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Blenderでモデリング(ボーン2)
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Blenderでモデリング(ボーン2)

2013-10-23 00:07
    今回はブラシの設定ですが、複雑なのでとりあえず必要そうな所だけです。
    まずウェイトを0から1に0.1刻みで塗ってみました。
    赤が1で青が0です。この色がウェイトの目安になります。



    ウェイト1、強さ1で塗るとこうなります。



    ウェイト1、強さ0.5で塗るとこうなります。



    ブレンドで色の塗り方を設定出来ます。



    ・ミックスは上書きです

    ・追加
    ウェイト0.5に0.5で塗ると、0.5+0.5で1になります。



    ・減算
    ウェイト0.5に0.5で塗ると、0.5-0.5で0になります。



    ・乗算
    ウェイト0.5に0.5で塗ると、より暗く(青く)なります。



    ・ぼかし
    こんな感じでぼかせます。



    ・明るい方
    0、0.5、1で塗ったベースを全部0.5で塗ると



    0.5以下の部分が塗られます。



    ・暗い方
    明るい方とは逆に0.5以上の部分が塗られます。



    カーブはブラシの形状のようなものです。
    カーブをいじって調整出来ます。

    左のアイコンはこんな感じです。



    左から2番目



    左から3番目



    左から4番目



    左から5番目



    右のアイコン



    ウェイトグラデーションはこんな感じで塗れます。
    始点から終点までドラッグして、向きや範囲を指定します。



    タイプを放射にするとこんな感じになります。



    下のアイコンでマスクが出来ます。
    面を選択すると白くなります。



    マスクの範囲内だけ塗れるようになります。



    各頂点のウェイトは編集モードで頂点を選択して、
    右の頂点グループで確認出来ます。
    ここの数値でウェイトを調整することも出来ます。



    つづく

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