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Blender入門(頂点編集2)
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Blender入門(頂点編集2)

2014-04-12 17:07
    メッシュの頂点からも色々な編集ができます。


    ・結合 
    Alt+M 下記のメニューが出てきます。


    ・切り裂き V 下記のように頂点を分離します。


    ・切り裂きフィル Alt+V 穴を開けずに頂点を分離します。


    ・分離 Y 下記の様に切り取ります。


    ・別オブジェクトに分離 P

    ・接続 J 下記の様に離れた2点を辺で結びます。


    ・スライド G+G 頂点を辺に沿って移動させます。
          辺選択でも同様の事ができます。


    ・ナイフ K 下記のようなナイフモードになります。
         Ctrlで中間点にスナップします。
         左クリックで点を増やし、EnterかSpaceで確定、右クリックでキャンセル。


    ・ループカット Ctrl+R 
            下記の様なピンクの線が出ます。
            ホイールか+/-で分割数を増減、
            左クリックで分割数を確定、そのままスライドで位置を設定
            左クリックで位置を確定、右クリックで中間点に出来ます。    


    スライドで位置を設定する時に、E で隣接辺の形に沿ってループカットできます。


    さらに、+F で反対側の隣接辺に沿ってループカットできます。


    ・二等分 下記からできます。


    この様にメッシュを任意の場所で切れます。


    ・細分化 w で下記のスペシャルメニューが出てきます。


    ツールシェルフの下側に設定パネルが出てきます。


    ・細分化(スムーズ) 上の設定のスムーズを1にした時と同じです。  


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