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こんな感じで、円を親、サルを子に設定します。
円のオブジェクトの、プロパティエディタのオブジェクトタブの、複製の頂点を選択
円の頂点に沿って、サルが複製されます。
回転にチェックすると、こんな感じに向きが変わります。
向きは、サルのオブジェクトの、下記のトラッキング軸で設定できます。
座標軸をYにすると、こんな感じになります。
サルを頂点編集すると、反映されます。
円を頂点編集すると、サルの位置も反映されます。
頂点を増やすと、サルも増えます。
Shift+Ctrl+A で、複製したサルを個別のオブジェクトにできます。
アウトライナーで確認すると、こんな感じになります。
同様に、複製の面を選択した場合は
(四角が親で、三角が子)
この様に、各面に対応したオブジェクトが複製されます。
円のオブジェクトの、プロパティエディタのオブジェクトタブの、複製の頂点を選択
円の頂点に沿って、サルが複製されます。
回転にチェックすると、こんな感じに向きが変わります。
向きは、サルのオブジェクトの、下記のトラッキング軸で設定できます。
座標軸をYにすると、こんな感じになります。
サルを頂点編集すると、反映されます。
円を頂点編集すると、サルの位置も反映されます。
頂点を増やすと、サルも増えます。
Shift+Ctrl+A で、複製したサルを個別のオブジェクトにできます。
アウトライナーで確認すると、こんな感じになります。
同様に、複製の面を選択した場合は
(四角が親で、三角が子)
この様に、各面に対応したオブジェクトが複製されます。
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