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WoT ver9.14対応ボイスMODの作り方
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WoT ver9.14対応ボイスMODの作り方

2016-03-16 23:21
  • 19

~はじめに~
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1454327563/359
これを読んで理解できる人であればこのページは読む必要がありません。
あくまでこれは上の補足になります。

どうやら需要があるようなので作り方を。
ほとんどは引用、追加で補足してわかりやすく。


Step0 準備するもの
・Wwise(https://www.audiokinetic.com/download/)
・一番上のURLにて配布されているテンプレート
・使いたい素材(.wav形式)

まずは、テンプレート\Wwiseprojectの中にある
『wotvoiceoverMOD.wproj』をWwiseで開いてください。


Step1 音声素材を置く場所の用意

>左側のAudioタブのActor-Mixcer HierarchyのDefault Work UnitにイベントごとにあったRandom Containerを追加する
とあります。

これは画像のとおりに行ってください。

このように、わかりやすい名前で結構です。

Step2 音声素材のインポート

>Random Containerに音声素材をインポートする
とあります。

画像のとおり、inport audio filesを選ぶと、

このような窓が出てきますので、そこにwavファイルをドラッグ&ドロップしていきます。
ファイルがきちんと表示されたら、右下のinportボタンを押すと、


このように直下に音声ファイルがインポートされます。
それを先ほど作った全てのrandom containerにやっていきます。
この時、同じところに複数の音声ファイルを入れても大丈夫ですが、
無料版のWwiseの場合、200個までしか音声素材を扱えないことに注意してください。


Step3 イベントの追加

>Eventsタブの好きなイベントに01で作ったランダムコンテナを追加する
とあります。


vo_driver_killed(操縦手負傷)のように、それぞれボイスが対応していますので、


先ほど作った対応したrandom containerを追加していきます。


このように正常に追加されればOK。
これを自分が入れたいボイス全てに当てはめます。
変えたくないボイスなどがある場合は放置でOK。


Step4 出力

>F7キーでサウンドバンクマネージャを開いてPlatoformがWindowsになっていることとLanguageがEnglishになっていることを確認してGenerateボタンを押す
うまくいけばvoiceover.bnkが.\GeneratedSoundBanks\に生成される
とあります。


この画像のとおりなのですが、右下にイベントがないという人が居るかと思います。
というか私がそうでした。
そのときは、まずSoundbank Manager内左のSoundbanksの『voiceover』をダブルクリックして開きます。

すると、こういう窓が出てきます。
その窓の中に、先ほど編集したイベントを全て選択し、ドラッグアンドドロップしてください。

そうすれば、正常にイベントが追加されるはずです。
あとは出力、その時に、自分がイベントを追加していないところがあった場合エラーが出るかと思いますが問題ありません。


Step5 使ってみる

>res_mods\0.9.*\audioww\にvoiceover.bnkを追加して動作テストする
とあります。
そのままです。
res\audioww以下のファイルをコピーし、res_mods\0.9.14\に貼り付け、
audiowwファイル内のvoiceover.bnkを上書きしてください。
きちんと動作すれば終了です。お疲れ様でした。


最後に、このテンプレートを作ってくださった有志の方々に感謝を。
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他9件のコメントを表示
×
丁寧な解説ありがとうございます
ところで、『Step4 出力』のSoundbank Manager内左のSoundbanksの『voiceover』をダブルクリックしても下の画像のように開けないのですがどのようにすればいいでしょうか…
開けなくてどうしても作成がそこで止まってしまいます
67ヶ月前
×
すみません、パソコン再起動したら開けました
ご迷惑をおかけいたしました…
67ヶ月前
×
たびたび失礼します。
GeneratedSoundBanksがWwiseフォルダの中に存在せず、場所が分かりません。どこにあるのか教えていただけませんでしょうか?
67ヶ月前
×
あ り ま し た 。
ごめんなさい、探し足りていませんでした。
67ヶ月前
×
一つのイベントに複数の音声を配置すると全てが同時に流れしまいます。複数の音声の内どれか一つをランダムに流す設定とか有りますか?それともできないとか...?
66ヶ月前
×
>keigoさん
Step3の最初の写真の中央くらいにある「Probability」のゲージをいじってみてください。
それで各ボイスの確率がいじれたはずです、確か。
66ヶ月前
×
Eventsタブをクリックしても
vo~というのが出てきません、、
どうしたらいいでしょうか?
64ヶ月前
×
Probabilityをいじっても音声が数種類同時に流れてしまいます…解決方法を知っているのなら教えてくださるとありがたいです
64ヶ月前
×
すみません
一つ質問なんですが他の音声を変更せず第六感だけを変更する音声modは作れるのでしょうか?
63ヶ月前
×
すべての手順をやり、voiceover.bnkをかきかえて、wotしたのですが、なぜか、何の音も出なくなりました。どうしてですか?
62ヶ月前
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