MMDモデルを作ってて、
ああ楽したい
ああ楽したい
そう思ってPMD/PMXEditor用プラグインを作りました。
C#を一から覚えました_( °Д° 」∠ )_
こんだけ苦労したんだから、きっと楽できるはず・・・・!!
具体的な機能は以下
・セッティングコピー
・頂点モーフコピー
・ウェイトコピー
・オブジェクトコピー
詳しい機能説明はプラグインにhelpファイルを添付してるのでそちらを参照していただくとして、ここではどんな時に使えるのかをぽちっと挙げてみます。
1.メタセコとかのモデラーからPMXモデルを作ったとき
PMXにしたはいいが、やっぱりメタセコでもっかい弄り直したい!!
そんなときまたPMXモデルをセットアップし直すのめんどくさいですよね?
2.別衣装のモデルをつくったとき
別衣装モデルつくった後思いつきでモーフをふやしちゃった!
でも頂点番号変わってたら頂点モーフ追加するのってめんどくさいですよね?
3.別衣装のモデルをつくったとき
別衣装モデルつくったはいいが、後からウェイトを塗りなおしちゃった!
けど、他のモデルも同じようにウェイト塗るのってめんどくさいですよね?
4.あるモデルについてるアクセサリーだけをコピーしたいなってとき
アクセサリ以外の頂点全部消して対象のアクセサリだけを残した状態にしてから
PMD/PMXEditorに追加読み込みをするのってめんどくさいですよね?
こんなことに共感出来るあなたにオススメです (o^(エ)^o)
あ、いろいろバグ残ってるかもですので注意です。
DL: https://bowlroll.net/user/13242
ああ楽したい
ああ楽したい
そう思ってPMD/PMXEditor用プラグインを作りました。
C#を一から覚えました_( °Д° 」∠ )_
こんだけ苦労したんだから、きっと楽できるはず・・・・!!
具体的な機能は以下
・セッティングコピー
・頂点モーフコピー
・ウェイトコピー
・オブジェクトコピー
詳しい機能説明はプラグインにhelpファイルを添付してるのでそちらを参照していただくとして、ここではどんな時に使えるのかをぽちっと挙げてみます。
1.メタセコとかのモデラーからPMXモデルを作ったとき
PMXにしたはいいが、やっぱりメタセコでもっかい弄り直したい!!
そんなときまたPMXモデルをセットアップし直すのめんどくさいですよね?
2.別衣装のモデルをつくったとき
別衣装モデルつくった後思いつきでモーフをふやしちゃった!
でも頂点番号変わってたら頂点モーフ追加するのってめんどくさいですよね?
3.別衣装のモデルをつくったとき
別衣装モデルつくったはいいが、後からウェイトを塗りなおしちゃった!
けど、他のモデルも同じようにウェイト塗るのってめんどくさいですよね?
4.あるモデルについてるアクセサリーだけをコピーしたいなってとき
アクセサリ以外の頂点全部消して対象のアクセサリだけを残した状態にしてから
PMD/PMXEditorに追加読み込みをするのってめんどくさいですよね?
こんなことに共感出来るあなたにオススメです (o^(エ)^o)
あ、いろいろバグ残ってるかもですので注意です。
DL: https://bowlroll.net/user/13242