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編集モードのヘッダーで種類を設定できます。
左から頂点・辺・面 陰面処理です。
陰面処理オフ 奥側の頂点も編集できます。
陰面処理オン 手前の頂点だけ編集できます。
基本的な編集方法(移動・回転・拡大縮小等)はオブジェクトと同じです。
S+X/Y/X+0 で複数の頂点を指定した軸に揃える事ができます。
・新規頂点追加 Ctrl+左クリック
・削除 x(Delete) 下記のメニューが出てきます。
面を削除
面を溶解
辺を束ねる
他にこんなリング選択を
こんな感じに削除する事もできます。
ループ辺 はループ選択を
こんな感じに削除します。
違いは辺を束ねる方は中間点で結合するという事です。
・押し出し E +X/Y/Zで軸固定できます。
頂点の押し出し
辺の押し出し
面の押し出し
ツールシェルフから種類を選択できます。(Alt+E)
法線押し出し
各面ごとに押し出し
左から頂点・辺・面 陰面処理です。
陰面処理オフ 奥側の頂点も編集できます。
陰面処理オン 手前の頂点だけ編集できます。
基本的な編集方法(移動・回転・拡大縮小等)はオブジェクトと同じです。
S+X/Y/X+0 で複数の頂点を指定した軸に揃える事ができます。
・新規頂点追加 Ctrl+左クリック
・削除 x(Delete) 下記のメニューが出てきます。
面を削除
面を溶解
辺を束ねる
他にこんなリング選択を
こんな感じに削除する事もできます。
ループ辺 はループ選択を
こんな感じに削除します。
違いは辺を束ねる方は中間点で結合するという事です。
・押し出し E +X/Y/Zで軸固定できます。
頂点の押し出し
辺の押し出し
面の押し出し
ツールシェルフから種類を選択できます。(Alt+E)
法線押し出し
各面ごとに押し出し
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