
もしくは
投稿できる最大サイズが3GBまでなのでサイズ確認付品質基準VBR(可変レート)で
上限ファイルサイズ(音質は224かな)を2999.9にしてエンコードして投稿するw

これでいいかとww
それが過剰だと思ったら8000kbps~15000kbps 音質128kbpsでエンコードしよう。
100MB以内の動画を作りたかったら99.9kbps 128kbpsにして作ろう。
------------------------------------------------------------------------------------------------
なぜまだ100MB動画が必要なのかというと
100MB以内で作った動画のみ、サイト側で再変換されずにそのままの状態で投稿できます。
ブロマガなどに動画を埋め込んだ時にその画質のまま視聴できるのです、
これが100MB以上の動画をブロマガに埋め込んだ場合、
ニコ動サイト側で変換された非常に画質の悪い動画が置かれるのです。
なのでニコブログに動画のリンク貼る場合は99.9MB以内で作る必要があるのです。
------------------------------------------------------------------------------------------------
自分で綺麗にエンコードして作った動画を
そのまま投稿できる動画サイトならわかりますが、
サイト側で変換(再度エンコード)される昨今・・・
ビットレートを低くして高画質を作るなんてのは過去の話です。
------------------------------------------------------------------------------------------------
てことで中篇はここまでです。エンコテストしてみような回でしたw
次回から本格的に手を加えていく話になるので気楽なのはここまでよってことで続く~
お借りした皆様ありがとうございました!
またね!
じゃないと不具合が起きて強制終了なんてなったらまた最初からになるぞw
とりあえず完成したので一度MMDから出力してみましょうか~
そのためには動画がどれくらいの長さなのかわからないといけないですね。
曲が終わるところをフレームで確認します。今は0フレームですね
再生しながら、曲が終わったところで一時停止させますか。そのためには再生のフレ・スタートと
フレストップにチェックを入れます。入れないと最初に戻るよw自分でチェック入れたり外したり
してどう動くのか確認しておきましょう。
再生ボタンを押して開始~ 鹿島ちゃん可愛いよねw あ、終わった!もう一度再生ボタン。
一時停止しました、
見てみると6136フレームまで曲があるようです。忘れると面倒だなぁこれ・・・
終わりを登録してわかるようにしときますかね、黄色で囲ってるカメラ操作の登録ボタンを
押すと、青で囲ってるところに赤い丸、キーが登録されました!
ふはは、これで0から6136フレームまで曲があるのがわかったぞなw 簡単じゃないか。
キー登録するとフレーム操作で登録したキーにジャンプできるようになります。
|< を押すと最初に戻る。 .< を押すと登録してあるキーに戻る。 < 1フレーム戻る。
> 1フレーム進む。 >. 登録してあるキーに進む。>| 最後に進む(何もない終りにいくぞw)
好きなところで一時停止してキー登録すると、このボタンでそこにジャンプできるので
操作して慣れよう(カメラを入れていると最初からキーが登録してあるよ!)
カメラはこのキーによって場面が変わったりするのだよ。モーションもね!
選択してあるキーは赤色でされて、選択してないのは白になっています。
あ、違うとこにキー登録しちゃったよって時は削除を押すと消せます。
マウスを押したままで囲って複数選択することもできますし、
キーをマウスで押したまま左右に動かすこともできちゃうし、(囲って複数移動とか)
特定のキーをコピー、別のフレームにペーストして同じものを増やしたりできます。
次に設定するのは物理演算と重力ですね。
簡単に言うと髪の毛やスカート等ゆれるものをゆらす機能です。
これがないと張り付いたり固まってたりおかしなことになります。
デフォルトではオン/オフになってますが、私の場合"常に演算"にしていますね。
てことで常に演算で作業するってことで話が進むよ~
演算の説明すると500年かかるので詳しく知りたい人は調べるよろし!
次に重力~その名前まんまです!加速度の数値を少なくするほど浮いてふわふわします。
通常はそのままでいいんですが、髪の毛がいい位置にこなかったりスカートの中から足が
ちょっと出たりする場合、加速度を低くしたり向きを変えたりすると軽減されるかも!
重力の説明すると1000年かかるので詳しく知りたい人はググるよろし!
