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・面を差し込む I
下記の様に、面を選択します
I で内側に面が出来ます。ドラッグして幅を調整できます。
ツールシェルフの下に設定パネルが出てきます。
厚さが幅です。
深度はこんな感じになります。
個々にチェックすると、こうなります。
・スピン
ツールシェルフで出来ます。
下記の様に、正面から頂点と辺だけ作ります。
上からの視点にします。
スピンで、こんな感じになります。
3Dカーソルを中心に、視点方向で回転します。
ツールシェルフの下に設定パネルが出てきます。
ステップ数が1周の分割数です。
複製にチェックをすると、面がなくなります。
・スクリュー
ツールシェルフで出来ます。
下記の様に、正面から頂点と辺だけ作ります。
スクリューで、こんな感じになります。
3Dカーソルを中心に回転します。
上視点だと、こんな感じです。
座標軸のZを-1にすると、反対回りになります。
下記の様に、断面の横に線を1本作ると
こんな感じで、線の分だけ広がります。
中の筒は消せるので、こんな感じに出来ます。
座標軸のXを-1にすると、こんな感じになります。
・対称化
下記の様に、半分だけ作って
対称化をすると
ピボットポイントを中心に、左右対称に作られます。
ツールシェルフの下側に設定パネルが出てきます。
方向で、軸を選択できます。
・ベベル Ctrl+B
下記の様に、選択した辺の角を丸めます。
ドラッグで幅の調整、ホイールで分割数を設定できます。
左クリックで確定、右クリックでキャンセルです。
ツールシェルフの下に設定パネルが出てきます。
量が幅で、セグメントが分割数です。
下記の様に、面を選択します
I で内側に面が出来ます。ドラッグして幅を調整できます。
ツールシェルフの下に設定パネルが出てきます。
厚さが幅です。
深度はこんな感じになります。
個々にチェックすると、こうなります。
・スピン
ツールシェルフで出来ます。
下記の様に、正面から頂点と辺だけ作ります。
上からの視点にします。
スピンで、こんな感じになります。
3Dカーソルを中心に、視点方向で回転します。
ツールシェルフの下に設定パネルが出てきます。
ステップ数が1周の分割数です。
複製にチェックをすると、面がなくなります。
・スクリュー
ツールシェルフで出来ます。
下記の様に、正面から頂点と辺だけ作ります。
スクリューで、こんな感じになります。
3Dカーソルを中心に回転します。
上視点だと、こんな感じです。
ツールシェルフの下に設定パネルが出てきます。
ステップ数が1周の分割数です。
ひねるが段数です。
座標軸のZを-1にすると、反対回りになります。
下記の様に、断面の横に線を1本作ると
こんな感じで、線の分だけ広がります。
中の筒は消せるので、こんな感じに出来ます。
座標軸のXを-1にすると、こんな感じになります。
・対称化
下記の様に、半分だけ作って
対称化をすると
ピボットポイントを中心に、左右対称に作られます。
ツールシェルフの下側に設定パネルが出てきます。
方向で、軸を選択できます。
・ベベル Ctrl+B
下記の様に、選択した辺の角を丸めます。
ドラッグで幅の調整、ホイールで分割数を設定できます。
左クリックで確定、右クリックでキャンセルです。
ツールシェルフの下に設定パネルが出てきます。
量が幅で、セグメントが分割数です。
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