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Blender(メッシュツール)
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Blender(メッシュツール)

2014-04-24 22:44
  • 3
・面を差し込む I

下記の様に、面を選択します


I で内側に面が出来ます。ドラッグして幅を調整できます。


ツールシェルフの下に設定パネルが出てきます。
厚さが幅です。


深度はこんな感じになります。


個々にチェックすると、こうなります。


・スピン

ツールシェルフで出来ます。


下記の様に、正面から頂点と辺だけ作ります。


上からの視点にします。


スピンで、こんな感じになります。
3Dカーソルを中心に、視点方向で回転します。


ツールシェルフの下に設定パネルが出てきます。
ステップ数が1周の分割数です。


複製にチェックをすると、面がなくなります。


・スクリュー

ツールシェルフで出来ます。


下記の様に、正面から頂点と辺だけ作ります。


スクリューで、こんな感じになります。
3Dカーソルを中心に回転します。


上視点だと、こんな感じです。

ツールシェルフの下に設定パネルが出てきます。
ステップ数が1周の分割数です。
ひねるが段数です。



座標軸のZを-1にすると、反対回りになります。


下記の様に、断面の横に線を1本作ると


こんな感じで、線の分だけ広がります。


中の筒は消せるので、こんな感じに出来ます。


座標軸のXを-1にすると、こんな感じになります。


・対称化

下記の様に、半分だけ作って


対称化をすると


ピボットポイントを中心に、左右対称に作られます。


ツールシェルフの下側に設定パネルが出てきます。
方向で、軸を選択できます。


・ベベル Ctrl+B

下記の様に、選択した辺の角を丸めます。
ドラッグで幅の調整、ホイールで分割数を設定できます。
左クリックで確定、右クリックでキャンセルです。


ツールシェルフの下に設定パネルが出てきます。
量が幅で、セグメントが分割数です。


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初めまして

私もこの講座を見ながらBlenderに挑戦しております
今回の記事とは無関係で申し訳ないのですが下絵を取り込む段階で度々『未対応のファイルフォーマットです』と
表記されて読み込みをしてくれないことがあるのですが調べようにもこれの原因がさっぱりわかりません

もし差し当たりなければご指摘いただければ幸いです
またひいらぎpさんはどういった流れでBlenderを学んだんでしょうか?
90ヶ月前
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画像のサイズが大き過ぎたり、日本語名のファイルを使おうとするとエラーになると、どこかで見たような気がします。拡張子は普通のpng等ですよね?それ以外が原因ならちょっと分かりません。
Blenderは普通にネットや本で調べてます。英語は読めないので日本語の文献のみです。きっかけという意味ではメタセコからの乗り換えです。
90ヶ月前
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>>2
お早いご返答大変ありがとうございます

こちらも慣れない故、基本的な事に丁寧に教えて頂き大変恐縮です
1から学びなおさなければという手前、慣れ親しんだツールから別のツールに乗り換えは決断だったと思われます

こういった環境での説明は大変わかりやすく、また励みになります

現行使いにくいと揶揄されるBlenderですが使いやすい環境さえもっと整えればもっと伸びるツールだと思われます
これからも作品やこういった解説を広げていっていただけるよう応援しております
90ヶ月前
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