とりあえずこれだけ知っておけばできます(最低限)
他にも色々あるのですがやっていくうちにわかってくるでしょう。
まぁイジりながら把握して、わからないことはググって調べたりしながら覚えるのだよ
そんじゃ出力してみるかね~最初から出力する場合はジャンプして0フレームに戻っとくこと
その時に注意するのは戻った反動で髪の毛や服などが揺れてる場合があります。
出力する時は揺れが止まってからするようにしよう。揺れが止まらない場合進ませたり
戻ったりすると止まるかもしれません、
小刻みに揺れて止まらない場合もあります、PMXで1部分のみ剛体を切ったり、
順序入れ替え等すると直せたりしますがそのあたりは調べてみましょう。
出力を開始するフレームにいることですね、じゃないと揺れた状態で始まります。
ファイル(F)からAVIファイルに出力(V)を選択すると保存場所を聞かれるので
名前をつけて保存を押すと出力設定が出るよ!
さぁ前篇でインストールしておいたUtVideoCodecの出番DA!
どれ選べばいいんだよ!どうすりゃいいのこれ!(ノルマ達成 小並)
そういっぱいあるんですよww
エフェクトでいつもお世話になってる、おたもん様だったかな?
透過とかある場合MMD出力はUtVideo RGBAを使えみたいなことを言ってた
気がするんですよ・・・(間違ってたらゴメンナサイ)
透過というのは透き通ってる部分と思ったらいいかも、私はそう解釈してるw
それと前にも言いましたが透過があるモデルさんはスカイドームやステージより
後にしたほうがいいですね。
(背景>モデル描画順>モデル描画設定>描画順序で最後にする)
透き通ってる個所がある場合はRGBA、通常はRGBと考えればいいんじゃないかな?
YUVは2つより軽量に作れますがその分画質が落ちると思います。
今回はMMD出力にとりあえずRGBAを使います。
出来上がる動画のサイズが違うので容量・サイズ等試行錯誤しながらやろう。
フレームレート30fps(60fpsにするとなめらかな動きになるよ、だけど出力時間は倍になるw)
録画フレームが、どこからどこまで出力するかなので0~6136に。
WAVE(音源)も出力にしてコーデックは先ほどのUtVideo RGBA、詳細はそのまま。
HDの空容量が30GBくらいの余裕がないと後々作業とか辛いよ、うん。
さあOKをポチっとな!
------------------------------------------------------------------------------------------
UtVideoCodecですが更新されて新しくなっているかもしれません
なので一度確認するのがいいかもしれませんね。
MMD素人によるMMD素人のためのネタ話 5b参照のこと
http://ch.nicovideo.jp/1948/blomaga/ar1340807
------------------------------------------------------------------------------------------
ここで・・・たまに勘違いしてる人がいるので言っておきますと、
MMD上で再生すると重くてカクカクしたり、
MMDからavi出力して再生するとカクカク音飛びして
これをエンコしてもカクカクな動画まま完成してしまってダメなんじゃないの?
って思ってる人が何気にいるんですよ
違うんです、たぶんちゃんとできてますw
PC性能が足りなくてなってるだけなんですって。
ためしにそれをエンコードして投稿できる.mp4動画で再生してみてください。
変な失敗してなければ普通に踊ってるはずです。
====================================================
追記
ニコニコ動画の仕様が変わりましたのでここからの説明は古い記事になります、
しかし100MB以内で動画を作る場合には有効だと思うのでそのまま残します。
====================================================
いよいよ次はツンデレ夏蓮根が始まります。
これインストールしたときにショートカットアイコンが2つできてるはずなんですよ。
そして使うのは夏蓮根詳細設定モード【ここに動画をD&D】こっちのアイコンですぞ。
夏蓮根は初回時のみ必要なものを集める作業がありますが2回目からはありません。
出力したavi動画をマウスでアイコンの上に重ねて置くと(D&D)すると起動するはずです。
もしくは夏蓮根詳細設定モードアイコンをWクリックすると起動します。
アイコンをWクリックで起動した場合、ウィンドウが出て開始そうそう怒られますw
表示されてる通りに動画をドロップしてEnterキーを押しましょう。
アイコンをクリックして起動させると2回動画をドロップすることになりますが、
アイコンに動画をドロップするとすぐ解析を始めてくれます。
1. 選ぶのは n: か q: です。
私の場合、普通の映像の場合は n リアルっぽい立体的な映像は q でやってますね。
通常は n でいいんじゃないかな?2つで作って良い映像の方を選ぶとかでもいいかも。
今回は n でやっていきます。キーボードで n を押してEnter
2.プレミアム会員? (y/n) Premium members?
有料会員ならy 無料会員なら n ここで動画が(y)100MBか(n)50MBかに分かれます。
3.エコ回避するの? (y/n)
良い動画を作るなら n 一択です。
4,目標ビットレートはいくつ?
重要なのはここです、ここで映像が決まります。高いほど画質が良いですが重くなります。
どうすりゃいいのこれ!(ノルマ達成 小並)
1000~2000kbpsが良いよと書いてありますが、これね・・・
プレイ動画とか実況とかニコ生とかアニメ・実写全動画の平均の数値なんですよw
MMDの場合、高画質を作ろうと思ったらもっと高くしないとダメなんです。
他の動画であれば十分綺麗にできるんですけどね(くやしいのぅくやしいのぅ)
低ビットレートで高画質に見える動画を作ったりはできますが
結局は低いので大画面で見るとどうしても荒さが見えちゃうんですorz
変態画質!と言っても動きのあるところで一時停止して近くで見るとってことなんですね
綺麗に見えるように気づかないようにうまく作ってるわけです。
どこで妥協するかは人それぞれなんで、自分の目指す画質を探すのだ。
私の場合MMDは1280x720pなら最低で3000kbpsですね、
1920x1080pなら4000kbpsはほしいです。
2560x1440pなら8000kbpsくらいかなぁ
YouTubeのビットレートがだいたいこんな感じだと思う。仕様が変わってたらわからんw
高すぎると思う人もいるでしょう、それもわかるw
でもこんくらいやらないと高画質はできないと思う・・・
私の目指す画質はMMD出力した状態を維持できてる映像なんですよね。
作るサイズも1080pなんでほとんど 0 の限界でやってますww
短い曲だと限界ビットレートが10000kbpsを超える時がありますが、
過剰すぎるので下げてエンコします。
3500~4500kbpsだと視聴&映像か安定してるイメージかな、映像の内容で変わりますね。
今回は a のおまかせでやってみます。
よくわからない時は a でやって確認してみる!
5.再生負荷を軽くする? >n
時々インターレース解除するの?と出ることがありますが >n で
6.リサイズするの? >n 720pならそのまま、1080p以上ならそのままか、
限界ビットレートが3500kbps以下なら1280x720にしてますね
映像の出来で判断すべし!
7.音声のビットレートは? バランス: 96か128がいいですね。
MMDなら96以下は個人的にないかな、一般会員なら有りかな
8.音ズレ処理するの? >n
9.音量調整するの? >n
目標ビットレートはいくつ?で a を選んだ場合これでいいのね?となりますが
他だとこれが出ます
画質が気になるなら>n それほどでなければ >y >a で、これも試すといいですね。
最終確認です、問題なければ >y でエンコ開始じゃぁぁぁ!
エンコード中なので、かこみき式アンジェラちゃんでShadyでもどうぞw
アンジェラちゃんモデルは雑誌のおまけだったんですよね。雑誌捨てなくて良かったですわw
------------------------------------------------------------------------------------------------
んで動画が完成しました~
Enterを押すと夏蓮根が終了してブラウザに表示されますが再生はできないようです。
ブラウザを閉じて、PCの動画プレイヤーで出来を見てください。
====================================================
追記
仕様変更によりつんでれんこ&夏蓮根の開発が終了しました。
DLはできるようなのでまだまだ使えると思いますが、
しかし今後はエンコードにはAviutlを使用するのが良いかと思います。
つんでれんこの最終バージョンでは新仕様に対応してますので100MB以上の動画を
作る場合はこちらをお使いください。
始めの設定は2:ふつう
ニコニコ動画なら新基準のNを選択(大文字)
後は夏蓮根と同じなので個別に設定すれば完成するのでそのまま投稿すればOKです。
こちらの場合はブラウザで再生できるようなので確認できますね。
====================================================
追記
さて上までは過去のことです。
ニコニコ動画の仕様がコロコロ変わり現在はこんなことしなくていいのです。
今後エンコードに使用するソフトはAviutlになるのです。
最新のバージョンを用意しよう、
AviutlについてはMMDとはまた別の話になるので省略します。
使い方は調べるといいね~
Aviutl
ニコニコ動画は3GBまでのサイズが投稿できるので
MMDから出力したAVIをまず収まるサイズまで小さくしないといけません。
MMDから出力するAVIの解像度は720pか1080p、画質良くしたいなら1080p一択です。
お使いのPCの性能で変わりますが
現状1920x1080p以上60fpsでMMDから出力するのが一番です。
なぜなら投稿するとニコニコ動画がその動画をさらに変換するのですが、
解像度が低いものほどビットレートを低くしてエンコードするので画質が悪くなります。
動画を見るときに設定で画質選択できますが投稿した時の状態によって画質が変わります。
画質は2M/3M/4M/6Mと様々ありますがMはビットレートと思えばいいです。
(ビットレートの数値が大きいものほど高画質になります)
2Mなら2000kbps みたいなものですね
1280x720pだと動画内容にもよりますがあまり綺麗にはできません。
1920x1080pだと最大6000kbpsで変換してくれます。
ですがfpsによって画質が2つに分かれます。
30fpsで作ると1080p/4M(4000kbps)に、60fpsで1080p/6M (6000kbps)になります。
6000kbps以上60fpsでエンコードしないと1080p/6Mにはなりません。
仮に5000kbps・60fpsで作っても元が6000kbpsないので、
ビットレートが上がって6Mになることはありませんし
6000kbps以上で作っても30fpsだったら6Mになりません、
すべて1080p/4Mになります。
そしてAviutlでのエンコードですが
よくわからない人はプロファイル(プリセット)でニコ動の設定を使いましょう。
(重要なのがさっきも言った新しいバージョンのAviutl&拡張x264出力を使うことです)
x264guiEx(拡張x264出力)
https://rigaya34589.blog.fc2.com/blog-entry-1014.html
もしくは
投稿できる最大サイズが3GBまでなのでサイズ確認付品質基準VBR(可変レート)で
上限ファイルサイズ(音質は224かな)を2999.9にしてエンコードして投稿するw
これでいいかとww
それが過剰だと思ったら8000kbps~15000kbps 音質128kbpsでエンコードしよう。
100MB以内の動画を作りたかったら99.9kbps 128kbpsにして作ろう。
------------------------------------------------------------------------------------------------
なぜまだ100MB動画が必要なのかというと
100MB以内で作った動画のみ、サイト側で再変換されずにそのままの状態で投稿できます。
ブロマガなどに動画を埋め込んだ時にその画質のまま視聴できるのです、
これが100MB以上の動画をブロマガに埋め込んだ場合、
ニコ動サイト側で変換された非常に画質の悪い動画が置かれるのです。
なのでニコブログに動画のリンク貼る場合は99.9MB以内で作る必要があるのです。
------------------------------------------------------------------------------------------------
自分で綺麗にエンコードして作った動画を
そのまま投稿できる動画サイトならわかりますが、
サイト側で変換(再度エンコード)される昨今・・・
ビットレートを低くして高画質を作るなんてのは過去の話です。
------------------------------------------------------------------------------------------------
てことで中篇はここまでです。エンコテストしてみような回でしたw
次回から本格的に手を加えていく話になるので気楽なのはここまでよってことで続く~
お借りした皆様ありがとうございました!
またね!
ただ、ニコニコ限定だとYUV420にサンプリングされるので、RGB→YUV劣化が起こりやすいとか
どっかで聞いたんで、AVI出力はYUVでやってますね。
夏蓮根は動画確認時に使ってます。基本はAviUtilで一気にエンコしちゃいますね。設定決まれば
バッチでザクザクかけて、朝には終わるって事が出来るし。
出力MP4がFHDサイズでビットレートは3500~4000狙いです。
良く重いって言われます。でも画質優先すると重くなるので仕方ないね・・・w